Upstream version 6.35.121.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / media / base / audio_decoder.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef MEDIA_BASE_AUDIO_DECODER_H_
6 #define MEDIA_BASE_AUDIO_DECODER_H_
7
8 #include "base/callback.h"
9 #include "base/memory/ref_counted.h"
10 #include "media/base/audio_decoder_config.h"
11 #include "media/base/channel_layout.h"
12 #include "media/base/decoder_buffer.h"
13 #include "media/base/media_export.h"
14 #include "media/base/pipeline_status.h"
15
16 namespace media {
17
18 class AudioBuffer;
19 class DemuxerStream;
20
21 class MEDIA_EXPORT AudioDecoder {
22  public:
23   // Status codes for decode operations.
24   // TODO(rileya): Now that both AudioDecoder and VideoDecoder Status enums
25   // match, break them into a decoder_status.h.
26   enum Status {
27     kOk,  // We're all good.
28     kAborted,  // We aborted as a result of Stop() or Reset().
29     kNotEnoughData,  // Not enough data to produce a video frame.
30     kDecodeError,  // A decoding error occurred.
31     kDecryptError  // Decrypting error happened.
32   };
33
34   AudioDecoder();
35   virtual ~AudioDecoder();
36
37   // Initializes an AudioDecoder with the given DemuxerStream, executing the
38   // callback upon completion.
39   // statistics_cb is used to update global pipeline statistics.
40   virtual void Initialize(const AudioDecoderConfig& config,
41                           const PipelineStatusCB& status_cb) = 0;
42
43   // Requests samples to be decoded and returned via the provided callback.
44   // Only one decode may be in flight at any given time.
45   //
46   // Implementations guarantee that the callback will not be called from within
47   // this method.
48   //
49   // Non-NULL sample buffer pointers will contain decoded audio data or may
50   // indicate the end of the stream. A NULL buffer pointer indicates an aborted
51   // Decode().
52   typedef base::Callback<void(Status, const scoped_refptr<AudioBuffer>&)>
53       DecodeCB;
54   virtual void Decode(const scoped_refptr<DecoderBuffer>& buffer,
55                       const DecodeCB& decode_cb) = 0;
56
57   // Some AudioDecoders will queue up multiple AudioBuffers from a single
58   // DecoderBuffer, if we have any such queued buffers this will return the next
59   // one. Otherwise we return a NULL AudioBuffer.
60   virtual scoped_refptr<AudioBuffer> GetDecodeOutput();
61
62   // Resets decoder state, dropping any queued encoded data.
63   virtual void Reset(const base::Closure& closure) = 0;
64
65   // Stops decoder, fires any pending callbacks and sets the decoder to an
66   // uninitialized state. An AudioDecoder cannot be re-initialized after it has
67   // been stopped.
68   // Note that if Initialize() has been called, Stop() must be called and
69   // complete before deleting the decoder.
70   virtual void Stop(const base::Closure& closure) = 0;
71
72  private:
73   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(AudioDecoder);
74 };
75
76 }  // namespace media
77
78 #endif  // MEDIA_BASE_AUDIO_DECODER_H_