Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_buffer_objects.h
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2005 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 #ifndef INTEL_BUFFEROBJ_H
29 #define INTEL_BUFFEROBJ_H
30
31 #include "main/mtypes.h"
32
33 struct intel_context;
34 struct intel_region;
35 struct gl_buffer_object;
36
37
38 /**
39  * Intel vertex/pixel buffer object, derived from Mesa's gl_buffer_object.
40  */
41 struct intel_buffer_object
42 {
43    struct gl_buffer_object Base;
44    drm_intel_bo *buffer;     /* the low-level buffer manager's buffer handle */
45    GLuint offset;            /* any offset into that buffer */
46
47    /** System memory buffer data, if not using a BO to store the data. */
48    void *sys_buffer;
49
50    struct intel_region *region; /* Is there a zero-copy texture
51                                    associated with this (pixel)
52                                    buffer object? */
53
54    drm_intel_bo *range_map_bo;
55    void *range_map_buffer;
56    unsigned int range_map_offset;
57    GLsizei range_map_size;
58
59    GLboolean mapped_gtt;
60    GLboolean source;
61 };
62
63
64 /* Get the bm buffer associated with a GL bufferobject:
65  */
66 drm_intel_bo *intel_bufferobj_buffer(struct intel_context *intel,
67                                      struct intel_buffer_object *obj,
68                                      GLuint flag);
69 drm_intel_bo *intel_bufferobj_source(struct intel_context *intel,
70                                      struct intel_buffer_object *obj,
71                                      GLuint align,
72                                      GLuint *offset);
73
74 void intel_upload_data(struct intel_context *intel,
75                        const void *ptr, GLuint size, GLuint align,
76                        drm_intel_bo **return_bo,
77                        GLuint *return_offset);
78
79 void *intel_upload_map(struct intel_context *intel,
80                        GLuint size, GLuint align);
81 void intel_upload_unmap(struct intel_context *intel,
82                         const void *ptr, GLuint size, GLuint align,
83                         drm_intel_bo **return_bo,
84                         GLuint *return_offset);
85
86 void intel_upload_finish(struct intel_context *intel);
87
88 /* Hook the bufferobject implementation into mesa:
89  */
90 void intelInitBufferObjectFuncs(struct dd_function_table *functions);
91
92
93
94 /* Are the obj->Name tests necessary?  Unfortunately yes, mesa
95  * allocates a couple of gl_buffer_object structs statically, and
96  * the Name == 0 test is the only way to identify them and avoid
97  * casting them erroneously to our structs.
98  */
99 static INLINE struct intel_buffer_object *
100 intel_buffer_object(struct gl_buffer_object *obj)
101 {
102    return (struct intel_buffer_object *) obj;
103 }
104
105 /* Helpers for zerocopy image uploads.  See also intel_regions.h:
106  */
107 void intel_bufferobj_cow(struct intel_context *intel,
108                          struct intel_buffer_object *intel_obj);
109 void intel_bufferobj_release_region(struct intel_context *intel,
110                                     struct intel_buffer_object *intel_obj);
111
112
113 #endif