8163e36927702bef805ad2b607fc4016c8a78f75
[profile/ivi/mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r600 / evergreen_vertprog.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2008-2009  Advanced Micro Devices, Inc.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
12  * in all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
15  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17  * THE COPYRIGHT HOLDER(S) BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
18  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
19  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
20  */
21
22 /*
23  * Authors:
24  *   Richard Li <RichardZ.Li@amd.com>, <richardradeon@gmail.com>
25  */
26
27
28 #ifndef _EVERGREEN_VERTPROG_H_
29 #define _EVERGREEN_VERTPROG_H_
30
31 #include "main/glheader.h"
32 #include "main/mtypes.h" 
33
34 #include "r700_shader.h"
35 #include "r700_assembler.h"
36
37 typedef struct evergreenArrayDesc //TEMP
38 {
39         GLint size;   //number of data element
40         GLenum type;  //data element type
41         GLsizei stride;
42         GLenum format; //GL_RGBA or GL_BGRA
43 } evergreenArrayDesc;
44
45 struct evergreen_vertex_program 
46 {
47     struct gl_vertex_program *mesa_program; /* Must be first */
48
49     struct evergreen_vertex_program *next;
50
51     r700_AssemblerBase r700AsmCode;
52     R700_Shader        r700Shader;
53
54     GLboolean translated;
55     GLboolean loaded;
56
57     void * shaderbo;
58
59         GLuint K0used;
60     void * constbo0;
61
62     evergreenArrayDesc              aos_desc[VERT_ATTRIB_MAX];
63 };
64
65 struct evergreen_vertex_program_cont
66 {
67     struct gl_vertex_program mesa_program;
68
69     struct evergreen_vertex_program *progs;
70 };
71
72 //Internal
73 unsigned int evergreen_Map_Vertex_Output(r700_AssemblerBase       *pAsm, 
74                                struct gl_vertex_program *mesa_vp,
75                                unsigned int unStart);
76 unsigned int evergreen_Map_Vertex_Input(r700_AssemblerBase       *pAsm, 
77                               struct gl_vertex_program *mesa_vp,
78                               unsigned int unStart);
79 GLboolean evergreen_Process_Vertex_Program_Vfetch_Instructions(
80         struct evergreen_vertex_program *vp,
81         struct gl_vertex_program   *mesa_vp);
82 GLboolean evergreen_Process_Vertex_Program_Vfetch_Instructions2(
83     struct gl_context *ctx,
84         struct evergreen_vertex_program *vp,
85         struct gl_vertex_program   *mesa_vp);
86 void evergreen_Map_Vertex_Program(struct gl_context *ctx,
87             struct evergreen_vertex_program *vp,
88                         struct gl_vertex_program   *mesa_vp);
89 GLboolean evergreen_Find_Instruction_Dependencies_vp(struct evergreen_vertex_program *vp,
90                                            struct gl_vertex_program   *mesa_vp);
91
92 struct evergreen_vertex_program* evergreenTranslateVertexShader(struct gl_context *ctx,
93                                                       struct gl_vertex_program   *mesa_vp);
94
95 /* Interface */
96 extern void evergreenSelectVertexShader(struct gl_context *ctx);
97 extern void evergreenSetVertexFormat(struct gl_context *ctx, const struct gl_client_array *arrays[], int count);
98
99 extern GLboolean evergreenSetupVertexProgram(struct gl_context * ctx);
100
101 extern GLboolean evergreenSetupVPconstants(struct gl_context * ctx);
102
103 extern void * evergreenGetActiveVpShaderBo(struct gl_context * ctx);
104
105 extern void * evergreenGetActiveVpShaderConstBo(struct gl_context * ctx);
106
107 extern int evergreen_getTypeSize(GLenum type);
108
109 #endif /* _EVERGREEN_VERTPROG_H_ */