example: just renamed the svg file.
[platform/core/graphics/tizenvg.git] / src / lib / tvgRender.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2020 - 2022 Samsung Electronics Co., Ltd. All rights reserved.
3
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
5  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
6  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
7  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
8  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
9  * furnished to do so, subject to the following conditions:
10
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
12  * copies or substantial portions of the Software.
13
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
17  * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
18  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
19  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
20  * SOFTWARE.
21  */
22 #include "tvgMath.h"
23 #include "tvgRender.h"
24
25 /************************************************************************/
26 /* Internal Class Implementation                                        */
27 /************************************************************************/
28
29
30 /************************************************************************/
31 /* External Class Implementation                                        */
32 /************************************************************************/
33
34 void RenderTransform::override(const Matrix& m)
35 {
36     this->m = m;
37
38     if (m.e11 == 0.0f && m.e12 == 0.0f && m.e13 == 0.0f &&
39         m.e21 == 0.0f && m.e22 == 0.0f && m.e23 == 0.0f &&
40         m.e31 == 0.0f && m.e32 == 0.0f && m.e33 == 0.0f) {
41         overriding = false;
42     } else overriding = true;
43 }
44
45
46 bool RenderTransform::update()
47 {
48     if (overriding) return true;
49
50     //Init Status
51     if (mathZero(x) && mathZero(y) && mathZero(degree) && mathEqual(scale, 1)) return false;
52
53     mathIdentity(&m);
54
55     mathScale(&m, scale);
56
57     if (!mathZero(degree)) mathRotate(&m, degree);
58
59     mathTranslate(&m, x, y);
60
61     return true;
62 }
63
64
65 RenderTransform::RenderTransform()
66 {
67 }
68
69
70 RenderTransform::RenderTransform(const RenderTransform* lhs, const RenderTransform* rhs)
71 {
72     m = mathMultiply(&lhs->m, &rhs->m);
73 }