thread isolate in PreallocatedStorageAllocationPolicy
[platform/upstream/v8.git] / src / list.h
1 // Copyright 2011 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_LIST_H_
29 #define V8_LIST_H_
30
31 #include "utils.h"
32
33 namespace v8 {
34 namespace internal {
35
36
37 // ----------------------------------------------------------------------------
38 // The list is a template for very light-weight lists. We are not
39 // using the STL because we want full control over space and speed of
40 // the code. This implementation is based on code by Robert Griesemer
41 // and Rob Pike.
42 //
43 // The list is parameterized by the type of its elements (T) and by an
44 // allocation policy (P). The policy is used for allocating lists in
45 // the C free store or the zone; see zone.h.
46
47 // Forward defined as
48 // template <typename T,
49 //           class AllocationPolicy = FreeStoreAllocationPolicy> class List;
50 template <typename T, class AllocationPolicy>
51 class List : private AllocationPolicy::Deleter {
52  public:
53   explicit List(AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy())
54     : AllocationPolicy::Deleter(allocator) {
55     Initialize(0, allocator);
56   }
57   INLINE(explicit List(int capacity,
58                        AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy()))
59     : AllocationPolicy::Deleter(allocator) {
60     Initialize(capacity, allocator);
61   }
62   INLINE(~List()) { DeleteData(data_); }
63
64   // Deallocates memory used by the list and leaves the list in a consistent
65   // empty state.
66   void Free() {
67     DeleteData(data_);
68     Initialize(0);
69   }
70
71   INLINE(void* operator new(size_t size,
72                             AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy())) {
73     return allocator.New(static_cast<int>(size));
74   }
75   INLINE(void operator delete(void* p)) {
76     AllocationPolicy::Deleter::Delete(p);
77   }
78
79   // Please the MSVC compiler.  We should never have to execute this.
80   INLINE(void operator delete(void* p, AllocationPolicy allocator)) {
81     UNREACHABLE();
82   }
83
84   // Delete via the instance Deleter
85   static void Delete(List* p) {
86     if (p == NULL) return;
87     p->~List();
88     p->AllocationPolicy::Deleter::Delete(p);
89   }
90
91   // Returns a reference to the element at index i.  This reference is
92   // not safe to use after operations that can change the list's
93   // backing store (e.g. Add).
94   inline T& operator[](int i) const {
95     ASSERT(0 <= i);
96     ASSERT(i < length_);
97     return data_[i];
98   }
99   inline T& at(int i) const { return operator[](i); }
100   inline T& last() const { return at(length_ - 1); }
101   inline T& first() const { return at(0); }
102
103   INLINE(bool is_empty() const) { return length_ == 0; }
104   INLINE(int length() const) { return length_; }
105   INLINE(int capacity() const) { return capacity_; }
106
107   Vector<T> ToVector() const { return Vector<T>(data_, length_); }
108
109   Vector<const T> ToConstVector() { return Vector<const T>(data_, length_); }
110
111   // Adds a copy of the given 'element' to the end of the list,
112   // expanding the list if necessary.
113   void Add(const T& element, AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy());
114
115   // Add all the elements from the argument list to this list.
116   void AddAll(const List<T, AllocationPolicy>& other,
117               AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy());
118
119   // Add all the elements from the vector to this list.
120   void AddAll(const Vector<T>& other,
121               AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy());
122
123   // Inserts the element at the specific index.
124   void InsertAt(int index, const T& element,
125                 AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy());
126
127   // Overwrites the element at the specific index.
128   void Set(int index, const T& element);
129
130   // Added 'count' elements with the value 'value' and returns a
131   // vector that allows access to the elements.  The vector is valid
132   // until the next change is made to this list.
133   Vector<T> AddBlock(T value, int count,
134                      AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy());
135
136   // Removes the i'th element without deleting it even if T is a
137   // pointer type; moves all elements above i "down". Returns the
138   // removed element.  This function's complexity is linear in the
139   // size of the list.
140   T Remove(int i);
141
142   // Remove the given element from the list. Returns whether or not
143   // the input is included in the list in the first place.
144   bool RemoveElement(const T& elm);
145
146   // Removes the last element without deleting it even if T is a
147   // pointer type. Returns the removed element.
148   INLINE(T RemoveLast()) { return Remove(length_ - 1); }
149
150   // Deletes current list contents and allocates space for 'length' elements.
151   INLINE(void Allocate(int length,
152                        AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy()));
153
154   // Clears the list by setting the length to zero. Even if T is a
155   // pointer type, clearing the list doesn't delete the entries.
156   INLINE(void Clear());
157
158   // Drops all but the first 'pos' elements from the list.
159   INLINE(void Rewind(int pos));
160
161   // Drop the last 'count' elements from the list.
162   INLINE(void RewindBy(int count)) { Rewind(length_ - count); }
163
164   // Halve the capacity if fill level is less than a quarter.
165   INLINE(void Trim(AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy()));
166
167   bool Contains(const T& elm) const;
168   int CountOccurrences(const T& elm, int start, int end) const;
169
170   // Iterate through all list entries, starting at index 0.
171   void Iterate(void (*callback)(T* x));
172   template<class Visitor>
173   void Iterate(Visitor* visitor);
174
175   // Sort all list entries (using QuickSort)
176   void Sort(int (*cmp)(const T* x, const T* y));
177   void Sort();
178
179   INLINE(void Initialize(int capacity,
180                          AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy()));
181
182  private:
183   T* data_;
184   int capacity_;
185   int length_;
186
187   INLINE(T* NewData(int n, AllocationPolicy allocator))  {
188     return static_cast<T*>(allocator.New(n * sizeof(T)));
189   }
190   INLINE(void DeleteData(T* data))  {
191     this->AllocationPolicy::Deleter::Delete(data);
192   }
193
194   // Increase the capacity of a full list, and add an element.
195   // List must be full already.
196   void ResizeAdd(const T& element, AllocationPolicy allocator);
197
198   // Inlined implementation of ResizeAdd, shared by inlined and
199   // non-inlined versions of ResizeAdd.
200   void ResizeAddInternal(const T& element, AllocationPolicy allocator);
201
202   // Resize the list.
203   void Resize(int new_capacity, AllocationPolicy allocator);
204
205   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(List);
206 };
207
208 class Map;
209 class Code;
210 template<typename T> class Handle;
211 typedef List<Map*> MapList;
212 typedef List<Code*> CodeList;
213 typedef List<Handle<Map> > MapHandleList;
214 typedef List<Handle<Code> > CodeHandleList;
215
216 // Perform binary search for an element in an already sorted
217 // list. Returns the index of the element of -1 if it was not found.
218 // |cmp| is a predicate that takes a pointer to an element of the List
219 // and returns +1 if it is greater, -1 if it is less than the element
220 // being searched.
221 template <typename T, class P>
222 int SortedListBSearch(const List<T>& list, P cmp);
223 template <typename T>
224 int SortedListBSearch(const List<T>& list, T elem);
225
226
227 } }  // namespace v8::internal
228
229
230 #endif  // V8_LIST_H_