sw_engine: concrete shape rendering sequence.
[platform/core/graphics/tizenvg.git] / src / lib / gl_engine / tvgGlRenderer.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd All Rights Reserved
3  *
4  *  Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  *  you may not use this file except in compliance with the License.
6  *  You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *               http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  *  Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  *  distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  *  WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  *  See the License for the specific language governing permissions and
14  *  limitations under the License.
15  *
16  */
17 #ifndef _TVG_GL_RENDERER_H_
18 #define _TVG_GL_RENDERER_H_
19
20 namespace tvg
21 {
22
23 class GlRenderer : public RenderMethod
24 {
25 public:
26     void* prepare(const ShapeNode& shape, void* data, UpdateFlag flags) override;
27     bool dispose(const ShapeNode& shape, void *data) override;
28     bool render(const ShapeNode& shape, void *data) override;
29     size_t ref() override;
30     size_t unref() override;
31
32     static GlRenderer* inst();
33     static int init();
34     static int term();
35
36 private:
37     GlRenderer(){};
38     ~GlRenderer(){};
39 };
40
41 }
42
43 #endif /* _TVG_GL_RENDERER_H_ */