Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_tex_layout.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2006 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27  /*
28   * Authors:
29   *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
30   *   Michel Dänzer <michel@tungstengraphics.com>
31   */
32
33 #include "intel_mipmap_tree.h"
34 #include "intel_tex_layout.h"
35 #include "intel_context.h"
36 #include "main/macros.h"
37
38 void
39 intel_get_texture_alignment_unit(gl_format format,
40                                  unsigned int *w, unsigned int *h)
41 {
42    if (_mesa_is_format_compressed(format)) {
43       /* The hardware alignment requirements for compressed textures
44        * happen to match the block boundaries.
45        */
46       _mesa_get_format_block_size(format, w, h);
47    } else {
48       *w = 4;
49       *h = 2;
50    }
51 }
52
53 void i945_miptree_layout_2d(struct intel_context *intel,
54                             struct intel_mipmap_tree *mt,
55                             uint32_t tiling, int nr_images)
56 {
57    GLuint align_h, align_w;
58    GLuint level;
59    GLuint x = 0;
60    GLuint y = 0;
61    GLuint width = mt->width0;
62    GLuint height = mt->height0;
63
64    mt->total_width = mt->width0;
65    intel_get_texture_alignment_unit(mt->format, &align_w, &align_h);
66
67    if (mt->compressed) {
68        mt->total_width = ALIGN(mt->width0, align_w);
69    }
70
71    /* May need to adjust width to accomodate the placement of
72     * the 2nd mipmap.  This occurs when the alignment
73     * constraints of mipmap placement push the right edge of the
74     * 2nd mipmap out past the width of its parent.
75     */
76    if (mt->first_level != mt->last_level) {
77        GLuint mip1_width;
78
79        if (mt->compressed) {
80            mip1_width = ALIGN(minify(mt->width0), align_w)
81                + ALIGN(minify(minify(mt->width0)), align_w);
82        } else {
83            mip1_width = ALIGN(minify(mt->width0), align_w)
84                + minify(minify(mt->width0));
85        }
86
87        if (mip1_width > mt->total_width) {
88            mt->total_width = mip1_width;
89        }
90    }
91
92    mt->total_height = 0;
93
94    for ( level = mt->first_level ; level <= mt->last_level ; level++ ) {
95       GLuint img_height;
96
97       intel_miptree_set_level_info(mt, level, nr_images, x, y, width,
98                                    height, 1);
99
100       img_height = ALIGN(height, align_h);
101       if (mt->compressed)
102          img_height /= align_h;
103
104       /* Because the images are packed better, the final offset
105        * might not be the maximal one:
106        */
107       mt->total_height = MAX2(mt->total_height, y + img_height);
108
109       /* Layout_below: step right after second mipmap.
110        */
111       if (level == mt->first_level + 1) {
112          x += ALIGN(width, align_w);
113       }
114       else {
115          y += img_height;
116       }
117
118       width  = minify(width);
119       height = minify(height);
120    }
121 }