Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_vs_surface_state.c
1 /*
2  Copyright (C) Intel Corp.  2006.  All Rights Reserved.
3  Intel funded Tungsten Graphics (http://www.tungstengraphics.com) to
4  develop this 3D driver.
5
6  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
7  a copy of this software and associated documentation files (the
8  "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
11  permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  the following conditions:
13
14  The above copyright notice and this permission notice (including the
15  next paragraph) shall be included in all copies or substantial
16  portions of the Software.
17
18  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
19  EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
21  IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER(S) AND/OR ITS SUPPLIERS BE
22  LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
23  OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
24  WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25
26  **********************************************************************/
27  /*
28   * Authors:
29   *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
30   */
31
32 #include "main/mtypes.h"
33 #include "main/texstore.h"
34 #include "program/prog_parameter.h"
35
36 #include "brw_context.h"
37 #include "brw_state.h"
38
39 /* Creates a new VS constant buffer reflecting the current VS program's
40  * constants, if needed by the VS program.
41  *
42  * Otherwise, constants go through the CURBEs using the brw_constant_buffer
43  * state atom.
44  */
45 static void
46 prepare_vs_constants(struct brw_context *brw)
47 {
48    struct gl_context *ctx = &brw->intel.ctx;
49    struct intel_context *intel = &brw->intel;
50    struct brw_vertex_program *vp =
51       (struct brw_vertex_program *) brw->vertex_program;
52    const struct gl_program_parameter_list *params = vp->program.Base.Parameters;
53    const int size = params->NumParameters * 4 * sizeof(GLfloat);
54    int i;
55
56    if (vp->program.IsNVProgram)
57       _mesa_load_tracked_matrices(ctx);
58
59    /* Updates the ParamaterValues[i] pointers for all parameters of the
60     * basic type of PROGRAM_STATE_VAR.
61     */
62    _mesa_load_state_parameters(&brw->intel.ctx, vp->program.Base.Parameters);
63
64    /* BRW_NEW_VERTEX_PROGRAM */
65    if (!vp->use_const_buffer) {
66       if (brw->vs.const_bo) {
67          drm_intel_bo_unreference(brw->vs.const_bo);
68          brw->vs.const_bo = NULL;
69          brw->state.dirty.brw |= BRW_NEW_VS_CONSTBUF;
70       }
71       return;
72    }
73
74    /* _NEW_PROGRAM_CONSTANTS */
75    drm_intel_bo_unreference(brw->vs.const_bo);
76    brw->vs.const_bo = drm_intel_bo_alloc(intel->bufmgr, "vp_const_buffer",
77                                          size, 64);
78
79    drm_intel_gem_bo_map_gtt(brw->vs.const_bo);
80    for (i = 0; i < params->NumParameters; i++) {
81       memcpy(brw->vs.const_bo->virtual + i * 4 * sizeof(float),
82              params->ParameterValues[i],
83              4 * sizeof(float));
84    }
85
86    if (0) {
87       for (i = 0; i < params->NumParameters; i++) {
88          float *row = (float *)brw->vs.const_bo->virtual + i * 4;
89          printf("vs const surface %3d: %4.3f %4.3f %4.3f %4.3f\n",
90                 i, row[0], row[1], row[2], row[3]);
91       }
92    }
93
94    drm_intel_gem_bo_unmap_gtt(brw->vs.const_bo);
95    brw->state.dirty.brw |= BRW_NEW_VS_CONSTBUF;
96 }
97
98 const struct brw_tracked_state brw_vs_constants = {
99    .dirty = {
100       .mesa = (_NEW_PROGRAM_CONSTANTS),
101       .brw = (BRW_NEW_VERTEX_PROGRAM),
102       .cache = 0
103    },
104    .prepare = prepare_vs_constants,
105 };
106
107 /**
108  * Update the surface state for a VS constant buffer.
109  *
110  * Sets brw->vs.surf_bo[surf] and brw->vp->const_buffer.
111  */
112 static void
113 brw_update_vs_constant_surface( struct gl_context *ctx,
114                                 GLuint surf)
115 {
116    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
117    struct intel_context *intel = &brw->intel;
118    struct brw_vertex_program *vp =
119       (struct brw_vertex_program *) brw->vertex_program;
120    const struct gl_program_parameter_list *params = vp->program.Base.Parameters;
121
122    assert(surf == 0);
123
124    /* If there's no constant buffer, then no surface BO is needed to point at
125     * it.
126     */
127    if (brw->vs.const_bo == NULL) {
128       brw->vs.surf_offset[surf] = 0;
129       return;
130    }
131
132    if (intel->gen >= 7) {
133       gen7_create_constant_surface(brw, brw->vs.const_bo, params->NumParameters,
134                                   &brw->vs.surf_offset[surf]);
135    } else {
136       brw_create_constant_surface(brw, brw->vs.const_bo, params->NumParameters,
137                                   &brw->vs.surf_offset[surf]);
138    }
139 }
140
141
142 static void
143 prepare_vs_surfaces(struct brw_context *brw)
144 {
145    int nr_surfaces = 0;
146
147    if (brw->vs.const_bo) {
148       brw_add_validated_bo(brw, brw->vs.const_bo);
149       nr_surfaces = 1;
150    }
151
152    if (brw->vs.nr_surfaces != nr_surfaces) {
153       brw->state.dirty.brw |= BRW_NEW_NR_VS_SURFACES;
154       brw->vs.nr_surfaces = nr_surfaces;
155    }
156 }
157
158 /**
159  * Vertex shader surfaces (constant buffer).
160  *
161  * This consumes the state updates for the constant buffer needing
162  * to be updated, and produces BRW_NEW_NR_VS_SURFACES for the VS unit and
163  * CACHE_NEW_SURF_BIND for the binding table upload.
164  */
165 static void upload_vs_surfaces(struct brw_context *brw)
166 {
167    struct gl_context *ctx = &brw->intel.ctx;
168    uint32_t *bind;
169    int i;
170
171    /* BRW_NEW_NR_VS_SURFACES */
172    if (brw->vs.nr_surfaces == 0) {
173       if (brw->vs.bind_bo_offset) {
174          brw->state.dirty.brw |= BRW_NEW_VS_BINDING_TABLE;
175       }
176       brw->vs.bind_bo_offset = 0;
177       return;
178    }
179
180    brw_update_vs_constant_surface(ctx, SURF_INDEX_VERT_CONST_BUFFER);
181
182    /* Might want to calculate nr_surfaces first, to avoid taking up so much
183     * space for the binding table. (once we have vs samplers)
184     */
185    bind = brw_state_batch(brw, sizeof(uint32_t) * BRW_VS_MAX_SURF,
186                           32, &brw->vs.bind_bo_offset);
187
188    for (i = 0; i < BRW_VS_MAX_SURF; i++) {
189       /* BRW_NEW_VS_CONSTBUF */
190       bind[i] = brw->vs.surf_offset[i];
191    }
192
193    brw->state.dirty.brw |= BRW_NEW_VS_BINDING_TABLE;
194 }
195
196 const struct brw_tracked_state brw_vs_surfaces = {
197    .dirty = {
198       .mesa = 0,
199       .brw = (BRW_NEW_VS_CONSTBUF |
200               BRW_NEW_NR_VS_SURFACES |
201               BRW_NEW_BATCH),
202       .cache = 0
203    },
204    .prepare = prepare_vs_surfaces,
205    .emit = upload_vs_surfaces,
206 };