Properly input stencil info contributed by Wladimir.
[profile/ivi/mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r300 / r300_reg.h
1 #ifndef _R300_REG_H
2 #define _R300_REG_H
3
4 /*
5 This file contains registers and constants for the R300. They have been
6 found mostly by examining command buffers captured using glxtest, as well
7 as by extrapolating some known registers and constants from the R200.
8
9 I am fairly certain that they are correct unless stated otherwise in comments.
10 */
11
12 #define R300_SE_VPORT_XSCALE                0x1D98
13 #define R300_SE_VPORT_XOFFSET               0x1D9C
14 #define R300_SE_VPORT_YSCALE                0x1DA0
15 #define R300_SE_VPORT_YOFFSET               0x1DA4
16 #define R300_SE_VPORT_ZSCALE                0x1DA8
17 #define R300_SE_VPORT_ZOFFSET               0x1DAC
18
19
20 /* This register is written directly and also starts data section in many 3d CP_PACKET3's */
21 #define R300_VAP_VF_CNTL        0x2084
22
23 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_TYPE__SHIFT                       0
24 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_NONE                              (0<<0)
25 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_POINTS                            (1<<0)
26 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_LINES                             (2<<0)
27 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_LINE_STRIP                        (3<<0)
28 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_TRIANGLES                         (4<<0)
29 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_TRIANGLE_FAN                      (5<<0)
30 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_TRIANGLE_STRIP                    (6<<0)
31 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_LINE_LOOP                         (12<<0)
32 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_QUADS                             (13<<0)
33 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_QUAD_STRIP                        (14<<0)
34 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_POLYGON                           (15<<0)
35
36 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK__SHIFT                       4
37         /* State based - direct writes to registers trigger vertex generation */
38 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK_STATE_BASED                      (0<<4)
39 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK_INDICES                          (1<<4)
40 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK_VERTEX_LIST                      (2<<4)
41 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK_VERTEX_EMBEDDED                  (3<<4)
42
43                 /* I don't think I saw these three used.. */
44 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__COLOR_ORDER__SHIFT                     6
45 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__TCL_OUTPUT_CTL_ENA__SHIFT              9
46 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__PROG_STREAM_ENA__SHIFT                 10
47                 
48                 /* index size - when not set the indices are assumed to be 16 bit */
49 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__INDEX_SIZE_32bit                      (1<<11)
50                 /* number of vertices */
51 #       define  R300_VAP_VF_CNTL__NUM_VERTICES__SHIFT                    16
52
53 /* BEGIN: Wild guesses */
54 #define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0           0x2090
55 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__POS_PRESENT     (1<<0)
56 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__COLOR_PRESENT   (1<<1)
57 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__COLOR_1_PRESENT (1<<2) /* GUESS */
58 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__COLOR_2_PRESENT (1<<3) /* GUESS */
59 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__COLOR_3_PRESENT (1<<4) /* GUESS */
60 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__PT_SIZE_PRESENT (1<<16) /* GUESS */
61
62 #define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1           0x2094
63 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_0_COMP_CNT_SHIFT 0
64 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_1_COMP_CNT_SHIFT 3
65 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_2_COMP_CNT_SHIFT 6
66 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_3_COMP_CNT_SHIFT 9
67 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_4_COMP_CNT_SHIFT 12
68 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_5_COMP_CNT_SHIFT 15
69 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_6_COMP_CNT_SHIFT 18
70 #       define R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_7_COMP_CNT_SHIFT 21
71 /* END */
72
73 #define R300_SE_VTE_CNTL                  0x20b0
74 #       define     R300_VPORT_X_SCALE_ENA                0x00000001
75 #       define     R300_VPORT_X_OFFSET_ENA               0x00000002
76 #       define     R300_VPORT_Y_SCALE_ENA                0x00000004
77 #       define     R300_VPORT_Y_OFFSET_ENA               0x00000008
78 #       define     R300_VPORT_Z_SCALE_ENA                0x00000010
79 #       define     R300_VPORT_Z_OFFSET_ENA               0x00000020
80 #       define     R300_VTX_XY_FMT                       0x00000100
81 #       define     R300_VTX_Z_FMT                        0x00000200
82 #       define     R300_VTX_W0_FMT                       0x00000400
83 #       define     R300_VTX_W0_NORMALIZE                 0x00000800
84 #       define     R300_VTX_ST_DENORMALIZED              0x00001000
85
86 /* BEGIN: Vertex data assembly - lots of uncertainties */
87 /* gap */
88 /* Where do we get our vertex data?
89 //
90 // Vertex data either comes either from immediate mode registers or from
91 // vertex arrays.
92 // There appears to be no mixed mode (though we can force the pitch of
93 // vertex arrays to 0, effectively reusing the same element over and over
94 // again).
95 //
96 // Immediate mode is controlled by the INPUT_CNTL registers. I am not sure
97 // if these registers influence vertex array processing.
98 //
99 // Vertex arrays are controlled via the 3D_LOAD_VBPNTR packet3.
100 //
101 // In both cases, vertex attributes are then passed through INPUT_ROUTE.
102
103 // Beginning with INPUT_ROUTE_0_0 is a list of WORDs that route vertex data
104 // into the vertex processor's input registers.
105 // The first word routes the first input, the second word the second, etc.
106 // The corresponding input is routed into the register with the given index.
107 // The list is ended by a word with INPUT_ROUTE_END set.
108 //
109 // Always set COMPONENTS_4 in immediate mode. */
110
111 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_0_0            0x2150
112 #       define R300_INPUT_ROUTE_COMPONENTS_1     (0 << 0)
113 #       define R300_INPUT_ROUTE_COMPONENTS_2     (1 << 0)
114 #       define R300_INPUT_ROUTE_COMPONENTS_3     (2 << 0)
115 #       define R300_INPUT_ROUTE_COMPONENTS_4     (3 << 0)
116 #       define R300_INPUT_ROUTE_COMPONENTS_RGBA  (4 << 0) /* GUESS */
117 #       define R300_VAP_INPUT_ROUTE_IDX_SHIFT    8
118 #       define R300_VAP_INPUT_ROUTE_IDX_MASK     (31 << 8) /* GUESS */
119 #       define R300_VAP_INPUT_ROUTE_END          (1 << 13)
120 #       define R300_INPUT_ROUTE_IMMEDIATE_MODE   (0 << 14) /* GUESS */
121 #       define R300_INPUT_ROUTE_FLOAT            (1 << 14) /* GUESS */
122 #       define R300_INPUT_ROUTE_UNSIGNED_BYTE    (2 << 14) /* GUESS */
123 #       define R300_INPUT_ROUTE_FLOAT_COLOR      (3 << 14) /* GUESS */
124 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_0_1            0x2154
125 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_0_2            0x2158
126 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_0_3            0x215C
127
128 /* gap */
129 /* Notes:
130 //  - always set up to produce at least two attributes:
131 //    if vertex program uses only position, fglrx will set normal, too
132 //  - INPUT_CNTL_0_COLOR and INPUT_CNTL_COLOR bits are always equal */
133 #define R300_VAP_INPUT_CNTL_0               0x2180
134 #       define R300_INPUT_CNTL_0_COLOR           0x00000001
135 #define R300_VAP_INPUT_CNTL_1               0x2184
136 #       define R300_INPUT_CNTL_POS               0x00000001
137 #       define R300_INPUT_CNTL_NORMAL            0x00000002
138 #       define R300_INPUT_CNTL_COLOR             0x00000004
139 #       define R300_INPUT_CNTL_TC0               0x00000400
140 #       define R300_INPUT_CNTL_TC1               0x00000800
141 #       define R300_INPUT_CNTL_TC2               0x00001000 /* GUESS */
142 #       define R300_INPUT_CNTL_TC3               0x00002000 /* GUESS */
143 #       define R300_INPUT_CNTL_TC4               0x00004000 /* GUESS */
144 #       define R300_INPUT_CNTL_TC5               0x00008000 /* GUESS */
145 #       define R300_INPUT_CNTL_TC6               0x00010000 /* GUESS */
146 #       define R300_INPUT_CNTL_TC7               0x00020000 /* GUESS */
147
148 /* gap */
149 /* Words parallel to INPUT_ROUTE_0; All words that are active in INPUT_ROUTE_0
150 // are set to a swizzling bit pattern, other words are 0.
151 //
152 // In immediate mode, the pattern is always set to xyzw. In vertex array
153 // mode, the swizzling pattern is e.g. used to set zw components in texture
154 // coordinates with only tweo components. */
155 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_1_0            0x21E0
156 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_X    0
157 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_Y    1
158 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_Z    2
159 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_W    3
160 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_ZERO 4
161 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_ONE  5
162 #       define R300_INPUT_ROUTE_SELECT_MASK 7
163 #       define R300_INPUT_ROUTE_X_SHIFT          0
164 #       define R300_INPUT_ROUTE_Y_SHIFT          3
165 #       define R300_INPUT_ROUTE_Z_SHIFT          6
166 #       define R300_INPUT_ROUTE_W_SHIFT          9
167 #       define R300_INPUT_ROUTE_ENABLE           (15 << 12)
168 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_1_1            0x21E4
169 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_1_2            0x21E8
170 #define R300_VAP_INPUT_ROUTE_1_3            0x21EC
171
172 /* END */
173
174 /* gap */
175 /* BEGIN: Upload vertex program and data
176 // The programmable vertex shader unit has a memory bank of unknown size
177 // that can be written to in 16 byte units by writing the address into
178 // UPLOAD_ADDRESS, followed by data in UPLOAD_DATA (multiples of 4 DWORDs).
179 //
180 // Pointers into the memory bank are always in multiples of 16 bytes.
181 //
182 // The memory bank is divided into areas with fixed meaning.
183 //
184 // Starting at address UPLOAD_PROGRAM: Vertex program instructions.
185 // Native limits reported by drivers from ATI suggest size 256 (i.e. 4KB),
186 // whereas the difference between known addresses suggests size 512.
187 //
188 // Starting at address UPLOAD_PARAMETERS: Vertex program parameters.
189 // Native reported limits and the VPI layout suggest size 256, whereas
190 // difference between known addresses suggests size 512.
191 //
192 // At address UPLOAD_POINTSIZE is a vector (0, 0, ps, 0), where ps is the
193 // floating point pointsize. The exact purpose of this state is uncertain,
194 // as there is also the R300_RE_POINTSIZE register.
195 //
196 // Multiple vertex programs and parameter sets can be loaded at once,
197 // which could explain the size discrepancy. */
198 #define R300_VAP_PVS_UPLOAD_ADDRESS         0x2200
199 #       define R300_PVS_UPLOAD_PROGRAM           0x00000000
200 #       define R300_PVS_UPLOAD_PARAMETERS        0x00000200
201 #       define R300_PVS_UPLOAD_POINTSIZE         0x00000406
202 /* gap */
203 #define R300_VAP_PVS_UPLOAD_DATA            0x2208
204 /* END */
205
206 /* gap */
207 /* I do not know the purpose of this register. However, I do know that
208 // it is set to 221C_CLEAR for clear operations and to 221C_NORMAL
209 // for normal rendering. */
210 #define R300_VAP_UNKNOWN_221C               0x221C
211 #       define R300_221C_NORMAL                  0x00000000
212 #       define R300_221C_CLEAR                   0x0001C000
213
214 /* gap */
215 /* Sometimes, END_OF_PKT and 0x2284=0 are the only commands sent between
216 // rendering commands and overwriting vertex program parameters.
217 // Therefore, I suspect writing zero to 0x2284 synchronizes the engine and
218 // avoids bugs caused by still running shaders reading bad data from memory. */
219 #define R300_VAP_PVS_WAITIDLE               0x2284 /* GUESS */
220
221 /* Absolutely no clue what this register is about. */
222 #define R300_VAP_UNKNOWN_2288               0x2288
223 #       define R300_2288_R300                    0x00750000 /* -- nh */
224 #       define R300_2288_RV350                   0x0000FFFF /* -- Vladimir */
225
226 /* gap */
227 /* Addresses are relative to the vertex program instruction area of the
228 // memory bank. PROGRAM_END points to the last instruction of the active
229 // program
230 //
231 // The meaning of the two UNKNOWN fields is obviously not known. However,
232 // experiments so far have shown that both *must* point to an instruction
233 // inside the vertex program, otherwise the GPU locks up.
234 // fglrx usually sets CNTL_3_UNKNOWN to the end of the program and
235 // CNTL_1_UNKNOWN somewhere in the middle, but the criteria are not clear. */
236 #define R300_VAP_PVS_CNTL_1                 0x22D0
237 #       define R300_PVS_CNTL_1_PROGRAM_START_SHIFT   0
238 #       define R300_PVS_CNTL_1_UNKNOWN_SHIFT         10
239 #       define R300_PVS_CNTL_1_PROGRAM_END_SHIFT     20
240 /* Addresses are relative the the vertex program parameters area. */
241 #define R300_VAP_PVS_CNTL_2                 0x22D4
242 #       define R300_PVS_CNTL_2_PARAM_OFFSET_SHIFT 0
243 #       define R300_PVS_CNTL_2_PARAM_COUNT_SHIFT  16
244 #define R300_VAP_PVS_CNTL_3                0x22D8
245 #       define R300_PVS_CNTL_3_PROGRAM_UNKNOWN_SHIFT 10
246 #       define R300_PVS_CNTL_3_PROGRAM_UNKNOWN2_SHIFT 0
247
248 /* The entire range from 0x2300 to 0x2AC inclusive seems to be used for
249 // immediate vertices */
250 #define R300_VAP_VTX_COLOR_R                0x2464
251 #define R300_VAP_VTX_COLOR_G                0x2468
252 #define R300_VAP_VTX_COLOR_B                0x246C
253 #define R300_VAP_VTX_POS_0_X_1              0x2490 /* used for glVertex2*() */
254 #define R300_VAP_VTX_POS_0_Y_1              0x2494
255 #define R300_VAP_VTX_COLOR_PKD              0x249C /* RGBA */
256 #define R300_VAP_VTX_POS_0_X_2              0x24A0 /* used for glVertex3*() */
257 #define R300_VAP_VTX_POS_0_Y_2              0x24A4
258 #define R300_VAP_VTX_POS_0_Z_2              0x24A8
259 #define R300_VAP_VTX_END_OF_PKT             0x24AC /* write 0 to indicate end of packet? */
260
261 /* gap */
262
263 /* These are values from r300_reg/r300_reg.h - they are known to be correct
264    and are here so we can use one register file instead of several 
265    - Vladimir */
266 #define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0    0x4000
267 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__POS_PRESENT        (1<<0)
268 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_0_PRESENT    (1<<1)
269 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_1_PRESENT    (1<<2)
270 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_2_PRESENT    (1<<3)
271 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_3_PRESENT    (1<<4)
272 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_SPACE        (0xf<<5)
273 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__PT_SIZE_PRESENT    (0x1<<16)
274
275 #define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1    0x4004
276         /* each of the following is 3 bits wide, specifies number
277            of components */
278 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_0_COMP_CNT_SHIFT       0
279 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_1_COMP_CNT_SHIFT       3
280 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_2_COMP_CNT_SHIFT       6
281 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_3_COMP_CNT_SHIFT       9
282 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_4_COMP_CNT_SHIFT       12
283 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_5_COMP_CNT_SHIFT       15
284 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_6_COMP_CNT_SHIFT       18
285 #       define R300_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_7_COMP_CNT_SHIFT       21
286
287 #define R300_GB_ENABLE  0x4008
288 #       define R300_GB_POINT_STUFF_ENABLE       (1<<0)
289 #       define R300_GB_LINE_STUFF_ENABLE        (1<<1)
290 #       define R300_GB_TRIANGLE_STUFF_ENABLE    (1<<2)
291 #       define R300_GB_STENCIL_AUTO_ENABLE      (1<<4)
292         /* each of the following is 2 bits wide */
293         #define R300_GB_TEX_REPLICATE   0
294         #define R300_GB_TEX_ST          1
295         #define R300_GB_TEX_STR         2
296 #       define R300_GB_TEX0_SOURCE_SHIFT        16
297 #       define R300_GB_TEX1_SOURCE_SHIFT        18
298 #       define R300_GB_TEX2_SOURCE_SHIFT        20
299 #       define R300_GB_TEX3_SOURCE_SHIFT        22
300 #       define R300_GB_TEX4_SOURCE_SHIFT        24
301 #       define R300_GB_TEX5_SOURCE_SHIFT        26
302 #       define R300_GB_TEX6_SOURCE_SHIFT        28
303 #       define R300_GB_TEX7_SOURCE_SHIFT        30
304
305 /* MSPOS - positions for multisample antialiasing (?) */
306 #define R300_GB_MSPOS0  0x4010
307         /* shifts - each of the fields is 4 bits */
308 #       define R300_GB_MSPOS0__MS_X0_SHIFT      0
309 #       define R300_GB_MSPOS0__MS_Y0_SHIFT      4
310 #       define R300_GB_MSPOS0__MS_X1_SHIFT      8
311 #       define R300_GB_MSPOS0__MS_Y1_SHIFT      12
312 #       define R300_GB_MSPOS0__MS_X2_SHIFT      16
313 #       define R300_GB_MSPOS0__MS_Y2_SHIFT      20
314 #       define R300_GB_MSPOS0__MSBD0_Y          24
315 #       define R300_GB_MSPOS0__MSBD0_X          28
316
317 #define R300_GB_MSPOS1  0x4014
318 #       define R300_GB_MSPOS1__MS_X3_SHIFT      0
319 #       define R300_GB_MSPOS1__MS_Y3_SHIFT      4
320 #       define R300_GB_MSPOS1__MS_X4_SHIFT      8
321 #       define R300_GB_MSPOS1__MS_Y4_SHIFT      12
322 #       define R300_GB_MSPOS1__MS_X5_SHIFT      16
323 #       define R300_GB_MSPOS1__MS_Y5_SHIFT      20
324 #       define R300_GB_MSPOS1__MSBD1            24
325
326    
327 #define R300_GB_TILE_CONFIG     0x4018
328 #       define R300_GB_TILE_ENABLE      (1<<0)
329 #       define R300_GB_TILE_PIPE_COUNT_RV300    0
330 #       define R300_GB_TILE_PIPE_COUNT_R300     (3<<1)
331 #       define R300_GB_TILE_SIZE_8              0
332 #       define R300_GB_TILE_SIZE_16             (1<<4)
333 #       define R300_GB_TILE_SIZE_32             (2<<4)
334 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_1             (0<<6)
335 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_2             (1<<6)
336 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_4             (2<<6)
337 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_8             (3<<6)
338 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_16            (4<<6)
339 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_32            (5<<6)
340 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_64            (6<<6)
341 #       define R300_GB_SUPER_SIZE_128           (7<<6)
342 #       define R300_GB_SUPER_X_SHIFT            9       /* 3 bits wide */
343 #       define R300_GB_SUPER_Y_SHIFT            12      /* 3 bits wide */
344 #       define R300_GB_SUPER_TILE_A             0
345 #       define R300_GB_SUPER_TILE_B             (1<<15)
346 #       define R300_GB_SUBPIXEL_1_12            0
347 #       define R300_GB_SUBPIXEL_1_16            (1<<16)
348
349 #define R300_GB_FIFO_SIZE       0x4024
350         /* each of the following is 2 bits wide */
351         #define R300_GB_FIFO_SIZE_32    0
352         #define R300_GB_FIFO_SIZE_64    1
353         #define R300_GB_FIFO_SIZE_128   2
354         #define R300_GB_FIFO_SIZE_256   3
355 #       define R300_SC_IFIFO_SIZE_SHIFT 0
356 #       define R300_SC_TZFIFO_SIZE_SHIFT        2
357 #       define R300_SC_BFIFO_SIZE_SHIFT 4
358
359 #       define R300_US_OFIFO_SIZE_SHIFT 12
360 #       define R300_US_WFIFO_SIZE_SHIFT 14
361         /* the following use the same constants as above, but meaning is 
362            is times 2 (i.e. instead of 32 words it means 64 */
363 #       define R300_RS_TFIFO_SIZE_SHIFT 6
364 #       define R300_RS_CFIFO_SIZE_SHIFT 8
365 #       define R300_US_RAM_SIZE_SHIFT           10
366         /* watermarks, 3 bits wide */
367 #       define R300_RS_HIGHWATER_COL_SHIFT      16
368 #       define R300_RS_HIGHWATER_TEX_SHIFT      19
369 #       define R300_OFIFO_HIGHWATER_SHIFT       22      /* two bits only */
370 #       define R300_CUBE_FIFO_HIGHWATER_COL_SHIFT       24
371
372 #define R300_GB_SELECT  0x401C
373 #       define R300_GB_FOG_SELECT_C0A           0
374 #       define R300_GB_FOG_SELECT_C1A           1
375 #       define R300_GB_FOG_SELECT_C2A           2
376 #       define R300_GB_FOG_SELECT_C3A           3
377 #       define R300_GB_FOG_SELECT_1_1_W 4
378 #       define R300_GB_FOG_SELECT_Z             5
379 #       define R300_GB_DEPTH_SELECT_Z           0
380 #       define R300_GB_DEPTH_SELECT_1_1_W       (1<<3)
381 #       define R300_GB_W_SELECT_1_W             0
382 #       define R300_GB_W_SELECT_1               (1<<4)
383
384 #define R300_GB_AA_CONFIG               0x4020
385 #       define R300_AA_ENABLE                   0x01
386 #       define R300_AA_SUBSAMPLES_2             0
387 #       define R300_AA_SUBSAMPLES_3             (1<<1)
388 #       define R300_AA_SUBSAMPLES_4             (2<<1)
389 #       define R300_AA_SUBSAMPLES_6             (3<<1)
390
391 /* END */
392
393 /* gap */
394 /* The upper enable bits are guessed, based on fglrx reported limits. */
395 #define R300_TX_ENABLE                      0x4104
396 #       define R300_TX_ENABLE_0                  (1 << 0)
397 #       define R300_TX_ENABLE_1                  (1 << 1)
398 #       define R300_TX_ENABLE_2                  (1 << 2)
399 #       define R300_TX_ENABLE_3                  (1 << 3)
400 #       define R300_TX_ENABLE_4                  (1 << 4)
401 #       define R300_TX_ENABLE_5                  (1 << 5)
402 #       define R300_TX_ENABLE_6                  (1 << 6)
403 #       define R300_TX_ENABLE_7                  (1 << 7)
404 #       define R300_TX_ENABLE_8                  (1 << 8)
405 #       define R300_TX_ENABLE_9                  (1 << 9)
406 #       define R300_TX_ENABLE_10                 (1 << 10)
407 #       define R300_TX_ENABLE_11                 (1 << 11)
408 #       define R300_TX_ENABLE_12                 (1 << 12)
409 #       define R300_TX_ENABLE_13                 (1 << 13)
410 #       define R300_TX_ENABLE_14                 (1 << 14)
411 #       define R300_TX_ENABLE_15                 (1 << 15)
412
413 /* The pointsize is given in multiples of 6. The pointsize can be
414 // enormous: Clear() renders a single point that fills the entire
415 // framebuffer. */
416 #define R300_RE_POINTSIZE                   0x421C
417 #       define R300_POINTSIZE_Y_SHIFT            0
418 #       define R300_POINTSIZE_Y_MASK             (0xFFFF << 0) /* GUESS */
419 #       define R300_POINTSIZE_X_SHIFT            16
420 #       define R300_POINTSIZE_X_MASK             (0xFFFF << 16) /* GUESS */
421
422 /* This register needs to be set to (1<<1) for RV350 to correctly
423    perform depth test (see --vb-triangles in r300_demo) 
424    Don't know about other chips. - Vladimir
425     */
426 #define R300_RE_OCCLUSION_CNTL              0x42B4
427 #       define R300_OCCLUSION_ON                (1<<1)
428
429 #define R300_RE_CULL_CNTL                   0x42B8
430 #       define R300_CULL_FRONT                   (1 << 0)
431 #       define R300_CULL_BACK                    (1 << 1)
432 #       define R300_FRONT_FACE_CCW               (0 << 2)
433 #       define R300_FRONT_FACE_CW                (1 << 2)
434
435
436 /* BEGIN: Rasterization / Interpolators - many guesses
437 // So far, 0_UNKOWN_7 has always been set.
438 // 0_UNKNOWN_18 has always been set except for clear operations.
439 // TC_CNT is the number of incoming texture coordinate sets (i.e. it depends
440 // on the vertex program, *not* the fragment program) */
441 #define R300_RS_CNTL_0                      0x4300
442 #       define R300_RS_CNTL_TC_CNT_SHIFT         2
443 #       define R300_RS_CNTL_TC_CNT_MASK          (7 << 2)
444 #       define R300_RS_CNTL_0_UNKNOWN_7          (1 << 7)
445 #       define R300_RS_CNTL_0_UNKNOWN_18         (1 << 18)
446 /* Guess: RS_CNTL_1 holds the index of the highest used RS_ROUTE_n register. */
447 #define R300_RS_CNTL_1                      0x4304
448
449 /* gap */
450 /* Only used for texture coordinates (color seems to be always interpolated).
451 // Use the source field to route texture coordinate input from the vertex program
452 // to the desired interpolator. Note that the source field is relative to the
453 // outputs the vertex program *actually* writes. If a vertex program only writes
454 // texcoord[1], this will be source index 0.
455 // Set INTERP_USED on all interpolators that produce data used by the
456 // fragment program. INTERP_USED looks like a swizzling mask, but
457 // I haven't seen it used that way.
458 //
459 // Note: The _UNKNOWN constants are always set in their respective register.
460 // I don't know if this is necessary. */
461 #define R300_RS_INTERP_0                    0x4310
462 #define R300_RS_INTERP_1                    0x4314
463 #       define R300_RS_INTERP_1_UNKNOWN          0x40
464 #define R300_RS_INTERP_2                    0x4318
465 #       define R300_RS_INTERP_2_UNKNOWN          0x80
466 #define R300_RS_INTERP_3                    0x431C
467 #       define R300_RS_INTERP_3_UNKNOWN          0xC0
468 #define R300_RS_INTERP_4                    0x4320
469 #define R300_RS_INTERP_5                    0x4324
470 #define R300_RS_INTERP_6                    0x4328
471 #define R300_RS_INTERP_7                    0x432C
472 #       define R300_RS_INTERP_SRC_SHIFT          2
473 #       define R300_RS_INTERP_SRC_MASK           (7 << 2)
474 #       define R300_RS_INTERP_USED               0x00D10000
475
476 /* These DWORDs control how vertex data is routed into fragment program
477 // registers, after interpolators. */
478 #define R300_RS_ROUTE_0                     0x4330
479 #define R300_RS_ROUTE_1                     0x4334
480 #define R300_RS_ROUTE_2                     0x4338
481 #define R300_RS_ROUTE_3                     0x433C /* GUESS */
482 #define R300_RS_ROUTE_4                     0x4340 /* GUESS */
483 #define R300_RS_ROUTE_5                     0x4344 /* GUESS */
484 #define R300_RS_ROUTE_6                     0x4348 /* GUESS */
485 #define R300_RS_ROUTE_7                     0x434C /* GUESS */
486 #       define R300_RS_ROUTE_SOURCE_INTERP_0     0
487 #       define R300_RS_ROUTE_SOURCE_INTERP_1     1
488 #       define R300_RS_ROUTE_SOURCE_INTERP_2     2
489 #       define R300_RS_ROUTE_SOURCE_INTERP_3     3
490 #       define R300_RS_ROUTE_SOURCE_INTERP_4     4
491 #       define R300_RS_ROUTE_SOURCE_INTERP_5     5 /* GUESS */
492 #       define R300_RS_ROUTE_SOURCE_INTERP_6     6 /* GUESS */
493 #       define R300_RS_ROUTE_SOURCE_INTERP_7     7 /* GUESS */
494 #       define R300_RS_ROUTE_ENABLE              (1 << 3) /* GUESS */
495 #       define R300_RS_ROUTE_DEST_SHIFT          6
496 #       define R300_RS_ROUTE_DEST_MASK           (31 << 6) /* GUESS */
497
498 /* Special handling for color: When the fragment program uses color,
499 // the ROUTE_0_COLOR bit is set and ROUTE_0_COLOR_DEST contains the
500 // color register index. */
501 #       define R300_RS_ROUTE_0_COLOR             (1 << 14)
502 #       define R300_RS_ROUTE_0_COLOR_DEST_SHIFT  (1 << 17)
503 #       define R300_RS_ROUTE_0_COLOR_DEST_MASK   (31 << 6) /* GUESS */
504 /* END */
505
506 /* BEGIN: Scissors and cliprects
507 // There are four clipping rectangles. Their corner coordinates are inclusive.
508 // Every pixel is assigned a number from 0 and 15 by setting bits 0-3 depending
509 // on whether the pixel is inside cliprects 0-3, respectively. For example,
510 // if a pixel is inside cliprects 0 and 1, but outside 2 and 3, it is assigned
511 // the number 3 (binary 0011).
512 // Iff the bit corresponding to the pixel's number in RE_CLIPRECT_CNTL is set,
513 // the pixel is rasterized.
514 //
515 // In addition to this, there is a scissors rectangle. Only pixels inside the
516 // scissors rectangle are drawn. (coordinates are inclusive)
517 //
518 // For some reason, the top-left corner of the framebuffer is at (1440, 1440)
519 // for the purpose of clipping and scissors. */
520 #define R300_RE_CLIPRECT_TL_0               0x43B0
521 #define R300_RE_CLIPRECT_BR_0               0x43B4
522 #define R300_RE_CLIPRECT_TL_1               0x43B8
523 #define R300_RE_CLIPRECT_BR_1               0x43BC
524 #define R300_RE_CLIPRECT_TL_2               0x43C0
525 #define R300_RE_CLIPRECT_BR_2               0x43C4
526 #define R300_RE_CLIPRECT_TL_3               0x43C8
527 #define R300_RE_CLIPRECT_BR_3               0x43CC
528 #       define R300_CLIPRECT_OFFSET              1440
529 #       define R300_CLIPRECT_MASK                0x1FFF
530 #       define R300_CLIPRECT_X_SHIFT             0
531 #       define R300_CLIPRECT_X_MASK              (0x1FFF << 0)
532 #       define R300_CLIPRECT_Y_SHIFT             13
533 #       define R300_CLIPRECT_Y_MASK              (0x1FFF << 13)
534 #define R300_RE_CLIPRECT_CNTL               0x43D0
535 #       define R300_CLIP_OUT                     (1 << 0)
536 #       define R300_CLIP_0                       (1 << 1)
537 #       define R300_CLIP_1                       (1 << 2)
538 #       define R300_CLIP_10                      (1 << 3)
539 #       define R300_CLIP_2                       (1 << 4)
540 #       define R300_CLIP_20                      (1 << 5)
541 #       define R300_CLIP_21                      (1 << 6)
542 #       define R300_CLIP_210                     (1 << 7)
543 #       define R300_CLIP_3                       (1 << 8)
544 #       define R300_CLIP_30                      (1 << 9)
545 #       define R300_CLIP_31                      (1 << 10)
546 #       define R300_CLIP_310                     (1 << 11)
547 #       define R300_CLIP_32                      (1 << 12)
548 #       define R300_CLIP_320                     (1 << 13)
549 #       define R300_CLIP_321                     (1 << 14)
550 #       define R300_CLIP_3210                    (1 << 15)
551
552 /* gap */
553 #define R300_RE_SCISSORS_TL                 0x43E0
554 #define R300_RE_SCISSORS_BR                 0x43E4
555 #       define R300_SCISSORS_OFFSET              1440
556 #       define R300_SCISSORS_X_SHIFT             0
557 #       define R300_SCISSORS_X_MASK              (0x1FFF << 0)
558 #       define R300_SCISSORS_Y_SHIFT             13
559 #       define R300_SCISSORS_Y_MASK              (0x1FFF << 13)
560 /* END */
561
562 /* BEGIN: Texture specification
563 // The texture specification dwords are grouped by meaning and not by texture unit.
564 // This means that e.g. the offset for texture image unit N is found in register
565 // TX_OFFSET_0 + (4*N) */
566 #define R300_TX_FILTER_0                    0x4400
567 #       define R300_TX_REPEAT                    0
568 #       define R300_TX_MIRRORED                  1
569 #       define R300_TX_CLAMP                     4
570 #       define R300_TX_CLAMP_TO_EDGE             2
571 #       define R300_TX_CLAMP_TO_BORDER           6
572 #       define R300_TX_WRAP_S_SHIFT              0
573 #       define R300_TX_WRAP_S_MASK               (7 << 0)
574 #       define R300_TX_WRAP_T_SHIFT              3
575 #       define R300_TX_WRAP_T_MASK               (7 << 3)
576 #       define R300_TX_WRAP_Q_SHIFT              6
577 #       define R300_TX_WRAP_Q_MASK               (7 << 6)
578 #       define R300_TX_MAG_FILTER_NEAREST        (1 << 9)
579 #       define R300_TX_MAG_FILTER_LINEAR         (2 << 9)
580 #       define R300_TX_MAG_FILTER_MASK           (3 << 9)
581 #       define R300_TX_MIN_FILTER_NEAREST        (1 << 11)
582 #       define R300_TX_MIN_FILTER_LINEAR         (2 << 11)
583 #       define R300_TX_MIN_FILTER_NEAREST_MIP_NEAREST       (5  <<  11)
584 #       define R300_TX_MIN_FILTER_NEAREST_MIP_LINEAR        (9  <<  11)
585 #       define R300_TX_MIN_FILTER_LINEAR_MIP_NEAREST        (6  <<  11)
586 #       define R300_TX_MIN_FILTER_LINEAR_MIP_LINEAR         (10 <<  11)
587
588 /* NOTE: NEAREST doesnt seem to exist.
589    Im not seting MAG_FILTER_MASK and (3 << 11) on for all
590    anisotropy modes because that would void selected mag filter */
591 #       define R300_TX_MIN_FILTER_ANISO_NEAREST             ((0 << 13) /*|R300_TX_MAG_FILTER_MASK|(3<<11)*/)
592 #       define R300_TX_MIN_FILTER_ANISO_LINEAR              ((0 << 13) /*|R300_TX_MAG_FILTER_MASK|(3<<11)*/)
593 #       define R300_TX_MIN_FILTER_ANISO_NEAREST_MIP_NEAREST ((1 << 13) /*|R300_TX_MAG_FILTER_MASK|(3<<11)*/)
594 #       define R300_TX_MIN_FILTER_ANISO_NEAREST_MIP_LINEAR  ((2 << 13) /*|R300_TX_MAG_FILTER_MASK|(3<<11)*/)
595 #       define R300_TX_MIN_FILTER_MASK           ( (15 << 11) | (3 << 13) )
596 #       define R300_TX_MAX_ANISO_1_TO_1  (0 << 21)
597 #       define R300_TX_MAX_ANISO_2_TO_1  (2 << 21)
598 #       define R300_TX_MAX_ANISO_4_TO_1  (4 << 21)
599 #       define R300_TX_MAX_ANISO_8_TO_1  (6 << 21)
600 #       define R300_TX_MAX_ANISO_16_TO_1 (8 << 21)
601 #       define R300_TX_MAX_ANISO_MASK    (14 << 21)
602
603 #define R300_TX_UNK1_0                      0x4440
604 #       define R300_LOD_BIAS_MASK           0x1fff
605
606 #define R300_TX_SIZE_0                      0x4480
607 #       define R300_TX_WIDTHMASK_SHIFT           0
608 #       define R300_TX_WIDTHMASK_MASK            (2047 << 0)
609 #       define R300_TX_HEIGHTMASK_SHIFT          11
610 #       define R300_TX_HEIGHTMASK_MASK           (2047 << 11)
611 #       define R300_TX_SIZE_SHIFT                26 /* largest of width, height */
612 #       define R300_TX_SIZE_MASK                 (15 << 26)
613 #define R300_TX_FORMAT_0                    0x44C0
614         /* The interpretation of the format word by Wladimir van der Laan */
615         /* The X, Y, Z and W refer to the layout of the components. 
616            They are given meanings as R, G, B and Alpha by the swizzle 
617            specification */
618 #       define R300_TX_FORMAT_X8                    0x0
619 #       define R300_TX_FORMAT_X16                   0x1
620 #       define R300_TX_FORMAT_Y4X4                  0x2
621 #       define R300_TX_FORMAT_Y8X8                  0x3
622 #       define R300_TX_FORMAT_Y16X16                0x4
623 #       define R300_TX_FORMAT_Z3Y3X2                0x5
624 #       define R300_TX_FORMAT_Z5Y6X5                0x6
625 #       define R300_TX_FORMAT_Z6Y5X5                0x7
626 #       define R300_TX_FORMAT_Z11Y11X10             0x8
627 #       define R300_TX_FORMAT_Z10Y11X11             0x9
628 #       define R300_TX_FORMAT_W4Z4Y4X4              0xA
629 #       define R300_TX_FORMAT_W1Z5Y5X5              0xB
630 #       define R300_TX_FORMAT_W8Z8Y8X8              0xC
631 #       define R300_TX_FORMAT_W2Z10Y10X10           0xD
632 #       define R300_TX_FORMAT_W16Z16Y16X16          0xE
633 #       define R300_TX_FORMAT_DXT1                  0xF
634 #       define R300_TX_FORMAT_DXT3                  0x10
635 #       define R300_TX_FORMAT_DXT5                  0x11
636 #       define R300_TX_FORMAT_D3DMFT_CxV8U8         0x12     /* no swizzle */
637 #       define R300_TX_FORMA_A8R8G8B8               0x13     /* no swizzle */
638 #       define R300_TX_FORMA_B8G8_B8G8              0x14     /* no swizzle */
639 #       define R300_TX_FORMA_G8R8_G8B8              0x15     /* no swizzle */
640                                                   /* 0x16 - some 16 bit green format.. ?? */
641         /* gap */
642         /* Floating point formats */
643         /* Note - hardware supports both 16 and 32 bit floating point */
644 #       define R300_TX_FORMAT_FL_I16                0x18
645 #       define R300_TX_FORMAT_FL_I16A16             0x19
646 #       define R300_TX_FORMAT_FL_R16G16B16A16       0x1A
647 #       define R300_TX_FORMAT_FL_I32                0x1B
648 #       define R300_TX_FORMAT_FL_I32A32             0x1C
649 #       define R300_TX_FORMAT_FL_R32G32B32A32       0x1D
650         /* alpha modes, convenience mostly */
651         /* if you have alpha, pick constant appropriate to the 
652            number of channels (1 for I8, 2 for I8A8, 4 for R8G8B8A8, etc */
653 #       define R300_TX_FORMAT_ALPHA_1CH             0x000
654 #       define R300_TX_FORMAT_ALPHA_2CH             0x200
655 #       define R300_TX_FORMAT_ALPHA_4CH             0x600
656 #       define R300_TX_FORMAT_ALPHA_NONE            0xA00
657         /* Swizzling */
658         /* constats */
659 #       define R300_TX_FORMAT_X         0
660 #       define R300_TX_FORMAT_Y         1
661 #       define R300_TX_FORMAT_Z         2
662 #       define R300_TX_FORMAT_W         3
663 #       define R300_TX_FORMAT_ZERO      4
664 #       define R300_TX_FORMAT_ONE       5
665 #       define R300_TX_FORMAT_CUT_Z     6               /* 2.0*Z, everything above 1.0 is set to 0.0 */
666 #       define R300_TX_FORMAT_CUT_W     7               /* 2.0*W, everything above 1.0 is set to 0.0 */
667
668 #       define R300_TX_FORMAT_B_SHIFT   18
669 #       define R300_TX_FORMAT_G_SHIFT   15
670 #       define R300_TX_FORMAT_R_SHIFT   12
671 #       define R300_TX_FORMAT_A_SHIFT   9
672         /* Convenience macro to take care of layout and swizzling */
673 #       define R300_EASY_TX_FORMAT(B, G, R, A, FMT)     (\
674           ((R300_TX_FORMAT_##B)<<R300_TX_FORMAT_B_SHIFT) \
675         | ((R300_TX_FORMAT_##G)<<R300_TX_FORMAT_G_SHIFT) \
676         | ((R300_TX_FORMAT_##R)<<R300_TX_FORMAT_R_SHIFT) \
677         | ((R300_TX_FORMAT_##A)<<R300_TX_FORMAT_A_SHIFT) \
678         | (R300_TX_FORMAT_##FMT) \
679           )
680         /* These can be ORed with result of R300_EASY_TX_FORMAT() */
681         /* We don't really know what they do. Take values from a constant color ? */
682 #       define R300_TX_FORMAT_CONST_X           (1<<5)
683 #       define R300_TX_FORMAT_CONST_Y           (2<<5)
684 #       define R300_TX_FORMAT_CONST_Z           (4<<5)
685 #       define R300_TX_FORMAT_CONST_W           (8<<5)
686
687 #       define R300_TX_FORMAT_YUV_MODE          0x00800000
688           
689 #define R300_TX_OFFSET_0                    0x4540
690 /* BEGIN: Guess from R200 */
691 #       define R300_TXO_ENDIAN_NO_SWAP           (0 << 0)
692 #       define R300_TXO_ENDIAN_BYTE_SWAP         (1 << 0)
693 #       define R300_TXO_ENDIAN_WORD_SWAP         (2 << 0)
694 #       define R300_TXO_ENDIAN_HALFDW_SWAP       (3 << 0)
695 #       define R300_TXO_OFFSET_MASK              0xffffffe0
696 #       define R300_TXO_OFFSET_SHIFT             5
697 /* END */
698 #define R300_TX_UNK4_0                      0x4580
699 #define R300_TX_UNK5_0                      0x45C0
700 #define R300_TX_BORDER_COLOR_0              0x45F0 //ff00ff00 == { 0, 1.0, 0, 1.0 }
701
702 /* END */
703
704 /* BEGIN: Fragment program instruction set
705 // Fragment programs are written directly into register space.
706 // There are separate instruction streams for texture instructions and ALU
707 // instructions.
708 // In order to synchronize these streams, the program is divided into up
709 // to 4 nodes. Each node begins with a number of TEX operations, followed
710 // by a number of ALU operations.
711 // The first node can have zero TEX ops, all subsequent nodes must have at least
712 // one TEX ops.
713 // All nodes must have at least one ALU op.
714 //
715 // The index of the last node is stored in PFS_CNTL_0: A value of 0 means
716 // 1 node, a value of 3 means 4 nodes.
717 // The total amount of instructions is defined in PFS_CNTL_2. The offsets are
718 // offsets into the respective instruction streams, while *_END points to the
719 // last instruction relative to this offset. */
720 #define R300_PFS_CNTL_0                     0x4600
721 #       define R300_PFS_CNTL_LAST_NODES_SHIFT    0
722 #       define R300_PFS_CNTL_LAST_NODES_MASK     (3 << 0)
723 #       define R300_PFS_CNTL_FIRST_NODE_HAS_TEX  (1 << 3)
724 #define R300_PFS_CNTL_1                     0x4604
725 /* There is an unshifted value here which has so far always been equal to the
726 // index of the highest used temporary register. */
727 #define R300_PFS_CNTL_2                     0x4608
728 #       define R300_PFS_CNTL_ALU_OFFSET_SHIFT    0
729 #       define R300_PFS_CNTL_ALU_OFFSET_MASK     (63 << 0)
730 #       define R300_PFS_CNTL_ALU_END_SHIFT       6
731 #       define R300_PFS_CNTL_ALU_END_MASK        (63 << 0)
732 #       define R300_PFS_CNTL_TEX_OFFSET_SHIFT    12
733 #       define R300_PFS_CNTL_TEX_OFFSET_MASK     (31 << 12) /* GUESS */
734 #       define R300_PFS_CNTL_TEX_END_SHIFT       18
735 #       define R300_PFS_CNTL_TEX_END_MASK        (31 << 18) /* GUESS */
736
737 /* gap */
738 /* Nodes are stored backwards. The last active node is always stored in
739 // PFS_NODE_3.
740 // Example: In a 2-node program, NODE_0 and NODE_1 are set to 0. The
741 // first node is stored in NODE_2, the second node is stored in NODE_3.
742 //
743 // Offsets are relative to the master offset from PFS_CNTL_2.
744 // LAST_NODE is set for the last node, and only for the last node. */
745 #define R300_PFS_NODE_0                     0x4610
746 #define R300_PFS_NODE_1                     0x4614
747 #define R300_PFS_NODE_2                     0x4618
748 #define R300_PFS_NODE_3                     0x461C
749 #       define R300_PFS_NODE_ALU_OFFSET_SHIFT    0
750 #       define R300_PFS_NODE_ALU_OFFSET_MASK     (63 << 0)
751 #       define R300_PFS_NODE_ALU_END_SHIFT       6
752 #       define R300_PFS_NODE_ALU_END_MASK        (63 << 6)
753 #       define R300_PFS_NODE_TEX_OFFSET_SHIFT    12
754 #       define R300_PFS_NODE_TEX_OFFSET_MASK     (31 << 12)
755 #       define R300_PFS_NODE_TEX_END_SHIFT       17
756 #       define R300_PFS_NODE_TEX_END_MASK        (31 << 17)
757 #       define R300_PFS_NODE_LAST_NODE           (1 << 22)
758
759 /* TEX
760 // As far as I can tell, texture instructions cannot write into output
761 // registers directly. A subsequent ALU instruction is always necessary,
762 // even if it's just MAD o0, r0, 1, 0 */
763 #define R300_PFS_TEXI_0                     0x4620
764 #       define R300_FPITX_SRC_SHIFT              0
765 #       define R300_FPITX_SRC_MASK               (31 << 0)
766 #       define R300_FPITX_SRC_CONST              (1 << 5) /* GUESS */
767 #       define R300_FPITX_DST_SHIFT              6
768 #       define R300_FPITX_DST_MASK               (31 << 6)
769 #       define R300_FPITX_IMAGE_SHIFT            11
770 #       define R300_FPITX_IMAGE_MASK             (15 << 11) /* GUESS based on layout and native limits */
771
772 /* ALU
773 // The ALU instructions register blocks are enumerated according to the order
774 // in which fglrx. I assume there is space for 64 instructions, since
775 // each block has space for a maximum of 64 DWORDs, and this matches reported
776 // native limits.
777 //
778 // The basic functional block seems to be one MAD for each color and alpha,
779 // and an adder that adds all components after the MUL.
780 //  - ADD, MUL, MAD etc.: use MAD with appropriate neutral operands
781 //  - DP4: Use OUTC_DP4, OUTA_DP4
782 //  - DP3: Use OUTC_DP3, OUTA_DP4, appropriate alpha operands
783 //  - DPH: Use OUTC_DP4, OUTA_DP4, appropriate alpha operands
784 //  - CMP: If ARG2 < 0, return ARG1, else return ARG0
785 //  - FLR: use FRC+MAD
786 //  - XPD: use MAD+MAD
787 //  - SGE, SLT: use MAD+CMP
788 //  - RSQ: use ABS modifier for argument
789 //  - Use OUTC_REPL_ALPHA to write results of an alpha-only operation (e.g. RCP)
790 //    into color register
791 //  - apparently, there's no quick DST operation
792 //  - fglrx set FPI2_UNKNOWN_31 on a "MAD fragment.color, tmp0, tmp1, tmp2"
793 //  - fglrx set FPI2_UNKNOWN_31 on a "MAX r2, r1, c0"
794 //  - fglrx once set FPI0_UNKNOWN_31 on a "FRC r1, r1"
795 //
796 // Operand selection
797 // First stage selects three sources from the available registers and
798 // constant parameters. This is defined in INSTR1 (color) and INSTR3 (alpha).
799 // fglrx sorts the three source fields: Registers before constants,
800 // lower indices before higher indices; I do not know whether this is necessary.
801 // fglrx fills unused sources with "read constant 0"
802 // According to specs, you cannot select more than two different constants.
803 //
804 // Second stage selects the operands from the sources. This is defined in
805 // INSTR0 (color) and INSTR2 (alpha). You can also select the special constants
806 // zero and one.
807 // Swizzling and negation happens in this stage, as well.
808 //
809 // Important: Color and alpha seem to be mostly separate, i.e. their sources
810 // selection appears to be fully independent (the register storage is probably
811 // physically split into a color and an alpha section).
812 // However (because of the apparent physical split), there is some interaction
813 // WRT swizzling. If, for example, you want to load an R component into an
814 // Alpha operand, this R component is taken from a *color* source, not from
815 // an alpha source. The corresponding register doesn't even have to appear in
816 // the alpha sources list. (I hope this alll makes sense to you)
817 //
818 // Destination selection
819 // The destination register index is in FPI1 (color) and FPI3 (alpha) together
820 // with enable bits.
821 // There are separate enable bits for writing into temporary registers
822 // (DSTC_REG_* /DSTA_REG) and and program output registers (DSTC_OUTPUT_* /DSTA_OUTPUT).
823 // You can write to both at once, or not write at all (the same index
824 // must be used for both).
825 //
826 // Note: There is a special form for LRP
827 //  - Argument order is the same as in ARB_fragment_program.
828 //  - Operation is MAD
829 //  - ARG1 is set to ARGC_SRC1C_LRP/ARGC_SRC1A_LRP
830 //  - Set FPI0/FPI2_SPECIAL_LRP
831 // Arbitrary LRP (including support for swizzling) requires vanilla MAD+MAD */
832 #define R300_PFS_INSTR1_0                   0x46C0
833 #       define R300_FPI1_SRC0C_SHIFT             0
834 #       define R300_FPI1_SRC0C_MASK              (31 << 0)
835 #       define R300_FPI1_SRC0C_CONST             (1 << 5)
836 #       define R300_FPI1_SRC1C_SHIFT             6
837 #       define R300_FPI1_SRC1C_MASK              (31 << 6)
838 #       define R300_FPI1_SRC1C_CONST             (1 << 11)
839 #       define R300_FPI1_SRC2C_SHIFT             12
840 #       define R300_FPI1_SRC2C_MASK              (31 << 12)
841 #       define R300_FPI1_SRC2C_CONST             (1 << 17)
842 #       define R300_FPI1_DSTC_SHIFT              18
843 #       define R300_FPI1_DSTC_MASK               (31 << 18)
844 #       define R300_FPI1_DSTC_REG_X              (1 << 23)
845 #       define R300_FPI1_DSTC_REG_Y              (1 << 24)
846 #       define R300_FPI1_DSTC_REG_Z              (1 << 25)
847 #       define R300_FPI1_DSTC_OUTPUT_X           (1 << 26)
848 #       define R300_FPI1_DSTC_OUTPUT_Y           (1 << 27)
849 #       define R300_FPI1_DSTC_OUTPUT_Z           (1 << 28)
850
851 #define R300_PFS_INSTR3_0                   0x47C0
852 #       define R300_FPI3_SRC0A_SHIFT             0
853 #       define R300_FPI3_SRC0A_MASK              (31 << 0)
854 #       define R300_FPI3_SRC0A_CONST             (1 << 5)
855 #       define R300_FPI3_SRC1A_SHIFT             6
856 #       define R300_FPI3_SRC1A_MASK              (31 << 6)
857 #       define R300_FPI3_SRC1A_CONST             (1 << 11)
858 #       define R300_FPI3_SRC2A_SHIFT             12
859 #       define R300_FPI3_SRC2A_MASK              (31 << 12)
860 #       define R300_FPI3_SRC2A_CONST             (1 << 17)
861 #       define R300_FPI3_DSTA_SHIFT              18
862 #       define R300_FPI3_DSTA_MASK               (31 << 18)
863 #       define R300_FPI3_DSTA_REG                (1 << 23)
864 #       define R300_FPI3_DSTA_OUTPUT             (1 << 24)
865
866 #define R300_PFS_INSTR0_0                   0x48C0
867 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC0C_XYZ          0
868 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC0C_XXX          1
869 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC0C_YYY          2
870 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC0C_ZZZ          3
871 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1C_XYZ          4
872 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1C_XXX          5
873 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1C_YYY          6
874 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1C_ZZZ          7
875 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC2C_XYZ          8
876 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC2C_XXX          9
877 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC2C_YYY          10
878 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC2C_ZZZ          11
879 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC0A              12
880 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1A              13
881 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC2A              14
882 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1C_LRP          15
883 #       define R300_FPI0_ARGC_ZERO               20
884 #       define R300_FPI0_ARGC_ONE                21
885 #       define R300_FPI0_ARGC_HALF               22 /* GUESS */
886 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC0C_YZX          23
887 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1C_YZX          24
888 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC2C_YZX          25
889 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC0C_ZXY          26
890 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1C_ZXY          27
891 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC2C_ZXY          28
892 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC0CA_WZY         29
893 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC1CA_WZY         30
894 #       define R300_FPI0_ARGC_SRC2CA_WZY         31
895
896 #       define R300_FPI0_ARG0C_SHIFT             0
897 #       define R300_FPI0_ARG0C_MASK              (31 << 0)
898 #       define R300_FPI0_ARG0C_NEG               (1 << 5)
899 #       define R300_FPI0_ARG0C_ABS               (1 << 6)
900 #       define R300_FPI0_ARG1C_SHIFT             7
901 #       define R300_FPI0_ARG1C_MASK              (31 << 7)
902 #       define R300_FPI0_ARG1C_NEG               (1 << 12)
903 #       define R300_FPI0_ARG1C_ABS               (1 << 13)
904 #       define R300_FPI0_ARG2C_SHIFT             14
905 #       define R300_FPI0_ARG2C_MASK              (31 << 14)
906 #       define R300_FPI0_ARG2C_NEG               (1 << 19)
907 #       define R300_FPI0_ARG2C_ABS               (1 << 20)
908 #       define R300_FPI0_SPECIAL_LRP             (1 << 21)
909 #       define R300_FPI0_OUTC_MAD                (0 << 23)
910 #       define R300_FPI0_OUTC_DP3                (1 << 23)
911 #       define R300_FPI0_OUTC_DP4                (2 << 23)
912 #       define R300_FPI0_OUTC_MIN                (4 << 23)
913 #       define R300_FPI0_OUTC_MAX                (5 << 23)
914 #       define R300_FPI0_OUTC_CMP                (8 << 23)
915 #       define R300_FPI0_OUTC_FRC                (9 << 23)
916 #       define R300_FPI0_OUTC_REPL_ALPHA         (10 << 23)
917 #       define R300_FPI0_OUTC_SAT                (1 << 30)
918 #       define R300_FPI0_UNKNOWN_31              (1 << 31)
919
920 #define R300_PFS_INSTR2_0                   0x49C0
921 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC0C_X            0
922 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC0C_Y            1
923 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC0C_Z            2
924 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC1C_X            3
925 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC1C_Y            4
926 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC1C_Z            5
927 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC2C_X            6
928 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC2C_Y            7
929 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC2C_Z            8
930 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC0A              9
931 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC1A              10
932 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC2A              11
933 #       define R300_FPI2_ARGA_SRC1A_LRP          15
934 #       define R300_FPI2_ARGA_ZERO               16
935 #       define R300_FPI2_ARGA_ONE                17
936 #       define R300_FPI2_ARGA_HALF               18 /* GUESS */
937
938 #       define R300_FPI2_ARG0A_SHIFT             0
939 #       define R300_FPI2_ARG0A_MASK              (31 << 0)
940 #       define R300_FPI2_ARG0A_NEG               (1 << 5)
941 #       define R300_FPI2_ARG1A_SHIFT             7
942 #       define R300_FPI2_ARG1A_MASK              (31 << 7)
943 #       define R300_FPI2_ARG1A_NEG               (1 << 12)
944 #       define R300_FPI2_ARG2A_SHIFT             14
945 #       define R300_FPI2_AEG2A_MASK              (31 << 14)
946 #       define R300_FPI2_ARG2A_NEG               (1 << 19)
947 #       define R300_FPI2_SPECIAL_LRP             (1 << 21)
948 #       define R300_FPI2_OUTA_MAD                (0 << 23)
949 #       define R300_FPI2_OUTA_DP4                (1 << 23)
950 #       define R300_RPI2_OUTA_MIN                (2 << 23)
951 #       define R300_RPI2_OUTA_MAX                (3 << 23)
952 #       define R300_FPI2_OUTA_CMP                (6 << 23)
953 #       define R300_FPI2_OUTA_FRC                (7 << 23)
954 #       define R300_FPI2_OUTA_EX2                (8 << 23)
955 #       define R300_FPI2_OUTA_LG2                (9 << 23)
956 #       define R300_FPI2_OUTA_RCP                (10 << 23)
957 #       define R300_FPI2_OUTA_RSQ                (11 << 23)
958 #       define R300_FPI2_OUTA_SAT                (1 << 30)
959 #       define R300_FPI2_UNKNOWN_31              (1 << 31)
960 /* END */
961
962 /* gap */
963 #define R300_PP_ALPHA_TEST                  0x4BD4
964 #       define R300_REF_ALPHA_MASK               0x000000ff
965 #       define R300_ALPHA_TEST_FAIL              (0 << 8)
966 #       define R300_ALPHA_TEST_LESS              (1 << 8)
967 #       define R300_ALPHA_TEST_LEQUAL            (2 << 8)
968 #       define R300_ALPHA_TEST_EQUAL             (3 << 8)
969 #       define R300_ALPHA_TEST_GEQUAL            (4 << 8)
970 #       define R300_ALPHA_TEST_GREATER           (5 << 8)
971 #       define R300_ALPHA_TEST_NEQUAL            (6 << 8)
972 #       define R300_ALPHA_TEST_PASS              (7 << 8)
973 #       define R300_ALPHA_TEST_OP_MASK           (7 << 8)
974 #       define R300_ALPHA_TEST_ENABLE            (1 << 11)
975
976 /* gap */
977 /* Fragment program parameters in 7.16 floating point */
978 #define R300_PFS_PARAM_0_X                  0x4C00
979 #define R300_PFS_PARAM_0_Y                  0x4C04
980 #define R300_PFS_PARAM_0_Z                  0x4C08
981 #define R300_PFS_PARAM_0_W                  0x4C0C
982 /* GUESS: PARAM_31 is last, based on native limits reported by fglrx */
983 #define R300_PFS_PARAM_31_X                 0x4DF0
984 #define R300_PFS_PARAM_31_Y                 0x4DF4
985 #define R300_PFS_PARAM_31_Z                 0x4DF8
986 #define R300_PFS_PARAM_31_W                 0x4DFC
987
988 /* Notes:
989 // - AFAIK fglrx always sets BLEND_UNKNOWN when blending is used in the application
990 // - AFAIK fglrx always sets BLEND_NO_SEPARATE when CBLEND and ABLEND are set to the same
991 //   function (both registers are always set up completely in any case)
992 // - Most blend flags are simply copied from R200 and not tested yet */
993 #define R300_RB3D_CBLEND                    0x4E04
994 #define R300_RB3D_ABLEND                    0x4E08
995  /* the following only appear in CBLEND */
996 #       define R300_BLEND_ENABLE                     (1 << 0)
997 #       define R300_BLEND_UNKNOWN                    (3 << 1)
998 #       define R300_BLEND_NO_SEPARATE                (1 << 3)
999  /* the following are shared between CBLEND and ABLEND */
1000 #       define R300_FCN_MASK                         (3  << 12)
1001 #       define R300_COMB_FCN_ADD_CLAMP               (0  << 12)
1002 #       define R300_COMB_FCN_ADD_NOCLAMP             (1  << 12)
1003 #       define R300_COMB_FCN_SUB_CLAMP               (2  << 12)
1004 #       define R300_COMB_FCN_SUB_NOCLAMP             (3  << 12)
1005 #       define R300_SRC_BLEND_GL_ZERO                (32 << 16)
1006 #       define R300_SRC_BLEND_GL_ONE                 (33 << 16)
1007 #       define R300_SRC_BLEND_GL_SRC_COLOR           (34 << 16)
1008 #       define R300_SRC_BLEND_GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR (35 << 16)
1009 #       define R300_SRC_BLEND_GL_DST_COLOR           (36 << 16)
1010 #       define R300_SRC_BLEND_GL_ONE_MINUS_DST_COLOR (37 << 16)
1011 #       define R300_SRC_BLEND_GL_SRC_ALPHA           (38 << 16)
1012 #       define R300_SRC_BLEND_GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA (39 << 16)
1013 #       define R300_SRC_BLEND_GL_DST_ALPHA           (40 << 16)
1014 #       define R300_SRC_BLEND_GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA (41 << 16)
1015 #       define R300_SRC_BLEND_GL_SRC_ALPHA_SATURATE  (42 << 16)
1016 #       define R300_SRC_BLEND_MASK                   (63 << 16)
1017 #       define R300_DST_BLEND_GL_ZERO                (32 << 24)
1018 #       define R300_DST_BLEND_GL_ONE                 (33 << 24)
1019 #       define R300_DST_BLEND_GL_SRC_COLOR           (34 << 24)
1020 #       define R300_DST_BLEND_GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR (35 << 24)
1021 #       define R300_DST_BLEND_GL_DST_COLOR           (36 << 24)
1022 #       define R300_DST_BLEND_GL_ONE_MINUS_DST_COLOR (37 << 24)
1023 #       define R300_DST_BLEND_GL_SRC_ALPHA           (38 << 24)
1024 #       define R300_DST_BLEND_GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA (39 << 24)
1025 #       define R300_DST_BLEND_GL_DST_ALPHA           (40 << 24)
1026 #       define R300_DST_BLEND_GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA (41 << 24)
1027 #       define R300_DST_BLEND_MASK                   (63 << 24)
1028 #define R300_RB3D_COLORMASK                 0x4E0C
1029 #       define R300_COLORMASK0_B                 (1<<0)
1030 #       define R300_COLORMASK0_G                 (1<<1)
1031 #       define R300_COLORMASK0_R                 (1<<2)
1032 #       define R300_COLORMASK0_A                 (1<<3)
1033
1034 /* gap */
1035 #define R300_RB3D_COLOROFFSET0              0x4E28
1036 #       define R300_COLOROFFSET_MASK             0xFFFFFFF0 /* GUESS */
1037 #define R300_RB3D_COLOROFFSET1              0x4E2C /* GUESS */
1038 #define R300_RB3D_COLOROFFSET2              0x4E30 /* GUESS */
1039 #define R300_RB3D_COLOROFFSET3              0x4E34 /* GUESS */
1040 /* gap */
1041 /* Bit 16: Larger tiles
1042 // Bit 17: 4x2 tiles
1043 // Bit 18: Extremely weird tile like, but some pixels duplicated? */
1044 #define R300_RB3D_COLORPITCH0               0x4E38
1045 #       define R300_COLORPITCH_MASK              0x00001FF8 /* GUESS */
1046 #       define R300_COLOR_TILE_ENABLE            (1 << 16) /* GUESS */
1047 #       define R300_COLOR_MICROTILE_ENABLE       (1 << 17) /* GUESS */
1048 #       define R300_COLOR_ENDIAN_NO_SWAP         (0 << 18) /* GUESS */
1049 #       define R300_COLOR_ENDIAN_WORD_SWAP       (1 << 18) /* GUESS */
1050 #       define R300_COLOR_ENDIAN_DWORD_SWAP      (2 << 18) /* GUESS */
1051 #       define R300_COLOR_UNKNOWN_22_23          (3 << 22) /* GUESS: Format? */
1052                 /* if format then it is (6<<21) - RGBA8 */
1053 #define R300_RB3D_COLORPITCH1               0x4E3C /* GUESS */
1054 #define R300_RB3D_COLORPITCH2               0x4E40 /* GUESS */
1055 #define R300_RB3D_COLORPITCH3               0x4E44 /* GUESS */
1056
1057 /* gap */
1058 /* Guess by Vladimir.
1059 // Set to 0A before 3D operations, set to 02 afterwards. */
1060 #define R300_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT          0x4E4C
1061 #       define R300_RB3D_DSTCACHE_02             0x00000002
1062 #       define R300_RB3D_DSTCACHE_0A             0x0000000A
1063
1064 /* gap */
1065 /* There seems to be no "write only" setting, so use Z-test = ALWAYS for this. */
1066 /* Bit (1<<8) is the "test" bit. so plain write is 6  - vd */
1067 #define R300_RB3D_ZSTENCIL_CNTL_0                   0x4F00
1068 #       define R300_RB3D_Z_DISABLED_1            0x00000010 /* GUESS */
1069 #       define R300_RB3D_Z_DISABLED_2            0x00000014 /* GUESS */
1070 #       define R300_RB3D_Z_TEST                  0x00000012
1071 #       define R300_RB3D_Z_TEST_AND_WRITE        0x00000016
1072 #       define R300_RB3D_Z_WRITE_ONLY            0x00000006
1073 #       define R300_STENCIL_ENABLE               0x00000000  /* UNKNOWN yet.. */
1074
1075 #       define R300_RB3D_Z_TEST                  0x00000012
1076 #       define R300_RB3D_Z_TEST_AND_WRITE        0x00000016
1077 #       define R300_RB3D_Z_WRITE_ONLY            0x00000006
1078 #       define R300_STENCIL_ENABLE               (0<<1)  /* UNKNOWN yet.. */
1079
1080 #define R300_RB3D_ZSTENCIL_CNTL_1                   0x4F04
1081                 /* functions */
1082 #       define R300_ZS_NEVER                    0
1083 #       define R300_ZS_LESS                     1
1084 #       define R300_ZS_LEQUAL                   2
1085 #       define R300_ZS_EQUAL                    3
1086 #       define R300_ZS_GEQUAL                   4
1087 #       define R300_ZS_GREATER                  5
1088 #       define R300_ZS_NOTEQUAL                 6
1089 #       define R300_ZS_ALWAYS                   7
1090 #       define R300_ZS_MASK                     7
1091                 /* operations */
1092 #       define R300_ZS_KEEP                     0
1093 #       define R300_ZS_ZERO                     1
1094 #       define R300_ZS_REPLACE                  2
1095 #       define R300_ZS_INCR                     3
1096 #       define R300_ZS_DECR                     4
1097 #       define R300_ZS_INVERT                   5
1098 #       define R300_ZS_INCR_WRAP                6
1099 #       define R300_ZS_DECR_WRAP                7
1100
1101
1102 #       define  R300_RB3D_ZS1_DEPTH_FUNC_SHIFT          0
1103         /* front and back refer to operations done for front
1104            and back faces - newer Radeons can perform different
1105            functions */
1106 #       define  R300_RB3D_ZS1_FRONT_FUNC_SHIFT          3
1107 #       define  R300_RB3D_ZS1_FRONT_FAIL_OP_SHIFT       6
1108 #       define  R300_RB3D_ZS1_FRONT_ZPASS_OP_SHIFT      9
1109 #       define  R300_RB3D_ZS1_FRONT_ZFAIL_OP_SHIFT      12
1110 #       define  R300_RB3D_ZS1_BACK_FUNC_SHIFT           15
1111 #       define  R300_RB3D_ZS1_BACK_FAIL_OP_SHIFT        18
1112 #       define  R300_RB3D_ZS1_BACK_ZPASS_OP_SHIFT       21
1113 #       define  R300_RB3D_ZS1_BACK_ZFAIL_OP_SHIFT       24
1114
1115
1116
1117 #define R300_RB3D_ZSTENCIL_CNTL_2                   0x4F08
1118 #       define  R300_RB3D_ZS2_STENCIL_REF_SHIFT         0
1119 #       define  R300_RB3D_ZS2_STENCIL_MASK_SHIFT        8
1120 #       define  R300_RB3D_ZS2_STENCIL_WRITE_MASK_SHIFT  16
1121
1122 /* gap */
1123 #define R300_RB3D_DEPTHOFFSET               0x4F20
1124 #define R300_RB3D_DEPTHPITCH                0x4F24
1125 #       define R300_DEPTHPITCH_MASK              0x00001FF8 /* GUESS */
1126 #       define R300_DEPTH_TILE_ENABLE            (1 << 16) /* GUESS */
1127 #       define R300_DEPTH_MICROTILE_ENABLE       (1 << 17) /* GUESS */
1128 #       define R300_DEPTH_ENDIAN_NO_SWAP         (0 << 18) /* GUESS */
1129 #       define R300_DEPTH_ENDIAN_WORD_SWAP       (1 << 18) /* GUESS */
1130 #       define R300_DEPTH_ENDIAN_DWORD_SWAP      (2 << 18) /* GUESS */
1131
1132 /* BEGIN: Vertex program instruction set
1133 // Every instruction is four dwords long:
1134 //  DWORD 0: output and opcode
1135 //  DWORD 1: first argument
1136 //  DWORD 2: second argument
1137 //  DWORD 3: third argument
1138 //
1139 // Notes:
1140 //  - ABS r, a is implemented as MAX r, a, -a
1141 //  - MOV is implemented as ADD to zero
1142 //  - XPD is implemented as MUL + MAD
1143 //  - FLR is implemented as FRC + ADD
1144 //  - apparently, fglrx tries to schedule instructions so that there is at least
1145 //    one instruction between the write to a temporary and the first read
1146 //    from said temporary; however, violations of this scheduling are allowed
1147 //  - register indices seem to be unrelated with OpenGL aliasing to conventional state
1148 //  - only one attribute and one parameter can be loaded at a time; however, the
1149 //    same attribute/parameter can be used for more than one argument
1150 //  - the second software argument for POW is the third hardware argument (no idea why)
1151 //  - MAD with only temporaries as input seems to use VPI_OUT_SELECT_MAD_2
1152 //
1153 // There is some magic surrounding LIT:
1154 //  The single argument is replicated across all three inputs, but swizzled:
1155 //   First argument: xyzy
1156 //   Second argument: xyzx
1157 //   Third argument: xyzw
1158 //  Whenever the result is used later in the fragment program, fglrx forces x and w
1159 //  to be 1.0 in the input selection; I don't know whether this is strictly necessary */
1160 #define R300_VPI_OUT_OP_DOT                     (1 << 0)
1161 #define R300_VPI_OUT_OP_MUL                     (2 << 0)
1162 #define R300_VPI_OUT_OP_ADD                     (3 << 0)
1163 #define R300_VPI_OUT_OP_MAD                     (4 << 0)
1164 #define R300_VPI_OUT_OP_FRC                     (6 << 0)
1165 #define R300_VPI_OUT_OP_MAX                     (7 << 0)
1166 #define R300_VPI_OUT_OP_MIN                     (8 << 0)
1167 #define R300_VPI_OUT_OP_SGE                     (9 << 0)
1168 #define R300_VPI_OUT_OP_SLT                     (10 << 0)
1169 #define R300_VPI_OUT_OP_EXP                     (65 << 0)
1170 #define R300_VPI_OUT_OP_LOG                     (66 << 0)
1171 #define R300_VPI_OUT_OP_LIT                     (68 << 0)
1172 #define R300_VPI_OUT_OP_POW                     (69 << 0)
1173 #define R300_VPI_OUT_OP_RCP                     (70 << 0)
1174 #define R300_VPI_OUT_OP_RSQ                     (72 << 0)
1175 #define R300_VPI_OUT_OP_EX2                     (75 << 0)
1176 #define R300_VPI_OUT_OP_LG2                     (76 << 0)
1177 #define R300_VPI_OUT_OP_MAD_2                   (128 << 0)
1178
1179 #define R300_VPI_OUT_REG_CLASS_TEMPORARY        (0 << 8)
1180 #define R300_VPI_OUT_REG_CLASS_RESULT           (2 << 8)
1181 #define R300_VPI_OUT_REG_CLASS_MASK             (31 << 8)
1182
1183 #define R300_VPI_OUT_REG_INDEX_SHIFT            13
1184 #define R300_VPI_OUT_REG_INDEX_MASK             (31 << 13) /* GUESS based on fglrx native limits */
1185
1186 #define R300_VPI_OUT_WRITE_X                    (1 << 20)
1187 #define R300_VPI_OUT_WRITE_Y                    (1 << 21)
1188 #define R300_VPI_OUT_WRITE_Z                    (1 << 22)
1189 #define R300_VPI_OUT_WRITE_W                    (1 << 23)
1190
1191 #define R300_VPI_IN_REG_CLASS_TEMPORARY         (0 << 0)
1192 #define R300_VPI_IN_REG_CLASS_ATTRIBUTE         (1 << 0)
1193 #define R300_VPI_IN_REG_CLASS_PARAMETER         (2 << 0)
1194 #define R300_VPI_IN_REG_CLASS_NONE              (9 << 0)
1195 #define R300_VPI_IN_REG_CLASS_MASK              (31 << 0) /* GUESS */
1196
1197 #define R300_VPI_IN_REG_INDEX_SHIFT             5
1198 #define R300_VPI_IN_REG_INDEX_MASK              (255 << 5) /* GUESS based on fglrx native limits */
1199
1200 /* The R300 can select components from the input register arbitrarily.
1201 // Use the following constants, shifted by the component shift you
1202 // want to select */
1203 #define R300_VPI_IN_SELECT_X    0
1204 #define R300_VPI_IN_SELECT_Y    1
1205 #define R300_VPI_IN_SELECT_Z    2
1206 #define R300_VPI_IN_SELECT_W    3
1207 #define R300_VPI_IN_SELECT_ZERO 4
1208 #define R300_VPI_IN_SELECT_ONE  5
1209 #define R300_VPI_IN_SELECT_MASK 7
1210
1211 #define R300_VPI_IN_X_SHIFT                     13
1212 #define R300_VPI_IN_Y_SHIFT                     16
1213 #define R300_VPI_IN_Z_SHIFT                     19
1214 #define R300_VPI_IN_W_SHIFT                     22
1215
1216 #define R300_VPI_IN_NEG_X                       (1 << 25)
1217 #define R300_VPI_IN_NEG_Y                       (1 << 26)
1218 #define R300_VPI_IN_NEG_Z                       (1 << 27)
1219 #define R300_VPI_IN_NEG_W                       (1 << 28)
1220 /* END */
1221
1222 #endif /* _R300_REG_H */