Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_context.h
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 #ifndef INTELCONTEXT_INC
29 #define INTELCONTEXT_INC
30
31
32 #include <stdbool.h>
33 #include "main/mtypes.h"
34 #include "main/mm.h"
35
36 #ifdef __cplusplus
37 extern "C" {
38         /* Evil hack for using libdrm in a c++ compiler. */
39         #define virtual virt
40 #endif
41
42 #include "drm.h"
43 #include "intel_bufmgr.h"
44
45 #include "intel_screen.h"
46 #include "intel_tex_obj.h"
47 #include "i915_drm.h"
48
49 #ifdef __cplusplus
50         #undef virtual
51 }
52 #endif
53
54 #include "tnl/t_vertex.h"
55
56 #define TAG(x) intel##x
57 #include "tnl_dd/t_dd_vertex.h"
58 #undef TAG
59
60 #define DV_PF_555  (1<<8)
61 #define DV_PF_565  (2<<8)
62 #define DV_PF_8888 (3<<8)
63 #define DV_PF_4444 (8<<8)
64 #define DV_PF_1555 (9<<8)
65
66 struct intel_region;
67 struct intel_context;
68
69 typedef void (*intel_tri_func) (struct intel_context *, intelVertex *,
70                                 intelVertex *, intelVertex *);
71 typedef void (*intel_line_func) (struct intel_context *, intelVertex *,
72                                  intelVertex *);
73 typedef void (*intel_point_func) (struct intel_context *, intelVertex *);
74
75 /**
76  * Bits for intel->Fallback field
77  */
78 /*@{*/
79 #define INTEL_FALLBACK_DRAW_BUFFER       0x1
80 #define INTEL_FALLBACK_READ_BUFFER       0x2
81 #define INTEL_FALLBACK_DEPTH_BUFFER      0x4
82 #define INTEL_FALLBACK_STENCIL_BUFFER    0x8
83 #define INTEL_FALLBACK_USER              0x10
84 #define INTEL_FALLBACK_RENDERMODE        0x20
85 #define INTEL_FALLBACK_TEXTURE           0x40
86 #define INTEL_FALLBACK_DRIVER            0x1000  /**< first for drivers */
87 /*@}*/
88
89 extern void intelFallback(struct intel_context *intel, GLbitfield bit,
90                           GLboolean mode);
91 #define FALLBACK( intel, bit, mode ) intelFallback( intel, bit, mode )
92
93
94 #define INTEL_WRITE_PART  0x1
95 #define INTEL_WRITE_FULL  0x2
96 #define INTEL_READ        0x4
97
98 #define INTEL_MAX_FIXUP 64
99
100 #ifndef likely
101 #ifdef __GNUC__
102 #define likely(expr) (__builtin_expect(expr, 1))
103 #define unlikely(expr) (__builtin_expect(expr, 0))
104 #else
105 #define likely(expr) (expr)
106 #define unlikely(expr) (expr)
107 #endif
108 #endif
109
110 struct intel_sync_object {
111    struct gl_sync_object Base;
112
113    /** Batch associated with this sync object */
114    drm_intel_bo *bo;
115 };
116
117 /**
118  * intel_context is derived from Mesa's context class: struct gl_context.
119  */
120 struct intel_context
121 {
122    struct gl_context ctx;  /**< base class, must be first field */
123
124    struct
125    {
126       void (*destroy) (struct intel_context * intel);
127       void (*emit_state) (struct intel_context * intel);
128       void (*finish_batch) (struct intel_context * intel);
129       void (*new_batch) (struct intel_context * intel);
130       void (*emit_invarient_state) (struct intel_context * intel);
131       void (*update_texture_state) (struct intel_context * intel);
132
133       void (*render_start) (struct intel_context * intel);
134       void (*render_prevalidate) (struct intel_context * intel);
135       void (*set_draw_region) (struct intel_context * intel,
136                                struct intel_region * draw_regions[],
137                                struct intel_region * depth_region,
138                                GLuint num_regions);
139       void (*update_draw_buffer)(struct intel_context *intel);
140
141       void (*reduced_primitive_state) (struct intel_context * intel,
142                                        GLenum rprim);
143
144       GLboolean (*check_vertex_size) (struct intel_context * intel,
145                                       GLuint expected);
146       void (*invalidate_state) (struct intel_context *intel,
147                                 GLuint new_state);
148
149       void (*assert_not_dirty) (struct intel_context *intel);
150
151       void (*debug_batch)(struct intel_context *intel);
152       bool (*render_target_supported)(gl_format format);
153
154       /** Can HiZ be enabled on a depthbuffer of the given format? */
155       bool (*is_hiz_depth_format)(struct intel_context *intel,
156                                   gl_format format);
157    } vtbl;
158
159    GLbitfield Fallback;  /**< mask of INTEL_FALLBACK_x bits */
160    GLuint NewGLState;
161
162    dri_bufmgr *bufmgr;
163    unsigned int maxBatchSize;
164
165    /**
166     * Generation number of the hardware: 2 is 8xx, 3 is 9xx pre-965, 4 is 965.
167     */
168    int gen;
169    GLboolean needs_ff_sync;
170    GLboolean is_g4x;
171    GLboolean is_945;
172    GLboolean has_luminance_srgb;
173    GLboolean has_xrgb_textures;
174    GLboolean has_separate_stencil;
175    GLboolean must_use_separate_stencil;
176    GLboolean has_hiz;
177
178    int urb_size;
179
180    struct intel_batchbuffer {
181       /** Current batchbuffer being queued up. */
182       drm_intel_bo *bo;
183       /** Last BO submitted to the hardware.  Used for glFinish(). */
184       drm_intel_bo *last_bo;
185       /** BO for post-sync nonzero writes for gen6 workaround. */
186       drm_intel_bo *workaround_bo;
187       bool need_workaround_flush;
188
189       struct cached_batch_item *cached_items;
190
191       uint16_t emit, total;
192       uint16_t used, reserved_space;
193       uint32_t map[8192];
194 #define BATCH_SZ (8192*sizeof(uint32_t))
195
196       uint32_t state_batch_offset;
197       bool is_blit;
198    } batch;
199
200    drm_intel_bo *first_post_swapbuffers_batch;
201    GLboolean need_throttle;
202    GLboolean no_batch_wrap;
203    bool tnl_pipeline_running; /**< Set while i915's _tnl_run_pipeline. */
204
205    struct
206    {
207       GLuint id;
208       uint32_t start_ptr; /**< for i8xx */
209       uint32_t primitive;       /**< Current hardware primitive type */
210       void (*flush) (struct intel_context *);
211       drm_intel_bo *vb_bo;
212       uint8_t *vb;
213       unsigned int start_offset; /**< Byte offset of primitive sequence */
214       unsigned int current_offset; /**< Byte offset of next vertex */
215       unsigned int count;       /**< Number of vertices in current primitive */
216    } prim;
217
218    struct {
219       drm_intel_bo *bo;
220       GLuint offset;
221       uint32_t buffer_len;
222       uint32_t buffer_offset;
223       char buffer[4096];
224    } upload;
225
226    GLuint stats_wm;
227
228    /* Offsets of fields within the current vertex:
229     */
230    GLuint coloroffset;
231    GLuint specoffset;
232    GLuint wpos_offset;
233
234    struct tnl_attr_map vertex_attrs[VERT_ATTRIB_MAX];
235    GLuint vertex_attr_count;
236
237    GLfloat polygon_offset_scale;        /* dependent on depth_scale, bpp */
238
239    GLboolean hw_stencil;
240    GLboolean hw_stipple;
241    GLboolean depth_buffer_is_float;
242    GLboolean no_rast;
243    GLboolean always_flush_batch;
244    GLboolean always_flush_cache;
245
246    /* 0 - nonconformant, best performance;
247     * 1 - fallback to sw for known conformance bugs
248     * 2 - always fallback to sw
249     */
250    GLuint conformance_mode;
251
252    /* State for intelvb.c and inteltris.c.
253     */
254    GLuint RenderIndex;
255    GLmatrix ViewportMatrix;
256    GLenum render_primitive;
257    GLenum reduced_primitive;
258    GLuint vertex_size;
259    GLubyte *verts;              /* points to tnl->clipspace.vertex_buf */
260
261    /* Fallback rasterization functions 
262     */
263    intel_point_func draw_point;
264    intel_line_func draw_line;
265    intel_tri_func draw_tri;
266
267    /**
268     * Set if rendering has occured to the drawable's front buffer.
269     *
270     * This is used in the DRI2 case to detect that glFlush should also copy
271     * the contents of the fake front buffer to the real front buffer.
272     */
273    GLboolean front_buffer_dirty;
274
275    /**
276     * Track whether front-buffer rendering is currently enabled
277     *
278     * A separate flag is used to track this in order to support MRT more
279     * easily.
280     */
281    GLboolean is_front_buffer_rendering;
282    /**
283     * Track whether front-buffer is the current read target.
284     *
285     * This is closely associated with is_front_buffer_rendering, but may
286     * be set separately.  The DRI2 fake front buffer must be referenced
287     * either way.
288     */
289    GLboolean is_front_buffer_reading;
290
291    GLboolean use_texture_tiling;
292    GLboolean use_early_z;
293
294    int driFd;
295
296    __DRIcontext *driContext;
297    struct intel_screen *intelScreen;
298    void (*saved_viewport)(struct gl_context * ctx,
299                           GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
300
301    /**
302     * Configuration cache
303     */
304    driOptionCache optionCache;
305 };
306
307 extern char *__progname;
308
309
310 #define SUBPIXEL_X 0.125
311 #define SUBPIXEL_Y 0.125
312
313 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
314
315 /**
316  * Align a value up to an alignment value
317  *
318  * If \c value is not already aligned to the requested alignment value, it
319  * will be rounded up.
320  *
321  * \param value  Value to be rounded
322  * \param alignment  Alignment value to be used.  This must be a power of two.
323  *
324  * \sa ROUND_DOWN_TO()
325  */
326 #define ALIGN(value, alignment)  (((value) + alignment - 1) & ~(alignment - 1))
327
328 /**
329  * Align a value down to an alignment value
330  *
331  * If \c value is not already aligned to the requested alignment value, it
332  * will be rounded down.
333  *
334  * \param value  Value to be rounded
335  * \param alignment  Alignment value to be used.  This must be a power of two.
336  *
337  * \sa ALIGN()
338  */
339 #define ROUND_DOWN_TO(value, alignment) ((value) & ~(alignment - 1))
340
341 #define IS_POWER_OF_TWO(val) (((val) & (val - 1)) == 0)
342
343 static INLINE uint32_t
344 U_FIXED(float value, uint32_t frac_bits)
345 {
346    value *= (1 << frac_bits);
347    return value < 0 ? 0 : value;
348 }
349
350 static INLINE uint32_t
351 S_FIXED(float value, uint32_t frac_bits)
352 {
353    return value * (1 << frac_bits);
354 }
355
356 #define INTEL_FIREVERTICES(intel)               \
357 do {                                            \
358    if ((intel)->prim.flush)                     \
359       (intel)->prim.flush(intel);               \
360 } while (0)
361
362 /* ================================================================
363  * From linux kernel i386 header files, copes with odd sizes better
364  * than COPY_DWORDS would:
365  * XXX Put this in src/mesa/main/imports.h ???
366  */
367 #if defined(i386) || defined(__i386__)
368 static INLINE void * __memcpy(void * to, const void * from, size_t n)
369 {
370    int d0, d1, d2;
371    __asm__ __volatile__(
372       "rep ; movsl\n\t"
373       "testb $2,%b4\n\t"
374       "je 1f\n\t"
375       "movsw\n"
376       "1:\ttestb $1,%b4\n\t"
377       "je 2f\n\t"
378       "movsb\n"
379       "2:"
380       : "=&c" (d0), "=&D" (d1), "=&S" (d2)
381       :"0" (n/4), "q" (n),"1" ((long) to),"2" ((long) from)
382       : "memory");
383    return (to);
384 }
385 #else
386 #define __memcpy(a,b,c) memcpy(a,b,c)
387 #endif
388
389
390 /* ================================================================
391  * Debugging:
392  */
393 extern int INTEL_DEBUG;
394
395 #define DEBUG_TEXTURE   0x1
396 #define DEBUG_STATE     0x2
397 #define DEBUG_IOCTL     0x4
398 #define DEBUG_BLIT      0x8
399 #define DEBUG_MIPTREE   0x10
400 #define DEBUG_FALLBACKS 0x20
401 #define DEBUG_VERBOSE   0x40
402 #define DEBUG_BATCH     0x80
403 #define DEBUG_PIXEL     0x100
404 #define DEBUG_BUFMGR    0x200
405 #define DEBUG_REGION    0x400
406 #define DEBUG_FBO       0x800
407 #define DEBUG_GS        0x1000
408 #define DEBUG_SYNC      0x2000
409 #define DEBUG_PRIMS     0x4000
410 #define DEBUG_VERTS     0x8000
411 #define DEBUG_DRI       0x10000
412 #define DEBUG_SF        0x20000
413 #define DEBUG_SANITY    0x40000
414 #define DEBUG_SLEEP     0x80000
415 #define DEBUG_STATS     0x100000
416 #define DEBUG_TILE      0x200000
417 #define DEBUG_SINGLE_THREAD   0x400000
418 #define DEBUG_WM        0x800000
419 #define DEBUG_URB       0x1000000
420 #define DEBUG_VS        0x2000000
421 #define DEBUG_CLIP      0x8000000
422
423 #define DBG(...) do {                                           \
424         if (unlikely(INTEL_DEBUG & FILE_DEBUG_FLAG))            \
425                 printf(__VA_ARGS__);                    \
426 } while(0)
427
428 #define fallback_debug(...) do {                                \
429         if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS))            \
430                 printf(__VA_ARGS__);                            \
431 } while(0)
432
433 #define PCI_CHIP_845_G                  0x2562
434 #define PCI_CHIP_I830_M                 0x3577
435 #define PCI_CHIP_I855_GM                0x3582
436 #define PCI_CHIP_I865_G                 0x2572
437 #define PCI_CHIP_I915_G                 0x2582
438 #define PCI_CHIP_I915_GM                0x2592
439 #define PCI_CHIP_I945_G                 0x2772
440 #define PCI_CHIP_I945_GM                0x27A2
441 #define PCI_CHIP_I945_GME               0x27AE
442 #define PCI_CHIP_G33_G                  0x29C2
443 #define PCI_CHIP_Q35_G                  0x29B2
444 #define PCI_CHIP_Q33_G                  0x29D2
445
446
447 /* ================================================================
448  * intel_context.c:
449  */
450
451 extern GLboolean intelInitContext(struct intel_context *intel,
452                                   int api,
453                                   const struct gl_config * mesaVis,
454                                   __DRIcontext * driContextPriv,
455                                   void *sharedContextPrivate,
456                                   struct dd_function_table *functions);
457
458 extern void intelFinish(struct gl_context * ctx);
459 extern void intel_flush(struct gl_context * ctx);
460
461 extern void intelInitDriverFunctions(struct dd_function_table *functions);
462
463 void intel_init_syncobj_functions(struct dd_function_table *functions);
464
465
466 /* ================================================================
467  * intel_state.c:
468  */
469 extern void intelInitStateFuncs(struct dd_function_table *functions);
470
471 #define COMPAREFUNC_ALWAYS              0
472 #define COMPAREFUNC_NEVER               0x1
473 #define COMPAREFUNC_LESS                0x2
474 #define COMPAREFUNC_EQUAL               0x3
475 #define COMPAREFUNC_LEQUAL              0x4
476 #define COMPAREFUNC_GREATER             0x5
477 #define COMPAREFUNC_NOTEQUAL            0x6
478 #define COMPAREFUNC_GEQUAL              0x7
479
480 #define STENCILOP_KEEP                  0
481 #define STENCILOP_ZERO                  0x1
482 #define STENCILOP_REPLACE               0x2
483 #define STENCILOP_INCRSAT               0x3
484 #define STENCILOP_DECRSAT               0x4
485 #define STENCILOP_INCR                  0x5
486 #define STENCILOP_DECR                  0x6
487 #define STENCILOP_INVERT                0x7
488
489 #define LOGICOP_CLEAR                   0
490 #define LOGICOP_NOR                     0x1
491 #define LOGICOP_AND_INV                 0x2
492 #define LOGICOP_COPY_INV                0x3
493 #define LOGICOP_AND_RVRSE               0x4
494 #define LOGICOP_INV                     0x5
495 #define LOGICOP_XOR                     0x6
496 #define LOGICOP_NAND                    0x7
497 #define LOGICOP_AND                     0x8
498 #define LOGICOP_EQUIV                   0x9
499 #define LOGICOP_NOOP                    0xa
500 #define LOGICOP_OR_INV                  0xb
501 #define LOGICOP_COPY                    0xc
502 #define LOGICOP_OR_RVRSE                0xd
503 #define LOGICOP_OR                      0xe
504 #define LOGICOP_SET                     0xf
505
506 #define BLENDFACT_ZERO                  0x01
507 #define BLENDFACT_ONE                   0x02
508 #define BLENDFACT_SRC_COLR              0x03
509 #define BLENDFACT_INV_SRC_COLR          0x04
510 #define BLENDFACT_SRC_ALPHA             0x05
511 #define BLENDFACT_INV_SRC_ALPHA         0x06
512 #define BLENDFACT_DST_ALPHA             0x07
513 #define BLENDFACT_INV_DST_ALPHA         0x08
514 #define BLENDFACT_DST_COLR              0x09
515 #define BLENDFACT_INV_DST_COLR          0x0a
516 #define BLENDFACT_SRC_ALPHA_SATURATE    0x0b
517 #define BLENDFACT_CONST_COLOR           0x0c
518 #define BLENDFACT_INV_CONST_COLOR       0x0d
519 #define BLENDFACT_CONST_ALPHA           0x0e
520 #define BLENDFACT_INV_CONST_ALPHA       0x0f
521 #define BLENDFACT_MASK                  0x0f
522
523 enum {
524    DRI_CONF_BO_REUSE_DISABLED,
525    DRI_CONF_BO_REUSE_ALL
526 };
527
528 extern int intel_translate_shadow_compare_func(GLenum func);
529 extern int intel_translate_compare_func(GLenum func);
530 extern int intel_translate_stencil_op(GLenum op);
531 extern int intel_translate_blend_factor(GLenum factor);
532 extern int intel_translate_logic_op(GLenum opcode);
533
534 void intel_update_renderbuffers(__DRIcontext *context,
535                                 __DRIdrawable *drawable);
536 void intel_prepare_render(struct intel_context *intel);
537
538 void i915_set_buf_info_for_region(uint32_t *state, struct intel_region *region,
539                                   uint32_t buffer_id);
540
541 /*======================================================================
542  * Inline conversion functions.  
543  * These are better-typed than the macros used previously:
544  */
545 static INLINE struct intel_context *
546 intel_context(struct gl_context * ctx)
547 {
548    return (struct intel_context *) ctx;
549 }
550
551 static INLINE GLboolean
552 is_power_of_two(uint32_t value)
553 {
554    return (value & (value - 1)) == 0;
555 }
556
557 #endif