Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / drivers / dri / mach64 / mach64_lock.c
1 /* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
2 /*
3  * Copyright 2000 Gareth Hughes
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16  *
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22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25 /*
26  * Authors:
27  *      Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
28  *      Leif Delgass <ldelgass@retinalburn.net>
29  *      José Fonseca <j_r_fonseca@yahoo.co.uk>
30  */
31
32 #include "mach64_context.h"
33 #include "mach64_state.h"
34 #include "mach64_lock.h"
35 #include "drirenderbuffer.h"
36
37 #if DEBUG_LOCKING
38 char *prevLockFile = NULL;
39 int   prevLockLine = 0;
40 #endif
41
42
43 /* Update the hardware state.  This is called if another context has
44  * grabbed the hardware lock, which includes the X server.  This
45  * function also updates the driver's window state after the X server
46  * moves, resizes or restacks a window -- the change will be reflected
47  * in the drawable position and clip rects.  Since the X server grabs
48  * the hardware lock when it changes the window state, this routine will
49  * automatically be called after such a change.
50  */
51 void mach64GetLock( mach64ContextPtr mmesa, GLuint flags )
52 {
53    __DRIdrawable *dPriv = mmesa->driDrawable;
54    __DRIscreen *sPriv = mmesa->driScreen;
55    drm_mach64_sarea_t *sarea = mmesa->sarea;
56    int i;
57
58    drmGetLock( mmesa->driFd, mmesa->hHWContext, flags );
59
60    /* The window might have moved, so we might need to get new clip
61     * rects.
62     *
63     * NOTE: This releases and regrabs the hw lock to allow the X server
64     * to respond to the DRI protocol request for new drawable info.
65     * Since the hardware state depends on having the latest drawable
66     * clip rects, all state checking must be done _after_ this call.
67     */
68    DRI_VALIDATE_DRAWABLE_INFO( sPriv, dPriv ); 
69
70    if ( mmesa->lastStamp != dPriv->lastStamp ) {
71       mmesa->lastStamp = dPriv->lastStamp;
72       if (mmesa->glCtx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[0] == BUFFER_BACK_LEFT)
73          mach64SetCliprects( mmesa->glCtx, GL_BACK_LEFT );
74       else
75          mach64SetCliprects( mmesa->glCtx, GL_FRONT_LEFT );
76       driUpdateFramebufferSize( mmesa->glCtx, dPriv );
77       mach64CalcViewport( mmesa->glCtx );
78    }
79
80    mmesa->dirty |= (MACH64_UPLOAD_CONTEXT
81                     | MACH64_UPLOAD_MISC
82                     | MACH64_UPLOAD_CLIPRECTS);
83
84    /* EXA render acceleration uses the texture engine, so restore it */
85    mmesa->dirty |= (MACH64_UPLOAD_TEXTURE);
86
87    if ( sarea->ctx_owner != mmesa->hHWContext ) {
88       sarea->ctx_owner = mmesa->hHWContext;
89       mmesa->dirty = MACH64_UPLOAD_ALL;
90    }
91
92    for ( i = mmesa->firstTexHeap ; i < mmesa->lastTexHeap ; i++ ) {
93       DRI_AGE_TEXTURES( mmesa->texture_heaps[i] );
94    }
95 }