common sw_engine: optimize single rectangle ClipPath.
[platform/core/graphics/tizenvg.git] / src / lib / tvgPaint.h
1 /*
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3
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10
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13
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20  * SOFTWARE.
21  */
22 #ifndef _TVG_PAINT_H_
23 #define _TVG_PAINT_H_
24
25 #include <float.h>
26 #include <math.h>
27 #include "tvgRender.h"
28
29 static inline bool FLT_SAME(float a, float b)
30 {
31     return (fabsf(a - b) < FLT_EPSILON);
32 }
33
34 static bool _clipPathFastTrack(Paint* cmpTarget, const RenderTransform* transform, RenderRegion& viewport)
35 {
36     /* Access Shape class by Paint is bad... but it's ok still it's an internal usage. */
37     auto shape = static_cast<Shape*>(cmpTarget);
38
39     //Rectangle Candidates?
40     const Point* pts;
41      if (shape->pathCoords(&pts) != 4) return false;
42
43     //No Rotation?
44     if (transform) {
45         if (transform->m.e12 != 0 || transform->m.e21 != 0 || transform->m.e11 != transform->m.e22) return false;
46     }
47
48     //Othogonal Rectangle?
49     auto pt1 = pts + 0;
50     auto pt2 = pts + 1;
51     auto pt3 = pts + 2;
52     auto pt4 = pts + 3;
53
54     if ((FLT_SAME(pt1->x, pt2->x) && FLT_SAME(pt2->y, pt3->y) && FLT_SAME(pt3->x, pt4->x) && FLT_SAME(pt1->y, pt4->y)) ||
55         (FLT_SAME(pt2->x, pt3->x) && FLT_SAME(pt1->y, pt2->y) && FLT_SAME(pt1->x, pt4->x) && FLT_SAME(pt3->y, pt4->y))) {
56
57         auto x1 = pt1->x;
58         auto y1 = pt1->y;
59         auto x2 = pt3->x;
60         auto y2 = pt3->y;
61
62         if (transform) {
63             x1 = x1 * transform->m.e11 + transform->m.e13;
64             y1 = y1 * transform->m.e22 + transform->m.e23;
65             x2 = x2 * transform->m.e11 + transform->m.e13;
66             y2 = y2 * transform->m.e22 + transform->m.e23;
67         }
68
69         viewport.x = static_cast<uint32_t>(x1);
70         viewport.y = static_cast<uint32_t>(y1);
71         viewport.w = static_cast<uint32_t>(roundf(x2 - x1 + 0.5f));
72         viewport.h = static_cast<uint32_t>(roundf(y2 - y1 + 0.5f));
73
74         return true;
75     }
76
77     return false;
78 }
79
80
81 namespace tvg
82 {
83     enum class PaintType { Shape = 0, Scene, Picture };
84
85     struct StrategyMethod
86     {
87         virtual ~StrategyMethod() {}
88
89         virtual bool dispose(RenderMethod& renderer) = 0;
90         virtual void* update(RenderMethod& renderer, const RenderTransform* transform, uint32_t opacity, Array<RenderData>& clips, RenderUpdateFlag pFlag) = 0;   //Return engine data if it has.
91         virtual bool render(RenderMethod& renderer) = 0;
92         virtual bool bounds(float* x, float* y, float* w, float* h) const = 0;
93         virtual RenderRegion bounds(RenderMethod& renderer) const = 0;
94         virtual Paint* duplicate() = 0;
95     };
96
97     struct Paint::Impl
98     {
99         StrategyMethod* smethod = nullptr;
100         RenderTransform *rTransform = nullptr;
101         uint32_t flag = RenderUpdateFlag::None;
102
103         Paint* cmpTarget = nullptr;
104         CompositeMethod cmpMethod = CompositeMethod::None;
105
106         uint8_t opacity = 255;
107
108         PaintType type;
109
110         ~Impl() {
111             if (cmpTarget) delete(cmpTarget);
112             if (smethod) delete(smethod);
113             if (rTransform) delete(rTransform);
114         }
115
116         void method(StrategyMethod* method)
117         {
118             smethod = method;
119         }
120
121         bool rotate(float degree)
122         {
123             if (rTransform) {
124                 if (fabsf(degree - rTransform->degree) <= FLT_EPSILON) return true;
125             } else {
126                 if (fabsf(degree) <= FLT_EPSILON) return true;
127                 rTransform = new RenderTransform();
128                 if (!rTransform) return false;
129             }
130             rTransform->degree = degree;
131             if (!rTransform->overriding) flag |= RenderUpdateFlag::Transform;
132
133             return true;
134         }
135
136         bool scale(float factor)
137         {
138             if (rTransform) {
139                 if (fabsf(factor - rTransform->scale) <= FLT_EPSILON) return true;
140             } else {
141                 if (fabsf(factor) <= FLT_EPSILON) return true;
142                 rTransform = new RenderTransform();
143                 if (!rTransform) return false;
144             }
145             rTransform->scale = factor;
146             if (!rTransform->overriding) flag |= RenderUpdateFlag::Transform;
147
148             return true;
149         }
150
151         bool translate(float x, float y)
152         {
153             if (rTransform) {
154                 if (fabsf(x - rTransform->x) <= FLT_EPSILON && fabsf(y - rTransform->y) <= FLT_EPSILON) return true;
155             } else {
156                 if (fabsf(x) <= FLT_EPSILON && fabsf(y) <= FLT_EPSILON) return true;
157                 rTransform = new RenderTransform();
158                 if (!rTransform) return false;
159             }
160             rTransform->x = x;
161             rTransform->y = y;
162             if (!rTransform->overriding) flag |= RenderUpdateFlag::Transform;
163
164             return true;
165         }
166
167         bool transform(const Matrix& m)
168         {
169             if (!rTransform) {
170                 rTransform = new RenderTransform();
171                 if (!rTransform) return false;
172             }
173             rTransform->override(m);
174             flag |= RenderUpdateFlag::Transform;
175
176             return true;
177         }
178
179         bool bounds(float* x, float* y, float* w, float* h) const
180         {
181             return smethod->bounds(x, y, w, h);
182         }
183
184         RenderRegion bounds(RenderMethod& renderer) const
185         {
186             return smethod->bounds(renderer);
187         }
188
189         bool dispose(RenderMethod& renderer)
190         {
191             if (cmpTarget) cmpTarget->pImpl->dispose(renderer);
192             return smethod->dispose(renderer);
193         }
194
195         void* update(RenderMethod& renderer, const RenderTransform* pTransform, uint32_t opacity, Array<RenderData>& clips, uint32_t pFlag)
196         {
197             if (flag & RenderUpdateFlag::Transform) {
198                 if (!rTransform) return nullptr;
199                 if (!rTransform->update()) {
200                     delete(rTransform);
201                     rTransform = nullptr;
202                 }
203             }
204
205             /* 1. Composition Pre Processing */
206             void *cmpData = nullptr;
207             RenderRegion viewport;
208             bool cmpFastTrack = false;
209
210             if (cmpTarget) {
211                 /* If transform has no rotation factors && ClipPath is a simple rectangle,
212                    we can avoid regular ClipPath sequence but use viewport for performance */
213                 if (cmpMethod == CompositeMethod::ClipPath) {
214                     RenderRegion viewport2;
215                     if ((cmpFastTrack = _clipPathFastTrack(cmpTarget, pTransform, viewport2))) {
216                         viewport = renderer.viewport();
217                         renderer.viewport(viewport2);
218                     }
219                 }
220
221                 if (!cmpFastTrack) {
222                     cmpData = cmpTarget->pImpl->update(renderer, pTransform, 255, clips, pFlag);
223                     if (cmpMethod == CompositeMethod::ClipPath) clips.push(cmpData);
224                 }
225             }
226
227             /* 2. Main Update */
228             void *edata = nullptr;
229             auto newFlag = static_cast<RenderUpdateFlag>(pFlag | flag);
230             flag = RenderUpdateFlag::None;
231             opacity = (opacity * this->opacity) / 255;
232
233             if (rTransform && pTransform) {
234                 RenderTransform outTransform(pTransform, rTransform);
235                 edata = smethod->update(renderer, &outTransform, opacity, clips, newFlag);
236             } else {
237                 auto outTransform = pTransform ? pTransform : rTransform;
238                 edata = smethod->update(renderer, outTransform, opacity, clips, newFlag);
239             }
240
241             /* 3. Composition Post Processing */
242             if (cmpFastTrack) renderer.viewport(viewport);
243             else if (cmpData && cmpMethod == CompositeMethod::ClipPath) clips.pop();
244
245             return edata;
246         }
247
248         bool render(RenderMethod& renderer)
249         {
250             Compositor* cmp = nullptr;
251
252             /* Note: only ClipPath is processed in update() step.
253                Create a composition image. */
254             if (cmpTarget && cmpMethod != CompositeMethod::ClipPath) {
255                 auto region = cmpTarget->pImpl->bounds(renderer);
256                 if (region.w == 0 || region.h == 0) return false;
257                 cmp = renderer.target(region);
258                 renderer.beginComposite(cmp, CompositeMethod::None, 255);
259                 cmpTarget->pImpl->render(renderer);
260             }
261
262             if (cmp) renderer.beginComposite(cmp, cmpMethod, cmpTarget->pImpl->opacity);
263
264             auto ret = smethod->render(renderer);
265
266             if (cmp) renderer.endComposite(cmp);
267
268             return ret;
269         }
270
271         Paint* duplicate()
272         {
273             auto ret = smethod->duplicate();
274             if (!ret) return nullptr;
275
276             //duplicate Transform
277             if (rTransform) {
278                 ret->pImpl->rTransform = new RenderTransform();
279                 if (ret->pImpl->rTransform) {
280                     *ret->pImpl->rTransform = *rTransform;
281                     ret->pImpl->flag |= RenderUpdateFlag::Transform;
282                 }
283             }
284
285             ret->pImpl->opacity = opacity;
286
287             if (cmpTarget) ret->pImpl->cmpTarget = cmpTarget->duplicate();
288
289             ret->pImpl->cmpMethod = cmpMethod;
290
291             return ret;
292         }
293
294         bool composite(Paint* target, CompositeMethod method)
295         {
296             if ((!target && method != CompositeMethod::None) || (target && method == CompositeMethod::None)) return false;
297             if (cmpTarget) delete(cmpTarget);
298             cmpTarget = target;
299             cmpMethod = method;
300             return true;
301         }
302     };
303
304
305     template<class T>
306     struct PaintMethod : StrategyMethod
307     {
308         T* inst = nullptr;
309
310         PaintMethod(T* _inst) : inst(_inst) {}
311         ~PaintMethod() {}
312
313         bool bounds(float* x, float* y, float* w, float* h) const override
314         {
315             return inst->bounds(x, y, w, h);
316         }
317
318         RenderRegion bounds(RenderMethod& renderer) const override
319         {
320             return inst->bounds(renderer);
321         }
322
323         bool dispose(RenderMethod& renderer) override
324         {
325             return inst->dispose(renderer);
326         }
327
328         void* update(RenderMethod& renderer, const RenderTransform* transform, uint32_t opacity, Array<RenderData>& clips, RenderUpdateFlag flag) override
329         {
330             return inst->update(renderer, transform, opacity, clips, flag);
331         }
332
333         bool render(RenderMethod& renderer) override
334         {
335             return inst->render(renderer);
336         }
337
338         Paint* duplicate() override
339         {
340             return inst->duplicate();
341         }
342     };
343 }
344
345 #endif //_TVG_PAINT_H_