Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r300 / r300_reg.h
1 /**************************************************************************
2
3 Copyright (C) 2004-2005 Nicolai Haehnle et al.
4
5 Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
6 copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
7 to deal in the Software without restriction, including without limitation
8 on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
9 license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
10 the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
11
12 The above copyright notice and this permission notice (including the next
13 paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
14 Software.
15
16 THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17 IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18 FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
19 THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
20 DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
21 OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
22 USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23
24 **************************************************************************/
25
26 /* *INDENT-OFF* */
27
28 #ifndef _R300_REG_H
29 #define _R300_REG_H
30
31 #define R300_MC_INIT_MISC_LAT_TIMER     0x180
32 #       define R300_MC_MISC__MC_CPR_INIT_LAT_SHIFT      0
33 #       define R300_MC_MISC__MC_VF_INIT_LAT_SHIFT       4
34 #       define R300_MC_MISC__MC_DISP0R_INIT_LAT_SHIFT   8
35 #       define R300_MC_MISC__MC_DISP1R_INIT_LAT_SHIFT   12
36 #       define R300_MC_MISC__MC_FIXED_INIT_LAT_SHIFT    16
37 #       define R300_MC_MISC__MC_E2R_INIT_LAT_SHIFT      20
38 #       define R300_MC_MISC__MC_SAME_PAGE_PRIO_SHIFT    24
39 #       define R300_MC_MISC__MC_GLOBW_INIT_LAT_SHIFT    28
40
41
42 #define R300_MC_INIT_GFX_LAT_TIMER      0x154
43 #       define R300_MC_MISC__MC_G3D0R_INIT_LAT_SHIFT    0
44 #       define R300_MC_MISC__MC_G3D1R_INIT_LAT_SHIFT    4
45 #       define R300_MC_MISC__MC_G3D2R_INIT_LAT_SHIFT    8
46 #       define R300_MC_MISC__MC_G3D3R_INIT_LAT_SHIFT    12
47 #       define R300_MC_MISC__MC_TX0R_INIT_LAT_SHIFT     16
48 #       define R300_MC_MISC__MC_TX1R_INIT_LAT_SHIFT     20
49 #       define R300_MC_MISC__MC_GLOBR_INIT_LAT_SHIFT    24
50 #       define R300_MC_MISC__MC_GLOBW_FULL_LAT_SHIFT    28
51
52 /*
53  * This file contains registers and constants for the R300. They have been
54  * found mostly by examining command buffers captured using glxtest, as well
55  * as by extrapolating some known registers and constants from the R200.
56  * I am fairly certain that they are correct unless stated otherwise
57  * in comments.
58  */
59
60 #define R300_SE_VPORT_XSCALE                0x1D98
61 #define R300_SE_VPORT_XOFFSET               0x1D9C
62 #define R300_SE_VPORT_YSCALE                0x1DA0
63 #define R300_SE_VPORT_YOFFSET               0x1DA4
64 #define R300_SE_VPORT_ZSCALE                0x1DA8
65 #define R300_SE_VPORT_ZOFFSET               0x1DAC
66
67 #define R300_VAP_PORT_IDX0                  0x2040
68 /*
69  * Vertex Array Processing (VAP) Control
70  */
71 #define R300_VAP_CNTL   0x2080
72 #       define R300_PVS_NUM_SLOTS_SHIFT                 0
73 #       define R300_PVS_NUM_CNTLRS_SHIFT                4
74 #       define R300_PVS_NUM_FPUS_SHIFT                  8
75 #       define R300_VF_MAX_VTX_NUM_SHIFT                18
76 #       define R300_GL_CLIP_SPACE_DEF                   (0 << 22)
77 #       define R300_DX_CLIP_SPACE_DEF                   (1 << 22)
78 #       define R500_TCL_STATE_OPTIMIZATION              (1 << 23)
79
80 /* This register is written directly and also starts data section
81  * in many 3d CP_PACKET3's
82  */
83 #define R300_VAP_VF_CNTL        0x2084
84 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_TYPE__SHIFT              0
85 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_NONE                     (0<<0)
86 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_POINTS                   (1<<0)
87 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_LINES                    (2<<0)
88 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_LINE_STRIP               (3<<0)
89 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_TRIANGLES                (4<<0)
90 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_TRIANGLE_FAN             (5<<0)
91 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_TRIANGLE_STRIP           (6<<0)
92 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_LINE_LOOP                (12<<0)
93 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_QUADS                    (13<<0)
94 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_QUAD_STRIP               (14<<0)
95 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_POLYGON                  (15<<0)
96
97 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK__SHIFT              4
98         /* State based - direct writes to registers trigger vertex
99            generation */
100 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK_STATE_BASED         (0<<4)
101 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK_INDICES             (1<<4)
102 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK_VERTEX_LIST         (2<<4)
103 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK_VERTEX_EMBEDDED     (3<<4)
104
105         /* I don't think I saw these three used.. */
106 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__COLOR_ORDER__SHIFT            6
107 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__TCL_OUTPUT_CTL_ENA__SHIFT     9
108 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PROG_STREAM_ENA__SHIFT        10
109
110         /* index size - when not set the indices are assumed to be 16 bit */
111 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__INDEX_SIZE_32bit              (1<<11)
112         /* number of vertices */
113 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__NUM_VERTICES__SHIFT           16
114
115 #define R500_VAP_INDEX_OFFSET               0x208c
116
117 #define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0           0x2090
118 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__POS_PRESENT     (1<<0)
119 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__COLOR_0_PRESENT (1<<1)
120 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__COLOR_1_PRESENT (1<<2)
121 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__COLOR_2_PRESENT (1<<3)
122 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__COLOR_3_PRESENT (1<<4)
123 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__PT_SIZE_PRESENT (1<<16)
124
125 #define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1           0x2094
126         /* each of the following is 3 bits wide, specifies number
127            of components */
128 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_0_COMP_CNT_SHIFT 0
129 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_1_COMP_CNT_SHIFT 3
130 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_2_COMP_CNT_SHIFT 6
131 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_3_COMP_CNT_SHIFT 9
132 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_4_COMP_CNT_SHIFT 12
133 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_5_COMP_CNT_SHIFT 15
134 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_6_COMP_CNT_SHIFT 18
135 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_7_COMP_CNT_SHIFT 21
136 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__NOT_PRESENT  0
137 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__1_COMPONENT  1
138 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__2_COMPONENTS 2
139 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__3_COMPONENTS 3
140 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__4_COMPONENTS 4
141
142 #define R300_SE_VTE_CNTL                  0x20b0
143 #       define     R300_VPORT_X_SCALE_ENA                (1 << 0)
144 #       define     R300_VPORT_X_OFFSET_ENA               (1 << 1)
145 #       define     R300_VPORT_Y_SCALE_ENA                (1 << 2)
146 #       define     R300_VPORT_Y_OFFSET_ENA               (1 << 3)
147 #       define     R300_VPORT_Z_SCALE_ENA                (1 << 4)
148 #       define     R300_VPORT_Z_OFFSET_ENA               (1 << 5)
149 #       define     R300_VTX_XY_FMT                       (1 << 8)
150 #       define     R300_VTX_Z_FMT                        (1 << 9)
151 #       define     R300_VTX_W0_FMT                       (1 << 10)
152 #       define     R300_SERIAL_PROC_ENA                  (1 << 11)
153
154 /* BEGIN: Vertex data assembly - lots of uncertainties */
155
156 /* gap */
157
158 /* Maximum Vertex Indx Clamp */
159 #define R300_VAP_VF_MAX_VTX_INDX         0x2134
160 /* Minimum Vertex Indx Clamp */
161 #define R300_VAP_VF_MIN_VTX_INDX         0x2138
162
163 /** Vertex assembler/processor control status */
164 #define R300_VAP_CNTL_STATUS              0x2140
165 /* No swap at all (default) */
166 #       define R300_VC_NO_SWAP                  (0 << 0)
167 /* 16-bit swap: 0xAABBCCDD becomes 0xBBAADDCC */
168 #       define R300_VC_16BIT_SWAP               (1 << 0)
169 /* 32-bit swap: 0xAABBCCDD becomes 0xDDCCBBAA */
170 #       define R300_VC_32BIT_SWAP               (2 << 0)
171 /* Half-dword swap: 0xAABBCCDD becomes 0xCCDDAABB */
172 #       define R300_VC_HALF_DWORD_SWAP          (3 << 0)
173 /* The TCL engine will not be used (as it is logically or even physically removed) */
174 #       define R300_VAP_TCL_BYPASS              (1 << 8)
175 /* Read only flag if TCL engine is busy. */
176 #       define R300_VAP_PVS_BUSY                (1 << 11)
177 /* TODO: gap for MAX_MPS */
178 /* Read only flag if the vertex store is busy. */
179 #       define R300_VAP_VS_BUSY                 (1 << 24)
180 /* Read only flag if the reciprocal engine is busy. */
181 #       define R300_VAP_RCP_BUSY                (1 << 25)
182 /* Read only flag if the viewport transform engine is busy. */
183 #       define R300_VAP_VTE_BUSY                (1 << 26)
184 /* Read only flag if the memory interface unit is busy. */
185 #       define R300_VAP_MUI_BUSY                (1 << 27)
186 /* Read only flag if the vertex cache is busy. */
187 #       define R300_VAP_VC_BUSY                 (1 << 28)
188 /* Read only flag if the vertex fetcher is busy. */
189 #       define R300_VAP_VF_BUSY                 (1 << 29)
190 /* Read only flag if the register pipeline is busy. */
191 #       define R300_VAP_REGPIPE_BUSY            (1 << 30)
192 /* Read only flag if the VAP engine is busy. */
193 #       define R300_VAP_VAP_BUSY                (1 << 31)
194
195 /* gap */
196
197 /* Where do we get our vertex data?
198  *
199  * Vertex data either comes either from immediate mode registers or from
200  * vertex arrays.
201  * There appears to be no mixed mode (though we can force the pitch of
202  * vertex arrays to 0, effectively reusing the same element over and over
203  * again).
204  *
205  * Immediate mode is controlled by the INPUT_CNTL registers. I am not sure
206  * if these registers influence vertex array processing.
207  *
208  * Vertex arrays are controlled via the 3D_LOAD_VBPNTR packet3.
209  *
210  * In both cases, vertex attributes are then passed through INPUT_ROUTE.
211  *
212  * Beginning with INPUT_ROUTE_0_0 is a list of WORDs that route vertex data
213  * into the vertex processor's input registers.
214  * The first word routes the first input, the second word the second, etc.
215  * The corresponding input is routed into the register with the given index.
216  * The list is ended by a word with INPUT_ROUTE_END set.
217  *
218  * Always set COMPONENTS_4 in immediate mode.
219  */
220
221 #define R300_VAP_PROG_STREAM_CNTL_0                     0x2150
222 #       define R300_DATA_TYPE_0_SHIFT                   0
223 #       define R300_DATA_TYPE_FLOAT_1                   0
224 #       define R300_DATA_TYPE_FLOAT_2                   1
225 #       define R300_DATA_TYPE_FLOAT_3                   2
226 #       define R300_DATA_TYPE_FLOAT_4                   3
227 #       define R300_DATA_TYPE_BYTE                      4
228 #       define R300_DATA_TYPE_D3DCOLOR                  5
229 #       define R300_DATA_TYPE_SHORT_2                   6
230 #       define R300_DATA_TYPE_SHORT_4                   7
231 #       define R300_DATA_TYPE_VECTOR_3_TTT              8
232 #       define R300_DATA_TYPE_VECTOR_3_EET              9
233 #       define R300_DATA_TYPE_FLT16_2                   11
234 #       define R300_DATA_TYPE_FLT16_4                   12
235
236 #       define R300_SKIP_DWORDS_SHIFT                   4
237 #       define R300_DST_VEC_LOC_SHIFT                   8
238 #       define R300_LAST_VEC                            (1 << 13)
239 #       define R300_SIGNED                              (1 << 14)
240 #       define R300_NORMALIZE                           (1 << 15)
241 #       define R300_DATA_TYPE_1_SHIFT                   16
242 #define R300_VAP_PROG_STREAM_CNTL_1                     0x2154
243 #define R300_VAP_PROG_STREAM_CNTL_2                     0x2158
244 #define R300_VAP_PROG_STREAM_CNTL_3                     0x215C
245 #define R300_VAP_PROG_STREAM_CNTL_4                     0x2160
246 #define R300_VAP_PROG_STREAM_CNTL_5                     0x2164
247 #define R300_VAP_PROG_STREAM_CNTL_6                     0x2168
248 #define R300_VAP_PROG_STREAM_CNTL_7                     0x216C
249 /* gap */
250
251 /* Notes:
252  *  - always set up to produce at least two attributes:
253  *    if vertex program uses only position, fglrx will set normal, too
254  *  - INPUT_CNTL_0_COLOR and INPUT_CNTL_COLOR bits are always equal.
255  */
256 #define R300_VAP_VTX_STATE_CNTL               0x2180
257 #       define R300_COLOR_0_ASSEMBLY_SHIFT    0
258 #       define R300_SEL_COLOR                 0
259 #       define R300_SEL_USER_COLOR_0          1
260 #       define R300_SEL_USER_COLOR_1          2
261 #       define R300_COLOR_1_ASSEMBLY_SHIFT    2
262 #       define R300_COLOR_2_ASSEMBLY_SHIFT    4
263 #       define R300_COLOR_3_ASSEMBLY_SHIFT    6
264 #       define R300_COLOR_4_ASSEMBLY_SHIFT    8
265 #       define R300_COLOR_5_ASSEMBLY_SHIFT    10
266 #       define R300_COLOR_6_ASSEMBLY_SHIFT    12
267 #       define R300_COLOR_7_ASSEMBLY_SHIFT    14
268 #       define R300_UPDATE_USER_COLOR_0_ENA   (1 << 16)
269
270 /*
271  * Each bit in this field applies to the corresponding vector in the VSM
272  * memory (i.e. Bit 0 applies to VECTOR_0 (POSITION), etc.). If the bit
273  * is set, then the corresponding 4-Dword Vector is output into the Vertex Stream.
274  */
275 #define R300_VAP_VSM_VTX_ASSM               0x2184
276 #       define R300_INPUT_CNTL_POS               0x00000001
277 #       define R300_INPUT_CNTL_NORMAL            0x00000002
278 #       define R300_INPUT_CNTL_COLOR             0x00000004
279 #       define R300_INPUT_CNTL_TC0               0x00000400
280 #       define R300_INPUT_CNTL_TC1               0x00000800
281 #       define R300_INPUT_CNTL_TC2               0x00001000 /* GUESS */
282 #       define R300_INPUT_CNTL_TC3               0x00002000 /* GUESS */
283 #       define R300_INPUT_CNTL_TC4               0x00004000 /* GUESS */
284 #       define R300_INPUT_CNTL_TC5               0x00008000 /* GUESS */
285 #       define R300_INPUT_CNTL_TC6               0x00010000 /* GUESS */
286 #       define R300_INPUT_CNTL_TC7               0x00020000 /* GUESS */
287
288 /* Programmable Stream Control Signed Normalize Control */
289 #define R300_VAP_PSC_SGN_NORM_CNTL         0x21dc
290 #       define SGN_NORM_ZERO                 0
291 #       define SGN_NORM_ZERO_CLAMP_MINUS_ONE 1
292 #       define SGN_NORM_NO_ZERO              2
293
294 /* gap */
295
296 /* Words parallel to INPUT_ROUTE_0; All words that are active in INPUT_ROUTE_0
297  * are set to a swizzling bit pattern, other words are 0.
298  *
299  * In immediate mode, the pattern is always set to xyzw. In vertex array
300  * mode, the swizzling pattern is e.g. used to set zw components in texture
301  * coordinates with only tweo components.
302  */
303 #define R300_VAP_PROG_STREAM_CNTL_EXT_0                 0x21e0
304 #       define R300_SWIZZLE0_SHIFT                      0
305 #       define R300_SWIZZLE_SELECT_X_SHIFT              0
306 #       define R300_SWIZZLE_SELECT_Y_SHIFT              3
307 #       define R300_SWIZZLE_SELECT_Z_SHIFT              6
308 #       define R300_SWIZZLE_SELECT_W_SHIFT              9
309
310 #       define R300_SWIZZLE_SELECT_X                    0
311 #       define R300_SWIZZLE_SELECT_Y                    1
312 #       define R300_SWIZZLE_SELECT_Z                    2
313 #       define R300_SWIZZLE_SELECT_W                    3
314 #       define R300_SWIZZLE_SELECT_FP_ZERO              4
315 #       define R300_SWIZZLE_SELECT_FP_ONE               5
316 /* alternate forms for r300_emit.c */
317 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_X    0
318 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_Y    1
319 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_Z    2
320 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_W    3
321 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_ZERO 4
322 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_ONE  5
323
324 #       define R300_WRITE_ENA_SHIFT                     12
325 #       define R300_WRITE_ENA_X                         1
326 #       define R300_WRITE_ENA_Y                         2
327 #       define R300_WRITE_ENA_Z                         4
328 #       define R300_WRITE_ENA_W                         8
329 #       define R300_SWIZZLE1_SHIFT                      16
330 #define R300_VAP_PROG_STREAM_CNTL_EXT_1                 0x21e4
331 #define R300_VAP_PROG_STREAM_CNTL_EXT_2                 0x21e8
332 #define R300_VAP_PROG_STREAM_CNTL_EXT_3                 0x21ec
333 #define R300_VAP_PROG_STREAM_CNTL_EXT_4                 0x21f0
334 #define R300_VAP_PROG_STREAM_CNTL_EXT_5                 0x21f4
335 #define R300_VAP_PROG_STREAM_CNTL_EXT_6                 0x21f8
336 #define R300_VAP_PROG_STREAM_CNTL_EXT_7                 0x21fc
337
338 /* END: Vertex data assembly */
339
340 /* gap */
341
342 /* BEGIN: Upload vertex program and data */
343
344 /*
345  * The programmable vertex shader unit has a memory bank of unknown size
346  * that can be written to in 16 byte units by writing the address into
347  * UPLOAD_ADDRESS, followed by data in UPLOAD_DATA (multiples of 4 DWORDs).
348  *
349  * Pointers into the memory bank are always in multiples of 16 bytes.
350  *
351  * The memory bank is divided into areas with fixed meaning.
352  *
353  * Starting at address UPLOAD_PROGRAM: Vertex program instructions.
354  * Native limits reported by drivers from ATI suggest size 256 (i.e. 4KB),
355  * whereas the difference between known addresses suggests size 512.
356  *
357  * Starting at address UPLOAD_PARAMETERS: Vertex program parameters.
358  * Native reported limits and the VPI layout suggest size 256, whereas
359  * difference between known addresses suggests size 512.
360  *
361  * At address UPLOAD_POINTSIZE is a vector (0, 0, ps, 0), where ps is the
362  * floating point pointsize. The exact purpose of this state is uncertain,
363  * as there is also the R300_RE_POINTSIZE register.
364  *
365  * Multiple vertex programs and parameter sets can be loaded at once,
366  * which could explain the size discrepancy.
367  */
368 #define R300_VAP_PVS_VECTOR_INDX_REG         0x2200
369 #       define R300_PVS_CODE_START           0
370 #       define R300_MAX_PVS_CODE_LINES       256
371 #       define R500_MAX_PVS_CODE_LINES       1024
372 #       define R300_PVS_CONST_START          512
373 #       define R500_PVS_CONST_START          1024
374 #       define R300_MAX_PVS_CONST_VECS       256
375 #       define R500_MAX_PVS_CONST_VECS       1024
376 #       define R300_PVS_UCP_START            1024
377 #       define R500_PVS_UCP_START            1536
378 #       define R300_POINT_VPORT_SCALE_OFFSET 1030
379 #       define R500_POINT_VPORT_SCALE_OFFSET 1542
380 #       define R300_POINT_GEN_TEX_OFFSET     1031
381 #       define R500_POINT_GEN_TEX_OFFSET     1543
382
383 /*
384  * These are obsolete defines form r300_context.h, but they might give some
385  * clues when investigating the addresses further...
386  */
387 #if 0
388 #define VSF_DEST_PROGRAM        0x0
389 #define VSF_DEST_MATRIX0        0x200
390 #define VSF_DEST_MATRIX1        0x204
391 #define VSF_DEST_MATRIX2        0x208
392 #define VSF_DEST_VECTOR0        0x20c
393 #define VSF_DEST_VECTOR1        0x20d
394 #define VSF_DEST_UNKNOWN1       0x400
395 #define VSF_DEST_UNKNOWN2       0x406
396 #endif
397
398 /* gap */
399
400 #define R300_VAP_PVS_UPLOAD_DATA            0x2208
401
402 /* END: Upload vertex program and data */
403
404 /* gap */
405
406 /* I do not know the purpose of this register. However, I do know that
407  * it is set to 221C_CLEAR for clear operations and to 221C_NORMAL
408  * for normal rendering.
409  *
410  * 2007-11-05: This register is the user clip plane control register, but there
411  * also seems to be a rendering mode control; the NORMAL/CLEAR defines.
412  *
413  * See bug #9871. http://bugs.freedesktop.org/attachment.cgi?id=10672&action=view
414  */
415 #define R300_VAP_CLIP_CNTL                       0x221C
416 #       define R300_VAP_UCP_ENABLE_0             (1 << 0)
417 #       define R300_VAP_UCP_ENABLE_1             (1 << 1)
418 #       define R300_VAP_UCP_ENABLE_2             (1 << 2)
419 #       define R300_VAP_UCP_ENABLE_3             (1 << 3)
420 #       define R300_VAP_UCP_ENABLE_4             (1 << 4)
421 #       define R300_VAP_UCP_ENABLE_5             (1 << 5)
422 #       define R300_PS_UCP_MODE_DIST_COP         (0 << 14)
423 #       define R300_PS_UCP_MODE_RADIUS_COP       (1 << 14)
424 #       define R300_PS_UCP_MODE_RADIUS_COP_CLIP  (2 << 14)
425 #       define R300_PS_UCP_MODE_CLIP_AS_TRIFAN   (3 << 14)
426 #       define R300_CLIP_DISABLE                 (1 << 16)
427 #       define R300_UCP_CULL_ONLY_ENABLE         (1 << 17)
428 #       define R300_BOUNDARY_EDGE_FLAG_ENABLE    (1 << 18)
429 #       define R500_COLOR2_IS_TEXTURE            (1 << 20)
430 #       define R500_COLOR3_IS_TEXTURE            (1 << 21)
431
432 /* These seem to be per-pixel and per-vertex X and Y clipping planes. The first
433  * plane is per-pixel and the second plane is per-vertex.
434  *
435  * This was determined by experimentation alone but I believe it is correct.
436  *
437  * These registers are called X_QUAD0_1_FL to X_QUAD0_4_FL by glxtest.
438  */
439 #define R300_VAP_GB_VERT_CLIP_ADJ                   0x2220
440 #define R300_VAP_GB_VERT_DISC_ADJ                   0x2224
441 #define R300_VAP_GB_HORZ_CLIP_ADJ                   0x2228
442 #define R300_VAP_GB_HORZ_DISC_ADJ                   0x222c
443
444 #define R300_VAP_PVS_FLOW_CNTL_ADDRS_0      0x2230
445 #define R300_PVS_FC_ACT_ADRS(x)             ((x) << 0)
446 #define R300_PVS_FC_LOOP_CNT_JMP_INST(x)    ((x) << 8)
447 #define R300_PVS_FC_LAST_INST(x)            ((x) << 16)
448 #define R300_PVS_FC_RTN_INST(x)             ((x) << 24)
449
450 /* gap */
451
452 /* Sometimes, END_OF_PKT and 0x2284=0 are the only commands sent between
453  * rendering commands and overwriting vertex program parameters.
454  * Therefore, I suspect writing zero to 0x2284 synchronizes the engine and
455  * avoids bugs caused by still running shaders reading bad data from memory.
456  */
457 #define R300_VAP_PVS_STATE_FLUSH_REG        0x2284
458
459 /* This register is used to define the number of core clocks to wait for a
460  * vertex to be received by the VAP input controller (while the primitive
461  * path is backed up) before forcing any accumulated vertices to be submitted
462  * to the vertex processing path.
463  */
464 #define VAP_PVS_VTX_TIMEOUT_REG             0x2288
465 #       define R300_2288_R300                    0x00750000 /* -- nh */
466 #       define R300_2288_RV350                   0x0000FFFF /* -- Vladimir */
467
468 #define R300_VAP_PVS_FLOW_CNTL_LOOP_INDEX_0 0x2290
469 #define R300_PVS_FC_LOOP_INIT_VAL(x)        ((x) << 0)
470 #define R300_PVS_FC_LOOP_STEP_VAL(x)        ((x) << 8)
471
472 /* gap */
473
474 /* Addresses are relative to the vertex program instruction area of the
475  * memory bank. PROGRAM_END points to the last instruction of the active
476  * program
477  *
478  * The meaning of the two UNKNOWN fields is obviously not known. However,
479  * experiments so far have shown that both *must* point to an instruction
480  * inside the vertex program, otherwise the GPU locks up.
481  *
482  * fglrx usually sets CNTL_3_UNKNOWN to the end of the program and
483  * R300_PVS_CNTL_1_POS_END_SHIFT points to instruction where last write to
484  * position takes place.
485  *
486  * Most likely this is used to ignore rest of the program in cases
487  * where group of verts arent visible. For some reason this "section"
488  * is sometimes accepted other instruction that have no relationship with
489  * position calculations.
490  */
491 #define R300_VAP_PVS_CODE_CNTL_0            0x22D0
492 #       define R300_PVS_FIRST_INST_SHIFT         0
493 #       define R300_PVS_XYZW_VALID_INST_SHIFT    10
494 #       define R300_PVS_LAST_INST_SHIFT          20
495 /* Addresses are relative to the vertex program parameters area. */
496 #define R300_VAP_PVS_CONST_CNTL             0x22D4
497 #       define R300_PVS_CONST_BASE_OFFSET_SHIFT  0
498 #       define R300_PVS_MAX_CONST_ADDR_SHIFT     16
499 #define R300_VAP_PVS_CODE_CNTL_1            0x22D8
500 #       define R300_PVS_LAST_VTX_SRC_INST_SHIFT  0
501 #define R300_VAP_PVS_FLOW_CNTL_OPC          0x22DC
502 #define R300_VAP_PVS_FC_OPC_JUMP(x)         (1 << (2 * (x)))
503 #define R300_VAP_PVS_FC_OPC_LOOP(x)         (2 << (2 * (x)))
504 #define R300_VAP_PVS_FC_OPC_JSR(x)          (3 << (2 * (x)))
505
506 /* The entire range from 0x2300 to 0x2AC inclusive seems to be used for
507  * immediate vertices
508  */
509 #define R300_VAP_VTX_COLOR_R                0x2464
510 #define R300_VAP_VTX_COLOR_G                0x2468
511 #define R300_VAP_VTX_COLOR_B                0x246C
512 #define R300_VAP_VTX_POS_0_X_1              0x2490 /* used for glVertex2*() */
513 #define R300_VAP_VTX_POS_0_Y_1              0x2494
514 #define R300_VAP_VTX_COLOR_PKD              0x249C /* RGBA */
515 #define R300_VAP_VTX_POS_0_X_2              0x24A0 /* used for glVertex3*() */
516 #define R300_VAP_VTX_POS_0_Y_2              0x24A4
517 #define R300_VAP_VTX_POS_0_Z_2              0x24A8
518 /* write 0 to indicate end of packet? */
519 #define R300_VAP_VTX_END_OF_PKT             0x24AC
520
521 #define R500_VAP_PVS_FLOW_CNTL_ADDRS_LW_0   0x2500
522 #define R500_PVS_FC_ACT_ADRS(x)             ((x) << 0)
523 #define R500_PVS_FC_LOOP_CNT_JMP_INST(x)    ((x) << 16)
524
525 #define R500_VAP_PVS_FLOW_CNTL_ADDRS_UW_0   0x2504
526 #define R500_PVS_FC_LAST_INST(x)            ((x) << 0)
527 #define R500_PVS_FC_RTN_INST(x)             ((x) << 16)
528
529 /* gap */
530
531 /* These are values from r300_reg/r300_reg.h - they are known to be correct
532  * and are here so we can use one register file instead of several
533  * - Vladimir
534  */
535 #define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0    0x4000
536 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__POS_PRESENT        (1<<0)
537 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_0_PRESENT    (1<<1)
538 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_1_PRESENT    (1<<2)
539 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_2_PRESENT    (1<<3)
540 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_3_PRESENT    (1<<4)
541 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_SPACE        (0xf<<5)
542 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__PT_SIZE_PRESENT    (0x1<<16)
543
544 #define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1    0x4004
545         /* each of the following is 3 bits wide, specifies number
546            of components */
547 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_0_COMP_CNT_SHIFT       0
548 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_1_COMP_CNT_SHIFT       3
549 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_2_COMP_CNT_SHIFT       6
550 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_3_COMP_CNT_SHIFT       9
551 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_4_COMP_CNT_SHIFT       12
552 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_5_COMP_CNT_SHIFT       15
553 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_6_COMP_CNT_SHIFT       18
554 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_7_COMP_CNT_SHIFT       21
555
556 /* UNK30 seems to enables point to quad transformation on textures
557  * (or something closely related to that).
558  * This bit is rather fatal at the time being due to lackings at pixel
559  * shader side
560  * Specifies top of Raster pipe specific enable controls.
561  */
562 #define R300_GB_ENABLE  0x4008
563 #       define R300_GB_POINT_STUFF_DISABLE     (0 << 0)
564 #       define R300_GB_POINT_STUFF_ENABLE      (1 << 0) /* Specifies if points will have stuffed texture coordinates. */
565 #       define R300_GB_LINE_STUFF_DISABLE      (0 << 1)
566 #       define R300_GB_LINE_STUFF_ENABLE       (1 << 1) /* Specifies if lines will have stuffed texture coordinates. */
567 #       define R300_GB_TRIANGLE_STUFF_DISABLE  (0 << 2)
568 #       define R300_GB_TRIANGLE_STUFF_ENABLE   (1 << 2) /* Specifies if triangles will have stuffed texture coordinates. */
569 #       define R300_GB_STENCIL_AUTO_DISABLE    (0 << 4)
570 #       define R300_GB_STENCIL_AUTO_ENABLE     (1 << 4) /* Enable stencil auto inc/dec based on triangle cw/ccw, force into dzy low bit. */
571 #       define R300_GB_STENCIL_AUTO_FORCE      (2 << 4) /* Force 0 into dzy low bit. */
572
573         /* each of the following is 2 bits wide */
574 #define R300_GB_TEX_REPLICATE   0 /* Replicate VAP source texture coordinates (S,T,[R,Q]). */
575 #define R300_GB_TEX_ST          1 /* Stuff with source texture coordinates (S,T). */
576 #define R300_GB_TEX_STR         2 /* Stuff with source texture coordinates (S,T,R). */
577 #       define R300_GB_TEX0_SOURCE_SHIFT        16
578 #       define R300_GB_TEX1_SOURCE_SHIFT        18
579 #       define R300_GB_TEX2_SOURCE_SHIFT        20
580 #       define R300_GB_TEX3_SOURCE_SHIFT        22
581 #       define R300_GB_TEX4_SOURCE_SHIFT        24
582 #       define R300_GB_TEX5_SOURCE_SHIFT        26
583 #       define R300_GB_TEX6_SOURCE_SHIFT        28
584 #       define R300_GB_TEX7_SOURCE_SHIFT        30
585
586 /* MSPOS - positions for multisample antialiasing (?) */
587 #define R300_GB_MSPOS0                           0x4010
588         /* shifts - each of the fields is 4 bits */
589 #       define R300_GB_MSPOS0__MS_X0_SHIFT      0
590 #       define R300_GB_MSPOS0__MS_Y0_SHIFT      4
591 #       define R300_GB_MSPOS0__MS_X1_SHIFT      8
592 #       define R300_GB_MSPOS0__MS_Y1_SHIFT      12
593 #       define R300_GB_MSPOS0__MS_X2_SHIFT      16
594 #       define R300_GB_MSPOS0__MS_Y2_SHIFT      20
595 #       define R300_GB_MSPOS0__MSBD0_Y          24
596 #       define R300_GB_MSPOS0__MSBD0_X          28
597
598 #define R300_GB_MSPOS1                           0x4014
599 #       define R300_GB_MSPOS1__MS_X3_SHIFT      0
600 #       define R300_GB_MSPOS1__MS_Y3_SHIFT      4
601 #       define R300_GB_MSPOS1__MS_X4_SHIFT      8
602 #       define R300_GB_MSPOS1__MS_Y4_SHIFT      12
603 #       define R300_GB_MSPOS1__MS_X5_SHIFT      16
604 #       define R300_GB_MSPOS1__MS_Y5_SHIFT      20
605 #       define R300_GB_MSPOS1__MSBD1            24
606
607 /* Specifies the graphics pipeline configuration for rasterization. */
608 #define R300_GB_TILE_CONFIG                      0x4018
609 #       define R300_GB_TILE_DISABLE             (0 << 0)
610 #       define R300_GB_TILE_ENABLE              (1 << 0)
611 #       define R300_GB_TILE_PIPE_COUNT_RV300    (0 << 1) /* RV350 (1 pipe, 1 ctx) */
612 #       define R300_GB_TILE_PIPE_COUNT_R300     (3 << 1) /* R300 (2 pipes, 1 ctx) */
613 #       define R300_GB_TILE_PIPE_COUNT_R420_3P  (6 << 1) /* R420-3P (3 pipes, 1 ctx) */
614 #       define R300_GB_TILE_PIPE_COUNT_R420     (7 << 1) /* R420 (4 pipes, 1 ctx) */
615 #       define R300_GB_TILE_SIZE_8              (0 << 4)
616 #       define R300_GB_TILE_SIZE_16             (1 << 4)
617 #       define R300_GB_TILE_SIZE_32             (2 << 4)
618 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_1             (0 << 6)
619 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_2             (1 << 6)
620 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_4             (2 << 6)
621 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_8             (3 << 6)
622 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_16            (4 << 6)
623 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_32            (5 << 6)
624 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_64            (6 << 6)
625 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_128           (7 << 6)
626 #       define R300_GB_SUPER_X_SHIFT            9       /* 3 bits wide */
627 #       define R300_GB_SUPER_Y_SHIFT            12      /* 3 bits wide */
628 #       define R300_GB_SUPER_TILE_A             (0 << 15)
629 #       define R300_GB_SUPER_TILE_B             (1 << 15)
630 #       define R300_GB_SUBPIXEL_1_12            (0 << 16)
631 #       define R300_GB_SUBPIXEL_1_16            (1 << 16)
632 #       define GB_TILE_CONFIG_QUADS_PER_RAS_4   (0 << 17)
633 #       define GB_TILE_CONFIG_QUADS_PER_RAS_8   (1 << 17)
634 #       define GB_TILE_CONFIG_QUADS_PER_RAS_16  (2 << 17)
635 #       define GB_TILE_CONFIG_QUADS_PER_RAS_32  (3 << 17)
636 #       define GB_TILE_CONFIG_BB_SCAN_INTERCEPT (0 << 19)
637 #       define GB_TILE_CONFIG_BB_SCAN_BOUND_BOX (1 << 19)
638 #       define GB_TILE_CONFIG_ALT_SCAN_EN_LR    (0 << 20)
639 #       define GB_TILE_CONFIG_ALT_SCAN_EN_LRL   (1 << 20)
640 #       define GB_TILE_CONFIG_ALT_OFFSET        (0 << 21)
641 #       define GB_TILE_CONFIG_SUBPRECISION      (0 << 22)
642 #       define GB_TILE_CONFIG_ALT_TILING_DEF    (0 << 23)
643 #       define GB_TILE_CONFIG_ALT_TILING_3_2    (1 << 23)
644 #       define GB_TILE_CONFIG_Z_EXTENDED_24_1   (0 << 24)
645 #       define GB_TILE_CONFIG_Z_EXTENDED_S25_1  (1 << 24)
646
647 /* Specifies the sizes of the various FIFO`s in the sc/rs/us. This register must be the first one written */
648 #define R300_GB_FIFO_SIZE       0x4024
649         /* each of the following is 2 bits wide */
650 #define R300_GB_FIFO_SIZE_32    0
651 #define R300_GB_FIFO_SIZE_64    1
652 #define R300_GB_FIFO_SIZE_128   2
653 #define R300_GB_FIFO_SIZE_256   3
654 #       define R300_SC_IFIFO_SIZE_SHIFT 0
655 #       define R300_SC_TZFIFO_SIZE_SHIFT        2
656 #       define R300_SC_BFIFO_SIZE_SHIFT 4
657
658 #       define R300_US_OFIFO_SIZE_SHIFT 12
659 #       define R300_US_WFIFO_SIZE_SHIFT 14
660         /* the following use the same constants as above, but meaning is
661            is times 2 (i.e. instead of 32 words it means 64 */
662 #       define R300_RS_TFIFO_SIZE_SHIFT 6
663 #       define R300_RS_CFIFO_SIZE_SHIFT 8
664 #       define R300_US_RAM_SIZE_SHIFT           10
665         /* watermarks, 3 bits wide */
666 #       define R300_RS_HIGHWATER_COL_SHIFT      16
667 #       define R300_RS_HIGHWATER_TEX_SHIFT      19
668 #       define R300_OFIFO_HIGHWATER_SHIFT       22      /* two bits only */
669 #       define R300_CUBE_FIFO_HIGHWATER_COL_SHIFT       24
670
671 #define GB_Z_PEQ_CONFIG                          0x4028
672 #       define GB_Z_PEQ_CONFIG_Z_PEQ_SIZE_4_4    (0 << 0)
673 #       define GB_Z_PEQ_CONFIG_Z_PEQ_SIZE_8_8    (1 << 0)
674
675 /* Specifies various polygon specific selects (fog, depth, perspective). */
676 #define R300_GB_SELECT                           0x401c
677 #       define R300_GB_FOG_SELECT_C0A           (0 << 0)
678 #       define R300_GB_FOG_SELECT_C1A           (1 << 0)
679 #       define R300_GB_FOG_SELECT_C2A           (2 << 0)
680 #       define R300_GB_FOG_SELECT_C3A           (3 << 0)
681 #       define R300_GB_FOG_SELECT_1_1_W         (4 << 0)
682 #       define R300_GB_FOG_SELECT_Z             (5 << 0)
683 #       define R300_GB_DEPTH_SELECT_Z           (0 << 3)
684 #       define R300_GB_DEPTH_SELECT_1_1_W       (1 << 3)
685 #       define R300_GB_W_SELECT_1_W             (0 << 4)
686 #       define R300_GB_W_SELECT_1               (1 << 4)
687 #       define R300_GB_FOG_STUFF_DISABLE        (0 << 5)
688 #       define R300_GB_FOG_STUFF_ENABLE         (1 << 5)
689 #       define R300_GB_FOG_STUFF_TEX_SHIFT      6
690 #       define R300_GB_FOG_STUFF_TEX_MASK       0x000003c0
691 #       define R300_GB_FOG_STUFF_COMP_SHIFT     10
692 #       define R300_GB_FOG_STUFF_COMP_MASK      0x00000c00
693
694 /* Specifies the graphics pipeline configuration for antialiasing. */
695 #define GB_AA_CONFIG                             0x4020
696 #       define GB_AA_CONFIG_AA_DISABLE           (0 << 0)
697 #       define GB_AA_CONFIG_AA_ENABLE            (1 << 0)
698 #       define GB_AA_CONFIG_NUM_AA_SUBSAMPLES_2  (0 << 1)
699 #       define GB_AA_CONFIG_NUM_AA_SUBSAMPLES_3  (1 << 1)
700 #       define GB_AA_CONFIG_NUM_AA_SUBSAMPLES_4  (2 << 1)
701 #       define GB_AA_CONFIG_NUM_AA_SUBSAMPLES_6  (3 << 1)
702
703 /* Selects which of 4 pipes are active. */
704 #define GB_PIPE_SELECT                           0x402c
705 #       define GB_PIPE_SELECT_PIPE0_ID_SHIFT  0
706 #       define GB_PIPE_SELECT_PIPE1_ID_SHIFT  2
707 #       define GB_PIPE_SELECT_PIPE2_ID_SHIFT  4
708 #       define GB_PIPE_SELECT_PIPE3_ID_SHIFT  6
709 #       define GB_PIPE_SELECT_PIPE_MASK_SHIFT 8
710 #       define GB_PIPE_SELECT_MAX_PIPE        12
711 #       define GB_PIPE_SELECT_BAD_PIPES       14
712 #       define GB_PIPE_SELECT_CONFIG_PIPES    18
713
714
715 /* Specifies the sizes of the various FIFO`s in the sc/rs. */
716 #define GB_FIFO_SIZE1                            0x4070
717 /* High water mark for SC input fifo */
718 #       define GB_FIFO_SIZE1_SC_HIGHWATER_IFIFO_SHIFT 0
719 #       define GB_FIFO_SIZE1_SC_HIGHWATER_IFIFO_MASK  0x0000003f
720 /* High water mark for SC input fifo (B) */
721 #       define GB_FIFO_SIZE1_SC_HIGHWATER_BFIFO_SHIFT 6
722 #       define GB_FIFO_SIZE1_SC_HIGHWATER_BFIFO_MASK  0x00000fc0
723 /* High water mark for RS colors' fifo */
724 #       define GB_FIFO_SIZE1_SC_HIGHWATER_COL_SHIFT   12
725 #       define GB_FIFO_SIZE1_SC_HIGHWATER_COL_MASK    0x0003f000
726 /* High water mark for RS textures' fifo */
727 #       define GB_FIFO_SIZE1_SC_HIGHWATER_TEX_SHIFT   18
728 #       define GB_FIFO_SIZE1_SC_HIGHWATER_TEX_MASK    0x00fc0000
729
730 /* This table specifies the source location and format for up to 16 texture
731  * addresses (i[0]:i[15]) and four colors (c[0]:c[3])
732  */
733 #define R500_RS_IP_0                                    0x4074
734 #define R500_RS_IP_1                                    0x4078
735 #define R500_RS_IP_2                                    0x407C
736 #define R500_RS_IP_3                                    0x4080
737 #define R500_RS_IP_4                                    0x4084
738 #define R500_RS_IP_5                                    0x4088
739 #define R500_RS_IP_6                                    0x408C
740 #define R500_RS_IP_7                                    0x4090
741 #define R500_RS_IP_8                                    0x4094
742 #define R500_RS_IP_9                                    0x4098
743 #define R500_RS_IP_10                                   0x409C
744 #define R500_RS_IP_11                                   0x40A0
745 #define R500_RS_IP_12                                   0x40A4
746 #define R500_RS_IP_13                                   0x40A8
747 #define R500_RS_IP_14                                   0x40AC
748 #define R500_RS_IP_15                                   0x40B0
749 #define R500_RS_IP_PTR_K0                               62
750 #define R500_RS_IP_PTR_K1                               63
751 #define R500_RS_IP_TEX_PTR_S_SHIFT                      0
752 #define R500_RS_IP_TEX_PTR_T_SHIFT                      6
753 #define R500_RS_IP_TEX_PTR_R_SHIFT                      12
754 #define R500_RS_IP_TEX_PTR_Q_SHIFT                      18
755 #define R500_RS_IP_COL_PTR_SHIFT                        24
756 #define R500_RS_IP_COL_FMT_SHIFT                        27
757 #       define R500_RS_COL_PTR(x)                       ((x) << 24)
758 #       define R500_RS_COL_FMT(x)                       ((x) << 27)
759 /* gap */
760 #define R500_RS_IP_OFFSET_DIS                           (0 << 31)
761 #define R500_RS_IP_OFFSET_EN                            (1 << 31)
762
763 /* gap */
764
765 /* Zero to flush caches. */
766 #define R300_TX_INVALTAGS                   0x4100
767 #define R300_TX_FLUSH                       0x0
768
769 /* The upper enable bits are guessed, based on fglrx reported limits. */
770 #define R300_TX_ENABLE                      0x4104
771 #       define R300_TX_ENABLE_0                  (1 << 0)
772 #       define R300_TX_ENABLE_1                  (1 << 1)
773 #       define R300_TX_ENABLE_2                  (1 << 2)
774 #       define R300_TX_ENABLE_3                  (1 << 3)
775 #       define R300_TX_ENABLE_4                  (1 << 4)
776 #       define R300_TX_ENABLE_5                  (1 << 5)
777 #       define R300_TX_ENABLE_6                  (1 << 6)
778 #       define R300_TX_ENABLE_7                  (1 << 7)
779 #       define R300_TX_ENABLE_8                  (1 << 8)
780 #       define R300_TX_ENABLE_9                  (1 << 9)
781 #       define R300_TX_ENABLE_10                 (1 << 10)
782 #       define R300_TX_ENABLE_11                 (1 << 11)
783 #       define R300_TX_ENABLE_12                 (1 << 12)
784 #       define R300_TX_ENABLE_13                 (1 << 13)
785 #       define R300_TX_ENABLE_14                 (1 << 14)
786 #       define R300_TX_ENABLE_15                 (1 << 15)
787
788 #define R500_TX_FILTER_4                    0x4110
789 #       define R500_TX_WEIGHT_1_SHIFT            (0)
790 #       define R500_TX_WEIGHT_0_SHIFT            (11)
791 #       define R500_TX_WEIGHT_PAIR               (1<<22)
792 #       define R500_TX_PHASE_SHIFT               (23)
793 #       define R500_TX_DIRECTION_HORIZONTAL      (0<<27)
794 #       define R500_TX_DIRECTION_VERITCAL        (1<<27)
795
796 /* S Texture Coordinate of Vertex 0 for Point texture stuffing (LLC) */
797 #define R300_GA_POINT_S0                              0x4200
798
799 /* T Texture Coordinate of Vertex 0 for Point texture stuffing (LLC) */
800 #define R300_GA_POINT_T0                              0x4204
801
802 /* S Texture Coordinate of Vertex 2 for Point texture stuffing (URC) */
803 #define R300_GA_POINT_S1                              0x4208
804
805 /* T Texture Coordinate of Vertex 2 for Point texture stuffing (URC) */
806 #define R300_GA_POINT_T1                              0x420c
807
808 /* Specifies amount to shift integer position of vertex (screen space) before
809  * converting to float for triangle stipple.
810  */
811 #define R300_GA_TRIANGLE_STIPPLE            0x4214
812 #       define R300_GA_TRIANGLE_STIPPLE_X_SHIFT_SHIFT 0
813 #       define R300_GA_TRIANGLE_STIPPLE_X_SHIFT_MASK  0x0000000f
814 #       define R300_GA_TRIANGLE_STIPPLE_Y_SHIFT_SHIFT 16
815 #       define R300_GA_TRIANGLE_STIPPLE_Y_SHIFT_MASK  0x000f0000
816
817 /* The pointsize is given in multiples of 6. The pointsize can be enormous:
818  * Clear() renders a single point that fills the entire framebuffer.
819  * 1/2 Height of point; fixed (16.0), subpixel format (1/12 or 1/16, even if in
820  * 8b precision).
821  */
822 #define R300_GA_POINT_SIZE                   0x421C
823 #       define R300_POINTSIZE_Y_SHIFT         0
824 #       define R300_POINTSIZE_Y_MASK          0x0000ffff
825 #       define R300_POINTSIZE_X_SHIFT         16
826 #       define R300_POINTSIZE_X_MASK          0xffff0000
827 #       define R300_POINTSIZE_MAX             (R300_POINTSIZE_Y_MASK / 6)
828
829 /* Blue fill color */
830 #define R500_GA_FILL_R                                0x4220
831
832 /* Blue fill color */
833 #define R500_GA_FILL_G                                0x4224
834
835 /* Blue fill color */
836 #define R500_GA_FILL_B                                0x4228
837
838 /* Alpha fill color */
839 #define R500_GA_FILL_A                                0x422c
840
841
842 /* Specifies maximum and minimum point & sprite sizes for per vertex size
843  * specification. The lower part (15:0) is MIN and (31:16) is max.
844  */
845 #define R300_GA_POINT_MINMAX                0x4230
846 #       define R300_GA_POINT_MINMAX_MIN_SHIFT          0
847 #       define R300_GA_POINT_MINMAX_MIN_MASK           (0xFFFF << 0)
848 #       define R300_GA_POINT_MINMAX_MAX_SHIFT          16
849 #       define R300_GA_POINT_MINMAX_MAX_MASK           (0xFFFF << 16)
850
851 /* 1/2 width of line, in subpixels (1/12 or 1/16 only, even in 8b
852  * subprecision); (16.0) fixed format.
853  *
854  * The line width is given in multiples of 6.
855  * In default mode lines are classified as vertical lines.
856  * HO: horizontal
857  * VE: vertical or horizontal
858  * HO & VE: no classification
859  */
860 #define R300_GA_LINE_CNTL                             0x4234
861 #       define R300_GA_LINE_CNTL_WIDTH_SHIFT       0
862 #       define R300_GA_LINE_CNTL_WIDTH_MASK        0x0000ffff
863 #       define R300_GA_LINE_CNTL_END_TYPE_HOR      (0 << 16)
864 #       define R300_GA_LINE_CNTL_END_TYPE_VER      (1 << 16)
865 #       define R300_GA_LINE_CNTL_END_TYPE_SQR      (2 << 16) /* horizontal or vertical depending upon slope */
866 #       define R300_GA_LINE_CNTL_END_TYPE_COMP     (3 << 16) /* Computed (perpendicular to slope) */
867 #       define R500_GA_LINE_CNTL_SORT_NO           (0 << 18)
868 #       define R500_GA_LINE_CNTL_SORT_MINX_MINY    (1 << 18)
869 /** TODO: looks wrong */
870 #       define R300_LINESIZE_MAX              (R300_GA_LINE_CNTL_WIDTH_MASK / 6)
871 /** TODO: looks wrong */
872 #       define R300_LINE_CNT_HO               (1 << 16)
873 /** TODO: looks wrong */
874 #       define R300_LINE_CNT_VE               (1 << 17)
875
876 /* Line Stipple configuration information. */
877 #define R300_GA_LINE_STIPPLE_CONFIG                   0x4238
878 #       define R300_GA_LINE_STIPPLE_CONFIG_LINE_RESET_NO     (0 << 0)
879 #       define R300_GA_LINE_STIPPLE_CONFIG_LINE_RESET_LINE   (1 << 0)
880 #       define R300_GA_LINE_STIPPLE_CONFIG_LINE_RESET_PACKET (2 << 0)
881 #       define R300_GA_LINE_STIPPLE_CONFIG_STIPPLE_SCALE_SHIFT 2
882 #       define R300_GA_LINE_STIPPLE_CONFIG_STIPPLE_SCALE_MASK  0xfffffffc
883
884 /* Used to load US instructions and constants */
885 #define R500_GA_US_VECTOR_INDEX               0x4250
886 #       define R500_GA_US_VECTOR_INDEX_SHIFT       0
887 #       define R500_GA_US_VECTOR_INDEX_MASK        0x000000ff
888 #       define R500_GA_US_VECTOR_INDEX_TYPE_INSTR  (0 << 16)
889 #       define R500_GA_US_VECTOR_INDEX_TYPE_CONST  (1 << 16)
890 #       define R500_GA_US_VECTOR_INDEX_CLAMP_NO    (0 << 17)
891 #       define R500_GA_US_VECTOR_INDEX_CLAMP_CONST (1 << 17)
892
893 /* Data register for loading US instructions and constants */
894 #define R500_GA_US_VECTOR_DATA                0x4254
895
896 /* Specifies color properties and mappings of textures. */
897 #define R500_GA_COLOR_CONTROL_PS3                     0x4258
898 #       define R500_TEX0_SHADING_PS3_SOLID       (0 << 0)
899 #       define R500_TEX0_SHADING_PS3_FLAT        (1 << 0)
900 #       define R500_TEX0_SHADING_PS3_GOURAUD     (2 << 0)
901 #       define R500_TEX1_SHADING_PS3_SOLID       (0 << 2)
902 #       define R500_TEX1_SHADING_PS3_FLAT        (1 << 2)
903 #       define R500_TEX1_SHADING_PS3_GOURAUD     (2 << 2)
904 #       define R500_TEX2_SHADING_PS3_SOLID       (0 << 4)
905 #       define R500_TEX2_SHADING_PS3_FLAT        (1 << 4)
906 #       define R500_TEX2_SHADING_PS3_GOURAUD     (2 << 4)
907 #       define R500_TEX3_SHADING_PS3_SOLID       (0 << 6)
908 #       define R500_TEX3_SHADING_PS3_FLAT        (1 << 6)
909 #       define R500_TEX3_SHADING_PS3_GOURAUD     (2 << 6)
910 #       define R500_TEX4_SHADING_PS3_SOLID       (0 << 8)
911 #       define R500_TEX4_SHADING_PS3_FLAT        (1 << 8)
912 #       define R500_TEX4_SHADING_PS3_GOURAUD     (2 << 8)
913 #       define R500_TEX5_SHADING_PS3_SOLID       (0 << 10)
914 #       define R500_TEX5_SHADING_PS3_FLAT        (1 << 10)
915 #       define R500_TEX5_SHADING_PS3_GOURAUD     (2 << 10)
916 #       define R500_TEX6_SHADING_PS3_SOLID       (0 << 12)
917 #       define R500_TEX6_SHADING_PS3_FLAT        (1 << 12)
918 #       define R500_TEX6_SHADING_PS3_GOURAUD     (2 << 12)
919 #       define R500_TEX7_SHADING_PS3_SOLID       (0 << 14)
920 #       define R500_TEX7_SHADING_PS3_FLAT        (1 << 14)
921 #       define R500_TEX7_SHADING_PS3_GOURAUD     (2 << 14)
922 #       define R500_TEX8_SHADING_PS3_SOLID       (0 << 16)
923 #       define R500_TEX8_SHADING_PS3_FLAT        (1 << 16)
924 #       define R500_TEX8_SHADING_PS3_GOURAUD     (2 << 16)
925 #       define R500_TEX9_SHADING_PS3_SOLID       (0 << 18)
926 #       define R500_TEX9_SHADING_PS3_FLAT        (1 << 18)
927 #       define R500_TEX9_SHADING_PS3_GOURAUD     (2 << 18)
928 #       define R500_TEX10_SHADING_PS3_SOLID      (0 << 20)
929 #       define R500_TEX10_SHADING_PS3_FLAT       (1 << 20)
930 #       define R500_TEX10_SHADING_PS3_GOURAUD    (2 << 20)
931 #       define R500_COLOR0_TEX_OVERRIDE_NO       (0 << 22)
932 #       define R500_COLOR0_TEX_OVERRIDE_TEX_0    (1 << 22)
933 #       define R500_COLOR0_TEX_OVERRIDE_TEX_1    (2 << 22)
934 #       define R500_COLOR0_TEX_OVERRIDE_TEX_2    (3 << 22)
935 #       define R500_COLOR0_TEX_OVERRIDE_TEX_3    (4 << 22)
936 #       define R500_COLOR0_TEX_OVERRIDE_TEX_4    (5 << 22)
937 #       define R500_COLOR0_TEX_OVERRIDE_TEX_5    (6 << 22)
938 #       define R500_COLOR0_TEX_OVERRIDE_TEX_6    (7 << 22)
939 #       define R500_COLOR0_TEX_OVERRIDE_TEX_7    (8 << 22)
940 #       define R500_COLOR0_TEX_OVERRIDE_TEX_8_C2 (9 << 22)
941 #       define R500_COLOR0_TEX_OVERRIDE_TEX_9_C3 (10 << 22)
942 #       define R500_COLOR1_TEX_OVERRIDE_NO       (0 << 26)
943 #       define R500_COLOR1_TEX_OVERRIDE_TEX_0    (1 << 26)
944 #       define R500_COLOR1_TEX_OVERRIDE_TEX_1    (2 << 26)
945 #       define R500_COLOR1_TEX_OVERRIDE_TEX_2    (3 << 26)
946 #       define R500_COLOR1_TEX_OVERRIDE_TEX_3    (4 << 26)
947 #       define R500_COLOR1_TEX_OVERRIDE_TEX_4    (5 << 26)
948 #       define R500_COLOR1_TEX_OVERRIDE_TEX_5    (6 << 26)
949 #       define R500_COLOR1_TEX_OVERRIDE_TEX_6    (7 << 26)
950 #       define R500_COLOR1_TEX_OVERRIDE_TEX_7    (8 << 26)
951 #       define R500_COLOR1_TEX_OVERRIDE_TEX_8_C2 (9 << 26)
952 #       define R500_COLOR1_TEX_OVERRIDE_TEX_9_C3 (10 << 26)
953
954 /* Returns idle status of various G3D block, captured when GA_IDLE written or
955  * when hard or soft reset asserted.
956  */
957 #define R500_GA_IDLE                                  0x425c
958 #       define R500_GA_IDLE_PIPE3_Z_IDLE  (0 << 0)
959 #       define R500_GA_IDLE_PIPE2_Z_IDLE  (0 << 1)
960 #       define R500_GA_IDLE_PIPE3_CD_IDLE (0 << 2)
961 #       define R500_GA_IDLE_PIPE2_CD_IDLE (0 << 3)
962 #       define R500_GA_IDLE_PIPE3_FG_IDLE (0 << 4)
963 #       define R500_GA_IDLE_PIPE2_FG_IDLE (0 << 5)
964 #       define R500_GA_IDLE_PIPE3_US_IDLE (0 << 6)
965 #       define R500_GA_IDLE_PIPE2_US_IDLE (0 << 7)
966 #       define R500_GA_IDLE_PIPE3_SC_IDLE (0 << 8)
967 #       define R500_GA_IDLE_PIPE2_SC_IDLE (0 << 9)
968 #       define R500_GA_IDLE_PIPE3_RS_IDLE (0 << 10)
969 #       define R500_GA_IDLE_PIPE2_RS_IDLE (0 << 11)
970 #       define R500_GA_IDLE_PIPE1_Z_IDLE  (0 << 12)
971 #       define R500_GA_IDLE_PIPE0_Z_IDLE  (0 << 13)
972 #       define R500_GA_IDLE_PIPE1_CD_IDLE (0 << 14)
973 #       define R500_GA_IDLE_PIPE0_CD_IDLE (0 << 15)
974 #       define R500_GA_IDLE_PIPE1_FG_IDLE (0 << 16)
975 #       define R500_GA_IDLE_PIPE0_FG_IDLE (0 << 17)
976 #       define R500_GA_IDLE_PIPE1_US_IDLE (0 << 18)
977 #       define R500_GA_IDLE_PIPE0_US_IDLE (0 << 19)
978 #       define R500_GA_IDLE_PIPE1_SC_IDLE (0 << 20)
979 #       define R500_GA_IDLE_PIPE0_SC_IDLE (0 << 21)
980 #       define R500_GA_IDLE_PIPE1_RS_IDLE (0 << 22)
981 #       define R500_GA_IDLE_PIPE0_RS_IDLE (0 << 23)
982 #       define R500_GA_IDLE_SU_IDLE       (0 << 24)
983 #       define R500_GA_IDLE_GA_IDLE       (0 << 25)
984 #       define R500_GA_IDLE_GA_UNIT2_IDLE (0 << 26)
985
986 /* Current value of stipple accumulator. */
987 #define R300_GA_LINE_STIPPLE_VALUE            0x4260
988
989 /* S Texture Coordinate Value for Vertex 0 of Line (stuff textures -- i.e. AA) */
990 #define R300_GA_LINE_S0                               0x4264
991 /* S Texture Coordinate Value for Vertex 1 of Lines (V2 of parallelogram -- stuff textures -- i.e. AA) */
992 #define R300_GA_LINE_S1                               0x4268
993
994 /* GA Input fifo high water marks */
995 #define R500_GA_FIFO_CNTL                             0x4270
996 #       define R500_GA_FIFO_CNTL_VERTEX_FIFO_MASK   0x00000007
997 #       define R500_GA_FIFO_CNTL_VERTEX_FIFO_SHIFT  0
998 #       define R500_GA_FIFO_CNTL_VERTEX_INDEX_MASK  0x00000038
999 #       define R500_GA_FIFO_CNTL_VERTEX_INDEX_SHIFT 3
1000 #       define R500_GA_FIFO_CNTL_VERTEX_REG_MASK    0x00003fc0
1001 #       define R500_GA_FIFO_CNTL_VERTEX_REG_SHIFT   6
1002
1003 /* GA enhance/tweaks */
1004 #define R300_GA_ENHANCE                               0x4274
1005 #       define R300_GA_ENHANCE_DEADLOCK_CNTL_NO_EFFECT   (0 << 0)
1006 #       define R300_GA_ENHANCE_DEADLOCK_CNTL_PREVENT_TCL (1 << 0) /* Prevents TCL interface from deadlocking on GA side. */
1007 #       define R300_GA_ENHANCE_FASTSYNC_CNTL_NO_EFFECT   (0 << 1)
1008 #       define R300_GA_ENHANCE_FASTSYNC_CNTL_ENABLE      (1 << 1) /* Enables high-performance register/primitive switching. */
1009 #       define R500_GA_ENHANCE_REG_READWRITE_NO_EFFECT   (0 << 2) /* R520+ only */
1010 #       define R500_GA_ENHANCE_REG_READWRITE_ENABLE      (1 << 2) /* R520+ only, Enables GA support of simultaneous register reads and writes. */
1011 #       define R500_GA_ENHANCE_REG_NOSTALL_NO_EFFECT     (0 << 3)
1012 #       define R500_GA_ENHANCE_REG_NOSTALL_ENABLE        (1 << 3) /* Enables GA support of no-stall reads for register read back. */
1013
1014 #define R300_GA_COLOR_CONTROL                   0x4278
1015 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_RGB0_SHADING_SOLID      (0 << 0)
1016 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_RGB0_SHADING_FLAT       (1 << 0)
1017 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_RGB0_SHADING_GOURAUD    (2 << 0)
1018 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA0_SHADING_SOLID    (0 << 2)
1019 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA0_SHADING_FLAT     (1 << 2)
1020 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA0_SHADING_GOURAUD  (2 << 2)
1021 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_RGB1_SHADING_SOLID      (0 << 4)
1022 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_RGB1_SHADING_FLAT       (1 << 4)
1023 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_RGB1_SHADING_GOURAUD    (2 << 4)
1024 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA1_SHADING_SOLID    (0 << 6)
1025 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA1_SHADING_FLAT     (1 << 6)
1026 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA1_SHADING_GOURAUD  (2 << 6)
1027 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_RGB2_SHADING_SOLID      (0 << 8)
1028 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_RGB2_SHADING_FLAT       (1 << 8)
1029 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_RGB2_SHADING_GOURAUD    (2 << 8)
1030 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA2_SHADING_SOLID    (0 << 10)
1031 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA2_SHADING_FLAT     (1 << 10)
1032 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA2_SHADING_GOURAUD  (2 << 10)
1033 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_RGB3_SHADING_SOLID      (0 << 12)
1034 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_RGB3_SHADING_FLAT       (1 << 12)
1035 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_RGB3_SHADING_GOURAUD    (2 << 12)
1036 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA3_SHADING_SOLID    (0 << 14)
1037 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA3_SHADING_FLAT     (1 << 14)
1038 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA3_SHADING_GOURAUD  (2 << 14)
1039 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_PROVOKING_VERTEX_FIRST  (0 << 16)
1040 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_PROVOKING_VERTEX_SECOND (1 << 16)
1041 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_PROVOKING_VERTEX_THIRD  (2 << 16)
1042 #       define R300_GA_COLOR_CONTROL_PROVOKING_VERTEX_LAST   (3 << 16)
1043
1044 /** TODO: might be candidate for removal */
1045 #       define R300_RE_SHADE_MODEL_SMOOTH     ( \
1046         R300_GA_COLOR_CONTROL_RGB0_SHADING_GOURAUD | R300_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA0_SHADING_GOURAUD | \
1047         R300_GA_COLOR_CONTROL_RGB1_SHADING_GOURAUD | R300_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA1_SHADING_GOURAUD | \
1048         R300_GA_COLOR_CONTROL_RGB2_SHADING_GOURAUD | R300_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA2_SHADING_GOURAUD | \
1049         R300_GA_COLOR_CONTROL_RGB3_SHADING_GOURAUD | R300_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA3_SHADING_GOURAUD)
1050 /** TODO: might be candidate for removal, the GOURAUD stuff also looks buggy to me */
1051 #       define R300_RE_SHADE_MODEL_FLAT     ( \
1052         R300_GA_COLOR_CONTROL_RGB0_SHADING_FLAT | R300_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA0_SHADING_FLAT | \
1053         R300_GA_COLOR_CONTROL_RGB1_SHADING_FLAT | R300_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA1_SHADING_GOURAUD | \
1054         R300_GA_COLOR_CONTROL_RGB2_SHADING_FLAT | R300_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA2_SHADING_FLAT | \
1055         R300_GA_COLOR_CONTROL_RGB3_SHADING_FLAT | R300_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA3_SHADING_GOURAUD)
1056
1057 /* Specifies red & green components of fill color -- S312 format -- Backwards comp. */
1058 #define R300_GA_SOLID_RG                         0x427c
1059 #       define GA_SOLID_RG_COLOR_GREEN_SHIFT 0
1060 #       define GA_SOLID_RG_COLOR_GREEN_MASK  0x0000ffff
1061 #       define GA_SOLID_RG_COLOR_RED_SHIFT   16
1062 #       define GA_SOLID_RG_COLOR_RED_MASK    0xffff0000
1063 /* Specifies blue & alpha components of fill color -- S312 format -- Backwards comp. */
1064 #define R300_GA_SOLID_BA                         0x4280
1065 #       define GA_SOLID_BA_COLOR_ALPHA_SHIFT 0
1066 #       define GA_SOLID_BA_COLOR_ALPHA_MASK  0x0000ffff
1067 #       define GA_SOLID_BA_COLOR_BLUE_SHIFT  16
1068 #       define GA_SOLID_BA_COLOR_BLUE_MASK   0xffff0000
1069
1070 /* Polygon Mode
1071  * Dangerous
1072  */
1073 #define R300_GA_POLY_MODE                             0x4288
1074 #       define R300_GA_POLY_MODE_DISABLE           (0 << 0)
1075 #       define R300_GA_POLY_MODE_DUAL              (1 << 0) /* send 2 sets of 3 polys with specified poly type */
1076 /* reserved */
1077 #       define R300_GA_POLY_MODE_FRONT_PTYPE_POINT (0 << 4)
1078 #       define R300_GA_POLY_MODE_FRONT_PTYPE_LINE  (1 << 4)
1079 #       define R300_GA_POLY_MODE_FRONT_PTYPE_TRI   (2 << 4)
1080 /* reserved */
1081 #       define R300_GA_POLY_MODE_BACK_PTYPE_POINT  (0 << 7)
1082 #       define R300_GA_POLY_MODE_BACK_PTYPE_LINE   (1 << 7)
1083 #       define R300_GA_POLY_MODE_BACK_PTYPE_TRI    (2 << 7)
1084 /* reserved */
1085
1086 /* Specifies the rouding mode for geometry & color SPFP to FP conversions. */
1087 #define R300_GA_ROUND_MODE                            0x428c
1088 #       define R300_GA_ROUND_MODE_GEOMETRY_ROUND_TRUNC   (0 << 0)
1089 #       define R300_GA_ROUND_MODE_GEOMETRY_ROUND_NEAREST (1 << 0)
1090 #       define R300_GA_ROUND_MODE_COLOR_ROUND_TRUNC      (0 << 2)
1091 #       define R300_GA_ROUND_MODE_COLOR_ROUND_NEAREST    (1 << 2)
1092 #       define R300_GA_ROUND_MODE_RGB_CLAMP_RGB          (0 << 4)
1093 #       define R300_GA_ROUND_MODE_RGB_CLAMP_FP20         (1 << 4)
1094 #       define R300_GA_ROUND_MODE_ALPHA_CLAMP_RGB        (0 << 5)
1095 #       define R300_GA_ROUND_MODE_ALPHA_CLAMP_FP20       (1 << 5)
1096 #       define R500_GA_ROUND_MODE_GEOMETRY_MASK_SHIFT    6
1097 #       define R500_GA_ROUND_MODE_GEOMETRY_MASK_MASK     0x000003c0
1098
1099 /* Specifies x & y offsets for vertex data after conversion to FP.
1100  * Offsets are in S15 format (subpixels -- 1/12 or 1/16, even in 8b
1101  * subprecision).
1102  */
1103 #define R300_GA_OFFSET                                0x4290
1104 #       define R300_GA_OFFSET_X_OFFSET_SHIFT 0
1105 #       define R300_GA_OFFSET_X_OFFSET_MASK  0x0000ffff
1106 #       define R300_GA_OFFSET_Y_OFFSET_SHIFT 16
1107 #       define R300_GA_OFFSET_Y_OFFSET_MASK  0xffff0000
1108
1109 /* Specifies the scale to apply to fog. */
1110 #define R300_GA_FOG_SCALE                     0x4294
1111 /* Specifies the offset to apply to fog. */
1112 #define R300_GA_FOG_OFFSET                    0x4298
1113 /* Specifies number of cycles to assert reset, and also causes RB3D soft reset to assert. */
1114 #define R300_GA_SOFT_RESET                    0x429c
1115
1116 /* Not sure why there are duplicate of factor and constant values.
1117  * My best guess so far is that there are seperate zbiases for test and write.
1118  * Ordering might be wrong.
1119  * Some of the tests indicate that fgl has a fallback implementation of zbias
1120  * via pixel shaders.
1121  */
1122 #define R300_SU_TEX_WRAP                      0x42A0
1123 #define R300_SU_POLY_OFFSET_FRONT_SCALE       0x42A4
1124 #define R300_SU_POLY_OFFSET_FRONT_OFFSET      0x42A8
1125 #define R300_SU_POLY_OFFSET_BACK_SCALE        0x42AC
1126 #define R300_SU_POLY_OFFSET_BACK_OFFSET       0x42B0
1127
1128 /* This register needs to be set to (1<<1) for RV350 to correctly
1129  * perform depth test (see --vb-triangles in r300_demo)
1130  * Don't know about other chips. - Vladimir
1131  * This is set to 3 when GL_POLYGON_OFFSET_FILL is on.
1132  * My guess is that there are two bits for each zbias primitive
1133  * (FILL, LINE, POINT).
1134  *  One to enable depth test and one for depth write.
1135  * Yet this doesnt explain why depth writes work ...
1136  */
1137 #define R300_SU_POLY_OFFSET_ENABLE             0x42B4
1138 #       define R300_FRONT_ENABLE               (1 << 0)
1139 #       define R300_BACK_ENABLE                (1 << 1)
1140 #       define R300_PARA_ENABLE                (1 << 2)
1141
1142 #define R300_SU_CULL_MODE                      0x42B8
1143 #       define R300_CULL_FRONT                   (1 << 0)
1144 #       define R300_CULL_BACK                    (1 << 1)
1145 #       define R300_FRONT_FACE_CCW               (0 << 2)
1146 #       define R300_FRONT_FACE_CW                (1 << 2)
1147
1148 /* SU Depth Scale value */
1149 #define R300_SU_DEPTH_SCALE                 0x42c0
1150 /* SU Depth Offset value */
1151 #define R300_SU_DEPTH_OFFSET                0x42c4
1152
1153 #define R300_SU_REG_DEST                    0x42c8
1154 #       define R300_RASTER_PIPE_SELECT_0        (1 << 0)
1155 #       define R300_RASTER_PIPE_SELECT_1        (1 << 1)
1156 #       define R300_RASTER_PIPE_SELECT_2        (1 << 2)
1157 #       define R300_RASTER_PIPE_SELECT_3        (1 << 3)
1158 #       define R300_RASTER_PIPE_SELECT_ALL      0xf
1159
1160
1161 /* BEGIN: Rasterization / Interpolators - many guesses */
1162
1163 /*
1164  * TC_CNT is the number of incoming texture coordinate sets (i.e. it depends
1165  * on the vertex program, *not* the fragment program)
1166  */
1167 #define R300_RS_COUNT                      0x4300
1168 #       define R300_IT_COUNT_SHIFT               0
1169 #       define R300_IT_COUNT_MASK                0x0000007f
1170 #       define R300_IC_COUNT_SHIFT               7
1171 #       define R300_IC_COUNT_MASK                0x00000780
1172 #       define R300_W_ADDR_SHIFT                 12
1173 #       define R300_W_ADDR_MASK                  0x0003f000
1174 #       define R300_HIRES_DIS                    (0 << 18)
1175 #       define R300_HIRES_EN                     (1 << 18)
1176
1177 #define R300_RS_INST_COUNT                       0x4304
1178 #       define R300_RS_INST_COUNT_SHIFT          0
1179 #       define R300_RS_INST_COUNT_MASK           0x0000000f
1180 #       define R300_RS_TX_OFFSET_SHIFT           5
1181 #       define R300_RS_TX_OFFSET_MASK            0x000000e0
1182
1183 /* gap */
1184
1185 /* Only used for texture coordinates.
1186  * Use the source field to route texture coordinate input from the
1187  * vertex program to the desired interpolator. Note that the source
1188  * field is relative to the outputs the vertex program *actually*
1189  * writes. If a vertex program only writes texcoord[1], this will
1190  * be source index 0.
1191  * Set INTERP_USED on all interpolators that produce data used by
1192  * the fragment program. INTERP_USED looks like a swizzling mask,
1193  * but I haven't seen it used that way.
1194  *
1195  * Note: The _UNKNOWN constants are always set in their respective
1196  * register. I don't know if this is necessary.
1197  */
1198 #define R300_RS_IP_0                                    0x4310
1199 #define R300_RS_IP_1                                    0x4314
1200 #define R300_RS_IP_2                                    0x4318
1201 #define R300_RS_IP_3                                    0x431C
1202 #       define R300_RS_INTERP_SRC_SHIFT          2 /* TODO: check for removal */
1203 #       define R300_RS_INTERP_SRC_MASK           (7 << 2) /* TODO: check for removal */
1204 #       define R300_RS_TEX_PTR(x)                       ((x) << 0)
1205 #       define R300_RS_COL_PTR(x)                       ((x) << 6)
1206 #       define R300_RS_COL_FMT(x)                       ((x) << 9)
1207 #       define R300_RS_COL_FMT_RGBA                     0
1208 #       define R300_RS_COL_FMT_RGB0                     1
1209 #       define R300_RS_COL_FMT_RGB1                     2
1210 #       define R300_RS_COL_FMT_000A                     4
1211 #       define R300_RS_COL_FMT_0000                     5
1212 #       define R300_RS_COL_FMT_0001                     6
1213 #       define R300_RS_COL_FMT_111A                     8
1214 #       define R300_RS_COL_FMT_1110                     9
1215 #       define R300_RS_COL_FMT_1111                     10
1216 #       define R300_RS_SEL_S(x)                         ((x) << 13)
1217 #       define R300_RS_SEL_T(x)                         ((x) << 16)
1218 #       define R300_RS_SEL_R(x)                         ((x) << 19)
1219 #       define R300_RS_SEL_Q(x)                         ((x) << 22)
1220 #       define R300_RS_SEL_C0                           0
1221 #       define R300_RS_SEL_C1                           1
1222 #       define R300_RS_SEL_C2                           2
1223 #       define R300_RS_SEL_C3                           3
1224 #       define R300_RS_SEL_K0                           4
1225 #       define R300_RS_SEL_K1                           5
1226
1227
1228 /*  */
1229 #define R500_RS_INST_0                                  0x4320
1230 #define R500_RS_INST_1                                  0x4324
1231 #define R500_RS_INST_2                                  0x4328
1232 #define R500_RS_INST_3                                  0x432c
1233 #define R500_RS_INST_4                                  0x4330
1234 #define R500_RS_INST_5                                  0x4334
1235 #define R500_RS_INST_6                                  0x4338
1236 #define R500_RS_INST_7                                  0x433c
1237 #define R500_RS_INST_8                                  0x4340
1238 #define R500_RS_INST_9                                  0x4344
1239 #define R500_RS_INST_10                                 0x4348
1240 #define R500_RS_INST_11                                 0x434c
1241 #define R500_RS_INST_12                                 0x4350
1242 #define R500_RS_INST_13                                 0x4354
1243 #define R500_RS_INST_14                                 0x4358
1244 #define R500_RS_INST_15                                 0x435c
1245 #define R500_RS_INST_TEX_ID_SHIFT                       0
1246 #define R500_RS_INST_TEX_CN_WRITE                       (1 << 4)
1247 #define R500_RS_INST_TEX_ADDR_SHIFT                     5
1248 #define R500_RS_INST_COL_ID_SHIFT                       12
1249 #define R500_RS_INST_COL_CN_NO_WRITE                    (0 << 16)
1250 #define R500_RS_INST_COL_CN_WRITE                       (1 << 16)
1251 #define R500_RS_INST_COL_CN_WRITE_FBUFFER               (2 << 16)
1252 #define R500_RS_INST_COL_CN_WRITE_BACKFACE              (3 << 16)
1253 #define R500_RS_INST_COL_ADDR_SHIFT                     18
1254 #define R500_RS_INST_TEX_ADJ                            (1 << 25)
1255 #define R500_RS_INST_W_CN                               (1 << 26)
1256 #define R500_RS_INST_TEX_ID(x)                          ((x) << R500_RS_INST_TEX_ID_SHIFT)
1257 #define R500_RS_INST_TEX_ADDR(x)                        ((x) << R500_RS_INST_TEX_ADDR_SHIFT)
1258 #define R500_RS_INST_COL_ID(x)                          ((x) << R500_RS_INST_COL_ID_SHIFT)
1259 #define R500_RS_INST_COL_ADDR(x)                        ((x) << R500_RS_INST_COL_ADDR_SHIFT)
1260
1261 /* These DWORDs control how vertex data is routed into fragment program
1262  * registers, after interpolators.
1263  */
1264 #define R300_RS_INST_0                     0x4330
1265 #define R300_RS_INST_1                     0x4334
1266 #define R300_RS_INST_2                     0x4338
1267 #define R300_RS_INST_3                     0x433C /* GUESS */
1268 #define R300_RS_INST_4                     0x4340 /* GUESS */
1269 #define R300_RS_INST_5                     0x4344 /* GUESS */
1270 #define R300_RS_INST_6                     0x4348 /* GUESS */
1271 #define R300_RS_INST_7                     0x434C /* GUESS */
1272 #       define R300_RS_INST_TEX_ID(x)           ((x) << 0)
1273 #       define R300_RS_INST_TEX_CN_WRITE        (1 << 3)
1274 #       define R300_RS_INST_TEX_ADDR_SHIFT      6
1275 #       define R300_RS_INST_TEX_ADDR(x)         ((x) << R300_RS_INST_TEX_ADDR_SHIFT)
1276 #       define R300_RS_INST_COL_ID(x)           ((x) << 11)
1277 #       define R300_RS_INST_COL_CN_WRITE        (1 << 14)
1278 #       define R300_RS_INST_COL_ADDR_SHIFT      17
1279 #       define R300_RS_INST_COL_ADDR(x)         ((x) << R300_RS_INST_COL_ADDR_SHIFT)
1280 #       define R300_RS_INST_TEX_ADJ             (1 << 22)
1281 #       define R300_RS_COL_BIAS_UNUSED_SHIFT    23
1282
1283 /* END: Rasterization / Interpolators - many guesses */
1284
1285 /* Hierarchical Z Enable */
1286 #define R300_SC_HYPERZ                   0x43a4
1287 #       define R300_SC_HYPERZ_DISABLE     (0 << 0)
1288 #       define R300_SC_HYPERZ_ENABLE      (1 << 0)
1289 #       define R300_SC_HYPERZ_MIN         (0 << 1)
1290 #       define R300_SC_HYPERZ_MAX         (1 << 1)
1291 #       define R300_SC_HYPERZ_ADJ_256     (0 << 2)
1292 #       define R300_SC_HYPERZ_ADJ_128     (1 << 2)
1293 #       define R300_SC_HYPERZ_ADJ_64      (2 << 2)
1294 #       define R300_SC_HYPERZ_ADJ_32      (3 << 2)
1295 #       define R300_SC_HYPERZ_ADJ_16      (4 << 2)
1296 #       define R300_SC_HYPERZ_ADJ_8       (5 << 2)
1297 #       define R300_SC_HYPERZ_ADJ_4       (6 << 2)
1298 #       define R300_SC_HYPERZ_ADJ_2       (7 << 2)
1299 #       define R300_SC_HYPERZ_HZ_Z0MIN_NO (0 << 5)
1300 #       define R300_SC_HYPERZ_HZ_Z0MIN    (1 << 5)
1301 #       define R300_SC_HYPERZ_HZ_Z0MAX_NO (0 << 6)
1302 #       define R300_SC_HYPERZ_HZ_Z0MAX    (1 << 6)
1303
1304 #define R300_SC_EDGERULE                 0x43a8
1305
1306 /* BEGIN: Scissors and cliprects */
1307
1308 /* There are four clipping rectangles. Their corner coordinates are inclusive.
1309  * Every pixel is assigned a number from 0 and 15 by setting bits 0-3 depending
1310  * on whether the pixel is inside cliprects 0-3, respectively. For example,
1311  * if a pixel is inside cliprects 0 and 1, but outside 2 and 3, it is assigned
1312  * the number 3 (binary 0011).
1313  * Iff the bit corresponding to the pixel's number in RE_CLIPRECT_CNTL is set,
1314  * the pixel is rasterized.
1315  *
1316  * In addition to this, there is a scissors rectangle. Only pixels inside the
1317  * scissors rectangle are drawn. (coordinates are inclusive)
1318  *
1319  * For some reason, the top-left corner of the framebuffer is at (1440, 1440)
1320  * for the purpose of clipping and scissors.
1321  */
1322 #define R300_SC_CLIPRECT_TL_0               0x43B0
1323 #define R300_SC_CLIPRECT_BR_0               0x43B4
1324 #define R300_SC_CLIPRECT_TL_1               0x43B8
1325 #define R300_SC_CLIPRECT_BR_1               0x43BC
1326 #define R300_SC_CLIPRECT_TL_2               0x43C0
1327 #define R300_SC_CLIPRECT_BR_2               0x43C4
1328 #define R300_SC_CLIPRECT_TL_3               0x43C8
1329 #define R300_SC_CLIPRECT_BR_3               0x43CC
1330 #       define R300_CLIPRECT_OFFSET              1440
1331 #       define R300_CLIPRECT_MASK                0x1FFF
1332 #       define R300_CLIPRECT_X_SHIFT             0
1333 #       define R300_CLIPRECT_X_MASK              (0x1FFF << 0)
1334 #       define R300_CLIPRECT_Y_SHIFT             13
1335 #       define R300_CLIPRECT_Y_MASK              (0x1FFF << 13)
1336 #define R300_SC_CLIP_RULE                   0x43D0
1337 #       define R300_CLIP_OUT                     (1 << 0)
1338 #       define R300_CLIP_0                       (1 << 1)
1339 #       define R300_CLIP_1                       (1 << 2)
1340 #       define R300_CLIP_10                      (1 << 3)
1341 #       define R300_CLIP_2                       (1 << 4)
1342 #       define R300_CLIP_20                      (1 << 5)
1343 #       define R300_CLIP_21                      (1 << 6)
1344 #       define R300_CLIP_210                     (1 << 7)
1345 #       define R300_CLIP_3                       (1 << 8)
1346 #       define R300_CLIP_30                      (1 << 9)
1347 #       define R300_CLIP_31                      (1 << 10)
1348 #       define R300_CLIP_310                     (1 << 11)
1349 #       define R300_CLIP_32                      (1 << 12)
1350 #       define R300_CLIP_320                     (1 << 13)
1351 #       define R300_CLIP_321                     (1 << 14)
1352 #       define R300_CLIP_3210                    (1 << 15)
1353
1354 /* gap */
1355
1356 #define R300_SC_SCISSORS_TL                 0x43E0
1357 #define R300_SC_SCISSORS_BR                 0x43E4
1358 #       define R300_SCISSORS_OFFSET              1440
1359 #       define R300_SCISSORS_X_SHIFT             0
1360 #       define R300_SCISSORS_X_MASK              (0x1FFF << 0)
1361 #       define R300_SCISSORS_Y_SHIFT             13
1362 #       define R300_SCISSORS_Y_MASK              (0x1FFF << 13)
1363
1364 /* Screen door sample mask */
1365 #define R300_SC_SCREENDOOR                 0x43e8
1366
1367 /* END: Scissors and cliprects */
1368
1369 /* BEGIN: Texture specification */
1370
1371 /*
1372  * The texture specification dwords are grouped by meaning and not by texture
1373  * unit. This means that e.g. the offset for texture image unit N is found in
1374  * register TX_OFFSET_0 + (4*N)
1375  */
1376 #define R300_TX_FILTER0_0                        0x4400
1377 #define R300_TX_FILTER0_1                        0x4404
1378 #define R300_TX_FILTER0_2                        0x4408
1379 #define R300_TX_FILTER0_3                        0x440c
1380 #define R300_TX_FILTER0_4                        0x4410
1381 #define R300_TX_FILTER0_5                        0x4414
1382 #define R300_TX_FILTER0_6                        0x4418
1383 #define R300_TX_FILTER0_7                        0x441c
1384 #define R300_TX_FILTER0_8                        0x4420
1385 #define R300_TX_FILTER0_9                        0x4424
1386 #define R300_TX_FILTER0_10                       0x4428
1387 #define R300_TX_FILTER0_11                       0x442c
1388 #define R300_TX_FILTER0_12                       0x4430
1389 #define R300_TX_FILTER0_13                       0x4434
1390 #define R300_TX_FILTER0_14                       0x4438
1391 #define R300_TX_FILTER0_15                       0x443c
1392 #       define R300_TX_REPEAT                    0
1393 #       define R300_TX_MIRRORED                  1
1394 #       define R300_TX_CLAMP_TO_EDGE             2
1395 #       define R300_TX_MIRROR_ONCE_TO_EDGE       3
1396 #       define R300_TX_CLAMP                     4
1397 #       define R300_TX_MIRROR_ONCE               5
1398 #       define R300_TX_CLAMP_TO_BORDER           6
1399 #       define R300_TX_MIRROR_ONCE_TO_BORDER     7
1400 #       define R300_TX_WRAP_S_SHIFT              0
1401 #       define R300_TX_WRAP_S_MASK               (7 << 0)
1402 #       define R300_TX_WRAP_T_SHIFT              3
1403 #       define R300_TX_WRAP_T_MASK               (7 << 3)
1404 #       define R300_TX_WRAP_R_SHIFT              6
1405 #       define R300_TX_WRAP_R_MASK               (7 << 6)
1406 #       define R300_TX_MAG_FILTER_4              (0 << 9)
1407 #       define R300_TX_MAG_FILTER_NEAREST        (1 << 9)
1408 #       define R300_TX_MAG_FILTER_LINEAR         (2 << 9)
1409 #       define R300_TX_MAG_FILTER_ANISO          (3 << 9)
1410 #       define R300_TX_MAG_FILTER_MASK           (3 << 9)
1411 #       define R300_TX_MIN_FILTER_NEAREST        (1 << 11)
1412 #       define R300_TX_MIN_FILTER_LINEAR         (2 << 11)
1413 #       define R300_TX_MIN_FILTER_ANISO          (3 << 11)
1414 #       define R300_TX_MIN_FILTER_MASK           (3 << 11)
1415 #       define R300_TX_MIN_FILTER_MIP_NONE       (0 << 13)
1416 #       define R300_TX_MIN_FILTER_MIP_NEAREST    (1 << 13)
1417 #       define R300_TX_MIN_FILTER_MIP_LINEAR     (2 << 13)
1418 #       define R300_TX_MIN_FILTER_MIP_MASK       (3 << 13)
1419 #       define R300_TX_MAX_ANISO_1_TO_1          (0 << 21)
1420 #       define R300_TX_MAX_ANISO_2_TO_1          (1 << 21)
1421 #       define R300_TX_MAX_ANISO_4_TO_1          (2 << 21)
1422 #       define R300_TX_MAX_ANISO_8_TO_1          (3 << 21)
1423 #       define R300_TX_MAX_ANISO_16_TO_1         (4 << 21)
1424 #       define R300_TX_MAX_ANISO_MASK            (7 << 21)
1425
1426 #define R300_TX_FILTER1_0                      0x4440
1427 #       define R300_CHROMA_KEY_MODE_DISABLE    0
1428 #       define R300_CHROMA_KEY_FORCE           1
1429 #       define R300_CHROMA_KEY_BLEND           2
1430 #       define R300_MC_ROUND_NORMAL            (0<<2)
1431 #       define R300_MC_ROUND_MPEG4             (1<<2)
1432 #       define R300_LOD_BIAS_SHIFT             3
1433 #       define R300_LOD_BIAS_MASK              0x1ff8
1434 #       define R300_EDGE_ANISO_EDGE_DIAG       (0<<13)
1435 #       define R300_EDGE_ANISO_EDGE_ONLY       (1<<13)
1436 #       define R300_MC_COORD_TRUNCATE_DISABLE  (0<<14)
1437 #       define R300_MC_COORD_TRUNCATE_MPEG     (1<<14)
1438 #       define R300_TX_TRI_PERF_0_8            (0<<15)
1439 #       define R300_TX_TRI_PERF_1_8            (1<<15)
1440 #       define R300_TX_TRI_PERF_1_4            (2<<15)
1441 #       define R300_TX_TRI_PERF_3_8            (3<<15)
1442 #       define R300_ANISO_THRESHOLD_MASK       (7<<17)
1443
1444 #       define R500_MACRO_SWITCH               (1<<22)
1445 #       define R500_BORDER_FIX                 (1<<31)
1446
1447 #define R300_TX_SIZE_0                      0x4480
1448 #       define R300_TX_WIDTHMASK_SHIFT           0
1449 #       define R300_TX_WIDTHMASK_MASK            (2047 << 0)
1450 #       define R300_TX_HEIGHTMASK_SHIFT          11
1451 #       define R300_TX_HEIGHTMASK_MASK           (2047 << 11)
1452 #       define R300_TX_DEPTHMASK_SHIFT           22
1453 #       define R300_TX_DEPTHMASK_MASK            (0xf << 22)
1454 #       define R300_TX_MAX_MIP_LEVEL_SHIFT       26
1455 #       define R300_TX_MAX_MIP_LEVEL_MASK        (0xf << 26)
1456 #       define R300_TX_SIZE_PROJECTED            (1<<30)
1457 #       define R300_TX_SIZE_TXPITCH_EN           (1<<31)
1458 #define R300_TX_FORMAT_0                    0x44C0
1459         /* The interpretation of the format word by Wladimir van der Laan */
1460         /* The X, Y, Z and W refer to the layout of the components.
1461            They are given meanings as R, G, B and Alpha by the swizzle
1462            specification */
1463 #       define R300_TX_FORMAT_X8                    0x0
1464 #       define R500_TX_FORMAT_X1                    0x0 // bit set in format 2
1465 #       define R300_TX_FORMAT_X16                   0x1
1466 #       define R500_TX_FORMAT_X1_REV                0x0 // bit set in format 2
1467 #       define R300_TX_FORMAT_Y4X4                  0x2
1468 #       define R300_TX_FORMAT_Y8X8                  0x3
1469 #       define R300_TX_FORMAT_Y16X16                0x4
1470 #       define R300_TX_FORMAT_Z3Y3X2                0x5
1471 #       define R300_TX_FORMAT_Z5Y6X5                0x6
1472 #       define R300_TX_FORMAT_Z6Y5X5                0x7
1473 #       define R300_TX_FORMAT_Z11Y11X10             0x8
1474 #       define R300_TX_FORMAT_Z10Y11X11             0x9
1475 #       define R300_TX_FORMAT_W4Z4Y4X4              0xA
1476 #       define R300_TX_FORMAT_W1Z5Y5X5              0xB
1477 #       define R300_TX_FORMAT_W8Z8Y8X8              0xC
1478 #       define R300_TX_FORMAT_W2Z10Y10X10           0xD
1479 #       define R300_TX_FORMAT_W16Z16Y16X16          0xE
1480 #       define R300_TX_FORMAT_DXT1                  0xF
1481 #       define R300_TX_FORMAT_DXT3                  0x10
1482 #       define R300_TX_FORMAT_DXT5                  0x11
1483 #       define R300_TX_FORMAT_D3DMFT_CxV8U8         0x12     /* no swizzle */
1484 #       define R300_TX_FORMAT_A8R8G8B8              0x13     /* no swizzle */
1485 #       define R300_TX_FORMAT_B8G8_B8G8             0x14     /* no swizzle */
1486 #       define R300_TX_FORMAT_G8R8_G8B8             0x15     /* no swizzle */
1487
1488         /* These two values are wrong, but they're the only values that
1489          * produce any even vaguely correct results.  Can r300 only do 16-bit
1490          * depth textures?
1491          */
1492 #       define R300_TX_FORMAT_X24_Y8                0x1e
1493 #       define R300_TX_FORMAT_X32                   0x1e
1494
1495         /* 0x16 - some 16 bit green format.. ?? */
1496 #       define R300_TX_FORMAT_3D                   (1 << 25)
1497 #       define R300_TX_FORMAT_CUBIC_MAP            (2 << 25)
1498
1499 #       define R300_TX_FORMAT_GAMMA                     (1 << 21)
1500
1501         /* gap */
1502         /* Floating point formats */
1503         /* Note - hardware supports both 16 and 32 bit floating point */
1504 #       define R300_TX_FORMAT_FL_I16                0x18
1505 #       define R300_TX_FORMAT_FL_I16A16             0x19
1506 #       define R300_TX_FORMAT_FL_R16G16B16A16       0x1A
1507 #       define R300_TX_FORMAT_FL_I32                0x1B
1508 #       define R300_TX_FORMAT_FL_I32A32             0x1C
1509 #       define R300_TX_FORMAT_FL_R32G32B32A32       0x1D
1510         /* alpha modes, convenience mostly */
1511         /* if you have alpha, pick constant appropriate to the
1512            number of channels (1 for I8, 2 for I8A8, 4 for R8G8B8A8, etc */
1513 #       define R300_TX_FORMAT_ALPHA_1CH             0x000
1514 #       define R300_TX_FORMAT_ALPHA_2CH             0x200
1515 #       define R300_TX_FORMAT_ALPHA_4CH             0x600
1516 #       define R300_TX_FORMAT_ALPHA_NONE            0xA00
1517         /* Swizzling */
1518         /* constants */
1519 #       define R300_TX_FORMAT_X         0
1520 #       define R300_TX_FORMAT_Y         1
1521 #       define R300_TX_FORMAT_Z         2
1522 #       define R300_TX_FORMAT_W         3
1523 #       define R300_TX_FORMAT_ZERO      4
1524 #       define R300_TX_FORMAT_ONE       5
1525         /* 2.0*Z, everything above 1.0 is set to 0.0 */
1526 #       define R300_TX_FORMAT_CUT_Z     6
1527         /* 2.0*W, everything above 1.0 is set to 0.0 */
1528 #       define R300_TX_FORMAT_CUT_W     7
1529
1530 #       define R300_TX_FORMAT_B_SHIFT   18
1531 #       define R300_TX_FORMAT_G_SHIFT   15
1532 #       define R300_TX_FORMAT_R_SHIFT   12
1533 #       define R300_TX_FORMAT_A_SHIFT   9
1534         /* Convenience macro to take care of layout and swizzling */
1535 #       define R300_EASY_TX_FORMAT(B, G, R, A, FMT)     (               \
1536                 ((R300_TX_FORMAT_##B)<<R300_TX_FORMAT_B_SHIFT)          \
1537                 | ((R300_TX_FORMAT_##G)<<R300_TX_FORMAT_G_SHIFT)        \
1538                 | ((R300_TX_FORMAT_##R)<<R300_TX_FORMAT_R_SHIFT)        \
1539                 | ((R300_TX_FORMAT_##A)<<R300_TX_FORMAT_A_SHIFT)        \
1540                 | (R300_TX_FORMAT_##FMT)                                \
1541                 )
1542         /* These can be ORed with result of R300_EASY_TX_FORMAT()
1543            We don't really know what they do. Take values from a
1544            constant color ? */
1545 #       define R300_TX_FORMAT_CONST_X           (1<<5)
1546 #       define R300_TX_FORMAT_CONST_Y           (2<<5)
1547 #       define R300_TX_FORMAT_CONST_Z           (4<<5)
1548 #       define R300_TX_FORMAT_CONST_W           (8<<5)
1549
1550 #       define R300_TX_FORMAT_YUV_MODE          0x00800000
1551
1552 #define R300_TX_FORMAT2_0                   0x4500 /* obvious missing in gap */
1553 #       define R300_TX_PITCHMASK_SHIFT           0
1554 #       define R300_TX_PITCHMASK_MASK            (2047 << 0)
1555 #       define R500_TXFORMAT_MSB                 (1 << 14)
1556 #       define R500_TXWIDTH_BIT11                (1 << 15)
1557 #       define R500_TXHEIGHT_BIT11               (1 << 16)
1558 #       define R500_POW2FIX2FLT                  (1 << 17)
1559 #       define R500_SEL_FILTER4_TC0              (0 << 18)
1560 #       define R500_SEL_FILTER4_TC1              (1 << 18)
1561 #       define R500_SEL_FILTER4_TC2              (2 << 18)
1562 #       define R500_SEL_FILTER4_TC3              (3 << 18)
1563
1564 #define R300_TX_OFFSET_0                    0x4540
1565 #define R300_TX_OFFSET_1                    0x4544
1566 #define R300_TX_OFFSET_2                    0x4548
1567 #define R300_TX_OFFSET_3                    0x454C
1568 #define R300_TX_OFFSET_4                    0x4550
1569 #define R300_TX_OFFSET_5                    0x4554
1570 #define R300_TX_OFFSET_6                    0x4558
1571 #define R300_TX_OFFSET_7                    0x455C
1572         /* BEGIN: Guess from R200 */
1573 #       define R300_TXO_ENDIAN_NO_SWAP           (0 << 0)
1574 #       define R300_TXO_ENDIAN_BYTE_SWAP         (1 << 0)
1575 #       define R300_TXO_ENDIAN_WORD_SWAP         (2 << 0)
1576 #       define R300_TXO_ENDIAN_HALFDW_SWAP       (3 << 0)
1577 #       define R300_TXO_MACRO_TILE               (1 << 2)
1578 #       define R300_TXO_MICRO_TILE_LINEAR        (0 << 3)
1579 #       define R300_TXO_MICRO_TILE               (1 << 3)
1580 #       define R300_TXO_MICRO_TILE_SQUARE        (2 << 3)
1581 #       define R300_TXO_OFFSET_MASK              0xffffffe0
1582 #       define R300_TXO_OFFSET_SHIFT             5
1583         /* END: Guess from R200 */
1584
1585 /* 32 bit chroma key */
1586 #define R300_TX_CHROMA_KEY_0                      0x4580
1587 #define R300_TX_CHROMA_KEY_1                      0x4584
1588 #define R300_TX_CHROMA_KEY_2                      0x4588
1589 #define R300_TX_CHROMA_KEY_3                      0x458c
1590 #define R300_TX_CHROMA_KEY_4                      0x4590
1591 #define R300_TX_CHROMA_KEY_5                      0x4594
1592 #define R300_TX_CHROMA_KEY_6                      0x4598
1593 #define R300_TX_CHROMA_KEY_7                      0x459c
1594 #define R300_TX_CHROMA_KEY_8                      0x45a0
1595 #define R300_TX_CHROMA_KEY_9                      0x45a4
1596 #define R300_TX_CHROMA_KEY_10                     0x45a8
1597 #define R300_TX_CHROMA_KEY_11                     0x45ac
1598 #define R300_TX_CHROMA_KEY_12                     0x45b0
1599 #define R300_TX_CHROMA_KEY_13                     0x45b4
1600 #define R300_TX_CHROMA_KEY_14                     0x45b8
1601 #define R300_TX_CHROMA_KEY_15                     0x45bc
1602 /* ff00ff00 == { 0, 1.0, 0, 1.0 } */
1603
1604 /* Border Color */
1605 #define R300_TX_BORDER_COLOR_0              0x45c0
1606 #define R300_TX_BORDER_COLOR_1              0x45c4
1607 #define R300_TX_BORDER_COLOR_2              0x45c8
1608 #define R300_TX_BORDER_COLOR_3              0x45cc
1609 #define R300_TX_BORDER_COLOR_4              0x45d0
1610 #define R300_TX_BORDER_COLOR_5              0x45d4
1611 #define R300_TX_BORDER_COLOR_6              0x45d8
1612 #define R300_TX_BORDER_COLOR_7              0x45dc
1613 #define R300_TX_BORDER_COLOR_8              0x45e0
1614 #define R300_TX_BORDER_COLOR_9              0x45e4
1615 #define R300_TX_BORDER_COLOR_10             0x45e8
1616 #define R300_TX_BORDER_COLOR_11             0x45ec
1617 #define R300_TX_BORDER_COLOR_12             0x45f0
1618 #define R300_TX_BORDER_COLOR_13             0x45f4
1619 #define R300_TX_BORDER_COLOR_14             0x45f8
1620 #define R300_TX_BORDER_COLOR_15             0x45fc
1621
1622
1623 /* END: Texture specification */
1624
1625 /* BEGIN: Fragment program instruction set */
1626
1627 /* Fragment programs are written directly into register space.
1628  * There are separate instruction streams for texture instructions and ALU
1629  * instructions.
1630  * In order to synchronize these streams, the program is divided into up
1631  * to 4 nodes. Each node begins with a number of TEX operations, followed
1632  * by a number of ALU operations.
1633  * The first node can have zero TEX ops, all subsequent nodes must have at
1634  * least
1635  * one TEX ops.
1636  * All nodes must have at least one ALU op.
1637  *
1638  * The index of the last node is stored in PFS_CNTL_0: A value of 0 means
1639  * 1 node, a value of 3 means 4 nodes.
1640  * The total amount of instructions is defined in PFS_CNTL_2. The offsets are
1641  * offsets into the respective instruction streams, while *_END points to the
1642  * last instruction relative to this offset.
1643  */
1644 #define R300_US_CONFIG                      0x4600
1645 #       define R300_PFS_CNTL_LAST_NODES_SHIFT    0
1646 #       define R300_PFS_CNTL_LAST_NODES_MASK     (3 << 0)
1647 #       define R300_PFS_CNTL_FIRST_NODE_HAS_TEX  (1 << 3)
1648 #define R300_US_PIXSIZE                     0x4604
1649 /* There is an unshifted value here which has so far always been equal to the
1650  * index of the highest used temporary register.
1651  */
1652 #define R300_US_CODE_OFFSET                 0x4608
1653 #       define R300_PFS_CNTL_ALU_OFFSET_SHIFT    0
1654 #       define R300_PFS_CNTL_ALU_OFFSET_MASK     (63 << 0)
1655 #       define R300_PFS_CNTL_ALU_END_SHIFT       6
1656 #       define R300_PFS_CNTL_ALU_END_MASK        (63 << 6)
1657 #       define R300_PFS_CNTL_TEX_OFFSET_SHIFT    13
1658 #       define R300_PFS_CNTL_TEX_OFFSET_MASK     (31 << 13)
1659 #       define R300_PFS_CNTL_TEX_END_SHIFT       18
1660 #       define R300_PFS_CNTL_TEX_END_MASK        (31 << 18)
1661 #       define R400_PFS_CNTL_TEX_OFFSET_MSB_SHIFT 24
1662 #       define R400_PFS_CNTL_TEX_OFFSET_MSB_MASK (0xf << 24)
1663 #       define R400_PFS_CNTL_TEX_END_MSB_SHIFT   28
1664 #       define R400_PFS_CNTL_TEX_END_MSB_MASK    (0xf << 28)
1665
1666 /* gap */
1667
1668 /* Nodes are stored backwards. The last active node is always stored in
1669  * PFS_NODE_3.
1670  * Example: In a 2-node program, NODE_0 and NODE_1 are set to 0. The
1671  * first node is stored in NODE_2, the second node is stored in NODE_3.
1672  *
1673  * Offsets are relative to the master offset from PFS_CNTL_2.
1674  */
1675 #define R300_US_CODE_ADDR_0                 0x4610
1676 #define R300_US_CODE_ADDR_1                 0x4614
1677 #define R300_US_CODE_ADDR_2                 0x4618
1678 #define R300_US_CODE_ADDR_3                 0x461C
1679 #       define R300_ALU_START_SHIFT         0
1680 #       define R300_ALU_START_MASK          (63 << 0)
1681 #       define R300_ALU_SIZE_SHIFT          6
1682 #       define R300_ALU_SIZE_MASK           (63 << 6)
1683 #       define R300_TEX_START_SHIFT         12
1684 #       define R300_TEX_START_MASK          (31 << 12)
1685 #       define R300_TEX_SIZE_SHIFT          17
1686 #       define R300_TEX_SIZE_MASK           (31 << 17)
1687 #       define R300_RGBA_OUT                (1 << 22)
1688 #       define R300_W_OUT                   (1 << 23)
1689 #       define R400_TEX_START_MSB_SHIFT     24
1690 #       define R400_TEX_START_MSG_MASK      (0xf << 24)
1691 #       define R400_TEX_SIZE_MSB_SHIFT      28
1692 #       define R400_TEX_SIZE_MSG_MASK       (0xf << 28)
1693
1694 /* TEX
1695  * As far as I can tell, texture instructions cannot write into output
1696  * registers directly. A subsequent ALU instruction is always necessary,
1697  * even if it's just MAD o0, r0, 1, 0
1698  */
1699 #define R300_US_TEX_INST_0                  0x4620
1700 #       define R300_SRC_ADDR_SHIFT          0
1701 #       define R300_SRC_ADDR_MASK           (31 << 0)
1702 #       define R300_DST_ADDR_SHIFT          6
1703 #       define R300_DST_ADDR_MASK           (31 << 6)
1704 #       define R300_TEX_ID_SHIFT            11
1705 #       define R300_TEX_ID_MASK             (15 << 11)
1706 #       define R300_TEX_INST_SHIFT              15
1707 #               define R300_TEX_OP_NOP          0
1708 #               define R300_TEX_OP_LD           1
1709 #               define R300_TEX_OP_KIL          2
1710 #               define R300_TEX_OP_TXP          3
1711 #               define R300_TEX_OP_TXB          4
1712 #       define R300_TEX_INST_MASK               (7 << 15)
1713 #      define R400_SRC_ADDR_EXT_BIT         (1 << 19)
1714 #      define R400_DST_ADDR_EXT_BIT         (1 << 20)
1715
1716 /* Output format from the unfied shader */
1717 #define R300_US_OUT_FMT                     0x46A4
1718 #       define R300_US_OUT_FMT_C4_8         (0 << 0)
1719 #       define R300_US_OUT_FMT_C4_10        (1 << 0)
1720 #       define R300_US_OUT_FMT_C4_10_GAMMA  (2 << 0)
1721 #       define R300_US_OUT_FMT_C_16         (3 << 0)
1722 #       define R300_US_OUT_FMT_C2_16        (4 << 0)
1723 #       define R300_US_OUT_FMT_C4_16        (5 << 0)
1724 #       define R300_US_OUT_FMT_C_16_MPEG    (6 << 0)
1725 #       define R300_US_OUT_FMT_C2_16_MPEG   (7 << 0)
1726 #       define R300_US_OUT_FMT_C2_4         (8 << 0)
1727 #       define R300_US_OUT_FMT_C_3_3_2      (9 << 0)
1728 #       define R300_US_OUT_FMT_C_6_5_6      (10 << 0)
1729 #       define R300_US_OUT_FMT_C_11_11_10   (11 << 0)
1730 #       define R300_US_OUT_FMT_C_10_11_11   (12 << 0)
1731 #       define R300_US_OUT_FMT_C_2_10_10_10 (13 << 0)
1732 /* reserved */
1733 #       define R300_US_OUT_FMT_UNUSED       (15 << 0)
1734 #       define R300_US_OUT_FMT_C_16_FP      (16 << 0)
1735 #       define R300_US_OUT_FMT_C2_16_FP     (17 << 0)
1736 #       define R300_US_OUT_FMT_C4_16_FP     (18 << 0)
1737 #       define R300_US_OUT_FMT_C_32_FP      (19 << 0)
1738 #       define R300_US_OUT_FMT_C2_32_FP     (20 << 0)
1739 #       define R300_US_OUT_FMT_C4_32_FP     (20 << 0)
1740
1741 /* ALU
1742  * The ALU instructions register blocks are enumerated according to the order
1743  * in which fglrx. I assume there is space for 64 instructions, since
1744  * each block has space for a maximum of 64 DWORDs, and this matches reported
1745  * native limits.
1746  *
1747  * The basic functional block seems to be one MAD for each color and alpha,
1748  * and an adder that adds all components after the MUL.
1749  *  - ADD, MUL, MAD etc.: use MAD with appropriate neutral operands
1750  *  - DP4: Use OUTC_DP4, OUTA_DP4
1751  *  - DP3: Use OUTC_DP3, OUTA_DP4, appropriate alpha operands
1752  *  - DPH: Use OUTC_DP4, OUTA_DP4, appropriate alpha operands
1753  *  - CMPH: If ARG2 > 0.5, return ARG0, else return ARG1
1754  *  - CMP: If ARG2 < 0, return ARG1, else return ARG0
1755  *  - FLR: use FRC+MAD
1756  *  - XPD: use MAD+MAD
1757  *  - SGE, SLT: use MAD+CMP
1758  *  - RSQ: use ABS modifier for argument
1759  *  - Use OUTC_REPL_ALPHA to write results of an alpha-only operation
1760  *    (e.g. RCP) into color register
1761  *  - apparently, there's no quick DST operation
1762  *  - fglrx set FPI2_UNKNOWN_31 on a "MAD fragment.color, tmp0, tmp1, tmp2"
1763  *  - fglrx set FPI2_UNKNOWN_31 on a "MAX r2, r1, c0"
1764  *  - fglrx once set FPI0_UNKNOWN_31 on a "FRC r1, r1"
1765  *
1766  * Operand selection
1767  * First stage selects three sources from the available registers and
1768  * constant parameters. This is defined in INSTR1 (color) and INSTR3 (alpha).
1769  * fglrx sorts the three source fields: Registers before constants,
1770  * lower indices before higher indices; I do not know whether this is
1771  * necessary.
1772  *
1773  * fglrx fills unused sources with "read constant 0"
1774  * According to specs, you cannot select more than two different constants.
1775  *
1776  * Second stage selects the operands from the sources. This is defined in
1777  * INSTR0 (color) and INSTR2 (alpha). You can also select the special constants
1778  * zero and one.
1779  * Swizzling and negation happens in this stage, as well.
1780  *
1781  * Important: Color and alpha seem to be mostly separate, i.e. their sources
1782  * selection appears to be fully independent (the register storage is probably
1783  * physically split into a color and an alpha section).
1784  * However (because of the apparent physical split), there is some interaction
1785  * WRT swizzling. If, for example, you want to load an R component into an
1786  * Alpha operand, this R component is taken from a *color* source, not from
1787  * an alpha source. The corresponding register doesn't even have to appear in
1788  * the alpha sources list. (I hope this all makes sense to you)
1789  *
1790  * Destination selection
1791  * The destination register index is in FPI1 (color) and FPI3 (alpha)
1792  * together with enable bits.
1793  * There are separate enable bits for writing into temporary registers
1794  * (DSTC_REG_* /DSTA_REG) and program output registers (DSTC_OUTPUT_*
1795  * /DSTA_OUTPUT). You can write to both at once, or not write at all (the
1796  * same index must be used for both).
1797  *
1798  * Note: There is a special form for LRP
1799  *  - Argument order is the same as in ARB_fragment_program.
1800  *  - Operation is MAD
1801  *  - ARG1 is set to ARGC_SRC1C_LRP/ARGC_SRC1A_LRP
1802  *  - Set FPI0/FPI2_SPECIAL_LRP
1803  * Arbitrary LRP (including support for swizzling) requires vanilla MAD+MAD
1804  */
1805 #define R300_US_ALU_RGB_ADDR_0                   0x46C0
1806 #       define R300_ALU_SRC0C_SHIFT             0
1807 #       define R300_ALU_SRC0C_MASK              (31 << 0)
1808 #       define R300_ALU_SRC0C_CONST             (1 << 5)
1809 #       define R300_ALU_SRC1C_SHIFT             6
1810 #       define R300_ALU_SRC1C_MASK              (31 << 6)
1811 #       define R300_ALU_SRC1C_CONST             (1 << 11)
1812 #       define R300_ALU_SRC2C_SHIFT             12
1813 #       define R300_ALU_SRC2C_MASK              (31 << 12)
1814 #       define R300_ALU_SRC2C_CONST             (1 << 17)
1815 #       define R300_ALU_SRC_MASK                0x0003ffff
1816 #       define R300_ALU_DSTC_SHIFT              18
1817 #       define R300_ALU_DSTC_MASK               (31 << 18)
1818 #               define R300_ALU_DSTC_REG_MASK_SHIFT     23
1819 #       define R300_ALU_DSTC_REG_X              (1 << 23)
1820 #       define R300_ALU_DSTC_REG_Y              (1 << 24)
1821 #       define R300_ALU_DSTC_REG_Z              (1 << 25)
1822 #               define R300_ALU_DSTC_OUTPUT_MASK_SHIFT  26
1823 #       define R300_ALU_DSTC_OUTPUT_X           (1 << 26)
1824 #       define R300_ALU_DSTC_OUTPUT_Y           (1 << 27)
1825 #       define R300_ALU_DSTC_OUTPUT_Z           (1 << 28)
1826 #       define R300_RGB_TARGET(x)               ((x) << 29)
1827
1828 #define R300_US_ALU_ALPHA_ADDR_0                 0x47C0
1829 #       define R300_ALU_SRC0A_SHIFT             0
1830 #       define R300_ALU_SRC0A_MASK              (31 << 0)
1831 #       define R300_ALU_SRC0A_CONST             (1 << 5)
1832 #       define R300_ALU_SRC1A_SHIFT             6
1833 #       define R300_ALU_SRC1A_MASK              (31 << 6)
1834 #       define R300_ALU_SRC1A_CONST             (1 << 11)
1835 #       define R300_ALU_SRC2A_SHIFT             12
1836 #       define R300_ALU_SRC2A_MASK              (31 << 12)
1837 #       define R300_ALU_SRC2A_CONST             (1 << 17)
1838 #       define R300_ALU_SRC_MASK                0x0003ffff
1839 #       define R300_ALU_DSTA_SHIFT              18
1840 #       define R300_ALU_DSTA_MASK               (31 << 18)
1841 #       define R300_ALU_DSTA_REG                (1 << 23)
1842 #       define R300_ALU_DSTA_OUTPUT             (1 << 24)
1843 #               define R300_ALU_DSTA_DEPTH              (1 << 27)
1844 #               define R300_ALPHA_TARGET(x)             ((x) << 25)
1845
1846 #define R300_US_ALU_RGB_INST_0                   0x48C0
1847 #       define R300_ALU_ARGC_SRC0C_XYZ          0
1848 #       define R300_ALU_ARGC_SRC0C_XXX          1
1849 #       define R300_ALU_ARGC_SRC0C_YYY          2
1850 #       define R300_ALU_ARGC_SRC0C_ZZZ          3
1851 #       define R300_ALU_ARGC_SRC1C_XYZ          4
1852 #       define R300_ALU_ARGC_SRC1C_XXX          5
1853 #       define R300_ALU_ARGC_SRC1C_YYY          6
1854 #       define R300_ALU_ARGC_SRC1C_ZZZ          7
1855 #       define R300_ALU_ARGC_SRC2C_XYZ          8
1856 #       define R300_ALU_ARGC_SRC2C_XXX          9
1857 #       define R300_ALU_ARGC_SRC2C_YYY          10
1858 #       define R300_ALU_ARGC_SRC2C_ZZZ          11
1859 #       define R300_ALU_ARGC_SRC0A              12
1860 #       define R300_ALU_ARGC_SRC1A              13
1861 #       define R300_ALU_ARGC_SRC2A              14
1862 #       define R300_ALU_ARGC_SRCP_XYZ           15
1863 #       define R300_ALU_ARGC_SRCP_XXX           16
1864 #       define R300_ALU_ARGC_SRCP_YYY           17
1865 #       define R300_ALU_ARGC_SRCP_ZZZ           18
1866 #       define R300_ALU_ARGC_SRCP_WWW           19
1867 #       define R300_ALU_ARGC_ZERO               20
1868 #       define R300_ALU_ARGC_ONE                21
1869 #       define R300_ALU_ARGC_HALF               22
1870 #       define R300_ALU_ARGC_SRC0C_YZX          23
1871 #       define R300_ALU_ARGC_SRC1C_YZX          24
1872 #       define R300_ALU_ARGC_SRC2C_YZX          25
1873 #       define R300_ALU_ARGC_SRC0C_ZXY          26
1874 #       define R300_ALU_ARGC_SRC1C_ZXY          27
1875 #       define R300_ALU_ARGC_SRC2C_ZXY          28
1876 #       define R300_ALU_ARGC_SRC0CA_WZY         29
1877 #       define R300_ALU_ARGC_SRC1CA_WZY         30
1878 #       define R300_ALU_ARGC_SRC2CA_WZY         31
1879
1880 #       define R300_ALU_ARG0C_SHIFT             0
1881 #       define R300_ALU_ARG0C_MASK              (31 << 0)
1882 #       define R300_ALU_ARG0C_NOP               (0 << 5)
1883 #       define R300_ALU_ARG0C_NEG               (1 << 5)
1884 #       define R300_ALU_ARG0C_ABS               (2 << 5)
1885 #       define R300_ALU_ARG0C_NAB               (3 << 5)
1886 #       define R300_ALU_ARG1C_SHIFT             7
1887 #       define R300_ALU_ARG1C_MASK              (31 << 7)
1888 #       define R300_ALU_ARG1C_NOP               (0 << 12)
1889 #       define R300_ALU_ARG1C_NEG               (1 << 12)
1890 #       define R300_ALU_ARG1C_ABS               (2 << 12)
1891 #       define R300_ALU_ARG1C_NAB               (3 << 12)
1892 #       define R300_ALU_ARG2C_SHIFT             14
1893 #       define R300_ALU_ARG2C_MASK              (31 << 14)
1894 #       define R300_ALU_ARG2C_NOP               (0 << 19)
1895 #       define R300_ALU_ARG2C_NEG               (1 << 19)
1896 #       define R300_ALU_ARG2C_ABS               (2 << 19)
1897 #       define R300_ALU_ARG2C_NAB               (3 << 19)
1898 #       define R300_ALU_SRCP_1_MINUS_2_SRC0     (0 << 21)
1899 #       define R300_ALU_SRCP_SRC1_MINUS_SRC0    (1 << 21)
1900 #       define R300_ALU_SRCP_SRC1_PLUS_SRC0     (2 << 21)
1901 #       define R300_ALU_SRCP_1_MINUS_SRC0       (3 << 21)
1902
1903 #       define R300_ALU_OUTC_MAD                (0 << 23)
1904 #       define R300_ALU_OUTC_DP3                (1 << 23)
1905 #       define R300_ALU_OUTC_DP4                (2 << 23)
1906 #       define R300_ALU_OUTC_D2A                (3 << 23)
1907 #       define R300_ALU_OUTC_MIN                (4 << 23)
1908 #       define R300_ALU_OUTC_MAX                (5 << 23)
1909 #       define R300_ALU_OUTC_CND                (7 << 23)
1910 #       define R300_ALU_OUTC_CMP                (8 << 23)
1911 #       define R300_ALU_OUTC_FRC                (9 << 23)
1912 #       define R300_ALU_OUTC_REPL_ALPHA         (10 << 23)
1913
1914 #       define R300_ALU_OUTC_MOD_NOP            (0 << 27)
1915 #       define R300_ALU_OUTC_MOD_MUL2           (1 << 27)
1916 #       define R300_ALU_OUTC_MOD_MUL4           (2 << 27)
1917 #       define R300_ALU_OUTC_MOD_MUL8           (3 << 27)
1918 #       define R300_ALU_OUTC_MOD_DIV2           (4 << 27)
1919 #       define R300_ALU_OUTC_MOD_DIV4           (5 << 27)
1920 #       define R300_ALU_OUTC_MOD_DIV8           (6 << 27)
1921
1922 #       define R300_ALU_OUTC_CLAMP              (1 << 30)
1923 #       define R300_ALU_INSERT_NOP              (1 << 31)
1924
1925 #define R300_US_ALU_ALPHA_INST_0                 0x49C0
1926 #       define R300_ALU_ARGA_SRC0C_X            0
1927 #       define R300_ALU_ARGA_SRC0C_Y            1
1928 #       define R300_ALU_ARGA_SRC0C_Z            2
1929 #       define R300_ALU_ARGA_SRC1C_X            3
1930 #       define R300_ALU_ARGA_SRC1C_Y            4
1931 #       define R300_ALU_ARGA_SRC1C_Z            5
1932 #       define R300_ALU_ARGA_SRC2C_X            6
1933 #       define R300_ALU_ARGA_SRC2C_Y            7
1934 #       define R300_ALU_ARGA_SRC2C_Z            8
1935 #       define R300_ALU_ARGA_SRC0A              9
1936 #       define R300_ALU_ARGA_SRC1A              10
1937 #       define R300_ALU_ARGA_SRC2A              11
1938 #       define R300_ALU_ARGA_SRCP_X             12
1939 #       define R300_ALU_ARGA_SRCP_Y             13
1940 #       define R300_ALU_ARGA_SRCP_Z             14
1941 #       define R300_ALU_ARGA_SRCP_W             15
1942
1943 #       define R300_ALU_ARGA_ZERO               16
1944 #       define R300_ALU_ARGA_ONE                17
1945 #       define R300_ALU_ARGA_HALF               18
1946 #       define R300_ALU_ARG0A_SHIFT             0
1947 #       define R300_ALU_ARG0A_MASK              (31 << 0)
1948 #       define R300_ALU_ARG0A_NOP               (0 << 5)
1949 #       define R300_ALU_ARG0A_NEG               (1 << 5)
1950 #       define R300_ALU_ARG0A_ABS                (2 << 5)
1951 #       define R300_ALU_ARG0A_NAB                (3 << 5)
1952 #       define R300_ALU_ARG1A_SHIFT             7
1953 #       define R300_ALU_ARG1A_MASK              (31 << 7)
1954 #       define R300_ALU_ARG1A_NOP               (0 << 12)
1955 #       define R300_ALU_ARG1A_NEG               (1 << 12)
1956 #       define R300_ALU_ARG1A_ABS                (2 << 12)
1957 #       define R300_ALU_ARG1A_NAB                (3 << 12)
1958 #       define R300_ALU_ARG2A_SHIFT             14
1959 #       define R300_ALU_ARG2A_MASK              (31 << 14)
1960 #       define R300_ALU_ARG2A_NOP               (0 << 19)
1961 #       define R300_ALU_ARG2A_NEG               (1 << 19)
1962 #       define R300_ALU_ARG2A_ABS                (2 << 19)
1963 #       define R300_ALU_ARG2A_NAB                (3 << 19)
1964 #       define R300_ALU_SRCP_1_MINUS_2_SRC0     (0 << 21)
1965 #       define R300_ALU_SRCP_SRC1_MINUS_SRC0    (1 << 21)
1966 #       define R300_ALU_SRCP_SRC1_PLUS_SRC0     (2 << 21)
1967 #       define R300_ALU_SRCP_1_MINUS_SRC0       (3 << 21)
1968
1969 #       define R300_ALU_OUTA_MAD                (0 << 23)
1970 #       define R300_ALU_OUTA_DP4                (1 << 23)
1971 #       define R300_ALU_OUTA_MIN                (2 << 23)
1972 #       define R300_ALU_OUTA_MAX                (3 << 23)
1973 #       define R300_ALU_OUTA_CND                (5 << 23)
1974 #       define R300_ALU_OUTA_CMP                (6 << 23)
1975 #       define R300_ALU_OUTA_FRC                (7 << 23)
1976 #       define R300_ALU_OUTA_EX2                (8 << 23)
1977 #       define R300_ALU_OUTA_LG2                (9 << 23)
1978 #       define R300_ALU_OUTA_RCP                (10 << 23)
1979 #       define R300_ALU_OUTA_RSQ                (11 << 23)
1980
1981 #       define R300_ALU_OUTA_MOD_NOP            (0 << 27)
1982 #       define R300_ALU_OUTA_MOD_MUL2           (1 << 27)
1983 #       define R300_ALU_OUTA_MOD_MUL4           (2 << 27)
1984 #       define R300_ALU_OUTA_MOD_MUL8           (3 << 27)
1985 #       define R300_ALU_OUTA_MOD_DIV2           (4 << 27)
1986 #       define R300_ALU_OUTA_MOD_DIV4           (5 << 27)
1987 #       define R300_ALU_OUTA_MOD_DIV8           (6 << 27)
1988
1989 #       define R300_ALU_OUTA_CLAMP              (1 << 30)
1990 /* END: Fragment program instruction set */
1991
1992 /* R4xx extended fragment shader registers. */
1993 #define R400_US_ALU_EXT_ADDR_0              0x4ac0 /* up to 63 (0x4bbc) */
1994 #   define R400_ADDR_EXT_RGB_MSB_BIT(x)     (1 << (x))
1995 #   define R400_ADDRD_EXT_RGB_MSB_BIT       0x08
1996 #   define R400_ADDR_EXT_A_MSB_BIT(x)       (1 << ((x) + 4))
1997 #   define R400_ADDRD_EXT_A_MSB_BIT         0x80
1998
1999 #define R400_US_CODE_BANK                   0x46b8
2000 #   define R400_BANK_SHIFT                  0
2001 #   define R400_BANK_MASK                   0xf
2002 #   define R400_R390_MODE_ENABLE            (1 << 4)
2003 #define R400_US_CODE_EXT                    0x46bc
2004 #   define R400_ALU_OFFSET_MSB_SHIFT        0
2005 #   define R400_ALU_OFFSET_MSB_MASK         (0x7 << 0)
2006 #   define R400_ALU_SIZE_MSB_SHIFT          3
2007 #   define R400_ALU_SIZE_MSB_MASK           (0x7 << 3)
2008 #   define R400_ALU_START0_MSB_SHIFT        6
2009 #   define R400_ALU_START0_MSB_MASK         (0x7 << 6)
2010 #   define R400_ALU_SIZE0_MSB_SHIFT         9
2011 #   define R400_ALU_SIZE0_MSB_MASK          (0x7 << 9)
2012 #   define R400_ALU_START1_MSB_SHIFT        12
2013 #   define R400_ALU_START1_MSB_MASK         (0x7 << 12)
2014 #   define R400_ALU_SIZE1_MSB_SHIFT         15
2015 #   define R400_ALU_SIZE1_MSB_MASK          (0x7 << 15)
2016 #   define R400_ALU_START2_MSB_SHIFT        18
2017 #   define R400_ALU_START2_MSB_MASK         (0x7 << 18)
2018 #   define R400_ALU_SIZE2_MSB_SHIFT         21
2019 #   define R400_ALU_SIZE2_MSB_MASK          (0x7 << 21)
2020 #   define R400_ALU_START3_MSB_SHIFT        24
2021 #   define R400_ALU_START3_MSB_MASK         (0x7 << 24)
2022 #   define R400_ALU_SIZE3_MSB_SHIFT         27
2023 #   define R400_ALU_SIZE3_MSB_MASK          (0x7 << 27)
2024 /* END: R4xx extended fragment shader registers. */
2025
2026 /* Fog: Fog Blending Enable */
2027 #define R300_FG_FOG_BLEND                             0x4bc0
2028 #       define R300_FG_FOG_BLEND_DISABLE              (0 << 0)
2029 #       define R300_FG_FOG_BLEND_ENABLE               (1 << 0)
2030 #       define R300_FG_FOG_BLEND_FN_LINEAR            (0 << 1)
2031 #       define R300_FG_FOG_BLEND_FN_EXP               (1 << 1)
2032 #       define R300_FG_FOG_BLEND_FN_EXP2              (2 << 1)
2033 #       define R300_FG_FOG_BLEND_FN_CONSTANT          (3 << 1)
2034 #       define R300_FG_FOG_BLEND_FN_MASK              (3 << 1)
2035
2036 /* Fog: Red Component of Fog Color */
2037 #define R300_FG_FOG_COLOR_R                           0x4bc8
2038 /* Fog: Green Component of Fog Color */
2039 #define R300_FG_FOG_COLOR_G                           0x4bcc
2040 /* Fog: Blue Component of Fog Color */
2041 #define R300_FG_FOG_COLOR_B                           0x4bd0
2042 #       define R300_FG_FOG_COLOR_MASK 0x000003ff
2043
2044 /* Fog: Constant Factor for Fog Blending */
2045 #define R300_FG_FOG_FACTOR                            0x4bc4
2046 #       define FG_FOG_FACTOR_MASK 0x000003ff
2047
2048 /* Fog: Alpha function */
2049 #define R300_FG_ALPHA_FUNC                            0x4bd4
2050 #       define R300_FG_ALPHA_FUNC_VAL_MASK               0x000000ff
2051 #       define R300_FG_ALPHA_FUNC_NEVER                     (0 << 8)
2052 #       define R300_FG_ALPHA_FUNC_LESS                      (1 << 8)
2053 #       define R300_FG_ALPHA_FUNC_EQUAL                     (2 << 8)
2054 #       define R300_FG_ALPHA_FUNC_LE                        (3 << 8)
2055 #       define R300_FG_ALPHA_FUNC_GREATER                   (4 << 8)
2056 #       define R300_FG_ALPHA_FUNC_NOTEQUAL                  (5 << 8)
2057 #       define R300_FG_ALPHA_FUNC_GE                        (6 << 8)
2058 #       define R300_FG_ALPHA_FUNC_ALWAYS                    (7 << 8)
2059 #       define R300_ALPHA_TEST_OP_MASK                      (7 << 8)
2060 #       define R300_FG_ALPHA_FUNC_DISABLE                   (0 << 11)
2061 #       define R300_FG_ALPHA_FUNC_ENABLE                    (1 << 11)
2062
2063 #       define R500_FG_ALPHA_FUNC_10BIT                     (0 << 12)
2064 #       define R500_FG_ALPHA_FUNC_8BIT                      (1 << 12)
2065
2066 #       define R300_FG_ALPHA_FUNC_MASK_DISABLE              (0 << 16)
2067 #       define R300_FG_ALPHA_FUNC_MASK_ENABLE               (1 << 16)
2068 #       define R300_FG_ALPHA_FUNC_CFG_2_OF_4                (0 << 17)
2069 #       define R300_FG_ALPHA_FUNC_CFG_3_OF_6                (1 << 17)
2070
2071 #       define R300_FG_ALPHA_FUNC_DITH_DISABLE              (0 << 20)
2072 #       define R300_FG_ALPHA_FUNC_DITH_ENABLE               (1 << 20)
2073
2074 #       define R500_FG_ALPHA_FUNC_OFFSET_DISABLE            (0 << 24)
2075 #       define R500_FG_ALPHA_FUNC_OFFSET_ENABLE             (1 << 24) /* Not supported in R520 */
2076 #       define R500_FG_ALPHA_FUNC_DISC_ZERO_MASK_DISABLE    (0 << 25)
2077 #       define R500_FG_ALPHA_FUNC_DISC_ZERO_MASK_ENABLE     (1 << 25)
2078
2079 #       define R500_FG_ALPHA_FUNC_FP16_DISABLE              (0 << 28)
2080 #       define R500_FG_ALPHA_FUNC_FP16_ENABLE               (1 << 28)
2081
2082
2083 /* Fog: Where does the depth come from? */
2084 #define R300_FG_DEPTH_SRC                  0x4bd8
2085 #       define R300_FG_DEPTH_SRC_SCAN   (0 << 0)
2086 #       define R300_FG_DEPTH_SRC_SHADER (1 << 0)
2087
2088 /* Fog: Alpha Compare Value */
2089 #define R500_FG_ALPHA_VALUE                0x4be0
2090 #       define R500_FG_ALPHA_VALUE_MASK 0x0000ffff
2091
2092 #define RV530_FG_ZBREG_DEST                 0x4be8
2093 #       define RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_0             (1 << 0)
2094 #       define RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_1             (1 << 1)
2095 #       define RV530_FG_ZBREG_DEST_PIPE_SELECT_ALL           (3 << 0)
2096
2097 /* gap */
2098
2099 /* Fragment program parameters in 7.16 floating point */
2100 #define R300_PFS_PARAM_0_X                  0x4C00
2101 #define R300_PFS_PARAM_0_Y                  0x4C04
2102 #define R300_PFS_PARAM_0_Z                  0x4C08
2103 #define R300_PFS_PARAM_0_W                  0x4C0C
2104 /* last consts */
2105 #define R300_PFS_PARAM_31_X                 0x4DF0
2106 #define R300_PFS_PARAM_31_Y                 0x4DF4
2107 #define R300_PFS_PARAM_31_Z                 0x4DF8
2108 #define R300_PFS_PARAM_31_W                 0x4DFC
2109
2110 /* Unpipelined. */
2111 #define R300_RB3D_CCTL                      0x4e00
2112 #       define R300_RB3D_CCTL_NUM_MULTIWRITES_1_BUFFER                (0 << 5)
2113 #       define R300_RB3D_CCTL_NUM_MULTIWRITES_2_BUFFERS               (1 << 5)
2114 #       define R300_RB3D_CCTL_NUM_MULTIWRITES_3_BUFFERS               (2 << 5)
2115 #       define R300_RB3D_CCTL_NUM_MULTIWRITES_4_BUFFERS               (3 << 5)
2116 #       define R300_RB3D_CCTL_CLRCMP_FLIPE_DISABLE                    (0 << 7)
2117 #       define R300_RB3D_CCTL_CLRCMP_FLIPE_ENABLE                     (1 << 7)
2118 #       define R300_RB3D_CCTL_AA_COMPRESSION_DISABLE                  (0 << 9)
2119 #       define R300_RB3D_CCTL_AA_COMPRESSION_ENABLE                   (1 << 9)
2120 #       define R300_RB3D_CCTL_CMASK_DISABLE                           (0 << 10)
2121 #       define R300_RB3D_CCTL_CMASK_ENABLE                            (1 << 10)
2122 /* reserved */
2123 #       define R300_RB3D_CCTL_INDEPENDENT_COLOR_CHANNEL_MASK_DISABLE  (0 << 12)
2124 #       define R300_RB3D_CCTL_INDEPENDENT_COLOR_CHANNEL_MASK_ENABLE   (1 << 12)
2125 #       define R300_RB3D_CCTL_WRITE_COMPRESSION_ENABLE                (0 << 13)
2126 #       define R300_RB3D_CCTL_WRITE_COMPRESSION_DISABLE               (1 << 13)
2127 #       define R300_RB3D_CCTL_INDEPENDENT_COLORFORMAT_ENABLE_DISABLE  (0 << 14)
2128 #       define R300_RB3D_CCTL_INDEPENDENT_COLORFORMAT_ENABLE_ENABLE   (1 << 14)
2129
2130
2131 /* Notes:
2132  * - AFAIK fglrx always sets BLEND_UNKNOWN when blending is used in
2133  *   the application
2134  * - AFAIK fglrx always sets BLEND_NO_SEPARATE when CBLEND and ABLEND
2135  *    are set to the same
2136  *   function (both registers are always set up completely in any case)
2137  * - Most blend flags are simply copied from R200 and not tested yet
2138  */
2139 #define R300_RB3D_CBLEND                    0x4E04
2140 #define R300_RB3D_ABLEND                    0x4E08
2141 /* the following only appear in CBLEND */
2142 #       define R300_ALPHA_BLEND_ENABLE         (1 << 0)
2143 #       define R300_SEPARATE_ALPHA_ENABLE      (1 << 1)
2144 #       define R300_READ_ENABLE                (1 << 2)
2145 #       define R300_DISCARD_SRC_PIXELS_DIS     (0 << 3)
2146 #       define R300_DISCARD_SRC_PIXELS_SRC_ALPHA_0     (1 << 3)
2147 #       define R300_DISCARD_SRC_PIXELS_SRC_COLOR_0     (2 << 3)
2148 #       define R300_DISCARD_SRC_PIXELS_SRC_ALPHA_COLOR_0     (3 << 3)
2149 #       define R300_DISCARD_SRC_PIXELS_SRC_ALPHA_1     (4 << 3)
2150 #       define R300_DISCARD_SRC_PIXELS_SRC_COLOR_1     (5 << 3)
2151 #       define R300_DISCARD_SRC_PIXELS_SRC_ALPHA_COLOR_1     (6 << 3)
2152
2153 /* the following are shared between CBLEND and ABLEND */
2154 #       define R300_FCN_MASK                         (3  << 12)
2155 #       define R300_COMB_FCN_ADD_CLAMP               (0  << 12)
2156 #       define R300_COMB_FCN_ADD_NOCLAMP             (1  << 12)
2157 #       define R300_COMB_FCN_SUB_CLAMP               (2  << 12)
2158 #       define R300_COMB_FCN_SUB_NOCLAMP             (3  << 12)
2159 #       define R300_COMB_FCN_MIN                     (4  << 12)
2160 #       define R300_COMB_FCN_MAX                     (5  << 12)
2161 #       define R300_COMB_FCN_RSUB_CLAMP              (6  << 12)
2162 #       define R300_COMB_FCN_RSUB_NOCLAMP            (7  << 12)
2163 #       define R300_BLEND_GL_ZERO                    (32)
2164 #       define R300_BLEND_GL_ONE                     (33)
2165 #       define R300_BLEND_GL_SRC_COLOR               (34)
2166 #       define R300_BLEND_GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR     (35)
2167 #       define R300_BLEND_GL_DST_COLOR               (36)
2168 #       define R300_BLEND_GL_ONE_MINUS_DST_COLOR     (37)
2169 #       define R300_BLEND_GL_SRC_ALPHA               (38)
2170 #       define R300_BLEND_GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA     (39)
2171 #       define R300_BLEND_GL_DST_ALPHA               (40)
2172 #       define R300_BLEND_GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA     (41)
2173 #       define R300_BLEND_GL_SRC_ALPHA_SATURATE      (42)
2174 #       define R300_BLEND_GL_CONST_COLOR             (43)
2175 #       define R300_BLEND_GL_ONE_MINUS_CONST_COLOR   (44)
2176 #       define R300_BLEND_GL_CONST_ALPHA             (45)
2177 #       define R300_BLEND_GL_ONE_MINUS_CONST_ALPHA   (46)
2178 #       define R300_BLEND_MASK                       (63)
2179 #       define R300_SRC_BLEND_SHIFT                  (16)
2180 #       define R300_DST_BLEND_SHIFT                  (24)
2181
2182 /* Constant color used by the blender. Pipelined through the blender.
2183  * Note: For R520, this field is ignored, use RB3D_CONSTANT_COLOR_GB__BLUE,
2184  * RB3D_CONSTANT_COLOR_GB__GREEN, etc. instead.
2185  */
2186 #define R300_RB3D_BLEND_COLOR               0x4E10
2187
2188
2189 /* 3D Color Channel Mask. If all the channels used in the current color format
2190  * are disabled, then the cb will discard all the incoming quads. Pipelined
2191  * through the blender.
2192  */
2193 #define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK                  0x4E0C
2194 #       define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_BLUE_MASK0  (1 << 0)
2195 #       define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_GREEN_MASK0 (1 << 1)
2196 #       define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_RED_MASK0   (1 << 2)
2197 #       define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_ALPHA_MASK0 (1 << 3)
2198 #       define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_BLUE_MASK1  (1 << 4)
2199 #       define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_GREEN_MASK1 (1 << 5)
2200 #       define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_RED_MASK1   (1 << 6)
2201 #       define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_ALPHA_MASK1 (1 << 7)
2202 #       define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_BLUE_MASK2  (1 << 8)
2203 #       define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_GREEN_MASK2 (1 << 9)
2204 #       define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_RED_MASK2   (1 << 10)
2205 #       define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_ALPHA_MASK2 (1 << 11)
2206 #       define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_BLUE_MASK3  (1 << 12)
2207 #       define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_GREEN_MASK3 (1 << 13)
2208 #       define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_RED_MASK3   (1 << 14)
2209 #       define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_ALPHA_MASK3 (1 << 15)
2210
2211 /* Clear color that is used when the color mask is set to 00. Unpipelined.
2212  * Program this register with a 32-bit value in ARGB8888 or ARGB2101010
2213  * formats, ignoring the fields.
2214  */
2215 #define RB3D_COLOR_CLEAR_VALUE                   0x4e14
2216
2217 /* gap */
2218
2219 /* Color Compare Color. Stalls the 2d/3d datapath until it is idle. */
2220 #define RB3D_CLRCMP_CLR                     0x4e20
2221
2222 /* Color Compare Mask. Stalls the 2d/3d datapath until it is idle. */
2223 #define RB3D_CLRCMP_MSK                     0x4e24
2224
2225 /* Color Buffer Address Offset of multibuffer 0. Unpipelined. */
2226 #define R300_RB3D_COLOROFFSET0              0x4E28
2227 #       define R300_COLOROFFSET_MASK             0xFFFFFFE0
2228 /* Color Buffer Address Offset of multibuffer 1. Unpipelined. */
2229 #define R300_RB3D_COLOROFFSET1              0x4E2C
2230 /* Color Buffer Address Offset of multibuffer 2. Unpipelined. */
2231 #define R300_RB3D_COLOROFFSET2              0x4E30
2232 /* Color Buffer Address Offset of multibuffer 3. Unpipelined. */
2233 #define R300_RB3D_COLOROFFSET3              0x4E34
2234
2235 /* Color buffer format and tiling control for all the multibuffers and the
2236  * pitch of multibuffer 0 to 3. Unpipelined. The cache must be empty before any
2237  * of the registers are changed.
2238  *
2239  * Bit 16: Larger tiles
2240  * Bit 17: 4x2 tiles
2241  * Bit 18: Extremely weird tile like, but some pixels duplicated?
2242  */
2243 #define R300_RB3D_COLORPITCH0               0x4E38
2244 #       define R300_COLORPITCH_MASK              0x00003FFE
2245 #       define R300_COLOR_TILE_DISABLE            (0 << 16)
2246 #       define R300_COLOR_TILE_ENABLE             (1 << 16)
2247 #       define R300_COLOR_MICROTILE_DISABLE       (0 << 17)
2248 #       define R300_COLOR_MICROTILE_ENABLE        (1 << 17)
2249 #       define R300_COLOR_MICROTILE_ENABLE_SQUARE (2 << 17) /* Only available in 16-bit */
2250 #       define R300_COLOR_ENDIAN_NO_SWAP          (0 << 19)
2251 #       define R300_COLOR_ENDIAN_WORD_SWAP        (1 << 19)
2252 #       define R300_COLOR_ENDIAN_DWORD_SWAP       (2 << 19)
2253 #       define R300_COLOR_ENDIAN_HALF_DWORD_SWAP  (3 << 19)
2254 #       define R500_COLOR_FORMAT_ARGB10101010     (0 << 21)
2255 #       define R500_COLOR_FORMAT_UV1010           (1 << 21)
2256 #       define R500_COLOR_FORMAT_CI8              (2 << 21) /* 2D only */
2257 #       define R300_COLOR_FORMAT_ARGB1555         (3 << 21)
2258 #       define R300_COLOR_FORMAT_RGB565           (4 << 21)
2259 #       define R500_COLOR_FORMAT_ARGB2101010      (5 << 21)
2260 #       define R300_COLOR_FORMAT_ARGB8888         (6 << 21)
2261 #       define R300_COLOR_FORMAT_ARGB32323232     (7 << 21)
2262 /* reserved */
2263 #       define R300_COLOR_FORMAT_I8               (9 << 21)
2264 #       define R300_COLOR_FORMAT_ARGB16161616     (10 << 21)
2265 #       define R300_COLOR_FORMAT_VYUY             (11 << 21)
2266 #       define R300_COLOR_FORMAT_YVYU             (12 << 21)
2267 #       define R300_COLOR_FORMAT_UV88             (13 << 21)
2268 #       define R500_COLOR_FORMAT_I10              (14 << 21)
2269 #       define R300_COLOR_FORMAT_ARGB4444         (15 << 21)
2270 #define R300_RB3D_COLORPITCH1               0x4E3C
2271 #define R300_RB3D_COLORPITCH2               0x4E40
2272 #define R300_RB3D_COLORPITCH3               0x4E44
2273
2274 /* gap */
2275
2276 /* Destination Color Buffer Cache Control/Status. If the cb is in e2 mode, then
2277  * a flush or free will not occur upon a write to this register, but a sync
2278  * will be immediately sent if one is requested. If both DC_FLUSH and DC_FREE
2279  * are zero but DC_FINISH is one, then a sync will be sent immediately -- the
2280  * cb will not wait for all the previous operations to complete before sending
2281  * the sync. Unpipelined except when DC_FINISH and DC_FREE are both set to
2282  * zero.
2283  *
2284  * Set to 0A before 3D operations, set to 02 afterwards.
2285  */
2286 #define R300_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT               0x4e4c
2287 #       define R300_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT_DC_FLUSH_NO_EFFECT         (0 << 0)
2288 #       define R300_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT_DC_FLUSH_NO_EFFECT_1       (1 << 0)
2289 #       define R300_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT_DC_FLUSH_FLUSH_DIRTY_3D    (2 << 0)
2290 #       define R300_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT_DC_FLUSH_FLUSH_DIRTY_3D_1  (3 << 0)
2291 #       define R300_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT_DC_FREE_NO_EFFECT          (0 << 2)
2292 #       define R300_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT_DC_FREE_NO_EFFECT_1        (1 << 2)
2293 #       define R300_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT_DC_FREE_FREE_3D_TAGS       (2 << 2)
2294 #       define R300_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT_DC_FREE_FREE_3D_TAGS_1     (3 << 2)
2295 #       define R300_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT_DC_FINISH_NO_SIGNAL        (0 << 4)
2296 #       define R300_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT_DC_FINISH_SIGNAL           (1 << 4)
2297
2298 #define R300_RB3D_DITHER_CTL 0x4E50
2299 #       define R300_RB3D_DITHER_CTL_DITHER_MODE_TRUNCATE         (0 << 0)
2300 #       define R300_RB3D_DITHER_CTL_DITHER_MODE_ROUND            (1 << 0)
2301 #       define R300_RB3D_DITHER_CTL_DITHER_MODE_LUT              (2 << 0)
2302 /* reserved */
2303 #       define R300_RB3D_DITHER_CTL_ALPHA_DITHER_MODE_TRUNCATE   (0 << 2)
2304 #       define R300_RB3D_DITHER_CTL_ALPHA_DITHER_MODE_ROUND      (1 << 2)
2305 #       define R300_RB3D_DITHER_CTL_ALPHA_DITHER_MODE_LUT        (2 << 2)
2306 /* reserved */
2307
2308 /* Resolve buffer destination address. The cache must be empty before changing
2309  * this register if the cb is in resolve mode. Unpipelined
2310  */
2311 #define R300_RB3D_AARESOLVE_OFFSET        0x4e80
2312 #       define R300_RB3D_AARESOLVE_OFFSET_SHIFT 5
2313 #       define R300_RB3D_AARESOLVE_OFFSET_MASK 0xffffffe0 /* At least according to the calculations of Christoph Brill */
2314
2315 /* Resolve Buffer Pitch and Tiling Control. The cache must be empty before
2316  * changing this register if the cb is in resolve mode. Unpipelined
2317  */
2318 #define R300_RB3D_AARESOLVE_PITCH         0x4e84
2319 #       define R300_RB3D_AARESOLVE_PITCH_SHIFT 1
2320 #       define R300_RB3D_AARESOLVE_PITCH_MASK  0x00003ffe /* At least according to the calculations of Christoph Brill */
2321
2322 /* Resolve Buffer Control. Unpipelined */
2323 #define R300_RB3D_AARESOLVE_CTL           0x4e88
2324 #       define R300_RB3D_AARESOLVE_CTL_AARESOLVE_MODE_NORMAL   (0 << 0)
2325 #       define R300_RB3D_AARESOLVE_CTL_AARESOLVE_MODE_RESOLVE  (1 << 0)
2326 #       define R300_RB3D_AARESOLVE_CTL_AARESOLVE_GAMMA_10      (0 << 1)
2327 #       define R300_RB3D_AARESOLVE_CTL_AARESOLVE_GAMMA_22      (1 << 1)
2328 #       define R300_RB3D_AARESOLVE_CTL_AARESOLVE_ALPHA_SAMPLE0 (0 << 2)
2329 #       define R300_RB3D_AARESOLVE_CTL_AARESOLVE_ALPHA_AVERAGE (1 << 2)
2330
2331
2332 /* Discard src pixels less than or equal to threshold. */
2333 #define R500_RB3D_DISCARD_SRC_PIXEL_LTE_THRESHOLD 0x4ea0
2334 /* Discard src pixels greater than or equal to threshold. */
2335 #define R500_RB3D_DISCARD_SRC_PIXEL_GTE_THRESHOLD 0x4ea4
2336 #       define R500_RB3D_DISCARD_SRC_PIXEL_THRESHOLD_BLUE_SHIFT 0
2337 #       define R500_RB3D_DISCARD_SRC_PIXEL_THRESHOLD_BLUE_MASK 0x000000ff
2338 #       define R500_RB3D_DISCARD_SRC_PIXEL_THRESHOLD_GREEN_SHIFT 8
2339 #       define R500_RB3D_DISCARD_SRC_PIXEL_THRESHOLD_GREEN_MASK 0x0000ff00
2340 #       define R500_RB3D_DISCARD_SRC_PIXEL_THRESHOLD_RED_SHIFT 16
2341 #       define R500_RB3D_DISCARD_SRC_PIXEL_THRESHOLD_RED_MASK 0x00ff0000
2342 #       define R500_RB3D_DISCARD_SRC_PIXEL_THRESHOLD_ALPHA_SHIFT 24
2343 #       define R500_RB3D_DISCARD_SRC_PIXEL_THRESHOLD_ALPHA_MASK 0xff000000
2344
2345 /* 3D ROP Control. Stalls the 2d/3d datapath until it is idle. */
2346 #define R300_RB3D_ROPCNTL                             0x4e18
2347 #       define R300_RB3D_ROPCNTL_ROP_ENABLE            0x00000004
2348 #       define R300_RB3D_ROPCNTL_ROP_MASK              (15 << 8)
2349 #       define R300_RB3D_ROPCNTL_ROP_SHIFT             8
2350
2351 /* Color Compare Flip. Stalls the 2d/3d datapath until it is idle. */
2352 #define R300_RB3D_CLRCMP_FLIPE                        0x4e1c
2353
2354 /* Sets the fifo sizes */
2355 #define R500_RB3D_FIFO_SIZE                           0x4ef4
2356 #       define R500_RB3D_FIFO_SIZE_OP_FIFO_SIZE_FULL   (0 << 0)
2357 #       define R500_RB3D_FIFO_SIZE_OP_FIFO_SIZE_HALF   (1 << 0)
2358 #       define R500_RB3D_FIFO_SIZE_OP_FIFO_SIZE_QUATER (2 << 0)
2359 #       define R500_RB3D_FIFO_SIZE_OP_FIFO_SIZE_EIGTHS (3 << 0)
2360
2361 /* Constant color used by the blender. Pipelined through the blender. */
2362 #define R500_RB3D_CONSTANT_COLOR_AR                   0x4ef8
2363 #       define R500_RB3D_CONSTANT_COLOR_AR_RED_MASK    0x0000ffff
2364 #       define R500_RB3D_CONSTANT_COLOR_AR_RED_SHIFT   0
2365 #       define R500_RB3D_CONSTANT_COLOR_AR_ALPHA_MASK  0xffff0000
2366 #       define R500_RB3D_CONSTANT_COLOR_AR_ALPHA_SHIFT 16
2367
2368 /* Constant color used by the blender. Pipelined through the blender. */
2369 #define R500_RB3D_CONSTANT_COLOR_GB                   0x4efc
2370 #       define R500_RB3D_CONSTANT_COLOR_AR_BLUE_MASK   0x0000ffff
2371 #       define R500_RB3D_CONSTANT_COLOR_AR_BLUE_SHIFT  0
2372 #       define R500_RB3D_CONSTANT_COLOR_AR_GREEN_MASK  0xffff0000
2373 #       define R500_RB3D_CONSTANT_COLOR_AR_GREEN_SHIFT 16
2374
2375 /* gap */
2376 /* There seems to be no "write only" setting, so use Z-test = ALWAYS
2377  * for this.
2378  * Bit (1<<8) is the "test" bit. so plain write is 6  - vd
2379  */
2380 #define R300_ZB_CNTL                             0x4F00
2381 #       define R300_STENCIL_ENABLE               (1 << 0)
2382 #       define R300_Z_ENABLE                     (1 << 1)
2383 #       define R300_Z_WRITE_ENABLE               (1 << 2)
2384 #       define R300_Z_SIGNED_COMPARE             (1 << 3)
2385 #       define R300_STENCIL_FRONT_BACK           (1 << 4)
2386 #       define R400_ZSIGNED_MAGNITUDE            (1 << 5)
2387 #       define R500_STENCIL_REFMASK_FRONT_BACK   (1 << 6)
2388
2389 #define R300_ZB_ZSTENCILCNTL                   0x4f04
2390         /* functions */
2391 #       define R300_ZS_NEVER                    0
2392 #       define R300_ZS_LESS                     1
2393 #       define R300_ZS_LEQUAL                   2
2394 #       define R300_ZS_EQUAL                    3
2395 #       define R300_ZS_GEQUAL                   4
2396 #       define R300_ZS_GREATER                  5
2397 #       define R300_ZS_NOTEQUAL                 6
2398 #       define R300_ZS_ALWAYS                   7
2399 #       define R300_ZS_MASK                     7
2400         /* operations */
2401 #       define R300_ZS_KEEP                     0
2402 #       define R300_ZS_ZERO                     1
2403 #       define R300_ZS_REPLACE                  2
2404 #       define R300_ZS_INCR                     3
2405 #       define R300_ZS_DECR                     4
2406 #       define R300_ZS_INVERT                   5
2407 #       define R300_ZS_INCR_WRAP                6
2408 #       define R300_ZS_DECR_WRAP                7
2409 #       define R300_Z_FUNC_SHIFT                0
2410         /* front and back refer to operations done for front
2411            and back faces, i.e. separate stencil function support */
2412 #       define R300_S_FRONT_FUNC_SHIFT          3
2413 #       define R300_S_FRONT_SFAIL_OP_SHIFT      6
2414 #       define R300_S_FRONT_ZPASS_OP_SHIFT      9
2415 #       define R300_S_FRONT_ZFAIL_OP_SHIFT      12
2416 #       define R300_S_BACK_FUNC_SHIFT           15
2417 #       define R300_S_BACK_SFAIL_OP_SHIFT       18
2418 #       define R300_S_BACK_ZPASS_OP_SHIFT       21
2419 #       define R300_S_BACK_ZFAIL_OP_SHIFT       24
2420
2421 #define R300_ZB_STENCILREFMASK                        0x4f08
2422 #       define R300_STENCILREF_SHIFT       0
2423 #       define R300_STENCILREF_MASK        0x000000ff
2424 #       define R300_STENCILMASK_SHIFT      8
2425 #       define R300_STENCILMASK_MASK       0x0000ff00
2426 #       define R300_STENCILWRITEMASK_SHIFT 16
2427 #       define R300_STENCILWRITEMASK_MASK  0x00ff0000
2428
2429 /* gap */
2430
2431 #define R300_ZB_FORMAT                             0x4f10
2432 #       define R300_DEPTHFORMAT_16BIT_INT_Z   (0 << 0)
2433 #       define R300_DEPTHFORMAT_16BIT_13E3    (1 << 0)
2434 #       define R300_DEPTHFORMAT_24BIT_INT_Z_8BIT_STENCIL   (2 << 0)
2435 /* reserved up to (15 << 0) */
2436 #       define R300_INVERT_13E3_LEADING_ONES  (0 << 4)
2437 #       define R300_INVERT_13E3_LEADING_ZEROS (1 << 4)
2438
2439 #define R300_ZB_ZTOP                             0x4F14
2440 #       define R300_ZTOP_DISABLE                 (0 << 0)
2441 #       define R300_ZTOP_ENABLE                  (1 << 0)
2442
2443 /* gap */
2444
2445 #define R300_ZB_ZCACHE_CTLSTAT            0x4f18
2446 #       define R300_ZB_ZCACHE_CTLSTAT_ZC_FLUSH_NO_EFFECT      (0 << 0)
2447 #       define R300_ZB_ZCACHE_CTLSTAT_ZC_FLUSH_FLUSH_AND_FREE (1 << 0)
2448 #       define R300_ZB_ZCACHE_CTLSTAT_ZC_FREE_NO_EFFECT       (0 << 1)
2449 #       define R300_ZB_ZCACHE_CTLSTAT_ZC_FREE_FREE            (1 << 1)
2450 #       define R300_ZB_ZCACHE_CTLSTAT_ZC_BUSY_IDLE            (0 << 31)
2451 #       define R300_ZB_ZCACHE_CTLSTAT_ZC_BUSY_BUSY            (1 << 31)
2452
2453 #define R300_ZB_BW_CNTL                     0x4f1c
2454 #       define R300_HIZ_DISABLE                              (0 << 0)
2455 #       define R300_HIZ_ENABLE                               (1 << 0)
2456 #       define R300_HIZ_MIN                                  (0 << 1)
2457 #       define R300_HIZ_MAX                                  (1 << 1)
2458 #       define R300_FAST_FILL_DISABLE                        (0 << 2)
2459 #       define R300_FAST_FILL_ENABLE                         (1 << 2)
2460 #       define R300_RD_COMP_DISABLE                          (0 << 3)
2461 #       define R300_RD_COMP_ENABLE                           (1 << 3)
2462 #       define R300_WR_COMP_DISABLE                          (0 << 4)
2463 #       define R300_WR_COMP_ENABLE                           (1 << 4)
2464 #       define R300_ZB_CB_CLEAR_RMW                          (0 << 5)
2465 #       define R300_ZB_CB_CLEAR_CACHE_LINEAR                 (1 << 5)
2466 #       define R300_FORCE_COMPRESSED_STENCIL_VALUE_DISABLE   (0 << 6)
2467 #       define R300_FORCE_COMPRESSED_STENCIL_VALUE_ENABLE    (1 << 6)
2468
2469 #       define R500_ZEQUAL_OPTIMIZE_ENABLE                   (0 << 7)
2470 #       define R500_ZEQUAL_OPTIMIZE_DISABLE                  (1 << 7)
2471 #       define R500_SEQUAL_OPTIMIZE_ENABLE                   (0 << 8)
2472 #       define R500_SEQUAL_OPTIMIZE_DISABLE                  (1 << 8)
2473
2474 #       define R500_BMASK_ENABLE                             (0 << 10)
2475 #       define R500_BMASK_DISABLE                            (1 << 10)
2476 #       define R500_HIZ_EQUAL_REJECT_DISABLE                 (0 << 11)
2477 #       define R500_HIZ_EQUAL_REJECT_ENABLE                  (1 << 11)
2478 #       define R500_HIZ_FP_EXP_BITS_DISABLE                  (0 << 12)
2479 #       define R500_HIZ_FP_EXP_BITS_1                        (1 << 12)
2480 #       define R500_HIZ_FP_EXP_BITS_2                        (2 << 12)
2481 #       define R500_HIZ_FP_EXP_BITS_3                        (3 << 12)
2482 #       define R500_HIZ_FP_EXP_BITS_4                        (4 << 12)
2483 #       define R500_HIZ_FP_EXP_BITS_5                        (5 << 12)
2484 #       define R500_HIZ_FP_INVERT_LEADING_ONES               (0 << 15)
2485 #       define R500_HIZ_FP_INVERT_LEADING_ZEROS              (1 << 15)
2486 #       define R500_TILE_OVERWRITE_RECOMPRESSION_ENABLE      (0 << 16)
2487 #       define R500_TILE_OVERWRITE_RECOMPRESSION_DISABLE     (1 << 16)
2488 #       define R500_CONTIGUOUS_6XAA_SAMPLES_ENABLE           (0 << 17)
2489 #       define R500_CONTIGUOUS_6XAA_SAMPLES_DISABLE          (1 << 17)
2490 #       define R500_PEQ_PACKING_DISABLE                      (0 << 18)
2491 #       define R500_PEQ_PACKING_ENABLE                       (1 << 18)
2492 #       define R500_COVERED_PTR_MASKING_DISABLE              (0 << 18)
2493 #       define R500_COVERED_PTR_MASKING_ENABLE               (1 << 18)
2494
2495
2496 /* gap */
2497
2498 /* Z Buffer Address Offset.
2499  * Bits 31 to 5 are used for aligned Z buffer address offset for macro tiles.
2500  */
2501 #define R300_ZB_DEPTHOFFSET               0x4f20
2502
2503 /* Z Buffer Pitch and Endian Control */
2504 #define R300_ZB_DEPTHPITCH                0x4f24
2505 #       define R300_DEPTHPITCH_MASK              0x00003FFC
2506 #       define R300_DEPTHMACROTILE_DISABLE      (0 << 16)
2507 #       define R300_DEPTHMACROTILE_ENABLE       (1 << 16)
2508 #       define R300_DEPTHMICROTILE_LINEAR       (0 << 17)
2509 #       define R300_DEPTHMICROTILE_TILED        (1 << 17)
2510 #       define R300_DEPTHMICROTILE_TILED_SQUARE (2 << 17)
2511 #       define R300_DEPTHENDIAN_NO_SWAP         (0 << 18)
2512 #       define R300_DEPTHENDIAN_WORD_SWAP       (1 << 18)
2513 #       define R300_DEPTHENDIAN_DWORD_SWAP      (2 << 18)
2514 #       define R300_DEPTHENDIAN_HALF_DWORD_SWAP (3 << 18)
2515
2516 /* Z Buffer Clear Value */
2517 #define R300_ZB_DEPTHCLEARVALUE                  0x4f28
2518
2519 #define R300_ZB_ZMASK_OFFSET                     0x4f30
2520 #define R300_ZB_ZMASK_PITCH                      0x4f34
2521 #define R300_ZB_ZMASK_WRINDEX                    0x4f38
2522 #define R300_ZB_ZMASK_DWORD                      0x4f3c
2523 #define R300_ZB_ZMASK_RDINDEX                    0x4f40
2524
2525 /* Hierarchical Z Memory Offset */
2526 #define R300_ZB_HIZ_OFFSET                       0x4f44
2527
2528 /* Hierarchical Z Write Index */
2529 #define R300_ZB_HIZ_WRINDEX                      0x4f48
2530
2531 /* Hierarchical Z Data */
2532 #define R300_ZB_HIZ_DWORD                        0x4f4c
2533
2534 /* Hierarchical Z Read Index */
2535 #define R300_ZB_HIZ_RDINDEX                      0x4f50
2536
2537 /* Hierarchical Z Pitch */
2538 #define R300_ZB_HIZ_PITCH                        0x4f54
2539
2540 /* Z Buffer Z Pass Counter Data */
2541 #define R300_ZB_ZPASS_DATA                       0x4f58
2542
2543 /* Z Buffer Z Pass Counter Address */
2544 #define R300_ZB_ZPASS_ADDR                       0x4f5c
2545
2546 /* Depth buffer X and Y coordinate offset */
2547 #define R300_ZB_DEPTHXY_OFFSET                   0x4f60
2548 #       define R300_DEPTHX_OFFSET_SHIFT  1
2549 #       define R300_DEPTHX_OFFSET_MASK   0x000007FE
2550 #       define R300_DEPTHY_OFFSET_SHIFT  17
2551 #       define R300_DEPTHY_OFFSET_MASK   0x07FE0000
2552
2553 /* Sets the fifo sizes */
2554 #define R500_ZB_FIFO_SIZE                        0x4fd0
2555 #       define R500_OP_FIFO_SIZE_FULL   (0 << 0)
2556 #       define R500_OP_FIFO_SIZE_HALF   (1 << 0)
2557 #       define R500_OP_FIFO_SIZE_QUATER (2 << 0)
2558 #       define R500_OP_FIFO_SIZE_EIGTHS (4 << 0)
2559
2560 /* Stencil Reference Value and Mask for backfacing quads */
2561 /* R300_ZB_STENCILREFMASK handles front face */
2562 #define R500_ZB_STENCILREFMASK_BF                0x4fd4
2563 #       define R500_STENCILREF_SHIFT       0
2564 #       define R500_STENCILREF_MASK        0x000000ff
2565 #       define R500_STENCILMASK_SHIFT      8
2566 #       define R500_STENCILMASK_MASK       0x0000ff00
2567 #       define R500_STENCILWRITEMASK_SHIFT 16
2568 #       define R500_STENCILWRITEMASK_MASK  0x00ff0000
2569
2570 /**
2571  * \defgroup R3XX_R5XX_PROGRAMMABLE_VERTEX_SHADER_DESCRIPTION R3XX-R5XX PROGRAMMABLE VERTEX SHADER DESCRIPTION
2572  *
2573  * The PVS_DST_MATH_INST is used to identify whether the instruction is a Vector
2574  * Engine instruction or a Math Engine instruction.
2575  */
2576
2577 /*\{*/
2578
2579 enum {
2580         /* R3XX */
2581         VECTOR_NO_OP                    = 0,
2582         VE_DOT_PRODUCT                  = 1,
2583         VE_MULTIPLY                     = 2,
2584         VE_ADD                          = 3,
2585         VE_MULTIPLY_ADD                 = 4,
2586         VE_DISTANCE_VECTOR              = 5,
2587         VE_FRACTION                     = 6,
2588         VE_MAXIMUM                      = 7,
2589         VE_MINIMUM                      = 8,
2590         VE_SET_GREATER_THAN_EQUAL       = 9,
2591         VE_SET_LESS_THAN                = 10,
2592         VE_MULTIPLYX2_ADD               = 11,
2593         VE_MULTIPLY_CLAMP               = 12,
2594         VE_FLT2FIX_DX                   = 13,
2595         VE_FLT2FIX_DX_RND               = 14,
2596         /* R5XX */
2597         VE_PRED_SET_EQ_PUSH             = 15,
2598         VE_PRED_SET_GT_PUSH             = 16,
2599         VE_PRED_SET_GTE_PUSH            = 17,
2600         VE_PRED_SET_NEQ_PUSH            = 18,
2601         VE_COND_WRITE_EQ                = 19,
2602         VE_COND_WRITE_GT                = 20,
2603         VE_COND_WRITE_GTE               = 21,
2604         VE_COND_WRITE_NEQ               = 22,
2605         VE_COND_MUX_EQ                  = 23,
2606         VE_COND_MUX_GT                  = 24,
2607         VE_COND_MUX_GTE                 = 25,
2608         VE_SET_GREATER_THAN             = 26,
2609         VE_SET_EQUAL                    = 27,
2610         VE_SET_NOT_EQUAL                = 28,
2611 };
2612
2613 enum {
2614         /* R3XX */
2615         MATH_NO_OP                      = 0,
2616         ME_EXP_BASE2_DX                 = 1,
2617         ME_LOG_BASE2_DX                 = 2,
2618         ME_EXP_BASEE_FF                 = 3,
2619         ME_LIGHT_COEFF_DX               = 4,
2620         ME_POWER_FUNC_FF                = 5,
2621         ME_RECIP_DX                     = 6,
2622         ME_RECIP_FF                     = 7,
2623         ME_RECIP_SQRT_DX                = 8,
2624         ME_RECIP_SQRT_FF                = 9,
2625         ME_MULTIPLY                     = 10,
2626         ME_EXP_BASE2_FULL_DX            = 11,
2627         ME_LOG_BASE2_FULL_DX            = 12,
2628         ME_POWER_FUNC_FF_CLAMP_B        = 13,
2629         ME_POWER_FUNC_FF_CLAMP_B1       = 14,
2630         ME_POWER_FUNC_FF_CLAMP_01       = 15,
2631         ME_SIN                          = 16,
2632         ME_COS                          = 17,
2633         /* R5XX */
2634         ME_LOG_BASE2_IEEE               = 18,
2635         ME_RECIP_IEEE                   = 19,
2636         ME_RECIP_SQRT_IEEE              = 20,
2637         ME_PRED_SET_EQ                  = 21,
2638         ME_PRED_SET_GT                  = 22,
2639         ME_PRED_SET_GTE                 = 23,
2640         ME_PRED_SET_NEQ                 = 24,
2641         ME_PRED_SET_CLR                 = 25,
2642         ME_PRED_SET_INV                 = 26,
2643         ME_PRED_SET_POP                 = 27,
2644         ME_PRED_SET_RESTORE             = 28,
2645 };
2646
2647 enum {
2648         /* R3XX */
2649         PVS_MACRO_OP_2CLK_MADD          = 0,
2650         PVS_MACRO_OP_2CLK_M2X_ADD       = 1,
2651 };
2652
2653 enum {
2654         PVS_SRC_REG_TEMPORARY           = 0,    /* Intermediate Storage */
2655         PVS_SRC_REG_INPUT               = 1,    /* Input Vertex Storage */
2656         PVS_SRC_REG_CONSTANT            = 2,    /* Constant State Storage */
2657         PVS_SRC_REG_ALT_TEMPORARY       = 3,    /* Alternate Intermediate Storage */
2658 };
2659
2660 enum {
2661         PVS_DST_REG_TEMPORARY           = 0,    /* Intermediate Storage */
2662         PVS_DST_REG_A0                  = 1,    /* Address Register Storage */
2663         PVS_DST_REG_OUT                 = 2,    /* Output Memory. Used for all outputs */
2664         PVS_DST_REG_OUT_REPL_X          = 3,    /* Output Memory & Replicate X to all channels */
2665         PVS_DST_REG_ALT_TEMPORARY       = 4,    /* Alternate Intermediate Storage */
2666         PVS_DST_REG_INPUT               = 5,    /* Output Memory & Replicate X to all channels */
2667 };
2668
2669 enum {
2670         PVS_SRC_SELECT_X                = 0,    /* Select X Component */
2671         PVS_SRC_SELECT_Y                = 1,    /* Select Y Component */
2672         PVS_SRC_SELECT_Z                = 2,    /* Select Z Component */
2673         PVS_SRC_SELECT_W                = 3,    /* Select W Component */
2674         PVS_SRC_SELECT_FORCE_0          = 4,    /* Force Component to 0.0 */
2675         PVS_SRC_SELECT_FORCE_1          = 5,    /* Force Component to 1.0 */
2676 };
2677
2678 /* PVS Opcode & Destination Operand Description */
2679
2680 enum {
2681         PVS_DST_OPCODE_MASK             = 0x3f,
2682         PVS_DST_OPCODE_SHIFT            = 0,
2683         PVS_DST_MATH_INST_MASK          = 0x1,
2684         PVS_DST_MATH_INST_SHIFT         = 6,
2685         PVS_DST_MACRO_INST_MASK         = 0x1,
2686         PVS_DST_MACRO_INST_SHIFT        = 7,
2687         PVS_DST_REG_TYPE_MASK           = 0xf,
2688         PVS_DST_REG_TYPE_SHIFT          = 8,
2689         PVS_DST_ADDR_MODE_1_MASK        = 0x1,
2690         PVS_DST_ADDR_MODE_1_SHIFT       = 12,
2691         PVS_DST_OFFSET_MASK             = 0x7f,
2692         PVS_DST_OFFSET_SHIFT            = 13,
2693         PVS_DST_WE_X_MASK               = 0x1,
2694         PVS_DST_WE_X_SHIFT              = 20,
2695         PVS_DST_WE_Y_MASK               = 0x1,
2696         PVS_DST_WE_Y_SHIFT              = 21,
2697         PVS_DST_WE_Z_MASK               = 0x1,
2698         PVS_DST_WE_Z_SHIFT              = 22,
2699         PVS_DST_WE_W_MASK               = 0x1,
2700         PVS_DST_WE_W_SHIFT              = 23,
2701         PVS_DST_VE_SAT_MASK             = 0x1,
2702         PVS_DST_VE_SAT_SHIFT            = 24,
2703         PVS_DST_ME_SAT_MASK             = 0x1,
2704         PVS_DST_ME_SAT_SHIFT            = 25,
2705         PVS_DST_PRED_ENABLE_MASK        = 0x1,
2706         PVS_DST_PRED_ENABLE_SHIFT       = 26,
2707         PVS_DST_PRED_SENSE_MASK         = 0x1,
2708         PVS_DST_PRED_SENSE_SHIFT        = 27,
2709         PVS_DST_DUAL_MATH_OP_MASK       = 0x3,
2710         PVS_DST_DUAL_MATH_OP_SHIFT      = 27,
2711         PVS_DST_ADDR_SEL_MASK           = 0x3,
2712         PVS_DST_ADDR_SEL_SHIFT          = 29,
2713         PVS_DST_ADDR_MODE_0_MASK        = 0x1,
2714         PVS_DST_ADDR_MODE_0_SHIFT       = 31,
2715 };
2716
2717 /* PVS Source Operand Description */
2718
2719 enum {
2720         PVS_SRC_REG_TYPE_MASK           = 0x3,
2721         PVS_SRC_REG_TYPE_SHIFT          = 0,
2722         SPARE_0_MASK                    = 0x1,
2723         SPARE_0_SHIFT                   = 2,
2724         PVS_SRC_ABS_XYZW_MASK           = 0x1,
2725         PVS_SRC_ABS_XYZW_SHIFT          = 3,
2726         PVS_SRC_ADDR_MODE_0_MASK        = 0x1,
2727         PVS_SRC_ADDR_MODE_0_SHIFT       = 4,
2728         PVS_SRC_OFFSET_MASK             = 0xff,
2729         PVS_SRC_OFFSET_SHIFT            = 5,
2730         PVS_SRC_SWIZZLE_X_MASK          = 0x7,
2731         PVS_SRC_SWIZZLE_X_SHIFT         = 13,
2732         PVS_SRC_SWIZZLE_Y_MASK          = 0x7,
2733         PVS_SRC_SWIZZLE_Y_SHIFT         = 16,
2734         PVS_SRC_SWIZZLE_Z_MASK          = 0x7,
2735         PVS_SRC_SWIZZLE_Z_SHIFT         = 19,
2736         PVS_SRC_SWIZZLE_W_MASK          = 0x7,
2737         PVS_SRC_SWIZZLE_W_SHIFT         = 22,
2738         PVS_SRC_MODIFIER_X_MASK         = 0x1,
2739         PVS_SRC_MODIFIER_X_SHIFT        = 25,
2740         PVS_SRC_MODIFIER_Y_MASK         = 0x1,
2741         PVS_SRC_MODIFIER_Y_SHIFT        = 26,
2742         PVS_SRC_MODIFIER_Z_MASK         = 0x1,
2743         PVS_SRC_MODIFIER_Z_SHIFT        = 27,
2744         PVS_SRC_MODIFIER_W_MASK         = 0x1,
2745         PVS_SRC_MODIFIER_W_SHIFT        = 28,
2746         PVS_SRC_ADDR_SEL_MASK           = 0x3,
2747         PVS_SRC_ADDR_SEL_SHIFT          = 29,
2748         PVS_SRC_ADDR_MODE_1_MASK        = 0x0,
2749         PVS_SRC_ADDR_MODE_1_SHIFT       = 32,
2750 };
2751
2752
2753 #define PVS_OP_DST_OPERAND(opcode, math_inst, macro_inst, reg_index, reg_writemask, reg_class)  \
2754          (((opcode & PVS_DST_OPCODE_MASK) << PVS_DST_OPCODE_SHIFT)      \
2755          | ((math_inst & PVS_DST_MATH_INST_MASK) << PVS_DST_MATH_INST_SHIFT)    \
2756          | ((macro_inst & PVS_DST_MACRO_INST_MASK) << PVS_DST_MACRO_INST_SHIFT) \
2757          | ((reg_index & PVS_DST_OFFSET_MASK) << PVS_DST_OFFSET_SHIFT)  \
2758          | ((reg_writemask & 0xf) << PVS_DST_WE_X_SHIFT)        /* X Y Z W */   \
2759          | ((reg_class & PVS_DST_REG_TYPE_MASK) << PVS_DST_REG_TYPE_SHIFT))
2760
2761 #define PVS_SRC_OPERAND(in_reg_index, comp_x, comp_y, comp_z, comp_w, reg_class, negate)        \
2762         (((in_reg_index & PVS_SRC_OFFSET_MASK) << PVS_SRC_OFFSET_SHIFT)                         \
2763          | ((comp_x & PVS_SRC_SWIZZLE_X_MASK) << PVS_SRC_SWIZZLE_X_SHIFT)                       \
2764          | ((comp_y & PVS_SRC_SWIZZLE_Y_MASK) << PVS_SRC_SWIZZLE_Y_SHIFT)                       \
2765          | ((comp_z & PVS_SRC_SWIZZLE_Z_MASK) << PVS_SRC_SWIZZLE_Z_SHIFT)                       \
2766          | ((comp_w & PVS_SRC_SWIZZLE_W_MASK) << PVS_SRC_SWIZZLE_W_SHIFT)                       \
2767          | ((negate & 0xf) << PVS_SRC_MODIFIER_X_SHIFT) /* X Y Z W */                           \
2768          | ((reg_class & PVS_SRC_REG_TYPE_MASK) << PVS_SRC_REG_TYPE_SHIFT))
2769
2770 /*\}*/
2771
2772 /* BEGIN: Packet 3 commands */
2773
2774 /* A primitive emission dword. */
2775 #define R300_PRIM_TYPE_NONE                     (0 << 0)
2776 #define R300_PRIM_TYPE_POINT                    (1 << 0)
2777 #define R300_PRIM_TYPE_LINE                     (2 << 0)
2778 #define R300_PRIM_TYPE_LINE_STRIP               (3 << 0)
2779 #define R300_PRIM_TYPE_TRI_LIST                 (4 << 0)
2780 #define R300_PRIM_TYPE_TRI_FAN                  (5 << 0)
2781 #define R300_PRIM_TYPE_TRI_STRIP                (6 << 0)
2782 #define R300_PRIM_TYPE_TRI_TYPE2                (7 << 0)
2783 #define R300_PRIM_TYPE_RECT_LIST                (8 << 0)
2784 #define R300_PRIM_TYPE_3VRT_POINT_LIST          (9 << 0)
2785 #define R300_PRIM_TYPE_3VRT_LINE_LIST           (10 << 0)
2786         /* GUESS (based on r200) */
2787 #define R300_PRIM_TYPE_POINT_SPRITES            (11 << 0)
2788 #define R300_PRIM_TYPE_LINE_LOOP                (12 << 0)
2789 #define R300_PRIM_TYPE_QUADS                    (13 << 0)
2790 #define R300_PRIM_TYPE_QUAD_STRIP               (14 << 0)
2791 #define R300_PRIM_TYPE_POLYGON                  (15 << 0)
2792 #define R300_PRIM_TYPE_MASK                     0xF
2793 #define R300_PRIM_WALK_IND                      (1 << 4)
2794 #define R300_PRIM_WALK_LIST                     (2 << 4)
2795 #define R300_PRIM_WALK_RING                     (3 << 4)
2796 #define R300_PRIM_WALK_MASK                     (3 << 4)
2797         /* GUESS (based on r200) */
2798 #define R300_PRIM_COLOR_ORDER_BGRA              (0 << 6)
2799 #define R300_PRIM_COLOR_ORDER_RGBA              (1 << 6)
2800 #define R300_PRIM_NUM_VERTICES_SHIFT            16
2801 #define R300_PRIM_NUM_VERTICES_MASK             0xffff
2802
2803
2804
2805 /*
2806  * The R500 unified shader (US) registers come in banks of 512 each, one
2807  * for each instruction slot in the shader.  You can't touch them directly.
2808  * R500_US_VECTOR_INDEX() sets the base instruction to modify; successive
2809  * writes to R500_GA_US_VECTOR_DATA autoincrement the index after the
2810  * instruction is fully specified.
2811  */
2812 #define R500_US_ALU_ALPHA_INST_0                        0xa800
2813 #   define R500_ALPHA_OP_MAD                            0
2814 #   define R500_ALPHA_OP_DP                             1
2815 #   define R500_ALPHA_OP_MIN                            2
2816 #   define R500_ALPHA_OP_MAX                            3
2817 /* #define R500_ALPHA_OP_RESERVED                       4 */
2818 #   define R500_ALPHA_OP_CND                            5
2819 #   define R500_ALPHA_OP_CMP                            6
2820 #   define R500_ALPHA_OP_FRC                            7
2821 #   define R500_ALPHA_OP_EX2                            8
2822 #   define R500_ALPHA_OP_LN2                            9
2823 #   define R500_ALPHA_OP_RCP                            10
2824 #   define R500_ALPHA_OP_RSQ                            11
2825 #   define R500_ALPHA_OP_SIN                            12
2826 #   define R500_ALPHA_OP_COS                            13
2827 #   define R500_ALPHA_OP_MDH                            14
2828 #   define R500_ALPHA_OP_MDV                            15
2829 #   define R500_ALPHA_ADDRD(x)                          ((x) << 4)
2830 #   define R500_ALPHA_ADDRD_REL                         (1 << 11)
2831 #  define R500_ALPHA_SEL_A_SHIFT                        12
2832 #   define R500_ALPHA_SEL_A_SRC0                        (0 << 12)
2833 #   define R500_ALPHA_SEL_A_SRC1                        (1 << 12)
2834 #   define R500_ALPHA_SEL_A_SRC2                        (2 << 12)
2835 #   define R500_ALPHA_SEL_A_SRCP                        (3 << 12)
2836 #   define R500_ALPHA_SWIZ_A_R                          (0 << 14)
2837 #   define R500_ALPHA_SWIZ_A_G                          (1 << 14)
2838 #   define R500_ALPHA_SWIZ_A_B                          (2 << 14)
2839 #   define R500_ALPHA_SWIZ_A_A                          (3 << 14)
2840 #   define R500_ALPHA_SWIZ_A_0                          (4 << 14)
2841 #   define R500_ALPHA_SWIZ_A_HALF                       (5 << 14)
2842 #   define R500_ALPHA_SWIZ_A_1                          (6 << 14)
2843 /* #define R500_ALPHA_SWIZ_A_UNUSED                     (7 << 14) */
2844 #   define R500_ALPHA_MOD_A_NOP                         (0 << 17)
2845 #   define R500_ALPHA_MOD_A_NEG                         (1 << 17)
2846 #   define R500_ALPHA_MOD_A_ABS                         (2 << 17)
2847 #   define R500_ALPHA_MOD_A_NAB                         (3 << 17)
2848 #  define R500_ALPHA_SEL_B_SHIFT                        19
2849 #   define R500_ALPHA_SEL_B_SRC0                        (0 << 19)
2850 #   define R500_ALPHA_SEL_B_SRC1                        (1 << 19)
2851 #   define R500_ALPHA_SEL_B_SRC2                        (2 << 19)
2852 #   define R500_ALPHA_SEL_B_SRCP                        (3 << 19)
2853 #   define R500_ALPHA_SWIZ_B_R                          (0 << 21)
2854 #   define R500_ALPHA_SWIZ_B_G                          (1 << 21)
2855 #   define R500_ALPHA_SWIZ_B_B                          (2 << 21)
2856 #   define R500_ALPHA_SWIZ_B_A                          (3 << 21)
2857 #   define R500_ALPHA_SWIZ_B_0                          (4 << 21)
2858 #   define R500_ALPHA_SWIZ_B_HALF                       (5 << 21)
2859 #   define R500_ALPHA_SWIZ_B_1                          (6 << 21)
2860 /* #define R500_ALPHA_SWIZ_B_UNUSED                     (7 << 21) */
2861 #   define R500_ALPHA_MOD_B_NOP                         (0 << 24)
2862 #   define R500_ALPHA_MOD_B_NEG                         (1 << 24)
2863 #   define R500_ALPHA_MOD_B_ABS                         (2 << 24)
2864 #   define R500_ALPHA_MOD_B_NAB                         (3 << 24)
2865 #   define R500_ALPHA_OMOD_IDENTITY                     (0 << 26)
2866 #   define R500_ALPHA_OMOD_MUL_2                        (1 << 26)
2867 #   define R500_ALPHA_OMOD_MUL_4                        (2 << 26)
2868 #   define R500_ALPHA_OMOD_MUL_8                        (3 << 26)
2869 #   define R500_ALPHA_OMOD_DIV_2                        (4 << 26)
2870 #   define R500_ALPHA_OMOD_DIV_4                        (5 << 26)
2871 #   define R500_ALPHA_OMOD_DIV_8                        (6 << 26)
2872 #   define R500_ALPHA_OMOD_DISABLE                      (7 << 26)
2873 #   define R500_ALPHA_TARGET(x)                         ((x) << 29)
2874 #   define R500_ALPHA_W_OMASK                           (1 << 31)
2875 #define R500_US_ALU_ALPHA_ADDR_0                        0x9800
2876 #   define R500_ALPHA_ADDR0(x)                          ((x) << 0)
2877 #   define R500_ALPHA_ADDR0_CONST                       (1 << 8)
2878 #   define R500_ALPHA_ADDR0_REL                         (1 << 9)
2879 #   define R500_ALPHA_ADDR1(x)                          ((x) << 10)
2880 #   define R500_ALPHA_ADDR1_CONST                       (1 << 18)
2881 #   define R500_ALPHA_ADDR1_REL                         (1 << 19)
2882 #   define R500_ALPHA_ADDR2(x)                          ((x) << 20)
2883 #   define R500_ALPHA_ADDR2_CONST                       (1 << 28)
2884 #   define R500_ALPHA_ADDR2_REL                         (1 << 29)
2885 #   define R500_ALPHA_SRCP_OP_1_MINUS_2A0               (0 << 30)
2886 #   define R500_ALPHA_SRCP_OP_A1_MINUS_A0               (1 << 30)
2887 #   define R500_ALPHA_SRCP_OP_A1_PLUS_A0                (2 << 30)
2888 #   define R500_ALPHA_SRCP_OP_1_MINUS_A0                (3 << 30)
2889 #define R500_US_ALU_RGBA_INST_0                         0xb000
2890 #   define R500_ALU_RGBA_OP_MAD                         (0 << 0)
2891 #   define R500_ALU_RGBA_OP_DP3                         (1 << 0)
2892 #   define R500_ALU_RGBA_OP_DP4                         (2 << 0)
2893 #   define R500_ALU_RGBA_OP_D2A                         (3 << 0)
2894 #   define R500_ALU_RGBA_OP_MIN                         (4 << 0)
2895 #   define R500_ALU_RGBA_OP_MAX                         (5 << 0)
2896 /* #define R500_ALU_RGBA_OP_RESERVED                    (6 << 0) */
2897 #   define R500_ALU_RGBA_OP_CND                         (7 << 0)
2898 #   define R500_ALU_RGBA_OP_CMP                         (8 << 0)
2899 #   define R500_ALU_RGBA_OP_FRC                         (9 << 0)
2900 #   define R500_ALU_RGBA_OP_SOP                         (10 << 0)
2901 #   define R500_ALU_RGBA_OP_MDH                         (11 << 0)
2902 #   define R500_ALU_RGBA_OP_MDV                         (12 << 0)
2903 #   define R500_ALU_RGBA_ADDRD(x)                       ((x) << 4)
2904 #   define R500_ALU_RGBA_ADDRD_REL                      (1 << 11)
2905 #  define R500_ALU_RGBA_SEL_C_SHIFT                     12
2906 #   define R500_ALU_RGBA_SEL_C_SRC0                     (0 << 12)
2907 #   define R500_ALU_RGBA_SEL_C_SRC1                     (1 << 12)
2908 #   define R500_ALU_RGBA_SEL_C_SRC2                     (2 << 12)
2909 #   define R500_ALU_RGBA_SEL_C_SRCP                     (3 << 12)
2910 #   define R500_ALU_RGBA_R_SWIZ_R                       (0 << 14)
2911 #   define R500_ALU_RGBA_R_SWIZ_G                       (1 << 14)
2912 #   define R500_ALU_RGBA_R_SWIZ_B                       (2 << 14)
2913 #   define R500_ALU_RGBA_R_SWIZ_A                       (3 << 14)
2914 #   define R500_ALU_RGBA_R_SWIZ_0                       (4 << 14)
2915 #   define R500_ALU_RGBA_R_SWIZ_HALF                    (5 << 14)
2916 #   define R500_ALU_RGBA_R_SWIZ_1                       (6 << 14)
2917 /* #define R500_ALU_RGBA_R_SWIZ_UNUSED                  (7 << 14) */
2918 #   define R500_ALU_RGBA_G_SWIZ_R                       (0 << 17)
2919 #   define R500_ALU_RGBA_G_SWIZ_G                       (1 << 17)
2920 #   define R500_ALU_RGBA_G_SWIZ_B                       (2 << 17)
2921 #   define R500_ALU_RGBA_G_SWIZ_A                       (3 << 17)
2922 #   define R500_ALU_RGBA_G_SWIZ_0                       (4 << 17)
2923 #   define R500_ALU_RGBA_G_SWIZ_HALF                    (5 << 17)
2924 #   define R500_ALU_RGBA_G_SWIZ_1                       (6 << 17)
2925 /* #define R500_ALU_RGBA_G_SWIZ_UNUSED                  (7 << 17) */
2926 #   define R500_ALU_RGBA_B_SWIZ_R                       (0 << 20)
2927 #   define R500_ALU_RGBA_B_SWIZ_G                       (1 << 20)
2928 #   define R500_ALU_RGBA_B_SWIZ_B                       (2 << 20)
2929 #   define R500_ALU_RGBA_B_SWIZ_A                       (3 << 20)
2930 #   define R500_ALU_RGBA_B_SWIZ_0                       (4 << 20)
2931 #   define R500_ALU_RGBA_B_SWIZ_HALF                    (5 << 20)
2932 #   define R500_ALU_RGBA_B_SWIZ_1                       (6 << 20)
2933 /* #define R500_ALU_RGBA_B_SWIZ_UNUSED                  (7 << 20) */
2934 #   define R500_ALU_RGBA_MOD_C_NOP                      (0 << 23)
2935 #   define R500_ALU_RGBA_MOD_C_NEG                      (1 << 23)
2936 #   define R500_ALU_RGBA_MOD_C_ABS                      (2 << 23)
2937 #   define R500_ALU_RGBA_MOD_C_NAB                      (3 << 23)
2938 #  define R500_ALU_RGBA_ALPHA_SEL_C_SHIFT               25
2939 #   define R500_ALU_RGBA_ALPHA_SEL_C_SRC0               (0 << 25)
2940 #   define R500_ALU_RGBA_ALPHA_SEL_C_SRC1               (1 << 25)
2941 #   define R500_ALU_RGBA_ALPHA_SEL_C_SRC2               (2 << 25)
2942 #   define R500_ALU_RGBA_ALPHA_SEL_C_SRCP               (3 << 25)
2943 #   define R500_ALU_RGBA_A_SWIZ_R                       (0 << 27)
2944 #   define R500_ALU_RGBA_A_SWIZ_G                       (1 << 27)
2945 #   define R500_ALU_RGBA_A_SWIZ_B                       (2 << 27)
2946 #   define R500_ALU_RGBA_A_SWIZ_A                       (3 << 27)
2947 #   define R500_ALU_RGBA_A_SWIZ_0                       (4 << 27)
2948 #   define R500_ALU_RGBA_A_SWIZ_HALF                    (5 << 27)
2949 #   define R500_ALU_RGBA_A_SWIZ_1                       (6 << 27)
2950 /* #define R500_ALU_RGBA_A_SWIZ_UNUSED                  (7 << 27) */
2951 #   define R500_ALU_RGBA_ALPHA_MOD_C_NOP                (0 << 30)
2952 #   define R500_ALU_RGBA_ALPHA_MOD_C_NEG                (1 << 30)
2953 #   define R500_ALU_RGBA_ALPHA_MOD_C_ABS                (2 << 30)
2954 #   define R500_ALU_RGBA_ALPHA_MOD_C_NAB                (3 << 30)
2955 #define R500_US_ALU_RGB_INST_0                          0xa000
2956 #  define R500_ALU_RGB_SEL_A_SHIFT                      0
2957 #   define R500_ALU_RGB_SEL_A_SRC0                      (0 << 0)
2958 #   define R500_ALU_RGB_SEL_A_SRC1                      (1 << 0)
2959 #   define R500_ALU_RGB_SEL_A_SRC2                      (2 << 0)
2960 #   define R500_ALU_RGB_SEL_A_SRCP                      (3 << 0)
2961 #   define R500_ALU_RGB_R_SWIZ_A_R                      (0 << 2)
2962 #   define R500_ALU_RGB_R_SWIZ_A_G                      (1 << 2)
2963 #   define R500_ALU_RGB_R_SWIZ_A_B                      (2 << 2)
2964 #   define R500_ALU_RGB_R_SWIZ_A_A                      (3 << 2)
2965 #   define R500_ALU_RGB_R_SWIZ_A_0                      (4 << 2)
2966 #   define R500_ALU_RGB_R_SWIZ_A_HALF                   (5 << 2)
2967 #   define R500_ALU_RGB_R_SWIZ_A_1                      (6 << 2)
2968 /* #define R500_ALU_RGB_R_SWIZ_A_UNUSED                 (7 << 2) */
2969 #   define R500_ALU_RGB_G_SWIZ_A_R                      (0 << 5)
2970 #   define R500_ALU_RGB_G_SWIZ_A_G                      (1 << 5)
2971 #   define R500_ALU_RGB_G_SWIZ_A_B                      (2 << 5)
2972 #   define R500_ALU_RGB_G_SWIZ_A_A                      (3 << 5)
2973 #   define R500_ALU_RGB_G_SWIZ_A_0                      (4 << 5)
2974 #   define R500_ALU_RGB_G_SWIZ_A_HALF                   (5 << 5)
2975 #   define R500_ALU_RGB_G_SWIZ_A_1                      (6 << 5)
2976 /* #define R500_ALU_RGB_G_SWIZ_A_UNUSED                 (7 << 5) */
2977 #   define R500_ALU_RGB_B_SWIZ_A_R                      (0 << 8)
2978 #   define R500_ALU_RGB_B_SWIZ_A_G                      (1 << 8)
2979 #   define R500_ALU_RGB_B_SWIZ_A_B                      (2 << 8)
2980 #   define R500_ALU_RGB_B_SWIZ_A_A                      (3 << 8)
2981 #   define R500_ALU_RGB_B_SWIZ_A_0                      (4 << 8)
2982 #   define R500_ALU_RGB_B_SWIZ_A_HALF                   (5 << 8)
2983 #   define R500_ALU_RGB_B_SWIZ_A_1                      (6 << 8)
2984 /* #define R500_ALU_RGB_B_SWIZ_A_UNUSED                 (7 << 8) */
2985 #   define R500_ALU_RGB_MOD_A_NOP                       (0 << 11)
2986 #   define R500_ALU_RGB_MOD_A_NEG                       (1 << 11)
2987 #   define R500_ALU_RGB_MOD_A_ABS                       (2 << 11)
2988 #   define R500_ALU_RGB_MOD_A_NAB                       (3 << 11)
2989 #  define R500_ALU_RGB_SEL_B_SHIFT                      13
2990 #   define R500_ALU_RGB_SEL_B_SRC0                      (0 << 13)
2991 #   define R500_ALU_RGB_SEL_B_SRC1                      (1 << 13)
2992 #   define R500_ALU_RGB_SEL_B_SRC2                      (2 << 13)
2993 #   define R500_ALU_RGB_SEL_B_SRCP                      (3 << 13)
2994 #   define R500_ALU_RGB_R_SWIZ_B_R                      (0 << 15)
2995 #   define R500_ALU_RGB_R_SWIZ_B_G                      (1 << 15)
2996 #   define R500_ALU_RGB_R_SWIZ_B_B                      (2 << 15)
2997 #   define R500_ALU_RGB_R_SWIZ_B_A                      (3 << 15)
2998 #   define R500_ALU_RGB_R_SWIZ_B_0                      (4 << 15)
2999 #   define R500_ALU_RGB_R_SWIZ_B_HALF                   (5 << 15)
3000 #   define R500_ALU_RGB_R_SWIZ_B_1                      (6 << 15)
3001 /* #define R500_ALU_RGB_R_SWIZ_B_UNUSED                 (7 << 15) */
3002 #   define R500_ALU_RGB_G_SWIZ_B_R                      (0 << 18)
3003 #   define R500_ALU_RGB_G_SWIZ_B_G                      (1 << 18)
3004 #   define R500_ALU_RGB_G_SWIZ_B_B                      (2 << 18)
3005 #   define R500_ALU_RGB_G_SWIZ_B_A                      (3 << 18)
3006 #   define R500_ALU_RGB_G_SWIZ_B_0                      (4 << 18)
3007 #   define R500_ALU_RGB_G_SWIZ_B_HALF                   (5 << 18)
3008 #   define R500_ALU_RGB_G_SWIZ_B_1                      (6 << 18)
3009 /* #define R500_ALU_RGB_G_SWIZ_B_UNUSED                 (7 << 18) */
3010 #   define R500_ALU_RGB_B_SWIZ_B_R                      (0 << 21)
3011 #   define R500_ALU_RGB_B_SWIZ_B_G                      (1 << 21)
3012 #   define R500_ALU_RGB_B_SWIZ_B_B                      (2 << 21)
3013 #   define R500_ALU_RGB_B_SWIZ_B_A                      (3 << 21)
3014 #   define R500_ALU_RGB_B_SWIZ_B_0                      (4 << 21)
3015 #   define R500_ALU_RGB_B_SWIZ_B_HALF                   (5 << 21)
3016 #   define R500_ALU_RGB_B_SWIZ_B_1                      (6 << 21)
3017 /* #define R500_ALU_RGB_B_SWIZ_B_UNUSED                 (7 << 21) */
3018 #   define R500_ALU_RGB_MOD_B_NOP                       (0 << 24)
3019 #   define R500_ALU_RGB_MOD_B_NEG                       (1 << 24)
3020 #   define R500_ALU_RGB_MOD_B_ABS                       (2 << 24)
3021 #   define R500_ALU_RGB_MOD_B_NAB                       (3 << 24)
3022 #   define R500_ALU_RGB_OMOD_IDENTITY                   (0 << 26)
3023 #   define R500_ALU_RGB_OMOD_MUL_2                      (1 << 26)
3024 #   define R500_ALU_RGB_OMOD_MUL_4                      (2 << 26)
3025 #   define R500_ALU_RGB_OMOD_MUL_8                      (3 << 26)
3026 #   define R500_ALU_RGB_OMOD_DIV_2                      (4 << 26)
3027 #   define R500_ALU_RGB_OMOD_DIV_4                      (5 << 26)
3028 #   define R500_ALU_RGB_OMOD_DIV_8                      (6 << 26)
3029 #   define R500_ALU_RGB_OMOD_DISABLE                    (7 << 26)
3030 #   define R500_ALU_RGB_TARGET(x)                       ((x) << 29)
3031 #   define R500_ALU_RGB_WMASK                           (1 << 31)
3032 #define R500_US_ALU_RGB_ADDR_0                          0x9000
3033 #   define R500_RGB_ADDR0(x)                            ((x) << 0)
3034 #   define R500_RGB_ADDR0_CONST                         (1 << 8)
3035 #   define R500_RGB_ADDR0_REL                           (1 << 9)
3036 #   define R500_RGB_ADDR1(x)                            ((x) << 10)
3037 #   define R500_RGB_ADDR1_CONST                         (1 << 18)
3038 #   define R500_RGB_ADDR1_REL                           (1 << 19)
3039 #   define R500_RGB_ADDR2(x)                            ((x) << 20)
3040 #   define R500_RGB_ADDR2_CONST                         (1 << 28)
3041 #   define R500_RGB_ADDR2_REL                           (1 << 29)
3042 #   define R500_RGB_SRCP_OP_1_MINUS_2RGB0               (0 << 30)
3043 #   define R500_RGB_SRCP_OP_RGB1_MINUS_RGB0             (1 << 30)
3044 #   define R500_RGB_SRCP_OP_RGB1_PLUS_RGB0              (2 << 30)
3045 #   define R500_RGB_SRCP_OP_1_MINUS_RGB0                (3 << 30)
3046 #define R500_US_CMN_INST_0                              0xb800
3047 #  define R500_INST_TYPE_MASK                           (3 << 0)
3048 #   define R500_INST_TYPE_ALU                           (0 << 0)
3049 #   define R500_INST_TYPE_OUT                           (1 << 0)
3050 #   define R500_INST_TYPE_FC                            (2 << 0)
3051 #   define R500_INST_TYPE_TEX                           (3 << 0)
3052 #   define R500_INST_TEX_SEM_WAIT                       (1 << 2)
3053 #   define R500_INST_RGB_PRED_SEL_NONE                  (0 << 3)
3054 #   define R500_INST_RGB_PRED_SEL_RGBA                  (1 << 3)
3055 #   define R500_INST_RGB_PRED_SEL_RRRR                  (2 << 3)
3056 #   define R500_INST_RGB_PRED_SEL_GGGG                  (3 << 3)
3057 #   define R500_INST_RGB_PRED_SEL_BBBB                  (4 << 3)
3058 #   define R500_INST_RGB_PRED_SEL_AAAA                  (5 << 3)
3059 #   define R500_INST_RGB_PRED_INV                       (1 << 6)
3060 #   define R500_INST_WRITE_INACTIVE                     (1 << 7)
3061 #   define R500_INST_LAST                               (1 << 8)
3062 #   define R500_INST_NOP                                (1 << 9)
3063 #   define R500_INST_ALU_WAIT                           (1 << 10)
3064 #   define R500_INST_RGB_WMASK_R                        (1 << 11)
3065 #   define R500_INST_RGB_WMASK_G                        (1 << 12)
3066 #   define R500_INST_RGB_WMASK_B                        (1 << 13)
3067 #   define R500_INST_ALPHA_WMASK                        (1 << 14)
3068 #   define R500_INST_RGB_OMASK_R                        (1 << 15)
3069 #   define R500_INST_RGB_OMASK_G                        (1 << 16)
3070 #   define R500_INST_RGB_OMASK_B                        (1 << 17)
3071 #   define R500_INST_ALPHA_OMASK                        (1 << 18)
3072 #   define R500_INST_RGB_CLAMP                          (1 << 19)
3073 #   define R500_INST_ALPHA_CLAMP                        (1 << 20)
3074 #   define R500_INST_ALU_RESULT_SEL                     (1 << 21)
3075 #   define R500_INST_ALU_RESULT_SEL_RED         (0 << 21)
3076 #   define R500_INST_ALU_RESULT_SEL_ALPHA               (1 << 21)
3077 #   define R500_INST_ALPHA_PRED_INV                     (1 << 22)
3078 #   define R500_INST_ALU_RESULT_OP_EQ                   (0 << 23)
3079 #   define R500_INST_ALU_RESULT_OP_LT                   (1 << 23)
3080 #   define R500_INST_ALU_RESULT_OP_GE                   (2 << 23)
3081 #   define R500_INST_ALU_RESULT_OP_NE                   (3 << 23)
3082 #   define R500_INST_ALPHA_PRED_SEL_NONE                (0 << 25)
3083 #   define R500_INST_ALPHA_PRED_SEL_RGBA                (1 << 25)
3084 #   define R500_INST_ALPHA_PRED_SEL_RRRR                (2 << 25)
3085 #   define R500_INST_ALPHA_PRED_SEL_GGGG                (3 << 25)
3086 #   define R500_INST_ALPHA_PRED_SEL_BBBB                (4 << 25)
3087 #   define R500_INST_ALPHA_PRED_SEL_AAAA                (5 << 25)
3088 /* XXX next four are kind of guessed */
3089 #   define R500_INST_STAT_WE_R                          (1 << 28)
3090 #   define R500_INST_STAT_WE_G                          (1 << 29)
3091 #   define R500_INST_STAT_WE_B                          (1 << 30)
3092 #   define R500_INST_STAT_WE_A                          (1 << 31)
3093
3094 /* note that these are 8 bit lengths, despite the offsets, at least for R500 */
3095 #define R500_US_CODE_ADDR                               0x4630
3096 #   define R500_US_CODE_START_ADDR(x)                   ((x) << 0)
3097 #   define R500_US_CODE_END_ADDR(x)                     ((x) << 16)
3098 #define R500_US_CODE_OFFSET                             0x4638
3099 #   define R500_US_CODE_OFFSET_ADDR(x)                  ((x) << 0)
3100 #define R500_US_CODE_RANGE                              0x4634
3101 #   define R500_US_CODE_RANGE_ADDR(x)                   ((x) << 0)
3102 #   define R500_US_CODE_RANGE_SIZE(x)                   ((x) << 16)
3103 #define R500_US_CONFIG                                  0x4600
3104 #   define R500_ZERO_TIMES_ANYTHING_EQUALS_ZERO         (1 << 1)
3105 #define R500_US_FC_ADDR_0                               0xa000
3106 #   define R500_FC_BOOL_ADDR(x)                         ((x) << 0)
3107 #   define R500_FC_INT_ADDR(x)                          ((x) << 8)
3108 #   define R500_FC_JUMP_ADDR(x)                         ((x) << 16)
3109 #   define R500_FC_JUMP_GLOBAL                          (1 << 31)
3110 #define R500_US_FC_BOOL_CONST                           0x4620
3111 #   define R500_FC_KBOOL(x)                             (x)
3112 #define R500_US_FC_CTRL                                 0x4624
3113 #   define R500_FC_TEST_EN                              (1 << 30)
3114 #   define R500_FC_FULL_FC_EN                           (1 << 31)
3115 #define R500_US_FC_INST_0                               0x9800
3116 #   define R500_FC_OP_JUMP                              (0 << 0)
3117 #   define R500_FC_OP_LOOP                              (1 << 0)
3118 #   define R500_FC_OP_ENDLOOP                           (2 << 0)
3119 #   define R500_FC_OP_REP                               (3 << 0)
3120 #   define R500_FC_OP_ENDREP                            (4 << 0)
3121 #   define R500_FC_OP_BREAKLOOP                         (5 << 0)
3122 #   define R500_FC_OP_BREAKREP                          (6 << 0)
3123 #   define R500_FC_OP_CONTINUE                          (7 << 0)
3124 #   define R500_FC_B_ELSE                               (1 << 4)
3125 #   define R500_FC_JUMP_ANY                             (1 << 5)
3126 #   define R500_FC_A_OP_NONE                            (0 << 6)
3127 #   define R500_FC_A_OP_POP                             (1 << 6)
3128 #   define R500_FC_A_OP_PUSH                            (2 << 6)
3129 #   define R500_FC_JUMP_FUNC(x)                         ((x) << 8)
3130 #   define R500_FC_B_POP_CNT(x)                         ((x) << 16)
3131 #   define R500_FC_B_OP0_NONE                           (0 << 24)
3132 #   define R500_FC_B_OP0_DECR                           (1 << 24)
3133 #   define R500_FC_B_OP0_INCR                           (2 << 24)
3134 #   define R500_FC_B_OP1_NONE                           (0 << 26)
3135 #   define R500_FC_B_OP1_DECR                           (1 << 26)
3136 #   define R500_FC_B_OP1_INCR                           (2 << 26)
3137 #   define R500_FC_IGNORE_UNCOVERED                     (1 << 28)
3138 #define R500_US_FC_INT_CONST_0                          0x4c00
3139 #   define R500_FC_INT_CONST_KR(x)                      ((x) << 0)
3140 #   define R500_FC_INT_CONST_KG(x)                      ((x) << 8)
3141 #   define R500_FC_INT_CONST_KB(x)                      ((x) << 16)
3142 /* _0 through _15 */
3143 #define R500_US_FORMAT0_0                               0x4640
3144 #   define R500_FORMAT_TXWIDTH(x)                       ((x) << 0)
3145 #   define R500_FORMAT_TXHEIGHT(x)                      ((x) << 11)
3146 #   define R500_FORMAT_TXDEPTH(x)                       ((x) << 22)
3147 /* _0 through _3 */
3148 #define R500_US_OUT_FMT_0                               0x46a4
3149 #   define R500_OUT_FMT_C4_8                            (0 << 0)
3150 #   define R500_OUT_FMT_C4_10                           (1 << 0)
3151 #   define R500_OUT_FMT_C4_10_GAMMA                     (2 << 0)
3152 #   define R500_OUT_FMT_C_16                            (3 << 0)
3153 #   define R500_OUT_FMT_C2_16                           (4 << 0)
3154 #   define R500_OUT_FMT_C4_16                           (5 << 0)
3155 #   define R500_OUT_FMT_C_16_MPEG                       (6 << 0)
3156 #   define R500_OUT_FMT_C2_16_MPEG                      (7 << 0)
3157 #   define R500_OUT_FMT_C2_4                            (8 << 0)
3158 #   define R500_OUT_FMT_C_3_3_2                         (9 << 0)
3159 #   define R500_OUT_FMT_C_6_5_6                         (10 << 0)
3160 #   define R500_OUT_FMT_C_11_11_10                      (11 << 0)
3161 #   define R500_OUT_FMT_C_10_11_11                      (12 << 0)
3162 #   define R500_OUT_FMT_C_2_10_10_10                    (13 << 0)
3163 /* #define R500_OUT_FMT_RESERVED                        (14 << 0) */
3164 #   define R500_OUT_FMT_UNUSED                          (15 << 0)
3165 #   define R500_OUT_FMT_C_16_FP                         (16 << 0)
3166 #   define R500_OUT_FMT_C2_16_FP                        (17 << 0)
3167 #   define R500_OUT_FMT_C4_16_FP                        (18 << 0)
3168 #   define R500_OUT_FMT_C_32_FP                         (19 << 0)
3169 #   define R500_OUT_FMT_C2_32_FP                        (20 << 0)
3170 #   define R500_OUT_FMT_C4_32_FP                        (21 << 0)
3171 #   define R500_C0_SEL_A                                (0 << 8)
3172 #   define R500_C0_SEL_R                                (1 << 8)
3173 #   define R500_C0_SEL_G                                (2 << 8)
3174 #   define R500_C0_SEL_B                                (3 << 8)
3175 #   define R500_C1_SEL_A                                (0 << 10)
3176 #   define R500_C1_SEL_R                                (1 << 10)
3177 #   define R500_C1_SEL_G                                (2 << 10)
3178 #   define R500_C1_SEL_B                                (3 << 10)
3179 #   define R500_C2_SEL_A                                (0 << 12)
3180 #   define R500_C2_SEL_R                                (1 << 12)
3181 #   define R500_C2_SEL_G                                (2 << 12)
3182 #   define R500_C2_SEL_B                                (3 << 12)
3183 #   define R500_C3_SEL_A                                (0 << 14)
3184 #   define R500_C3_SEL_R                                (1 << 14)
3185 #   define R500_C3_SEL_G                                (2 << 14)
3186 #   define R500_C3_SEL_B                                (3 << 14)
3187 #   define R500_OUT_SIGN(x)                             ((x) << 16)
3188 #   define R500_ROUND_ADJ                               (1 << 20)
3189 #define R500_US_PIXSIZE                                 0x4604
3190 #   define R500_PIX_SIZE(x)                             (x)
3191 #define R500_US_TEX_ADDR_0                              0x9800
3192 #   define R500_TEX_SRC_ADDR(x)                         ((x) << 0)
3193 #   define R500_TEX_SRC_ADDR_REL                        (1 << 7)
3194 #   define R500_TEX_SRC_S_SWIZ_R                        (0 << 8)
3195 #   define R500_TEX_SRC_S_SWIZ_G                        (1 << 8)
3196 #   define R500_TEX_SRC_S_SWIZ_B                        (2 << 8)
3197 #   define R500_TEX_SRC_S_SWIZ_A                        (3 << 8)
3198 #   define R500_TEX_SRC_T_SWIZ_R                        (0 << 10)
3199 #   define R500_TEX_SRC_T_SWIZ_G                        (1 << 10)
3200 #   define R500_TEX_SRC_T_SWIZ_B                        (2 << 10)
3201 #   define R500_TEX_SRC_T_SWIZ_A                        (3 << 10)
3202 #   define R500_TEX_SRC_R_SWIZ_R                        (0 << 12)
3203 #   define R500_TEX_SRC_R_SWIZ_G                        (1 << 12)
3204 #   define R500_TEX_SRC_R_SWIZ_B                        (2 << 12)
3205 #   define R500_TEX_SRC_R_SWIZ_A                        (3 << 12)
3206 #   define R500_TEX_SRC_Q_SWIZ_R                        (0 << 14)
3207 #   define R500_TEX_SRC_Q_SWIZ_G                        (1 << 14)
3208 #   define R500_TEX_SRC_Q_SWIZ_B                        (2 << 14)
3209 #   define R500_TEX_SRC_Q_SWIZ_A                        (3 << 14)
3210 #   define R500_TEX_DST_ADDR(x)                         ((x) << 16)
3211 #   define R500_TEX_DST_ADDR_REL                        (1 << 23)
3212 #   define R500_TEX_DST_R_SWIZ_R                        (0 << 24)
3213 #   define R500_TEX_DST_R_SWIZ_G                        (1 << 24)
3214 #   define R500_TEX_DST_R_SWIZ_B                        (2 << 24)
3215 #   define R500_TEX_DST_R_SWIZ_A                        (3 << 24)
3216 #   define R500_TEX_DST_G_SWIZ_R                        (0 << 26)
3217 #   define R500_TEX_DST_G_SWIZ_G                        (1 << 26)
3218 #   define R500_TEX_DST_G_SWIZ_B                        (2 << 26)
3219 #   define R500_TEX_DST_G_SWIZ_A                        (3 << 26)
3220 #   define R500_TEX_DST_B_SWIZ_R                        (0 << 28)
3221 #   define R500_TEX_DST_B_SWIZ_G                        (1 << 28)
3222 #   define R500_TEX_DST_B_SWIZ_B                        (2 << 28)
3223 #   define R500_TEX_DST_B_SWIZ_A                        (3 << 28)
3224 #   define R500_TEX_DST_A_SWIZ_R                        (0 << 30)
3225 #   define R500_TEX_DST_A_SWIZ_G                        (1 << 30)
3226 #   define R500_TEX_DST_A_SWIZ_B                        (2 << 30)
3227 #   define R500_TEX_DST_A_SWIZ_A                        (3 << 30)
3228 #define R500_US_TEX_ADDR_DXDY_0                         0xa000
3229 #   define R500_DX_ADDR(x)                              ((x) << 0)
3230 #   define R500_DX_ADDR_REL                             (1 << 7)
3231 #   define R500_DX_S_SWIZ_R                             (0 << 8)
3232 #   define R500_DX_S_SWIZ_G                             (1 << 8)
3233 #   define R500_DX_S_SWIZ_B                             (2 << 8)
3234 #   define R500_DX_S_SWIZ_A                             (3 << 8)
3235 #   define R500_DX_T_SWIZ_R                             (0 << 10)
3236 #   define R500_DX_T_SWIZ_G                             (1 << 10)
3237 #   define R500_DX_T_SWIZ_B                             (2 << 10)
3238 #   define R500_DX_T_SWIZ_A                             (3 << 10)
3239 #   define R500_DX_R_SWIZ_R                             (0 << 12)
3240 #   define R500_DX_R_SWIZ_G                             (1 << 12)
3241 #   define R500_DX_R_SWIZ_B                             (2 << 12)
3242 #   define R500_DX_R_SWIZ_A                             (3 << 12)
3243 #   define R500_DX_Q_SWIZ_R                             (0 << 14)
3244 #   define R500_DX_Q_SWIZ_G                             (1 << 14)
3245 #   define R500_DX_Q_SWIZ_B                             (2 << 14)
3246 #   define R500_DX_Q_SWIZ_A                             (3 << 14)
3247 #   define R500_DY_ADDR(x)                              ((x) << 16)
3248 #   define R500_DY_ADDR_REL                             (1 << 17)
3249 #   define R500_DY_S_SWIZ_R                             (0 << 24)
3250 #   define R500_DY_S_SWIZ_G                             (1 << 24)
3251 #   define R500_DY_S_SWIZ_B                             (2 << 24)
3252 #   define R500_DY_S_SWIZ_A                             (3 << 24)
3253 #   define R500_DY_T_SWIZ_R                             (0 << 26)
3254 #   define R500_DY_T_SWIZ_G                             (1 << 26)
3255 #   define R500_DY_T_SWIZ_B                             (2 << 26)
3256 #   define R500_DY_T_SWIZ_A                             (3 << 26)
3257 #   define R500_DY_R_SWIZ_R                             (0 << 28)
3258 #   define R500_DY_R_SWIZ_G                             (1 << 28)
3259 #   define R500_DY_R_SWIZ_B                             (2 << 28)
3260 #   define R500_DY_R_SWIZ_A                             (3 << 28)
3261 #   define R500_DY_Q_SWIZ_R                             (0 << 30)
3262 #   define R500_DY_Q_SWIZ_G                             (1 << 30)
3263 #   define R500_DY_Q_SWIZ_B                             (2 << 30)
3264 #   define R500_DY_Q_SWIZ_A                             (3 << 30)
3265 #define R500_US_TEX_INST_0                              0x9000
3266 #   define R500_TEX_ID(x)                               ((x) << 16)
3267 #   define R500_TEX_INST_NOP                            (0 << 22)
3268 #   define R500_TEX_INST_LD                             (1 << 22)
3269 #   define R500_TEX_INST_TEXKILL                        (2 << 22)
3270 #   define R500_TEX_INST_PROJ                           (3 << 22)
3271 #   define R500_TEX_INST_LODBIAS                        (4 << 22)
3272 #   define R500_TEX_INST_LOD                            (5 << 22)
3273 #   define R500_TEX_INST_DXDY                           (6 << 22)
3274 #   define R500_TEX_SEM_ACQUIRE                         (1 << 25)
3275 #   define R500_TEX_IGNORE_UNCOVERED                    (1 << 26)
3276 #   define R500_TEX_UNSCALED                            (1 << 27)
3277 #define R300_US_W_FMT                                   0x46b4
3278 #   define R300_W_FMT_W0                                (0 << 0)
3279 #   define R300_W_FMT_W24                               (1 << 0)
3280 #   define R300_W_FMT_W24FP                             (2 << 0)
3281 #   define R300_W_SRC_US                                (0 << 2)
3282 #   define R300_W_SRC_RAS                               (1 << 2)
3283
3284
3285 /* Packet0 field ordering to write all values to the same reg */
3286 #define RADEON_ONE_REG_WR        (1 << 15)
3287
3288 /* Draw a primitive from vertex data in arrays loaded via 3D_LOAD_VBPNTR.
3289  * Two parameter dwords:
3290  * 0. VAP_VTX_FMT: The first parameter is not written to hardware
3291  * 1. VAP_VF_CTL: The second parameter is a standard primitive emission dword.
3292  */
3293 #define R300_PACKET3_3D_DRAW_VBUF           0x00002800
3294
3295 /* Draw a primitive from immediate vertices in this packet
3296  * Up to 16382 dwords:
3297  * 0. VAP_VTX_FMT: The first parameter is not written to hardware
3298  * 1. VAP_VF_CTL: The second parameter is a standard primitive emission dword.
3299  * 2 to end: Up to 16380 dwords of vertex data.
3300  */
3301 #define R300_PACKET3_3D_DRAW_IMMD           0x00002900
3302
3303 /* Draw a primitive from vertex data in arrays loaded via 3D_LOAD_VBPNTR and
3304  * immediate vertices in this packet
3305  * Up to 16382 dwords:
3306  * 0. VAP_VTX_FMT: The first parameter is not written to hardware
3307  * 1. VAP_VF_CTL: The second parameter is a standard primitive emission dword.
3308  * 2 to end: Up to 16380 dwords of vertex data.
3309  */
3310 #define R300_PACKET3_3D_DRAW_INDX           0x00002A00
3311
3312
3313 /* Specify the full set of vertex arrays as (address, stride).
3314  * The first parameter is the number of vertex arrays specified.
3315  * The rest of the command is a variable length list of blocks, where
3316  * each block is three dwords long and specifies two arrays.
3317  * The first dword of a block is split into two words, the lower significant
3318  * word refers to the first array, the more significant word to the second
3319  * array in the block.
3320  * The low byte of each word contains the size of an array entry in dwords,
3321  * the high byte contains the stride of the array.
3322  * The second dword of a block contains the pointer to the first array,
3323  * the third dword of a block contains the pointer to the second array.
3324  * Note that if the total number of arrays is odd, the third dword of
3325  * the last block is omitted.
3326  */
3327 #define R300_PACKET3_3D_LOAD_VBPNTR         0x00002F00
3328
3329 #define R300_PACKET3_INDX_BUFFER            0x00003300
3330 #    define R300_INDX_BUFFER_DST_SHIFT          0
3331 #    define R300_INDX_BUFFER_SKIP_SHIFT         16
3332 #    define R300_INDX_BUFFER_ONE_REG_WR         (1<<31)
3333
3334 /* Same as R300_PACKET3_3D_DRAW_VBUF but without VAP_VTX_FMT */
3335 #define R300_PACKET3_3D_DRAW_VBUF_2         0x00003400
3336 /* Same as R300_PACKET3_3D_DRAW_IMMD but without VAP_VTX_FMT */
3337 #define R300_PACKET3_3D_DRAW_IMMD_2         0x00003500
3338 /* Same as R300_PACKET3_3D_DRAW_INDX but without VAP_VTX_FMT */
3339 #define R300_PACKET3_3D_DRAW_INDX_2         0x00003600
3340
3341 /* Clears a portion of hierachical Z RAM
3342  * 3 dword parameters
3343  * 0. START
3344  * 1. COUNT: 13:0 (max is 0x3FFF)
3345  * 2. CLEAR_VALUE: Value to write into HIZ RAM.
3346  */
3347 #define R300_PACKET3_3D_CLEAR_HIZ           0x00003700
3348
3349 /* Draws a set of primitives using vertex buffers pointed by the state data.
3350  * At least 2 Parameters:
3351  * 0. VAP_VF_CNTL: The first parameter is a standard primitive emission dword.
3352  * 2 to end: Data or indices (see other 3D_DRAW_* packets for details)
3353  */
3354 #define R300_PACKET3_3D_DRAW_128            0x00003900
3355
3356 /* END: Packet 3 commands */
3357
3358
3359 /* Color formats for 2d packets
3360  */
3361 #define R300_CP_COLOR_FORMAT_CI8        2
3362 #define R300_CP_COLOR_FORMAT_ARGB1555   3
3363 #define R300_CP_COLOR_FORMAT_RGB565     4
3364 #define R300_CP_COLOR_FORMAT_ARGB8888   6
3365 #define R300_CP_COLOR_FORMAT_RGB332     7
3366 #define R300_CP_COLOR_FORMAT_RGB8       9
3367 #define R300_CP_COLOR_FORMAT_ARGB4444   15
3368
3369 /*
3370  * CP type-3 packets
3371  */
3372 #define R300_CP_CMD_BITBLT_MULTI        0xC0009B00
3373
3374 #endif /* _R300_REG_H */
3375
3376 /* *INDENT-ON* */
3377
3378 /* vim: set foldenable foldmarker=\\{,\\} foldmethod=marker : */