Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / gen6_vs_state.c
1 /*
2  * Copyright © 2009 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *    Eric Anholt <eric@anholt.net>
25  *
26  */
27
28 #include "brw_context.h"
29 #include "brw_state.h"
30 #include "brw_defines.h"
31 #include "brw_util.h"
32 #include "program/prog_parameter.h"
33 #include "program/prog_statevars.h"
34 #include "intel_batchbuffer.h"
35
36 static void
37 gen6_prepare_vs_push_constants(struct brw_context *brw)
38 {
39    struct intel_context *intel = &brw->intel;
40    struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
41    /* _BRW_NEW_VERTEX_PROGRAM */
42    const struct brw_vertex_program *vp =
43       brw_vertex_program_const(brw->vertex_program);
44    unsigned int nr_params = brw->vs.prog_data->nr_params / 4;
45
46    if (brw->vertex_program->IsNVProgram)
47       _mesa_load_tracked_matrices(ctx);
48
49    /* Updates the ParamaterValues[i] pointers for all parameters of the
50     * basic type of PROGRAM_STATE_VAR.
51     */
52    /* XXX: Should this happen somewhere before to get our state flag set? */
53    _mesa_load_state_parameters(ctx, vp->program.Base.Parameters);
54
55    /* CACHE_NEW_VS_PROG | _NEW_TRANSFORM */
56    if (brw->vs.prog_data->nr_params == 0 && !ctx->Transform.ClipPlanesEnabled) {
57       brw->vs.push_const_size = 0;
58    } else {
59       int params_uploaded = 0;
60       float *param;
61       int i;
62
63       param = brw_state_batch(brw,
64                               (MAX_CLIP_PLANES + nr_params) *
65                               4 * sizeof(float),
66                               32, &brw->vs.push_const_offset);
67
68       /* This should be loaded like any other param, but it's ad-hoc
69        * until we redo the VS backend.
70        */
71       for (i = 0; i < MAX_CLIP_PLANES; i++) {
72          if (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & (1 << i)) {
73             memcpy(param, ctx->Transform._ClipUserPlane[i], 4 * sizeof(float));
74             param += 4;
75             params_uploaded++;
76          }
77       }
78       /* Align to a reg for convenience for brw_vs_emit.c */
79       if (params_uploaded & 1) {
80          param += 4;
81          params_uploaded++;
82       }
83
84       for (i = 0; i < vp->program.Base.Parameters->NumParameters; i++) {
85          if (brw->vs.constant_map[i] != -1) {
86             memcpy(param + brw->vs.constant_map[i] * 4,
87                    vp->program.Base.Parameters->ParameterValues[i],
88                    4 * sizeof(float));
89             params_uploaded++;
90          }
91       }
92
93       if (0) {
94          printf("VS constant buffer:\n");
95          for (i = 0; i < params_uploaded; i++) {
96             float *buf = param + i * 4;
97             printf("%d: %f %f %f %f\n",
98                    i, buf[0], buf[1], buf[2], buf[3]);
99          }
100       }
101
102       brw->vs.push_const_size = (params_uploaded + 1) / 2;
103       /* We can only push 32 registers of constants at a time. */
104       assert(brw->vs.push_const_size <= 32);
105    }
106 }
107
108 const struct brw_tracked_state gen6_vs_constants = {
109    .dirty = {
110       .mesa  = _NEW_TRANSFORM | _NEW_PROGRAM_CONSTANTS,
111       .brw   = (BRW_NEW_BATCH |
112                 BRW_NEW_VERTEX_PROGRAM),
113       .cache = CACHE_NEW_VS_PROG,
114    },
115    .prepare = gen6_prepare_vs_push_constants,
116 };
117
118 static void
119 upload_vs_state(struct brw_context *brw)
120 {
121    struct intel_context *intel = &brw->intel;
122
123    if (brw->vs.push_const_size == 0) {
124       /* Disable the push constant buffers. */
125       BEGIN_BATCH(5);
126       OUT_BATCH(_3DSTATE_CONSTANT_VS << 16 | (5 - 2));
127       OUT_BATCH(0);
128       OUT_BATCH(0);
129       OUT_BATCH(0);
130       OUT_BATCH(0);
131       ADVANCE_BATCH();
132    } else {
133       BEGIN_BATCH(5);
134       OUT_BATCH(_3DSTATE_CONSTANT_VS << 16 |
135                 GEN6_CONSTANT_BUFFER_0_ENABLE |
136                 (5 - 2));
137       /* Pointer to the VS constant buffer.  Covered by the set of
138        * state flags from gen6_prepare_wm_constants
139        */
140       OUT_BATCH(brw->vs.push_const_offset +
141                 brw->vs.push_const_size - 1);
142       OUT_BATCH(0);
143       OUT_BATCH(0);
144       OUT_BATCH(0);
145       ADVANCE_BATCH();
146    }
147
148    BEGIN_BATCH(6);
149    OUT_BATCH(_3DSTATE_VS << 16 | (6 - 2));
150    OUT_BATCH(brw->vs.prog_offset);
151    OUT_BATCH((0 << GEN6_VS_SAMPLER_COUNT_SHIFT) |
152              GEN6_VS_FLOATING_POINT_MODE_ALT |
153              (brw->vs.nr_surfaces << GEN6_VS_BINDING_TABLE_ENTRY_COUNT_SHIFT));
154    OUT_BATCH(0); /* scratch space base offset */
155    OUT_BATCH((1 << GEN6_VS_DISPATCH_START_GRF_SHIFT) |
156              (brw->vs.prog_data->urb_read_length << GEN6_VS_URB_READ_LENGTH_SHIFT) |
157              (0 << GEN6_VS_URB_ENTRY_READ_OFFSET_SHIFT));
158
159    OUT_BATCH(((brw->vs_max_threads - 1) << GEN6_VS_MAX_THREADS_SHIFT) |
160              GEN6_VS_STATISTICS_ENABLE |
161              GEN6_VS_ENABLE);
162    ADVANCE_BATCH();
163
164    /* Based on my reading of the simulator, the VS constants don't get
165     * pulled into the VS FF unit until an appropriate pipeline flush
166     * happens, and instead the 3DSTATE_CONSTANT_VS packet just adds
167     * references to them into a little FIFO.  The flushes are common,
168     * but don't reliably happen between this and a 3DPRIMITIVE, causing
169     * the primitive to use the wrong constants.  Then the FIFO
170     * containing the constant setup gets added to again on the next
171     * constants change, and eventually when a flush does happen the
172     * unit is overwhelmed by constant changes and dies.
173     *
174     * To avoid this, send a PIPE_CONTROL down the line that will
175     * update the unit immediately loading the constants.  The flush
176     * type bits here were those set by the STATE_BASE_ADDRESS whose
177     * move in a82a43e8d99e1715dd11c9c091b5ab734079b6a6 triggered the
178     * bug reports that led to this workaround, and may be more than
179     * what is strictly required to avoid the issue.
180     */
181    intel_emit_post_sync_nonzero_flush(intel);
182
183    BEGIN_BATCH(4);
184    OUT_BATCH(_3DSTATE_PIPE_CONTROL);
185    OUT_BATCH(PIPE_CONTROL_DEPTH_STALL |
186              PIPE_CONTROL_INSTRUCTION_FLUSH |
187              PIPE_CONTROL_STATE_CACHE_INVALIDATE);
188    OUT_BATCH(0); /* address */
189    OUT_BATCH(0); /* write data */
190    ADVANCE_BATCH();
191 }
192
193 const struct brw_tracked_state gen6_vs_state = {
194    .dirty = {
195       .mesa  = _NEW_TRANSFORM | _NEW_PROGRAM_CONSTANTS,
196       .brw   = (BRW_NEW_NR_VS_SURFACES |
197                 BRW_NEW_URB_FENCE |
198                 BRW_NEW_CONTEXT |
199                 BRW_NEW_VERTEX_PROGRAM |
200                 BRW_NEW_BATCH),
201       .cache = CACHE_NEW_VS_PROG
202    },
203    .emit = upload_vs_state,
204 };