Let the second pass phantom callbacks run in a separate task on the foreground thread.
[platform/upstream/v8.git] / src / list.h
1 // Copyright 2011 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef V8_LIST_H_
6 #define V8_LIST_H_
7
8 #include <algorithm>
9
10 #include "src/checks.h"
11 #include "src/utils.h"
12
13 namespace v8 {
14 namespace internal {
15
16 template<typename T> class Vector;
17
18 // ----------------------------------------------------------------------------
19 // The list is a template for very light-weight lists. We are not
20 // using the STL because we want full control over space and speed of
21 // the code. This implementation is based on code by Robert Griesemer
22 // and Rob Pike.
23 //
24 // The list is parameterized by the type of its elements (T) and by an
25 // allocation policy (P). The policy is used for allocating lists in
26 // the C free store or the zone; see zone.h.
27
28 // Forward defined as
29 // template <typename T,
30 //           class AllocationPolicy = FreeStoreAllocationPolicy> class List;
31 template <typename T, class AllocationPolicy>
32 class List {
33  public:
34   explicit List(AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy()) {
35     Initialize(0, allocator);
36   }
37   INLINE(explicit List(int capacity,
38                        AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy())) {
39     Initialize(capacity, allocator);
40   }
41   INLINE(~List()) { DeleteData(data_); }
42
43   // Deallocates memory used by the list and leaves the list in a consistent
44   // empty state.
45   void Free() {
46     DeleteData(data_);
47     Initialize(0);
48   }
49
50   INLINE(void* operator new(size_t size,
51                             AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy())) {
52     return allocator.New(static_cast<int>(size));
53   }
54   INLINE(void operator delete(void* p)) {
55     AllocationPolicy::Delete(p);
56   }
57
58   // Please the MSVC compiler.  We should never have to execute this.
59   INLINE(void operator delete(void* p, AllocationPolicy allocator)) {
60     UNREACHABLE();
61   }
62
63   // Returns a reference to the element at index i.  This reference is
64   // not safe to use after operations that can change the list's
65   // backing store (e.g. Add).
66   inline T& operator[](int i) const {
67     DCHECK(0 <= i);
68     SLOW_DCHECK(static_cast<unsigned>(i) < static_cast<unsigned>(length_));
69     return data_[i];
70   }
71   inline T& at(int i) const { return operator[](i); }
72   inline T& last() const { return at(length_ - 1); }
73   inline T& first() const { return at(0); }
74
75   typedef T* iterator;
76   inline iterator begin() const { return &data_[0]; }
77   inline iterator end() const { return &data_[length_]; }
78
79   INLINE(bool is_empty() const) { return length_ == 0; }
80   INLINE(int length() const) { return length_; }
81   INLINE(int capacity() const) { return capacity_; }
82
83   Vector<T> ToVector() const { return Vector<T>(data_, length_); }
84
85   Vector<const T> ToConstVector() const {
86     return Vector<const T>(data_, length_);
87   }
88
89   // Adds a copy of the given 'element' to the end of the list,
90   // expanding the list if necessary.
91   void Add(const T& element, AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy());
92
93   // Add all the elements from the argument list to this list.
94   void AddAll(const List<T, AllocationPolicy>& other,
95               AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy());
96
97   // Add all the elements from the vector to this list.
98   void AddAll(const Vector<T>& other,
99               AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy());
100
101   // Inserts the element at the specific index.
102   void InsertAt(int index, const T& element,
103                 AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy());
104
105   // Overwrites the element at the specific index.
106   void Set(int index, const T& element);
107
108   // Added 'count' elements with the value 'value' and returns a
109   // vector that allows access to the elements.  The vector is valid
110   // until the next change is made to this list.
111   Vector<T> AddBlock(T value, int count,
112                      AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy());
113
114   // Removes the i'th element without deleting it even if T is a
115   // pointer type; moves all elements above i "down". Returns the
116   // removed element.  This function's complexity is linear in the
117   // size of the list.
118   T Remove(int i);
119
120   // Remove the given element from the list. Returns whether or not
121   // the input is included in the list in the first place.
122   bool RemoveElement(const T& elm);
123
124   // Removes the last element without deleting it even if T is a
125   // pointer type. Returns the removed element.
126   INLINE(T RemoveLast()) { return Remove(length_ - 1); }
127
128   // Deletes current list contents and allocates space for 'length' elements.
129   INLINE(void Allocate(int length,
130                        AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy()));
131
132   // Clears the list by setting the length to zero. Even if T is a
133   // pointer type, clearing the list doesn't delete the entries.
134   INLINE(void Clear());
135
136   // Drops all but the first 'pos' elements from the list.
137   INLINE(void Rewind(int pos));
138
139   // Drop the last 'count' elements from the list.
140   INLINE(void RewindBy(int count)) { Rewind(length_ - count); }
141
142   // Swaps the contents of the two lists.
143   INLINE(void Swap(List<T, AllocationPolicy>* list));
144
145   // Halve the capacity if fill level is less than a quarter.
146   INLINE(void Trim(AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy()));
147
148   bool Contains(const T& elm) const;
149   int CountOccurrences(const T& elm, int start, int end) const;
150
151   // Iterate through all list entries, starting at index 0.
152   void Iterate(void (*callback)(T* x));
153   template<class Visitor>
154   void Iterate(Visitor* visitor);
155
156   // Sort all list entries (using QuickSort)
157   template <typename CompareFunction>
158   void Sort(CompareFunction cmp, size_t start, size_t length);
159   template <typename CompareFunction>
160   void Sort(CompareFunction cmp);
161   void Sort();
162   template <typename CompareFunction>
163   void StableSort(CompareFunction cmp, size_t start, size_t length);
164   template <typename CompareFunction>
165   void StableSort(CompareFunction cmp);
166   void StableSort();
167
168   INLINE(void Initialize(int capacity,
169                          AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy()));
170
171  private:
172   T* data_;
173   int capacity_;
174   int length_;
175
176   INLINE(T* NewData(int n, AllocationPolicy allocator))  {
177     return static_cast<T*>(allocator.New(n * sizeof(T)));
178   }
179   INLINE(void DeleteData(T* data))  {
180     AllocationPolicy::Delete(data);
181   }
182
183   // Increase the capacity of a full list, and add an element.
184   // List must be full already.
185   void ResizeAdd(const T& element, AllocationPolicy allocator);
186
187   // Inlined implementation of ResizeAdd, shared by inlined and
188   // non-inlined versions of ResizeAdd.
189   void ResizeAddInternal(const T& element, AllocationPolicy allocator);
190
191   // Resize the list.
192   void Resize(int new_capacity, AllocationPolicy allocator);
193
194   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(List);
195 };
196
197
198 template<typename T, class P>
199 size_t GetMemoryUsedByList(const List<T, P>& list) {
200   return list.length() * sizeof(T) + sizeof(list);
201 }
202
203
204 class Map;
205 template<class> class TypeImpl;
206 struct HeapTypeConfig;
207 typedef TypeImpl<HeapTypeConfig> HeapType;
208 class Code;
209 template<typename T> class Handle;
210 typedef List<Map*> MapList;
211 typedef List<Code*> CodeList;
212 typedef List<Handle<Map> > MapHandleList;
213 typedef List<Handle<HeapType> > TypeHandleList;
214 typedef List<Handle<Code> > CodeHandleList;
215
216 // Perform binary search for an element in an already sorted
217 // list. Returns the index of the element of -1 if it was not found.
218 // |cmp| is a predicate that takes a pointer to an element of the List
219 // and returns +1 if it is greater, -1 if it is less than the element
220 // being searched.
221 template <typename T, class P>
222 int SortedListBSearch(const List<T>& list, P cmp);
223 template <typename T>
224 int SortedListBSearch(const List<T>& list, T elem);
225
226
227 } }  // namespace v8::internal
228
229
230 #endif  // V8_LIST_H_