Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_tex_copy.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 #include "main/mtypes.h"
29 #include "main/enums.h"
30 #include "main/image.h"
31 #include "main/teximage.h"
32 #include "main/texstate.h"
33
34 #include "drivers/common/meta.h"
35
36 #include "intel_screen.h"
37 #include "intel_context.h"
38 #include "intel_mipmap_tree.h"
39 #include "intel_regions.h"
40 #include "intel_fbo.h"
41 #include "intel_tex.h"
42 #include "intel_blit.h"
43
44 #define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_TEXTURE
45
46 /**
47  * Get the intel_region which is the source for any glCopyTex[Sub]Image call.
48  *
49  * Do the best we can using the blitter.  A future project is to use
50  * the texture engine and fragment programs for these copies.
51  */
52 static struct intel_renderbuffer *
53 get_teximage_readbuffer(struct intel_context *intel, GLenum internalFormat)
54 {
55    DBG("%s %s\n", __FUNCTION__,
56        _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat));
57
58    if (_mesa_is_depth_format(internalFormat) ||
59        _mesa_is_depthstencil_format(internalFormat))
60       return intel_get_renderbuffer(intel->ctx.ReadBuffer, BUFFER_DEPTH);
61
62    return intel_renderbuffer(intel->ctx.ReadBuffer->_ColorReadBuffer);
63 }
64
65
66 GLboolean
67 intel_copy_texsubimage(struct intel_context *intel,
68                        GLenum target,
69                        struct intel_texture_image *intelImage,
70                        GLenum internalFormat,
71                        GLint dstx, GLint dsty,
72                        GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
73 {
74    struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
75    struct intel_renderbuffer *irb;
76    bool copy_supported = false;
77    bool copy_supported_with_alpha_override = false;
78
79    intel_prepare_render(intel);
80
81    irb = get_teximage_readbuffer(intel, internalFormat);
82    if (!intelImage->mt || !irb || !irb->region) {
83       if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS))
84          fprintf(stderr, "%s fail %p %p (0x%08x)\n",
85                  __FUNCTION__, intelImage->mt, irb, internalFormat);
86       return GL_FALSE;
87    }
88
89    copy_supported = intelImage->base.TexFormat == irb->Base.Format;
90
91    /* Converting ARGB8888 to XRGB8888 is trivial: ignore the alpha bits */
92    if (irb->Base.Format == MESA_FORMAT_ARGB8888 &&
93        intelImage->base.TexFormat == MESA_FORMAT_XRGB8888) {
94       copy_supported = true;
95    }
96
97    /* Converting XRGB8888 to ARGB8888 requires setting the alpha bits to 1.0 */
98    if (irb->Base.Format == MESA_FORMAT_XRGB8888 &&
99        intelImage->base.TexFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888) {
100       copy_supported_with_alpha_override = true;
101    }
102
103    if (!copy_supported && !copy_supported_with_alpha_override) {
104       if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS))
105          fprintf(stderr, "%s mismatched formats %s, %s\n",
106                  __FUNCTION__,
107                  _mesa_get_format_name(intelImage->base.TexFormat),
108                  _mesa_get_format_name(irb->Base.Format));
109       return GL_FALSE;
110    }
111
112    {
113       drm_intel_bo *dst_bo = intel_region_buffer(intel,
114                                                  intelImage->mt->region,
115                                                  INTEL_WRITE_PART);
116       GLuint image_x, image_y;
117       GLshort src_pitch;
118
119       /* get dest x/y in destination texture */
120       intel_miptree_get_image_offset(intelImage->mt,
121                                      intelImage->level,
122                                      intelImage->face,
123                                      0,
124                                      &image_x, &image_y);
125
126       /* The blitter can't handle Y-tiled buffers. */
127       if (intelImage->mt->region->tiling == I915_TILING_Y) {
128          return GL_FALSE;
129       }
130
131       if (ctx->ReadBuffer->Name == 0) {
132          /* Flip vertical orientation for system framebuffers */
133          y = ctx->ReadBuffer->Height - (y + height);
134          src_pitch = -irb->region->pitch;
135       } else {
136          /* reading from a FBO, y is already oriented the way we like */
137          src_pitch = irb->region->pitch;
138       }
139
140       /* blit from src buffer to texture */
141       if (!intelEmitCopyBlit(intel,
142                              intelImage->mt->cpp,
143                              src_pitch,
144                              irb->region->buffer,
145                              0,
146                              irb->region->tiling,
147                              intelImage->mt->region->pitch,
148                              dst_bo,
149                              0,
150                              intelImage->mt->region->tiling,
151                              irb->draw_x + x, irb->draw_y + y,
152                              image_x + dstx, image_y + dsty,
153                              width, height,
154                              GL_COPY)) {
155          return GL_FALSE;
156       }
157    }
158
159    if (copy_supported_with_alpha_override)
160       intel_set_teximage_alpha_to_one(ctx, intelImage);
161
162    return GL_TRUE;
163 }
164
165
166 static void
167 intelCopyTexImage1D(struct gl_context * ctx, GLenum target, GLint level,
168                     GLenum internalFormat,
169                     GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border)
170 {
171    struct gl_texture_unit *texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
172    struct gl_texture_object *texObj =
173       _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
174    struct gl_texture_image *texImage =
175       _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
176    int srcx, srcy, dstx, dsty, height;
177
178    if (border)
179       goto fail;
180
181    /* Setup or redefine the texture object, mipmap tree and texture
182     * image.  Don't populate yet.  
183     */
184    ctx->Driver.TexImage1D(ctx, target, level, internalFormat,
185                           width, border,
186                           GL_RGBA, CHAN_TYPE, NULL,
187                           &ctx->DefaultPacking, texObj, texImage);
188    srcx = x;
189    srcy = y;
190    dstx = 0;
191    dsty = 0;
192    height = 1;
193    if (!_mesa_clip_copytexsubimage(ctx,
194                                    &dstx, &dsty,
195                                    &srcx, &srcy,
196                                    &width, &height))
197       return;
198
199    if (!intel_copy_texsubimage(intel_context(ctx), target,
200                                intel_texture_image(texImage),
201                                internalFormat, 0, 0, x, y, width, height))
202       goto fail;
203
204    return;
205
206  fail:
207    fallback_debug("%s - fallback to swrast\n", __FUNCTION__);
208    _mesa_meta_CopyTexImage1D(ctx, target, level, internalFormat, x, y,
209                              width, border);
210 }
211
212
213 static void
214 intelCopyTexImage2D(struct gl_context * ctx, GLenum target, GLint level,
215                     GLenum internalFormat,
216                     GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
217                     GLint border)
218 {
219    struct gl_texture_unit *texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
220    struct gl_texture_object *texObj =
221       _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
222    struct gl_texture_image *texImage =
223       _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
224    int srcx, srcy, dstx, dsty;
225
226    if (border)
227       goto fail;
228
229    /* Setup or redefine the texture object, mipmap tree and texture
230     * image.  Don't populate yet.
231     */
232    ctx->Driver.TexImage2D(ctx, target, level, internalFormat,
233                           width, height, border,
234                           GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL,
235                           &ctx->DefaultPacking, texObj, texImage);
236
237    srcx = x;
238    srcy = y;
239    dstx = 0;
240    dsty = 0;
241    if (!_mesa_clip_copytexsubimage(ctx,
242                                    &dstx, &dsty,
243                                    &srcx, &srcy,
244                                    &width, &height))
245       return;
246
247    if (!intel_copy_texsubimage(intel_context(ctx), target,
248                                intel_texture_image(texImage),
249                                internalFormat, 0, 0, x, y, width, height))
250       goto fail;
251
252    return;
253
254  fail:
255    fallback_debug("%s - fallback to swrast\n", __FUNCTION__);
256    _mesa_meta_CopyTexImage2D(ctx, target, level, internalFormat, x, y,
257                              width, height, border);
258 }
259
260
261 static void
262 intelCopyTexSubImage1D(struct gl_context * ctx, GLenum target, GLint level,
263                        GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width)
264 {
265    struct gl_texture_unit *texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
266    struct gl_texture_object *texObj =
267       _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
268    struct gl_texture_image *texImage =
269       _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
270    GLenum internalFormat = texImage->InternalFormat;
271
272    /* XXX need to check <border> as in above function? */
273
274    /* Need to check texture is compatible with source format. 
275     */
276
277    if (!intel_copy_texsubimage(intel_context(ctx), target,
278                                intel_texture_image(texImage),
279                                internalFormat, xoffset, 0, x, y, width, 1)) {
280       fallback_debug("%s - fallback to swrast\n", __FUNCTION__);
281       _mesa_meta_CopyTexSubImage1D(ctx, target, level, xoffset, x, y, width);
282    }
283 }
284
285
286 static void
287 intelCopyTexSubImage2D(struct gl_context * ctx, GLenum target, GLint level,
288                        GLint xoffset, GLint yoffset,
289                        GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
290 {
291    struct gl_texture_unit *texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
292    struct gl_texture_object *texObj =
293       _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
294    struct gl_texture_image *texImage =
295       _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
296    GLenum internalFormat = texImage->InternalFormat;
297
298    /* Need to check texture is compatible with source format. 
299     */
300
301    if (!intel_copy_texsubimage(intel_context(ctx), target,
302                                intel_texture_image(texImage),
303                                internalFormat,
304                                xoffset, yoffset, x, y, width, height)) {
305       fallback_debug("%s - fallback to swrast\n", __FUNCTION__);
306       _mesa_meta_CopyTexSubImage2D(ctx, target, level,
307                                    xoffset, yoffset, x, y, width, height);
308    }
309 }
310
311
312 void
313 intelInitTextureCopyImageFuncs(struct dd_function_table *functions)
314 {
315    functions->CopyTexImage1D = intelCopyTexImage1D;
316    functions->CopyTexImage2D = intelCopyTexImage2D;
317    functions->CopyTexSubImage1D = intelCopyTexSubImage1D;
318    functions->CopyTexSubImage2D = intelCopyTexSubImage2D;
319 }