Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_buffers.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 #include "intel_context.h"
29 #include "intel_buffers.h"
30 #include "intel_fbo.h"
31
32 #include "main/framebuffer.h"
33 #include "main/renderbuffer.h"
34
35 /**
36  * Return pointer to current color drawing region, or NULL.
37  */
38 struct intel_region *
39 intel_drawbuf_region(struct intel_context *intel)
40 {
41    struct intel_renderbuffer *irbColor =
42       intel_renderbuffer(intel->ctx.DrawBuffer->_ColorDrawBuffers[0]);
43    if (irbColor)
44       return irbColor->region;
45    else
46       return NULL;
47 }
48
49 /**
50  * Return pointer to current color reading region, or NULL.
51  */
52 struct intel_region *
53 intel_readbuf_region(struct intel_context *intel)
54 {
55    struct intel_renderbuffer *irb
56       = intel_renderbuffer(intel->ctx.ReadBuffer->_ColorReadBuffer);
57    if (irb)
58       return irb->region;
59    else
60       return NULL;
61 }
62
63 /**
64  * Check if we're about to draw into the front color buffer.
65  * If so, set the intel->front_buffer_dirty field to true.
66  */
67 void
68 intel_check_front_buffer_rendering(struct intel_context *intel)
69 {
70    const struct gl_framebuffer *fb = intel->ctx.DrawBuffer;
71    if (fb->Name == 0) {
72       /* drawing to window system buffer */
73       if (fb->_NumColorDrawBuffers > 0) {
74          if (fb->_ColorDrawBufferIndexes[0] == BUFFER_FRONT_LEFT) {
75             intel->front_buffer_dirty = GL_TRUE;
76          }
77       }
78    }
79 }
80
81 static void
82 intelDrawBuffer(struct gl_context * ctx, GLenum mode)
83 {
84    if ((ctx->DrawBuffer != NULL) && (ctx->DrawBuffer->Name == 0)) {
85       struct intel_context *const intel = intel_context(ctx);
86       const GLboolean was_front_buffer_rendering =
87         intel->is_front_buffer_rendering;
88
89       intel->is_front_buffer_rendering = (mode == GL_FRONT_LEFT)
90         || (mode == GL_FRONT);
91
92       /* If we weren't front-buffer rendering before but we are now,
93        * invalidate our DRI drawable so we'll ask for new buffers
94        * (including the fake front) before we start rendering again.
95        */
96       if (!was_front_buffer_rendering && intel->is_front_buffer_rendering)
97          dri2InvalidateDrawable(intel->driContext->driDrawablePriv);
98    }
99
100    intel_draw_buffer(ctx, ctx->DrawBuffer);
101 }
102
103
104 static void
105 intelReadBuffer(struct gl_context * ctx, GLenum mode)
106 {
107    if ((ctx->DrawBuffer != NULL) && (ctx->DrawBuffer->Name == 0)) {
108       struct intel_context *const intel = intel_context(ctx);
109       const GLboolean was_front_buffer_reading =
110         intel->is_front_buffer_reading;
111
112       intel->is_front_buffer_reading = (mode == GL_FRONT_LEFT)
113         || (mode == GL_FRONT);
114
115       /* If we weren't front-buffer reading before but we are now,
116        * invalidate our DRI drawable so we'll ask for new buffers
117        * (including the fake front) before we start reading again.
118        */
119       if (!was_front_buffer_reading && intel->is_front_buffer_reading)
120          dri2InvalidateDrawable(intel->driContext->driReadablePriv);
121    }
122 }
123
124
125 void
126 intelInitBufferFuncs(struct dd_function_table *functions)
127 {
128    functions->DrawBuffer = intelDrawBuffer;
129    functions->ReadBuffer = intelReadBuffer;
130 }