intel: Consolidate texture validation copy code, and reuse it correctly.
[profile/ivi/mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_regions.h
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2  * 
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24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
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27
28 #ifndef INTEL_REGIONS_H
29 #define INTEL_REGIONS_H
30
31 /** @file intel_regions.h
32  *
33  * Structure definitions and prototypes for intel_region handling,
34  * which is the basic structure for rectangular collections of pixels
35  * stored in a drm_intel_bo.
36  */
37
38 #include <xf86drm.h>
39
40 #include "main/mtypes.h"
41 #include "intel_bufmgr.h"
42
43 struct intel_context;
44 struct intel_buffer_object;
45
46 /**
47  * A layer on top of the bufmgr buffers that adds a few useful things:
48  *
49  * - Refcounting for local buffer references.
50  * - Refcounting for buffer maps
51  * - Buffer dimensions - pitch and height.
52  * - Blitter commands for copying 2D regions between buffers. (really???)
53  */
54 struct intel_region
55 {
56    drm_intel_bo *bo;  /**< buffer manager's buffer */
57    GLuint refcount; /**< Reference count for region */
58    GLuint cpp;      /**< bytes per pixel */
59    GLuint width;    /**< in pixels */
60    GLuint height;   /**< in pixels */
61    GLuint pitch;    /**< in pixels */
62    GLubyte *map;    /**< only non-NULL when region is actually mapped */
63    GLuint map_refcount;  /**< Reference count for mapping */
64
65    uint32_t tiling; /**< Which tiling mode the region is in */
66
67    uint32_t name; /**< Global name for the bo */
68    struct intel_screen *screen;
69 };
70
71
72 /* Allocate a refcounted region.  Pointers to regions should only be
73  * copied by calling intel_reference_region().
74  */
75 struct intel_region *intel_region_alloc(struct intel_screen *screen,
76                                         uint32_t tiling,
77                                         GLuint cpp, GLuint width,
78                                         GLuint height,
79                                         GLboolean expect_accelerated_upload);
80
81 struct intel_region *
82 intel_region_alloc_for_handle(struct intel_screen *screen,
83                               GLuint cpp,
84                               GLuint width, GLuint height, GLuint pitch,
85                               unsigned int handle, const char *name);
86
87 GLboolean
88 intel_region_flink(struct intel_region *region, uint32_t *name);
89
90 void intel_region_reference(struct intel_region **dst,
91                             struct intel_region *src);
92
93 void intel_region_release(struct intel_region **ib);
94
95 void intel_recreate_static_regions(struct intel_context *intel);
96
97 /* Map/unmap regions.  This is refcounted also: 
98  */
99 GLubyte *intel_region_map(struct intel_context *intel,
100                           struct intel_region *ib);
101
102 void intel_region_unmap(struct intel_context *intel, struct intel_region *ib);
103
104 /* Copy rectangular sub-regions
105  */
106 GLboolean
107 intel_region_copy(struct intel_context *intel,
108                   struct intel_region *dest,
109                   GLuint dest_offset,
110                   GLuint destx, GLuint desty,
111                   struct intel_region *src,
112                   GLuint src_offset,
113                   GLuint srcx, GLuint srcy, GLuint width, GLuint height,
114                   GLboolean flip,
115                   GLenum logicop);
116
117 void _mesa_copy_rect(GLubyte * dst,
118                 GLuint cpp,
119                 GLuint dst_pitch,
120                 GLuint dst_x,
121                 GLuint dst_y,
122                 GLuint width,
123                 GLuint height,
124                 const GLubyte * src,
125                 GLuint src_pitch, GLuint src_x, GLuint src_y);
126
127 struct __DRIimageRec {
128    struct intel_region *region;
129    GLenum internal_format;
130    GLuint format;
131    GLenum data_type;
132    void *data;
133 };
134
135 #endif