Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_reg.h
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 #define CMD_MI                          (0x0 << 29)
29 #define CMD_2D                          (0x2 << 29)
30 #define CMD_3D                          (0x3 << 29)
31
32 #define MI_NOOP                         (CMD_MI | 0)
33
34 #define MI_BATCH_BUFFER_END             (CMD_MI | 0xA << 23)
35
36 #define MI_FLUSH                        (CMD_MI | (4 << 23))
37 #define FLUSH_MAP_CACHE                         (1 << 0)
38 #define INHIBIT_FLUSH_RENDER_CACHE              (1 << 2)
39
40 #define MI_FLUSH_DW                     (CMD_MI | (0x26 << 23) | 2)
41
42 /* Stalls command execution waiting for the given events to have occurred. */
43 #define MI_WAIT_FOR_EVENT               (CMD_MI | (0x3 << 23))
44 #define MI_WAIT_FOR_PLANE_B_FLIP        (1<<6)
45 #define MI_WAIT_FOR_PLANE_A_FLIP        (1<<2)
46
47 /* p189 */
48 #define _3DSTATE_LOAD_STATE_IMMEDIATE_1   (CMD_3D | (0x1d<<24) | (0x04<<16))
49 #define I1_LOAD_S(n)                      (1<<(4+n))
50
51 #define _3DSTATE_DRAWRECT_INFO          (CMD_3D | (0x1d<<24) | (0x80<<16) | 0x3)
52 #define _3DSTATE_DRAWRECT_INFO_I965     (CMD_3D | (3 << 27) | (1 << 24) | 0x2)
53
54 /** @{
55  *
56  * PIPE_CONTROL operation, a combination MI_FLUSH and register write with
57  * additional flushing control.
58  */
59 #define _3DSTATE_PIPE_CONTROL           (CMD_3D | (3 << 27) | (2 << 24) | 2)
60 #define PIPE_CONTROL_CS_STALL           (1 << 20)
61 #define PIPE_CONTROL_GLOBAL_SNAPSHOT_COUNT_RESET        (1 << 19)
62 #define PIPE_CONTROL_TLB_INVALIDATE     (1 << 18)
63 #define PIPE_CONTROL_SYNC_GFDT          (1 << 17)
64 #define PIPE_CONTROL_MEDIA_STATE_CLEAR  (1 << 16)
65 #define PIPE_CONTROL_NO_WRITE           (0 << 14)
66 #define PIPE_CONTROL_WRITE_IMMEDIATE    (1 << 14)
67 #define PIPE_CONTROL_WRITE_DEPTH_COUNT  (2 << 14)
68 #define PIPE_CONTROL_WRITE_TIMESTAMP    (3 << 14)
69 #define PIPE_CONTROL_DEPTH_STALL        (1 << 13)
70 #define PIPE_CONTROL_WRITE_FLUSH        (1 << 12)
71 #define PIPE_CONTROL_INSTRUCTION_FLUSH  (1 << 11)
72 #define PIPE_CONTROL_TC_FLUSH           (1 << 10) /* GM45+ only */
73 #define PIPE_CONTROL_ISP_DIS            (1 << 9)
74 #define PIPE_CONTROL_INTERRUPT_ENABLE   (1 << 8)
75 /* GT */
76 #define PIPE_CONTROL_VF_CACHE_INVALIDATE        (1 << 4)
77 #define PIPE_CONTROL_CONST_CACHE_INVALIDATE     (1 << 3)
78 #define PIPE_CONTROL_STATE_CACHE_INVALIDATE     (1 << 2)
79 #define PIPE_CONTROL_STALL_AT_SCOREBOARD        (1 << 1)
80 #define PIPE_CONTROL_DEPTH_CACHE_FLUSH          (1 << 0)
81 #define PIPE_CONTROL_PPGTT_WRITE        (0 << 2)
82 #define PIPE_CONTROL_GLOBAL_GTT_WRITE   (1 << 2)
83
84 /** @} */
85
86 /** @{
87  * 915 definitions
88  *
89  * 915 documents say that bits 31:28 and 1 are "undefined, must be zero."
90  */
91 #define S0_VB_OFFSET_MASK               0x0ffffffc
92 #define S0_AUTO_CACHE_INV_DISABLE       (1<<0)
93 /** @} */
94
95 /** @{
96  * 830 definitions
97  */
98 #define S0_VB_OFFSET_MASK_830           0xffffff80
99 #define S0_VB_PITCH_SHIFT_830           1
100 #define S0_VB_ENABLE_830                (1<<0)
101 /** @} */
102
103 #define S1_VERTEX_WIDTH_SHIFT          24
104 #define S1_VERTEX_WIDTH_MASK           (0x3f<<24)
105 #define S1_VERTEX_PITCH_SHIFT          16
106 #define S1_VERTEX_PITCH_MASK           (0x3f<<16)
107
108 #define TEXCOORDFMT_2D                 0x0
109 #define TEXCOORDFMT_3D                 0x1
110 #define TEXCOORDFMT_4D                 0x2
111 #define TEXCOORDFMT_1D                 0x3
112 #define TEXCOORDFMT_2D_16              0x4
113 #define TEXCOORDFMT_4D_16              0x5
114 #define TEXCOORDFMT_NOT_PRESENT        0xf
115 #define S2_TEXCOORD_FMT0_MASK            0xf
116 #define S2_TEXCOORD_FMT1_SHIFT           4
117 #define S2_TEXCOORD_FMT(unit, type)    ((type)<<(unit*4))
118 #define S2_TEXCOORD_NONE               (~0)
119 #define S2_TEX_COUNT_SHIFT_830          12
120 #define S2_VERTEX_1_WIDTH_SHIFT_830     0
121 #define S2_VERTEX_0_WIDTH_SHIFT_830     6
122 /* S3 not interesting */
123
124 #define S4_POINT_WIDTH_SHIFT           23
125 #define S4_POINT_WIDTH_MASK            (0x1ff<<23)
126 #define S4_LINE_WIDTH_SHIFT            19
127 #define S4_LINE_WIDTH_ONE              (0x2<<19)
128 #define S4_LINE_WIDTH_MASK             (0xf<<19)
129 #define S4_FLATSHADE_ALPHA             (1<<18)
130 #define S4_FLATSHADE_FOG               (1<<17)
131 #define S4_FLATSHADE_SPECULAR          (1<<16)
132 #define S4_FLATSHADE_COLOR             (1<<15)
133 #define S4_CULLMODE_BOTH               (0<<13)
134 #define S4_CULLMODE_NONE               (1<<13)
135 #define S4_CULLMODE_CW                 (2<<13)
136 #define S4_CULLMODE_CCW                (3<<13)
137 #define S4_CULLMODE_MASK               (3<<13)
138 #define S4_VFMT_POINT_WIDTH            (1<<12)
139 #define S4_VFMT_SPEC_FOG               (1<<11)
140 #define S4_VFMT_COLOR                  (1<<10)
141 #define S4_VFMT_DEPTH_OFFSET           (1<<9)
142 #define S4_VFMT_XYZ                    (1<<6)
143 #define S4_VFMT_XYZW                   (2<<6)
144 #define S4_VFMT_XY                     (3<<6)
145 #define S4_VFMT_XYW                    (4<<6)
146 #define S4_VFMT_XYZW_MASK              (7<<6)
147 #define S4_FORCE_DEFAULT_DIFFUSE       (1<<5)
148 #define S4_FORCE_DEFAULT_SPECULAR      (1<<4)
149 #define S4_LOCAL_DEPTH_OFFSET_ENABLE   (1<<3)
150 #define S4_VFMT_FOG_PARAM              (1<<2)
151 #define S4_SPRITE_POINT_ENABLE         (1<<1)
152 #define S4_LINE_ANTIALIAS_ENABLE       (1<<0)
153
154 #define S4_VFMT_MASK (S4_VFMT_POINT_WIDTH   |   \
155                       S4_VFMT_SPEC_FOG      |   \
156                       S4_VFMT_COLOR         |   \
157                       S4_VFMT_DEPTH_OFFSET  |   \
158                       S4_VFMT_XYZW_MASK     |   \
159                       S4_VFMT_FOG_PARAM)
160
161
162 #define S5_WRITEDISABLE_ALPHA          (1<<31)
163 #define S5_WRITEDISABLE_RED            (1<<30)
164 #define S5_WRITEDISABLE_GREEN          (1<<29)
165 #define S5_WRITEDISABLE_BLUE           (1<<28)
166 #define S5_WRITEDISABLE_MASK           (0xf<<28)
167 #define S5_FORCE_DEFAULT_POINT_SIZE    (1<<27)
168 #define S5_LAST_PIXEL_ENABLE           (1<<26)
169 #define S5_GLOBAL_DEPTH_OFFSET_ENABLE  (1<<25)
170 #define S5_FOG_ENABLE                  (1<<24)
171 #define S5_STENCIL_REF_SHIFT           16
172 #define S5_STENCIL_REF_MASK            (0xff<<16)
173 #define S5_STENCIL_TEST_FUNC_SHIFT     13
174 #define S5_STENCIL_TEST_FUNC_MASK      (0x7<<13)
175 #define S5_STENCIL_FAIL_SHIFT          10
176 #define S5_STENCIL_FAIL_MASK           (0x7<<10)
177 #define S5_STENCIL_PASS_Z_FAIL_SHIFT   7
178 #define S5_STENCIL_PASS_Z_FAIL_MASK    (0x7<<7)
179 #define S5_STENCIL_PASS_Z_PASS_SHIFT   4
180 #define S5_STENCIL_PASS_Z_PASS_MASK    (0x7<<4)
181 #define S5_STENCIL_WRITE_ENABLE        (1<<3)
182 #define S5_STENCIL_TEST_ENABLE         (1<<2)
183 #define S5_COLOR_DITHER_ENABLE         (1<<1)
184 #define S5_LOGICOP_ENABLE              (1<<0)
185
186
187 #define S6_ALPHA_TEST_ENABLE           (1<<31)
188 #define S6_ALPHA_TEST_FUNC_SHIFT       28
189 #define S6_ALPHA_TEST_FUNC_MASK        (0x7<<28)
190 #define S6_ALPHA_REF_SHIFT             20
191 #define S6_ALPHA_REF_MASK              (0xff<<20)
192 #define S6_DEPTH_TEST_ENABLE           (1<<19)
193 #define S6_DEPTH_TEST_FUNC_SHIFT       16
194 #define S6_DEPTH_TEST_FUNC_MASK        (0x7<<16)
195 #define S6_CBUF_BLEND_ENABLE           (1<<15)
196 #define S6_CBUF_BLEND_FUNC_SHIFT       12
197 #define S6_CBUF_BLEND_FUNC_MASK        (0x7<<12)
198 #define S6_CBUF_SRC_BLEND_FACT_SHIFT   8
199 #define S6_CBUF_SRC_BLEND_FACT_MASK    (0xf<<8)
200 #define S6_CBUF_DST_BLEND_FACT_SHIFT   4
201 #define S6_CBUF_DST_BLEND_FACT_MASK    (0xf<<4)
202 #define S6_DEPTH_WRITE_ENABLE          (1<<3)
203 #define S6_COLOR_WRITE_ENABLE          (1<<2)
204 #define S6_TRISTRIP_PV_SHIFT           0
205 #define S6_TRISTRIP_PV_MASK            (0x3<<0)
206
207 #define S7_DEPTH_OFFSET_CONST_MASK     ~0
208
209 /* p143 */
210 #define _3DSTATE_BUF_INFO_CMD   (CMD_3D | (0x1d<<24) | (0x8e<<16) | 1)
211 /* Dword 1 */
212 #define BUF_3D_ID_COLOR_BACK    (0x3<<24)
213 #define BUF_3D_ID_DEPTH         (0x7<<24)
214 #define BUF_3D_USE_FENCE        (1<<23)
215 #define BUF_3D_TILED_SURFACE    (1<<22)
216 #define BUF_3D_TILE_WALK_X      0
217 #define BUF_3D_TILE_WALK_Y      (1<<21)
218 #define BUF_3D_PITCH(x)         (((x)/4)<<2)
219 /* Dword 2 */
220 #define BUF_3D_ADDR(x)          ((x) & ~0x3)
221
222 /* Primitive dispatch on 830-945 */
223 #define _3DPRIMITIVE                    (CMD_3D | (0x1f << 24))
224 #define PRIM_INDIRECT            (1<<23)
225 #define PRIM_INLINE              (0<<23)
226 #define PRIM_INDIRECT_SEQUENTIAL (0<<17)
227 #define PRIM_INDIRECT_ELTS       (1<<17)
228
229 #define PRIM3D_TRILIST          (0x0<<18)
230 #define PRIM3D_TRISTRIP         (0x1<<18)
231 #define PRIM3D_TRISTRIP_RVRSE   (0x2<<18)
232 #define PRIM3D_TRIFAN           (0x3<<18)
233 #define PRIM3D_POLY             (0x4<<18)
234 #define PRIM3D_LINELIST         (0x5<<18)
235 #define PRIM3D_LINESTRIP        (0x6<<18)
236 #define PRIM3D_RECTLIST         (0x7<<18)
237 #define PRIM3D_POINTLIST        (0x8<<18)
238 #define PRIM3D_DIB              (0x9<<18)
239 #define PRIM3D_MASK             (0x1f<<18)
240
241 #define XY_SETUP_BLT_CMD                (CMD_2D | (0x01 << 22) | 6)
242
243 #define XY_COLOR_BLT_CMD                (CMD_2D | (0x50 << 22) | 4)
244
245 #define XY_SRC_COPY_BLT_CMD             (CMD_2D | (0x53 << 22) | 6)
246
247 #define XY_TEXT_IMMEDIATE_BLIT_CMD      (CMD_2D | (0x31 << 22))
248 # define XY_TEXT_BYTE_PACKED            (1 << 16)
249
250 /* BR00 */
251 #define XY_BLT_WRITE_ALPHA      (1 << 21)
252 #define XY_BLT_WRITE_RGB        (1 << 20)
253 #define XY_SRC_TILED            (1 << 15)
254 #define XY_DST_TILED            (1 << 11)
255
256 /* BR13 */
257 #define BR13_8                  (0x0 << 24)
258 #define BR13_565                (0x1 << 24)
259 #define BR13_8888               (0x3 << 24)
260
261 #define FENCE_LINEAR 0
262 #define FENCE_XMAJOR 1
263 #define FENCE_YMAJOR 2