Upstream version 5.34.92.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / media / audio / audio_manager_base.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef MEDIA_AUDIO_AUDIO_MANAGER_BASE_H_
6 #define MEDIA_AUDIO_AUDIO_MANAGER_BASE_H_
7
8 #include <string>
9 #include <utility>
10
11 #include "base/compiler_specific.h"
12 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
13 #include "base/memory/scoped_vector.h"
14 #include "base/observer_list.h"
15 #include "base/threading/thread.h"
16 #include "media/audio/audio_manager.h"
17
18 #include "media/audio/audio_output_dispatcher.h"
19
20 #if defined(OS_WIN)
21 #include "base/win/scoped_com_initializer.h"
22 #endif
23
24 namespace media {
25
26 class AudioOutputDispatcher;
27
28 // AudioManagerBase provides AudioManager functions common for all platforms.
29 class MEDIA_EXPORT AudioManagerBase : public AudioManager {
30  public:
31   // TODO(sergeyu): The constants below belong to AudioManager interface, not
32   // to the base implementation.
33
34   // Name of the generic "default" device.
35   static const char kDefaultDeviceName[];
36   // Unique Id of the generic "default" device.
37   static const char kDefaultDeviceId[];
38
39   // Input device ID used to capture the default system playback stream. When
40   // this device ID is passed to MakeAudioInputStream() the returned
41   // AudioInputStream will be capturing audio currently being played on the
42   // default playback device. At the moment this feature is supported only on
43   // some platforms. AudioInputStream::Intialize() will return an error on
44   // platforms that don't support it. GetInputStreamParameters() must be used
45   // to get the parameters of the loopback device before creating a loopback
46   // stream, otherwise stream initialization may fail.
47   static const char kLoopbackInputDeviceId[];
48
49   virtual ~AudioManagerBase();
50
51   virtual scoped_refptr<base::SingleThreadTaskRunner> GetTaskRunner() OVERRIDE;
52   virtual scoped_refptr<base::SingleThreadTaskRunner> GetWorkerTaskRunner()
53       OVERRIDE;
54
55   virtual base::string16 GetAudioInputDeviceModel() OVERRIDE;
56
57   virtual void ShowAudioInputSettings() OVERRIDE;
58
59   virtual void GetAudioInputDeviceNames(
60       AudioDeviceNames* device_names) OVERRIDE;
61
62   virtual void GetAudioOutputDeviceNames(
63       AudioDeviceNames* device_names) OVERRIDE;
64
65   virtual AudioOutputStream* MakeAudioOutputStream(
66       const AudioParameters& params,
67       const std::string& device_id,
68       const std::string& input_device_id) OVERRIDE;
69
70   virtual AudioInputStream* MakeAudioInputStream(
71       const AudioParameters& params, const std::string& device_id) OVERRIDE;
72
73   virtual AudioOutputStream* MakeAudioOutputStreamProxy(
74       const AudioParameters& params,
75       const std::string& device_id,
76       const std::string& input_device_id) OVERRIDE;
77
78   // Called internally by the audio stream when it has been closed.
79   virtual void ReleaseOutputStream(AudioOutputStream* stream);
80   virtual void ReleaseInputStream(AudioInputStream* stream);
81
82   // Creates the output stream for the |AUDIO_PCM_LINEAR| format. The legacy
83   // name is also from |AUDIO_PCM_LINEAR|.
84   virtual AudioOutputStream* MakeLinearOutputStream(
85       const AudioParameters& params) = 0;
86
87   // Creates the output stream for the |AUDIO_PCM_LOW_LATENCY| format.
88   // |input_device_id| is used by unified IO to open the correct input device.
89   virtual AudioOutputStream* MakeLowLatencyOutputStream(
90       const AudioParameters& params,
91       const std::string& device_id,
92       const std::string& input_device_id) = 0;
93
94   // Creates the input stream for the |AUDIO_PCM_LINEAR| format. The legacy
95   // name is also from |AUDIO_PCM_LINEAR|.
96   virtual AudioInputStream* MakeLinearInputStream(
97       const AudioParameters& params, const std::string& device_id) = 0;
98
99   // Creates the input stream for the |AUDIO_PCM_LOW_LATENCY| format.
100   virtual AudioInputStream* MakeLowLatencyInputStream(
101       const AudioParameters& params, const std::string& device_id) = 0;
102
103   // Listeners will be notified on the GetTaskRunner() task runner.
104   virtual void AddOutputDeviceChangeListener(
105       AudioDeviceListener* listener) OVERRIDE;
106   virtual void RemoveOutputDeviceChangeListener(
107       AudioDeviceListener* listener) OVERRIDE;
108
109   virtual AudioParameters GetDefaultOutputStreamParameters() OVERRIDE;
110   virtual AudioParameters GetOutputStreamParameters(
111       const std::string& device_id) OVERRIDE;
112
113   virtual AudioParameters GetInputStreamParameters(
114       const std::string& device_id) OVERRIDE;
115
116   virtual std::string GetAssociatedOutputDeviceID(
117       const std::string& input_device_id) OVERRIDE;
118
119   virtual scoped_ptr<AudioLog> CreateAudioLog(
120       AudioLogFactory::AudioComponent component) OVERRIDE;
121
122   virtual void FixWedgedAudio() OVERRIDE;
123
124  protected:
125   AudioManagerBase(AudioLogFactory* audio_log_factory);
126
127   // Shuts down the audio thread and releases all the audio output dispatchers
128   // on the audio thread.  All audio streams should be freed before Shutdown()
129   // is called.  This must be called in the destructor of every AudioManagerBase
130   // implementation.
131   void Shutdown();
132
133   void SetMaxOutputStreamsAllowed(int max) { max_num_output_streams_ = max; }
134
135   // Called by each platform specific AudioManager to notify output state change
136   // listeners that a state change has occurred.  Must be called from the audio
137   // thread.
138   void NotifyAllOutputDeviceChangeListeners();
139
140   // Returns user buffer size as specified on the command line or 0 if no buffer
141   // size has been specified.
142   int GetUserBufferSize();
143
144   // Returns the preferred hardware audio output parameters for opening output
145   // streams. If the users inject a valid |input_params|, each AudioManager
146   // will decide if they should return the values from |input_params| or the
147   // default hardware values. If the |input_params| is invalid, it will return
148   // the default hardware audio parameters.
149   // If |output_device_id| is empty, the implementation must treat that as
150   // a request for the default output device.
151   virtual AudioParameters GetPreferredOutputStreamParameters(
152       const std::string& output_device_id,
153       const AudioParameters& input_params) = 0;
154
155   // Returns the ID of the default audio output device.
156   // Implementations that don't yet support this should return an empty string.
157   virtual std::string GetDefaultOutputDeviceID();
158
159   // Get number of input or output streams.
160   int input_stream_count() { return num_input_streams_; }
161   int output_stream_count() { return num_output_streams_; }
162
163  private:
164   struct DispatcherParams;
165   typedef ScopedVector<DispatcherParams> AudioOutputDispatchers;
166
167   class CompareByParams;
168
169   // Called by Shutdown().
170   void ShutdownOnAudioThread();
171
172   // Max number of open output streams, modified by
173   // SetMaxOutputStreamsAllowed().
174   int max_num_output_streams_;
175
176   // Max number of open input streams.
177   int max_num_input_streams_;
178
179   // Number of currently open output streams.
180   int num_output_streams_;
181
182   // Number of currently open input streams.
183   int num_input_streams_;
184
185   // Track output state change listeners.
186   ObserverList<AudioDeviceListener> output_listeners_;
187
188   // Thread used to interact with audio streams created by this audio manager.
189   base::Thread audio_thread_;
190
191   // The task runner of the audio thread this object runs on. Used for internal
192   // tasks which run on the audio thread even after Shutdown() has been started
193   // and GetTaskRunner() starts returning NULL.
194   scoped_refptr<base::SingleThreadTaskRunner> task_runner_;
195
196   // Map of cached AudioOutputDispatcher instances.  Must only be touched
197   // from the audio thread (no locking).
198   AudioOutputDispatchers output_dispatchers_;
199
200   // Proxy for creating AudioLog objects.
201   AudioLogFactory* const audio_log_factory_;
202
203   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(AudioManagerBase);
204 };
205
206 }  // namespace media
207
208 #endif  // MEDIA_AUDIO_AUDIO_MANAGER_BASE_H_