common: nothing was rendered after an empty masked node came across
[platform/core/graphics/tizenvg.git] / src / lib / tvgScene.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2020-2021 Samsung Electronics Co., Ltd. All rights reserved.
3
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
5  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
6  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
7  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
8  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
9  * furnished to do so, subject to the following conditions:
10
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
12  * copies or substantial portions of the Software.
13
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
17  * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
18  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
19  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
20  * SOFTWARE.
21  */
22 #include "tvgSceneImpl.h"
23
24 /************************************************************************/
25 /* External Class Implementation                                        */
26 /************************************************************************/
27
28 Scene::Scene() : pImpl(new Impl())
29 {
30     _id = TVG_CLASS_ID_SCENE;
31     Paint::pImpl->method(new PaintMethod<Scene::Impl>(pImpl));
32 }
33
34
35 Scene::~Scene()
36 {
37     delete(pImpl);
38 }
39
40
41 unique_ptr<Scene> Scene::gen() noexcept
42 {
43     return unique_ptr<Scene>(new Scene);
44 }
45
46
47 uint32_t Scene::identifier() noexcept
48 {
49     return TVG_CLASS_ID_SCENE;
50 }
51
52
53 Result Scene::push(unique_ptr<Paint> paint) noexcept
54 {
55     auto p = paint.release();
56     if (!p) return Result::MemoryCorruption;
57     pImpl->paints.push(p);
58
59     return Result::Success;
60 }
61
62
63 Result Scene::reserve(uint32_t size) noexcept
64 {
65     if (!pImpl->paints.reserve(size)) return Result::FailedAllocation;
66
67     return Result::Success;
68 }
69
70
71 Result Scene::clear(bool free) noexcept
72 {
73     pImpl->clear(free);
74
75     return Result::Success;
76 }