Get Polygon offset fill to work.
[profile/ivi/mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r300 / r300_reg.h
1 #ifndef _R300_REG_H
2 #define _R300_REG_H
3
4 /*
5 This file contains registers and constants for the R300. They have been
6 found mostly by examining command buffers captured using glxtest, as well
7 as by extrapolating some known registers and constants from the R200.
8
9 I am fairly certain that they are correct unless stated otherwise in comments.
10 */
11
12 #define R300_SE_VPORT_XSCALE                0x1D98
13 #define R300_SE_VPORT_XOFFSET               0x1D9C
14 #define R300_SE_VPORT_YSCALE                0x1DA0
15 #define R300_SE_VPORT_YOFFSET               0x1DA4
16 #define R300_SE_VPORT_ZSCALE                0x1DA8
17 #define R300_SE_VPORT_ZOFFSET               0x1DAC
18
19 #define R300_SE_ZBIAS_FACTOR                0x1DB0
20 #define R300_SE_ZBIAS_CONSTANT              0x1DB4
21
22 /* This register is written directly and also starts data section in many 3d CP_PACKET3's */
23 #define R300_VAP_VF_CNTL        0x2084
24
25 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_TYPE__SHIFT                       0
26 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_NONE                              (0<<0)
27 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_POINTS                            (1<<0)
28 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_LINES                             (2<<0)
29 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_LINE_STRIP                        (3<<0)
30 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_TRIANGLES                         (4<<0)
31 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_TRIANGLE_FAN                      (5<<0)
32 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_TRIANGLE_STRIP                    (6<<0)
33 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_LINE_LOOP                         (12<<0)
34 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_QUADS                             (13<<0)
35 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_QUAD_STRIP                        (14<<0)
36 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_POLYGON                           (15<<0)
37
38 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK__SHIFT                       4
39         /* State based - direct writes to registers trigger vertex generation */
40 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK_STATE_BASED                      (0<<4)
41 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK_INDICES                          (1<<4)
42 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK_VERTEX_LIST                      (2<<4)
43 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK_VERTEX_EMBEDDED                  (3<<4)
44
45                 /* I don't think I saw these three used.. */
46 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__COLOR_ORDER__SHIFT                     6
47 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__TCL_OUTPUT_CTL_ENA__SHIFT              9
48 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PROG_STREAM_ENA__SHIFT                 10
49
50                 /* index size - when not set the indices are assumed to be 16 bit */
51 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__INDEX_SIZE_32bit                      (1<<11)
52                 /* number of vertices */
53 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__NUM_VERTICES__SHIFT                    16
54
55 /* BEGIN: Wild guesses */
56 #define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0           0x2090
57 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__POS_PRESENT     (1<<0)
58 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__COLOR_PRESENT   (1<<1)
59 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__COLOR_1_PRESENT (1<<2) /* GUESS */
60 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__COLOR_2_PRESENT (1<<3) /* GUESS */
61 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__COLOR_3_PRESENT (1<<4) /* GUESS */
62 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__PT_SIZE_PRESENT (1<<16) /* GUESS */
63
64 #define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1           0x2094
65 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_0_COMP_CNT_SHIFT 0
66 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_1_COMP_CNT_SHIFT 3
67 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_2_COMP_CNT_SHIFT 6
68 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_3_COMP_CNT_SHIFT 9
69 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_4_COMP_CNT_SHIFT 12
70 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_5_COMP_CNT_SHIFT 15
71 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_6_COMP_CNT_SHIFT 18
72 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_7_COMP_CNT_SHIFT 21
73 /* END */
74
75 #define R300_SE_VTE_CNTL                  0x20b0
76 #       define     R300_VPORT_X_SCALE_ENA                0x00000001
77 #       define     R300_VPORT_X_OFFSET_ENA               0x00000002
78 #       define     R300_VPORT_Y_SCALE_ENA                0x00000004
79 #       define     R300_VPORT_Y_OFFSET_ENA               0x00000008
80 #       define     R300_VPORT_Z_SCALE_ENA                0x00000010
81 #       define     R300_VPORT_Z_OFFSET_ENA               0x00000020
82 #       define     R300_VTX_XY_FMT                       0x00000100
83 #       define     R300_VTX_Z_FMT                        0x00000200
84 #       define     R300_VTX_W0_FMT                       0x00000400
85 #       define     R300_VTX_W0_NORMALIZE                 0x00000800
86 #       define     R300_VTX_ST_DENORMALIZED              0x00001000
87
88 /* BEGIN: Vertex data assembly - lots of uncertainties */
89 /* gap */
90 /* Where do we get our vertex data?
91 //
92 // Vertex data either comes either from immediate mode registers or from
93 // vertex arrays.
94 // There appears to be no mixed mode (though we can force the pitch of
95 // vertex arrays to 0, effectively reusing the same element over and over
96 // again).
97 //
98 // Immediate mode is controlled by the INPUT_CNTL registers. I am not sure
99 // if these registers influence vertex array processing.
100 //
101 // Vertex arrays are controlled via the 3D_LOAD_VBPNTR packet3.
102 //
103 // In both cases, vertex attributes are then passed through INPUT_ROUTE.
104
105 // Beginning with INPUT_ROUTE_0_0 is a list of WORDs that route vertex data
106 // into the vertex processor's input registers.
107 // The first word routes the first input, the second word the second, etc.
108 // The corresponding input is routed into the register with the given index.
109 // The list is ended by a word with INPUT_ROUTE_END set.
110 //
111 // Always set COMPONENTS_4 in immediate mode. */
112
113 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_0_0            0x2150
114 #       define R300_INPUT_ROUTE_COMPONENTS_1     (0 << 0)
115 #       define R300_INPUT_ROUTE_COMPONENTS_2     (1 << 0)
116 #       define R300_INPUT_ROUTE_COMPONENTS_3     (2 << 0)
117 #       define R300_INPUT_ROUTE_COMPONENTS_4     (3 << 0)
118 #       define R300_INPUT_ROUTE_COMPONENTS_RGBA  (4 << 0) /* GUESS */
119 #       define R300_VAP_INPUT_ROUTE_IDX_SHIFT    8
120 #       define R300_VAP_INPUT_ROUTE_IDX_MASK     (31 << 8) /* GUESS */
121 #       define R300_VAP_INPUT_ROUTE_END          (1 << 13)
122 #       define R300_INPUT_ROUTE_IMMEDIATE_MODE   (0 << 14) /* GUESS */
123 #       define R300_INPUT_ROUTE_FLOAT            (1 << 14) /* GUESS */
124 #       define R300_INPUT_ROUTE_UNSIGNED_BYTE    (2 << 14) /* GUESS */
125 #       define R300_INPUT_ROUTE_FLOAT_COLOR      (3 << 14) /* GUESS */
126 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_0_1            0x2154
127 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_0_2            0x2158
128 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_0_3            0x215C
129
130 /* gap */
131 /* Notes:
132 //  - always set up to produce at least two attributes:
133 //    if vertex program uses only position, fglrx will set normal, too
134 //  - INPUT_CNTL_0_COLOR and INPUT_CNTL_COLOR bits are always equal */
135 #define R300_VAP_INPUT_CNTL_0               0x2180
136 #       define R300_INPUT_CNTL_0_COLOR           0x00000001
137 #define R300_VAP_INPUT_CNTL_1               0x2184
138 #       define R300_INPUT_CNTL_POS               0x00000001
139 #       define R300_INPUT_CNTL_NORMAL            0x00000002
140 #       define R300_INPUT_CNTL_COLOR             0x00000004
141 #       define R300_INPUT_CNTL_TC0               0x00000400
142 #       define R300_INPUT_CNTL_TC1               0x00000800
143 #       define R300_INPUT_CNTL_TC2               0x00001000 /* GUESS */
144 #       define R300_INPUT_CNTL_TC3               0x00002000 /* GUESS */
145 #       define R300_INPUT_CNTL_TC4               0x00004000 /* GUESS */
146 #       define R300_INPUT_CNTL_TC5               0x00008000 /* GUESS */
147 #       define R300_INPUT_CNTL_TC6               0x00010000 /* GUESS */
148 #       define R300_INPUT_CNTL_TC7               0x00020000 /* GUESS */
149
150 /* gap */
151 /* Words parallel to INPUT_ROUTE_0; All words that are active in INPUT_ROUTE_0
152 // are set to a swizzling bit pattern, other words are 0.
153 //
154 // In immediate mode, the pattern is always set to xyzw. In vertex array
155 // mode, the swizzling pattern is e.g. used to set zw components in texture
156 // coordinates with only tweo components. */
157 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_1_0            0x21E0
158 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_X    0
159 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_Y    1
160 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_Z    2
161 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_W    3
162 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_ZERO 4
163 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_ONE  5
164 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_MASK 7
165 #       define R300_INPUT_ROUTE_X_SHIFT          0
166 #       define R300_INPUT_ROUTE_Y_SHIFT          3
167 #       define R300_INPUT_ROUTE_Z_SHIFT          6
168 #       define R300_INPUT_ROUTE_W_SHIFT          9
169 #       define R300_INPUT_ROUTE_ENABLE           (15 << 12)
170 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_1_1            0x21E4
171 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_1_2            0x21E8
172 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_1_3            0x21EC
173
174 /* END */
175
176 /* gap */
177 /* BEGIN: Upload vertex program and data
178 // The programmable vertex shader unit has a memory bank of unknown size
179 // that can be written to in 16 byte units by writing the address into
180 // UPLOAD_ADDRESS, followed by data in UPLOAD_DATA (multiples of 4 DWORDs).
181 //
182 // Pointers into the memory bank are always in multiples of 16 bytes.
183 //
184 // The memory bank is divided into areas with fixed meaning.
185 //
186 // Starting at address UPLOAD_PROGRAM: Vertex program instructions.
187 // Native limits reported by drivers from ATI suggest size 256 (i.e. 4KB),
188 // whereas the difference between known addresses suggests size 512.
189 //
190 // Starting at address UPLOAD_PARAMETERS: Vertex program parameters.
191 // Native reported limits and the VPI layout suggest size 256, whereas
192 // difference between known addresses suggests size 512.
193 //
194 // At address UPLOAD_POINTSIZE is a vector (0, 0, ps, 0), where ps is the
195 // floating point pointsize. The exact purpose of this state is uncertain,
196 // as there is also the R300_RE_POINTSIZE register.
197 //
198 // Multiple vertex programs and parameter sets can be loaded at once,
199 // which could explain the size discrepancy. */
200 #define R300_VAP_PVS_UPLOAD_ADDRESS         0x2200
201 #       define R300_PVS_UPLOAD_PROGRAM           0x00000000
202 #       define R300_PVS_UPLOAD_PARAMETERS        0x00000200
203 #       define R300_PVS_UPLOAD_POINTSIZE         0x00000406
204 /* gap */
205 #define R300_VAP_PVS_UPLOAD_DATA            0x2208
206 /* END */
207
208 /* gap */
209 /* I do not know the purpose of this register. However, I do know that
210 // it is set to 221C_CLEAR for clear operations and to 221C_NORMAL
211 // for normal rendering. */
212 #define R300_VAP_UNKNOWN_221C               0x221C
213 #       define R300_221C_NORMAL                  0x00000000
214 #       define R300_221C_CLEAR                   0x0001C000
215
216 /* gap */
217 /* Sometimes, END_OF_PKT and 0x2284=0 are the only commands sent between
218 // rendering commands and overwriting vertex program parameters.
219 // Therefore, I suspect writing zero to 0x2284 synchronizes the engine and
220 // avoids bugs caused by still running shaders reading bad data from memory. */
221 #define R300_VAP_PVS_WAITIDLE               0x2284 /* GUESS */
222
223 /* Absolutely no clue what this register is about. */
224 #define R300_VAP_UNKNOWN_2288               0x2288
225 #       define R300_2288_R300                    0x00750000 /* -- nh */
226 #       define R300_2288_RV350                   0x0000FFFF /* -- Vladimir */
227
228 /* gap */
229 /* Addresses are relative to the vertex program instruction area of the
230 // memory bank. PROGRAM_END points to the last instruction of the active
231 // program
232 //
233 // The meaning of the two UNKNOWN fields is obviously not known. However,
234 // experiments so far have shown that both *must* point to an instruction
235 // inside the vertex program, otherwise the GPU locks up.
236 // fglrx usually sets CNTL_3_UNKNOWN to the end of the program and
237 // CNTL_1_UNKNOWN somewhere in the middle, but the criteria are not clear. */
238 #define R300_VAP_PVS_CNTL_1                 0x22D0
239 #       define R300_PVS_CNTL_1_PROGRAM_START_SHIFT   0
240 #       define R300_PVS_CNTL_1_UNKNOWN_SHIFT         10
241 #       define R300_PVS_CNTL_1_PROGRAM_END_SHIFT     20
242 /* Addresses are relative the the vertex program parameters area. */
243 #define R300_VAP_PVS_CNTL_2                 0x22D4
244 #       define R300_PVS_CNTL_2_PARAM_OFFSET_SHIFT 0
245 #       define R300_PVS_CNTL_2_PARAM_COUNT_SHIFT  16
246 #define R300_VAP_PVS_CNTL_3                0x22D8
247 #       define R300_PVS_CNTL_3_PROGRAM_UNKNOWN_SHIFT 10
248 #       define R300_PVS_CNTL_3_PROGRAM_UNKNOWN2_SHIFT 0
249
250 /* The entire range from 0x2300 to 0x2AC inclusive seems to be used for
251 // immediate vertices */
252 #define R300_VAP_VTX_COLOR_R                0x2464
253 #define R300_VAP_VTX_COLOR_G                0x2468
254 #define R300_VAP_VTX_COLOR_B                0x246C
255 #define R300_VAP_VTX_POS_0_X_1              0x2490 /* used for glVertex2*() */
256 #define R300_VAP_VTX_POS_0_Y_1              0x2494
257 #define R300_VAP_VTX_COLOR_PKD              0x249C /* RGBA */
258 #define R300_VAP_VTX_POS_0_X_2              0x24A0 /* used for glVertex3*() */
259 #define R300_VAP_VTX_POS_0_Y_2              0x24A4
260 #define R300_VAP_VTX_POS_0_Z_2              0x24A8
261 #define R300_VAP_VTX_END_OF_PKT             0x24AC /* write 0 to indicate end of packet? */
262
263 /* gap */
264
265 /* These are values from r300_reg/r300_reg.h - they are known to be correct
266    and are here so we can use one register file instead of several
267    - Vladimir */
268 #define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0    0x4000
269 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__POS_PRESENT        (1<<0)
270 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_0_PRESENT    (1<<1)
271 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_1_PRESENT    (1<<2)
272 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_2_PRESENT    (1<<3)
273 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_3_PRESENT    (1<<4)
274 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_SPACE        (0xf<<5)
275 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__PT_SIZE_PRESENT    (0x1<<16)
276
277 #define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1    0x4004
278         /* each of the following is 3 bits wide, specifies number
279            of components */
280 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_0_COMP_CNT_SHIFT       0
281 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_1_COMP_CNT_SHIFT       3
282 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_2_COMP_CNT_SHIFT       6
283 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_3_COMP_CNT_SHIFT       9
284 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_4_COMP_CNT_SHIFT       12
285 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_5_COMP_CNT_SHIFT       15
286 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_6_COMP_CNT_SHIFT       18
287 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_7_COMP_CNT_SHIFT       21
288
289 #define R300_GB_ENABLE  0x4008
290 #       define R300_GB_POINT_STUFF_ENABLE       (1<<0)
291 #       define R300_GB_LINE_STUFF_ENABLE        (1<<1)
292 #       define R300_GB_TRIANGLE_STUFF_ENABLE    (1<<2)
293 #       define R300_GB_STENCIL_AUTO_ENABLE      (1<<4)
294         /* each of the following is 2 bits wide */
295 #define R300_GB_TEX_REPLICATE   0
296 #define R300_GB_TEX_ST          1
297 #define R300_GB_TEX_STR         2
298 #       define R300_GB_TEX0_SOURCE_SHIFT        16
299 #       define R300_GB_TEX1_SOURCE_SHIFT        18
300 #       define R300_GB_TEX2_SOURCE_SHIFT        20
301 #       define R300_GB_TEX3_SOURCE_SHIFT        22
302 #       define R300_GB_TEX4_SOURCE_SHIFT        24
303 #       define R300_GB_TEX5_SOURCE_SHIFT        26
304 #       define R300_GB_TEX6_SOURCE_SHIFT        28
305 #       define R300_GB_TEX7_SOURCE_SHIFT        30
306
307 /* MSPOS - positions for multisample antialiasing (?) */
308 #define R300_GB_MSPOS0  0x4010
309         /* shifts - each of the fields is 4 bits */
310 #       define R300_GB_MSPOS0__MS_X0_SHIFT      0
311 #       define R300_GB_MSPOS0__MS_Y0_SHIFT      4
312 #       define R300_GB_MSPOS0__MS_X1_SHIFT      8
313 #       define R300_GB_MSPOS0__MS_Y1_SHIFT      12
314 #       define R300_GB_MSPOS0__MS_X2_SHIFT      16
315 #       define R300_GB_MSPOS0__MS_Y2_SHIFT      20
316 #       define R300_GB_MSPOS0__MSBD0_Y          24
317 #       define R300_GB_MSPOS0__MSBD0_X          28
318
319 #define R300_GB_MSPOS1  0x4014
320 #       define R300_GB_MSPOS1__MS_X3_SHIFT      0
321 #       define R300_GB_MSPOS1__MS_Y3_SHIFT      4
322 #       define R300_GB_MSPOS1__MS_X4_SHIFT      8
323 #       define R300_GB_MSPOS1__MS_Y4_SHIFT      12
324 #       define R300_GB_MSPOS1__MS_X5_SHIFT      16
325 #       define R300_GB_MSPOS1__MS_Y5_SHIFT      20
326 #       define R300_GB_MSPOS1__MSBD1            24
327
328
329 #define R300_GB_TILE_CONFIG     0x4018
330 #       define R300_GB_TILE_ENABLE      (1<<0)
331 #       define R300_GB_TILE_PIPE_COUNT_RV300    0
332 #       define R300_GB_TILE_PIPE_COUNT_R300     (3<<1)
333 #       define R300_GB_TILE_SIZE_8              0
334 #       define R300_GB_TILE_SIZE_16             (1<<4)
335 #       define R300_GB_TILE_SIZE_32             (2<<4)
336 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_1             (0<<6)
337 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_2             (1<<6)
338 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_4             (2<<6)
339 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_8             (3<<6)
340 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_16            (4<<6)
341 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_32            (5<<6)
342 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_64            (6<<6)
343 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_128           (7<<6)
344 #       define R300_GB_SUPER_X_SHIFT            9       /* 3 bits wide */
345 #       define R300_GB_SUPER_Y_SHIFT            12      /* 3 bits wide */
346 #       define R300_GB_SUPER_TILE_A             0
347 #       define R300_GB_SUPER_TILE_B             (1<<15)
348 #       define R300_GB_SUBPIXEL_1_12            0
349 #       define R300_GB_SUBPIXEL_1_16            (1<<16)
350
351 #define R300_GB_FIFO_SIZE       0x4024
352         /* each of the following is 2 bits wide */
353 #define R300_GB_FIFO_SIZE_32    0
354 #define R300_GB_FIFO_SIZE_64    1
355 #define R300_GB_FIFO_SIZE_128   2
356 #define R300_GB_FIFO_SIZE_256   3
357 #       define R300_SC_IFIFO_SIZE_SHIFT 0
358 #       define R300_SC_TZFIFO_SIZE_SHIFT        2
359 #       define R300_SC_BFIFO_SIZE_SHIFT 4
360
361 #       define R300_US_OFIFO_SIZE_SHIFT 12
362 #       define R300_US_WFIFO_SIZE_SHIFT 14
363         /* the following use the same constants as above, but meaning is
364            is times 2 (i.e. instead of 32 words it means 64 */
365 #       define R300_RS_TFIFO_SIZE_SHIFT 6
366 #       define R300_RS_CFIFO_SIZE_SHIFT 8
367 #       define R300_US_RAM_SIZE_SHIFT           10
368         /* watermarks, 3 bits wide */
369 #       define R300_RS_HIGHWATER_COL_SHIFT      16
370 #       define R300_RS_HIGHWATER_TEX_SHIFT      19
371 #       define R300_OFIFO_HIGHWATER_SHIFT       22      /* two bits only */
372 #       define R300_CUBE_FIFO_HIGHWATER_COL_SHIFT       24
373
374 #define R300_GB_SELECT  0x401C
375 #       define R300_GB_FOG_SELECT_C0A           0
376 #       define R300_GB_FOG_SELECT_C1A           1
377 #       define R300_GB_FOG_SELECT_C2A           2
378 #       define R300_GB_FOG_SELECT_C3A           3
379 #       define R300_GB_FOG_SELECT_1_1_W 4
380 #       define R300_GB_FOG_SELECT_Z             5
381 #       define R300_GB_DEPTH_SELECT_Z           0
382 #       define R300_GB_DEPTH_SELECT_1_1_W       (1<<3)
383 #       define R300_GB_W_SELECT_1_W             0
384 #       define R300_GB_W_SELECT_1               (1<<4)
385
386 #define R300_GB_AA_CONFIG               0x4020
387 #       define R300_AA_ENABLE                   0x01
388 #       define R300_AA_SUBSAMPLES_2             0
389 #       define R300_AA_SUBSAMPLES_3             (1<<1)
390 #       define R300_AA_SUBSAMPLES_4             (2<<1)
391 #       define R300_AA_SUBSAMPLES_6             (3<<1)
392
393 /* END */
394
395 /* gap */
396 /* The upper enable bits are guessed, based on fglrx reported limits. */
397 #define R300_TX_ENABLE                      0x4104
398 #       define R300_TX_ENABLE_0                  (1 << 0)
399 #       define R300_TX_ENABLE_1                  (1 << 1)
400 #       define R300_TX_ENABLE_2                  (1 << 2)
401 #       define R300_TX_ENABLE_3                  (1 << 3)
402 #       define R300_TX_ENABLE_4                  (1 << 4)
403 #       define R300_TX_ENABLE_5                  (1 << 5)
404 #       define R300_TX_ENABLE_6                  (1 << 6)
405 #       define R300_TX_ENABLE_7                  (1 << 7)
406 #       define R300_TX_ENABLE_8                  (1 << 8)
407 #       define R300_TX_ENABLE_9                  (1 << 9)
408 #       define R300_TX_ENABLE_10                 (1 << 10)
409 #       define R300_TX_ENABLE_11                 (1 << 11)
410 #       define R300_TX_ENABLE_12                 (1 << 12)
411 #       define R300_TX_ENABLE_13                 (1 << 13)
412 #       define R300_TX_ENABLE_14                 (1 << 14)
413 #       define R300_TX_ENABLE_15                 (1 << 15)
414
415 /* The pointsize is given in multiples of 6. The pointsize can be
416 // enormous: Clear() renders a single point that fills the entire
417 // framebuffer. */
418 #define R300_RE_POINTSIZE                   0x421C
419 #       define R300_POINTSIZE_Y_SHIFT            0
420 #       define R300_POINTSIZE_Y_MASK             (0xFFFF << 0) /* GUESS */
421 #       define R300_POINTSIZE_X_SHIFT            16
422 #       define R300_POINTSIZE_X_MASK             (0xFFFF << 16) /* GUESS */
423
424 /* This register needs to be set to (1<<1) for RV350 to correctly
425    perform depth test (see --vb-triangles in r300_demo)
426    Don't know about other chips. - Vladimir
427     */
428 #define R300_RE_OCCLUSION_CNTL              0x42B4
429 #       define R300_OCCLUSION_ON                (1<<1)
430
431 #define R300_RE_CULL_CNTL                   0x42B8
432 #       define R300_CULL_FRONT                   (1 << 0)
433 #       define R300_CULL_BACK                    (1 << 1)
434 #       define R300_FRONT_FACE_CCW               (0 << 2)
435 #       define R300_FRONT_FACE_CW                (1 << 2)
436
437
438 /* BEGIN: Rasterization / Interpolators - many guesses
439 // So far, 0_UNKOWN_7 has always been set.
440 // 0_UNKNOWN_18 has always been set except for clear operations.
441 // TC_CNT is the number of incoming texture coordinate sets (i.e. it depends
442 // on the vertex program, *not* the fragment program) */
443 #define R300_RS_CNTL_0                      0x4300
444 #       define R300_RS_CNTL_TC_CNT_SHIFT         2
445 #       define R300_RS_CNTL_TC_CNT_MASK          (7 << 2)
446 #       define R300_RS_CNTL_0_UNKNOWN_7          (1 << 7)
447 #       define R300_RS_CNTL_0_UNKNOWN_18         (1 << 18)
448 /* Guess: RS_CNTL_1 holds the index of the highest used RS_ROUTE_n register. */
449 #define R300_RS_CNTL_1                      0x4304
450
451 /* gap */
452 /* Only used for texture coordinates (color seems to be always interpolated).
453 // Use the source field to route texture coordinate input from the vertex program
454 // to the desired interpolator. Note that the source field is relative to the
455 // outputs the vertex program *actually* writes. If a vertex program only writes
456 // texcoord[1], this will be source index 0.
457 // Set INTERP_USED on all interpolators that produce data used by the
458 // fragment program. INTERP_USED looks like a swizzling mask, but
459 // I haven't seen it used that way.
460 //
461 // Note: The _UNKNOWN constants are always set in their respective register.
462 // I don't know if this is necessary. */
463 #define R300_RS_INTERP_0                    0x4310
464 #define R300_RS_INTERP_1                    0x4314
465 #       define R300_RS_INTERP_1_UNKNOWN          0x40
466 #define R300_RS_INTERP_2                    0x4318
467 #       define R300_RS_INTERP_2_UNKNOWN          0x80
468 #define R300_RS_INTERP_3                    0x431C
469 #       define R300_RS_INTERP_3_UNKNOWN          0xC0
470 #define R300_RS_INTERP_4                    0x4320
471 #define R300_RS_INTERP_5                    0x4324
472 #define R300_RS_INTERP_6                    0x4328
473 #define R300_RS_INTERP_7                    0x432C
474 #       define R300_RS_INTERP_SRC_SHIFT          2
475 #       define R300_RS_INTERP_SRC_MASK           (7 << 2)
476 #       define R300_RS_INTERP_USED               0x00D10000
477
478 /* These DWORDs control how vertex data is routed into fragment program
479 // registers, after interpolators. */
480 #define R300_RS_ROUTE_0                     0x4330
481 #define R300_RS_ROUTE_1                     0x4334
482 #define R300_RS_ROUTE_2                     0x4338
483 #define R300_RS_ROUTE_3                     0x433C /* GUESS */
484 #define R300_RS_ROUTE_4                     0x4340 /* GUESS */
485 #define R300_RS_ROUTE_5                     0x4344 /* GUESS */
486 #define R300_RS_ROUTE_6                     0x4348 /* GUESS */
487 #define R300_RS_ROUTE_7                     0x434C /* GUESS */
488 #       define R300_RS_ROUTE_SOURCE_INTERP_0     0
489 #       define R300_RS_ROUTE_SOURCE_INTERP_1     1
490 #       define R300_RS_ROUTE_SOURCE_INTERP_2     2
491 #       define R300_RS_ROUTE_SOURCE_INTERP_3     3
492 #       define R300_RS_ROUTE_SOURCE_INTERP_4     4
493 #       define R300_RS_ROUTE_SOURCE_INTERP_5     5 /* GUESS */
494 #       define R300_RS_ROUTE_SOURCE_INTERP_6     6 /* GUESS */
495 #       define R300_RS_ROUTE_SOURCE_INTERP_7     7 /* GUESS */
496 #       define R300_RS_ROUTE_ENABLE              (1 << 3) /* GUESS */
497 #       define R300_RS_ROUTE_DEST_SHIFT          6
498 #       define R300_RS_ROUTE_DEST_MASK           (31 << 6) /* GUESS */
499
500 /* Special handling for color: When the fragment program uses color,
501 // the ROUTE_0_COLOR bit is set and ROUTE_0_COLOR_DEST contains the
502 // color register index. */
503 #       define R300_RS_ROUTE_0_COLOR             (1 << 14)
504 #       define R300_RS_ROUTE_0_COLOR_DEST_SHIFT  (1 << 17)
505 #       define R300_RS_ROUTE_0_COLOR_DEST_MASK   (31 << 6) /* GUESS */
506 /* END */
507
508 /* BEGIN: Scissors and cliprects
509 // There are four clipping rectangles. Their corner coordinates are inclusive.
510 // Every pixel is assigned a number from 0 and 15 by setting bits 0-3 depending
511 // on whether the pixel is inside cliprects 0-3, respectively. For example,
512 // if a pixel is inside cliprects 0 and 1, but outside 2 and 3, it is assigned
513 // the number 3 (binary 0011).
514 // Iff the bit corresponding to the pixel's number in RE_CLIPRECT_CNTL is set,
515 // the pixel is rasterized.
516 //
517 // In addition to this, there is a scissors rectangle. Only pixels inside the
518 // scissors rectangle are drawn. (coordinates are inclusive)
519 //
520 // For some reason, the top-left corner of the framebuffer is at (1440, 1440)
521 // for the purpose of clipping and scissors. */
522 #define R300_RE_CLIPRECT_TL_0               0x43B0
523 #define R300_RE_CLIPRECT_BR_0               0x43B4
524 #define R300_RE_CLIPRECT_TL_1               0x43B8
525 #define R300_RE_CLIPRECT_BR_1               0x43BC
526 #define R300_RE_CLIPRECT_TL_2               0x43C0
527 #define R300_RE_CLIPRECT_BR_2               0x43C4
528 #define R300_RE_CLIPRECT_TL_3               0x43C8
529 #define R300_RE_CLIPRECT_BR_3               0x43CC
530 #       define R300_CLIPRECT_OFFSET              1440
531 #       define R300_CLIPRECT_MASK                0x1FFF
532 #       define R300_CLIPRECT_X_SHIFT             0
533 #       define R300_CLIPRECT_X_MASK              (0x1FFF << 0)
534 #       define R300_CLIPRECT_Y_SHIFT             13
535 #       define R300_CLIPRECT_Y_MASK              (0x1FFF << 13)
536 #define R300_RE_CLIPRECT_CNTL               0x43D0
537 #       define R300_CLIP_OUT                     (1 << 0)
538 #       define R300_CLIP_0                       (1 << 1)
539 #       define R300_CLIP_1                       (1 << 2)
540 #       define R300_CLIP_10                      (1 << 3)
541 #       define R300_CLIP_2                       (1 << 4)
542 #       define R300_CLIP_20                      (1 << 5)
543 #       define R300_CLIP_21                      (1 << 6)
544 #       define R300_CLIP_210                     (1 << 7)
545 #       define R300_CLIP_3                       (1 << 8)
546 #       define R300_CLIP_30                      (1 << 9)
547 #       define R300_CLIP_31                      (1 << 10)
548 #       define R300_CLIP_310                     (1 << 11)
549 #       define R300_CLIP_32                      (1 << 12)
550 #       define R300_CLIP_320                     (1 << 13)
551 #       define R300_CLIP_321                     (1 << 14)
552 #       define R300_CLIP_3210                    (1 << 15)
553
554 /* gap */
555 #define R300_RE_SCISSORS_TL                 0x43E0
556 #define R300_RE_SCISSORS_BR                 0x43E4
557 #       define R300_SCISSORS_OFFSET              1440
558 #       define R300_SCISSORS_X_SHIFT             0
559 #       define R300_SCISSORS_X_MASK              (0x1FFF << 0)
560 #       define R300_SCISSORS_Y_SHIFT             13
561 #       define R300_SCISSORS_Y_MASK              (0x1FFF << 13)
562 /* END */
563
564 /* BEGIN: Texture specification
565 // The texture specification dwords are grouped by meaning and not by texture unit.
566 // This means that e.g. the offset for texture image unit N is found in register
567 // TX_OFFSET_0 + (4*N) */
568 #define R300_TX_FILTER_0                    0x4400
569 #       define R300_TX_REPEAT                    0
570 #       define R300_TX_MIRRORED                  1
571 #       define R300_TX_CLAMP                     4
572 #       define R300_TX_CLAMP_TO_EDGE             2
573 #       define R300_TX_CLAMP_TO_BORDER           6
574 #       define R300_TX_WRAP_S_SHIFT              0
575 #       define R300_TX_WRAP_S_MASK               (7 << 0)
576 #       define R300_TX_WRAP_T_SHIFT              3
577 #       define R300_TX_WRAP_T_MASK               (7 << 3)
578 #       define R300_TX_WRAP_Q_SHIFT              6
579 #       define R300_TX_WRAP_Q_MASK               (7 << 6)
580 #       define R300_TX_MAG_FILTER_NEAREST        (1 << 9)
581 #       define R300_TX_MAG_FILTER_LINEAR         (2 << 9)
582 #       define R300_TX_MAG_FILTER_MASK           (3 << 9)
583 #       define R300_TX_MIN_FILTER_NEAREST        (1 << 11)
584 #       define R300_TX_MIN_FILTER_LINEAR         (2 << 11)
585 #       define R300_TX_MIN_FILTER_NEAREST_MIP_NEAREST       (5  <<  11)
586 #       define R300_TX_MIN_FILTER_NEAREST_MIP_LINEAR        (9  <<  11)
587 #       define R300_TX_MIN_FILTER_LINEAR_MIP_NEAREST        (6  <<  11)
588 #       define R300_TX_MIN_FILTER_LINEAR_MIP_LINEAR         (10 <<  11)
589
590 /* NOTE: NEAREST doesnt seem to exist.
591    Im not seting MAG_FILTER_MASK and (3 << 11) on for all
592    anisotropy modes because that would void selected mag filter */
593 #       define R300_TX_MIN_FILTER_ANISO_NEAREST             ((0 << 13) /*|R300_TX_MAG_FILTER_MASK|(3<<11)*/)
594 #       define R300_TX_MIN_FILTER_ANISO_LINEAR              ((0 << 13) /*|R300_TX_MAG_FILTER_MASK|(3<<11)*/)
595 #       define R300_TX_MIN_FILTER_ANISO_NEAREST_MIP_NEAREST ((1 << 13) /*|R300_TX_MAG_FILTER_MASK|(3<<11)*/)
596 #       define R300_TX_MIN_FILTER_ANISO_NEAREST_MIP_LINEAR  ((2 << 13) /*|R300_TX_MAG_FILTER_MASK|(3<<11)*/)
597 #       define R300_TX_MIN_FILTER_MASK           ( (15 << 11) | (3 << 13) )
598 #       define R300_TX_MAX_ANISO_1_TO_1  (0 << 21)
599 #       define R300_TX_MAX_ANISO_2_TO_1  (2 << 21)
600 #       define R300_TX_MAX_ANISO_4_TO_1  (4 << 21)
601 #       define R300_TX_MAX_ANISO_8_TO_1  (6 << 21)
602 #       define R300_TX_MAX_ANISO_16_TO_1 (8 << 21)
603 #       define R300_TX_MAX_ANISO_MASK    (14 << 21)
604
605 #define R300_TX_UNK1_0                      0x4440
606 #       define R300_LOD_BIAS_MASK           0x1fff
607
608 #define R300_TX_SIZE_0                      0x4480
609 #       define R300_TX_WIDTHMASK_SHIFT           0
610 #       define R300_TX_WIDTHMASK_MASK            (2047 << 0)
611 #       define R300_TX_HEIGHTMASK_SHIFT          11
612 #       define R300_TX_HEIGHTMASK_MASK           (2047 << 11)
613 #       define R300_TX_SIZE_SHIFT                26 /* largest of width, height */
614 #       define R300_TX_SIZE_MASK                 (15 << 26)
615 #define R300_TX_FORMAT_0                    0x44C0
616         /* The interpretation of the format word by Wladimir van der Laan */
617         /* The X, Y, Z and W refer to the layout of the components.
618            They are given meanings as R, G, B and Alpha by the swizzle
619            specification */
620 #       define R300_TX_FORMAT_X8                    0x0
621 #       define R300_TX_FORMAT_X16                   0x1
622 #       define R300_TX_FORMAT_Y4X4                  0x2
623 #       define R300_TX_FORMAT_Y8X8                  0x3
624 #       define R300_TX_FORMAT_Y16X16                0x4
625 #       define R300_TX_FORMAT_Z3Y3X2                0x5
626 #       define R300_TX_FORMAT_Z5Y6X5                0x6
627 #       define R300_TX_FORMAT_Z6Y5X5                0x7
628 #       define R300_TX_FORMAT_Z11Y11X10             0x8
629 #       define R300_TX_FORMAT_Z10Y11X11             0x9
630 #       define R300_TX_FORMAT_W4Z4Y4X4              0xA
631 #       define R300_TX_FORMAT_W1Z5Y5X5              0xB
632 #       define R300_TX_FORMAT_W8Z8Y8X8              0xC
633 #       define R300_TX_FORMAT_W2Z10Y10X10           0xD
634 #       define R300_TX_FORMAT_W16Z16Y16X16          0xE
635 #       define R300_TX_FORMAT_DXT1                  0xF
636 #       define R300_TX_FORMAT_DXT3                  0x10
637 #       define R300_TX_FORMAT_DXT5                  0x11
638 #       define R300_TX_FORMAT_D3DMFT_CxV8U8         0x12     /* no swizzle */
639 #       define R300_TX_FORMAT_A8R8G8B8              0x13     /* no swizzle */
640 #       define R300_TX_FORMAT_B8G8_B8G8             0x14     /* no swizzle */
641 #       define R300_TX_FORMAT_G8R8_G8B8             0x15     /* no swizzle */
642                                                   /* 0x16 - some 16 bit green format.. ?? */
643         /* gap */
644         /* Floating point formats */
645         /* Note - hardware supports both 16 and 32 bit floating point */
646 #       define R300_TX_FORMAT_FL_I16                0x18
647 #       define R300_TX_FORMAT_FL_I16A16             0x19
648 #       define R300_TX_FORMAT_FL_R16G16B16A16       0x1A
649 #       define R300_TX_FORMAT_FL_I32                0x1B
650 #       define R300_TX_FORMAT_FL_I32A32             0x1C
651 #       define R300_TX_FORMAT_FL_R32G32B32A32       0x1D
652         /* alpha modes, convenience mostly */
653         /* if you have alpha, pick constant appropriate to the
654            number of channels (1 for I8, 2 for I8A8, 4 for R8G8B8A8, etc */
655 #       define R300_TX_FORMAT_ALPHA_1CH             0x000
656 #       define R300_TX_FORMAT_ALPHA_2CH             0x200
657 #       define R300_TX_FORMAT_ALPHA_4CH             0x600
658 #       define R300_TX_FORMAT_ALPHA_NONE            0xA00
659         /* Swizzling */
660         /* constants */
661 #       define R300_TX_FORMAT_X         0
662 #       define R300_TX_FORMAT_Y         1
663 #       define R300_TX_FORMAT_Z         2
664 #       define R300_TX_FORMAT_W         3
665 #       define R300_TX_FORMAT_ZERO      4
666 #       define R300_TX_FORMAT_ONE       5
667 #       define R300_TX_FORMAT_CUT_Z     6               /* 2.0*Z, everything above 1.0 is set to 0.0 */
668 #       define R300_TX_FORMAT_CUT_W     7               /* 2.0*W, everything above 1.0 is set to 0.0 */
669
670 #       define R300_TX_FORMAT_B_SHIFT   18
671 #       define R300_TX_FORMAT_G_SHIFT   15
672 #       define R300_TX_FORMAT_R_SHIFT   12
673 #       define R300_TX_FORMAT_A_SHIFT   9
674         /* Convenience macro to take care of layout and swizzling */
675 #       define R300_EASY_TX_FORMAT(B, G, R, A, FMT)     (\
676           ((R300_TX_FORMAT_##B)<<R300_TX_FORMAT_B_SHIFT) \
677         | ((R300_TX_FORMAT_##G)<<R300_TX_FORMAT_G_SHIFT) \
678         | ((R300_TX_FORMAT_##R)<<R300_TX_FORMAT_R_SHIFT) \
679         | ((R300_TX_FORMAT_##A)<<R300_TX_FORMAT_A_SHIFT) \
680         | (R300_TX_FORMAT_##FMT) \
681           )
682         /* These can be ORed with result of R300_EASY_TX_FORMAT() */
683         /* We don't really know what they do. Take values from a constant color ? */
684 #       define R300_TX_FORMAT_CONST_X           (1<<5)
685 #       define R300_TX_FORMAT_CONST_Y           (2<<5)
686 #       define R300_TX_FORMAT_CONST_Z           (4<<5)
687 #       define R300_TX_FORMAT_CONST_W           (8<<5)
688
689 #       define R300_TX_FORMAT_YUV_MODE          0x00800000
690
691 #define R300_TX_OFFSET_0                    0x4540
692 /* BEGIN: Guess from R200 */
693 #       define R300_TXO_ENDIAN_NO_SWAP           (0 << 0)
694 #       define R300_TXO_ENDIAN_BYTE_SWAP         (1 << 0)
695 #       define R300_TXO_ENDIAN_WORD_SWAP         (2 << 0)
696 #       define R300_TXO_ENDIAN_HALFDW_SWAP       (3 << 0)
697 #       define R300_TXO_OFFSET_MASK              0xffffffe0
698 #       define R300_TXO_OFFSET_SHIFT             5
699 /* END */
700 #define R300_TX_UNK4_0                      0x4580
701 #define R300_TX_UNK5_0                      0x45C0
702 #define R300_TX_BORDER_COLOR_0              0x45F0 //ff00ff00 == { 0, 1.0, 0, 1.0 }
703
704 /* END */
705
706 /* BEGIN: Fragment program instruction set
707 // Fragment programs are written directly into register space.
708 // There are separate instruction streams for texture instructions and ALU
709 // instructions.
710 // In order to synchronize these streams, the program is divided into up
711 // to 4 nodes. Each node begins with a number of TEX operations, followed
712 // by a number of ALU operations.
713 // The first node can have zero TEX ops, all subsequent nodes must have at least
714 // one TEX ops.
715 // All nodes must have at least one ALU op.
716 //
717 // The index of the last node is stored in PFS_CNTL_0: A value of 0 means
718 // 1 node, a value of 3 means 4 nodes.
719 // The total amount of instructions is defined in PFS_CNTL_2. The offsets are
720 // offsets into the respective instruction streams, while *_END points to the
721 // last instruction relative to this offset. */
722 #define R300_PFS_CNTL_0                     0x4600
723 #       define R300_PFS_CNTL_LAST_NODES_SHIFT    0
724 #       define R300_PFS_CNTL_LAST_NODES_MASK     (3 << 0)
725 #       define R300_PFS_CNTL_FIRST_NODE_HAS_TEX  (1 << 3)
726 #define R300_PFS_CNTL_1                     0x4604
727 /* There is an unshifted value here which has so far always been equal to the
728 // index of the highest used temporary register. */
729 #define R300_PFS_CNTL_2                     0x4608
730 #       define R300_PFS_CNTL_ALU_OFFSET_SHIFT    0
731 #       define R300_PFS_CNTL_ALU_OFFSET_MASK     (63 << 0)
732 #       define R300_PFS_CNTL_ALU_END_SHIFT       6
733 #       define R300_PFS_CNTL_ALU_END_MASK        (63 << 0)
734 #       define R300_PFS_CNTL_TEX_OFFSET_SHIFT    12
735 #       define R300_PFS_CNTL_TEX_OFFSET_MASK     (31 << 12) /* GUESS */
736 #       define R300_PFS_CNTL_TEX_END_SHIFT       18
737 #       define R300_PFS_CNTL_TEX_END_MASK        (31 << 18) /* GUESS */
738
739 /* gap */
740 /* Nodes are stored backwards. The last active node is always stored in
741 // PFS_NODE_3.
742 // Example: In a 2-node program, NODE_0 and NODE_1 are set to 0. The
743 // first node is stored in NODE_2, the second node is stored in NODE_3.
744 //
745 // Offsets are relative to the master offset from PFS_CNTL_2.
746 // LAST_NODE is set for the last node, and only for the last node. */
747 #define R300_PFS_NODE_0                     0x4610
748 #define R300_PFS_NODE_1                     0x4614
749 #define R300_PFS_NODE_2                     0x4618
750 #define R300_PFS_NODE_3                     0x461C
751 #       define R300_PFS_NODE_ALU_OFFSET_SHIFT    0
752 #       define R300_PFS_NODE_ALU_OFFSET_MASK     (63 << 0)
753 #       define R300_PFS_NODE_ALU_END_SHIFT       6
754 #       define R300_PFS_NODE_ALU_END_MASK        (63 << 6)
755 #       define R300_PFS_NODE_TEX_OFFSET_SHIFT    12
756 #       define R300_PFS_NODE_TEX_OFFSET_MASK     (31 << 12)
757 #       define R300_PFS_NODE_TEX_END_SHIFT       17
758 #       define R300_PFS_NODE_TEX_END_MASK        (31 << 17)
759 #       define R300_PFS_NODE_LAST_NODE           (1 << 22)
760
761 /* TEX
762 // As far as I can tell, texture instructions cannot write into output
763 // registers directly. A subsequent ALU instruction is always necessary,
764 // even if it's just MAD o0, r0, 1, 0 */
765 #define R300_PFS_TEXI_0                     0x4620
766 #       define R300_FPITX_SRC_SHIFT              0
767 #       define R300_FPITX_SRC_MASK               (31 << 0)
768 #       define R300_FPITX_SRC_CONST              (1 << 5) /* GUESS */
769 #       define R300_FPITX_DST_SHIFT              6
770 #       define R300_FPITX_DST_MASK               (31 << 6)
771 #       define R300_FPITX_IMAGE_SHIFT            11
772 #       define R300_FPITX_IMAGE_MASK             (15 << 11) /* GUESS based on layout and native limits */
773
774 /* ALU
775 // The ALU instructions register blocks are enumerated according to the order
776 // in which fglrx. I assume there is space for 64 instructions, since
777 // each block has space for a maximum of 64 DWORDs, and this matches reported
778 // native limits.
779 //
780 // The basic functional block seems to be one MAD for each color and alpha,
781 // and an adder that adds all components after the MUL.
782 //  - ADD, MUL, MAD etc.: use MAD with appropriate neutral operands
783 //  - DP4: Use OUTC_DP4, OUTA_DP4
784 //  - DP3: Use OUTC_DP3, OUTA_DP4, appropriate alpha operands
785 //  - DPH: Use OUTC_DP4, OUTA_DP4, appropriate alpha operands
786 //  - CMP: If ARG2 < 0, return ARG1, else return ARG0
787 //  - FLR: use FRC+MAD
788 //  - XPD: use MAD+MAD
789 //  - SGE, SLT: use MAD+CMP
790 //  - RSQ: use ABS modifier for argument
791 //  - Use OUTC_REPL_ALPHA to write results of an alpha-only operation (e.g. RCP)
792 //    into color register
793 //  - apparently, there's no quick DST operation
794 //  - fglrx set FPI2_UNKNOWN_31 on a "MAD fragment.color, tmp0, tmp1, tmp2"
795 //  - fglrx set FPI2_UNKNOWN_31 on a "MAX r2, r1, c0"
796 //  - fglrx once set FPI0_UNKNOWN_31 on a "FRC r1, r1"
797 //
798 // Operand selection
799 // First stage selects three sources from the available registers and
800 // constant parameters. This is defined in INSTR1 (color) and INSTR3 (alpha).
801 // fglrx sorts the three source fields: Registers before constants,
802 // lower indices before higher indices; I do not know whether this is necessary.
803 // fglrx fills unused sources with "read constant 0"
804 // According to specs, you cannot select more than two different constants.
805 //
806 // Second stage selects the operands from the sources. This is defined in
807 // INSTR0 (color) and INSTR2 (alpha). You can also select the special constants
808 // zero and one.
809 // Swizzling and negation happens in this stage, as well.
810 //
811 // Important: Color and alpha seem to be mostly separate, i.e. their sources
812 // selection appears to be fully independent (the register storage is probably
813 // physically split into a color and an alpha section).
814 // However (because of the apparent physical split), there is some interaction
815 // WRT swizzling. If, for example, you want to load an R component into an
816 // Alpha operand, this R component is taken from a *color* source, not from
817 // an alpha source. The corresponding register doesn't even have to appear in
818 // the alpha sources list. (I hope this alll makes sense to you)
819 //
820 // Destination selection
821 // The destination register index is in FPI1 (color) and FPI3 (alpha) together
822 // with enable bits.
823 // There are separate enable bits for writing into temporary registers
824 // (DSTC_REG_* /DSTA_REG) and and program output registers (DSTC_OUTPUT_* /DSTA_OUTPUT).
825 // You can write to both at once, or not write at all (the same index
826 // must be used for both).
827 //
828 // Note: There is a special form for LRP
829 //  - Argument order is the same as in ARB_fragment_program.
830 //  - Operation is MAD
831 //  - ARG1 is set to ARGC_SRC1C_LRP/ARGC_SRC1A_LRP
832 //  - Set FPI0/FPI2_SPECIAL_LRP
833 // Arbitrary LRP (including support for swizzling) requires vanilla MAD+MAD */
834 #define R300_PFS_INSTR1_0                   0x46C0
835 #       define R300_FPI1_SRC0C_SHIFT             0
836 #       define R300_FPI1_SRC0C_MASK              (31 << 0)
837 #       define R300_FPI1_SRC0C_CONST             (1 << 5)
838 #       define R300_FPI1_SRC1C_SHIFT             6
839 #       define R300_FPI1_SRC1C_MASK              (31 << 6)
840 #       define R300_FPI1_SRC1C_CONST             (1 << 11)
841 #       define R300_FPI1_SRC2C_SHIFT             12
842 #       define R300_FPI1_SRC2C_MASK              (31 << 12)
843 #       define R300_FPI1_SRC2C_CONST             (1 << 17)
844 #       define R300_FPI1_DSTC_SHIFT              18
845 #       define R300_FPI1_DSTC_MASK               (31 << 18)
846 #       define R300_FPI1_DSTC_REG_X              (1 << 23)
847 #       define R300_FPI1_DSTC_REG_Y              (1 << 24)
848 #       define R300_FPI1_DSTC_REG_Z              (1 << 25)
849 #       define R300_FPI1_DSTC_OUTPUT_X           (1 << 26)
850 #       define R300_FPI1_DSTC_OUTPUT_Y           (1 << 27)
851 #       define R300_FPI1_DSTC_OUTPUT_Z           (1 << 28)
852
853 #define R300_PFS_INSTR3_0                   0x47C0
854 #       define R300_FPI3_SRC0A_SHIFT             0
855 #       define R300_FPI3_SRC0A_MASK              (31 << 0)
856 #       define R300_FPI3_SRC0A_CONST             (1 << 5)
857 #       define R300_FPI3_SRC1A_SHIFT             6
858 #       define R300_FPI3_SRC1A_MASK              (31 << 6)
859 #       define R300_FPI3_SRC1A_CONST             (1 << 11)
860 #       define R300_FPI3_SRC2A_SHIFT             12
861 #       define R300_FPI3_SRC2A_MASK              (31 << 12)
862 #       define R300_FPI3_SRC2A_CONST             (1 << 17)
863 #       define R300_FPI3_DSTA_SHIFT              18
864 #       define R300_FPI3_DSTA_MASK               (31 << 18)
865 #       define R300_FPI3_DSTA_REG                (1 << 23)
866 #       define R300_FPI3_DSTA_OUTPUT             (1 << 24)
867
868 #define R300_PFS_INSTR0_0                   0x48C0
869 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC0C_XYZ          0
870 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC0C_XXX          1
871 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC0C_YYY          2
872 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC0C_ZZZ          3
873 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1C_XYZ          4
874 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1C_XXX          5
875 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1C_YYY          6
876 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1C_ZZZ          7
877 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC2C_XYZ          8
878 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC2C_XXX          9
879 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC2C_YYY          10
880 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC2C_ZZZ          11
881 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC0A              12
882 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1A              13
883 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC2A              14
884 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1C_LRP          15
885 #       define R300_FPI0_ARGC_ZERO               20
886 #       define R300_FPI0_ARGC_ONE                21
887 #       define R300_FPI0_ARGC_HALF               22 /* GUESS */
888 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC0C_YZX          23
889 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1C_YZX          24
890 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC2C_YZX          25
891 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC0C_ZXY          26
892 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1C_ZXY          27
893 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC2C_ZXY          28
894 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC0CA_WZY         29
895 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1CA_WZY         30
896 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC2CA_WZY         31
897
898 #       define R300_FPI0_ARG0C_SHIFT             0
899 #       define R300_FPI0_ARG0C_MASK              (31 << 0)
900 #       define R300_FPI0_ARG0C_NEG               (1 << 5)
901 #       define R300_FPI0_ARG0C_ABS               (1 << 6)
902 #       define R300_FPI0_ARG1C_SHIFT             7
903 #       define R300_FPI0_ARG1C_MASK              (31 << 7)
904 #       define R300_FPI0_ARG1C_NEG               (1 << 12)
905 #       define R300_FPI0_ARG1C_ABS               (1 << 13)
906 #       define R300_FPI0_ARG2C_SHIFT             14
907 #       define R300_FPI0_ARG2C_MASK              (31 << 14)
908 #       define R300_FPI0_ARG2C_NEG               (1 << 19)
909 #       define R300_FPI0_ARG2C_ABS               (1 << 20)
910 #       define R300_FPI0_SPECIAL_LRP             (1 << 21)
911 #       define R300_FPI0_OUTC_MAD                (0 << 23)
912 #       define R300_FPI0_OUTC_DP3                (1 << 23)
913 #       define R300_FPI0_OUTC_DP4                (2 << 23)
914 #       define R300_FPI0_OUTC_MIN                (4 << 23)
915 #       define R300_FPI0_OUTC_MAX                (5 << 23)
916 #       define R300_FPI0_OUTC_CMP                (8 << 23)
917 #       define R300_FPI0_OUTC_FRC                (9 << 23)
918 #       define R300_FPI0_OUTC_REPL_ALPHA         (10 << 23)
919 #       define R300_FPI0_OUTC_SAT                (1 << 30)
920 #       define R300_FPI0_UNKNOWN_31              (1 << 31)
921
922 #define R300_PFS_INSTR2_0                   0x49C0
923 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC0C_X            0
924 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC0C_Y            1
925 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC0C_Z            2
926 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC1C_X            3
927 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC1C_Y            4
928 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC1C_Z            5
929 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC2C_X            6
930 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC2C_Y            7
931 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC2C_Z            8
932 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC0A              9
933 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC1A              10
934 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC2A              11
935 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC1A_LRP          15
936 #       define R300_FPI2_ARGA_ZERO               16
937 #       define R300_FPI2_ARGA_ONE                17
938 #       define R300_FPI2_ARGA_HALF               18 /* GUESS */
939
940 #       define R300_FPI2_ARG0A_SHIFT             0
941 #       define R300_FPI2_ARG0A_MASK              (31 << 0)
942 #       define R300_FPI2_ARG0A_NEG               (1 << 5)
943 #       define R300_FPI2_ARG1A_SHIFT             7
944 #       define R300_FPI2_ARG1A_MASK              (31 << 7)
945 #       define R300_FPI2_ARG1A_NEG               (1 << 12)
946 #       define R300_FPI2_ARG2A_SHIFT             14
947 #       define R300_FPI2_AEG2A_MASK              (31 << 14)
948 #       define R300_FPI2_ARG2A_NEG               (1 << 19)
949 #       define R300_FPI2_SPECIAL_LRP             (1 << 21)
950 #       define R300_FPI2_OUTA_MAD                (0 << 23)
951 #       define R300_FPI2_OUTA_DP4                (1 << 23)
952 #       define R300_RPI2_OUTA_MIN                (2 << 23)
953 #       define R300_RPI2_OUTA_MAX                (3 << 23)
954 #       define R300_FPI2_OUTA_CMP                (6 << 23)
955 #       define R300_FPI2_OUTA_FRC                (7 << 23)
956 #       define R300_FPI2_OUTA_EX2                (8 << 23)
957 #       define R300_FPI2_OUTA_LG2                (9 << 23)
958 #       define R300_FPI2_OUTA_RCP                (10 << 23)
959 #       define R300_FPI2_OUTA_RSQ                (11 << 23)
960 #       define R300_FPI2_OUTA_SAT                (1 << 30)
961 #       define R300_FPI2_UNKNOWN_31              (1 << 31)
962 /* END */
963
964 /* gap */
965 #define R300_PP_ALPHA_TEST                  0x4BD4
966 #       define R300_REF_ALPHA_MASK               0x000000ff
967 #       define R300_ALPHA_TEST_FAIL              (0 << 8)
968 #       define R300_ALPHA_TEST_LESS              (1 << 8)
969 #       define R300_ALPHA_TEST_LEQUAL            (2 << 8)
970 #       define R300_ALPHA_TEST_EQUAL             (3 << 8)
971 #       define R300_ALPHA_TEST_GEQUAL            (4 << 8)
972 #       define R300_ALPHA_TEST_GREATER           (5 << 8)
973 #       define R300_ALPHA_TEST_NEQUAL            (6 << 8)
974 #       define R300_ALPHA_TEST_PASS              (7 << 8)
975 #       define R300_ALPHA_TEST_OP_MASK           (7 << 8)
976 #       define R300_ALPHA_TEST_ENABLE            (1 << 11)
977
978 /* gap */
979 /* Fragment program parameters in 7.16 floating point */
980 #define R300_PFS_PARAM_0_X                  0x4C00
981 #define R300_PFS_PARAM_0_Y                  0x4C04
982 #define R300_PFS_PARAM_0_Z                  0x4C08
983 #define R300_PFS_PARAM_0_W                  0x4C0C
984 /* GUESS: PARAM_31 is last, based on native limits reported by fglrx */
985 #define R300_PFS_PARAM_31_X                 0x4DF0
986 #define R300_PFS_PARAM_31_Y                 0x4DF4
987 #define R300_PFS_PARAM_31_Z                 0x4DF8
988 #define R300_PFS_PARAM_31_W                 0x4DFC
989
990 /* Notes:
991 // - AFAIK fglrx always sets BLEND_UNKNOWN when blending is used in the application
992 // - AFAIK fglrx always sets BLEND_NO_SEPARATE when CBLEND and ABLEND are set to the same
993 //   function (both registers are always set up completely in any case)
994 // - Most blend flags are simply copied from R200 and not tested yet */
995 #define R300_RB3D_CBLEND                    0x4E04
996 #define R300_RB3D_ABLEND                    0x4E08
997  /* the following only appear in CBLEND */
998 #       define R300_BLEND_ENABLE                     (1 << 0)
999 #       define R300_BLEND_UNKNOWN                    (3 << 1)
1000 #       define R300_BLEND_NO_SEPARATE                (1 << 3)
1001  /* the following are shared between CBLEND and ABLEND */
1002 #       define R300_FCN_MASK                         (3  << 12)
1003 #       define R300_COMB_FCN_ADD_CLAMP               (0  << 12)
1004 #       define R300_COMB_FCN_ADD_NOCLAMP             (1  << 12)
1005 #       define R300_COMB_FCN_SUB_CLAMP               (2  << 12)
1006 #       define R300_COMB_FCN_SUB_NOCLAMP             (3  << 12)
1007 #       define R300_SRC_BLEND_GL_ZERO                (32 << 16)
1008 #       define R300_SRC_BLEND_GL_ONE                 (33 << 16)
1009 #       define R300_SRC_BLEND_GL_SRC_COLOR           (34 << 16)
1010 #       define R300_SRC_BLEND_GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR (35 << 16)
1011 #       define R300_SRC_BLEND_GL_DST_COLOR           (36 << 16)
1012 #       define R300_SRC_BLEND_GL_ONE_MINUS_DST_COLOR (37 << 16)
1013 #       define R300_SRC_BLEND_GL_SRC_ALPHA           (38 << 16)
1014 #       define R300_SRC_BLEND_GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA (39 << 16)
1015 #       define R300_SRC_BLEND_GL_DST_ALPHA           (40 << 16)
1016 #       define R300_SRC_BLEND_GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA (41 << 16)
1017 #       define R300_SRC_BLEND_GL_SRC_ALPHA_SATURATE  (42 << 16)
1018 #       define R300_SRC_BLEND_MASK                   (63 << 16)
1019 #       define R300_DST_BLEND_GL_ZERO                (32 << 24)
1020 #       define R300_DST_BLEND_GL_ONE                 (33 << 24)
1021 #       define R300_DST_BLEND_GL_SRC_COLOR           (34 << 24)
1022 #       define R300_DST_BLEND_GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR (35 << 24)
1023 #       define R300_DST_BLEND_GL_DST_COLOR           (36 << 24)
1024 #       define R300_DST_BLEND_GL_ONE_MINUS_DST_COLOR (37 << 24)
1025 #       define R300_DST_BLEND_GL_SRC_ALPHA           (38 << 24)
1026 #       define R300_DST_BLEND_GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA (39 << 24)
1027 #       define R300_DST_BLEND_GL_DST_ALPHA           (40 << 24)
1028 #       define R300_DST_BLEND_GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA (41 << 24)
1029 #       define R300_DST_BLEND_MASK                   (63 << 24)
1030 #define R300_RB3D_COLORMASK                 0x4E0C
1031 #       define R300_COLORMASK0_B                 (1<<0)
1032 #       define R300_COLORMASK0_G                 (1<<1)
1033 #       define R300_COLORMASK0_R                 (1<<2)
1034 #       define R300_COLORMASK0_A                 (1<<3)
1035
1036 /* gap */
1037 #define R300_RB3D_COLOROFFSET0              0x4E28
1038 #       define R300_COLOROFFSET_MASK             0xFFFFFFF0 /* GUESS */
1039 #define R300_RB3D_COLOROFFSET1              0x4E2C /* GUESS */
1040 #define R300_RB3D_COLOROFFSET2              0x4E30 /* GUESS */
1041 #define R300_RB3D_COLOROFFSET3              0x4E34 /* GUESS */
1042 /* gap */
1043 /* Bit 16: Larger tiles
1044 // Bit 17: 4x2 tiles
1045 // Bit 18: Extremely weird tile like, but some pixels duplicated? */
1046 #define R300_RB3D_COLORPITCH0               0x4E38
1047 #       define R300_COLORPITCH_MASK              0x00001FF8 /* GUESS */
1048 #       define R300_COLOR_TILE_ENABLE            (1 << 16) /* GUESS */
1049 #       define R300_COLOR_MICROTILE_ENABLE       (1 << 17) /* GUESS */
1050 #       define R300_COLOR_ENDIAN_NO_SWAP         (0 << 18) /* GUESS */
1051 #       define R300_COLOR_ENDIAN_WORD_SWAP       (1 << 18) /* GUESS */
1052 #       define R300_COLOR_ENDIAN_DWORD_SWAP      (2 << 18) /* GUESS */
1053 #       define R300_COLOR_UNKNOWN_22_23          (3 << 22) /* GUESS: Format? - (6<<21) for RGBA? */
1054 #define R300_RB3D_COLORPITCH1               0x4E3C /* GUESS */
1055 #define R300_RB3D_COLORPITCH2               0x4E40 /* GUESS */
1056 #define R300_RB3D_COLORPITCH3               0x4E44 /* GUESS */
1057
1058 /* gap */
1059 /* Guess by Vladimir.
1060 // Set to 0A before 3D operations, set to 02 afterwards. */
1061 #define R300_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT          0x4E4C
1062 #       define R300_RB3D_DSTCACHE_02             0x00000002
1063 #       define R300_RB3D_DSTCACHE_0A             0x0000000A
1064
1065 /* gap */
1066 /* There seems to be no "write only" setting, so use Z-test = ALWAYS for this. */
1067 /* Bit (1<<8) is the "test" bit. so plain write is 6  - vd */
1068 #define R300_RB3D_ZSTENCIL_CNTL_0                   0x4F00
1069 #       define R300_RB3D_Z_DISABLED_1            0x00000010 /* GUESS */
1070 #       define R300_RB3D_Z_DISABLED_2            0x00000014 /* GUESS */
1071 #       define R300_RB3D_Z_TEST                  0x00000012
1072 #       define R300_RB3D_Z_TEST_AND_WRITE        0x00000016
1073 #       define R300_RB3D_Z_WRITE_ONLY            0x00000006
1074
1075 #       define R300_RB3D_Z_TEST                  0x00000012
1076 #       define R300_RB3D_Z_TEST_AND_WRITE        0x00000016
1077 #       define R300_RB3D_Z_WRITE_ONLY            0x00000006
1078 #       define R300_RB3D_STENCIL_ENABLE          (0<<1)  /* UNKNOWN yet.. */
1079
1080 #define R300_RB3D_ZSTENCIL_CNTL_1                   0x4F04
1081                 /* functions */
1082 #       define R300_ZS_NEVER                    0
1083 #       define R300_ZS_LESS                     1
1084 #       define R300_ZS_LEQUAL                   2
1085 #       define R300_ZS_EQUAL                    3
1086 #       define R300_ZS_GEQUAL                   4
1087 #       define R300_ZS_GREATER                  5
1088 #       define R300_ZS_NOTEQUAL                 6
1089 #       define R300_ZS_ALWAYS                   7
1090 #       define R300_ZS_MASK                     7
1091                 /* operations */
1092 #       define R300_ZS_KEEP                     0
1093 #       define R300_ZS_ZERO                     1
1094 #       define R300_ZS_REPLACE                  2
1095 #       define R300_ZS_INCR                     3
1096 #       define R300_ZS_DECR                     4
1097 #       define R300_ZS_INVERT                   5
1098 #       define R300_ZS_INCR_WRAP                6
1099 #       define R300_ZS_DECR_WRAP                7
1100
1101        /* front and back refer to operations done for front
1102           and back faces, i.e. separate stencil function support */
1103 #       define R300_RB3D_ZS1_DEPTH_FUNC_SHIFT           0
1104 #       define R300_RB3D_ZS1_FRONT_FUNC_SHIFT           3
1105 #       define R300_RB3D_ZS1_FRONT_FAIL_OP_SHIFT        6
1106 #       define R300_RB3D_ZS1_FRONT_ZPASS_OP_SHIFT       9
1107 #       define R300_RB3D_ZS1_FRONT_ZFAIL_OP_SHIFT      12
1108 #       define R300_RB3D_ZS1_BACK_FUNC_SHIFT           15
1109 #       define R300_RB3D_ZS1_BACK_FAIL_OP_SHIFT        18
1110 #       define R300_RB3D_ZS1_BACK_ZPASS_OP_SHIFT       21
1111 #       define R300_RB3D_ZS1_BACK_ZFAIL_OP_SHIFT       24
1112
1113
1114
1115 #define R300_RB3D_ZSTENCIL_CNTL_2                   0x4F08
1116 #       define R300_RB3D_ZS2_STENCIL_REF_SHIFT          0
1117 #       define R300_RB3D_ZS2_STENCIL_MASK_SHIFT         8
1118 #       define R300_RB3D_ZS2_STENCIL_WRITE_MASK_SHIFT   16
1119
1120 /* gap */
1121 #define R300_RB3D_DEPTHOFFSET               0x4F20
1122 #define R300_RB3D_DEPTHPITCH                0x4F24
1123 #       define R300_DEPTHPITCH_MASK              0x00001FF8 /* GUESS */
1124 #       define R300_DEPTH_TILE_ENABLE            (1 << 16) /* GUESS */
1125 #       define R300_DEPTH_MICROTILE_ENABLE       (1 << 17) /* GUESS */
1126 #       define R300_DEPTH_ENDIAN_NO_SWAP         (0 << 18) /* GUESS */
1127 #       define R300_DEPTH_ENDIAN_WORD_SWAP       (1 << 18) /* GUESS */
1128 #       define R300_DEPTH_ENDIAN_DWORD_SWAP      (2 << 18) /* GUESS */
1129
1130 /* BEGIN: Vertex program instruction set
1131 // Every instruction is four dwords long:
1132 //  DWORD 0: output and opcode
1133 //  DWORD 1: first argument
1134 //  DWORD 2: second argument
1135 //  DWORD 3: third argument
1136 //
1137 // Notes:
1138 //  - ABS r, a is implemented as MAX r, a, -a
1139 //  - MOV is implemented as ADD to zero
1140 //  - XPD is implemented as MUL + MAD
1141 //  - FLR is implemented as FRC + ADD
1142 //  - apparently, fglrx tries to schedule instructions so that there is at least
1143 //    one instruction between the write to a temporary and the first read
1144 //    from said temporary; however, violations of this scheduling are allowed
1145 //  - register indices seem to be unrelated with OpenGL aliasing to conventional state
1146 //  - only one attribute and one parameter can be loaded at a time; however, the
1147 //    same attribute/parameter can be used for more than one argument
1148 //  - the second software argument for POW is the third hardware argument (no idea why)
1149 //  - MAD with only temporaries as input seems to use VPI_OUT_SELECT_MAD_2
1150 //
1151 // There is some magic surrounding LIT:
1152 //  The single argument is replicated across all three inputs, but swizzled:
1153 //   First argument: xyzy
1154 //   Second argument: xyzx
1155 //   Third argument: xyzw
1156 //  Whenever the result is used later in the fragment program, fglrx forces x and w
1157 //  to be 1.0 in the input selection; I don't know whether this is strictly necessary */
1158 #define R300_VPI_OUT_OP_DOT                     (1 << 0)
1159 #define R300_VPI_OUT_OP_MUL                     (2 << 0)
1160 #define R300_VPI_OUT_OP_ADD                     (3 << 0)
1161 #define R300_VPI_OUT_OP_MAD                     (4 << 0)
1162 #define R300_VPI_OUT_OP_DST                     (5 << 0)
1163 #define R300_VPI_OUT_OP_FRC                     (6 << 0)
1164 #define R300_VPI_OUT_OP_MAX                     (7 << 0)
1165 #define R300_VPI_OUT_OP_MIN                     (8 << 0)
1166 #define R300_VPI_OUT_OP_SGE                     (9 << 0)
1167 #define R300_VPI_OUT_OP_SLT                     (10 << 0)
1168 #define R300_VPI_OUT_OP_EXP                     (65 << 0)
1169 #define R300_VPI_OUT_OP_LOG                     (66 << 0)
1170 #define R300_VPI_OUT_OP_LIT                     (68 << 0)
1171 #define R300_VPI_OUT_OP_POW                     (69 << 0)
1172 #define R300_VPI_OUT_OP_RCP                     (70 << 0)
1173 #define R300_VPI_OUT_OP_RSQ                     (72 << 0)
1174 #define R300_VPI_OUT_OP_EX2                     (75 << 0)
1175 #define R300_VPI_OUT_OP_LG2                     (76 << 0)
1176 #define R300_VPI_OUT_OP_MAD_2                   (128 << 0)
1177
1178 #define R300_VPI_OUT_REG_CLASS_TEMPORARY        (0 << 8)
1179 #define R300_VPI_OUT_REG_CLASS_RESULT           (2 << 8)
1180 #define R300_VPI_OUT_REG_CLASS_MASK             (31 << 8)
1181
1182 #define R300_VPI_OUT_REG_INDEX_SHIFT            13
1183 #define R300_VPI_OUT_REG_INDEX_MASK             (31 << 13) /* GUESS based on fglrx native limits */
1184
1185 #define R300_VPI_OUT_WRITE_X                    (1 << 20)
1186 #define R300_VPI_OUT_WRITE_Y                    (1 << 21)
1187 #define R300_VPI_OUT_WRITE_Z                    (1 << 22)
1188 #define R300_VPI_OUT_WRITE_W                    (1 << 23)
1189
1190 #define R300_VPI_IN_REG_CLASS_TEMPORARY         (0 << 0)
1191 #define R300_VPI_IN_REG_CLASS_ATTRIBUTE         (1 << 0)
1192 #define R300_VPI_IN_REG_CLASS_PARAMETER         (2 << 0)
1193 #define R300_VPI_IN_REG_CLASS_NONE              (9 << 0)
1194 #define R300_VPI_IN_REG_CLASS_MASK              (31 << 0) /* GUESS */
1195
1196 #define R300_VPI_IN_REG_INDEX_SHIFT             5
1197 #define R300_VPI_IN_REG_INDEX_MASK              (255 << 5) /* GUESS based on fglrx native limits */
1198
1199 /* The R300 can select components from the input register arbitrarily.
1200 // Use the following constants, shifted by the component shift you
1201 // want to select */
1202 #define R300_VPI_IN_SELECT_X    0
1203 #define R300_VPI_IN_SELECT_Y    1
1204 #define R300_VPI_IN_SELECT_Z    2
1205 #define R300_VPI_IN_SELECT_W    3
1206 #define R300_VPI_IN_SELECT_ZERO 4
1207 #define R300_VPI_IN_SELECT_ONE  5
1208 #define R300_VPI_IN_SELECT_MASK 7
1209
1210 #define R300_VPI_IN_X_SHIFT                     13
1211 #define R300_VPI_IN_Y_SHIFT                     16
1212 #define R300_VPI_IN_Z_SHIFT                     19
1213 #define R300_VPI_IN_W_SHIFT                     22
1214
1215 #define R300_VPI_IN_NEG_X                       (1 << 25)
1216 #define R300_VPI_IN_NEG_Y                       (1 << 26)
1217 #define R300_VPI_IN_NEG_Z                       (1 << 27)
1218 #define R300_VPI_IN_NEG_W                       (1 << 28)
1219 /* END */
1220
1221 //BEGIN: Packet 3 commands
1222
1223 // A primitive emission dword.
1224 #define R300_PRIM_TYPE_NONE                     (0 << 0)
1225 #define R300_PRIM_TYPE_POINT                    (1 << 0)
1226 #define R300_PRIM_TYPE_LINE                     (2 << 0)
1227 #define R300_PRIM_TYPE_LINE_STRIP               (3 << 0)
1228 #define R300_PRIM_TYPE_TRI_LIST                 (4 << 0)
1229 #define R300_PRIM_TYPE_TRI_FAN                  (5 << 0)
1230 #define R300_PRIM_TYPE_TRI_STRIP                (6 << 0)
1231 #define R300_PRIM_TYPE_TRI_TYPE2                (7 << 0)
1232 #define R300_PRIM_TYPE_RECT_LIST                (8 << 0)
1233 #define R300_PRIM_TYPE_3VRT_POINT_LIST          (9 << 0)
1234 #define R300_PRIM_TYPE_3VRT_LINE_LIST           (10 << 0)
1235 #define R300_PRIM_TYPE_POINT_SPRITES            (11 << 0) // GUESS (based on r200)
1236 #define R300_PRIM_TYPE_LINE_LOOP                (12 << 0)
1237 #define R300_PRIM_TYPE_QUADS                    (13 << 0)
1238 #define R300_PRIM_TYPE_QUAD_STRIP               (14 << 0)
1239 #define R300_PRIM_TYPE_POLYGON                  (15 << 0)
1240 #define R300_PRIM_TYPE_MASK                     0xF
1241 #define R300_PRIM_WALK_IND                      (1 << 4)
1242 #define R300_PRIM_WALK_LIST                     (2 << 4)
1243 #define R300_PRIM_WALK_RING                     (3 << 4)
1244 #define R300_PRIM_WALK_MASK                     (3 << 4)
1245 #define R300_PRIM_COLOR_ORDER_BGRA              (0 << 6) // GUESS (based on r200)
1246 #define R300_PRIM_COLOR_ORDER_RGBA              (1 << 6) // GUESS
1247 #define R300_PRIM_NUM_VERTICES_SHIFT            16
1248
1249 // Draw a primitive from vertex data in arrays loaded via 3D_LOAD_VBPNTR.
1250 // Two parameter dwords:
1251 // 0. The first parameter appears to be always 0
1252 // 1. The second parameter is a standard primitive emission dword.
1253 #define R300_PACKET3_3D_DRAW_VBUF           0x00002800
1254
1255 // Specify the full set of vertex arrays as (address, stride).
1256 // The first parameter is the number of vertex arrays specified.
1257 // The rest of the command is a variable length list of blocks, where
1258 // each block is three dwords long and specifies two arrays.
1259 // The first dword of a block is split into two words, the lower significant
1260 // word refers to the first array, the more significant word to the second
1261 // array in the block.
1262 // The low byte of each word contains the size of an array entry in dwords,
1263 // the high byte contains the stride of the array.
1264 // The second dword of a block contains the pointer to the first array,
1265 // the third dword of a block contains the pointer to the second array.
1266 // Note that if the total number of arrays is odd, the third dword of
1267 // the last block is omitted.
1268 #define R300_PACKET3_3D_LOAD_VBPNTR         0x00002F00
1269 //END
1270
1271 #endif /* _R300_REG_H */