Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_tex.c
1 #include "swrast/swrast.h"
2 #include "main/renderbuffer.h"
3 #include "main/texobj.h"
4 #include "main/teximage.h"
5 #include "main/mipmap.h"
6 #include "drivers/common/meta.h"
7 #include "intel_context.h"
8 #include "intel_mipmap_tree.h"
9 #include "intel_tex.h"
10
11 #define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_TEXTURE
12
13 static struct gl_texture_image *
14 intelNewTextureImage(struct gl_context * ctx)
15 {
16    DBG("%s\n", __FUNCTION__);
17    (void) ctx;
18    return (struct gl_texture_image *) CALLOC_STRUCT(intel_texture_image);
19 }
20
21
22 static struct gl_texture_object *
23 intelNewTextureObject(struct gl_context * ctx, GLuint name, GLenum target)
24 {
25    struct intel_texture_object *obj = CALLOC_STRUCT(intel_texture_object);
26
27    DBG("%s\n", __FUNCTION__);
28    _mesa_initialize_texture_object(&obj->base, name, target);
29
30    return &obj->base;
31 }
32
33 static void 
34 intelDeleteTextureObject(struct gl_context *ctx,
35                          struct gl_texture_object *texObj)
36 {
37    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
38    struct intel_texture_object *intelObj = intel_texture_object(texObj);
39
40    if (intelObj->mt)
41       intel_miptree_release(intel, &intelObj->mt);
42
43    _mesa_delete_texture_object(ctx, texObj);
44 }
45
46
47 static void
48 intelFreeTextureImageData(struct gl_context * ctx, struct gl_texture_image *texImage)
49 {
50    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
51    struct intel_texture_image *intelImage = intel_texture_image(texImage);
52
53    DBG("%s\n", __FUNCTION__);
54
55    if (intelImage->mt) {
56       intel_miptree_release(intel, &intelImage->mt);
57    }
58
59    if (texImage->Data) {
60       _mesa_free_texmemory(texImage->Data);
61       texImage->Data = NULL;
62    }
63
64    if (intelImage->depth_rb) {
65       _mesa_reference_renderbuffer(&intelImage->depth_rb, NULL);
66    }
67
68    if (intelImage->stencil_rb) {
69       _mesa_reference_renderbuffer(&intelImage->stencil_rb, NULL);
70    }
71 }
72
73 /**
74  * Called via ctx->Driver.GenerateMipmap()
75  * This is basically a wrapper for _mesa_meta_GenerateMipmap() which checks
76  * if we'll be using software mipmap generation.  In that case, we need to
77  * map/unmap the base level texture image.
78  */
79 static void
80 intelGenerateMipmap(struct gl_context *ctx, GLenum target,
81                     struct gl_texture_object *texObj)
82 {
83    if (_mesa_meta_check_generate_mipmap_fallback(ctx, target, texObj)) {
84       /* sw path: need to map texture images */
85       struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
86       struct intel_texture_object *intelObj = intel_texture_object(texObj);
87       struct gl_texture_image *first_image = texObj->Image[0][texObj->BaseLevel];
88
89       fallback_debug("%s - fallback to swrast\n", __FUNCTION__);
90
91       intel_tex_map_level_images(intel, intelObj, texObj->BaseLevel);
92       _mesa_generate_mipmap(ctx, target, texObj);
93       intel_tex_unmap_level_images(intel, intelObj, texObj->BaseLevel);
94
95       if (!_mesa_is_format_compressed(first_image->TexFormat)) {
96          GLuint nr_faces = (texObj->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP) ? 6 : 1;
97          GLuint face, i;
98          /* Update the level information in our private data in the new images,
99           * since it didn't get set as part of a normal TexImage path.
100           */
101          for (face = 0; face < nr_faces; face++) {
102             for (i = texObj->BaseLevel + 1; i < texObj->MaxLevel; i++) {
103                struct intel_texture_image *intelImage =
104                   intel_texture_image(texObj->Image[face][i]);
105                if (!intelImage)
106                   break;
107                intelImage->level = i;
108                intelImage->face = face;
109                /* Unreference the miptree to signal that the new Data is a
110                 * bare pointer from mesa.
111                 */
112                intel_miptree_release(intel, &intelImage->mt);
113             }
114          }
115       }
116    }
117    else {
118       _mesa_meta_GenerateMipmap(ctx, target, texObj);
119    }
120 }
121
122
123 void
124 intelInitTextureFuncs(struct dd_function_table *functions)
125 {
126    functions->GenerateMipmap = intelGenerateMipmap;
127
128    functions->NewTextureObject = intelNewTextureObject;
129    functions->NewTextureImage = intelNewTextureImage;
130    functions->DeleteTexture = intelDeleteTextureObject;
131    functions->FreeTexImageData = intelFreeTextureImageData;
132 }