f2c2e2b6290b38fdbad92172be49067f54d6c549
[profile/ivi/mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / gen6_vs_state.c
1 /*
2  * Copyright © 2009 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *    Eric Anholt <eric@anholt.net>
25  *
26  */
27
28 #include "brw_context.h"
29 #include "brw_state.h"
30 #include "brw_defines.h"
31 #include "brw_util.h"
32 #include "program/prog_parameter.h"
33 #include "program/prog_statevars.h"
34 #include "intel_batchbuffer.h"
35
36 static void
37 gen6_prepare_vs_push_constants(struct brw_context *brw)
38 {
39    struct intel_context *intel = &brw->intel;
40    struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
41    /* _BRW_NEW_VERTEX_PROGRAM */
42    const struct brw_vertex_program *vp =
43       brw_vertex_program_const(brw->vertex_program);
44    unsigned int nr_params = brw->vs.prog_data->nr_params / 4;
45    bool uses_clip_distance = vp->program.UsesClipDistance;
46
47    if (brw->vertex_program->IsNVProgram)
48       _mesa_load_tracked_matrices(ctx);
49
50    /* Updates the ParamaterValues[i] pointers for all parameters of the
51     * basic type of PROGRAM_STATE_VAR.
52     */
53    /* XXX: Should this happen somewhere before to get our state flag set? */
54    _mesa_load_state_parameters(ctx, vp->program.Base.Parameters);
55
56    /* CACHE_NEW_VS_PROG | _NEW_TRANSFORM */
57    if (brw->vs.prog_data->nr_params == 0 && !ctx->Transform.ClipPlanesEnabled) {
58       brw->vs.push_const_size = 0;
59    } else {
60       int params_uploaded = 0;
61       float *param;
62       int i;
63
64       param = brw_state_batch(brw, AUB_TRACE_VS_CONSTANTS,
65                               (MAX_CLIP_PLANES + nr_params) *
66                               4 * sizeof(float),
67                               32, &brw->vs.push_const_offset);
68
69       if (brw->vs.prog_data->uses_new_param_layout) {
70          for (i = 0; i < brw->vs.prog_data->nr_params; i++) {
71             *param = *brw->vs.prog_data->param[i];
72             param++;
73          }
74          params_uploaded += brw->vs.prog_data->nr_params / 4;
75       } else {
76          /* This should be loaded like any other param, but it's ad-hoc
77           * until we redo the VS backend.
78           */
79          if (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled != 0 && !uses_clip_distance) {
80             gl_clip_plane *clip_planes = brw_select_clip_planes(ctx);
81             int num_userclip_plane_consts
82                = _mesa_logbase2(ctx->Transform.ClipPlanesEnabled) + 1;
83             int num_floats = 4 * num_userclip_plane_consts;
84             memcpy(param, clip_planes, num_floats * sizeof(float));
85             param += num_floats;
86             params_uploaded += num_userclip_plane_consts;
87          }
88
89          /* Align to a reg for convenience for brw_vs_emit.c */
90          if (params_uploaded & 1) {
91             param += 4;
92             params_uploaded++;
93          }
94
95          for (i = 0; i < vp->program.Base.Parameters->NumParameters; i++) {
96             if (brw->vs.constant_map[i] != -1) {
97                memcpy(param + brw->vs.constant_map[i] * 4,
98                       vp->program.Base.Parameters->ParameterValues[i],
99                       4 * sizeof(float));
100                params_uploaded++;
101             }
102          }
103       }
104
105       if (0) {
106          printf("VS constant buffer:\n");
107          for (i = 0; i < params_uploaded; i++) {
108             float *buf = param + i * 4;
109             printf("%d: %f %f %f %f\n",
110                    i, buf[0], buf[1], buf[2], buf[3]);
111          }
112       }
113
114       brw->vs.push_const_size = (params_uploaded + 1) / 2;
115       /* We can only push 32 registers of constants at a time. */
116       assert(brw->vs.push_const_size <= 32);
117    }
118 }
119
120 const struct brw_tracked_state gen6_vs_constants = {
121    .dirty = {
122       .mesa  = _NEW_TRANSFORM | _NEW_PROGRAM_CONSTANTS,
123       .brw   = (BRW_NEW_BATCH |
124                 BRW_NEW_VERTEX_PROGRAM),
125       .cache = CACHE_NEW_VS_PROG,
126    },
127    .prepare = gen6_prepare_vs_push_constants,
128 };
129
130 static void
131 upload_vs_state(struct brw_context *brw)
132 {
133    struct intel_context *intel = &brw->intel;
134
135    if (brw->vs.push_const_size == 0) {
136       /* Disable the push constant buffers. */
137       BEGIN_BATCH(5);
138       OUT_BATCH(_3DSTATE_CONSTANT_VS << 16 | (5 - 2));
139       OUT_BATCH(0);
140       OUT_BATCH(0);
141       OUT_BATCH(0);
142       OUT_BATCH(0);
143       ADVANCE_BATCH();
144    } else {
145       BEGIN_BATCH(5);
146       OUT_BATCH(_3DSTATE_CONSTANT_VS << 16 |
147                 GEN6_CONSTANT_BUFFER_0_ENABLE |
148                 (5 - 2));
149       /* Pointer to the VS constant buffer.  Covered by the set of
150        * state flags from gen6_prepare_wm_constants
151        */
152       OUT_BATCH(brw->vs.push_const_offset +
153                 brw->vs.push_const_size - 1);
154       OUT_BATCH(0);
155       OUT_BATCH(0);
156       OUT_BATCH(0);
157       ADVANCE_BATCH();
158    }
159
160    BEGIN_BATCH(6);
161    OUT_BATCH(_3DSTATE_VS << 16 | (6 - 2));
162    OUT_BATCH(brw->vs.prog_offset);
163    OUT_BATCH((0 << GEN6_VS_SAMPLER_COUNT_SHIFT) |
164              GEN6_VS_FLOATING_POINT_MODE_ALT |
165              (brw->vs.nr_surfaces << GEN6_VS_BINDING_TABLE_ENTRY_COUNT_SHIFT));
166
167    if (brw->vs.prog_data->total_scratch) {
168       OUT_RELOC(brw->vs.scratch_bo,
169                 I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER,
170                 ffs(brw->vs.prog_data->total_scratch) - 11);
171    } else {
172       OUT_BATCH(0);
173    }
174
175    OUT_BATCH((1 << GEN6_VS_DISPATCH_START_GRF_SHIFT) |
176              (brw->vs.prog_data->urb_read_length << GEN6_VS_URB_READ_LENGTH_SHIFT) |
177              (0 << GEN6_VS_URB_ENTRY_READ_OFFSET_SHIFT));
178
179    OUT_BATCH(((brw->vs_max_threads - 1) << GEN6_VS_MAX_THREADS_SHIFT) |
180              GEN6_VS_STATISTICS_ENABLE |
181              GEN6_VS_ENABLE);
182    ADVANCE_BATCH();
183
184    /* Based on my reading of the simulator, the VS constants don't get
185     * pulled into the VS FF unit until an appropriate pipeline flush
186     * happens, and instead the 3DSTATE_CONSTANT_VS packet just adds
187     * references to them into a little FIFO.  The flushes are common,
188     * but don't reliably happen between this and a 3DPRIMITIVE, causing
189     * the primitive to use the wrong constants.  Then the FIFO
190     * containing the constant setup gets added to again on the next
191     * constants change, and eventually when a flush does happen the
192     * unit is overwhelmed by constant changes and dies.
193     *
194     * To avoid this, send a PIPE_CONTROL down the line that will
195     * update the unit immediately loading the constants.  The flush
196     * type bits here were those set by the STATE_BASE_ADDRESS whose
197     * move in a82a43e8d99e1715dd11c9c091b5ab734079b6a6 triggered the
198     * bug reports that led to this workaround, and may be more than
199     * what is strictly required to avoid the issue.
200     */
201    intel_emit_post_sync_nonzero_flush(intel);
202
203    BEGIN_BATCH(4);
204    OUT_BATCH(_3DSTATE_PIPE_CONTROL);
205    OUT_BATCH(PIPE_CONTROL_DEPTH_STALL |
206              PIPE_CONTROL_INSTRUCTION_FLUSH |
207              PIPE_CONTROL_STATE_CACHE_INVALIDATE);
208    OUT_BATCH(0); /* address */
209    OUT_BATCH(0); /* write data */
210    ADVANCE_BATCH();
211 }
212
213 const struct brw_tracked_state gen6_vs_state = {
214    .dirty = {
215       .mesa  = _NEW_TRANSFORM | _NEW_PROGRAM_CONSTANTS,
216       .brw   = (BRW_NEW_NR_VS_SURFACES |
217                 BRW_NEW_URB_FENCE |
218                 BRW_NEW_CONTEXT |
219                 BRW_NEW_VERTEX_PROGRAM |
220                 BRW_NEW_BATCH),
221       .cache = CACHE_NEW_VS_PROG
222    },
223    .emit = upload_vs_state,
224 };