Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_span.h
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 #ifndef _INTEL_SPAN_H
29 #define _INTEL_SPAN_H
30
31 #include "main/formats.h"
32 #include <stdbool.h>
33
34 extern void intelInitSpanFuncs(struct gl_context * ctx);
35
36 extern void intelSpanRenderFinish(struct gl_context * ctx);
37 extern void intelSpanRenderStart(struct gl_context * ctx);
38 void intel_renderbuffer_map(struct intel_context *intel,
39                             struct gl_renderbuffer *rb);
40 void intel_renderbuffer_unmap(struct intel_context *intel,
41                               struct gl_renderbuffer *rb);
42 void intel_map_vertex_shader_textures(struct gl_context *ctx);
43 void intel_unmap_vertex_shader_textures(struct gl_context *ctx);
44 bool intel_span_supports_format(gl_format format);
45
46 #endif