Revert "Implement zone-allocated types"
[platform/upstream/v8.git] / src / list-inl.h
1 // Copyright 2006-2009 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_LIST_INL_H_
29 #define V8_LIST_INL_H_
30
31 #include "list.h"
32 #include "platform.h"
33
34 namespace v8 {
35 namespace internal {
36
37
38 template<typename T, class P>
39 void List<T, P>::Add(const T& element, P alloc) {
40   if (length_ < capacity_) {
41     data_[length_++] = element;
42   } else {
43     List<T, P>::ResizeAdd(element, alloc);
44   }
45 }
46
47
48 template<typename T, class P>
49 void List<T, P>::AddAll(const List<T, P>& other, P alloc) {
50   AddAll(other.ToVector(), alloc);
51 }
52
53
54 template<typename T, class P>
55 void List<T, P>::AddAll(const Vector<T>& other, P alloc) {
56   int result_length = length_ + other.length();
57   if (capacity_ < result_length) Resize(result_length, alloc);
58   for (int i = 0; i < other.length(); i++) {
59     data_[length_ + i] = other.at(i);
60   }
61   length_ = result_length;
62 }
63
64
65 // Use two layers of inlining so that the non-inlined function can
66 // use the same implementation as the inlined version.
67 template<typename T, class P>
68 void List<T, P>::ResizeAdd(const T& element, P alloc) {
69   ResizeAddInternal(element, alloc);
70 }
71
72
73 template<typename T, class P>
74 void List<T, P>::ResizeAddInternal(const T& element, P alloc) {
75   ASSERT(length_ >= capacity_);
76   // Grow the list capacity by 100%, but make sure to let it grow
77   // even when the capacity is zero (possible initial case).
78   int new_capacity = 1 + 2 * capacity_;
79   // Since the element reference could be an element of the list, copy
80   // it out of the old backing storage before resizing.
81   T temp = element;
82   Resize(new_capacity, alloc);
83   data_[length_++] = temp;
84 }
85
86
87 template<typename T, class P>
88 void List<T, P>::Resize(int new_capacity, P alloc) {
89   ASSERT_LE(length_, new_capacity);
90   T* new_data = NewData(new_capacity, alloc);
91   OS::MemCopy(new_data, data_, length_ * sizeof(T));
92   List<T, P>::DeleteData(data_);
93   data_ = new_data;
94   capacity_ = new_capacity;
95 }
96
97
98 template<typename T, class P>
99 Vector<T> List<T, P>::AddBlock(T value, int count, P alloc) {
100   int start = length_;
101   for (int i = 0; i < count; i++) Add(value, alloc);
102   return Vector<T>(&data_[start], count);
103 }
104
105
106 template<typename T, class P>
107 void List<T, P>::Set(int index, const T& elm) {
108   ASSERT(index >= 0 && index <= length_);
109   data_[index] = elm;
110 }
111
112
113 template<typename T, class P>
114 void List<T, P>::InsertAt(int index, const T& elm, P alloc) {
115   ASSERT(index >= 0 && index <= length_);
116   Add(elm, alloc);
117   for (int i = length_ - 1; i > index; --i) {
118     data_[i] = data_[i - 1];
119   }
120   data_[index] = elm;
121 }
122
123
124 template<typename T, class P>
125 T List<T, P>::Remove(int i) {
126   T element = at(i);
127   length_--;
128   while (i < length_) {
129     data_[i] = data_[i + 1];
130     i++;
131   }
132   return element;
133 }
134
135
136 template<typename T, class P>
137 bool List<T, P>::RemoveElement(const T& elm) {
138   for (int i = 0; i < length_; i++) {
139     if (data_[i] == elm) {
140       Remove(i);
141       return true;
142     }
143   }
144   return false;
145 }
146
147
148 template<typename T, class P>
149 void List<T, P>::Allocate(int length, P allocator) {
150   DeleteData(data_);
151   Initialize(length, allocator);
152   length_ = length;
153 }
154
155
156 template<typename T, class P>
157 void List<T, P>::Clear() {
158   DeleteData(data_);
159   // We don't call Initialize(0) since that requires passing a Zone,
160   // which we don't really need.
161   data_ = NULL;
162   capacity_ = 0;
163   length_ = 0;
164 }
165
166
167 template<typename T, class P>
168 void List<T, P>::Rewind(int pos) {
169   length_ = pos;
170 }
171
172
173 template<typename T, class P>
174 void List<T, P>::Trim(P alloc) {
175   if (length_ < capacity_ / 4) {
176     Resize(capacity_ / 2, alloc);
177   }
178 }
179
180
181 template<typename T, class P>
182 void List<T, P>::Iterate(void (*callback)(T* x)) {
183   for (int i = 0; i < length_; i++) callback(&data_[i]);
184 }
185
186
187 template<typename T, class P>
188 template<class Visitor>
189 void List<T, P>::Iterate(Visitor* visitor) {
190   for (int i = 0; i < length_; i++) visitor->Apply(&data_[i]);
191 }
192
193
194 template<typename T, class P>
195 bool List<T, P>::Contains(const T& elm) const {
196   for (int i = 0; i < length_; i++) {
197     if (data_[i] == elm)
198       return true;
199   }
200   return false;
201 }
202
203
204 template<typename T, class P>
205 int List<T, P>::CountOccurrences(const T& elm, int start, int end) const {
206   int result = 0;
207   for (int i = start; i <= end; i++) {
208     if (data_[i] == elm) ++result;
209   }
210   return result;
211 }
212
213
214 template<typename T, class P>
215 void List<T, P>::Sort(int (*cmp)(const T* x, const T* y)) {
216   ToVector().Sort(cmp);
217 #ifdef DEBUG
218   for (int i = 1; i < length_; i++)
219     ASSERT(cmp(&data_[i - 1], &data_[i]) <= 0);
220 #endif
221 }
222
223
224 template<typename T, class P>
225 void List<T, P>::Sort() {
226   ToVector().Sort();
227 }
228
229
230 template<typename T, class P>
231 void List<T, P>::Initialize(int capacity, P allocator) {
232   ASSERT(capacity >= 0);
233   data_ = (capacity > 0) ? NewData(capacity, allocator) : NULL;
234   capacity_ = capacity;
235   length_ = 0;
236 }
237
238
239 template <typename T, typename P>
240 int SortedListBSearch(const List<T>& list, P cmp) {
241   int low = 0;
242   int high = list.length() - 1;
243   while (low <= high) {
244     int mid = (low + high) / 2;
245     T mid_elem = list[mid];
246
247     if (cmp(&mid_elem) > 0) {
248       high = mid - 1;
249       continue;
250     }
251     if (cmp(&mid_elem) < 0) {
252       low = mid + 1;
253       continue;
254     }
255     // Found the elememt.
256     return mid;
257   }
258   return -1;
259 }
260
261
262 template<typename T>
263 class ElementCmp {
264  public:
265   explicit ElementCmp(T e) : elem_(e) {}
266   int operator()(const T* other) {
267     return PointerValueCompare(other, &elem_);
268   }
269  private:
270   T elem_;
271 };
272
273
274 template <typename T>
275 int SortedListBSearch(const List<T>& list, T elem) {
276   return SortedListBSearch<T, ElementCmp<T> > (list, ElementCmp<T>(elem));
277 }
278
279
280 } }  // namespace v8::internal
281
282 #endif  // V8_LIST_INL_H_