example: just renamed the svg file.
[platform/core/graphics/tizenvg.git] / src / lib / tvgPaint.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2020 - 2022 Samsung Electronics Co., Ltd. All rights reserved.
3
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
5  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
6  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
7  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
8  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
9  * furnished to do so, subject to the following conditions:
10
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
12  * copies or substantial portions of the Software.
13
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
17  * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
18  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
19  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
20  * SOFTWARE.
21  */
22 #ifndef _TVG_PAINT_H_
23 #define _TVG_PAINT_H_
24
25 #include "tvgRender.h"
26
27
28 namespace tvg
29 {
30     enum ContextFlag {Invalid = 0, FastTrack = 1};
31
32     struct Iterator
33     {
34         virtual ~Iterator() {}
35         virtual const Paint* next() = 0;
36         virtual uint32_t count() = 0;
37         virtual void begin() = 0;
38     };
39
40     struct StrategyMethod
41     {
42         virtual ~StrategyMethod() {}
43
44         virtual bool dispose(RenderMethod& renderer) = 0;
45         virtual void* update(RenderMethod& renderer, const RenderTransform* transform, uint32_t opacity, Array<RenderData>& clips, RenderUpdateFlag pFlag) = 0;   //Return engine data if it has.
46         virtual bool render(RenderMethod& renderer) = 0;
47         virtual bool bounds(float* x, float* y, float* w, float* h) = 0;
48         virtual RenderRegion bounds(RenderMethod& renderer) const = 0;
49         virtual Paint* duplicate() = 0;
50         virtual Iterator* iterator() = 0;
51     };
52
53     struct Composite
54     {
55         Paint* target;
56         Paint* source;
57         CompositeMethod method;
58     };
59
60     struct Paint::Impl
61     {
62         StrategyMethod* smethod = nullptr;
63         RenderTransform* rTransform = nullptr;
64         Composite* compData = nullptr;
65         uint32_t renderFlag = RenderUpdateFlag::None;
66         uint32_t ctxFlag = ContextFlag::Invalid;
67         uint32_t id;
68         uint8_t opacity = 255;
69
70         ~Impl()
71         {
72             if (compData) {
73                 delete(compData->target);
74                 free(compData);
75             }
76             if (smethod) delete(smethod);
77             if (rTransform) delete(rTransform);
78         }
79
80         void method(StrategyMethod* method)
81         {
82             smethod = method;
83         }
84
85         bool transform(const Matrix& m)
86         {
87             if (!rTransform) {
88                 rTransform = new RenderTransform();
89                 if (!rTransform) return false;
90             }
91             rTransform->override(m);
92             renderFlag |= RenderUpdateFlag::Transform;
93
94             return true;
95         }
96
97         Matrix* transform()
98         {
99             if (rTransform) {
100                 rTransform->update();
101                 return &rTransform->m;
102             }
103             return nullptr;
104         }
105
106         RenderRegion bounds(RenderMethod& renderer) const
107         {
108             return smethod->bounds(renderer);
109         }
110
111         bool dispose(RenderMethod& renderer)
112         {
113             if (compData) compData->target->pImpl->dispose(renderer);
114             return smethod->dispose(renderer);
115         }
116
117         Iterator* iterator()
118         {
119             return smethod->iterator();
120         }
121
122         bool composite(Paint* source, Paint* target, CompositeMethod method)
123         {
124             //Invalid case
125             if ((!target && method != CompositeMethod::None) || (target && method == CompositeMethod::None)) return false;
126
127             if (compData) {
128                 delete(compData->target);
129                 //Reset scenario
130                 if (!target && method == CompositeMethod::None) {
131                     free(compData);
132                     compData = nullptr;
133                     return true;
134                 }
135             } else {
136                 if (!target && method == CompositeMethod::None) return true;
137                 compData = static_cast<Composite*>(calloc(1, sizeof(Composite)));
138             }
139             compData->target = target;
140             compData->source = source;
141             compData->method = method;
142             return true;
143         }
144
145         bool rotate(float degree);
146         bool scale(float factor);
147         bool translate(float x, float y);
148         bool bounds(float* x, float* y, float* w, float* h, bool transformed);
149         void* update(RenderMethod& renderer, const RenderTransform* pTransform, uint32_t opacity, Array<RenderData>& clips, uint32_t pFlag);
150         bool render(RenderMethod& renderer);
151         Paint* duplicate();
152     };
153
154
155     template<class T>
156     struct PaintMethod : StrategyMethod
157     {
158         T* inst = nullptr;
159
160         PaintMethod(T* _inst) : inst(_inst) {}
161         ~PaintMethod() {}
162
163         bool bounds(float* x, float* y, float* w, float* h) override
164         {
165             return inst->bounds(x, y, w, h);
166         }
167
168         RenderRegion bounds(RenderMethod& renderer) const override
169         {
170             return inst->bounds(renderer);
171         }
172
173         bool dispose(RenderMethod& renderer) override
174         {
175             return inst->dispose(renderer);
176         }
177
178         void* update(RenderMethod& renderer, const RenderTransform* transform, uint32_t opacity, Array<RenderData>& clips, RenderUpdateFlag renderFlag) override
179         {
180             return inst->update(renderer, transform, opacity, clips, renderFlag);
181         }
182
183         bool render(RenderMethod& renderer) override
184         {
185             return inst->render(renderer);
186         }
187
188         Paint* duplicate() override
189         {
190             return inst->duplicate();
191         }
192
193         Iterator* iterator() override
194         {
195             return inst->iterator();
196         }
197     };
198 }
199
200 #endif //_TVG_PAINT_H_