Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i915 / i830_context.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 #include "i830_context.h"
29 #include "main/imports.h"
30 #include "tnl/tnl.h"
31 #include "tnl/t_vertex.h"
32 #include "tnl/t_context.h"
33 #include "tnl/t_pipeline.h"
34 #include "intel_span.h"
35 #include "intel_tris.h"
36
37 /***************************************
38  * Mesa's Driver Functions
39  ***************************************/
40
41 static void
42 i830InitDriverFunctions(struct dd_function_table *functions)
43 {
44    intelInitDriverFunctions(functions);
45    i830InitStateFuncs(functions);
46 }
47
48 extern const struct tnl_pipeline_stage *intel_pipeline[];
49
50 GLboolean
51 i830CreateContext(const struct gl_config * mesaVis,
52                   __DRIcontext * driContextPriv,
53                   void *sharedContextPrivate)
54 {
55    struct dd_function_table functions;
56    struct i830_context *i830 = CALLOC_STRUCT(i830_context);
57    struct intel_context *intel = &i830->intel;
58    struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
59    if (!i830)
60       return GL_FALSE;
61
62    i830InitVtbl(i830);
63    i830InitDriverFunctions(&functions);
64
65    if (!intelInitContext(intel, __DRI_API_OPENGL, mesaVis, driContextPriv,
66                          sharedContextPrivate, &functions)) {
67       FREE(i830);
68       return GL_FALSE;
69    }
70
71    _math_matrix_ctr(&intel->ViewportMatrix);
72
73    /* Initialize swrast, tnl driver tables: */
74    intelInitSpanFuncs(ctx);
75    intelInitTriFuncs(ctx);
76
77    /* Install the customized pipeline: */
78    _tnl_destroy_pipeline(ctx);
79    _tnl_install_pipeline(ctx, intel_pipeline);
80
81    if (intel->no_rast)
82       FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_USER, 1);
83
84    intel->ctx.Const.MaxTextureUnits = I830_TEX_UNITS;
85    intel->ctx.Const.MaxTextureImageUnits = I830_TEX_UNITS;
86    intel->ctx.Const.MaxTextureCoordUnits = I830_TEX_UNITS;
87
88    /* Advertise the full hardware capabilities.  The new memory
89     * manager should cope much better with overload situations:
90     */
91    ctx->Const.MaxTextureLevels = 12;
92    ctx->Const.Max3DTextureLevels = 9;
93    ctx->Const.MaxCubeTextureLevels = 11;
94    ctx->Const.MaxTextureRectSize = (1 << 11);
95    ctx->Const.MaxTextureUnits = I830_TEX_UNITS;
96
97    ctx->Const.MaxTextureMaxAnisotropy = 2.0;
98
99    ctx->Const.MaxDrawBuffers = 1;
100
101    _tnl_init_vertices(ctx, ctx->Const.MaxArrayLockSize + 12,
102                       18 * sizeof(GLfloat));
103
104    intel->verts = TNL_CONTEXT(ctx)->clipspace.vertex_buf;
105
106    i830InitState(i830);
107
108    _tnl_allow_vertex_fog(ctx, 1);
109    _tnl_allow_pixel_fog(ctx, 0);
110
111    return GL_TRUE;
112 }