Fix MSVC warnings about missing operator delete.
[platform/upstream/v8.git] / src / list.h
1 // Copyright 2011 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_LIST_H_
29 #define V8_LIST_H_
30
31 #include "utils.h"
32
33 namespace v8 {
34 namespace internal {
35
36
37 // ----------------------------------------------------------------------------
38 // The list is a template for very light-weight lists. We are not
39 // using the STL because we want full control over space and speed of
40 // the code. This implementation is based on code by Robert Griesemer
41 // and Rob Pike.
42 //
43 // The list is parameterized by the type of its elements (T) and by an
44 // allocation policy (P). The policy is used for allocating lists in
45 // the C free store or the zone; see zone.h.
46
47 // Forward defined as
48 // template <typename T,
49 //           class AllocationPolicy = FreeStoreAllocationPolicy> class List;
50 template <typename T, class AllocationPolicy>
51 class List {
52  public:
53   explicit List(AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy()) {
54     Initialize(0, allocator);
55   }
56   INLINE(explicit List(int capacity,
57                        AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy())) {
58     Initialize(capacity, allocator);
59   }
60   INLINE(~List()) { DeleteData(data_); }
61
62   // Deallocates memory used by the list and leaves the list in a consistent
63   // empty state.
64   void Free() {
65     DeleteData(data_);
66     Initialize(0);
67   }
68
69   INLINE(void* operator new(size_t size,
70                             AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy())) {
71     return allocator.New(static_cast<int>(size));
72   }
73   INLINE(void operator delete(void* p)) {
74     AllocationPolicy::Delete(p);
75   }
76
77   // Please the MSVC compiler.  We should never have to execute this.
78   INLINE(void operator delete(void* p, AllocationPolicy allocator)) {
79     UNREACHABLE();
80   }
81
82   // Returns a reference to the element at index i.  This reference is
83   // not safe to use after operations that can change the list's
84   // backing store (e.g. Add).
85   inline T& operator[](int i) const {
86     ASSERT(0 <= i);
87     ASSERT(i < length_);
88     return data_[i];
89   }
90   inline T& at(int i) const { return operator[](i); }
91   inline T& last() const { return at(length_ - 1); }
92   inline T& first() const { return at(0); }
93
94   INLINE(bool is_empty() const) { return length_ == 0; }
95   INLINE(int length() const) { return length_; }
96   INLINE(int capacity() const) { return capacity_; }
97
98   Vector<T> ToVector() const { return Vector<T>(data_, length_); }
99
100   Vector<const T> ToConstVector() { return Vector<const T>(data_, length_); }
101
102   // Adds a copy of the given 'element' to the end of the list,
103   // expanding the list if necessary.
104   void Add(const T& element, AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy());
105
106   // Add all the elements from the argument list to this list.
107   void AddAll(const List<T, AllocationPolicy>& other,
108               AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy());
109
110   // Add all the elements from the vector to this list.
111   void AddAll(const Vector<T>& other,
112               AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy());
113
114   // Inserts the element at the specific index.
115   void InsertAt(int index, const T& element,
116                 AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy());
117
118   // Added 'count' elements with the value 'value' and returns a
119   // vector that allows access to the elements.  The vector is valid
120   // until the next change is made to this list.
121   Vector<T> AddBlock(T value, int count,
122                      AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy());
123
124   // Removes the i'th element without deleting it even if T is a
125   // pointer type; moves all elements above i "down". Returns the
126   // removed element.  This function's complexity is linear in the
127   // size of the list.
128   T Remove(int i);
129
130   // Remove the given element from the list. Returns whether or not
131   // the input is included in the list in the first place.
132   bool RemoveElement(const T& elm);
133
134   // Removes the last element without deleting it even if T is a
135   // pointer type. Returns the removed element.
136   INLINE(T RemoveLast()) { return Remove(length_ - 1); }
137
138   // Deletes current list contents and allocates space for 'length' elements.
139   INLINE(void Allocate(int length,
140                        AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy()));
141
142   // Clears the list by setting the length to zero. Even if T is a
143   // pointer type, clearing the list doesn't delete the entries.
144   INLINE(void Clear());
145
146   // Drops all but the first 'pos' elements from the list.
147   INLINE(void Rewind(int pos));
148
149   // Drop the last 'count' elements from the list.
150   INLINE(void RewindBy(int count)) { Rewind(length_ - count); }
151
152   bool Contains(const T& elm) const;
153   int CountOccurrences(const T& elm, int start, int end) const;
154
155   // Iterate through all list entries, starting at index 0.
156   void Iterate(void (*callback)(T* x));
157   template<class Visitor>
158   void Iterate(Visitor* visitor);
159
160   // Sort all list entries (using QuickSort)
161   void Sort(int (*cmp)(const T* x, const T* y));
162   void Sort();
163
164   INLINE(void Initialize(int capacity,
165                          AllocationPolicy allocator = AllocationPolicy()));
166
167  private:
168   T* data_;
169   int capacity_;
170   int length_;
171
172   INLINE(T* NewData(int n, AllocationPolicy allocator))  {
173     return static_cast<T*>(allocator.New(n * sizeof(T)));
174   }
175   INLINE(void DeleteData(T* data))  {
176     AllocationPolicy::Delete(data);
177   }
178
179   // Increase the capacity of a full list, and add an element.
180   // List must be full already.
181   void ResizeAdd(const T& element, AllocationPolicy allocator);
182
183   // Inlined implementation of ResizeAdd, shared by inlined and
184   // non-inlined versions of ResizeAdd.
185   void ResizeAddInternal(const T& element, AllocationPolicy allocator);
186
187   // Resize the list.
188   void Resize(int new_capacity, AllocationPolicy allocator);
189
190   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(List);
191 };
192
193 class Map;
194 class Code;
195 template<typename T> class Handle;
196 typedef List<Map*> MapList;
197 typedef List<Code*> CodeList;
198 typedef List<Handle<Map> > MapHandleList;
199 typedef List<Handle<Code> > CodeHandleList;
200
201 // Perform binary search for an element in an already sorted
202 // list. Returns the index of the element of -1 if it was not found.
203 // |cmp| is a predicate that takes a pointer to an element of the List
204 // and returns +1 if it is greater, -1 if it is less than the element
205 // being searched.
206 template <typename T, class P>
207 int SortedListBSearch(const List<T>& list, P cmp);
208 template <typename T>
209 int SortedListBSearch(const List<T>& list, T elem);
210
211
212 } }  // namespace v8::internal
213
214
215 #endif  // V8_LIST_H_