common: PaintType enum changed to identifier in Paint class
[platform/core/graphics/tizenvg.git] / src / lib / tvgPaint.h
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3
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10
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13
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20  * SOFTWARE.
21  */
22 #ifndef _TVG_PAINT_H_
23 #define _TVG_PAINT_H_
24
25 #include "tvgRender.h"
26
27
28 namespace tvg
29 {
30     struct StrategyMethod
31     {
32         virtual ~StrategyMethod() {}
33
34         virtual bool dispose(RenderMethod& renderer) = 0;
35         virtual void* update(RenderMethod& renderer, const RenderTransform* transform, uint32_t opacity, Array<RenderData>& clips, RenderUpdateFlag pFlag) = 0;   //Return engine data if it has.
36         virtual bool render(RenderMethod& renderer) = 0;
37         virtual bool bounds(float* x, float* y, float* w, float* h) const = 0;
38         virtual RenderRegion bounds(RenderMethod& renderer) const = 0;
39         virtual Paint* duplicate() = 0;
40     };
41
42     struct Paint::Impl
43     {
44         StrategyMethod* smethod = nullptr;
45         RenderTransform *rTransform = nullptr;
46         uint32_t flag = RenderUpdateFlag::None;
47         Paint* cmpTarget = nullptr;
48         CompositeMethod cmpMethod = CompositeMethod::None;
49         uint8_t opacity = 255;
50
51         ~Impl() {
52             if (cmpTarget) delete(cmpTarget);
53             if (smethod) delete(smethod);
54             if (rTransform) delete(rTransform);
55         }
56
57         void method(StrategyMethod* method)
58         {
59             smethod = method;
60         }
61
62         bool transform(const Matrix& m)
63         {
64             if (!rTransform) {
65                 rTransform = new RenderTransform();
66                 if (!rTransform) return false;
67             }
68             rTransform->override(m);
69             flag |= RenderUpdateFlag::Transform;
70
71             return true;
72         }
73
74         Matrix* transform()
75         {
76             if (rTransform) {
77                 rTransform->update();
78                 return &rTransform->m;
79             }
80             return nullptr;
81         }
82
83         bool bounds(float* x, float* y, float* w, float* h) const
84         {
85             return smethod->bounds(x, y, w, h);
86         }
87
88         RenderRegion bounds(RenderMethod& renderer) const
89         {
90             return smethod->bounds(renderer);
91         }
92
93         bool dispose(RenderMethod& renderer)
94         {
95             if (cmpTarget) cmpTarget->pImpl->dispose(renderer);
96             return smethod->dispose(renderer);
97         }
98
99         bool composite(Paint* target, CompositeMethod method)
100         {
101             if ((!target && method != CompositeMethod::None) || (target && method == CompositeMethod::None)) return false;
102             if (cmpTarget) delete(cmpTarget);
103             cmpTarget = target;
104             cmpMethod = method;
105             return true;
106         }
107
108         bool rotate(float degree);
109         bool scale(float factor);
110         bool translate(float x, float y);
111         void* update(RenderMethod& renderer, const RenderTransform* pTransform, uint32_t opacity, Array<RenderData>& clips, uint32_t pFlag);
112         bool render(RenderMethod& renderer);
113         Paint* duplicate();
114     };
115
116
117     template<class T>
118     struct PaintMethod : StrategyMethod
119     {
120         T* inst = nullptr;
121
122         PaintMethod(T* _inst) : inst(_inst) {}
123         ~PaintMethod() {}
124
125         bool bounds(float* x, float* y, float* w, float* h) const override
126         {
127             return inst->bounds(x, y, w, h);
128         }
129
130         RenderRegion bounds(RenderMethod& renderer) const override
131         {
132             return inst->bounds(renderer);
133         }
134
135         bool dispose(RenderMethod& renderer) override
136         {
137             return inst->dispose(renderer);
138         }
139
140         void* update(RenderMethod& renderer, const RenderTransform* transform, uint32_t opacity, Array<RenderData>& clips, RenderUpdateFlag flag) override
141         {
142             return inst->update(renderer, transform, opacity, clips, flag);
143         }
144
145         bool render(RenderMethod& renderer) override
146         {
147             return inst->render(renderer);
148         }
149
150         Paint* duplicate() override
151         {
152             return inst->duplicate();
153         }
154     };
155 }
156
157 #endif //_TVG_PAINT_H_