radeon: Drop dri2 checks now that it's always true.
[profile/ivi/mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / radeon / radeon_context.h
1 /**************************************************************************
2
3 Copyright 2000, 2001 ATI Technologies Inc., Ontario, Canada, and
4                      VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
5 Copyright (C) The Weather Channel, Inc.  2002.  All Rights Reserved.
6
7 The Weather Channel (TM) funded Tungsten Graphics to develop the
8 initial release of the Radeon 8500 driver under the XFree86 license.
9 This notice must be preserved.
10
11 All Rights Reserved.
12
13 Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
14 a copy of this software and associated documentation files (the
15 "Software"), to deal in the Software without restriction, including
16 without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
17 distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
18 permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
19 the following conditions:
20
21 The above copyright notice and this permission notice (including the
22 next paragraph) shall be included in all copies or substantial
23 portions of the Software.
24
25 THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
26 EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
27 MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
28 IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER(S) AND/OR ITS SUPPLIERS BE
29 LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
30 OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
31 WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
32
33 **************************************************************************/
34
35 /*
36  * Authors:
37  *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
38  *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
39  *   Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
40  *   Nicolai Haehnle <prefect_@gmx.net>
41  */
42
43 #ifndef __RADEON_CONTEXT_H__
44 #define __RADEON_CONTEXT_H__
45
46 #include "tnl/t_vertex.h"
47 #include "dri_util.h"
48 #include "drm.h"
49 #include "radeon_drm.h"
50 #include "texmem.h"
51 #include "main/macros.h"
52 #include "main/mtypes.h"
53 #include "main/colormac.h"
54 #include "radeon_screen.h"
55
56 #include "radeon_common.h"
57
58
59 struct r100_context;
60 typedef struct r100_context r100ContextRec;
61 typedef struct r100_context *r100ContextPtr;
62
63
64
65 #define R100_TEX_ALL 0x7
66
67 /* used for both tcl_vtx and vc_frmt tex bits (they are identical) */
68 #define RADEON_ST_BIT(unit) \
69 (unit == 0 ? RADEON_CP_VC_FRMT_ST0 : (RADEON_CP_VC_FRMT_ST1 >> 2) << (2 * unit))
70
71 #define RADEON_Q_BIT(unit) \
72 (unit == 0 ? RADEON_CP_VC_FRMT_Q0 : (RADEON_CP_VC_FRMT_Q1 >> 2) << (2 * unit))
73
74 struct radeon_texture_env_state {
75         radeonTexObjPtr texobj;
76         GLenum format;
77         GLenum envMode;
78 };
79
80 struct radeon_texture_state {
81         struct radeon_texture_env_state unit[RADEON_MAX_TEXTURE_UNITS];
82 };
83
84 /* Trying to keep these relatively short as the variables are becoming
85  * extravagently long.  Drop the driver name prefix off the front of
86  * everything - I think we know which driver we're in by now, and keep the
87  * prefix to 3 letters unless absolutely impossible.  
88  */
89
90 #define CTX_CMD_0             0
91 #define CTX_PP_MISC           1
92 #define CTX_PP_FOG_COLOR      2
93 #define CTX_RE_SOLID_COLOR    3
94 #define CTX_RB3D_BLENDCNTL    4
95 #define CTX_RB3D_DEPTHOFFSET  5
96 #define CTX_RB3D_DEPTHPITCH   6
97 #define CTX_RB3D_ZSTENCILCNTL 7
98 #define CTX_CMD_1             8
99 #define CTX_PP_CNTL           9
100 #define CTX_RB3D_CNTL         10
101 #define CTX_RB3D_COLOROFFSET  11
102 #define CTX_CMD_2             12
103 #define CTX_RB3D_COLORPITCH   13
104 #define CTX_STATE_SIZE        14
105
106 #define SET_CMD_0               0
107 #define SET_SE_CNTL             1
108 #define SET_SE_COORDFMT         2
109 #define SET_CMD_1               3
110 #define SET_SE_CNTL_STATUS      4
111 #define SET_STATE_SIZE          5
112
113 #define LIN_CMD_0               0
114 #define LIN_RE_LINE_PATTERN     1
115 #define LIN_RE_LINE_STATE       2
116 #define LIN_CMD_1               3
117 #define LIN_SE_LINE_WIDTH       4
118 #define LIN_STATE_SIZE          5
119
120 #define MSK_CMD_0               0
121 #define MSK_RB3D_STENCILREFMASK 1
122 #define MSK_RB3D_ROPCNTL        2
123 #define MSK_RB3D_PLANEMASK      3
124 #define MSK_STATE_SIZE          4
125
126 #define VPT_CMD_0           0
127 #define VPT_SE_VPORT_XSCALE          1
128 #define VPT_SE_VPORT_XOFFSET         2
129 #define VPT_SE_VPORT_YSCALE          3
130 #define VPT_SE_VPORT_YOFFSET         4
131 #define VPT_SE_VPORT_ZSCALE          5
132 #define VPT_SE_VPORT_ZOFFSET         6
133 #define VPT_STATE_SIZE      7
134
135 #define MSC_CMD_0               0
136 #define MSC_RE_MISC             1
137 #define MSC_STATE_SIZE          2
138
139 #define TEX_CMD_0                   0
140 #define TEX_PP_TXFILTER             1
141 #define TEX_PP_TXFORMAT             2
142 #define TEX_PP_TXOFFSET             3
143 #define TEX_PP_TXCBLEND             4
144 #define TEX_PP_TXABLEND             5
145 #define TEX_PP_TFACTOR              6
146 #define TEX_CMD_1                   7
147 #define TEX_PP_BORDER_COLOR         8
148 #define TEX_STATE_SIZE              9
149
150 #define TXR_CMD_0                   0   /* rectangle textures */
151 #define TXR_PP_TEX_SIZE             1   /* 0x1d04, 0x1d0c for NPOT! */
152 #define TXR_PP_TEX_PITCH            2   /* 0x1d08, 0x1d10 for NPOT! */
153 #define TXR_STATE_SIZE              3
154
155 #define CUBE_CMD_0                  0
156 #define CUBE_PP_CUBIC_FACES         1
157 #define CUBE_CMD_1                  2
158 #define CUBE_PP_CUBIC_OFFSET_0      3
159 #define CUBE_PP_CUBIC_OFFSET_1      4
160 #define CUBE_PP_CUBIC_OFFSET_2      5
161 #define CUBE_PP_CUBIC_OFFSET_3      6
162 #define CUBE_PP_CUBIC_OFFSET_4      7
163 #define CUBE_STATE_SIZE             8
164
165 #define ZBS_CMD_0              0
166 #define ZBS_SE_ZBIAS_FACTOR             1
167 #define ZBS_SE_ZBIAS_CONSTANT           2
168 #define ZBS_STATE_SIZE         3
169
170 #define TCL_CMD_0                        0
171 #define TCL_OUTPUT_VTXFMT         1
172 #define TCL_OUTPUT_VTXSEL         2
173 #define TCL_MATRIX_SELECT_0       3
174 #define TCL_MATRIX_SELECT_1       4
175 #define TCL_UCP_VERT_BLEND_CTL    5
176 #define TCL_TEXTURE_PROC_CTL      6
177 #define TCL_LIGHT_MODEL_CTL       7
178 #define TCL_PER_LIGHT_CTL_0       8
179 #define TCL_PER_LIGHT_CTL_1       9
180 #define TCL_PER_LIGHT_CTL_2       10
181 #define TCL_PER_LIGHT_CTL_3       11
182 #define TCL_STATE_SIZE                   12
183
184 #define MTL_CMD_0            0
185 #define MTL_EMMISSIVE_RED    1
186 #define MTL_EMMISSIVE_GREEN  2
187 #define MTL_EMMISSIVE_BLUE   3
188 #define MTL_EMMISSIVE_ALPHA  4
189 #define MTL_AMBIENT_RED      5
190 #define MTL_AMBIENT_GREEN    6
191 #define MTL_AMBIENT_BLUE     7
192 #define MTL_AMBIENT_ALPHA    8
193 #define MTL_DIFFUSE_RED      9
194 #define MTL_DIFFUSE_GREEN    10
195 #define MTL_DIFFUSE_BLUE     11
196 #define MTL_DIFFUSE_ALPHA    12
197 #define MTL_SPECULAR_RED     13
198 #define MTL_SPECULAR_GREEN   14
199 #define MTL_SPECULAR_BLUE    15
200 #define MTL_SPECULAR_ALPHA   16
201 #define MTL_SHININESS        17
202 #define MTL_STATE_SIZE       18
203
204 #define VTX_CMD_0              0
205 #define VTX_SE_COORD_FMT       1
206 #define VTX_STATE_SIZE         2
207
208 #define MAT_CMD_0              0
209 #define MAT_ELT_0              1
210 #define MAT_STATE_SIZE         17
211
212 #define GRD_CMD_0                  0
213 #define GRD_VERT_GUARD_CLIP_ADJ    1
214 #define GRD_VERT_GUARD_DISCARD_ADJ 2
215 #define GRD_HORZ_GUARD_CLIP_ADJ    3
216 #define GRD_HORZ_GUARD_DISCARD_ADJ 4
217 #define GRD_STATE_SIZE             5
218
219 /* position changes frequently when lighting in modelpos - separate
220  * out to new state item?  
221  */
222 #define LIT_CMD_0                  0
223 #define LIT_AMBIENT_RED            1
224 #define LIT_AMBIENT_GREEN          2
225 #define LIT_AMBIENT_BLUE           3
226 #define LIT_AMBIENT_ALPHA          4
227 #define LIT_DIFFUSE_RED            5
228 #define LIT_DIFFUSE_GREEN          6
229 #define LIT_DIFFUSE_BLUE           7
230 #define LIT_DIFFUSE_ALPHA          8
231 #define LIT_SPECULAR_RED           9
232 #define LIT_SPECULAR_GREEN         10
233 #define LIT_SPECULAR_BLUE          11
234 #define LIT_SPECULAR_ALPHA         12
235 #define LIT_POSITION_X             13
236 #define LIT_POSITION_Y             14
237 #define LIT_POSITION_Z             15
238 #define LIT_POSITION_W             16
239 #define LIT_DIRECTION_X            17
240 #define LIT_DIRECTION_Y            18
241 #define LIT_DIRECTION_Z            19
242 #define LIT_DIRECTION_W            20
243 #define LIT_ATTEN_QUADRATIC        21
244 #define LIT_ATTEN_LINEAR           22
245 #define LIT_ATTEN_CONST            23
246 #define LIT_ATTEN_XXX              24
247 #define LIT_CMD_1                  25
248 #define LIT_SPOT_DCD               26
249 #define LIT_SPOT_EXPONENT          27
250 #define LIT_SPOT_CUTOFF            28
251 #define LIT_SPECULAR_THRESH        29
252 #define LIT_RANGE_CUTOFF           30   /* ? */
253 #define LIT_ATTEN_CONST_INV        31
254 #define LIT_STATE_SIZE             32
255
256 /* Fog
257  */
258 #define FOG_CMD_0      0
259 #define FOG_R          1
260 #define FOG_C          2
261 #define FOG_D          3
262 #define FOG_PAD        4
263 #define FOG_STATE_SIZE 5
264
265 /* UCP
266  */
267 #define UCP_CMD_0      0
268 #define UCP_X          1
269 #define UCP_Y          2
270 #define UCP_Z          3
271 #define UCP_W          4
272 #define UCP_STATE_SIZE 5
273
274 /* GLT - Global ambient
275  */
276 #define GLT_CMD_0      0
277 #define GLT_RED        1
278 #define GLT_GREEN      2
279 #define GLT_BLUE       3
280 #define GLT_ALPHA      4
281 #define GLT_STATE_SIZE 5
282
283 /* EYE
284  */
285 #define EYE_CMD_0          0
286 #define EYE_X              1
287 #define EYE_Y              2
288 #define EYE_Z              3
289 #define EYE_RESCALE_FACTOR 4
290 #define EYE_STATE_SIZE     5
291
292 #define SHN_CMD_0          0
293 #define SHN_SHININESS      1
294 #define SHN_STATE_SIZE     2
295
296 #define R100_QUERYOBJ_CMD_0  0
297 #define R100_QUERYOBJ_DATA_0 1
298 #define R100_QUERYOBJ_CMDSIZE  2
299
300 #define STP_CMD_0 0
301 #define STP_DATA_0 1
302 #define STP_CMD_1 2
303 #define STP_STATE_SIZE 35
304
305 struct r100_hw_state {
306         /* Hardware state, stored as cmdbuf commands:  
307          *   -- Need to doublebuffer for
308          *           - eliding noop statechange loops? (except line stipple count)
309          */
310         struct radeon_state_atom ctx;
311         struct radeon_state_atom set;
312         struct radeon_state_atom lin;
313         struct radeon_state_atom msk;
314         struct radeon_state_atom vpt;
315         struct radeon_state_atom tcl;
316         struct radeon_state_atom msc;
317         struct radeon_state_atom tex[3];
318         struct radeon_state_atom cube[3];
319         struct radeon_state_atom zbs;
320         struct radeon_state_atom mtl;
321         struct radeon_state_atom mat[6];
322         struct radeon_state_atom lit[8];        /* includes vec, scl commands */
323         struct radeon_state_atom ucp[6];
324         struct radeon_state_atom eye;   /* eye pos */
325         struct radeon_state_atom grd;   /* guard band clipping */
326         struct radeon_state_atom fog;
327         struct radeon_state_atom glt;
328         struct radeon_state_atom txr[3];        /* for NPOT */
329         struct radeon_state_atom stp;
330 };
331
332 struct radeon_stipple_state {
333         GLuint mask[32];
334 };
335
336 struct r100_state {
337         struct radeon_stipple_state stipple;
338         struct radeon_texture_state texture;
339 };
340
341 #define RADEON_CMD_BUF_SZ  (8*1024)
342 #define R200_ELT_BUF_SZ  (8*1024)
343 /* radeon_tcl.c
344  */
345 struct r100_tcl_info {
346         GLuint vertex_format;
347         GLuint hw_primitive;
348
349         /* Temporary for cases where incoming vertex data is incompatible
350          * with maos code.
351          */
352         GLvector4f ObjClean;
353
354         GLuint *Elts;
355
356         int elt_cmd_offset;
357         int elt_cmd_start;
358         int elt_used;
359 };
360
361 /* radeon_swtcl.c
362  */
363 struct r100_swtcl_info {
364         GLuint vertex_format;
365
366         GLubyte *verts;
367
368         /* Fallback rasterization functions
369          */
370         radeon_point_func draw_point;
371         radeon_line_func draw_line;
372         radeon_tri_func draw_tri;
373
374    /**
375     * Offset of the 4UB color data within a hardware (swtcl) vertex.
376     */
377         GLuint coloroffset;
378
379    /**
380     * Offset of the 3UB specular color data within a hardware (swtcl) vertex.
381     */
382         GLuint specoffset;
383
384         GLboolean needproj;
385 };
386
387
388
389 /* A maximum total of 20 elements per vertex:  3 floats for position, 3
390  * floats for normal, 4 floats for color, 4 bytes for secondary color,
391  * 3 floats for each texture unit (9 floats total).
392  * 
393  * The position data is never actually stored here, so 3 elements could be
394  * trimmed out of the buffer. This number is only valid for vtxfmt!
395  */
396 #define RADEON_MAX_VERTEX_SIZE 20
397
398 struct r100_context {
399         struct radeon_context radeon;
400
401         /* Driver and hardware state management
402          */
403         struct r100_hw_state hw;
404         struct r100_state state;
405
406         /* Vertex buffers
407          */
408         struct radeon_ioctl ioctl;
409         struct radeon_store store;
410
411         /* TCL stuff
412          */
413         GLmatrix TexGenMatrix[RADEON_MAX_TEXTURE_UNITS];
414         GLboolean recheck_texgen[RADEON_MAX_TEXTURE_UNITS];
415         GLboolean TexGenNeedNormals[RADEON_MAX_TEXTURE_UNITS];
416         GLuint TexGenEnabled;
417         GLuint NeedTexMatrix;
418         GLuint TexMatColSwap;
419         GLmatrix tmpmat[RADEON_MAX_TEXTURE_UNITS];
420         GLuint last_ReallyEnabled;
421
422         /* radeon_tcl.c
423          */
424         struct r100_tcl_info tcl;
425
426         /* radeon_swtcl.c
427          */
428         struct r100_swtcl_info swtcl;
429
430         GLboolean using_hyperz;
431         GLboolean texmicrotile;
432
433         /* Performance counters
434          */
435         GLuint boxes;           /* Draw performance boxes */
436         GLuint hardwareWentIdle;
437         GLuint c_clears;
438         GLuint c_drawWaits;
439         GLuint c_textureSwaps;
440         GLuint c_textureBytes;
441         GLuint c_vertexBuffers;
442
443 };
444
445
446 #define R100_CONTEXT(ctx)               ((r100ContextPtr)(ctx->DriverCtx))
447
448
449 #define RADEON_OLD_PACKETS 1
450
451 extern GLboolean r100CreateContext( gl_api api,
452                                     const struct gl_config *glVisual,
453                                     __DRIcontext *driContextPriv,
454                                     void *sharedContextPrivate);
455
456
457 #endif                          /* __RADEON_CONTEXT_H__ */