Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / media / cast / net / rtp / framer.h
1 // Copyright 2014 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef MEDIA_CAST_FRAMER_FRAMER_H_
6 #define MEDIA_CAST_FRAMER_FRAMER_H_
7
8 #include <map>
9
10 #include "base/basictypes.h"
11 #include "base/memory/linked_ptr.h"
12 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
13 #include "base/time/tick_clock.h"
14 #include "base/time/time.h"
15 #include "media/cast/net/rtcp/rtcp.h"
16 #include "media/cast/net/rtp/cast_message_builder.h"
17 #include "media/cast/net/rtp/frame_buffer.h"
18 #include "media/cast/net/rtp/rtp_receiver_defines.h"
19
20 namespace media {
21 namespace cast {
22
23 typedef std::map<uint32, linked_ptr<FrameBuffer> > FrameList;
24
25 class Framer {
26  public:
27   Framer(base::TickClock* clock,
28          RtpPayloadFeedback* incoming_payload_feedback,
29          uint32 ssrc,
30          bool decoder_faster_than_max_frame_rate,
31          int max_unacked_frames);
32   ~Framer();
33
34   // Return true when receiving the last packet in a frame, creating a
35   // complete frame. If a duplicate packet for an already complete frame is
36   // received, the function returns false but sets |duplicate| to true.
37   bool InsertPacket(const uint8* payload_data,
38                     size_t payload_size,
39                     const RtpCastHeader& rtp_header,
40                     bool* duplicate);
41
42   // Extracts a complete encoded frame - will only return a complete and
43   // decodable frame. Returns false if no such frames exist.
44   // |next_frame| will be set to true if the returned frame is the very
45   // next frame. |have_multiple_complete_frames| will be set to true
46   // if there are more decodadble frames available.
47   bool GetEncodedFrame(EncodedFrame* video_frame,
48                        bool* next_frame,
49                        bool* have_multiple_complete_frames);
50
51   // TODO(hubbe): Move this elsewhere.
52   void AckFrame(uint32 frame_id);
53
54   void ReleaseFrame(uint32 frame_id);
55
56   // Reset framer state to original state and flush all pending buffers.
57   void Reset();
58   bool TimeToSendNextCastMessage(base::TimeTicks* time_to_send);
59   void SendCastMessage();
60
61   bool Empty() const;
62   bool FrameExists(uint32 frame_id) const;
63   uint32 NewestFrameId() const;
64
65   void RemoveOldFrames(uint32 frame_id);
66
67   // Identifies the next frame to be released (rendered).
68   bool NextContinuousFrame(uint32* frame_id) const;
69   uint32 LastContinuousFrame() const;
70
71   bool NextFrameAllowingSkippingFrames(uint32* frame_id) const;
72   bool HaveMultipleDecodableFrames() const;
73
74   int NumberOfCompleteFrames() const;
75   void GetMissingPackets(uint32 frame_id,
76                          bool last_frame,
77                          PacketIdSet* missing_packets) const;
78
79  private:
80   bool ContinuousFrame(FrameBuffer* frame) const;
81   bool DecodableFrame(FrameBuffer* frame) const;
82
83   const bool decoder_faster_than_max_frame_rate_;
84   FrameList frames_;
85   scoped_ptr<CastMessageBuilder> cast_msg_builder_;
86   bool waiting_for_key_;
87   uint32 last_released_frame_;
88   uint32 newest_frame_id_;
89
90   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(Framer);
91 };
92
93 }  //  namespace cast
94 }  //  namespace media
95
96 #endif  // MEDIA_CAST_FRAMER_FRAMER_H_