Make writing of frame translation platform independent.
[platform/upstream/v8.git] / src / lithium-codegen.h
1 // Copyright 2013 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef V8_LITHIUM_CODEGEN_H_
6 #define V8_LITHIUM_CODEGEN_H_
7
8 #include "src/v8.h"
9
10 #include "src/bailout-reason.h"
11 #include "src/compiler.h"
12 #include "src/deoptimizer.h"
13
14 namespace v8 {
15 namespace internal {
16
17 class LEnvironment;
18 class LInstruction;
19 class LPlatformChunk;
20
21 class LCodeGenBase BASE_EMBEDDED {
22  public:
23   LCodeGenBase(LChunk* chunk,
24                MacroAssembler* assembler,
25                CompilationInfo* info);
26   virtual ~LCodeGenBase() {}
27
28   // Simple accessors.
29   MacroAssembler* masm() const { return masm_; }
30   CompilationInfo* info() const { return info_; }
31   Isolate* isolate() const { return info_->isolate(); }
32   Factory* factory() const { return isolate()->factory(); }
33   Heap* heap() const { return isolate()->heap(); }
34   Zone* zone() const { return zone_; }
35   LPlatformChunk* chunk() const { return chunk_; }
36   HGraph* graph() const;
37
38   void FPRINTF_CHECKING Comment(const char* format, ...);
39   void DeoptComment(const Deoptimizer::DeoptInfo& deopt_info);
40   static Deoptimizer::DeoptInfo MakeDeoptInfo(
41       LInstruction* instr, Deoptimizer::DeoptReason deopt_reason);
42
43   bool GenerateBody();
44   virtual void GenerateBodyInstructionPre(LInstruction* instr) {}
45   virtual void GenerateBodyInstructionPost(LInstruction* instr) {}
46
47   virtual void EnsureSpaceForLazyDeopt(int space_needed) = 0;
48   virtual void RecordAndWritePosition(int position) = 0;
49
50   int GetNextEmittedBlock() const;
51
52   void RegisterWeakObjectsInOptimizedCode(Handle<Code> code);
53
54   void WriteTranslationFrame(LEnvironment* environment,
55                              Translation* translation);
56   int DefineDeoptimizationLiteral(Handle<Object> literal);
57
58   // Check that an environment assigned via AssignEnvironment is actually being
59   // used. Redundant assignments keep things alive longer than necessary, and
60   // consequently lead to worse code, so it's important to minimize this.
61   void CheckEnvironmentUsage();
62
63  protected:
64   enum Status {
65     UNUSED,
66     GENERATING,
67     DONE,
68     ABORTED
69   };
70
71   LPlatformChunk* const chunk_;
72   MacroAssembler* const masm_;
73   CompilationInfo* const info_;
74   Zone* zone_;
75   Status status_;
76   int current_block_;
77   int current_instruction_;
78   const ZoneList<LInstruction*>* instructions_;
79   ZoneList<Handle<Object> > deoptimization_literals_;
80   int last_lazy_deopt_pc_;
81
82   bool is_unused() const { return status_ == UNUSED; }
83   bool is_generating() const { return status_ == GENERATING; }
84   bool is_done() const { return status_ == DONE; }
85   bool is_aborted() const { return status_ == ABORTED; }
86
87   void Abort(BailoutReason reason);
88   void Retry(BailoutReason reason);
89
90   // Methods for code dependencies.
91   void AddDeprecationDependency(Handle<Map> map);
92   void AddStabilityDependency(Handle<Map> map);
93 };
94
95
96 } }  // namespace v8::internal
97
98 #endif  // V8_LITHIUM_CODEGEN_H_