Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_regions.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2006 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 /* Provide additional functionality on top of bufmgr buffers:
29  *   - 2d semantics and blit operations
30  *   - refcounting of buffers for multiple images in a buffer.
31  *   - refcounting of buffer mappings.
32  *   - some logic for moving the buffers to the best memory pools for
33  *     given operations.
34  *
35  * Most of this is to make it easier to implement the fixed-layout
36  * mipmap tree required by intel hardware in the face of GL's
37  * programming interface where each image can be specifed in random
38  * order and it isn't clear what layout the tree should have until the
39  * last moment.
40  */
41
42 #include <sys/ioctl.h>
43 #include <errno.h>
44
45 #include "main/hash.h"
46 #include "intel_context.h"
47 #include "intel_regions.h"
48 #include "intel_blit.h"
49 #include "intel_buffer_objects.h"
50 #include "intel_bufmgr.h"
51 #include "intel_batchbuffer.h"
52
53 #define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_REGION
54
55 /* This should be set to the maximum backtrace size desired.
56  * Set it to 0 to disable backtrace debugging.
57  */
58 #define DEBUG_BACKTRACE_SIZE 0
59
60 #if DEBUG_BACKTRACE_SIZE == 0
61 /* Use the standard debug output */
62 #define _DBG(...) DBG(__VA_ARGS__)
63 #else
64 /* Use backtracing debug output */
65 #define _DBG(...) {debug_backtrace(); DBG(__VA_ARGS__);}
66
67 /* Backtracing debug support */
68 #include <execinfo.h>
69
70 static void
71 debug_backtrace(void)
72 {
73    void *trace[DEBUG_BACKTRACE_SIZE];
74    char **strings = NULL;
75    int traceSize;
76    register int i;
77
78    traceSize = backtrace(trace, DEBUG_BACKTRACE_SIZE);
79    strings = backtrace_symbols(trace, traceSize);
80    if (strings == NULL) {
81       DBG("no backtrace:");
82       return;
83    }
84
85    /* Spit out all the strings with a colon separator.  Ignore
86     * the first, since we don't really care about the call
87     * to debug_backtrace() itself.  Skip until the final "/" in
88     * the trace to avoid really long lines.
89     */
90    for (i = 1; i < traceSize; i++) {
91       char *p = strings[i], *slash = strings[i];
92       while (*p) {
93          if (*p++ == '/') {
94             slash = p;
95          }
96       }
97
98       DBG("%s:", slash);
99    }
100
101    /* Free up the memory, and we're done */
102    free(strings);
103 }
104
105 #endif
106
107
108
109 /* XXX: Thread safety?
110  */
111 GLubyte *
112 intel_region_map(struct intel_context *intel, struct intel_region *region)
113 {
114    intel_flush(&intel->ctx);
115
116    _DBG("%s %p\n", __FUNCTION__, region);
117    if (!region->map_refcount++) {
118       if (region->pbo)
119          intel_region_cow(intel, region);
120
121       if (region->tiling != I915_TILING_NONE)
122          drm_intel_gem_bo_map_gtt(region->buffer);
123       else
124          drm_intel_bo_map(region->buffer, GL_TRUE);
125       region->map = region->buffer->virtual;
126    }
127
128    return region->map;
129 }
130
131 void
132 intel_region_unmap(struct intel_context *intel, struct intel_region *region)
133 {
134    _DBG("%s %p\n", __FUNCTION__, region);
135    if (!--region->map_refcount) {
136       if (region->tiling != I915_TILING_NONE)
137          drm_intel_gem_bo_unmap_gtt(region->buffer);
138       else
139          drm_intel_bo_unmap(region->buffer);
140       region->map = NULL;
141    }
142 }
143
144 static struct intel_region *
145 intel_region_alloc_internal(struct intel_screen *screen,
146                             GLuint cpp,
147                             GLuint width, GLuint height, GLuint pitch,
148                             uint32_t tiling, drm_intel_bo *buffer)
149 {
150    struct intel_region *region;
151
152    region = calloc(sizeof(*region), 1);
153    if (region == NULL)
154       return region;
155
156    region->cpp = cpp;
157    region->width = width;
158    region->height = height;
159    region->pitch = pitch;
160    region->refcount = 1;
161    region->buffer = buffer;
162    region->tiling = tiling;
163    region->screen = screen;
164
165    _DBG("%s <-- %p\n", __FUNCTION__, region);
166    return region;
167 }
168
169 struct intel_region *
170 intel_region_alloc(struct intel_screen *screen,
171                    uint32_t tiling,
172                    GLuint cpp, GLuint width, GLuint height,
173                    GLboolean expect_accelerated_upload)
174 {
175    drm_intel_bo *buffer;
176    unsigned long flags = 0;
177    unsigned long aligned_pitch;
178    struct intel_region *region;
179
180    if (expect_accelerated_upload)
181       flags |= BO_ALLOC_FOR_RENDER;
182
183    buffer = drm_intel_bo_alloc_tiled(screen->bufmgr, "region",
184                                      width, height, cpp,
185                                      &tiling, &aligned_pitch, flags);
186    if (buffer == NULL)
187       return NULL;
188
189    region = intel_region_alloc_internal(screen, cpp, width, height,
190                                         aligned_pitch / cpp, tiling, buffer);
191    if (region == NULL) {
192       drm_intel_bo_unreference(buffer);
193       return NULL;
194    }
195
196    return region;
197 }
198
199 GLboolean
200 intel_region_flink(struct intel_region *region, uint32_t *name)
201 {
202    if (region->name == 0) {
203       if (drm_intel_bo_flink(region->buffer, &region->name))
204          return GL_FALSE;
205       
206       _mesa_HashInsert(region->screen->named_regions,
207                        region->name, region);
208    }
209
210    *name = region->name;
211
212    return GL_TRUE;
213 }
214
215 struct intel_region *
216 intel_region_alloc_for_handle(struct intel_screen *screen,
217                               GLuint cpp,
218                               GLuint width, GLuint height, GLuint pitch,
219                               GLuint handle, const char *name)
220 {
221    struct intel_region *region, *dummy;
222    drm_intel_bo *buffer;
223    int ret;
224    uint32_t bit_6_swizzle, tiling;
225
226    region = _mesa_HashLookup(screen->named_regions, handle);
227    if (region != NULL) {
228       dummy = NULL;
229       if (region->width != width || region->height != height ||
230           region->cpp != cpp || region->pitch != pitch) {
231          fprintf(stderr,
232                  "Region for name %d already exists but is not compatible\n",
233                  handle);
234          return NULL;
235       }
236       intel_region_reference(&dummy, region);
237       return dummy;
238    }
239
240    buffer = intel_bo_gem_create_from_name(screen->bufmgr, name, handle);
241    if (buffer == NULL)
242       return NULL;
243    ret = drm_intel_bo_get_tiling(buffer, &tiling, &bit_6_swizzle);
244    if (ret != 0) {
245       fprintf(stderr, "Couldn't get tiling of buffer %d (%s): %s\n",
246               handle, name, strerror(-ret));
247       drm_intel_bo_unreference(buffer);
248       return NULL;
249    }
250
251    region = intel_region_alloc_internal(screen, cpp,
252                                         width, height, pitch, tiling, buffer);
253    if (region == NULL) {
254       drm_intel_bo_unreference(buffer);
255       return NULL;
256    }
257
258    region->name = handle;
259    _mesa_HashInsert(screen->named_regions, handle, region);
260
261    return region;
262 }
263
264 void
265 intel_region_reference(struct intel_region **dst, struct intel_region *src)
266 {
267    _DBG("%s: %p(%d) -> %p(%d)\n", __FUNCTION__,
268         *dst, *dst ? (*dst)->refcount : 0, src, src ? src->refcount : 0);
269
270    if (src != *dst) {
271       if (*dst)
272          intel_region_release(dst);
273
274       if (src)
275          src->refcount++;
276       *dst = src;
277    }
278 }
279
280 void
281 intel_region_release(struct intel_region **region_handle)
282 {
283    struct intel_region *region = *region_handle;
284
285    if (region == NULL) {
286       _DBG("%s NULL\n", __FUNCTION__);
287       return;
288    }
289
290    _DBG("%s %p %d\n", __FUNCTION__, region, region->refcount - 1);
291
292    ASSERT(region->refcount > 0);
293    region->refcount--;
294
295    if (region->refcount == 0) {
296       assert(region->map_refcount == 0);
297
298       if (region->pbo)
299          region->pbo->region = NULL;
300       region->pbo = NULL;
301       drm_intel_bo_unreference(region->buffer);
302
303       if (region->name > 0)
304          _mesa_HashRemove(region->screen->named_regions, region->name);
305
306       free(region);
307    }
308    *region_handle = NULL;
309 }
310
311 /*
312  * XXX Move this into core Mesa?
313  */
314 void
315 _mesa_copy_rect(GLubyte * dst,
316                 GLuint cpp,
317                 GLuint dst_pitch,
318                 GLuint dst_x,
319                 GLuint dst_y,
320                 GLuint width,
321                 GLuint height,
322                 const GLubyte * src,
323                 GLuint src_pitch, GLuint src_x, GLuint src_y)
324 {
325    GLuint i;
326
327    dst_pitch *= cpp;
328    src_pitch *= cpp;
329    dst += dst_x * cpp;
330    src += src_x * cpp;
331    dst += dst_y * dst_pitch;
332    src += src_y * src_pitch;
333    width *= cpp;
334
335    if (width == dst_pitch && width == src_pitch)
336       memcpy(dst, src, height * width);
337    else {
338       for (i = 0; i < height; i++) {
339          memcpy(dst, src, width);
340          dst += dst_pitch;
341          src += src_pitch;
342       }
343    }
344 }
345
346
347 /* Upload data to a rectangular sub-region.  Lots of choices how to do this:
348  *
349  * - memcpy by span to current destination
350  * - upload data as new buffer and blit
351  *
352  * Currently always memcpy.
353  */
354 void
355 intel_region_data(struct intel_context *intel,
356                   struct intel_region *dst,
357                   GLuint dst_offset,
358                   GLuint dstx, GLuint dsty,
359                   const void *src, GLuint src_pitch,
360                   GLuint srcx, GLuint srcy, GLuint width, GLuint height)
361 {
362    _DBG("%s\n", __FUNCTION__);
363
364    if (intel == NULL)
365       return;
366
367    if (dst->pbo) {
368       if (dstx == 0 &&
369           dsty == 0 && width == dst->pitch && height == dst->height)
370          intel_region_release_pbo(intel, dst);
371       else
372          intel_region_cow(intel, dst);
373    }
374
375    intel_prepare_render(intel);
376
377    _mesa_copy_rect(intel_region_map(intel, dst) + dst_offset,
378                    dst->cpp,
379                    dst->pitch,
380                    dstx, dsty, width, height, src, src_pitch, srcx, srcy);
381
382    intel_region_unmap(intel, dst);
383 }
384
385 /* Copy rectangular sub-regions. Need better logic about when to
386  * push buffers into AGP - will currently do so whenever possible.
387  */
388 GLboolean
389 intel_region_copy(struct intel_context *intel,
390                   struct intel_region *dst,
391                   GLuint dst_offset,
392                   GLuint dstx, GLuint dsty,
393                   struct intel_region *src,
394                   GLuint src_offset,
395                   GLuint srcx, GLuint srcy, GLuint width, GLuint height,
396                   GLboolean flip,
397                   GLenum logicop)
398 {
399    uint32_t src_pitch = src->pitch;
400
401    _DBG("%s\n", __FUNCTION__);
402
403    if (intel == NULL)
404       return GL_FALSE;
405
406    if (dst->pbo) {
407       if (dstx == 0 &&
408           dsty == 0 && width == dst->pitch && height == dst->height)
409          intel_region_release_pbo(intel, dst);
410       else
411          intel_region_cow(intel, dst);
412    }
413
414    assert(src->cpp == dst->cpp);
415
416    if (flip)
417       src_pitch = -src_pitch;
418
419    return intelEmitCopyBlit(intel,
420                             dst->cpp,
421                             src_pitch, src->buffer, src_offset, src->tiling,
422                             dst->pitch, dst->buffer, dst_offset, dst->tiling,
423                             srcx, srcy, dstx, dsty, width, height,
424                             logicop);
425 }
426
427 /* Attach to a pbo, discarding our data.  Effectively zero-copy upload
428  * the pbo's data.
429  */
430 void
431 intel_region_attach_pbo(struct intel_context *intel,
432                         struct intel_region *region,
433                         struct intel_buffer_object *pbo)
434 {
435    drm_intel_bo *buffer;
436
437    if (region->pbo == pbo)
438       return;
439
440    _DBG("%s %p %p\n", __FUNCTION__, region, pbo);
441
442    /* If there is already a pbo attached, break the cow tie now.
443     * Don't call intel_region_release_pbo() as that would
444     * unnecessarily allocate a new buffer we would have to immediately
445     * discard.
446     */
447    if (region->pbo) {
448       region->pbo->region = NULL;
449       region->pbo = NULL;
450    }
451
452    if (region->buffer) {
453       drm_intel_bo_unreference(region->buffer);
454       region->buffer = NULL;
455    }
456
457    /* make sure pbo has a buffer of its own */
458    buffer = intel_bufferobj_buffer(intel, pbo, INTEL_WRITE_FULL);
459
460    region->pbo = pbo;
461    region->pbo->region = region;
462    drm_intel_bo_reference(buffer);
463    region->buffer = buffer;
464    region->tiling = I915_TILING_NONE;
465 }
466
467
468 /* Break the COW tie to the pbo and allocate a new buffer.
469  * The pbo gets to keep the data.
470  */
471 void
472 intel_region_release_pbo(struct intel_context *intel,
473                          struct intel_region *region)
474 {
475    _DBG("%s %p\n", __FUNCTION__, region);
476    assert(region->buffer == region->pbo->buffer);
477    region->pbo->region = NULL;
478    region->pbo = NULL;
479    drm_intel_bo_unreference(region->buffer);
480    region->buffer = NULL;
481
482    region->buffer = drm_intel_bo_alloc(intel->bufmgr, "region",
483                                        region->pitch * region->cpp *
484                                        region->height,
485                                        64);
486 }
487
488 /* Break the COW tie to the pbo.  Both the pbo and the region end up
489  * with a copy of the data.
490  */
491 void
492 intel_region_cow(struct intel_context *intel, struct intel_region *region)
493 {
494    struct intel_buffer_object *pbo = region->pbo;
495    GLboolean ok;
496
497    intel_region_release_pbo(intel, region);
498
499    assert(region->cpp * region->pitch * region->height == pbo->Base.Size);
500
501    _DBG("%s %p (%d bytes)\n", __FUNCTION__, region, (int)pbo->Base.Size);
502
503    /* Now blit from the texture buffer to the new buffer: 
504     */
505
506    intel_prepare_render(intel);
507    ok = intelEmitCopyBlit(intel,
508                           region->cpp,
509                           region->pitch, pbo->buffer, 0, region->tiling,
510                           region->pitch, region->buffer, 0, region->tiling,
511                           0, 0, 0, 0,
512                           region->pitch, region->height,
513                           GL_COPY);
514    assert(ok);
515 }
516
517 drm_intel_bo *
518 intel_region_buffer(struct intel_context *intel,
519                     struct intel_region *region, GLuint flag)
520 {
521    if (region->pbo) {
522       if (flag == INTEL_WRITE_PART)
523          intel_region_cow(intel, region);
524       else if (flag == INTEL_WRITE_FULL)
525          intel_region_release_pbo(intel, region);
526    }
527
528    return region->buffer;
529 }