Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_blit.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28
29 #include "main/mtypes.h"
30 #include "main/context.h"
31 #include "main/enums.h"
32 #include "main/colormac.h"
33
34 #include "intel_blit.h"
35 #include "intel_buffers.h"
36 #include "intel_context.h"
37 #include "intel_fbo.h"
38 #include "intel_reg.h"
39 #include "intel_regions.h"
40 #include "intel_batchbuffer.h"
41 #include "intel_mipmap_tree.h"
42
43 #define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_BLIT
44
45 static GLuint translate_raster_op(GLenum logicop)
46 {
47    switch(logicop) {
48    case GL_CLEAR: return 0x00;
49    case GL_AND: return 0x88;
50    case GL_AND_REVERSE: return 0x44;
51    case GL_COPY: return 0xCC;
52    case GL_AND_INVERTED: return 0x22;
53    case GL_NOOP: return 0xAA;
54    case GL_XOR: return 0x66;
55    case GL_OR: return 0xEE;
56    case GL_NOR: return 0x11;
57    case GL_EQUIV: return 0x99;
58    case GL_INVERT: return 0x55;
59    case GL_OR_REVERSE: return 0xDD;
60    case GL_COPY_INVERTED: return 0x33;
61    case GL_OR_INVERTED: return 0xBB;
62    case GL_NAND: return 0x77;
63    case GL_SET: return 0xFF;
64    default: return 0;
65    }
66 }
67
68 static uint32_t
69 br13_for_cpp(int cpp)
70 {
71    switch (cpp) {
72    case 4:
73       return BR13_8888;
74       break;
75    case 2:
76       return BR13_565;
77       break;
78    case 1:
79       return BR13_8;
80       break;
81    default:
82       assert(0);
83       return 0;
84    }
85 }
86
87 /* Copy BitBlt
88  */
89 GLboolean
90 intelEmitCopyBlit(struct intel_context *intel,
91                   GLuint cpp,
92                   GLshort src_pitch,
93                   drm_intel_bo *src_buffer,
94                   GLuint src_offset,
95                   uint32_t src_tiling,
96                   GLshort dst_pitch,
97                   drm_intel_bo *dst_buffer,
98                   GLuint dst_offset,
99                   uint32_t dst_tiling,
100                   GLshort src_x, GLshort src_y,
101                   GLshort dst_x, GLshort dst_y,
102                   GLshort w, GLshort h,
103                   GLenum logic_op)
104 {
105    GLuint CMD, BR13, pass = 0;
106    int dst_y2 = dst_y + h;
107    int dst_x2 = dst_x + w;
108    drm_intel_bo *aper_array[3];
109    BATCH_LOCALS;
110
111    if (dst_tiling != I915_TILING_NONE) {
112       if (dst_offset & 4095)
113          return GL_FALSE;
114       if (dst_tiling == I915_TILING_Y)
115          return GL_FALSE;
116    }
117    if (src_tiling != I915_TILING_NONE) {
118       if (src_offset & 4095)
119          return GL_FALSE;
120       if (src_tiling == I915_TILING_Y)
121          return GL_FALSE;
122    }
123
124    /* do space check before going any further */
125    do {
126        aper_array[0] = intel->batch.bo;
127        aper_array[1] = dst_buffer;
128        aper_array[2] = src_buffer;
129
130        if (dri_bufmgr_check_aperture_space(aper_array, 3) != 0) {
131            intel_batchbuffer_flush(intel);
132            pass++;
133        } else
134            break;
135    } while (pass < 2);
136
137    if (pass >= 2)
138       return GL_FALSE;
139
140    intel_batchbuffer_require_space(intel, 8 * 4, true);
141    DBG("%s src:buf(%p)/%d+%d %d,%d dst:buf(%p)/%d+%d %d,%d sz:%dx%d\n",
142        __FUNCTION__,
143        src_buffer, src_pitch, src_offset, src_x, src_y,
144        dst_buffer, dst_pitch, dst_offset, dst_x, dst_y, w, h);
145
146    src_pitch *= cpp;
147    dst_pitch *= cpp;
148
149    /* For big formats (such as floating point), do the copy using 32bpp and
150     * multiply the coordinates.
151     */
152    if (cpp > 4) {
153       assert(cpp % 4 == 0);
154       dst_x *= cpp / 4;
155       dst_x2 *= cpp / 4;
156       src_x *= cpp / 4;
157       cpp = 4;
158    }
159
160    BR13 = br13_for_cpp(cpp) | translate_raster_op(logic_op) << 16;
161
162    switch (cpp) {
163    case 1:
164    case 2:
165       CMD = XY_SRC_COPY_BLT_CMD;
166       break;
167    case 4:
168       CMD = XY_SRC_COPY_BLT_CMD | XY_BLT_WRITE_ALPHA | XY_BLT_WRITE_RGB;
169       break;
170    default:
171       return GL_FALSE;
172    }
173
174 #ifndef I915
175    if (dst_tiling != I915_TILING_NONE) {
176       CMD |= XY_DST_TILED;
177       dst_pitch /= 4;
178    }
179    if (src_tiling != I915_TILING_NONE) {
180       CMD |= XY_SRC_TILED;
181       src_pitch /= 4;
182    }
183 #endif
184
185    if (dst_y2 <= dst_y || dst_x2 <= dst_x) {
186       return GL_TRUE;
187    }
188
189    assert(dst_x < dst_x2);
190    assert(dst_y < dst_y2);
191
192    BEGIN_BATCH_BLT(8);
193    OUT_BATCH(CMD);
194    OUT_BATCH(BR13 | (uint16_t)dst_pitch);
195    OUT_BATCH((dst_y << 16) | dst_x);
196    OUT_BATCH((dst_y2 << 16) | dst_x2);
197    OUT_RELOC_FENCED(dst_buffer,
198                     I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER,
199                     dst_offset);
200    OUT_BATCH((src_y << 16) | src_x);
201    OUT_BATCH((uint16_t)src_pitch);
202    OUT_RELOC_FENCED(src_buffer,
203                     I915_GEM_DOMAIN_RENDER, 0,
204                     src_offset);
205    ADVANCE_BATCH();
206
207    intel_batchbuffer_emit_mi_flush(intel);
208
209    return GL_TRUE;
210 }
211
212
213 /**
214  * Use blitting to clear the renderbuffers named by 'flags'.
215  * Note: we can't use the ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes field
216  * since that might include software renderbuffers or renderbuffers
217  * which we're clearing with triangles.
218  * \param mask  bitmask of BUFFER_BIT_* values indicating buffers to clear
219  */
220 GLbitfield
221 intelClearWithBlit(struct gl_context *ctx, GLbitfield mask)
222 {
223    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
224    struct gl_framebuffer *fb = ctx->DrawBuffer;
225    GLuint clear_depth_value, clear_depth_mask;
226    GLboolean all;
227    GLint cx, cy, cw, ch;
228    GLbitfield fail_mask = 0;
229    BATCH_LOCALS;
230
231    /*
232     * Compute values for clearing the buffers.
233     */
234    clear_depth_value = 0;
235    clear_depth_mask = 0;
236    if (mask & BUFFER_BIT_DEPTH) {
237       clear_depth_value = (GLuint) (fb->_DepthMax * ctx->Depth.Clear);
238       clear_depth_mask = XY_BLT_WRITE_RGB;
239    }
240    if (mask & BUFFER_BIT_STENCIL) {
241       clear_depth_value |= (ctx->Stencil.Clear & 0xff) << 24;
242       clear_depth_mask |= XY_BLT_WRITE_ALPHA;
243    }
244
245    cx = fb->_Xmin;
246    if (fb->Name == 0)
247       cy = ctx->DrawBuffer->Height - fb->_Ymax;
248    else
249       cy = fb->_Ymin;
250    cw = fb->_Xmax - fb->_Xmin;
251    ch = fb->_Ymax - fb->_Ymin;
252
253    if (cw == 0 || ch == 0)
254       return 0;
255
256    all = (cw == fb->Width && ch == fb->Height);
257
258    /* Loop over all renderbuffers */
259    mask &= (1 << BUFFER_COUNT) - 1;
260    while (mask) {
261       GLuint buf = _mesa_ffs(mask) - 1;
262       GLboolean is_depth_stencil = buf == BUFFER_DEPTH || buf == BUFFER_STENCIL;
263       struct intel_renderbuffer *irb;
264       drm_intel_bo *write_buffer;
265       int x1, y1, x2, y2;
266       uint32_t clear_val;
267       uint32_t BR13, CMD;
268       int pitch, cpp;
269       drm_intel_bo *aper_array[2];
270
271       mask &= ~(1 << buf);
272
273       irb = intel_get_renderbuffer(fb, buf);
274       if (irb == NULL || irb->region == NULL || irb->region->buffer == NULL) {
275          fail_mask |= 1 << buf;
276          continue;
277       }
278
279       /* OK, clear this renderbuffer */
280       write_buffer = intel_region_buffer(intel, irb->region,
281                                          all ? INTEL_WRITE_FULL :
282                                          INTEL_WRITE_PART);
283       x1 = cx + irb->draw_x;
284       y1 = cy + irb->draw_y;
285       x2 = cx + cw + irb->draw_x;
286       y2 = cy + ch + irb->draw_y;
287
288       pitch = irb->region->pitch;
289       cpp = irb->region->cpp;
290
291       DBG("%s dst:buf(%p)/%d %d,%d sz:%dx%d\n",
292           __FUNCTION__,
293           irb->region->buffer, (pitch * cpp),
294           x1, y1, x2 - x1, y2 - y1);
295
296       BR13 = 0xf0 << 16;
297       CMD = XY_COLOR_BLT_CMD;
298
299       /* Setup the blit command */
300       if (cpp == 4) {
301          if (is_depth_stencil) {
302             CMD |= clear_depth_mask;
303          } else {
304             /* clearing RGBA */
305             CMD |= XY_BLT_WRITE_ALPHA | XY_BLT_WRITE_RGB;
306          }
307       }
308
309       assert(irb->region->tiling != I915_TILING_Y);
310
311 #ifndef I915
312       if (irb->region->tiling != I915_TILING_NONE) {
313          CMD |= XY_DST_TILED;
314          pitch /= 4;
315       }
316 #endif
317       BR13 |= (pitch * cpp);
318
319       if (is_depth_stencil) {
320          clear_val = clear_depth_value;
321       } else {
322          uint8_t clear[4];
323          GLclampf *color = ctx->Color.ClearColor;
324
325          CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(clear[0], color[0]);
326          CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(clear[1], color[1]);
327          CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(clear[2], color[2]);
328          CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(clear[3], color[3]);
329
330          switch (irb->Base.Format) {
331          case MESA_FORMAT_ARGB8888:
332          case MESA_FORMAT_XRGB8888:
333             clear_val = PACK_COLOR_8888(clear[3], clear[0],
334                                         clear[1], clear[2]);
335             break;
336          case MESA_FORMAT_RGB565:
337             clear_val = PACK_COLOR_565(clear[0], clear[1], clear[2]);
338             break;
339          case MESA_FORMAT_ARGB4444:
340             clear_val = PACK_COLOR_4444(clear[3], clear[0],
341                                         clear[1], clear[2]);
342             break;
343          case MESA_FORMAT_ARGB1555:
344             clear_val = PACK_COLOR_1555(clear[3], clear[0],
345                                         clear[1], clear[2]);
346             break;
347          case MESA_FORMAT_A8:
348             clear_val = PACK_COLOR_8888(clear[3], clear[3],
349                                         clear[3], clear[3]);
350             break;
351          default:
352             fail_mask |= 1 << buf;
353             continue;
354          }
355       }
356
357       BR13 |= br13_for_cpp(cpp);
358
359       assert(x1 < x2);
360       assert(y1 < y2);
361
362       /* do space check before going any further */
363       aper_array[0] = intel->batch.bo;
364       aper_array[1] = write_buffer;
365
366       if (drm_intel_bufmgr_check_aperture_space(aper_array,
367                                                 ARRAY_SIZE(aper_array)) != 0) {
368          intel_batchbuffer_flush(intel);
369       }
370
371       BEGIN_BATCH_BLT(6);
372       OUT_BATCH(CMD);
373       OUT_BATCH(BR13);
374       OUT_BATCH((y1 << 16) | x1);
375       OUT_BATCH((y2 << 16) | x2);
376       OUT_RELOC_FENCED(write_buffer,
377                        I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER,
378                        0);
379       OUT_BATCH(clear_val);
380       ADVANCE_BATCH();
381
382       if (intel->always_flush_cache)
383          intel_batchbuffer_emit_mi_flush(intel);
384
385       if (buf == BUFFER_DEPTH || buf == BUFFER_STENCIL)
386          mask &= ~(BUFFER_BIT_DEPTH | BUFFER_BIT_STENCIL);
387    }
388
389    return fail_mask;
390 }
391
392 GLboolean
393 intelEmitImmediateColorExpandBlit(struct intel_context *intel,
394                                   GLuint cpp,
395                                   GLubyte *src_bits, GLuint src_size,
396                                   GLuint fg_color,
397                                   GLshort dst_pitch,
398                                   drm_intel_bo *dst_buffer,
399                                   GLuint dst_offset,
400                                   uint32_t dst_tiling,
401                                   GLshort x, GLshort y,
402                                   GLshort w, GLshort h,
403                                   GLenum logic_op)
404 {
405    int dwords = ALIGN(src_size, 8) / 4;
406    uint32_t opcode, br13, blit_cmd;
407
408    if (dst_tiling != I915_TILING_NONE) {
409       if (dst_offset & 4095)
410          return GL_FALSE;
411       if (dst_tiling == I915_TILING_Y)
412          return GL_FALSE;
413    }
414
415    assert( logic_op - GL_CLEAR >= 0 );
416    assert( logic_op - GL_CLEAR < 0x10 );
417    assert(dst_pitch > 0);
418
419    if (w < 0 || h < 0)
420       return GL_TRUE;
421
422    dst_pitch *= cpp;
423
424    DBG("%s dst:buf(%p)/%d+%d %d,%d sz:%dx%d, %d bytes %d dwords\n",
425        __FUNCTION__,
426        dst_buffer, dst_pitch, dst_offset, x, y, w, h, src_size, dwords);
427
428    intel_batchbuffer_require_space(intel,
429                                    (8 * 4) +
430                                    (3 * 4) +
431                                    dwords * 4, true);
432
433    opcode = XY_SETUP_BLT_CMD;
434    if (cpp == 4)
435       opcode |= XY_BLT_WRITE_ALPHA | XY_BLT_WRITE_RGB;
436 #ifndef I915
437    if (dst_tiling != I915_TILING_NONE) {
438       opcode |= XY_DST_TILED;
439       dst_pitch /= 4;
440    }
441 #endif
442
443    br13 = dst_pitch | (translate_raster_op(logic_op) << 16) | (1 << 29);
444    br13 |= br13_for_cpp(cpp);
445
446    blit_cmd = XY_TEXT_IMMEDIATE_BLIT_CMD | XY_TEXT_BYTE_PACKED; /* packing? */
447    if (dst_tiling != I915_TILING_NONE)
448       blit_cmd |= XY_DST_TILED;
449
450    BEGIN_BATCH_BLT(8 + 3);
451    OUT_BATCH(opcode);
452    OUT_BATCH(br13);
453    OUT_BATCH((0 << 16) | 0); /* clip x1, y1 */
454    OUT_BATCH((100 << 16) | 100); /* clip x2, y2 */
455    OUT_RELOC_FENCED(dst_buffer,
456                     I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER,
457                     dst_offset);
458    OUT_BATCH(0); /* bg */
459    OUT_BATCH(fg_color); /* fg */
460    OUT_BATCH(0); /* pattern base addr */
461
462    OUT_BATCH(blit_cmd | ((3 - 2) + dwords));
463    OUT_BATCH((y << 16) | x);
464    OUT_BATCH(((y + h) << 16) | (x + w));
465    ADVANCE_BATCH();
466
467    intel_batchbuffer_data(intel, src_bits, dwords * 4, true);
468
469    intel_batchbuffer_emit_mi_flush(intel);
470
471    return GL_TRUE;
472 }
473
474 /* We don't have a memmove-type blit like some other hardware, so we'll do a
475  * rectangular blit covering a large space, then emit 1-scanline blit at the
476  * end to cover the last if we need.
477  */
478 void
479 intel_emit_linear_blit(struct intel_context *intel,
480                        drm_intel_bo *dst_bo,
481                        unsigned int dst_offset,
482                        drm_intel_bo *src_bo,
483                        unsigned int src_offset,
484                        unsigned int size)
485 {
486    GLuint pitch, height;
487    GLboolean ok;
488
489    /* The pitch given to the GPU must be DWORD aligned, and
490     * we want width to match pitch. Max width is (1 << 15 - 1),
491     * rounding that down to the nearest DWORD is 1 << 15 - 4
492     */
493    pitch = MIN2(size, (1 << 15) - 4);
494    height = size / pitch;
495    ok = intelEmitCopyBlit(intel, 1,
496                           pitch, src_bo, src_offset, I915_TILING_NONE,
497                           pitch, dst_bo, dst_offset, I915_TILING_NONE,
498                           0, 0, /* src x/y */
499                           0, 0, /* dst x/y */
500                           pitch, height, /* w, h */
501                           GL_COPY);
502    assert(ok);
503
504    src_offset += pitch * height;
505    dst_offset += pitch * height;
506    size -= pitch * height;
507    assert (size < (1 << 15));
508    assert ((size & 3) == 0); /* Pitch must be DWORD aligned */
509    if (size != 0) {
510       ok = intelEmitCopyBlit(intel, 1,
511                              size, src_bo, src_offset, I915_TILING_NONE,
512                              size, dst_bo, dst_offset, I915_TILING_NONE,
513                              0, 0, /* src x/y */
514                              0, 0, /* dst x/y */
515                              size, 1, /* w, h */
516                              GL_COPY);
517       assert(ok);
518    }
519 }
520
521 /**
522  * Used to initialize the alpha value of an ARGB8888 teximage after
523  * loading it from an XRGB8888 source.
524  *
525  * This is very common with glCopyTexImage2D().
526  */
527 void
528 intel_set_teximage_alpha_to_one(struct gl_context *ctx,
529                                 struct intel_texture_image *intel_image)
530 {
531    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
532    unsigned int image_x, image_y;
533    uint32_t x1, y1, x2, y2;
534    uint32_t BR13, CMD;
535    int pitch, cpp;
536    drm_intel_bo *aper_array[2];
537    struct intel_region *region = intel_image->mt->region;
538    BATCH_LOCALS;
539
540    assert(intel_image->base.TexFormat == MESA_FORMAT_ARGB8888);
541
542    /* get dest x/y in destination texture */
543    intel_miptree_get_image_offset(intel_image->mt,
544                                   intel_image->level,
545                                   intel_image->face,
546                                   0,
547                                   &image_x, &image_y);
548
549    x1 = image_x;
550    y1 = image_y;
551    x2 = image_x + intel_image->base.Width;
552    y2 = image_y + intel_image->base.Height;
553
554    pitch = region->pitch;
555    cpp = region->cpp;
556
557    DBG("%s dst:buf(%p)/%d %d,%d sz:%dx%d\n",
558        __FUNCTION__,
559        intel_image->mt->region->buffer, (pitch * cpp),
560        x1, y1, x2 - x1, y2 - y1);
561
562    BR13 = br13_for_cpp(cpp) | 0xf0 << 16;
563    CMD = XY_COLOR_BLT_CMD;
564    CMD |= XY_BLT_WRITE_ALPHA;
565
566    assert(region->tiling != I915_TILING_Y);
567
568 #ifndef I915
569    if (region->tiling != I915_TILING_NONE) {
570       CMD |= XY_DST_TILED;
571       pitch /= 4;
572    }
573 #endif
574    BR13 |= (pitch * cpp);
575
576    /* do space check before going any further */
577    aper_array[0] = intel->batch.bo;
578    aper_array[1] = region->buffer;
579
580    if (drm_intel_bufmgr_check_aperture_space(aper_array,
581                                              ARRAY_SIZE(aper_array)) != 0) {
582       intel_batchbuffer_flush(intel);
583    }
584
585    BEGIN_BATCH_BLT(6);
586    OUT_BATCH(CMD);
587    OUT_BATCH(BR13);
588    OUT_BATCH((y1 << 16) | x1);
589    OUT_BATCH((y2 << 16) | x2);
590    OUT_RELOC_FENCED(region->buffer,
591                     I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER,
592                     0);
593    OUT_BATCH(0xffffffff); /* white, but only alpha gets written */
594    ADVANCE_BATCH();
595
596    intel_batchbuffer_emit_mi_flush(intel);
597 }