7c4062e8d271d99c4cffe2a3dd94c880170a9f0f
[framework/uifw/efl.git] / src / lib / evas / Evas_Common.h
1 #ifndef _EVAS_H
2 # error You shall not include this header directly
3 #endif
4
5 /**
6  * @addtogroup Evas
7  *
8  * @{
9  */
10
11 /**
12  * @def EVAS_VERSION_MAJOR
13  * The major number of evas version
14  */
15 #define EVAS_VERSION_MAJOR EFL_VERSION_MAJOR
16
17 /**
18  * @def EVAS_VERSION_MINOR
19  * The minor number of eet version
20  */
21 #define EVAS_VERSION_MINOR EFL_VERSION_MINOR
22
23 /**
24  * @internal
25  *
26  * @typedef Evas_Version
27  *
28  * This is the Evas version information structure that can be used at
29  * runtime to detect which version of evas is being used and adapt
30  * appropriately as follows for example:
31  *
32  * @code
33  * #if defined(EVAS_VERSION_MAJOR) && (EVAS_VERSION_MAJOR >= 1) && defined(EVAS_VERSION_MINOR) && (EVAS_VERSION_MINOR > 0)
34  * printf("Evas version: %i.%i.%i\n",
35  *        evas_version->major,
36  *        evas_version->minor,
37  *        evas_version->micro);
38  * if (evas_version->revision > 0)
39  *   {
40  *     printf("  Built from Git revision # %i\n", evas_version->revision);
41  *   }
42  * #endif
43  * @endcode
44  *
45  */
46
47 typedef struct _Evas_Version
48 {
49    int major; /**< major (binary or source incompatible changes) */
50    int minor; /**< minor (new features, bugfixes, major improvements version) */
51    int micro; /**< micro (bugfix, internal improvements, no new features version) */
52    int revision;  /**< git revision (0 if a proper release or the git revision number Evas is built from) */
53 } Evas_Version;
54
55 EAPI extern Evas_Version * evas_version;
56
57 /**
58  * @file
59  * @brief These routines are used for Evas library interaction.
60  *
61  * @todo check boolean return values and convert to Eina_Bool
62  * @todo change all api to use EINA_SAFETY_*
63  * @todo finish api documentation
64  */
65
66 /* BiDi exposed stuff */
67 /*FIXME: document */
68 typedef enum _Evas_BiDi_Direction
69 {
70    EVAS_BIDI_DIRECTION_NATURAL,
71    EVAS_BIDI_DIRECTION_NEUTRAL = EVAS_BIDI_DIRECTION_NATURAL,
72    EVAS_BIDI_DIRECTION_LTR,
73    EVAS_BIDI_DIRECTION_RTL
74 } Evas_BiDi_Direction;
75
76 /**
77  * Identifier of callbacks to be set for Evas canvases or Evas
78  * objects.
79  *
80  * The following figure illustrates some Evas callbacks:
81  *
82  * @image html evas-callbacks.png
83  * @image rtf evas-callbacks.png
84  * @image latex evas-callbacks.eps
85  *
86  * @see evas_object_event_callback_add()
87  * @see evas_event_callback_add()
88  */
89 typedef enum _Evas_Callback_Type
90 {
91    /*
92     * The following events are only for use with Evas objects, with
93     * evas_object_event_callback_add():
94     */
95    EVAS_CALLBACK_MOUSE_IN, /**< Mouse In Event */
96    EVAS_CALLBACK_MOUSE_OUT, /**< Mouse Out Event */
97    EVAS_CALLBACK_MOUSE_DOWN, /**< Mouse Button Down Event */
98    EVAS_CALLBACK_MOUSE_UP, /**< Mouse Button Up Event */
99    EVAS_CALLBACK_MOUSE_MOVE, /**< Mouse Move Event */
100    EVAS_CALLBACK_MOUSE_WHEEL, /**< Mouse Wheel Event */
101    EVAS_CALLBACK_MULTI_DOWN, /**< Multi-touch Down Event */
102    EVAS_CALLBACK_MULTI_UP, /**< Multi-touch Up Event */
103    EVAS_CALLBACK_MULTI_MOVE, /**< Multi-touch Move Event */
104    EVAS_CALLBACK_FREE, /**< Object Being Freed (Called after Del) */
105    EVAS_CALLBACK_KEY_DOWN, /**< Key Press Event */
106    EVAS_CALLBACK_KEY_UP, /**< Key Release Event */
107    EVAS_CALLBACK_FOCUS_IN, /**< Focus In Event */
108    EVAS_CALLBACK_FOCUS_OUT, /**< Focus Out Event */
109    EVAS_CALLBACK_SHOW, /**< Show Event */
110    EVAS_CALLBACK_HIDE, /**< Hide Event */
111    EVAS_CALLBACK_MOVE, /**< Move Event */
112    EVAS_CALLBACK_RESIZE, /**< Resize Event */
113    EVAS_CALLBACK_RESTACK, /**< Restack Event */
114    EVAS_CALLBACK_DEL, /**< Object Being Deleted (called before Free) */
115    EVAS_CALLBACK_HOLD, /**< Events go on/off hold */
116    EVAS_CALLBACK_CHANGED_SIZE_HINTS, /**< Size hints changed event */
117    EVAS_CALLBACK_IMAGE_PRELOADED, /**< Image has been preloaded */
118
119    /*
120     * The following events are only for use with Evas canvases, with
121     * evas_event_callback_add():
122     */
123    EVAS_CALLBACK_CANVAS_FOCUS_IN, /**< Canvas got focus as a whole */
124    EVAS_CALLBACK_CANVAS_FOCUS_OUT, /**< Canvas lost focus as a whole */
125    EVAS_CALLBACK_RENDER_FLUSH_PRE, /**< Called just before rendering is updated on the canvas target */
126    EVAS_CALLBACK_RENDER_FLUSH_POST, /**< Called just after rendering is updated on the canvas target */
127    EVAS_CALLBACK_CANVAS_OBJECT_FOCUS_IN, /**< Canvas object got focus */
128    EVAS_CALLBACK_CANVAS_OBJECT_FOCUS_OUT, /**< Canvas object lost focus */
129
130    /*
131     * More Evas object event types - see evas_object_event_callback_add():
132     */
133    EVAS_CALLBACK_IMAGE_UNLOADED, /**< Image data has been unloaded (by some mechanism in Evas that throw out original image data) */
134
135    EVAS_CALLBACK_RENDER_PRE, /**< Called just before rendering starts on the canvas target @since 1.2 */
136    EVAS_CALLBACK_RENDER_POST, /**< Called just after rendering stops on the canvas target @since 1.2 */
137
138    EVAS_CALLBACK_IMAGE_RESIZE, /**< Image size is changed @since 1.8 */
139    EVAS_CALLBACK_DEVICE_CHANGED, /**< Devices added, removed or changed on canvas @since 1.8 */
140
141    EVAS_CALLBACK_AXIS_UPDATE, /**< Input device changed value on some axis @since 1.13 */
142    EVAS_CALLBACK_CANVAS_VIEWPORT_RESIZE, /**< Canvas viewport resized @since 1.15 */
143    EVAS_CALLBACK_LAST /**< kept as last element/sentinel -- not really an event */
144 } Evas_Callback_Type; /**< The types of events triggering a callback */
145
146 /**
147  * @def EVAS_CALLBACK_PRIORITY_BEFORE
148  * Slightly more prioritized than default.
149  * @since 1.1
150  */
151 #define EVAS_CALLBACK_PRIORITY_BEFORE  -100
152 /**
153  * @def EVAS_CALLBACK_PRIORITY_DEFAULT
154  * Default callback priority level
155  * @since 1.1
156  */
157 #define EVAS_CALLBACK_PRIORITY_DEFAULT 0
158 /**
159  * @def EVAS_CALLBACK_PRIORITY_AFTER
160  * Slightly less prioritized than default.
161  * @since 1.1
162  */
163 #define EVAS_CALLBACK_PRIORITY_AFTER   100
164
165 /**
166  * @typedef Evas_Callback_Priority
167  *
168  * Callback priority value. Range is -32k - 32k. The lower the number, the
169  * bigger the priority.
170  *
171  * @see EVAS_CALLBACK_PRIORITY_AFTER
172  * @see EVAS_CALLBACK_PRIORITY_BEFORE
173  * @see EVAS_CALLBACK_PRIORITY_DEFAULT
174  *
175  * @since 1.1
176  */
177 typedef Eo_Callback_Priority Evas_Callback_Priority;
178
179 /**
180  * Flags for Mouse Button events
181  */
182 typedef enum _Evas_Button_Flags
183 {
184    EVAS_BUTTON_NONE = 0, /**< No extra mouse button data */
185    EVAS_BUTTON_DOUBLE_CLICK = (1 << 0), /**< This mouse button press was the 2nd press of a double click */
186    EVAS_BUTTON_TRIPLE_CLICK = (1 << 1) /**< This mouse button press was the 3rd press of a triple click */
187 } Evas_Button_Flags; /**< Flags for Mouse Button events */
188
189 /**
190  * Flags for Events
191  */
192 typedef enum _Evas_Event_Flags
193 {
194    EVAS_EVENT_FLAG_NONE = 0, /**< No fancy flags set */
195    EVAS_EVENT_FLAG_ON_HOLD = (1 << 0), /**< This event is being delivered but should be put "on hold" until the on hold flag is unset. The event should be used for informational purposes and maybe some indications visually, but not actually perform anything */
196    EVAS_EVENT_FLAG_ON_SCROLL = (1 << 1) /**< This event flag indicates the event occurs while scrolling; for example, DOWN event occurs during scrolling; the event should be used for informational purposes and maybe some indications visually, but not actually perform anything */
197 } Evas_Event_Flags; /**< Flags for Events */
198
199 /**
200  * State of Evas_Coord_Touch_Point
201  */
202 typedef enum _Evas_Touch_Point_State
203 {
204    EVAS_TOUCH_POINT_DOWN, /**< Touch point is pressed down */
205    EVAS_TOUCH_POINT_UP, /**< Touch point is released */
206    EVAS_TOUCH_POINT_MOVE, /**< Touch point is moved */
207    EVAS_TOUCH_POINT_STILL, /**< Touch point is not moved after pressed */
208    EVAS_TOUCH_POINT_CANCEL /**< Touch point is cancelled */
209 } Evas_Touch_Point_State;
210
211 /**
212  * Flags for Font Hinting
213  * @ingroup Evas_Font_Group
214  */
215 typedef enum _Evas_Font_Hinting_Flags
216 {
217    EVAS_FONT_HINTING_NONE, /**< No font hinting */
218    EVAS_FONT_HINTING_AUTO, /**< Automatic font hinting */
219    EVAS_FONT_HINTING_BYTECODE /**< Bytecode font hinting */
220 } Evas_Font_Hinting_Flags; /**< Flags for Font Hinting */
221
222 /**
223  * How to pack items into cells in a table.
224  * @ingroup Evas_Object_Table
225  *
226  * @see evas_object_table_homogeneous_set() for an explanation of the function of
227  * each one.
228  */
229 typedef enum _Evas_Object_Table_Homogeneous_Mode
230 {
231    EVAS_OBJECT_TABLE_HOMOGENEOUS_NONE = 0,
232    EVAS_OBJECT_TABLE_HOMOGENEOUS_TABLE = 1,
233    EVAS_OBJECT_TABLE_HOMOGENEOUS_ITEM = 2
234 } Evas_Object_Table_Homogeneous_Mode; /**< Table cell pack mode. */
235
236 typedef struct _Evas_Coord_Rectangle       Evas_Coord_Rectangle; /**< A generic rectangle handle */
237 typedef struct _Evas_Point                 Evas_Point;   /**< integer point */
238
239 typedef struct _Evas_Coord_Point           Evas_Coord_Point;    /**< Evas_Coord point */
240 typedef struct _Evas_Coord_Precision_Point Evas_Coord_Precision_Point;   /**< Evas_Coord point with sub-pixel precision */
241
242 typedef struct _Evas_Coord_Size            Evas_Coord_Size;    /**< Evas_Coord size @since 1.8 */
243 typedef struct _Evas_Coord_Precision_Size  Evas_Coord_Precision_Size;    /**< Evas_Coord size with sub-pixel precision @since 1.8 */
244
245 typedef struct _Evas_Position              Evas_Position;   /**< associates given point in Canvas and Output */
246 typedef struct _Evas_Precision_Position    Evas_Precision_Position;   /**< associates given point in Canvas and Output, with sub-pixel precision */
247
248 /**
249  * @typedef Evas_Smart_Class
250  *
251  * A smart object's @b base class definition
252  *
253  * @ingroup Evas_Smart_Group
254  */
255 typedef struct _Evas_Smart_Class Evas_Smart_Class;
256
257 /**
258  * @typedef Evas_Smart_Interface
259  *
260  * A smart object's @b base interface definition
261  *
262  * An Evas interface is exactly like the OO-concept: an 'contract' or
263  * API a given object is declared to support. A smart object may have
264  * more than one interface, thus extending the behavior it gets from
265  * sub-classing.
266  *
267  * @since 1.7
268  *
269  * @ingroup Evas_Smart_Group
270  */
271 typedef struct _Evas_Smart_Interface         Evas_Smart_Interface;
272
273 /**
274  * @typedef Evas_Smart_Cb_Description
275  *
276  * A smart object callback description, used to provide introspection
277  *
278  * @ingroup Evas_Smart_Group
279  */
280 typedef struct _Evas_Smart_Cb_Description Evas_Smart_Cb_Description;
281
282 /**
283  * @typedef Evas_Map
284  *
285  * An opaque handle to map points
286  *
287  * @see evas_map_new()
288  * @see evas_map_free()
289  * @see evas_map_dup()
290  *
291  * @ingroup Evas_Object_Group_Map
292  */
293 typedef struct _Evas_Map Evas_Map;
294
295 /**
296  * @typedef Evas
297  *
298  * An opaque handle to an Evas canvas.
299  *
300  * @see evas_new()
301  * @see evas_free()
302  *
303  * @ingroup Evas_Canvas
304  */
305 typedef Eo                 Evas;
306
307 /**
308  * @typedef Evas_Public_Data
309  * Public data for an Evas.
310  * @ingroup Evas_Canvas
311  */
312 typedef struct _Evas_Public_Data  Evas_Public_Data;
313
314 /**
315  * @typedef Evas_Object
316  * An Evas Object handle.
317  * @ingroup Evas_Object_Group
318  */
319 typedef Eo                 Evas_Object;
320
321 /* This define is used in H files generated by Eolian */
322 #define _EVAS_OBJECT_EO_CLASS_TYPE
323
324 /**
325  * Type of abstract VG node
326  */
327 typedef Eo      Efl_VG;
328
329 typedef void                        Evas_Performance; /**< An Evas Performance handle */
330 typedef struct _Evas_Modifier       Evas_Modifier; /**< An opaque type containing information on which modifier keys are registered in an Evas canvas */
331 typedef struct _Evas_Lock           Evas_Lock; /**< An opaque type containing information on which lock keys are registered in an Evas canvas */
332 typedef struct _Evas_Smart          Evas_Smart; /**< An Evas Smart Object handle */
333 typedef struct _Evas_Native_Surface Evas_Native_Surface; /**< A generic datatype for engine specific native surface information */
334
335 /**
336  * @typedef Evas_Video_Surface
337  *
338  * A generic datatype for video specific surface information
339  * @see evas_object_image_video_surface_set
340  * @see evas_object_image_video_surface_get
341  * @since 1.1
342  */
343 typedef struct _Evas_Video_Surface Evas_Video_Surface;
344
345 typedef unsigned long long         Evas_Modifier_Mask;  /**< An Evas modifier mask type */
346
347 typedef int                        Evas_Coord;/**< A type for coordinates */;
348 typedef int                        Evas_Font_Size; /**< A type for font size */
349 typedef int                        Evas_Angle; /**< A type for angle */
350
351 struct _Evas_Coord_Rectangle /** A rectangle in Evas_Coord */
352 {
353    Evas_Coord x; /**< top-left x co-ordinate of rectangle */
354    Evas_Coord y; /**< top-left y co-ordinate of rectangle */
355    Evas_Coord w; /**< width of rectangle */
356    Evas_Coord h; /**< height of rectangle */
357 };
358
359 struct _Evas_Coord_Point /** A Point in Evas_Coord */
360 {
361    Evas_Coord x; /**< x co-ordinate */
362    Evas_Coord y; /**< y co-ordinate */
363 };
364
365 struct _Evas_Coord_Size /** A size in Evas_Coord */
366 {
367    Evas_Coord w; /**< width */
368    Evas_Coord h; /**< height */
369 };
370
371
372 struct _Evas_Coord_Precision_Size /** A size in Evas_Coord with subpixel precision*/
373 {
374    Evas_Coord w; /**< width */
375    Evas_Coord h; /**< height */
376    double wsub;  /**< subpixel precision for width */
377    double ysub;  /**< subpixel precision for height */
378 };
379
380 struct _Evas_Coord_Precision_Point /** A point in Evas_Coord with subpixel precision*/
381 {
382    Evas_Coord x; /**< x co-ordinate */
383    Evas_Coord y; /**< y co-ordinate */
384    double     xsub; /**< subpixel precision for x */
385    double     ysub; /**< subpixel precision for y */
386 };
387
388 struct _Evas_Point /** A point */
389 {
390    int x; /**< x co-ordinate */
391    int y; /**< y co-ordinate */
392 };
393
394 struct _Evas_Position /** A position */
395 {
396    Evas_Point       output; /**< position on the output */
397    Evas_Coord_Point canvas; /**< position on the canvas */
398 };
399
400 struct _Evas_Precision_Position /** A position with precision*/
401 {
402    Evas_Point                 output; /**< position on the output */
403    Evas_Coord_Precision_Point canvas; /**< position on the canvas */
404 };
405
406 typedef enum _Evas_Aspect_Control
407 {
408    EVAS_ASPECT_CONTROL_NONE = 0, /**< Preference on scaling unset */
409    EVAS_ASPECT_CONTROL_NEITHER = 1, /**< Same effect as unset preference on scaling */
410    EVAS_ASPECT_CONTROL_HORIZONTAL = 2, /**< Use all horizontal container space to place an object, using the given aspect */
411    EVAS_ASPECT_CONTROL_VERTICAL = 3, /**< Use all vertical container space to place an object, using the given aspect */
412    EVAS_ASPECT_CONTROL_BOTH = 4 /**< Use all horizontal @b and vertical container spaces to place an object (never growing it out of those bounds), using the given aspect */
413 } Evas_Aspect_Control; /**< Aspect types/policies for scaling size hints, used for evas_object_size_hint_aspect_set() */
414
415 typedef enum _Evas_Display_Mode
416 {
417    EVAS_DISPLAY_MODE_NONE = 0, /**<Default mode */
418    // TIZEN_ONLY(20151014): add deprecated enum to keep backward compatibility
419    //EVAS_DISPLAY_MODE_COMPRESS = 1, /**< Use this mode when you want to give compress display mode hint to an object */
420    //EVAS_DISPLAY_MODE_EXPAND = 2, /**< Use this mode when you want to give expand display mode hint to an object */
421    //EVAS_DISPLAY_MODE_DONT_CHANGE = 3 /**< Use this mode when an object should not change its display mode */
422    EVAS_DISPLAY_MODE_INHERIT = 1, /** deprecated **/
423    EVAS_DISPLAY_MODE_COMPRESS = 2, /**< Use this mode when you want to give compress display mode hint to an object */
424    EVAS_DISPLAY_MODE_EXPAND = 3, /**< Use this mode when you want to give expand display mode hint to an object */
425    EVAS_DISPLAY_MODE_DONT_CHANGE = 4 /**< Use this mode when an object should not change its display mode */
426    //
427 } Evas_Display_Mode; /**< object's display mode type related with compress/expand or etc mode */
428
429 typedef struct _Evas_Pixel_Import_Source Evas_Pixel_Import_Source; /**< A source description of pixels for importing pixels */
430 typedef struct _Evas_Engine_Info         Evas_Engine_Info; /**< A generic Evas Engine information structure */
431 typedef struct _Evas_Device              Evas_Device; /**< A source device handle - where the event came from */
432 typedef struct _Evas_Event_Mouse_Down    Evas_Event_Mouse_Down; /**< Event structure for #EVAS_CALLBACK_MOUSE_DOWN event callbacks */
433 typedef struct _Evas_Event_Mouse_Up      Evas_Event_Mouse_Up; /**< Event structure for #EVAS_CALLBACK_MOUSE_UP event callbacks */
434 typedef struct _Evas_Event_Mouse_In      Evas_Event_Mouse_In; /**< Event structure for #EVAS_CALLBACK_MOUSE_IN event callbacks */
435 typedef struct _Evas_Event_Mouse_Out     Evas_Event_Mouse_Out; /**< Event structure for #EVAS_CALLBACK_MOUSE_OUT event callbacks */
436 typedef struct _Evas_Event_Mouse_Move    Evas_Event_Mouse_Move; /**< Event structure for #EVAS_CALLBACK_MOUSE_MOVE event callbacks */
437 typedef struct _Evas_Event_Mouse_Wheel   Evas_Event_Mouse_Wheel; /**< Event structure for #EVAS_CALLBACK_MOUSE_WHEEL event callbacks */
438 typedef struct _Evas_Event_Multi_Down    Evas_Event_Multi_Down; /**< Event structure for #EVAS_CALLBACK_MULTI_DOWN event callbacks */
439 typedef struct _Evas_Event_Multi_Up      Evas_Event_Multi_Up; /**< Event structure for #EVAS_CALLBACK_MULTI_UP event callbacks */
440 typedef struct _Evas_Event_Multi_Move    Evas_Event_Multi_Move; /**< Event structure for #EVAS_CALLBACK_MULTI_MOVE event callbacks */
441 typedef struct _Evas_Event_Key_Down      Evas_Event_Key_Down; /**< Event structure for #EVAS_CALLBACK_KEY_DOWN event callbacks */
442 typedef struct _Evas_Event_Key_Up        Evas_Event_Key_Up; /**< Event structure for #EVAS_CALLBACK_KEY_UP event callbacks */
443 typedef struct _Evas_Event_Hold          Evas_Event_Hold; /**< Event structure for #EVAS_CALLBACK_HOLD event callbacks */
444 typedef struct _Evas_Event_Render_Post   Evas_Event_Render_Post; /**< Event structure that may come with #EVAS_CALLBACK_RENDER_POST event callbacks @since 1.8 */
445 typedef struct _Evas_Axis                Evas_Axis; /**< Details for a single device axis state @since 1.13 */
446 typedef struct _Evas_Event_Axis_Update   Evas_Event_Axis_Update; /**< Event structure for #EVAS_CALLBACK_AXIS_UPDATE event callbacks @since 1.13 */
447
448 typedef enum _Evas_Alloc_Error
449 {
450    EVAS_ALLOC_ERROR_NONE = 0, /**< No allocation error */
451    EVAS_ALLOC_ERROR_FATAL = 1, /**< Allocation failed despite attempts to free up memory */
452    EVAS_ALLOC_ERROR_RECOVERED = 2 /**< Allocation succeeded, but extra memory had to be found by freeing up speculative resources */
453 } Evas_Alloc_Error; /**< Possible allocation errors */
454
455 typedef Efl_Gfx_Fill_Spread Evas_Fill_Spread;
456 #define EVAS_TEXTURE_REFLECT EFL_GFX_FILL_REFLECT
457 #define EVAS_TEXTURE_REPEAT EFL_GFX_FILL_REPEAT
458 #define EVAS_TEXTURE_RESTRICT EFL_GFX_FILL_RESTRICT
459 #define EVAS_TEXTURE_RESTRICT_REFLECT EFL_GFX_FILL_RESTRICT_REFLECT
460 #define EVAS_TEXTURE_RESTRICT_REPEAT EFL_GFX_FILL_RESTRICT_REPEAT
461 #define EVAS_TEXTURE_PAD EFL_GFX_FILL_PAD
462
463 typedef enum _Evas_Pixel_Import_Pixel_Format
464 {
465    EVAS_PIXEL_FORMAT_NONE = 0, /**< No pixel format */
466    EVAS_PIXEL_FORMAT_ARGB32 = 1, /**< ARGB 32bit pixel format with A in the high byte per 32bit pixel word */
467    EVAS_PIXEL_FORMAT_YUV420P_601 = 2 /**< YUV 420 Planar format with CCIR 601 color encoding with contiguous planes in the order Y, U and V */
468 } Evas_Pixel_Import_Pixel_Format; /**< Pixel format for import call. See evas_object_image_pixels_import() */
469
470 struct _Evas_Pixel_Import_Source
471 {
472    Evas_Pixel_Import_Pixel_Format format; /**< pixel format type ie ARGB32, YUV420P_601 etc. */
473    int                            w, h; /**< width and height of source in pixels */
474    void                         **rows; /**< an array of pointers (size depends on format) pointing to left edge of each scanline */
475 };
476
477 /**
478  * @def EVAS_NATIVE_SURFACE_VERSION
479  * Magic version number to know what the native surface struct looks like
480  */
481
482 #define EVAS_NATIVE_SURFACE_VERSION 3
483
484 /**
485  * Native surface types that image object supports
486  *
487  * @see Evas_Native_Surface
488  * @see evas_object_image_native_surface_set()
489  */
490 typedef enum _Evas_Native_Surface_Type
491 {
492    EVAS_NATIVE_SURFACE_NONE, /**< No surface type */
493    EVAS_NATIVE_SURFACE_X11,  /**< X Window system based type. pixmap id or visual of the pixmap */
494    EVAS_NATIVE_SURFACE_OPENGL, /**< OpenGL system based type. texture or framebuffer id*/
495    // TIZEN_ONLY (20151014): Change the next value from 3 to 6 for backward compatibility
496    // EVAS_NATIVE_SURFACE_WL, /**< Wayland system based type. buffer of surface */
497    // TIZEN ONLY (20150112) : NOT FIXED
498    EVAS_NATIVE_SURFACE_TIZEN,  /** deprecated **/
499    EVAS_NATIVE_SURFACE_TBM,    /**< Tizen system based type. This is used for tizen buffer manager. */
500    EVAS_NATIVE_SURFACE_EVASGL, /**< Evas GL based type. evas gl surface */
501    //
502    // TIZEN_ONLY (20151014): Change the next value from 3 to 6 for backward compatibility
503    EVAS_NATIVE_SURFACE_WL, /**< Wayland system based type. buffer of surface */
504 } Evas_Native_Surface_Type;
505
506 /**
507  * @brief A generic datatype for engine specific native surface information.
508  *
509  * Please fill up Evas_Native_Surface fields that regarded with current surface
510  * type. If you want to set the native surface type to
511  * EVAS_NATIVE_SURFACE_X11, you need to set union data with x11.visual or
512  * x11.pixmap. If you need to set the native surface as
513  * EVAS_NATIVE_SURFACE_OPENGL, on the other hand, you need to set union data
514  * with opengl.texture_id or opengl.framebuffer_id and so on.
515  * If you need to set the native surface as EVAS_NATIVE_SURFACE_WL,
516  * you need to set union data with wl.legacy_buffer. The version field
517  * should be set with EVAS_NATIVE_SURFACE_VERSION in order to check abi
518  * break in your application on the different efl library versions.
519  *
520  * @warning Native surface types totally depend on the system. Please
521  *          be aware that the types are supported on your system before using
522  *          them.
523  *
524  * @note The information stored in an @c Evas_Native_Surface returned by
525  *       @ref evas_gl_native_surface_get() is not meant to be used by
526  *       applications except for passing it to
527  *       @ref evas_object_image_native_surface_set().
528  *
529  * @see evas_object_image_native_surface_set()
530  */
531 struct _Evas_Native_Surface
532 {
533    int                      version; /**< Current Native Surface Version. Use EVAS_NATIVE_SURFACE_VERSION */
534    Evas_Native_Surface_Type type; /**< Surface type. @see Evas_Native_Surface_Type */
535    union {
536       struct
537       {
538          void         *visual; /**< visual of the pixmap to use (Visual) */
539          unsigned long pixmap; /**< pixmap id to use (Pixmap) */
540       } x11; /**< Set this struct fields if surface data is X11 based. */
541
542       struct
543       {
544          unsigned int texture_id; /**< opengl texture id to use from glGenTextures() */
545          unsigned int framebuffer_id; /**< 0 if not a FBO, FBO id otherwise from glGenFramebuffers() */
546          unsigned int internal_format; /**< same as 'internalFormat' for glTexImage2D() */
547          unsigned int format; /**< same as 'format' for glTexImage2D() */
548          unsigned int x, y, w, h; /**< region inside the texture to use (image size is assumed as texture size, with 0, 0 being the top-left and co-ordinates working down to the right and bottom being positive) */
549       } opengl; /**< Set this struct fields if surface data is OpenGL based. */
550
551       struct
552       {
553          void *legacy_buffer; /**< wayland client buffer to use */
554       } wl; /**< Set this struct fields if surface data is Wayland based. */
555
556       // TIZEN ONLY (20150113) : NOT FIXED
557       /**
558        * @deprecated use tbm struct
559        */
560       struct
561       {
562          void *buffer; /**< tbm surface */
563          int   rot; /**< rotation (0, 90, 180, 270) */
564          float ratio; /**< width/height ratio of the source image */
565          int   flip; /**< flip (0:none, 1:horizontal, 2:vertical, 3:both) */
566       } tizen; /**< Set this struct fields if your surface data is Tizen based. */
567
568       struct
569       {
570          void *buffer; /**< tbm surface */
571          int   rot; /**< rotation (0, 90, 180, 270) */
572          float ratio; /**< width/height ratio of the source image */
573          int   flip; /**< flip (0:none, 1:horizontal, 2:vertical, 3:both) */
574       } tbm; /**< Set this struct fields if your surface data is Tizen based. */
575       struct
576       {
577          void *surface; /**< evas gl surface to use */
578       } evasgl; /**< Set this struct fields if surface data is Evas GL based. */
579       //
580    } data; /**< Choose one union data according to your surface. */
581 };
582
583 /**
584  * @def EVAS_VIDEO_SURFACE_VERSION
585  * Magic version number to know what the video surf struct looks like
586  * @since 1.1
587  */
588 #define EVAS_VIDEO_SURFACE_VERSION 1
589
590
591 typedef void (*Evas_Video_Cb)(void *data, Evas_Object *obj, const Evas_Video_Surface *surface);  /**< Evas video callback function signature */
592 typedef void (*Evas_Video_Coord_Cb)(void *data, Evas_Object *obj, const Evas_Video_Surface *surface, Evas_Coord a, Evas_Coord b);  /**< Evas video coordinates callback function signature */
593
594 struct _Evas_Video_Surface
595 {
596    int                 version; /**< The Evas Video surface version in use @see EVAS_VIDEO_SURFACE_VERSION*/
597
598    Evas_Video_Coord_Cb move; /**< Move the video surface to this position */
599    Evas_Video_Coord_Cb resize; /**< Resize the video surface to that size */
600    Evas_Video_Cb       show; /**< Show the video overlay surface */
601    Evas_Video_Cb       hide; /**< Hide the video overlay surface */
602    Evas_Video_Cb       update_pixels; /**< Please update the Evas_Object_Image pixels when called */
603
604    Evas_Object        *parent; /**< The parent object */
605    void               *data;
606 };
607
608 /**
609  * Enum values for the Video surface capabilities
610  */
611
612 typedef enum _Evas_Video_Surface_Caps
613 {
614    EVAS_VIDEO_SURFACE_MOVE = 1,   /**< Move capability */
615    EVAS_VIDEO_SURFACE_RESIZE = 2,   /**< Resize capability */
616    EVAS_VIDEO_SURFACE_CLIP = 4,   /**< Clip capability */
617    EVAS_VIDEO_SURFACE_BELOW = 8,   /**< Below capability */
618    EVAS_VIDEO_SURFACE_STACKING_CHECK = 16,   /**< Stacking capability */
619    EVAS_VIDEO_SURFACE_IGNORE_WINDOW = 32,   /**< Ignore window capability */
620 } Evas_Video_Surface_Caps;
621
622 #define EVAS_LAYER_MIN                   -32768 /**< bottom-most layer number */
623 #define EVAS_LAYER_MAX                   32767 /**< top-most layer number */
624
625 #define EVAS_COLOR_SPACE_ARGB            0 /**< Not used for anything */
626 #define EVAS_COLOR_SPACE_AHSV            1 /**< Not used for anything */
627 #define EVAS_TEXT_INVALID                -1 /**< Not used for anything */
628 #define EVAS_TEXT_SPECIAL                -2 /**< Not used for anything */
629
630 #define EVAS_HINT_EXPAND                 1.0 /**< Use with evas_object_size_hint_weight_set(), evas_object_size_hint_weight_get(), evas_object_size_hint_expand_set(), evas_object_size_hint_expand_get() */
631 #define EVAS_HINT_FILL                   -1.0 /**< Use with evas_object_size_hint_align_set(), evas_object_size_hint_align_get(), evas_object_size_hint_fill_set(), evas_object_size_hint_fill_get() */
632
633 /**
634  * @brief Convenience macro to make it easier to understand that align is also used for fill properties (as fill is mutually exclusive to align)
635  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
636  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
637  * @endif
638  * @ingroup Evas_Object_Group_Size_Hints
639  */
640 #define evas_object_size_hint_fill_set   evas_object_size_hint_align_set
641
642 /**
643  * @brief Convenience macro to make it easier to understand that align is also used for fill properties (as fill is mutually exclusive to align)
644  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
645  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
646  * @endif
647  * @ingroup Evas_Object_Group_Size_Hints
648  */
649 #define evas_object_size_hint_fill_get   evas_object_size_hint_align_get
650
651 /**
652  * @brief Convenience macro to make it easier to understand that weight is also used for expand properties
653  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
654  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
655  * @endif
656  * @ingroup Evas_Object_Group_Size_Hints
657  */
658 #define evas_object_size_hint_expand_set evas_object_size_hint_weight_set
659
660 /**
661  * @brief Convenience macro to make it easier to understand that weight is also used for expand properties
662  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
663  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
664  * @endif
665  * @ingroup Evas_Object_Group_Size_Hints
666  */
667 #define evas_object_size_hint_expand_get evas_object_size_hint_weight_get
668
669 /**
670  * How the object should be rendered to output.
671  * @ingroup Evas_Object_Group_Extras
672  */
673 typedef enum _Evas_Render_Op
674 {
675    EVAS_RENDER_BLEND = 0, /**< default op: d = d*(1-sa) + s */
676    EVAS_RENDER_BLEND_REL = 1, /**< d = d*(1 - sa) + s*da */
677    EVAS_RENDER_COPY = 2, /**< d = s */
678    EVAS_RENDER_COPY_REL = 3, /**< d = s*da */
679    EVAS_RENDER_ADD = 4, /* d = d + s */
680    EVAS_RENDER_ADD_REL = 5, /**< d = d + s*da */
681    EVAS_RENDER_SUB = 6, /**< d = d - s */
682    EVAS_RENDER_SUB_REL = 7, /* d = d - s*da */
683    EVAS_RENDER_TINT = 8, /**< d = d*s + d*(1 - sa) + s*(1 - da) */
684    EVAS_RENDER_TINT_REL = 9, /**< d = d*(1 - sa + s) */
685    EVAS_RENDER_MASK = 10, /**< d = d*sa */
686    EVAS_RENDER_MUL = 11 /**< d = d*s */
687 } Evas_Render_Op; /**< How the object should be rendered to output. */
688
689 typedef enum _Evas_Border_Fill_Mode
690 {
691    EVAS_BORDER_FILL_NONE = 0, /**< Image's center region is @b not to be rendered */
692    EVAS_BORDER_FILL_DEFAULT = 1, /**< Image's center region is to be @b blended with objects underneath it, if it has transparency. This is the default behavior for image objects */
693    EVAS_BORDER_FILL_SOLID = 2 /**< Image's center region is to be made solid, even if it has transparency on it */
694 } Evas_Border_Fill_Mode; /**< How an image's center region (the complement to the border region) should be rendered by Evas */
695
696 typedef enum _Evas_Engine_Render_Mode
697 {
698    EVAS_RENDER_MODE_BLOCKING = 0, /**< The rendering is blocking mode*/
699    EVAS_RENDER_MODE_NONBLOCKING = 1, /**< The rendering is non blocking mode*/
700 } Evas_Engine_Render_Mode; /**< behaviour of the renderer*/
701
702 typedef enum _Evas_Image_Content_Hint
703 {
704    EVAS_IMAGE_CONTENT_HINT_NONE = 0, /**< No hint at all */
705    EVAS_IMAGE_CONTENT_HINT_DYNAMIC = 1, /**< The contents will change over time */
706    EVAS_IMAGE_CONTENT_HINT_STATIC = 2 /**< The contents won't change over time */
707 } Evas_Image_Content_Hint; /**< How an image's data is to be treated by Evas, for optimization */
708
709 typedef enum _Evas_Device_Class
710 {
711    EVAS_DEVICE_CLASS_NONE, /**< Not a device @since 1.8 */
712    EVAS_DEVICE_CLASS_SEAT, /**< The user/seat (the user themselves) @since 1.8 */
713    EVAS_DEVICE_CLASS_KEYBOARD, /**< A regular keyboard, numberpad or attached buttons @since 1.8 */
714    EVAS_DEVICE_CLASS_MOUSE, /**< A mouse, trackball or touchpad relative motion device @since 1.8 */
715    EVAS_DEVICE_CLASS_TOUCH, /**< A touchscreen with fingers or stylus @since 1.8 */
716    EVAS_DEVICE_CLASS_PEN, /**< A special pen device @since 1.8 */
717    EVAS_DEVICE_CLASS_POINTER, /**< A laser pointer, wii-style or minority report pointing device @since 1.8 */
718    EVAS_DEVICE_CLASS_GAMEPAD /**<  A gamepad controller or joystick @since 1.8 */
719 } Evas_Device_Class; /**< A general class of device @since 1.8 */
720
721 typedef enum _Evas_Device_Subclass
722 {
723    EVAS_DEVICE_SUBCLASS_NONE, /**< Not a device @since 1.8 */
724    EVAS_DEVICE_SUBCLASS_FINGER, /**< The normal flat of your finger @since 1.8 */
725    EVAS_DEVICE_SUBCLASS_FINGERNAIL, /**< A fingernail @since 1.8 */
726    EVAS_DEVICE_SUBCLASS_KNUCKLE, /**< A Knuckle @since 1.8 */
727    EVAS_DEVICE_SUBCLASS_PALM, /**< The palm of a users hand @since 1.8 */
728    EVAS_DEVICE_SUBCLASS_HAND_SIZE, /**< The side of your hand @since 1.8 */
729    EVAS_DEVICE_SUBCLASS_HAND_FLAT, /**< The flat of your hand @since 1.8 */
730    EVAS_DEVICE_SUBCLASS_PEN_TIP, /**< The tip of a pen @since 1.8 */
731    EVAS_DEVICE_SUBCLASS_TRACKPAD, /**< A trackpad style mouse @since 1.8 */
732    EVAS_DEVICE_SUBCLASS_TRACKPOINT, /**< A trackpoint style mouse @since 1.8 */
733    EVAS_DEVICE_SUBCLASS_TRACKBALL, /**< A trackball style mouse @since 1.8 */
734 } Evas_Device_Subclass; /**< A general class of device @since 1.8 */
735
736 struct _Evas_Engine_Info /** Generic engine information. Generic info is useless */
737 {
738    int magic; /**< Magic number */
739 };
740
741 struct _Evas_Event_Mouse_Down /** Mouse button press event */
742 {
743    int               button; /**< Mouse button number that went down (1 - 32) */
744
745    Evas_Point        output; /**< The X/Y location of the cursor */
746    Evas_Coord_Point  canvas; /**< The X/Y location of the cursor */
747
748    void             *data;
749    Evas_Modifier    *modifiers; /**< modifier keys pressed during the event */
750    Evas_Lock        *locks;
751
752    Evas_Button_Flags flags; /**< button flags set during the event */
753    unsigned int      timestamp;
754    Evas_Event_Flags  event_flags;
755    Evas_Device      *dev;
756    Evas_Object      *event_src; /**< The Evas Object which actually triggered the event, used in cases of proxy event propagation */
757 };
758
759 struct _Evas_Event_Mouse_Up /** Mouse button release event */
760 {
761    int               button; /**< Mouse button number that was raised (1 - 32) */
762
763    Evas_Point        output; /**< The X/Y location of the cursor */
764    Evas_Coord_Point  canvas; /**< The X/Y location of the cursor */
765
766    void             *data;
767    Evas_Modifier    *modifiers; /**< modifier keys pressed during the event */
768    Evas_Lock        *locks;
769
770    Evas_Button_Flags flags; /**< button flags set during the event */
771    unsigned int      timestamp;
772    Evas_Event_Flags  event_flags;
773    Evas_Device      *dev;
774    Evas_Object     *event_src; /**< The Evas Object which actually triggered the event, used in cases of proxy event propagation */
775 };
776
777 struct _Evas_Event_Mouse_In /** Mouse enter event */
778 {
779    int              buttons; /**< Button pressed mask, Bits set to 1 are buttons currently pressed (bit 0 = mouse button 1, bit 1 = mouse button 2 etc.) */
780
781    Evas_Point        output; /**< The X/Y location of the cursor */
782    Evas_Coord_Point  canvas; /**< The X/Y location of the cursor */
783
784    void            *data;
785    Evas_Modifier    *modifiers; /**< modifier keys pressed during the event */
786    Evas_Lock       *locks;
787    unsigned int     timestamp;
788    Evas_Event_Flags event_flags;
789    Evas_Device     *dev;
790    Evas_Object     *event_src; /**< The Evas Object which actually triggered the event, used in cases of proxy event propagation */
791 };
792
793 struct _Evas_Event_Mouse_Out /** Mouse leave event */
794 {
795    int              buttons; /**< Button pressed mask, Bits set to 1 are buttons currently pressed (bit 0 = mouse button 1, bit 1 = mouse button 2 etc.) */
796
797    Evas_Point        output; /**< The X/Y location of the cursor */
798    Evas_Coord_Point  canvas; /**< The X/Y location of the cursor */
799
800    void            *data;
801    Evas_Modifier    *modifiers; /**< modifier keys pressed during the event */
802    Evas_Lock       *locks;
803    unsigned int     timestamp;
804    Evas_Event_Flags event_flags;
805    Evas_Device     *dev;
806    Evas_Object     *event_src; /**< The Evas Object which actually triggered the event, used in cases of proxy event propagation */
807 };
808
809 struct _Evas_Event_Mouse_Move /** Mouse move event */
810 {
811    int              buttons; /**< Button pressed mask, Bits set to 1 are buttons currently pressed (bit 0 = mouse button 1, bit 1 = mouse button 2 etc.) */
812
813    Evas_Position    cur; /**< Current mouse position */
814    Evas_Position    prev; /**< Previous mouse position */
815
816    void            *data;
817    Evas_Modifier    *modifiers; /**< modifier keys pressed during the event */
818    Evas_Lock       *locks;
819    unsigned int     timestamp;
820    Evas_Event_Flags event_flags;
821    Evas_Device     *dev;
822    Evas_Object     *event_src; /**< The Evas Object which actually triggered the event, used in cases of proxy event propagation */
823 };
824
825 struct _Evas_Event_Mouse_Wheel /** Wheel event */
826 {
827    int              direction; /* 0 = default up/down wheel FIXME: more wheel types */
828    int              z; /* ...,-2,-1 = down, 1,2,... = up */
829
830    Evas_Point        output; /**< The X/Y location of the cursor */
831    Evas_Coord_Point  canvas; /**< The X/Y location of the cursor */
832
833    void            *data;
834    Evas_Modifier    *modifiers; /**< modifier keys pressed during the event */
835    Evas_Lock       *locks;
836    unsigned int     timestamp;
837    Evas_Event_Flags event_flags;
838    Evas_Device     *dev;
839 };
840
841 struct _Evas_Event_Multi_Down /** Multi button press event */
842 {
843    int                        device; /**< Multi device number that went down (1 or more for extra touches) */
844    double                     radius, radius_x, radius_y;
845    double                     pressure, angle;
846
847    Evas_Point                 output;
848    Evas_Coord_Precision_Point canvas;
849
850    void                      *data;
851    Evas_Modifier    *modifiers; /**< modifier keys pressed during the event */
852    Evas_Lock                 *locks;
853
854    Evas_Button_Flags flags; /**< button flags set during the event */
855    unsigned int               timestamp;
856    Evas_Event_Flags           event_flags;
857    Evas_Device               *dev;
858 };
859
860 struct _Evas_Event_Multi_Up /** Multi button release event */
861 {
862    int                        device; /**< Multi device number that went up (1 or more for extra touches) */
863    double                     radius, radius_x, radius_y;
864    double                     pressure, angle;
865
866    Evas_Point                 output;
867    Evas_Coord_Precision_Point canvas;
868
869    void                      *data;
870    Evas_Modifier    *modifiers; /**< modifier keys pressed during the event */
871    Evas_Lock                 *locks;
872
873    Evas_Button_Flags flags; /**< button flags set during the event */
874    unsigned int               timestamp;
875    Evas_Event_Flags           event_flags;
876    Evas_Device               *dev;
877 };
878
879 struct _Evas_Event_Multi_Move /** Multi button down event */
880 {
881    int                     device; /**< Multi device number that moved (1 or more for extra touches) */
882    double                  radius, radius_x, radius_y;
883    double                  pressure, angle;
884
885    Evas_Precision_Position cur;
886
887    void                   *data;
888    Evas_Modifier    *modifiers; /**< modifier keys pressed during the event */
889    Evas_Lock              *locks;
890    unsigned int            timestamp;
891    Evas_Event_Flags        event_flags;
892    Evas_Device            *dev;
893 };
894
895 struct _Evas_Event_Key_Down /** Key press event */
896 {
897    char            *keyname; /**< the name string of the key pressed */
898    void            *data;
899    Evas_Modifier    *modifiers; /**< modifier keys pressed during the event */
900    Evas_Lock       *locks;
901
902    const char      *key; /**< The logical key : (eg shift+1 == exclamation) */
903    const char      *string; /**< A UTF8 string if this keystroke has produced a visible string to be ADDED */
904    const char      *compose; /**< A UTF8 string if this keystroke has modified a string in the middle of being composed - this string replaces the previous one */
905    unsigned int     timestamp;
906    Evas_Event_Flags event_flags;
907    Evas_Device     *dev;
908
909    unsigned int     keycode; /**< Key scan code numeric value @since 1.10 */
910 };
911
912 struct _Evas_Event_Key_Up /** Key release event */
913 {
914    char            *keyname; /**< the name string of the key released */
915    void            *data;
916    Evas_Modifier    *modifiers; /**< modifier keys pressed during the event */
917    Evas_Lock       *locks;
918
919    const char      *key; /**< The logical key : (eg shift+1 == exclamation) */
920    const char      *string; /**< A UTF8 string if this keystroke has produced a visible string to be ADDED */
921    const char      *compose; /**< A UTF8 string if this keystroke has modified a string in the middle of being composed - this string replaces the previous one */
922    unsigned int     timestamp;
923    Evas_Event_Flags event_flags;
924    Evas_Device     *dev;
925
926    unsigned int     keycode; /**< Key scan code numeric value @since 1.10 */
927 };
928
929 struct _Evas_Event_Render_Post /** Send when the frame rendering is done @since 1.8 */
930 {
931    Eina_List *updated_area; /**< A list of rectangle that were updated in the canvas */
932 };
933
934 struct _Evas_Event_Hold /** Hold change event */
935 {
936    int              hold; /**< The hold flag */
937    void            *data;
938
939    unsigned int     timestamp;
940    Evas_Event_Flags event_flags;
941    Evas_Device     *dev;
942 };
943
944 typedef enum _Evas_Axis_Label
945 {
946    EVAS_AXIS_LABEL_UNKNOWN,       /**< Axis containing unknown (or not yet representable) data. Range: Unbounded. Unit: Undefined. @since 1.13 */
947    EVAS_AXIS_LABEL_X,             /**< Position along physical X axis; not window relative. Range: Unbounded. Unit: Undefined. @since 1.13 */
948    EVAS_AXIS_LABEL_Y,             /**< Position along physical Y axis; not window relative. Range: Unbounded. Unit: Undefined. @since 1.13 */
949    EVAS_AXIS_LABEL_PRESSURE,      /**< Force applied to tool tip. Range: [0.0, 1.0]. Unit: Unitless. @since 1.13 */
950    EVAS_AXIS_LABEL_DISTANCE,      /**< Relative distance along physical Z axis. Range: [0.0, 1.0]. Unit: Unitless @since 1.13 */
951    EVAS_AXIS_LABEL_AZIMUTH,       /**< Angle of tool about the Z axis from positive X axis. Range: [-PI, PI]. Unit: Radians. @since 1.13 */
952    EVAS_AXIS_LABEL_TILT,          /**< Angle of tool about plane of sensor from positive Z axis. Range: [0.0, PI]. Unit: Radians. @since 1.13 */
953    EVAS_AXIS_LABEL_TWIST,         /**< Rotation of tool about its major axis from its natural position. Range: [-PI, PI] Unit: Radians. @since 1.13 */
954    EVAS_AXIS_LABEL_TOUCH_WIDTH_MAJOR,   /**< Length of contact ellipse along AZIMUTH. Range: Unbounded: Unit: Same as EVAS_AXIS_LABEL_{X,Y}. @since 1.13 */
955    EVAS_AXIS_LABEL_TOUCH_WIDTH_MINOR,   /**< Length of contact ellipse perpendicular to AZIMUTH. Range: Unbounded. Unit: Same as EVAS_AXIS_LABEL_{X,Y}. @since 1.13 */
956    EVAS_AXIS_LABEL_TOOL_WIDTH_MAJOR,    /**< Length of tool ellipse along AZIMUTH. Range: Unbounded. Unit: Same as EVAS_AXIS_LABEL_{X,Y}. @since 1.13 */
957    EVAS_AXIS_LABEL_TOOL_WIDTH_MINOR     /**< Length of tool ellipse perpendicular to AZIMUTH. Range: Unbounded. Unit: Same as EVAS_AXIS_LABEL_{X,Y}. @since 1.13 */
958 } Evas_Axis_Label; /**< Types of recognized device axes @since 1.13 */
959
960 struct _Evas_Axis
961 {
962    Evas_Axis_Label label;
963    double value;
964 };
965
966 struct _Evas_Event_Axis_Update
967 {
968    void             *data;
969
970    unsigned int timestamp;
971    int device;
972    int toolid;
973
974    int naxis;
975    Evas_Axis *axis;
976    Evas_Device *dev;
977 };
978
979 /**
980  * How the mouse pointer should be handled by Evas.
981  *
982  * In the mode #EVAS_OBJECT_POINTER_MODE_AUTOGRAB, when a mouse button
983  * is pressed down over an object and held, with the mouse pointer
984  * being moved outside of it, the pointer still behaves as being bound
985  * to that object, albeit out of its drawing region. When the button
986  * is released, the event will be fed to the object, that may check if
987  * the final position is over it or not and do something about it.
988  *
989  * In the mode #EVAS_OBJECT_POINTER_MODE_NOGRAB, the pointer will
990  * always be bound to the object right below it.
991  *
992  * @ingroup Evas_Object_Group_Extras
993  */
994 typedef enum _Evas_Object_Pointer_Mode
995 {
996    EVAS_OBJECT_POINTER_MODE_AUTOGRAB, /**< default, X11-like */
997    EVAS_OBJECT_POINTER_MODE_NOGRAB, /**< pointer always bound to the object right below it */
998    EVAS_OBJECT_POINTER_MODE_NOGRAB_NO_REPEAT_UPDOWN /**< useful on object with repeat events enabled, where mouse/touch up and down events WONT be repeated to objects and these objects wont be auto-grabbed. @since 1.2 */
999 } Evas_Object_Pointer_Mode; /**< How the mouse pointer should be handled by Evas. */
1000
1001 /**
1002  * @brief Evas smart objects' smart callback function signature
1003  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
1004  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
1005  * @endif
1006  * @ingroup Evas_Smart_Object_Group
1007  */
1008 typedef void      (*Evas_Smart_Cb)(void *data, Evas_Object *obj, void *event_info);
1009
1010 /**
1011  * @brief Evas event callback function signature
1012  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
1013  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
1014  * @endif
1015  * @ingroup Evas_Canvas_Events
1016  */
1017 typedef void      (*Evas_Event_Cb)(void *data, Evas *e, void *event_info);
1018
1019 /**
1020  * @brief Evas event callback Post function signature
1021  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
1022  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
1023  * @endif
1024  * @ingroup Evas_Canvas_Events
1025  */
1026 typedef Eina_Bool (*Evas_Object_Event_Post_Cb)(void *data, Evas *e);
1027
1028 /**
1029  * @brief Evas object event callback function signature
1030  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
1031  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
1032  * @endif
1033  * @ingroup Evas_Object_Group_Events
1034  */
1035 typedef void      (*Evas_Object_Event_Cb)(void *data, Evas *e, Evas_Object *obj, void *event_info);
1036
1037 /**
1038  * @brief Evas Async events put function signature
1039  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
1040  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
1041  * @endif
1042  * @ingroup Evas_Top_Group
1043  */
1044 typedef void      (*Evas_Async_Events_Put_Cb)(void *target, Evas_Callback_Type type, void *event_info);
1045
1046 /**
1047  * @}
1048  */
1049
1050 /**
1051  * @internal
1052  * @defgroup Evas_Main_Group Top Level Functions
1053  * @ingroup Evas
1054  *
1055  * Functions that affect Evas as a whole.
1056  *
1057  * @{
1058  */
1059
1060 /**
1061  * Get the path for the cserve binary to execute
1062  *
1063  * There is little need for anyone except a desktop environment to call this.
1064  * This can be called before evas_init() has been called. It will try and find
1065  * the full path to the to the cserve binary to run to provide cserve image
1066  * and font caching services for evas.
1067  *
1068  * @return NULL if error, or a string with the full path to the cserve binary.
1069  *
1070  * @since 1.8
1071  */
1072 EAPI const char *evas_cserve_path_get(void);
1073
1074 /**
1075  * Initialize Evas
1076  *
1077  * @return The init counter value.
1078  *
1079  * This function initializes Evas and increments a counter of the
1080  * number of calls to it. It returns the new counter's value.
1081  *
1082  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
1083  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
1084  * @endif
1085  *
1086  * @see evas_shutdown().
1087  *
1088  * Most EFL users wouldn't be using this function directly, because
1089  * they wouldn't access Evas directly by themselves. Instead, they
1090  * would be using higher level helpers, like @c ecore_evas_init().
1091  * See @ref Ecore.
1092  *
1093  * You should be using this if your use is something like the
1094  * following. The buffer engine is just one of the many ones Evas
1095  * provides.
1096  *
1097  * @dontinclude evas-buffer-simple.c
1098  * @skip int main
1099  * @until return -1;
1100  * And being the canvas creation something like:
1101  * @skip static Evas *create_canvas
1102  * @until    evas_output_viewport_set(canvas,
1103  *
1104  * Note that this is code creating an Evas canvas with no usage of
1105  * Ecore helpers at all -- no linkage with Ecore on this scenario,
1106  * thus. Again, this wouldn't be on Evas common usage for most
1107  * developers. See the full @ref Example_Evas_Buffer_Simple example.
1108  *
1109  * @ingroup Evas_Main_Group
1110  */
1111 EAPI int               evas_init(void);
1112
1113 /**
1114  * Shutdown Evas
1115  *
1116  * @return Evas' init counter value.
1117  *
1118  * This function finalizes Evas, decrementing the counter of the
1119  * number of calls to the function evas_init(). This new value for the
1120  * counter is returned.
1121  *
1122  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
1123  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
1124  * @endif
1125  *
1126  * @see evas_init().
1127  *
1128  * If you were the sole user of Evas, by means of evas_init(), you can
1129  * check if it's being properly shut down by expecting a return value
1130  * of 0.
1131  *
1132  * Example code follows.
1133  * @dontinclude evas-buffer-simple.c
1134  * @skip // NOTE: use ecore_evas_buffer_new
1135  * @until evas_shutdown
1136  * Where that function would contain:
1137  * @skip   evas_free(canvas)
1138  * @until   evas_free(canvas)
1139  *
1140  * Most users would be using ecore_evas_shutdown() instead, like told
1141  * in evas_init(). See the full @ref Example_Evas_Buffer_Simple
1142  * example.
1143  *
1144  * @ingroup Evas_Main_Group
1145  */
1146 EAPI int               evas_shutdown(void);
1147
1148 /**
1149  * Return if any allocation errors have occurred during the prior function
1150  * @return The allocation error flag
1151  *
1152  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
1153  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
1154  * @endif
1155  *
1156  * This function will return if any memory allocation errors occurred during,
1157  * and what kind they were. The return value will be one of
1158  * EVAS_ALLOC_ERROR_NONE, EVAS_ALLOC_ERROR_FATAL or EVAS_ALLOC_ERROR_RECOVERED
1159  * with each meaning something different.
1160  *
1161  * EVAS_ALLOC_ERROR_NONE means that no errors occurred at all and the function
1162  * worked as expected.
1163  *
1164  * EVAS_ALLOC_ERROR_FATAL means the function was completely unable to perform
1165  * its job and will  have  exited as cleanly as possible. The programmer
1166  * should consider this as a sign of very low memory and should try and safely
1167  * recover from the prior functions failure (or try free up memory elsewhere
1168  * and try again after more memory is freed).
1169  *
1170  * EVAS_ALLOC_ERROR_RECOVERED means that an allocation error occurred, but was
1171  * recovered from by evas finding memory of its own it has allocated and
1172  * freeing what it sees as not really usefully allocated memory. What is freed
1173  * may vary. Evas may reduce the resolution of images, free cached images or
1174  * fonts, throw out pre-rendered data, reduce the complexity of change lists
1175  * etc. Evas and the program will function as per normal after this, but this
1176  * is a sign of low memory, and it is suggested that the program try and
1177  * identify memory it doesn't need, and free it.
1178  *
1179  * Example:
1180  * @code
1181  * extern Evas_Object *object;
1182  * void callback (void *data, Evas *e, Evas_Object *obj, void *event_info);
1183  *
1184  * evas_object_event_callback_add(object, EVAS_CALLBACK_MOUSE_DOWN, callback, NULL);
1185  * if (evas_alloc_error() == EVAS_ALLOC_ERROR_FATAL)
1186  *   {
1187  *     fprintf(stderr, "ERROR: Completely unable to attach callback. Must\n");
1188  *     fprintf(stderr, "       destroy object now as it cannot be used.\n");
1189  *     evas_object_del(object);
1190  *     object = NULL;
1191  *     fprintf(stderr, "WARNING: Memory is really low. Cleaning out RAM.\n");
1192  *     my_memory_cleanup();
1193  *   }
1194  * if (evas_alloc_error() == EVAS_ALLOC_ERROR_RECOVERED)
1195  *   {
1196  *     fprintf(stderr, "WARNING: Memory is really low. Cleaning out RAM.\n");
1197  *     my_memory_cleanup();
1198  *   }
1199  * @endcode
1200  *
1201  * @ingroup Evas_Main_Group
1202  */
1203 EAPI Evas_Alloc_Error  evas_alloc_error(void);
1204
1205 /**
1206  * @brief Get evas' internal asynchronous events read file descriptor.
1207  *
1208  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
1209  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
1210  * @endif
1211  *
1212  * @return The canvas' asynchronous events read file descriptor.
1213  *
1214  * Evas' asynchronous events are meant to be dealt with internally,
1215  * i. e., when building stuff to be glued together into the EFL
1216  * infrastructure -- a module, for example. The context which demands
1217  * its use is when calculations need to be done out of the main
1218  * thread, asynchronously, and some action must be performed after
1219  * that.
1220  *
1221  * An example of actual use of this API is for image asynchronous
1222  * preload inside evas. If the canvas was instantiated through
1223  * ecore-evas usage, ecore itself will take care of calling those
1224  * events' processing.
1225  *
1226  * This function returns the read file descriptor where to get the
1227  * asynchronous events of the canvas. Naturally, other mainloops,
1228  * apart from ecore, may make use of it.
1229  *
1230  * @ingroup Evas_Main_Group
1231  */
1232 EAPI int               evas_async_events_fd_get(void) EINA_WARN_UNUSED_RESULT;
1233
1234 /**
1235  * @brief Trigger the processing of all events waiting on the file
1236  * descriptor returned by evas_async_events_fd_get().
1237  *
1238  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
1239  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
1240  * @endif
1241  *
1242  * @return The number of events processed.
1243  *
1244  * All asynchronous events queued up by evas_async_events_put() are
1245  * processed here. More precisely, the callback functions, informed
1246  * together with other event parameters, when queued, get called (with
1247  * those parameters), in that order.
1248  *
1249  * @ingroup Evas_Main_Group
1250  */
1251 EAPI int               evas_async_events_process(void);
1252
1253 /**
1254  * Insert asynchronous events on the canvas.
1255  *
1256  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
1257  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
1258  * @endif
1259  *
1260  * @param target The target to be affected by the events.
1261  * @param type The type of callback function.
1262  * @param event_info Information about the event.
1263  * @param func The callback function pointer.
1264  *
1265  * @return EINA_FALSE if an error occured, EINA_TRUE otherwise.
1266  *
1267  * This is the way, for a routine running outside evas' main thread,
1268  * to report an asynchronous event. A callback function is informed,
1269  * whose call is to happen after evas_async_events_process() is
1270  * called.
1271  *
1272  * @ingroup Evas_Main_Group
1273  */
1274 EAPI Eina_Bool         evas_async_events_put(const void *target, Evas_Callback_Type type, void *event_info, Evas_Async_Events_Put_Cb func) EINA_ARG_NONNULL(1, 4);
1275
1276 /**
1277  * @defgroup Evas_Canvas Canvas Functions
1278  * @ingroup Evas
1279  *
1280  * Low level Evas canvas functions. Sub groups will present more high
1281  * level ones, though.
1282  *
1283  * Most of these functions deal with low level Evas actions, like:
1284  * @li create/destroy raw canvases, not bound to any displaying engine
1285  * @li tell a canvas i got focused (in a windowing context, for example)
1286  * @li tell a canvas a region should not be calculated anymore in rendering
1287  * @li tell a canvas to render its contents, immediately
1288  *
1289  * Most users will be using Evas by means of the @c Ecore_Evas
1290  * wrapper, which deals with all the above mentioned issues
1291  * automatically for them. Thus, you'll be looking at this section
1292  * only if you're building low level stuff.
1293  *
1294  * The groups within present you functions that deal with the canvas
1295  * directly, too, and not yet with its @b objects. They are the
1296  * functions you need to use at a minimum to get a working canvas.
1297  *
1298  * Some of the functions in this group are exemplified @ref
1299  * Example_Evas_Events here.
1300  */
1301 /**
1302  * @}
1303  */
1304
1305 /**
1306  * @defgroup Evas_Output_Method Render Engine Functions
1307  *
1308  * Functions that are used to set the render engine for a given
1309  * function, and then get that engine working.
1310  *
1311  * The following code snippet shows how they can be used to
1312  * initialise an evas that uses the X11 software engine:
1313  *
1314  * @ingroup Evas_Canvas
1315  *
1316  * @{
1317  */
1318
1319 /**
1320  * @brief Look up a numeric ID from a string name of a rendering engine.
1321  *
1322  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
1323  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
1324  * @endif
1325  *
1326  * @param[in] name the name string of an engine
1327  * @return A numeric (opaque) ID for the rendering engine
1328  * @ingroup Evas_Output_Method
1329  *
1330  * @remark This function looks up a numeric return value for the named engine
1331  * in the string @p name. This is a normal C string, NUL byte
1332  * terminated. The name is case sensitive. If the rendering engine is
1333  * available, a numeric ID for that engine is returned that is not
1334  * 0. If the engine is not available, 0 is returned, indicating an
1335  * invalid engine.
1336  *
1337  * @remark The programmer should NEVER rely on the numeric ID of an engine
1338  * unless it is returned by this function. Programs should NOT be
1339  * written accessing render method ID's directly, without first
1340  * obtaining it from this function.
1341  *
1342  * @attention it is mandatory that one calls Evas Initialization function before
1343  *       looking up the render method.
1344  *
1345  * @remark Example:
1346  */
1347 EAPI int               evas_render_method_lookup(const char *name) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_ARG_NONNULL(1);
1348
1349 /**
1350  * @brief List all the rendering engines compiled into the copy of the Evas library
1351  *
1352  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
1353  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
1354  * @endif
1355  *
1356  * @return A linked list whose data members are C strings of engine names
1357  * @ingroup Evas_Output_Method
1358  *
1359  * @remark Calling this will return a handle (pointer) to an Evas linked
1360  * list. Each node in the linked list will have the data pointer be a
1361  * (char *) pointer to the name string of the rendering engine
1362  * available. The strings should never be modified, neither should the
1363  * list be modified. This list should be cleaned up as soon as the
1364  * program no longer needs it using evas_render_method_list_free(). If
1365  * no engines are available from Evas, @c NULL will be returned.
1366  *
1367  * @remark Example:
1368  * @code
1369  * Eina_List *engine_list, *l;
1370  * char *engine_name;
1371  *
1372  * engine_list = evas_render_method_list();
1373  * if (!engine_list)
1374  *   {
1375  *     fprintf(stderr, "ERROR: Evas supports no engines! Exit.\n");
1376  *     exit(-1);
1377  *   }
1378  * printf("Available Evas Engines:\n");
1379  * EINA_LIST_FOREACH(engine_list, l, engine_name)
1380  *   printf("%s\n", engine_name);
1381  * evas_render_method_list_free(engine_list);
1382  * @endcode
1383  */
1384 EAPI Eina_List        *evas_render_method_list(void) EINA_WARN_UNUSED_RESULT;
1385
1386 /**
1387  * @brief This function should be called to free a list of engine names
1388  *
1389  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
1390  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
1391  * @endif
1392  *
1393  * @param[in] list The Eina_List base pointer for the engine list to be freed
1394  * @ingroup Evas_Output_Method
1395  *
1396  * @remark When this function is called it will free the engine list passed in
1397  * as @p list. The list should only be a list of engines generated by
1398  * calling evas_render_method_list(). If @p list is NULL, nothing will
1399  * happen.
1400  *
1401  * @remark Example:
1402  * @code
1403  * Eina_List *engine_list, *l;
1404  * char *engine_name;
1405  *
1406  * engine_list = evas_render_method_list();
1407  * if (!engine_list)
1408  *   {
1409  *     fprintf(stderr, "ERROR: Evas supports no engines! Exit.\n");
1410  *     exit(-1);
1411  *   }
1412  * printf("Available Evas Engines:\n");
1413  * EINA_LIST_FOREACH(engine_list, l, engine_name)
1414  *   printf("%s\n", engine_name);
1415  * evas_render_method_list_free(engine_list);
1416  * @endcode
1417  */
1418 EAPI void              evas_render_method_list_free(Eina_List *list);
1419
1420 /**
1421  * @}
1422  */
1423
1424 /**
1425  * @defgroup Evas_Coord_Mapping_Group Coordinate Mapping Functions
1426  *
1427  * Functions that are used to map coordinates from the canvas to the
1428  * screen or the screen to the canvas.
1429  *
1430  * @ingroup Evas_Canvas
1431  */
1432
1433 /**
1434  * @defgroup Evas_Output_Size Output and Viewport Resizing Functions
1435  *
1436  * Functions that set and retrieve the output and viewport size of an
1437  * evas.
1438  *
1439  * @ingroup Evas_Canvas
1440  */
1441
1442 /**
1443  * @defgroup Evas_Canvas_Events Canvas Events
1444  *
1445  * Functions relating to canvas events, which are mainly reports on
1446  * its internal states changing (an object got focused, the rendering
1447  * is updated, etc).
1448  *
1449  * Some of the functions in this group are exemplified @ref
1450  * Example_Evas_Events here.
1451  *
1452  * @ingroup Evas_Canvas
1453  *
1454  * @{
1455  */
1456
1457 /**
1458  * @brief Free the rectangles returned by evas_render_updates().
1459  *
1460  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
1461  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
1462  * @endif
1463  *
1464  * @param[in] updates The list of updated rectangles of the canvas.
1465  *
1466  * @remark This function removes the region from the render updates list. It
1467  * makes the region doesn't be render updated anymore.
1468  *
1469  * @see evas_render_updates() for an example
1470  *
1471  * @ingroup Evas_Canvas
1472  */
1473 EAPI void              evas_render_updates_free(Eina_List *updates);
1474
1475 /**
1476  * @}
1477  */
1478
1479 /**
1480  * @defgroup Evas_Event_Freezing_Group Input Events Freezing Functions
1481  *
1482  * Functions that deal with the freezing of input event processing of
1483  * an Evas canvas.
1484  *
1485  * There might be scenarios during a graphical user interface
1486  * program's use when the developer wishes the users wouldn't be able
1487  * to deliver input events to this application. It may, for example,
1488  * be the time for it to populate a view or to change some
1489  * layout. Assuming proper behavior with user interaction during this
1490  * exact time would be hard, as things are in a changing state. The
1491  * programmer can then tell the canvas to ignore input events,
1492  * bringing it back to normal behavior when he/she wants.
1493  *
1494  * Most of the time use of freezing events is done like this:
1495  * @code
1496  * evas_event_freeze(my_evas_canvas);
1497  * function_that_does_work_which_cant_be_interrupted_by_events();
1498  * evas_event_thaw(my_evas_canvas);
1499  * @endcode
1500  *
1501  * Some of the functions in this group are exemplified @ref
1502  * Example_Evas_Events here.
1503  *
1504  * @ingroup Evas_Canvas_Events
1505  */
1506
1507 /**
1508  * @internal
1509  * @defgroup Evas_Event_Feeding_Group Input Events Feeding Functions
1510  *
1511  * Functions to tell Evas that input events happened and should be
1512  * processed.
1513  *
1514  * @warning Most of the time these functions are @b not what you're looking for.
1515  * These functions should only be used if you're not working with ecore evas(or
1516  * another input handling system). If you're not using ecore evas please
1517  * consider using it, in most situation it will make life a lot easier.
1518  *
1519  * As explained in @ref intro_not_evas, Evas does not know how to poll
1520  * for input events, so the developer should do it and then feed such
1521  * events to the canvas to be processed. This is only required if
1522  * operating Evas directly. Modules such as Ecore_Evas do that for
1523  * you.
1524  *
1525  * Some of the functions in this group are exemplified @ref
1526  * Example_Evas_Events here.
1527  *
1528  * @ingroup Evas_Canvas_Events
1529  */
1530
1531 /**
1532  * @internal
1533  * @addtogroup Evas_Event_Feeding_Group
1534  * @{
1535  */
1536
1537 /**
1538  * Add a new device type
1539  *
1540  * @param e The canvas to create the device node for.
1541  *
1542  * Adds a new device node to the given canvas @p e. All devices created as
1543  * part of the canvas @p e will automatically be deleted when the canvas
1544  * is freed.
1545  *
1546  * @return the device node created or NULL if an error occured.
1547  *
1548  * @see evas_device_del
1549  * @since 1.8
1550  */
1551 EAPI Evas_Device *evas_device_add(Evas *e);
1552
1553 /**
1554  * Delete a new device type
1555  *
1556  * @param dev The device node you want to delete.
1557  *
1558  * @see evas_device_add
1559  * @see evas_device_push
1560  * @see evas_device_pop
1561  * @since 1.8
1562  */
1563 EAPI void evas_device_del(Evas_Device *dev);
1564
1565 /**
1566  * Push the current context device onto the device stack
1567  *
1568  * @param e The canvas to push the device on to
1569  * @param dev The device to push.
1570  *
1571  * This pushes the given device @p dev onto the stack for the canvas @p e
1572  * resulting in the dev pointer in all events that get fed to the canvas
1573  * being the device at the top of the device stack for that canvas.
1574  *
1575  * If a device is pushed onto the device stack, it will not be deleted
1576  * until a canvas free OR until it has been popped from the stack even if
1577  * evas_device_del() is called.
1578  *
1579  * The device @p dev must have been created as a device for the canvas it
1580  * is pushed onto (and not another canvas).
1581  *
1582  * Example:
1583  * @code
1584  * evas_device_push(canvas, dev);
1585  * evas_event_feed_mouse_move(canvas, 20, 30, 0, NULL);
1586  * evas_device_pop(canvas);
1587  * @endcode
1588  *
1589  * @see evas_device_pop
1590  * @since 1.8
1591  */
1592 EAPI void evas_device_push(Evas *e, Evas_Device *dev);
1593
1594 /**
1595  * This pops the top of the device stack for the canvas
1596  *
1597  * @param e The canvas to pop the device stack from
1598  *
1599  * This pops the top of the device stack making the current device context
1600  * used for device events being what is now at the top of the stack after
1601  * popping.
1602  *
1603  * @see evas_device_push
1604  * @since 1.8
1605  */
1606 EAPI void evas_device_pop(Evas *e);
1607
1608 /**
1609  * List all current devices attached to the given canvas and/or device
1610  *
1611  * @param e The canvas to query for a device list
1612  * @param dev A specific device inside the canvas to query for child devices or NULL if just querying the base canvas devices
1613  * @return An internal list of Evas_Device pointers, or NULL if no devices are found
1614  *
1615  * This will list all devices belonging to a specific evas canvas @p e, at the
1616  * top-level in the device tree if @p dev passed in is NULL. If @p dev is
1617  * a valid device for the given canvas @p e, then a list of child devices
1618  * of @p dev will be returned, allowing you to walk the device tree.
1619  *
1620  * The list returned is only valid so long as no changes are made to the
1621  * device tree in the given canvas @p e. If there are no devices or children
1622  * then NULL is returned.
1623  *
1624  * @see evas_device_parent_get
1625  * @see evas_device_name_get
1626  * @see evas_device_description_get
1627  * @see evas_device_class_get
1628  * @see evas_device_subclass_get
1629  * @see evas_device_emulation_source_get
1630  * @since 1.8
1631  */
1632 EAPI const Eina_List *evas_device_list(Evas *e, const Evas_Device *dev);
1633
1634 /**
1635  * Set the name of a device as a string
1636  *
1637  * @p dev The device to set the name of
1638  * @p name The name string as a readable C UTF8 string
1639  *
1640  * @since 1.8
1641  */
1642 EAPI void evas_device_name_set(Evas_Device *dev, const char *name);
1643
1644 /**
1645  * Get the name of a device
1646  *
1647  * @p dev The device to query
1648  * @return The device name string or NULL if none is set
1649  *
1650  * This gets the name set by evas_device_name_set(). This is a readable UTF8
1651  * C string, or NULL if no name is set.
1652  *
1653  * The name should be a short name like Wireless Mouse, Joystick,
1654  * Finger, Keyboard or Numberpad etc.
1655  *
1656  * @since 1.8
1657  */
1658 EAPI const char *evas_device_name_get(const Evas_Device *dev);
1659
1660 /**
1661  * Set the description of a device as a string
1662  *
1663  * @p dev The device to set the description of
1664  * @p name The description string as a readable C UTF8 string
1665  *
1666  * @since 1.8
1667  */
1668 EAPI void evas_device_description_set(Evas_Device *dev, const char *desc);
1669
1670 /**
1671  * Get the description of a device
1672  *
1673  * @p dev The device to query
1674  * @return The device description string or NULL if none is set
1675  *
1676  * This gets the description set by evas_device_description_set(). This is
1677  * a readable UTF8 C string, or NULL if no description is set.
1678  *
1679  * A description is meant to be a longer string describing the device so a
1680  * human may make sense of it. For example Wireless 6 button mouse in Black
1681  * with red buttons would be a good description, so a user may identify
1682  * precisely which device is being talked about.
1683  *
1684  * @since 1.8
1685  */
1686 EAPI const char *evas_device_description_get(const Evas_Device *dev);
1687
1688 /**
1689  * Set the parent of a device
1690  *
1691  * @p dev The device to set the parent of
1692  * @p parent The new parent device
1693  *
1694  * This sets the parent of a device @p dev to the parent given by @p parent.
1695  * If the device already has a parent, it is removed from that parent's list.
1696  * If @p parent is NULL then the device is unparented and placed back as a
1697  * root device in the canvas.
1698  *
1699  * When a device is deleted with evas_device_del(), all children are also
1700  * deleted along with it.
1701  *
1702  * @see evas_device_del
1703  * @see evas_device_parent_get
1704  * @see evas_device_list
1705  *
1706  * @since 1.8
1707  */
1708 EAPI void evas_device_parent_set(Evas_Device *dev, Evas_Device *parent);
1709
1710 /**
1711  * Get the parent of a device
1712  *
1713  * @param dev The device to query
1714  * @return The parent device or NULL if it is a toplevel
1715  *
1716  * This returns the parent device of any given device entry, or NULL if no
1717  * parent device exists (is a toplevel device).
1718  *
1719  * @since 1.8
1720  */
1721 EAPI const Evas_Device *evas_device_parent_get(const Evas_Device *dev);
1722
1723 /**
1724  * Set the major class of device
1725  *
1726  * @param dev The device whose class to set
1727  * @param clas The class to set it to
1728  *
1729  * This sets the primary class of device (a broad thing like mouse, keyboard,
1730  * touch, pen etc.).
1731  *
1732  * @since 1.8
1733  */
1734 EAPI void evas_device_class_set(Evas_Device *dev, Evas_Device_Class clas);
1735
1736 /**
1737  * Get the major class of a device
1738  *
1739  * @param dev The devise to query
1740  * @return The device class to set
1741  *
1742  * This sets the device class set by evas_device_class_set().
1743  *
1744  * @since 1.8
1745  */
1746 EAPI Evas_Device_Class evas_device_class_get(const Evas_Device *dev);
1747
1748 /**
1749  * Set the sub-class of a device
1750  *
1751  * @param dev The device to modify
1752  * @param clas The sub-class to set
1753  *
1754  * This sets the sub-class of a device whihc gives much more detailed usage
1755  * within a broader category.
1756  *
1757  * @since 1.8
1758  */
1759 EAPI void evas_device_subclass_set(Evas_Device *dev, Evas_Device_Subclass clas);
1760
1761 /**
1762  * Get the device sub-class
1763  *
1764  * @param dev The device to query
1765  * @return The device sub-class set by evas_device_subclass_set().
1766  *
1767  * @since 1.8
1768  */
1769 EAPI Evas_Device_Subclass evas_device_subclass_get(const Evas_Device *dev);
1770
1771 /**
1772  * Set the emulation source device
1773  *
1774  * @param dev The device being emulated
1775  * @param src The primary source device producing events in the emulated device
1776  *
1777  * Devices may not be real, but may be emulated by listening to input on other
1778  * devices and modifying or interpeting it to generate output on an emulated
1779  * device (example a fingeron a touchscreen will often emulate a mouse when
1780  * it presses). This allows you to set which device primarily emulates @p dev
1781  * so the user can choose to ignore events from emulated devices if they also
1782  * pay attention to source device events for example.
1783  *
1784  * @since 1.8
1785  */
1786 EAPI void evas_device_emulation_source_set(Evas_Device *dev, Evas_Device *src);
1787
1788 /**
1789  * Get the emulation source device
1790  *
1791  * @param dev The device to query
1792  * @return The source emulation device set by evas_device_emulation_source_set().
1793  *
1794  * @since 1.8
1795  */
1796 EAPI const Evas_Device *evas_device_emulation_source_get(const Evas_Device *dev);
1797
1798 /**
1799  * @}
1800  */
1801
1802 /**
1803  * @internal
1804  * @defgroup Evas_Image_Group Image Functions
1805  *
1806  * Functions that deals with images at canvas level.
1807  *
1808  * @ingroup Evas_Canvas
1809  */
1810
1811 /**
1812  * @internal
1813  * @defgroup Evas_Font_Group Font Functions
1814  *
1815  * Functions that deals with fonts.
1816  *
1817  * @ingroup Evas_Canvas
1818  */
1819
1820 /**
1821  * @defgroup Evas_Object_Group Generic Object Functions
1822  * @ingroup Evas
1823  *
1824  * Functions that manipulate generic Evas objects.
1825  *
1826  * All Evas displaying units are Evas objects. One handles them all by
1827  * means of the handle ::Evas_Object. Besides Evas treats their
1828  * objects equally, they have @b types, which define their specific
1829  * behavior (and individual API).
1830  *
1831  * Evas comes with a set of built-in object types:
1832  *   - rectangle,
1833  *   - line,
1834  *   - polygon,
1835  *   - text,
1836  *   - textblock,
1837  *   - textgrid and
1838  *   - image.
1839  *
1840  * These functions apply to @b any Evas object, whichever type that
1841  * may have.
1842  *
1843  * @note The built-in types which are most used are rectangles, text
1844  * and images. In fact, with these ones one can create 2D interfaces
1845  * of arbitrary complexity and EFL makes it easy.
1846  */
1847
1848 /**
1849  * @defgroup Evas_Object_Group_Basic Basic Object Manipulation
1850  *
1851  * Almost every evas object created will have some generic function used to
1852  * manipulate it. That's because there are a number of basic actions to be done
1853  * to objects that are irrespective of the object's type, things like:
1854  * @li Showing/Hiding
1855  * @li Setting(and getting) geometry
1856  * @li Bring up or down a layer
1857  * @li Color management
1858  * @li Handling focus
1859  * @li Clipping
1860  * @li Reference counting
1861  *
1862  * All of this issues are handled through the functions here grouped. Examples
1863  * of these function can be seen in @ref Example_Evas_Object_Manipulation(which
1864  * deals with the most common ones) and in @ref Example_Evas_Stacking(which
1865  * deals with stacking functions).
1866  *
1867  * @ingroup Evas_Object_Group
1868  */
1869
1870 /**
1871  * @defgroup Evas_Object_Group_Events Object Events
1872  *
1873  * Objects generate events when they are moved, resized, when their
1874  * visibility change, when they are deleted and so on. These methods
1875  * allow one to be notified about and to handle such events.
1876  *
1877  * Objects also generate events on input (keyboard and mouse), if they
1878  * accept them (are visible, focused, etc).
1879  *
1880  * For each of those events, Evas provides a way for one to register
1881  * callback functions to be issued just after they happen.
1882  *
1883  * The following figure illustrates some Evas (event) callbacks:
1884  *
1885  * @image html evas-callbacks.png
1886  * @image rtf evas-callbacks.png
1887  * @image latex evas-callbacks.eps
1888  *
1889  * These events have their values in the #Evas_Callback_Type
1890  * enumeration, which has also ones happening on the canvas level (see
1891  * @ref Evas_Canvas_Events ).
1892  *
1893  * Examples on this group of functions can be found @ref
1894  * Example_Evas_Stacking here and @ref Example_Evas_Events here.
1895  *
1896  * @ingroup Evas_Object_Group
1897  */
1898
1899 /**
1900  * @defgroup Evas_Object_Group_Map UV Mapping (Rotation, Perspective, 3D...)
1901  *
1902  * Evas allows different transformations to be applied to all kinds of
1903  * objects. These are applied by means of UV mapping.
1904  *
1905  * With UV mapping, one maps points in the source object to a 3D space
1906  * positioning at target. This allows rotation, perspective, scale and
1907  * lots of other effects, depending on the map that is used.
1908  *
1909  * Each map point may carry a multiplier color. If properly
1910  * calculated, these can do shading effects on the object, producing
1911  * 3D effects.
1912  *
1913  * As usual, Evas provides both the raw and easy to use methods. The
1914  * raw methods allow developers to create their maps somewhere else,
1915  * possibly loading them from some file format. The easy to use methods
1916  * calculate the points given some high-level parameters such as
1917  * rotation angle, ambient light, and so on.
1918  *
1919  * @note applying mapping will reduce performance, so use with
1920  *       care. The impact on performance depends on engine in
1921  *       use. Software is quite optimized, but not as fast as OpenGL.
1922  *
1923  * @section sec-map-points Map points
1924  * @subsection subsec-rotation Rotation
1925  *
1926  * A map consists of a set of points, currently only four are supported. Each
1927  * of these points contains a set of canvas coordinates @c x and @c y that
1928  * can be used to alter the geometry of the mapped object, and a @c z
1929  * coordinate that indicates the depth of that point. This last coordinate
1930  * does not normally affect the map, but it's used by several of the utility
1931  * functions to calculate the right position of the point given other
1932  * parameters.
1933  *
1934  * The coordinates for each point are set with evas_map_point_coord_set().
1935  * The following image shows a map set to match the geometry of an existing
1936  * object.
1937  *
1938  * @image html map-set-map-points-1.png
1939  * @image rtf map-set-map-points-1.png
1940  * @image latex map-set-map-points-1.eps
1941  *
1942  * This is a common practice, so there are a few functions that help make it
1943  * easier.
1944  *
1945  * evas_map_util_points_populate_from_geometry() sets the coordinates of each
1946  * point in the given map to match the rectangle defined by the function
1947  * parameters.
1948  *
1949  * evas_map_util_points_populate_from_object() and
1950  * evas_map_util_points_populate_from_object_full() both take an object and
1951  * set the map points to match its geometry. The difference between the two
1952  * is that the first function sets the @c z value of all points to 0, while
1953  * the latter receives the value to set in said coordinate as a parameter.
1954  *
1955  * The following lines of code all produce the same result as in the image
1956  * above.
1957  * @code
1958  * evas_map_util_points_populate_from_geometry(m, 100, 100, 200, 200, 0);
1959  * // Assuming o is our original object
1960  * evas_object_move(o, 100, 100);
1961  * evas_object_resize(o, 200, 200);
1962  * evas_map_util_points_populate_from_object(m, o);
1963  * evas_map_util_points_populate_from_object_full(m, o, 0);
1964  * @endcode
1965  *
1966  * Several effects can be applied to an object by simply setting each point
1967  * of the map to the right coordinates. For example, a simulated perspective
1968  * could be achieve as follows.
1969  *
1970  * @image html map-set-map-points-2.png
1971  * @image rtf map-set-map-points-2.png
1972  * @image latex map-set-map-points-2.eps
1973  *
1974  * As said before, the @c z coordinate is unused here so when setting points
1975  * by hand, its value is of no importance.
1976  *
1977  * @image html map-set-map-points-3.png
1978  * @image rtf map-set-map-points-3.png
1979  * @image latex map-set-map-points-3.eps
1980  *
1981  * In all three cases above, setting the map to be used by the object is the
1982  * same.
1983  * @code
1984  * evas_object_map_set(o, m);
1985  * evas_object_map_enable_set(o, EINA_TRUE);
1986  * @endcode
1987  *
1988  * Doing things this way, however, is a lot of work that can be avoided by
1989  * using the provided utility functions, as described in the next section.
1990  *
1991  * @section map-utils Utility functions
1992  *
1993  * Utility functions take an already set up map and alter it to produce a
1994  * specific effect. For example, to rotate an object around its own center
1995  * you would need to take the rotation angle, the coordinates of each corner
1996  * of the object and do all the math to get the new set of coordinates that
1997  * need to be set in the map.
1998  *
1999  * Or you can use this code:
2000  * @code
2001  * evas_object_geometry_get(o, &x, &y, &w, &h);
2002  * m = evas_map_new(4);
2003  * evas_map_util_points_populate_from_object(m, o);
2004  * evas_map_util_rotate(m, 45, x + (w / 2), y + (h / 2));
2005  * evas_object_map_set(o, m);
2006  * evas_object_map_enable_set(o, EINA_TRUE);
2007  * evas_map_free(m);
2008  * @endcode
2009  *
2010  * Which will rotate the object around its center point in a 45 degree angle
2011  * in the clockwise direction, taking it from this
2012  *
2013  * @image html map-rotation-2d-1.png
2014  * @image rtf map-rotation-2d-1.png
2015  * @image latex map-rotation-2d-1.eps
2016  *
2017  * to this
2018  *
2019  * @image html map-rotation-2d-2.png
2020  * @image rtf map-rotation-2d-2.png
2021  * @image latex map-rotation-2d-2.eps
2022  *
2023  * Objects may be rotated around any other point just by setting the last two
2024  * paramaters of the evas_map_util_rotate() function to the right values. A
2025  * circle of roughly the diameter of the object overlaid on each image shows
2026  * where the center of rotation is set for each example.
2027  *
2028  * For example, this code
2029  * @code
2030  * evas_object_geometry_get(o, &x, &y, &w, &h);
2031  * m = evas_map_new(4);
2032  * evas_map_util_points_populate_from_object(m, o);
2033  * evas_map_util_rotate(m, 45, x + w - 20, y + h - 20);
2034  * evas_object_map_set(o, m);
2035  * evas_object_map_enable_set(o, EINA_TRUE);
2036  * evas_map_free(m);
2037  * @endcode
2038  *
2039  * produces something like
2040  *
2041  * @image html map-rotation-2d-3.png
2042  * @image rtf map-rotation-2d-3.png
2043  * @image latex map-rotation-2d-3.eps
2044  *
2045  * And the following
2046  * @code
2047  * evas_output_size_get(evas, &w, &h);
2048  * m = evas_map_new(4);
2049  * evas_map_util_points_populate_from_object(m, o);
2050  * evas_map_util_rotate(m, 45, w, h);
2051  * evas_object_map_set(o, m);
2052  * evas_object_map_enable_set(o, EINA_TRUE);
2053  * evas_map_free(m);
2054  * @endcode
2055  *
2056  * rotates the object around the center of the window
2057  *
2058  * @image html map-rotation-2d-4.png
2059  * @image rtf map-rotation-2d-4.png
2060  * @image latex map-rotation-2d-4.eps
2061  *
2062  * @subsection subsec-3d 3D Maps
2063  *
2064  * Maps can also be used to achieve the effect of 3-dimensionality. When doing
2065  * this, the @c z coordinate of each point counts, with higher values meaning
2066  * the point is further into the screen, and smaller values (negative, usually)
2067  * meaning the point is closer towards the user.
2068  *
2069  * Thinking in 3D also introduces the concept of back-face of an object. An
2070  * object is said to be facing the user when all its points are placed in a
2071  * clockwise fashion. The next image shows this, with each point showing the
2072  * with which is identified within the map.
2073  *
2074  * @image html map-point-order-face.png
2075  * @image rtf map-point-order-face.png
2076  * @image latex map-point-order-face.eps
2077  *
2078  * Rotating this map around the @c Y axis would leave the order of the points
2079  * in a counter-clockwise fashion, as seen in the following image.
2080  *
2081  * @image html map-point-order-back.png
2082  * @image rtf map-point-order-back.png
2083  * @image latex map-point-order-back.eps
2084  *
2085  * This way we can say that we are looking at the back face of the object.
2086  * This will have stronger implications later when we talk about lighting.
2087  *
2088  * To know if a map is facing towards the user or not it's enough to use
2089  * the evas_map_util_clockwise_get() function, but this is normally done
2090  * after all the other operations are applied on the map.
2091  *
2092  * @subsection subsec-3d-rot 3D rotation and perspective
2093  *
2094  * Much like evas_map_util_rotate(), there's the function
2095  * evas_map_util_3d_rotate() that transforms the map to apply a 3D rotation
2096  * to an object. As in its 2D counterpart, the rotation can be applied around
2097  * any point in the canvas, this time with a @c z coordinate too. The rotation
2098  * can also be around any of the 3 axis.
2099  *
2100  * Starting from this simple setup
2101  *
2102  * @image html map-3d-basic-1.png
2103  * @image rtf map-3d-basic-1.png
2104  * @image latex map-3d-basic-1.eps
2105  *
2106  * and setting maps so that the blue square to rotate on all axis around a
2107  * sphere that uses the object as its center, and the red square to rotate
2108  * around the @c Y axis, we get the following. A simple overlay over the image
2109  * shows the original geometry of each object and the axis around which they
2110  * are being rotated, with the @c Z one not appearing due to being orthogonal
2111  * to the screen.
2112  *
2113  * @image html map-3d-basic-2.png
2114  * @image rtf map-3d-basic-2.png
2115  * @image latex map-3d-basic-2.eps
2116  *
2117  * which doesn't look very real. This can be helped by adding perspective
2118  * to the transformation, which can be simply done by calling
2119  * evas_map_util_3d_perspective() on the map after its position has been set.
2120  * The result in this case, making the vanishing point the center of each
2121  * object:
2122  *
2123  * @image html map-3d-basic-3.png
2124  * @image rtf map-3d-basic-3.png
2125  * @image latex map-3d-basic-3.eps
2126  *
2127  * @section sec-color Color and lighting
2128  *
2129  * Each point in a map can be set to a color, which will be multiplied with
2130  * the objects own color and linearly interpolated in between adjacent points.
2131  * This is done with evas_map_point_color_set() for each point of the map,
2132  * or evas_map_util_points_color_set() to set every point to the same color.
2133  *
2134  * When using 3D effects, colors can be used to improve the looks of them by
2135  * simulating a light source. The evas_map_util_3d_lighting() function makes
2136  * this task easier by taking the coordinates of the light source and its
2137  * color, along with the color of the ambient light. Evas then sets the color
2138  * of each point based on the distance to the light source, the angle with
2139  * which the object is facing the light and the ambient light. Here, the
2140  * orientation of each point as explained before, becomes more important.
2141  * If the map is defined counter-clockwise, the object will be facing away
2142  * from the user and thus become obscured, since no light would be reflecting
2143  * from it.
2144  *
2145  * @image html map-light.png
2146  * @image rtf map-light.png
2147  * @image latex map-light.eps
2148  * @note Object facing the light source
2149  *
2150  * @image html map-light2.png
2151  * @image rtf map-light2.png
2152  * @image latex map-light2.eps
2153  * @note Same object facing away from the user
2154  *
2155  * @section Image mapping
2156  *
2157  * @image html map-uv-mapping-1.png
2158  * @image rtf map-uv-mapping-1.png
2159  * @image latex map-uv-mapping-1.eps
2160  *
2161  * Images need some special handling when mapped. Evas can easily take care
2162  * of objects and do almost anything with them, but it's completely oblivious
2163  * to the content of images, so each point in the map needs to be told to what
2164  * pixel in the source image it belongs. Failing to do may sometimes result
2165  * in the expected behavior, or it may look like a partial work.
2166  *
2167  * The next image illustrates one possibility of a map being set to an image
2168  * object, without setting the right UV mapping for each point. The objects
2169  * themselves are mapped properly to their new geometry, but the image content
2170  * may not be displayed correctly within the mapped object.
2171  *
2172  * @image html map-uv-mapping-2.png
2173  * @image rtf map-uv-mapping-2.png
2174  * @image latex map-uv-mapping-2.eps
2175  *
2176  * Once Evas knows how to handle the source image within the map, it will
2177  * transform it as needed. This is done with evas_map_point_image_uv_set(),
2178  * which tells the map to which pixel in image it maps.
2179  *
2180  * To match our example images to the maps above all we need is the size of
2181  * each image, which can always be found with evas_object_image_size_get().
2182  *
2183  * @code
2184  * evas_map_point_image_uv_set(m, 0, 0, 0);
2185  * evas_map_point_image_uv_set(m, 1, 150, 0);
2186  * evas_map_point_image_uv_set(m, 2, 150, 200);
2187  * evas_map_point_image_uv_set(m, 3, 0, 200);
2188  * evas_object_map_set(o, m);
2189  * evas_object_map_enable_set(o, EINA_TRUE);
2190  *
2191  * evas_map_point_image_uv_set(m, 0, 0, 0);
2192  * evas_map_point_image_uv_set(m, 1, 120, 0);
2193  * evas_map_point_image_uv_set(m, 2, 120, 160);
2194  * evas_map_point_image_uv_set(m, 3, 0, 160);
2195  * evas_object_map_set(o2, m);
2196  * evas_object_map_enable_set(o2, EINA_TRUE);
2197  * @endcode
2198  *
2199  * To get
2200  *
2201  * @image html map-uv-mapping-3.png
2202  * @image rtf map-uv-mapping-3.png
2203  * @image latex map-uv-mapping-3.eps
2204  *
2205  * Maps can also be set to use part of an image only, or even map them inverted,
2206  * and combined with evas_object_image_source_set() it can be used to achieve
2207  * more interesting results.
2208  *
2209  * @code
2210  * evas_object_image_size_get(evas_object_image_source_get(o), &w, &h);
2211  * evas_map_point_image_uv_set(m, 0, 0, h);
2212  * evas_map_point_image_uv_set(m, 1, w, h);
2213  * evas_map_point_image_uv_set(m, 2, w, h / 3);
2214  * evas_map_point_image_uv_set(m, 3, 0, h / 3);
2215  * evas_object_map_set(o, m);
2216  * evas_object_map_enable_set(o, EINA_TRUE);
2217  * @endcode
2218  *
2219  * @image html map-uv-mapping-4.png
2220  * @image rtf map-uv-mapping-4.png
2221  * @image latex map-uv-mapping-4.eps
2222  *
2223  * Examples:
2224  * @li @ref Example_Evas_Map_Overview
2225  *
2226  * @ingroup Evas_Object_Group
2227  *
2228  * @{
2229  */
2230
2231 /**
2232  * @brief Populate source and destination map points to match exactly object.
2233  *
2234  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2235  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2236  * @endif
2237  *
2238  * @remark Usually one initialize map of an object to match it's original
2239  * position and size, then transform these with evas_map_util_*
2240  * functions, such as evas_map_util_rotate() or
2241  * evas_map_util_3d_rotate(). The original set is done by this
2242  * function, avoiding code duplication all around.
2243  *
2244  * @param[in] m map to change all 4 points (must be of size 4).
2245  * @param[in] obj object to use unmapped geometry to populate map coordinates.
2246  * @param[in] z Point Z Coordinate hint (pre-perspective transform). This value
2247  *        will be used for all four points.
2248  *
2249  * @see evas_map_util_points_populate_from_object()
2250  * @see evas_map_point_coord_set()
2251  * @see evas_map_point_image_uv_set()
2252  */
2253 EAPI void            evas_map_util_points_populate_from_object_full(Evas_Map *m, const Evas_Object *obj, Evas_Coord z);
2254
2255 /**
2256  * @brief Populate source and destination map points to match exactly object.
2257  *
2258  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2259  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2260  * @endif
2261  *
2262  * @remark Usually one initialize map of an object to match it's original
2263  * position and size, then transform these with evas_map_util_*
2264  * functions, such as evas_map_util_rotate() or
2265  * evas_map_util_3d_rotate(). The original set is done by this
2266  * function, avoiding code duplication all around.
2267  *
2268  * @remark Z Point coordinate is assumed as 0 (zero).
2269  *
2270  * @param[in] m map to change all 4 points (must be of size 4).
2271  * @param[in] obj object to use unmapped geometry to populate map coordinates.
2272  *
2273  * @see evas_map_util_points_populate_from_object_full()
2274  * @see evas_map_util_points_populate_from_geometry()
2275  * @see evas_map_point_coord_set()
2276  * @see evas_map_point_image_uv_set()
2277  */
2278 EAPI void            evas_map_util_points_populate_from_object(Evas_Map *m, const Evas_Object *obj);
2279
2280 /**
2281  * @brief Populate source and destination map points to match given geometry.
2282  *
2283  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2284  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2285  * @endif
2286  *
2287  * @remark Similar to evas_map_util_points_populate_from_object_full(), this
2288  * call takes raw values instead of querying object's unmapped
2289  * geometry. The given width will be used to calculate destination
2290  * points (evas_map_point_coord_set()) and set the image uv
2291  * (evas_map_point_image_uv_set()).
2292  *
2293  * @param[in] m map to change all 4 points (must be of size 4).
2294  * @param[in] x Point X Coordinate
2295  * @param[in] y Point Y Coordinate
2296  * @param[in] w width to use to calculate second and third points.
2297  * @param[in] h height to use to calculate third and fourth points.
2298  * @param[in] z Point Z Coordinate hint (pre-perspective transform). This value
2299  *        will be used for all four points.
2300  *
2301  * @see evas_map_util_points_populate_from_object()
2302  * @see evas_map_point_coord_set()
2303  * @see evas_map_point_image_uv_set()
2304  */
2305 EAPI void            evas_map_util_points_populate_from_geometry(Evas_Map *m, Evas_Coord x, Evas_Coord y, Evas_Coord w, Evas_Coord h, Evas_Coord z);
2306
2307 /**
2308  * @brief Set color of all points to given color.
2309  *
2310  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2311  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2312  * @endif
2313  *
2314  * @remark This call is useful to reuse maps after they had 3d lightning or
2315  * any other colorization applied before.
2316  *
2317  * @param[in] m map to change the color of.
2318  * @param[in] r red (0 - 255)
2319  * @param[in] g green (0 - 255)
2320  * @param[in] b blue (0 - 255)
2321  * @param[in] a alpha (0 - 255)
2322  *
2323  * @see evas_map_point_color_set()
2324  */
2325 EAPI void            evas_map_util_points_color_set(Evas_Map *m, int r, int g, int b, int a);
2326
2327 /**
2328  * @brief Change the map to apply the given rotation.
2329  *
2330  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2331  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2332  * @endif
2333  *
2334  * @remark This rotates the indicated map's coordinates around the center coordinate
2335  * given by @p cx and @p cy as the rotation center. The points will have their
2336  * X and Y coordinates rotated clockwise by @p degrees degrees (360.0 is a
2337  * full rotation). Negative values for degrees will rotate counter-clockwise
2338  * by that amount. All coordinates are canvas global coordinates.
2339  *
2340  * @param[in] m map to change.
2341  * @param[in] degrees amount of degrees from 0.0 to 360.0 to rotate.
2342  * @param[in] cx rotation's center horizontal position.
2343  * @param[in] cy rotation's center vertical position.
2344  *
2345  * @see evas_map_point_coord_set()
2346  * @see evas_map_util_zoom()
2347  */
2348 EAPI void            evas_map_util_rotate(Evas_Map *m, double degrees, Evas_Coord cx, Evas_Coord cy);
2349
2350 /**
2351  * @brief Change the map to apply the given zooming.
2352  *
2353  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2354  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2355  * @endif
2356  *
2357  * @remark Like evas_map_util_rotate(), this zooms the points of the map from a center
2358  * point. That center is defined by @p cx and @p cy. The @p zoomx and @p zoomy
2359  * parameters specify how much to zoom in the X and Y direction respectively.
2360  * A value of 1.0 means don't zoom. 2.0 means double the size. 0.5 is
2361  * half the size etc. All coordinates are canvas global coordinates.
2362  *
2363  * @param[in] m map to change.
2364  * @param[in] zoomx horizontal zoom to use.
2365  * @param[in] zoomy vertical zoom to use.
2366  * @param[in] cx zooming center horizontal position.
2367  * @param[in] cy zooming center vertical position.
2368  *
2369  * @see evas_map_point_coord_set()
2370  * @see evas_map_util_rotate()
2371  */
2372 EAPI void            evas_map_util_zoom(Evas_Map *m, double zoomx, double zoomy, Evas_Coord cx, Evas_Coord cy);
2373
2374 /**
2375  * @brief Rotate the map around 3 axes in 3D
2376  *
2377  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2378  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2379  * @endif
2380  *
2381  * @remark This will rotate not just around the Z axis as in evas_map_util_rotate()
2382  * (which is a convenience call for those only wanting 2D). This will rotate
2383  * around the X, Y and Z axes. The Z axis points into the screen with low
2384  * values at the screen and higher values further away. The X axis runs from
2385  * left to right on the screen and the Y axis from top to bottom. Like with
2386  * evas_map_util_rotate() you provide a center point to rotate around (in 3D).
2387  *
2388  * @param[in] m map to change.
2389  * @param[in] dx amount of degrees from 0.0 to 360.0 to rotate around X axis.
2390  * @param[in] dy amount of degrees from 0.0 to 360.0 to rotate around Y axis.
2391  * @param[in] dz amount of degrees from 0.0 to 360.0 to rotate around Z axis.
2392  * @param[in] cx rotation's center horizontal position.
2393  * @param[in] cy rotation's center vertical position.
2394  * @param[in] cz rotation's center vertical position.
2395  */
2396 EAPI void            evas_map_util_3d_rotate(Evas_Map *m, double dx, double dy, double dz, Evas_Coord cx, Evas_Coord cy, Evas_Coord cz);
2397
2398 /**
2399  * @brief Rotate the map in 3D using a unit quaternion.
2400  *
2401  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2402  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2403  * @endif
2404  *
2405  * @remark This will rotate in 3D using a unit quaternion. Like with
2406  * evas_map_util_3d_rotate() you provide a center point
2407  * to rotate around (in 3D).
2408  *
2409  * @param[in] m map to change.
2410  * @param[in] qx the x component of the imaginary part of the quaternion.
2411  * @param[in] qy the y component of the imaginary part of the quaternion.
2412  * @param[in] qz the z component of the imaginary part of the quaternion.
2413  * @param[in] qw the w component of the real part of the quaternion.
2414  * @param[in] cx rotation's center x.
2415  * @param[in] cy rotation's center y.
2416  * @param[in] cz rotation's center z.
2417  *
2418  * @warning Rotations can be done using a unit quaternion. Thus, this
2419  * function expects a unit quaternion (i.e. qx² + qy² + qz² + qw² == 1).
2420  * If this is not the case the behavior is undefined.
2421  *
2422  * @since 1.8
2423  */
2424 EAPI void            evas_map_util_quat_rotate(Evas_Map *m, double qx, double qy, double qz, double qw, double cx, double cy, double cz);
2425
2426 /**
2427  * @brief Perform lighting calculations on the given Map
2428  *
2429  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2430  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2431  * @endif
2432  *
2433  * @remark This is used to apply lighting calculations (from a single light source)
2434  * to a given map. The R, G and B values of each vertex will be modified to
2435  * reflect the lighting based on the lixth point coordinates, the light
2436  * color and the ambient color, and at what angle the map is facing the
2437  * light source. A surface should have its points be declared in a
2438  * clockwise fashion if the face is facing towards you (as opposed to
2439  * away from you) as faces have a logical side for lighting.
2440  *
2441  * @image html map-light3.png
2442  * @image rtf map-light3.png
2443  * @image latex map-light3.eps
2444  * @remark Grey object, no lighting used
2445  *
2446  * @image html map-light4.png
2447  * @image rtf map-light4.png
2448  * @image latex map-light4.eps
2449  * @remark Lights out! Every color set to 0
2450  *
2451  * @image html map-light5.png
2452  * @image rtf map-light5.png
2453  * @image latex map-light5.eps
2454  * @remark Ambient light to full black, red light coming from close at the
2455  * bottom-left vertex
2456  *
2457  * @image html map-light6.png
2458  * @image rtf map-light6.png
2459  * @image latex map-light6.eps
2460  * @remark Same light as before, but not the light is set to 0 and ambient light
2461  * is cyan
2462  *
2463  * @image html map-light7.png
2464  * @image rtf map-light7.png
2465  * @image latex map-light7.eps
2466  * @remark Both lights are on
2467  *
2468  * @image html map-light8.png
2469  * @image rtf map-light8.png
2470  * @image latex map-light8.eps
2471  * @remark Both lights again, but this time both are the same color.
2472  *
2473  * @param[in] m map to change.
2474  * @param[in] lx X coordinate in space of light point
2475  * @param[in] ly Y coordinate in space of light point
2476  * @param[in] lz Z coordinate in space of light point
2477  * @param[in] lr light red value (0 - 255)
2478  * @param[in] lg light green value (0 - 255)
2479  * @param[in] lb light blue value (0 - 255)
2480  * @param[in] ar ambient color red value (0 - 255)
2481  * @param[in] ag ambient color green value (0 - 255)
2482  * @param[in] ab ambient color blue value (0 - 255)
2483  */
2484 EAPI void            evas_map_util_3d_lighting(Evas_Map *m, Evas_Coord lx, Evas_Coord ly, Evas_Coord lz, int lr, int lg, int lb, int ar, int ag, int ab);
2485
2486 /**
2487  * @brief Apply a perspective transform to the map
2488  *
2489  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2490  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2491  * @endif
2492  *
2493  * @remark This applies a given perspective (3D) to the map coordinates. X, Y and Z
2494  * values are used. The px and py points specify the infinite distance point
2495  * in the 3D conversion (where all lines converge to like when artists draw
2496  * 3D by hand). The @p z0 value specifies the z value at which there is a 1:1
2497  * mapping between spatial coordinates and screen coordinates. Any points
2498  * on this z value will not have their X and Y values modified in the transform.
2499  * Those further away (Z value higher) will shrink into the distance, and
2500  * those less than this value will expand and become bigger. The @p foc value
2501  * determines the focal length of the camera. This is in reality the distance
2502  * between the camera lens plane itself (at or closer than this rendering
2503  * results are undefined) and the z0 z value. This allows for some depth
2504  * control and @p foc must be greater than 0.
2505  *
2506  * @param[in] m map to change.
2507  * @param[in] px The perspective distance X coordinate
2508  * @param[in] py The perspective distance Y coordinate
2509  * @param[in] z0 The 0 z plane value
2510  * @param[in] foc The focal distance
2511  */
2512 EAPI void            evas_map_util_3d_perspective(Evas_Map *m, Evas_Coord px, Evas_Coord py, Evas_Coord z0, Evas_Coord foc);
2513
2514 /**
2515  * @brief Get the clockwise state of a map
2516  *
2517  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2518  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2519  * @endif
2520  *
2521  * @remark This determines if the output points (X and Y. Z is not used) are
2522  * clockwise or counter-clockwise. This can be used for back-face culling. This
2523  * is where you hide objects that face away from you. In this case objects
2524  * that are not clockwise.
2525  *
2526  * @param[in] m map to query.
2527  * @return 1 if clockwise, 0 otherwise
2528  */
2529 EAPI Eina_Bool       evas_map_util_clockwise_get(Evas_Map *m);
2530
2531 /**
2532  * @brief Create map of transformation points to be later used with an Evas object.
2533  *
2534  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2535  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2536  * @endif
2537  *
2538  * @remark This creates a set of points (currently only 4 is supported. no other
2539  * number for @p count will work). That is empty and ready to be modified
2540  * with evas_map calls.
2541  *
2542  * @param[in] count number of points in the map.
2543  * @return a newly allocated map or @c NULL on errors.
2544  *
2545  * @see evas_map_free()
2546  * @see evas_map_dup()
2547  * @see evas_map_point_coord_set()
2548  * @see evas_map_point_image_uv_set()
2549  * @see evas_map_util_points_populate_from_object_full()
2550  * @see evas_map_util_points_populate_from_object()
2551  *
2552  * @see evas_object_map_set()
2553  */
2554 EAPI Evas_Map       *evas_map_new(int count);
2555
2556 /**
2557  * @brief Set the smoothing for map rendering
2558  *
2559  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2560  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2561  * @endif
2562  *
2563  * @remark This sets smoothing for map rendering. If the object is a type that has
2564  * its own smoothing settings, then both the smooth settings for this object
2565  * and the map must be turned off. By default smooth maps are enabled.
2566  *
2567  * @param[in] m map to modify. Must not be NULL.
2568  * @param[in] enabled enable or disable smooth map rendering
2569  */
2570 EAPI void            evas_map_smooth_set(Evas_Map *m, Eina_Bool enabled);
2571
2572 /**
2573  * @brief Get the smoothing for map rendering
2574  *
2575  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2576  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2577  * @endif
2578  *
2579  * @remark This gets smoothing for map rendering.
2580  *
2581  * @param[in] m map to get the smooth from. Must not be NULL.
2582  * @return @c EINA_TRUE if the smooth is enabled, @c EINA_FALSE otherwise.
2583  */
2584 EAPI Eina_Bool       evas_map_smooth_get(const Evas_Map *m);
2585
2586 /**
2587  * @brief Set the alpha flag for map rendering
2588  *
2589  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2590  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2591  * @endif
2592  *
2593  * @remark This sets alpha flag for map rendering. If the object is a type that has
2594  * its own alpha settings, then this will take precedence. Only image objects
2595  * have this currently.
2596  * Setting this off stops alpha blending of the map area, and is
2597  * useful if you know the object and/or all sub-objects is 100% solid.
2598  *
2599  * @param[in] m map to modify. Must not be NULL.
2600  * @param[in] enabled enable or disable alpha map rendering
2601  */
2602 EAPI void            evas_map_alpha_set(Evas_Map *m, Eina_Bool enabled);
2603
2604 /**
2605  * @brief Get the alpha flag for map rendering
2606  *
2607  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2608  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2609  * @endif
2610  *
2611  * @remark This gets the alpha flag for map rendering.
2612  *
2613  * @param[in] m map to get the alpha from. Must not be NULL.
2614  * @return EINA_FALSE if map is NULL EINA_TRUE otherwise.
2615  */
2616 EAPI Eina_Bool       evas_map_alpha_get(const Evas_Map *m);
2617
2618 /**
2619  * @internal
2620  *
2621  * Set the flag of the object move synchronization for map rendering
2622  *
2623  * This sets the flag of the object move synchronization for map rendering.
2624  * If the flag is set as enabled, the map will be moved as the object of the map
2625  * is moved. By default, the flag of the object move synchronization is not
2626  * enabled.
2627  *
2628  * @param m map to modify. Must not be NULL.
2629  * @param enabled enable or disable the object move synchronization for map
2630  *        rendering.
2631  * @since 1.13
2632  */
2633 EAPI void            evas_map_util_object_move_sync_set(Evas_Map *m, Eina_Bool enabled);
2634
2635 /**
2636  * @internal
2637  *
2638  * Get the flag of the object move synchronization for map rendering
2639  *
2640  * This gets the flag of the object move synchronization for map rendering.
2641  *
2642  * @param m map to get the flag of the object move synchronization from. Must
2643  * not be NULL.
2644  * @return EINA_FALSE if map is NULL EINA_TRUE otherwise.
2645  * @since 1.13
2646  */
2647 EAPI Eina_Bool       evas_map_util_object_move_sync_get(const Evas_Map *m);
2648
2649 /**
2650  * @brief Copy a previously allocated map.
2651  *
2652  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2653  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2654  * @endif
2655  *
2656  * @remark This makes a duplicate of the @p m object and returns it.
2657  *
2658  * @param[in] m map to copy. Must not be NULL.
2659  * @return newly allocated map with the same count and contents as @p m.
2660  */
2661 EAPI Evas_Map       *evas_map_dup(const Evas_Map *m);
2662
2663 /**
2664  * @brief Free a previously allocated map.
2665  *
2666  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2667  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2668  * @endif
2669  *
2670  * @remark This frees a given map @p m and all memory associated with it. You must NOT
2671  * free a map returned by evas_object_map_get() as this is internal.
2672  *
2673  * @param[in] m map to free.
2674  */
2675 EAPI void            evas_map_free(Evas_Map *m);
2676
2677 /**
2678  * @brief Get a maps size.
2679  *
2680  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2681  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2682  * @endif
2683  *
2684  * @remark Returns the number of points in a map.  Should be at least 4.
2685  *
2686  * @param[in] m map to get size.
2687  * @return -1 on error, points otherwise.
2688  */
2689 EAPI int             evas_map_count_get(const Evas_Map *m) EINA_CONST;
2690
2691 /**
2692  * @brief Change the map point's coordinate.
2693  *
2694  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2695  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2696  * @endif
2697  *
2698  * @remark This sets the fixed point's coordinate in the map. Note that points
2699  * describe the outline of a quadrangle and are ordered either clockwise
2700  * or counter-clockwise. It is suggested to keep your quadrangles concave and
2701  * non-complex, though these polygon modes may work, they may not render
2702  * a desired set of output. The quadrangle will use points 0 and 1 , 1 and 2,
2703  * 2 and 3, and 3 and 0 to describe the edges of the quadrangle.
2704  *
2705  * @remark The X and Y and Z coordinates are in canvas units. Z is optional and may
2706  * or may not be honored in drawing. Z is a hint and does not affect the
2707  * X and Y rendered coordinates. It may be used for calculating fills with
2708  * perspective correct rendering.
2709  *
2710  * @remark Remember all coordinates are canvas global ones like with move and resize
2711  * in evas.
2712  *
2713  * @param[in] m map to change point. Must not be @c NULL.
2714  * @param[in] idx index of point to change. Must be smaller than map size.
2715  * @param[in] x Point X Coordinate
2716  * @param[in] y Point Y Coordinate
2717  * @param[in] z Point Z Coordinate hint (pre-perspective transform)
2718  *
2719  * @see evas_map_util_rotate()
2720  * @see evas_map_util_zoom()
2721  * @see evas_map_util_points_populate_from_object_full()
2722  * @see evas_map_util_points_populate_from_object()
2723  */
2724 EAPI void            evas_map_point_coord_set(Evas_Map *m, int idx, Evas_Coord x, Evas_Coord y, Evas_Coord z);
2725
2726 /**
2727  * @brief Get the map point's coordinate.
2728  *
2729  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2730  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2731  * @endif
2732  *
2733  * @remark This returns the coordinates of the given point in the map.
2734  *
2735  * @param[in] m map to query point.
2736  * @param[in] idx index of point to query. Must be smaller than map size.
2737  * @param[out] x where to return the X coordinate.
2738  * @param[out] y where to return the Y coordinate.
2739  * @param[out] z where to return the Z coordinate.
2740  */
2741 EAPI void            evas_map_point_coord_get(const Evas_Map *m, int idx, Evas_Coord *x, Evas_Coord *y, Evas_Coord *z);
2742
2743 /**
2744  * @brief Change the map point's U and V texture source point
2745  *
2746  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2747  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2748  * @endif
2749  *
2750  * @remark This sets the U and V coordinates for the point. This determines which
2751  * coordinate in the source image is mapped to the given point, much like
2752  * OpenGL and textures. Notes that these points do select the pixel, but
2753  * are double floating point values to allow for accuracy and sub-pixel
2754  * selection.
2755  *
2756  * @param[in] m map to change the point of.
2757  * @param[in] idx index of point to change. Must be smaller than map size.
2758  * @param[in] u the X coordinate within the image/texture source
2759  * @param[in] v the Y coordinate within the image/texture source
2760  *
2761  * @see evas_map_point_coord_set()
2762  * @see evas_object_map_set()
2763  * @see evas_map_util_points_populate_from_object_full()
2764  * @see evas_map_util_points_populate_from_object()
2765  */
2766 EAPI void            evas_map_point_image_uv_set(Evas_Map *m, int idx, double u, double v);
2767
2768 /**
2769  * @brief Get the map point's U and V texture source points
2770  *
2771  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2772  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2773  * @endif
2774  *
2775  * @remark This returns the texture points set by evas_map_point_image_uv_set().
2776  *
2777  * @param[in] m map to query point.
2778  * @param[in] idx index of point to query. Must be smaller than map size.
2779  * @param[out] u where to write the X coordinate within the image/texture source
2780  * @param[out] v where to write the Y coordinate within the image/texture source
2781  */
2782 EAPI void            evas_map_point_image_uv_get(const Evas_Map *m, int idx, double *u, double *v);
2783
2784 /**
2785  * @brief Set the color of a vertex in the map
2786  *
2787  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2788  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2789  * @endif
2790  *
2791  * @remark This sets the color of the vertex in the map. Colors will be linearly
2792  * interpolated between vertex points through the map. Color will multiply
2793  * the texture pixels (like GL_MODULATE in OpenGL). The default color of
2794  * a vertex in a map is white solid (255, 255, 255, 255) which means it will
2795  * have no affect on modifying the texture pixels.
2796  *
2797  * @param[in] m map to change the color of.
2798  * @param[in] idx index of point to change. Must be smaller than map size.
2799  * @param[in] r red (0 - 255)
2800  * @param[in] g green (0 - 255)
2801  * @param[in] b blue (0 - 255)
2802  * @param[in] a alpha (0 - 255)
2803  *
2804  * @see evas_map_util_points_color_set()
2805  * @see evas_map_point_coord_set()
2806  * @see evas_object_map_set()
2807  */
2808 EAPI void            evas_map_point_color_set(Evas_Map *m, int idx, int r, int g, int b, int a);
2809
2810 /**
2811  * @brief Get the color set on a vertex in the map
2812  *
2813  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
2814  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
2815  * @endif
2816  *
2817  * @remark This gets the color set by evas_map_point_color_set() on the given vertex
2818  * of the map.
2819  *
2820  * @param[in] m map to get the color of the vertex from.
2821  * @param[in] idx index of point get. Must be smaller than map size.
2822  * @param[out] r pointer to red return
2823  * @param[out] g pointer to green return
2824  * @param[out] b pointer to blue return
2825  * @param[out] a pointer to alpha return
2826  *
2827  * @see evas_map_point_coord_set()
2828  * @see evas_object_map_set()
2829  */
2830 EAPI void            evas_map_point_color_get(const Evas_Map *m, int idx, int *r, int *g, int *b, int *a);
2831 /**
2832  * @}
2833  */
2834
2835 /**
2836  * @defgroup Evas_Object_Group_Size_Hints Size Hints
2837  *
2838  * Objects may carry hints, so that another object that acts as a
2839  * manager (see @ref Evas_Smart_Object_Group) may know how to properly
2840  * position and resize its subordinate objects. The Size Hints provide
2841  * a common interface that is recommended as the protocol for such
2842  * information.
2843  *
2844  * For example, box objects use alignment hints to align its
2845  * lines/columns inside its container, padding hints to set the
2846  * padding between each individual child, etc.
2847  *
2848  * Examples on their usage:
2849  * - @ref Example_Evas_Size_Hints evas-hints.c
2850  * - @ref Example_Evas_Aspect_Hints evas-aspect-hints.c
2851  *
2852  * @ingroup Evas_Object_Group
2853  */
2854
2855 /**
2856  * @defgroup Evas_Object_Group_Extras Extra Object Manipulation
2857  *
2858  * Miscellaneous functions that also apply to any object, but are less
2859  * used or not implemented by all objects.
2860  *
2861  * Examples on this group of functions can be found @ref
2862  * Example_Evas_Stacking here and @ref Example_Evas_Events here.
2863  *
2864  * @ingroup Evas_Object_Group
2865  */
2866
2867 /**
2868  * @internal
2869  * @defgroup Evas_Object_Group_Find Finding Objects
2870  *
2871  * Functions that allows finding objects by their position, name or
2872  * other properties.
2873  *
2874  * @ingroup Evas_Object_Group
2875  */
2876
2877 /**
2878  * @internal
2879  * @defgroup Evas_Object_Group_Interceptors Object Method Interceptors
2880  *
2881  * Evas provides a way to intercept method calls. The interceptor
2882  * callback may opt to completely deny the call, or may check and
2883  * change the parameters before continuing. The continuation of an
2884  * intercepted call is done by calling the intercepted call again,
2885  * from inside the interceptor callback.
2886  *
2887  * @ingroup Evas_Object_Group
2888  */
2889
2890 /**
2891  * @internal
2892  * @addtogroup Evas_Object_Group_Interceptors
2893  * @{
2894  */
2895
2896 /**
2897  * Function signature for the resize event of an evas object
2898  *
2899  * @param data is the pointer passed through the callback.
2900  * @param obj the object being shown.
2901  *
2902  * @see evas_object_intercept_show_callback_add()
2903  * @see evas_object_intercept_show_callback_del()
2904  *
2905  */
2906 typedef void (*Evas_Object_Intercept_Show_Cb)(void *data, Evas_Object *obj);
2907
2908 /**
2909  * Function signature for the hide event of an evas object
2910  *
2911  * @param data is the pointer passed through the callback.
2912  * @param obj the object being hidden.
2913  *
2914  * @see  evas_object_intercept_hide_callback_add()
2915  * @see  evas_object_intercept_hide_callback_del()
2916  *
2917  */
2918 typedef void (*Evas_Object_Intercept_Hide_Cb)(void *data, Evas_Object *obj);
2919
2920 /**
2921  * Function signature for the move event of an evas object
2922  *
2923  * @param data the pointer passed through the callback.
2924  * @param obj the object being moved.
2925  * @param x move x position
2926  * @param y move y position
2927  *
2928  * @see  evas_object_intercept_move_callback_add()
2929  * @see  evas_object_intercept_move_callback_del()
2930  *
2931  */
2932 typedef void (*Evas_Object_Intercept_Move_Cb)(void *data, Evas_Object *obj, Evas_Coord x, Evas_Coord y);
2933
2934 /**
2935  * Function signature for the resize event of an evas object
2936  *
2937  * @param data the pointer passed through the callback.
2938  * @param obj the object being resized.
2939  * @param width of the object
2940  * @param height of the object
2941  *
2942  * @see  evas_object_intercept_resize_callback_add()
2943  * @see  evas_object_intercept_resize_callback_del()
2944  *
2945  */
2946 typedef void (*Evas_Object_Intercept_Resize_Cb)(void *data, Evas_Object *obj, Evas_Coord w, Evas_Coord h);
2947
2948 /**
2949  * Function signature for the raise event of an evas object
2950  *
2951  * @param data the pointer passed through the callback.
2952  * @param obj the object being raised.
2953  *
2954  * @see  evas_object_intercept_raise_callback_add()
2955  * @see  evas_object_intercept_raise_callback_del()
2956  *
2957  */
2958 typedef void (*Evas_Object_Intercept_Raise_Cb)(void *data, Evas_Object *obj);
2959
2960 /**
2961  * Function signature for the lower event of an evas object
2962  *
2963  * @param data the pointer passed through the callback.
2964  * @param obj the object being lowered.
2965  *
2966  * @see  evas_object_intercept_lower_callback_add()
2967  * @see  evas_object_intercept_lower_callback_del()
2968  *
2969  */
2970 typedef void (*Evas_Object_Intercept_Lower_Cb)(void *data, Evas_Object *obj);
2971
2972 /**
2973  * Function signature for the stack above event of an evas object
2974  *
2975  * @param data the pointer passed through the callback.
2976  * @param obj the object being stacked above.
2977  * @param above the object above which the object is stacked
2978  *
2979  * @see  evas_object_intercept_stack_above_callback_add()
2980  * @see  evas_object_intercept_stack_above_callback_del()
2981  *
2982  */
2983 typedef void (*Evas_Object_Intercept_Stack_Above_Cb)(void *data, Evas_Object *obj, Evas_Object *above);
2984
2985 /**
2986  * Function signature for the stack below event of an evas object
2987  *
2988  * @param data the pointer passed through the callback.
2989  * @param obj the object being stacked below.
2990  * @param above the object below which the object is stacked
2991  *
2992  * @see  evas_object_intercept_stack_below_callback_add()
2993  * @see  evas_object_intercept_stack_below_callback_del()
2994  *
2995  */
2996 typedef void (*Evas_Object_Intercept_Stack_Below_Cb)(void *data, Evas_Object *obj, Evas_Object *above);
2997
2998 /**
2999  * Function signature for the layer event of an evas object
3000  *
3001  * @param data the pointer passed through the callback.
3002  * @param obj the object being layered
3003  * @param l the layer value
3004  *
3005  * @see  evas_object_intercept_layer_callback_add()
3006  * @see  evas_object_intercept_layer_callback_del()
3007  *
3008  */
3009 typedef void (*Evas_Object_Intercept_Layer_Set_Cb)(void *data, Evas_Object *obj, int l);
3010
3011 /**
3012  * Function signature for the focus set event of an evas object
3013  *
3014  * @param data the pointer passed through the callback.
3015  * @param obj the object being focused
3016  * @param focus the focus value, EINA_TRUE if the object is focused, EINA_FALSE otherwise
3017  *
3018  * @see  evas_object_intercept_focus_set_callback_add()
3019  * @see  evas_object_intercept_focus_set_callback_del()
3020  *
3021  */
3022 typedef void (*Evas_Object_Intercept_Focus_Set_Cb)(void *data, Evas_Object *obj, Eina_Bool focus);
3023
3024 /**
3025  * Function signature for the color set event of an evas object
3026  *
3027  * @param data the pointer passed through the callback.
3028  * @param obj the object changing color
3029  * @param r the red component of the color
3030  * @param g the green component of the color
3031  * @param b the blue component of the color
3032  * @param a the alpha component of the color
3033  *
3034  * @see  evas_object_intercept_color_set_callback_add()
3035  * @see  evas_object_intercept_color_set_callback_del()
3036  *
3037  */
3038 typedef void (*Evas_Object_Intercept_Color_Set_Cb)(void *data, Evas_Object *obj, int r, int g, int b, int a);
3039
3040 /**
3041  * Function signature for the clip set event of an evas object
3042  *
3043  * @param data the pointer passed through the callback.
3044  * @param obj the object being clipped
3045  * @param clip the evas object on which the object is clipped
3046  *
3047  * @see  evas_object_intercept_clip_set_callback_add()
3048  * @see  evas_object_intercept_clip_set_callback_del()
3049  *
3050  */
3051 typedef void (*Evas_Object_Intercept_Clip_Set_Cb)(void *data, Evas_Object *obj, Evas_Object *clip);
3052
3053 /**
3054  * Function signature for the clip unset event of an evas object
3055  *
3056  * @param data the pointer passed through the callback.
3057  * @param obj the object being unclipped
3058  *
3059  * @see  evas_object_intercept_clip_unset_callback_add()
3060  * @see  evas_object_intercept_clip_unset_callback_del()
3061  *
3062  */
3063 typedef void (*Evas_Object_Intercept_Clip_Unset_Cb)(void *data, Evas_Object *obj);
3064
3065 /**
3066  * @}
3067  */
3068
3069 /**
3070  * @defgroup Evas_Object_Specific Specific Object Functions
3071  * @ingroup Evas
3072  *
3073  * Functions that work on specific objects.
3074  *
3075  */
3076
3077 /**
3078  * @defgroup Evas_Object_Rectangle Rectangle Object Functions
3079  *
3080  * @brief Function to create evas rectangle objects.
3081  *
3082  * There is only one function to deal with rectangle objects, this may make this
3083  * function seem useless given there are no functions to manipulate the created
3084  * rectangle, however the rectangle is actually very useful and should be
3085  * manipulated using the generic @ref Evas_Object_Group evas object functions.
3086  *
3087  * The evas rectangle serves a number of key functions when working on evas
3088  * programs:
3089  * @li Background
3090  * @li Debugging
3091  * @li Clipper
3092  *
3093  * @section Background
3094  *
3095  * One extremely common requirement of evas programs is to have a solid color
3096  * background, this can be accomplished with the following very simple code:
3097  * @code
3098  * Evas_Object *bg = evas_object_rectangle_add(evas_canvas);
3099  * //Here we set the rectangles red, green, blue and opacity levels
3100  * evas_object_color_set(bg, 255, 255, 255, 255); // opaque white background
3101  * evas_object_resize(bg, WIDTH, HEIGHT); // covers full canvas
3102  * evas_object_show(bg);
3103  * @endcode
3104  *
3105  * This however will have issues if the @c evas_canvas is resized, however most
3106  * windows are created using ecore evas and that has a solution to using the
3107  * rectangle as a background
3108  * So this gives us a white background to our window that will be resized
3109  * together with it.
3110  *
3111  * @section Debugging
3112  *
3113  * Debugging is a major part of any programmers task and when debugging visual
3114  * issues with evas programs the rectangle is an extremely useful tool. The
3115  * rectangle's simplicity means that it's easier to pinpoint issues with it than
3116  * with more complex objects. Therefore a common technique to use when writing
3117  * an evas program and not getting the desired visual result is to replace the
3118  * misbehaving object for a solid color rectangle and seeing how it interacts
3119  * with the other elements, this often allows us to notice clipping, parenting
3120  * or positioning issues. Once the issues have been identified and corrected the
3121  * rectangle can be replaced for the original part and in all likelihood any
3122  * remaining issues will be specific to that object's type.
3123  *
3124  * @section clipping Clipping
3125  *
3126  * Clipping serves two main functions:
3127  * @li Limiting visibility(i.e. hiding portions of an object).
3128  * @li Applying a layer of color to an object.
3129  *
3130  * @subsection hiding Limiting visibility
3131  *
3132  * It is often necessary to show only parts of an object, while it may be
3133  * possible to create an object that corresponds only to the part that must be
3134  * shown(and it isn't always possible) it's usually easier to use a a clipper. A
3135  * clipper is a rectangle that defines what's visible and what is not. The way
3136  * to do this is to create a solid white rectangle(which is the default, no need
3137  * to call evas_object_color_set()) and give it a position and size of what
3138  * should be visible. The following code exemplifies showing the center half of
3139  * @c my_evas_object:
3140  * @code
3141  * Evas_Object *clipper = evas_object_rectangle_add(evas_canvas);
3142  * evas_object_move(clipper, my_evas_object_x / 4, my_evas_object_y / 4);
3143  * evas_object_resize(clipper, my_evas_object_width / 2, my_evas_object_height / 2);
3144  * evas_object_clip_set(my_evas_object, clipper);
3145  * evas_object_show(clipper);
3146  * @endcode
3147  *
3148  * @subsection color Layer of color
3149  *
3150  * In the @ref clipping section we used a solid white clipper, which produced no
3151  * change in the color of the clipped object, it just hid what was outside the
3152  * clippers area. It is however sometimes desirable to change the of color an
3153  * object, this can be accomplished using a clipper that has a non-white color.
3154  * Clippers with color work by multiplying the colors of clipped object. The
3155  * following code will show how to remove all the red from an object:
3156  * @code
3157  * Evas_Object *clipper = evas_object_rectangle_add(evas);
3158  * evas_object_move(clipper, my_evas_object_x, my_evas_object_y);
3159  * evas_object_resize(clipper, my_evas_object_width, my_evas_object_height);
3160  * evas_object_color_set(clipper, 0, 255, 255, 255);
3161  * evas_object_clip_set(obj, clipper);
3162  * evas_object_show(clipper);
3163  * @endcode
3164  *
3165  * @warning We don't guarantee any proper results if you create a Rectangle
3166  * object without setting the evas engine.
3167  *
3168  * For an example that more fully exercise the use of an evas object rectangle
3169  * see @ref Example_Evas_Object_Manipulation.
3170  *
3171  * @ingroup Evas_Object_Specific
3172  */
3173
3174 /**
3175  * @defgroup Evas_Object_Image Image Object Functions
3176  *
3177  * Here are grouped together functions used to create and manipulate
3178  * image objects. They are available to whichever occasion one needs
3179  * complex imagery on a GUI that could not be achieved by the other
3180  * Evas' primitive object types, or to make image manipulations.
3181  *
3182  * Evas will support whichever image file types it was compiled with
3183  * support to (its image loaders) -- check your software packager for
3184  * that information and see
3185  * evas_object_image_extension_can_load_get().
3186  *
3187  * @section Evas_Object_Image_Basics Image object basics
3188  *
3189  * The most common use of image objects -- to display an image on the
3190  * canvas -- is achieved by a common function triplet:
3191  * @code
3192  * img = evas_object_image_add(canvas);
3193  * evas_object_image_file_set(img, "path/to/img", NULL);
3194  * evas_object_image_fill_set(img, 0, 0, w, h);
3195  * @endcode
3196  * The first function, naturally, is creating the image object. Then,
3197  * one must set an source file on it, so that it knows where to fetch
3198  * image data from. Next, one must set <b>how to fill the image
3199  * object's area</b> with that given pixel data. One could use just a
3200  * sub-region of the original image or even have it tiled repeatedly
3201  * on the image object. For the common case of having the whole source
3202  * image to be displayed on the image object, stretched to the
3203  * destination's size, there's also a function helper, to be used
3204  * instead of evas_object_image_fill_set():
3205  * @code
3206  * evas_object_image_filled_set(img, EINA_TRUE);
3207  * @endcode
3208  * See those functions' documentation for more details.
3209  *
3210  * @section Evas_Object_Image_Scale Scale and resizing
3211  *
3212  * Resizing of image objects will scale their respective source images
3213  * to their areas, if they are set to fill the object's area
3214  * (evas_object_image_filled_set()). If the user wants any control on
3215  * the aspect ratio of an image for different sizes, he/she has to
3216  * take care of that themselves. There are functions to make images to
3217  * get loaded scaled (up or down) in memory, already, if the user is
3218  * going to use them at pre-determined sizes and wants to save
3219  * computations.
3220  *
3221  * Evas has even a scale cache, which will take care of caching scaled
3222  * versions of images with more often usage/hits. Finally, one can
3223  * have images being rescaled @b smoothly by Evas (more
3224  * computationally expensive) or not.
3225  *
3226  * @section Evas_Object_Image_Performance Performance hints
3227  *
3228  * When dealing with image objects, there are some tricks to boost the
3229  * performance of your application, if it does intense image loading
3230  * and/or manipulations, as in animations on a UI.
3231  *
3232  * @subsection Evas_Object_Image_Load Load hints
3233  *
3234  * In image viewer applications, for example, the user will be looking
3235  * at a given image, at full size, and will desire that the navigation
3236  * to the adjacent images on his/her album be fluid and fast. Thus,
3237  * while displaying a given image, the program can be on the
3238  * background loading the next and previous images already, so that
3239  * displaying them on the sequence is just a matter of repainting the
3240  * screen (and not decoding image data).
3241  *
3242  * Evas addresses this issue with <b>image pre-loading</b>. The code
3243  * for the situation above would be something like the following:
3244  * @code
3245  * prev = evas_object_image_filled_add(canvas);
3246  * evas_object_image_file_set(prev, "/path/to/prev", NULL);
3247  * evas_object_image_preload(prev, EINA_TRUE);
3248  *
3249  * next = evas_object_image_filled_add(canvas);
3250  * evas_object_image_file_set(next, "/path/to/next", NULL);
3251  * evas_object_image_preload(next, EINA_TRUE);
3252  * @endcode
3253  *
3254  * If you're loading images which are too big, consider setting
3255  * previously it's loading size to something smaller, in case you
3256  * won't expose them in real size. It may speed up the loading
3257  * considerably:
3258  * @code
3259  * //to load a scaled down version of the image in memory, if that's
3260  * //the size you'll be displaying it anyway
3261  * evas_object_image_load_scale_down_set(img, zoom);
3262  *
3263  * //optional: if you know you'll be showing a sub-set of the image's
3264  * //pixels, you can avoid loading the complementary data
3265  * evas_object_image_load_region_set(img, x, y, w, h);
3266  * @endcode
3267  * Refer to Elementary's Photocam widget for a high level (smart)
3268  * object which does lots of loading speed-ups for you.
3269  *
3270  * @subsection Evas_Object_Image_Animation Animation hints
3271  *
3272  * If you want to animate image objects on a UI (what you'd get by
3273  * concomitant usage of other libraries, like Ecore and Edje), there
3274  * are also some tips on how to boost the performance of your
3275  * application. If the animation involves resizing of an image (thus,
3276  * re-scaling), you'd better turn off smooth scaling on it @b during
3277  * the animation, turning it back on afterwards, for less
3278  * computations. Also, in this case you'd better flag the image object
3279  * in question not to cache scaled versions of it:
3280  * @code
3281  * evas_object_image_scale_hint_set(wd->img, EVAS_IMAGE_SCALE_HINT_DYNAMIC);
3282  *
3283  * // resizing takes place in between
3284  *
3285  * evas_object_image_scale_hint_set(wd->img, EVAS_IMAGE_SCALE_HINT_STATIC);
3286  * @endcode
3287  *
3288  * Finally, movement of opaque images through the canvas is less
3289  * expensive than of translucid ones, because of blending
3290  * computations.
3291  *
3292  * @section Evas_Object_Image_Borders Borders
3293  *
3294  * Evas provides facilities for one to specify an image's region to be
3295  * treated specially -- as borders. This will make those regions be
3296  * treated specially on resizing scales, by keeping their aspect. This
3297  * makes setting frames around other objects on UIs easy.
3298  * See the following figures for a visual explanation:
3299  * @htmlonly
3300  * <img src="image-borders.png" style="max-width: 100%;" />
3301  * <a href="image-borders.png">Full-size</a>
3302  * @endhtmlonly
3303  * @image rtf image-borders.png
3304  * @image latex image-borders.eps width=\textwidth
3305  * @htmlonly
3306  * <img src="border-effect.png" style="max-width: 100%;" />
3307  * <a href="border-effect.png">Full-size</a>
3308  * @endhtmlonly
3309  * @image rtf border-effect.png
3310  * @image latex border-effect.eps width=\textwidth
3311  *
3312  * @section Evas_Object_Image_Manipulation Manipulating pixels
3313  *
3314  * Evas image objects can be used to manipulate raw pixels in many
3315  * ways.  The meaning of the data in the pixel arrays will depend on
3316  * the image's color space, be warned (see next section). You can set
3317  * your own data as an image's pixel data, fetch an image's pixel data
3318  * for saving/altering, convert images between different color spaces
3319  * and even advanced operations like setting a native surface as image
3320  * objects' data.
3321  *
3322  * @section Evas_Object_Image_Color_Spaces Color spaces
3323  *
3324  * Image objects may return or accept image data in multiple
3325  * formats. This is based on the color space of an object. Here is a
3326  * rundown on formats:
3327  *
3328  * - #EVAS_COLORSPACE_ARGB8888:
3329  *   This pixel format is a linear block of pixels, starting at the
3330  *   top-left row by row until the bottom right of the image or pixel
3331  *   region. All pixels are 32-bit unsigned int's with the high-byte
3332  *   being alpha and the low byte being blue in the format ARGB. Alpha
3333  *   may or may not be used by evas depending on the alpha flag of the
3334  *   image, but if not used, should be set to 0xff anyway.
3335  *   This colorspace uses premultiplied alpha. That means that R, G
3336  *   and B cannot exceed A in value. The conversion from
3337  *   non-premultiplied colorspace is:
3338  *   R = (r * a) / 255; G = (g * a) / 255; B = (b * a) / 255;
3339  *   So 50% transparent blue will be: 0x80000080. This will not be
3340  *   dark - just 50% transparent. Values are 0 == black, 255 ==
3341  *   solid or full red, green or blue.
3342  * .
3343  * - #EVAS_COLORSPACE_YCBCR422P601_PL:
3344  *   This is a pointer-list indirected set of YUV (YCbCr) pixel
3345  *   data. This means that the data returned or set is not actual
3346  *   pixel data, but pointers TO lines of pixel data. The list of
3347  *   pointers will first be N rows of pointers to the Y plane -
3348  *   pointing to the first pixel at the start of each row in the Y
3349  *   plane. N is the height of the image data in pixels. Each pixel in
3350  *   the Y, U and V planes is 1 byte exactly, packed. The next N / 2
3351  *   pointers will point to rows in the U plane, and the next N / 2
3352  *   pointers will point to the V plane rows. U and V planes are half
3353  *   the horizontal and vertical resolution of the Y plane.
3354  *   Row order is top to bottom and row pixels are stored left to
3355  *   right.
3356  *   There is a limitation that these images MUST be a multiple of 2
3357  *   pixels in size horizontally or vertically. This is due to the U
3358  *   and V planes being half resolution. Also note that this assumes
3359  *   the itu601 YUV colorspace specification. This is defined for
3360  *   standard television and mpeg streams. HDTV may use the itu709
3361  *   specification.
3362  *   Values are 0 to 255, indicating full or no signal in that plane
3363  *   respectively.
3364  * .
3365  * - #EVAS_COLORSPACE_YCBCR422P709_PL:
3366  *   Not implemented yet.
3367  * .
3368  * - #EVAS_COLORSPACE_RGB565_A5P:
3369  *   In the process of being implemented in 1 engine only. This may
3370  *   change.
3371  *   This is a pointer to image data for 16-bit half-word pixel data
3372  *   in 16bpp RGB 565 format (5 bits red, 6 bits green, 5 bits blue),
3373  *   with the high-byte containing red and the low byte containing
3374  *   blue, per pixel. This data is packed row by row from the top-left
3375  *   to the bottom right.
3376  *   If the image has an alpha channel enabled there will be an extra
3377  *   alpha plane after the color pixel plane. If not, then this data
3378  *   will not exist and should not be accessed in any way. This plane
3379  *   is a set of pixels with 1 byte per pixel defining the alpha
3380  *   values of all pixels in the image from the top-left to the bottom
3381  *   right of the image, row by row. Even though the values of the
3382  *   alpha pixels can be 0 to 255, only values 0 through to 32 are
3383  *   used, 32 being solid and 0 being transparent.
3384  *   RGB values can be 0 to 31 for red and blue and 0 to 63 for green,
3385  *   with 0 being black and 31 or 63 being full red, green or blue
3386  *   respectively. This colorspace is also pre-multiplied like
3387  *   EVAS_COLORSPACE_ARGB8888 so:
3388  *   R = (r * a) / 32; G = (g * a) / 32; B = (b * a) / 32;
3389  * .
3390  * - #EVAS_COLORSPACE_GRY8:
3391  *   The image is just a alpha mask (8 bit's per pixel). This is used
3392  *   for alpha masking.
3393  *
3394  * @warning We don't guarantee any proper results if you create a Image object
3395  * without setting the evas engine.
3396  *
3397  * Some examples on this group of functions can be found @ref
3398  * Example_Evas_Images here.
3399  *
3400  * @ingroup Evas_Object_Specific
3401  * @{
3402  */
3403
3404 /**
3405  * Function signature for the evas object pixels get callback function
3406  * @see evas_object_image_pixels_get()
3407  *
3408  * By @a data it will be passed the private data. By @a o it will be passed the
3409  * Evas_Object image on which the pixels are requested.
3410  *
3411  */
3412 typedef void (*Evas_Object_Image_Pixels_Get_Cb)(void *data, Evas_Object *o);
3413
3414 /**
3415  * Check if a file extension may be supported by @ref Evas_Object_Image.
3416  *
3417  * @since_tizen 2.4
3418  *
3419  * @param file The file to check
3420  * @return @c EINA_TRUE if we may be able to open it, @c EINA_FALSE if it's
3421  * unlikely.
3422  * @since 1.1
3423  *
3424  * If file is a Eina_Stringshare, use directly @ref evas_object_image_extension_can_load_fast_get.
3425  *
3426  * This functions is threadsafe.
3427  */
3428 EAPI Eina_Bool                     evas_object_image_extension_can_load_get(const char *file);
3429
3430 /**
3431  * Check if a file extension may be supported by @ref Evas_Object_Image.
3432  *
3433  * @since_tizen 2.4
3434  *
3435  * @param file The file to check, it should be an Eina_Stringshare.
3436  * @return @c EINA_TRUE if we may be able to open it, @c EINA_FALSE if it's
3437  * unlikely.
3438  * @since 1.1
3439  *
3440  * This functions is threadsafe.
3441  */
3442 EAPI Eina_Bool                     evas_object_image_extension_can_load_fast_get(const char *file);
3443 /**
3444  * @}
3445  */
3446
3447 /**
3448  * @defgroup Evas_Object_Text Text Object Functions
3449  *
3450  * Functions that operate on single line, single style text objects.
3451  *
3452  * For multiline and multiple style text, see @ref Evas_Object_Textblock.
3453  *
3454  * See some @ref Example_Evas_Text examples on this group of functions.
3455  *
3456  * @warning We don't guarantee any proper results if you create a Text object
3457  * without setting the evas engine.
3458  *
3459  * @ingroup Evas_Object_Specific
3460  * @{
3461  */
3462
3463 /* basic styles (4 bits allocated use 0->10 now, 5 left) */
3464 #define EVAS_TEXT_STYLE_MASK_BASIC 0xf
3465
3466 /**
3467  * Text style type creation macro. Use style types on the 's'
3468  * arguments, being 'x' your style variable.
3469  */
3470 #define EVAS_TEXT_STYLE_BASIC_SET(x, s) \
3471   do { x = ((x) & ~EVAS_TEXT_STYLE_MASK_BASIC) | (s); } while (0)
3472
3473 #define EVAS_TEXT_STYLE_MASK_SHADOW_DIRECTION (0x7 << 4)
3474
3475 /**
3476  * Text style type creation macro. This one will impose shadow
3477  * directions on the style type variable -- use the @c
3478  * EVAS_TEXT_STYLE_SHADOW_DIRECTION_* values on 's', incrementally.
3479  */
3480 #define EVAS_TEXT_STYLE_SHADOW_DIRECTION_SET(x, s) \
3481   do { x = ((x) & ~EVAS_TEXT_STYLE_MASK_SHADOW_DIRECTION) | (s); } while (0)
3482
3483 /**
3484  * @typedef Evas_Text_Style_Type
3485  *
3486  * Types of styles to be applied on text objects. The @c
3487  * EVAS_TEXT_STYLE_SHADOW_DIRECTION_* ones are to be ORed together with others
3488  * imposing shadow, to change shadow's direction
3489  */
3490 typedef enum _Evas_Text_Style_Type
3491 {
3492    EVAS_TEXT_STYLE_PLAIN,      /**< plain, standard text */
3493    EVAS_TEXT_STYLE_SHADOW,      /**< text with shadow underneath */
3494    EVAS_TEXT_STYLE_OUTLINE,      /**< text with an outline */
3495    EVAS_TEXT_STYLE_SOFT_OUTLINE,      /**< text with a soft outline */
3496    EVAS_TEXT_STYLE_GLOW,      /**< text with a glow effect */
3497    EVAS_TEXT_STYLE_OUTLINE_SHADOW,      /**< text with both outline and shadow effects */
3498    EVAS_TEXT_STYLE_FAR_SHADOW,      /**< text with (far) shadow underneath */
3499    EVAS_TEXT_STYLE_OUTLINE_SOFT_SHADOW,      /**< text with outline and soft shadow effects combined */
3500    EVAS_TEXT_STYLE_SOFT_SHADOW,      /**< text with (soft) shadow underneath */
3501    EVAS_TEXT_STYLE_FAR_SOFT_SHADOW,      /**< text with (far soft) shadow underneath */
3502
3503    /* OR these to modify shadow direction (3 bits needed) */
3504    EVAS_TEXT_STYLE_SHADOW_DIRECTION_BOTTOM_RIGHT = (0x0 << 4),      /**< shadow growing to bottom right */
3505    EVAS_TEXT_STYLE_SHADOW_DIRECTION_BOTTOM = (0x1 << 4),            /**< shadow growing to the bottom */
3506    EVAS_TEXT_STYLE_SHADOW_DIRECTION_BOTTOM_LEFT = (0x2 << 4),       /**< shadow growing to bottom left */
3507    EVAS_TEXT_STYLE_SHADOW_DIRECTION_LEFT = (0x3 << 4),              /**< shadow growing to the left */
3508    EVAS_TEXT_STYLE_SHADOW_DIRECTION_TOP_LEFT = (0x4 << 4),          /**< shadow growing to top left */
3509    EVAS_TEXT_STYLE_SHADOW_DIRECTION_TOP = (0x5 << 4),               /**< shadow growing to the top */
3510    EVAS_TEXT_STYLE_SHADOW_DIRECTION_TOP_RIGHT = (0x6 << 4),         /**< shadow growing to top right */
3511    EVAS_TEXT_STYLE_SHADOW_DIRECTION_RIGHT = (0x7 << 4)             /**< shadow growing to the right */
3512 } Evas_Text_Style_Type;
3513 /**
3514  * @}
3515  */
3516
3517 /**
3518  * @defgroup Evas_Object_Textblock Textblock Object Functions
3519  *
3520  * Functions used to create and manipulate textblock objects. Unlike
3521  * @ref Evas_Object_Text, these handle complex text, doing multiple
3522  * styles and multiline text based on HTML-like tags. Of these extra
3523  * features will be heavier on memory and processing cost.
3524  *
3525  * @section Evas_Object_Textblock_Tutorial Textblock Object Tutorial
3526  *
3527  * This part explains about the textblock object's API and proper usage.
3528  * The main user of the textblock object is the edje entry object in Edje, so
3529  * that's a good place to learn from, but I think this document is more than
3530  * enough, if it's not, please contact me and I'll update it.
3531  *
3532  * @subsection textblock_intro Introduction
3533  * The textblock objects is, as implied, an object that can show big chunks of
3534  * text. Textblock supports many features including: Text formatting, automatic
3535  * and manual text alignment, embedding items (for example icons) and more.
3536  * Textblock has three important parts, the text paragraphs, the format nodes
3537  * and the cursors.
3538  *
3539  * You can use markup to format text, for example: "<font_size=50>Big!</font_size>".
3540  * You can also put more than one style directive in one tag:
3541  * "<font_size=50 color=#F00>Big and Red!</font_size>".
3542  * Please notice that we used </font_size> although the format also included
3543  * color, this is because the first format determines the matching closing tag's
3544  * name. You can also use anonymous tags, like: "<font_size=30>Big</>" which
3545  * just pop any type of format, but it's advised to use the named alternatives
3546  * instead.
3547  *
3548  * @subsection textblock_cursors Textblock Object Cursors
3549  * A textblock Cursor is data type that represents
3550  * a position in a textblock. Each cursor contains information about the
3551  * paragraph it points to, the position in that paragraph and the object itself.
3552  * Cursors register to textblock objects upon creation, this means that once
3553  * you created a cursor, it belongs to a specific obj and you can't for example
3554  * copy a cursor into a cursor of a different object. Registered cursors
3555  * also have the added benefit of updating automatically upon textblock changes,
3556  * this means that if you have a cursor pointing to a specific character, it'll
3557  * still point to it even after you change the whole object completely (as long
3558  * as the char was not deleted), this is not possible without updating, because
3559  * as mentioned, each cursor holds a character position. There are many
3560  * functions that handle cursors, just check out the evas_textblock_cursor*
3561  * functions. For creation and deletion of cursors check out:
3562  * @see evas_object_textblock_cursor_new()
3563  * @see evas_textblock_cursor_free()
3564  * @note Cursors are generally the correct way to handle text in the textblock object, and there are enough functions to do everything you need with them (no need to get big chunks of text and processing them yourself).
3565  *
3566  * @subsection textblock_paragraphs Textblock Object Paragraphs
3567  * The textblock object is made out of text splitted to paragraphs (delimited
3568  * by the paragraph separation character). Each paragraph has many (or none)
3569  * format nodes associated with it which are responsible for the formatting
3570  * of that paragraph.
3571  *
3572  * @subsection textblock_format_nodes Textblock Object Format Nodes
3573  * As explained in @ref textblock_paragraphs each one of the format nodes
3574  * is associated with a paragraph.
3575  * There are two types of format nodes, visible and invisible:
3576  * Visible: formats that a cursor can point to, i.e formats that
3577  * occupy space, for example: newlines, tabs, items and etc. Some visible items
3578  * are made of two parts, in this case, only the opening tag is visible.
3579  * A closing tag (i.e a \</tag\> tag) should NEVER be visible.
3580  * Invisible: formats that don't occupy space, for example: bold and underline.
3581  * Being able to access format nodes is very important for some uses. For
3582  * example, edje uses the <a> format to create links in the text (and pop
3583  * popups above them when clicked). For the textblock object a is just a
3584  * formatting instruction (how to color the text), but edje utilizes the access
3585  * to the format nodes to make it do more.
3586  * For more information, take a look at all the evas_textblock_node_format_*
3587  * functions.
3588  * The translation of <tag> tags to actual format is done according to the
3589  * tags defined in the style, see @ref evas_textblock_style_set
3590  *
3591  * @subsection textblock_special_formats Special Formats
3592  * Textblock supports various format directives that can be used in markup. In
3593  * addition to the mentioned format directives, textblock allows creating
3594  * additional format directives using tags that can be set in the style see
3595  * @ref evas_textblock_style_set .
3596  *
3597  * For more details see @ref evas_textblock_style_page
3598  *
3599  * Textblock supports the following formats:
3600  * @li font - Font description in fontconfig like format, e.g: Sans:style=Italic:lang=hi. or Serif:style=Bold.
3601  * @li font_weight - Overrides the weight defined in font. E.g: font_weight=Bold is the same as font=:style=Bold. Supported weights: normal, thin, ultralight, light, book, medium, semibold, bold, ultrabold, black, and extrablack.
3602  * @li font_style - Overrides the style defined in font. E.g: font_style=Italic is the same as font=:style=Italic. Supported styles: normal, oblique, and italic.
3603  * @li font_width - Overrides the width defined in font. E.g: font_width=Condensed is the same as font=:style=Condensed. Supported widths: normal, ultracondensed, extracondensed, condensed, semicondensed, semiexpanded, expanded, extraexpanded, and ultraexpanded.
3604  * @li lang - Overrides the language defined in font. E.g: lang=he is the same as font=:lang=he.
3605  * @li font_fallbacks - A comma delimited list of fonts to try if finding the main font fails.
3606  * @li font_size - The font size in points.
3607  * @li font_source - The source of the font, e.g an eet file.
3608  * @li color - Text color in one of the following formats: #RRGGBB, #RRGGBBAA, #RGB, and #RGBA.
3609  * @li underline_color - color in one of the following formats: #RRGGBB, #RRGGBBAA, #RGB, and #RGBA.
3610  * @li underline2_color - color in one of the following formats: #RRGGBB, #RRGGBBAA, #RGB, and #RGBA.
3611  * @li outline_color - color in one of the following formats: #RRGGBB, #RRGGBBAA, #RGB, and #RGBA.
3612  * @li shadow_color - color in one of the following formats: #RRGGBB, #RRGGBBAA, #RGB, and #RGBA.
3613  * @li glow_color - color in one of the following formats: #RRGGBB, #RRGGBBAA, #RGB, and #RGBA.
3614  * @li glow2_color - color in one of the following formats: #RRGGBB, #RRGGBBAA, #RGB, and #RGBA.
3615  * @li strikethrough_color - color in one of the following formats: #RRGGBB, #RRGGBBAA, #RGB, and #RGBA.
3616  * @li align - Either auto (meaning according to text direction), left, right, center, middle, a value between 0.0 and 1.0, or a value between 0% to 100%.
3617  * @li valign - Either top, bottom, middle, center, baseline, base, a value between 0.0 and 1.0, or a value between 0% to 100%.
3618  * @li wrap - word, char, mixed, or none.
3619  * @li left_margin - Either reset, or a pixel value indicating the margin.
3620  * @li right_margin - Either reset, or a pixel value indicating the margin.
3621  * @li underline - on, off, single, or double.
3622  * @li strikethrough - on or off
3623  * @li backing_color - Background color in one of the following formats: #RRGGBB, #RRGGBBAA, #RGB, and #RGBA.
3624  * @li backing - Enable/disable background color. ex) on or off
3625  * @li style - Either off, none, plain, shadow, outline, soft_outline, outline_shadow, outline_soft_shadow, glow, far_shadow, soft_shadow, or far_soft_shadow. Direction can be selected by adding bottom_right, bottom, bottom_left, left, top_left, top, top_right, or right. E.g: style=shadow,bottom_right.
3626  * @li tabstops - Pixel value for tab width.
3627  * @li linesize - Force a line size in pixels.
3628  * @li linerelsize - Either a floating point value or a percentage indicating the wanted size of the line relative to the calculated size.
3629  * @li linegap - Force a line gap in pixels.
3630  * @li linerelgap - Either a floating point value or a percentage indicating the wanted size of the line relative to the calculated size.
3631  * @li item - Creates an empty space that should be filled by an upper layer. Use size, abssize, or relsize. To define the items size, and an optional: vsize=full/ascent to define the item's position in the line.
3632  * @li linefill - Either a float value or percentage indicating how much to fill the line.
3633  * @li ellipsis - Value between 0.0-1.0 to indicate the type of ellipsis, or -1.0 to indicate ellipsis isn't wanted.
3634  * @li password - on or off. This is used to specifically turn replacing chars with the replacement char (i.e password mode) on and off.
3635  *
3636  * @warning We don't guarantee any proper results if you create a Textblock
3637  * object
3638  * without setting the evas engine.
3639  *
3640  * @todo put here some usage examples
3641  *
3642  * @ingroup Evas_Object_Specific
3643  *
3644  * @{
3645  */
3646
3647 /**
3648  * @typedef Evas_Textblock_Style
3649  *
3650  * A textblock style object.
3651  * @see evas_textblock_style_new()
3652  * @see evas_textblock_style_get()
3653  * @see evas_textblock_style_set()
3654  */
3655
3656 typedef struct _Evas_Textblock_Style              Evas_Textblock_Style;
3657
3658 /**
3659  * @typedef Evas_Textblock_Cursor
3660  *
3661  * A textblock cursor object, used to maipulate the cursor of an evas textblock
3662  * @see evas_object_textblock_cursor_new
3663  *
3664  */
3665 typedef struct _Evas_Textblock_Cursor             Evas_Textblock_Cursor;
3666
3667 /**
3668  * @typedef Evas_Object_Textblock_Node_Format
3669  * A format node.
3670  */
3671 typedef struct _Evas_Object_Textblock_Node_Format Evas_Object_Textblock_Node_Format;
3672
3673 typedef struct _Evas_Textblock_Rectangle          Evas_Textblock_Rectangle;
3674 struct _Evas_Textblock_Rectangle
3675 {
3676    Evas_Coord x, y, w, h;
3677 };
3678
3679 /**
3680  * Text type for evas textblock.
3681  */
3682 typedef enum _Evas_Textblock_Text_Type
3683 {
3684    EVAS_TEXTBLOCK_TEXT_RAW, /**< textblock text of type raw */
3685    EVAS_TEXTBLOCK_TEXT_PLAIN, /**< textblock text of type plain */
3686    EVAS_TEXTBLOCK_TEXT_MARKUP /**< textblock text of type markup */
3687 } Evas_Textblock_Text_Type;
3688
3689 /**
3690  * Cursor type for evas textblock.
3691  */
3692 typedef enum _Evas_Textblock_Cursor_Type
3693 {
3694    EVAS_TEXTBLOCK_CURSOR_UNDER, /**< cursor type is under */
3695    EVAS_TEXTBLOCK_CURSOR_BEFORE /**< cursor type is before */
3696 } Evas_Textblock_Cursor_Type;
3697
3698 /**
3699  * @brief Returns the unescaped version of escape.
3700  * @param[in] escape the string to be escaped
3701  *
3702  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
3703  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
3704  * @endif
3705  *
3706  * @return the unescaped version of escape
3707  */
3708 EAPI const char                              *evas_textblock_escape_string_get(const char *escape) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_ARG_NONNULL(1);
3709
3710 /**
3711  * @brief Returns the escaped version of the string.
3712  * @param[in] string to escape
3713  * @param[out] len_ret the len of the part of the string that was used.
3714  *
3715  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
3716  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
3717  * @endif
3718  *
3719  * @return the escaped string.
3720  */
3721 EAPI const char                              *evas_textblock_string_escape_get(const char *string, int *len_ret) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_ARG_NONNULL(1);
3722
3723 /**
3724  * @brief Return the unescaped version of the string between start and end.
3725  *
3726  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
3727  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
3728  * @endif
3729  *
3730  * @param[in] escape_start the start of the string.
3731  * @param[in] escape_end the end of the string.
3732  * @return the unescaped version of the range
3733  */
3734 EAPI const char                              *evas_textblock_escape_string_range_get(const char *escape_start, const char *escape_end) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
3735
3736 /**
3737  * @brief Creates a new textblock style.
3738  *
3739  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
3740  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
3741  * @endif
3742  *
3743  * @return  The new textblock style.
3744  */
3745 EAPI Evas_Textblock_Style                    *evas_textblock_style_new(void) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_MALLOC;
3746
3747 /**
3748  * @brief Destroys a textblock style.
3749  * @param[in] ts The textblock style to free.
3750  *
3751  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
3752  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
3753  * @endif
3754  *
3755  */
3756 EAPI void                                     evas_textblock_style_free(Evas_Textblock_Style *ts) EINA_ARG_NONNULL(1);
3757
3758 /**
3759  * @brief Sets the style ts to the style passed as text by text.
3760  * Expected a string consisting of many (or none) tag='format' pairs.
3761  *
3762  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
3763  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
3764  * @endif
3765  *
3766  * @param[in] ts  the style to set.
3767  * @param[in] text the text to parse - NOT NULL.
3768  * @return Returns no value.
3769  */
3770 EAPI void                                     evas_textblock_style_set(Evas_Textblock_Style *ts, const char *text) EINA_ARG_NONNULL(1);
3771
3772 /**
3773  * @brief Return the text of the style ts.
3774  * @param[in] ts  the style to get it's text.
3775  *
3776  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
3777  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
3778  * @endif
3779  *
3780  * @return the text of the style or null on error.
3781  */
3782 EAPI const char                              *evas_textblock_style_get(const Evas_Textblock_Style *ts) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_ARG_NONNULL(1);
3783
3784 /**
3785  * @brief Prepends markup to the cursor cur.
3786  *
3787  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
3788  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
3789  * @endif
3790  *
3791  * @remark assumes text does not include the unicode object replacement char (0xFFFC)
3792  *
3793  * @param[in] cur  the cursor to prepend to.
3794  * @param[in] text the markup text to prepend.
3795  * @return Return no value.
3796  */
3797 EAPI void                                     evas_object_textblock_text_markup_prepend(Evas_Textblock_Cursor *cur, const char *text) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
3798
3799 /**
3800  * @brief Free the cursor and unassociate it from the object.
3801  * @note do not use it to free unassociated cursors.
3802  *
3803  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
3804  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
3805  * @endif
3806  *
3807  * @param[in] cur the cursor to free.
3808  * @return Returns no value.
3809  */
3810 EAPI void                                     evas_textblock_cursor_free(Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_ARG_NONNULL(1);
3811
3812 /**
3813  * @brief Sets the cursor to the start of the first text node.
3814  *
3815  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
3816  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
3817  * @endif
3818  *
3819  * @param[in] cur the cursor to update.
3820  * @return Returns no value.
3821  */
3822 EAPI void                                     evas_textblock_cursor_paragraph_first(Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_ARG_NONNULL(1);
3823
3824 /**
3825  * @brief sets the cursor to the end of the last text node.
3826  *
3827  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
3828  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
3829  * @endif
3830  *
3831  * @param[in] cur the cursor to set.
3832  * @return Returns no value.
3833  */
3834 EAPI void                                     evas_textblock_cursor_paragraph_last(Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_ARG_NONNULL(1);
3835
3836 /**
3837  * @brief Advances to the start of the next text node
3838  *
3839  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
3840  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
3841  * @endif
3842  *
3843  * @param[in] cur the cursor to update
3844  * @return @c EINA_TRUE if it managed to advance a paragraph, @c EINA_FALSE
3845  * otherwise.
3846  */
3847 EAPI Eina_Bool                                evas_textblock_cursor_paragraph_next(Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_ARG_NONNULL(1);
3848
3849 /**
3850  * @brief Advances to the end of the previous text node
3851  *
3852  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
3853  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
3854  * @endif
3855  *
3856  * @param[in] cur the cursor to update
3857  * @return @c EINA_TRUE if it managed to advance a paragraph, @c EINA_FALSE
3858  * otherwise.
3859  */
3860 EAPI Eina_Bool                                evas_textblock_cursor_paragraph_prev(Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_ARG_NONNULL(1);
3861
3862 /**
3863  * @brief Returns the next format node (after n)
3864  *
3865  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
3866  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
3867  * @endif
3868  *
3869  * @param[in] n the current format node - not null.
3870  * @return Returns the next format node, may be null.
3871  */
3872 EAPI const Evas_Object_Textblock_Node_Format *evas_textblock_node_format_next_get(const Evas_Object_Textblock_Node_Format *n) EINA_ARG_NONNULL(1);
3873
3874 /**
3875  * @brief Returns the prev format node (after n)
3876  *
3877  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
3878  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
3879  * @endif
3880  *
3881  * @param[in] n the current format node - not null.
3882  * @return Returns the prev format node, may be null.
3883  */
3884 EAPI const Evas_Object_Textblock_Node_Format *evas_textblock_node_format_prev_get(const Evas_Object_Textblock_Node_Format *n) EINA_ARG_NONNULL(1);
3885
3886 /**
3887  * @brief Sets the cursor to point to the place where format points to.
3888  *
3889  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
3890  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
3891  * @endif
3892  *
3893  * @param[in] cur the cursor to update.
3894  * @param[in] n the format node to update according.
3895  * @deprecated Use evas_textblock_cursor_at_format_set instead
3896  *             Deprecated since Tizen 2.4
3897  */
3898 EAPI void                                     evas_textblock_cursor_set_at_format(Evas_Textblock_Cursor *cur, const Evas_Object_Textblock_Node_Format *n) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
3899
3900 /**
3901  * @brief Return the format node at the position pointed by cur.
3902  *
3903  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
3904  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
3905  * @endif
3906  *
3907  * @param[in] cur the position to look at.
3908  * @return the format node if found, @c NULL otherwise.
3909  * @see evas_textblock_cursor_format_is_visible_get()
3910  */
3911 EAPI const Evas_Object_Textblock_Node_Format *evas_textblock_cursor_format_get(const Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_ARG_NONNULL(1);
3912
3913 /**
3914  * @brief Get the text format representation of the format node.
3915  *
3916  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
3917  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
3918  * @endif
3919  *
3920  * @param[in] fnode the format node.
3921  * @return the textual format of the format node.
3922  */
3923 EAPI const char                              *evas_textblock_node_format_text_get(const Evas_Object_Textblock_Node_Format *fnode) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_ARG_NONNULL(1);
3924
3925 /**
3926  * @brief Set the cursor to point to the position of fmt.
3927  *
3928  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
3929  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
3930  * @endif
3931  *
3932  * @param[in] cur the cursor to update
3933  * @param[in] fmt the format to update according to.
3934  */
3935 EAPI void                                     evas_textblock_cursor_at_format_set(Evas_Textblock_Cursor *cur, const Evas_Object_Textblock_Node_Format *fmt) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
3936
3937 /**
3938  * @brief Check if the current cursor position is a visible format. This way is more
3939  * efficient than evas_textblock_cursor_format_get() to check for the existence
3940  * of a visible format.
3941  *
3942  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
3943  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
3944  * @endif
3945  *
3946  * @param[in] cur the cursor to look at.
3947  * @return @c EINA_TRUE if the cursor points to a visible format, @c EINA_FALSE
3948  * otherwise.
3949  * @see evas_textblock_cursor_format_get()
3950  */
3951 EAPI Eina_Bool                                evas_textblock_cursor_format_is_visible_get(const Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_ARG_NONNULL(1);
3952
3953 /**
3954  * @brief Advances to the next format node
3955  *
3956  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
3957  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
3958  * @endif
3959  *
3960  * @param[in] cur the cursor to be updated.
3961  * @return @c EINA_TRUE on success @c EINA_FALSE otherwise.
3962  */
3963 EAPI Eina_Bool                                evas_textblock_cursor_format_next(Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_ARG_NONNULL(1);
3964
3965 /**
3966  * @brief Advances to the previous format node.
3967  *
3968  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
3969  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
3970  * @endif
3971  *
3972  * @param[in] cur the cursor to update.
3973  * @return @c EINA_TRUE on success @c EINA_FALSE otherwise.
3974  */
3975 EAPI Eina_Bool                                evas_textblock_cursor_format_prev(Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_ARG_NONNULL(1);
3976
3977 /**
3978  * @brief Returns true if the cursor points to a format.
3979  *
3980  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
3981  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
3982  * @endif
3983  *
3984  * @param[in] cur the cursor to check.
3985  * @return  @c EINA_TRUE if a cursor points to a format @c EINA_FALSE
3986  * otherwise.
3987  */
3988 EAPI Eina_Bool                                evas_textblock_cursor_is_format(const Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_ARG_NONNULL(1);
3989
3990 /**
3991  * @brief Advances 1 char forward.
3992  *
3993  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
3994  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
3995  * @endif
3996  *
3997  * @param[in] cur the cursor to advance.
3998  * @return @c EINA_TRUE on success @c EINA_FALSE otherwise.
3999  */
4000 EAPI Eina_Bool                                evas_textblock_cursor_char_next(Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_ARG_NONNULL(1);
4001
4002 /**
4003  * @brief Advances 1 char backward.
4004  *
4005  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4006  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4007  * @endif
4008  *
4009  * @param[in] cur the cursor to advance.
4010  * @return @c EINA_TRUE on success @c EINA_FALSE otherwise.
4011  */
4012 EAPI Eina_Bool                                evas_textblock_cursor_char_prev(Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_ARG_NONNULL(1);
4013
4014 /**
4015  * @internal
4016  * TIZEN_ONLY(20150127): Add evas_textblock_cursor_cluster_* APIs.
4017  * Advances 1 cluster forward.
4018  * Cluster is an text ligature.
4019  *
4020  * @param cur the cursor to advance.
4021  * @return @c EINA_TRUE on success @c EINA_FALSE otherwise.
4022  */
4023 EAPI Eina_Bool                                evas_textblock_cursor_cluster_next(Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_ARG_NONNULL(1);
4024
4025 /**
4026  * @internal
4027  * TIZEN_ONLY(20150127): Add evas_textblock_cursor_cluster_* APIs.
4028  * Advances 1 cluster backward.
4029  * Cluster is an text ligature.
4030  *
4031  * @param cur the cursor to advance.
4032  * @return @c EINA_TRUE on success @c EINA_FALSE otherwise.
4033  */
4034 EAPI Eina_Bool                                evas_textblock_cursor_cluster_prev(Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_ARG_NONNULL(1);
4035
4036 /**
4037  * @brief Moves the cursor to the start of the word under the cursor.
4038  *
4039  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4040  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4041  * @endif
4042  *
4043  * @param[in] cur the cursor to move.
4044  * @return @c EINA_TRUE on success @c EINA_FALSE otherwise.
4045  * @since 1.2
4046  */
4047 EAPI Eina_Bool                                evas_textblock_cursor_word_start(Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_ARG_NONNULL(1);
4048
4049 /**
4050  * @brief Moves the cursor to the end of the word under the cursor.
4051  *
4052  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4053  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4054  * @endif
4055  *
4056  * @param[in] cur the cursor to move.
4057  * @return @c EINA_TRUE on success @c EINA_FALSE otherwise.
4058  * @since 1.2
4059  */
4060 EAPI Eina_Bool                                evas_textblock_cursor_word_end(Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_ARG_NONNULL(1);
4061
4062 /**
4063  * @brief Go to the first char in the node the cursor is pointing on.
4064  *
4065  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4066  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4067  * @endif
4068  *
4069  * @param[in] cur the cursor to update.
4070  * @return Returns no value.
4071  */
4072 EAPI void                                     evas_textblock_cursor_paragraph_char_first(Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_ARG_NONNULL(1);
4073
4074 /**
4075  * @brief Go to the last char in a text node.
4076  *
4077  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4078  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4079  * @endif
4080  *
4081  * @param[in] cur the cursor to update.
4082  * @return Returns no value.
4083  */
4084 EAPI void                                     evas_textblock_cursor_paragraph_char_last(Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_ARG_NONNULL(1);
4085
4086 /**
4087  * @brief Go to the start of the current line
4088  *
4089  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4090  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4091  * @endif
4092  *
4093  * @param[in] cur the cursor to update.
4094  * @return Returns no value.
4095  */
4096 EAPI void                                     evas_textblock_cursor_line_char_first(Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_ARG_NONNULL(1);
4097
4098 /**
4099  * @brief Go to the end of the current line.
4100  *
4101  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4102  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4103  * @endif
4104  *
4105  * @param[in] cur the cursor to update.
4106  * @return Returns no value.
4107  */
4108 EAPI void                                     evas_textblock_cursor_line_char_last(Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_ARG_NONNULL(1);
4109
4110 /**
4111  * @brief Return the current cursor pos.
4112  *
4113  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4114  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4115  * @endif
4116  *
4117  * @param[in] cur the cursor to take the position from.
4118  * @return the position or -1 on error
4119  */
4120 EAPI int                                      evas_textblock_cursor_pos_get(const Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_ARG_NONNULL(1);
4121
4122 /**
4123  * @brief Set the cursor pos.
4124  *
4125  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4126  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4127  * @endif
4128  *
4129  * @param[in] cur the cursor to be set.
4130  * @param[in] pos the pos to set.
4131  */
4132 EAPI void                                     evas_textblock_cursor_pos_set(Evas_Textblock_Cursor *cur, int pos) EINA_ARG_NONNULL(1);
4133
4134 /**
4135  * @brief Go to the start of the line passed
4136  *
4137  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4138  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4139  * @endif
4140  *
4141  * @param[in] cur cursor to update.
4142  * @param[in] line numer to set.
4143  * @return @c EINA_TRUE on success, @c EINA_FALSE on error.
4144  */
4145 EAPI Eina_Bool                                evas_textblock_cursor_line_set(Evas_Textblock_Cursor *cur, int line) EINA_ARG_NONNULL(1);
4146
4147 /**
4148  * @brief Compare two cursors.
4149  *
4150  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4151  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4152  * @endif
4153  *
4154  * @param[in] cur1 the first cursor.
4155  * @param[in] cur2 the second cursor.
4156  * @return -1 if cur1 < cur2, 0 if cur1 == cur2 and 1 otherwise.
4157  */
4158 EAPI int                                      evas_textblock_cursor_compare(const Evas_Textblock_Cursor *cur1, const Evas_Textblock_Cursor *cur2) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
4159
4160 /**
4161  * @brief Make cur_dest point to the same place as cur. Does not work if they don't
4162  * point to the same object.
4163  *
4164  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4165  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4166  * @endif
4167  *
4168  * @param[in] cur the source cursor.
4169  * @param[in] cur_dest destination cursor.
4170  * @return Returns no value.
4171  */
4172 EAPI void                                     evas_textblock_cursor_copy(const Evas_Textblock_Cursor *cur, Evas_Textblock_Cursor *cur_dest) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
4173
4174 /**
4175  * @brief Adds text to the current cursor position and set the cursor to *before*
4176  * the start of the text just added.
4177  *
4178  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4179  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4180  * @endif
4181  *
4182  * @param[in] cur the cursor to where to add text at.
4183  * @param[in] text the text to add.
4184  * @return Returns the len of the text added.
4185  * @see evas_textblock_cursor_text_prepend()
4186  */
4187 EAPI int                                      evas_textblock_cursor_text_append(Evas_Textblock_Cursor *cur, const char *text) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
4188
4189 /**
4190  * @brief Adds text to the current cursor position and set the cursor to *after*
4191  * the start of the text just added.
4192  *
4193  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4194  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4195  * @endif
4196  *
4197  * @param[in] cur the cursor to where to add text at.
4198  * @param[in] text the text to add.
4199  * @return Returns the len of the text added.
4200  * @see evas_textblock_cursor_text_append()
4201  */
4202 EAPI int                                      evas_textblock_cursor_text_prepend(Evas_Textblock_Cursor *cur, const char *text) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
4203
4204 /**
4205  * Adds format to the current cursor position. If the format being added is a
4206  * visible format, add it *before* the cursor position, otherwise, add it after.
4207  * This behavior is because visible formats are like characters and invisible
4208  * should be stacked in a way that the last one is added last.
4209  *
4210  * This function works with native formats, that means that style defined
4211  * tags like <br> won't work here. For those kind of things use markup prepend.
4212  *
4213  * @param cur the cursor to where to add format at.
4214  * @param format the format to add.
4215  * @return Returns true if a visible format was added, false otherwise.
4216  * @see evas_textblock_cursor_format_prepend()
4217  */
4218
4219 /**
4220  * @brief Check if the current cursor position points to the terminating null of the
4221  * last paragraph. (shouldn't be allowed to point to the terminating null of
4222  * any previous paragraph anyway.
4223  *
4224  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4225  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4226  * @endif
4227  *
4228  * @param[in] cur the cursor to look at.
4229  * @return @c EINA_TRUE if the cursor points to the terminating null, @c EINA_FALSE otherwise.
4230  */
4231 EAPI Eina_Bool                                evas_textblock_cursor_format_append(Evas_Textblock_Cursor *cur, const char *format) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
4232
4233 /**
4234  * @brief Adds format to the current cursor position. If the format being added is a
4235  * visible format, add it *before* the cursor position, otherwise, add it after.
4236  * This behavior is because visible formats are like characters and invisible
4237  * should be stacked in a way that the last one is added last.
4238  * If the format is visible the cursor is advanced after it.
4239  *
4240  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4241  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4242  * @endif
4243  *
4244  * @remark This function works with native formats, that means that style defined
4245  * tags like <br> won't work here. For those kind of things use markup prepend.
4246  *
4247  * @param[in] cur the cursor to where to add format at.
4248  * @param[in] format the format to add.
4249  * @return Returns true if a visible format was added, false otherwise.
4250  * @see evas_textblock_cursor_format_prepend()
4251  */
4252 EAPI Eina_Bool                                evas_textblock_cursor_format_prepend(Evas_Textblock_Cursor *cur, const char *format) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
4253
4254 /**
4255  * @brief Delete the character at the location of the cursor. If there's a format
4256  * pointing to this position, delete it as well.
4257  *
4258  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4259  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4260  * @endif
4261  *
4262  * @param[in] cur the cursor pointing to the current location.
4263  * @return Returns no value.
4264  */
4265 EAPI void                                     evas_textblock_cursor_char_delete(Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_ARG_NONNULL(1);
4266
4267 /**
4268  * @brief Delete the range between cur1 and cur2.
4269  *
4270  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4271  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4272  * @endif
4273  *
4274  * @param[in] cur1 one side of the range.
4275  * @param[in] cur2 the second side of the range
4276  * @return Returns no value.
4277  */
4278 EAPI void                                     evas_textblock_cursor_range_delete(Evas_Textblock_Cursor *cur1, Evas_Textblock_Cursor *cur2) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
4279
4280 /**
4281  * @brief Return the text of the paragraph cur points to - returns the text in markup.
4282  *
4283  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4284  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4285  * @endif
4286  *
4287  * @param[in] cur the cursor pointing to the paragraph.
4288  * @return the text on success, @c NULL otherwise.
4289  */
4290 EAPI const char                              *evas_textblock_cursor_paragraph_text_get(const Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_ARG_NONNULL(1);
4291
4292 /**
4293  * @brief Return the length of the paragraph, cheaper the eina_unicode_strlen()
4294  *
4295  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4296  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4297  * @endif
4298  *
4299  * @param[in] cur the position of the paragraph.
4300  * @return the length of the paragraph on success, -1 otehrwise.
4301  */
4302 EAPI int                                      evas_textblock_cursor_paragraph_text_length_get(const Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_ARG_NONNULL(1);
4303
4304 /**
4305  * @brief Return the currently visible range.
4306  *
4307  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4308  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4309  * @endif
4310  *
4311  * @param[in] start the start of the range.
4312  * @param[in] end the end of the range.
4313  * @return @c EINA_TRUE on success, @c EINA_FALSE otherwise.
4314  * @since 1.1
4315  */
4316 EAPI Eina_Bool                                evas_textblock_cursor_visible_range_get(Evas_Textblock_Cursor *start, Evas_Textblock_Cursor *end) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
4317
4318 /**
4319  * @brief Return the format nodes in the range between cur1 and cur2.
4320  *
4321  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4322  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4323  * @endif
4324  *
4325  * @param[in] cur1 one side of the range.
4326  * @param[in] cur2 the other side of the range
4327  * @return the foramt nodes in the range. You have to free it.
4328  * @since 1.1
4329  */
4330 EAPI Eina_List                               *evas_textblock_cursor_range_formats_get(const Evas_Textblock_Cursor *cur1, const Evas_Textblock_Cursor *cur2) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
4331
4332 /**
4333  * @brief Return the text in the range between cur1 and cur2
4334  *
4335  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4336  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4337  * @endif
4338  *
4339  * @param[in] cur1 one side of the range.
4340  * @param[in] cur2 the other side of the range
4341  * @param[in] format The form on which to return the text. Markup - in textblock markup. Plain - UTF8.
4342  * @return the text in the range
4343  * @see elm_entry_markup_to_utf8()
4344  */
4345 EAPI char                                    *evas_textblock_cursor_range_text_get(const Evas_Textblock_Cursor *cur1, const Evas_Textblock_Cursor *cur2, Evas_Textblock_Text_Type format) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
4346
4347 /**
4348  * @internal
4349  * // TIZEN_ONLY(20150128): Add evas_textblock_cursor_range_text_valid_markup_get API.
4350  * @brief   Gets the text and markup tags in the range between @a cur1 and @a cur2.
4351  *
4352  * @param   cur1  The start of the range
4353  * @param   cur2  The end of the range
4354  * @return  The text in the range and the markup tags that affect the text
4355  * @see elm_entry_markup_to_utf8()
4356  */
4357 EAPI char                                    *evas_textblock_cursor_range_text_valid_markup_get(const Evas_Textblock_Cursor *cur1, const Evas_Textblock_Cursor *cur2) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
4358
4359 /**
4360  * @brief Return the content of the cursor.
4361  *
4362  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4363  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4364  * @endif
4365  *
4366  * @remark Free the returned string pointer when done (if it is not NULL).
4367  *
4368  * @param[in] cur the cursor
4369  * @return the text in the range, terminated by a nul byte (may be utf8).
4370  */
4371 EAPI char                                    *evas_textblock_cursor_content_get(const Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_ARG_NONNULL(1) EINA_MALLOC;
4372
4373 /**
4374  * @brief Returns the geometry of two cursors (split cursor), if logical cursor is
4375  * between LTR/RTL text, also considering paragraph direction.
4376  * Upper cursor is shown for the text of the same direction as paragraph,
4377  * lower cursor - for opposite.
4378  *
4379  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4380  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4381  * @endif
4382  *
4383  * @remark Split cursor geometry is valid only  in '|' cursor mode.
4384  * In this case @c EINA_TRUE is returned and cx2, cy2, cw2, ch2 are set,
4385  * otherwise it behaves like cursor_geometry_get.
4386  *
4387  * @param[in] cur the cursor.
4388  * @param[out] cx the x of the cursor (or upper cursor)
4389  * @param[out] cy the y of the cursor (or upper cursor)
4390  * @param[out] cw the width of the cursor (or upper cursor)
4391  * @param[out] ch the height of the cursor (or upper cursor)
4392  * @param[out] cx2 the x of the lower cursor
4393  * @param[out] cy2 the y of the lower cursor
4394  * @param[out] cw2 the width of the lower cursor
4395  * @param[out] ch2 the height of the lower cursor
4396  * @param[in] ctype the type of the cursor.
4397  * @return @c EINA_TRUE for split cursor, @c EINA_FALSE otherwise
4398  * @since 1.8
4399  */
4400 EAPI Eina_Bool
4401 evas_textblock_cursor_geometry_bidi_get(const Evas_Textblock_Cursor *cur, Evas_Coord *cx, Evas_Coord *cy, Evas_Coord *cw, Evas_Coord *ch, Evas_Coord *cx2, Evas_Coord *cy2, Evas_Coord *cw2, Evas_Coord *ch2, Evas_Textblock_Cursor_Type ctype);
4402
4403 /**
4404  * @brief Returns the geometry of the cursor. Depends on the type of cursor requested.
4405  * This should be used instead of char_geometry_get because there are weird
4406  * special cases with BiDi text.
4407  * in '_' cursor mode (i.e a line below the char) it's the same as char_geometry
4408  * get, except for the case of the last char of a line which depends on the
4409  * paragraph direction.
4410  *
4411  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4412  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4413  * @endif
4414  *
4415  * @remark in '|' cursor mode (i.e a line between two chars) it is very variable.
4416  * For example consider the following visual string:
4417  * abcCBA (ABC are rtl chars), a cursor pointing on A should actually draw
4418  * a '|' between the c and the C.
4419  *
4420  * @param[in] cur the cursor.
4421  * @param[out] cx the x of the cursor
4422  * @param[out] cy the y of the cursor
4423  * @param[out] cw the width of the cursor
4424  * @param[out] ch the height of the cursor
4425  * @param[out] dir the direction of the cursor, can be NULL.
4426  * @param[in] ctype the type of the cursor.
4427  * @return line number of the char on success, -1 on error.
4428  */
4429 EAPI int                                      evas_textblock_cursor_geometry_get(const Evas_Textblock_Cursor *cur, Evas_Coord *cx, Evas_Coord *cy, Evas_Coord *cw, Evas_Coord *ch, Evas_BiDi_Direction *dir, Evas_Textblock_Cursor_Type ctype) EINA_ARG_NONNULL(1);
4430
4431 /**
4432  * @brief Returns the geometry of the char at cur.
4433  *
4434  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4435  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4436  * @endif
4437  *
4438  * @param[in] cur the position of the char.
4439  * @param[out] cx the x of the char.
4440  * @param[out] cy the y of the char.
4441  * @param[out] cw the w of the char.
4442  * @param[out] ch the h of the char.
4443  * @return line number of the char on success, -1 on error.
4444  */
4445 EAPI int                                      evas_textblock_cursor_char_geometry_get(const Evas_Textblock_Cursor *cur, Evas_Coord *cx, Evas_Coord *cy, Evas_Coord *cw, Evas_Coord *ch) EINA_ARG_NONNULL(1);
4446
4447 /**
4448  * @brief Returns the geometry of the pen at cur.
4449  *
4450  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4451  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4452  * @endif
4453  *
4454  * @param[in] cur the position of the char.
4455  * @param[out] cpen_x the pen_x of the char.
4456  * @param[out] cy the y of the char.
4457  * @param[out] cadv the adv of the char.
4458  * @param[out] ch the h of the char.
4459  * @return line number of the char on success, -1 on error.
4460  */
4461 EAPI int                                      evas_textblock_cursor_pen_geometry_get(const Evas_Textblock_Cursor *cur, Evas_Coord *cpen_x, Evas_Coord *cy, Evas_Coord *cadv, Evas_Coord *ch) EINA_ARG_NONNULL(1);
4462
4463 /**
4464  * @brief Returns the geometry of the line at cur.
4465  *
4466  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4467  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4468  * @endif
4469  *
4470  * @param[in] cur the position of the line.
4471  * @param[out] cx the x of the line.
4472  * @param[out] cy the y of the line.
4473  * @param[out] cw the width of the line.
4474  * @param[out] ch the height of the line.
4475  * @return line number of the line on success, -1 on error.
4476  */
4477 EAPI int                                      evas_textblock_cursor_line_geometry_get(const Evas_Textblock_Cursor *cur, Evas_Coord *cx, Evas_Coord *cy, Evas_Coord *cw, Evas_Coord *ch) EINA_ARG_NONNULL(1);
4478
4479 /**
4480  * @brief Set the position of the cursor according to the X and Y coordinates.
4481  *
4482  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4483  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4484  * @endif
4485  *
4486  * @param[in] cur the cursor to set.
4487  * @param[in] x coord to set by.
4488  * @param[in] y coord to set by.
4489  * @return @c EINA_TRUE on success, @c EINA_FALSE otherwise.
4490  */
4491 EAPI Eina_Bool                                evas_textblock_cursor_char_coord_set(Evas_Textblock_Cursor *cur, Evas_Coord x, Evas_Coord y) EINA_ARG_NONNULL(1);
4492
4493 /**
4494  * @internal
4495  * TIZEN_ONLY(20150127): Add evas_textblock_cursor_cluster_* APIs.
4496  * Set the position of the cursor according to the X and Y coordinates and text ligature.
4497  *
4498  * @param cur the cursor to set.
4499  * @param x coord to set by.
4500  * @param y coord to set by.
4501  * @return @c EINA_TRUE on success, @c EINA_FALSE otherwise.
4502  */
4503 EAPI Eina_Bool                                evas_textblock_cursor_cluster_coord_set(Evas_Textblock_Cursor *cur, Evas_Coord x, Evas_Coord y) EINA_ARG_NONNULL(1);
4504
4505 /**
4506  * @brief Set the cursor position according to the y coord.
4507  *
4508  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4509  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4510  * @endif
4511  *
4512  * @param[in] cur the cur to be set.
4513  * @param[in] y the coord to set by.
4514  * @return the line number found, -1 on error.
4515  */
4516 EAPI int                                      evas_textblock_cursor_line_coord_set(Evas_Textblock_Cursor *cur, Evas_Coord y) EINA_ARG_NONNULL(1);
4517
4518 /**
4519  * @brief Get the geometry of a range.
4520  *
4521  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4522  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4523  * @endif
4524  *
4525  * @param[in] cur1 one side of the range.
4526  * @param[in] cur2 other side of the range.
4527  * @return a list of Rectangles representing the geometry of the range.
4528  */
4529 EAPI Eina_List                               *evas_textblock_cursor_range_geometry_get(const Evas_Textblock_Cursor *cur1, const Evas_Textblock_Cursor *cur2) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
4530
4531 /**
4532  * @internal
4533  *
4534  * Get the simple geometry of a range.
4535  * The simple geometry is the geomtry in which rectangles in middle
4536  * lines of range are merged into one big rectangle.
4537  * @since 1.13
4538  *
4539  * @param cur1 one side of the range.
4540  * @param cur2 other side of the range.
4541  * @return an iterator of rectangles representing the geometry of the range.
4542  */
4543 EAPI Eina_Iterator                               *evas_textblock_cursor_range_simple_geometry_get(const Evas_Textblock_Cursor *cur1, const Evas_Textblock_Cursor *cur2) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
4544
4545 /**
4546  * @internal
4547  *
4548  * Get the geometry of ?
4549  *
4550  * @param cur one side of the range.
4551  * @param cur2 other side of the range.
4552  */
4553 EAPI Eina_Bool                                evas_textblock_cursor_format_item_geometry_get(const Evas_Textblock_Cursor *cur, Evas_Coord *cx, Evas_Coord *cy, Evas_Coord *cw, Evas_Coord *ch) EINA_ARG_NONNULL(1);
4554
4555 /**
4556  * @brief Checks if the cursor points to the end of the line.
4557  *
4558  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
4559  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
4560  * @endif
4561  *
4562  * @param[in] cur the cursor to check.
4563  * @return @c EINA_TRUE if true, @c EINA_FALSE otherwise.
4564  */
4565 EAPI Eina_Bool                                evas_textblock_cursor_eol_get(const Evas_Textblock_Cursor *cur) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_ARG_NONNULL(1);
4566
4567 /**
4568  * @}
4569  */
4570
4571 /**
4572  * @internal
4573  * @defgroup Evas_Object_Textgrid Textgrid Object Functions
4574  *
4575  * @todo put here some usage examples
4576  *
4577  * @since 1.7
4578  *
4579  * @ingroup Evas_Object_Specific
4580  *
4581  * @{
4582  */
4583
4584 /**
4585  * @typedef Evas_Textgrid_Palette
4586  *
4587  * The palette to use for the foreground and background colors.
4588  *
4589  * @since 1.7
4590  */
4591 typedef enum
4592 {
4593    EVAS_TEXTGRID_PALETTE_NONE,     /**< No palette is used */
4594    EVAS_TEXTGRID_PALETTE_STANDARD, /**< standard palette (around 16 colors) */
4595    EVAS_TEXTGRID_PALETTE_EXTENDED, /**< extended palette (at max 256 colors) */
4596    EVAS_TEXTGRID_PALETTE_LAST      /**< ignore it */
4597 } Evas_Textgrid_Palette;
4598
4599 /**
4600  * @typedef Evas_Textgrid_Font_Style
4601  *
4602  * The style to give to each character of the grid.
4603  *
4604  * @since 1.7
4605  */
4606 typedef enum
4607 {
4608    EVAS_TEXTGRID_FONT_STYLE_NORMAL = (1 << 0), /**< Normal style */
4609    EVAS_TEXTGRID_FONT_STYLE_BOLD   = (1 << 1), /**< Bold style */
4610    EVAS_TEXTGRID_FONT_STYLE_ITALIC = (1 << 2)  /**< Oblique style */
4611 } Evas_Textgrid_Font_Style;
4612
4613 /**
4614  * @typedef Evas_Textgrid_Cell
4615  *
4616  * The values that describes each cell.
4617  *
4618  * @since 1.7
4619  */
4620 typedef struct _Evas_Textgrid_Cell Evas_Textgrid_Cell;
4621
4622 /**
4623  * @struct _Evas_Textgrid_Cell
4624  *
4625  * The values that describes each cell.
4626  *
4627  * @since 1.7
4628  */
4629 struct _Evas_Textgrid_Cell
4630 {
4631    Eina_Unicode   codepoint;         /**< the UNICODE value of the character */
4632    unsigned char  fg;                /**< the index of the palette for the foreground color */
4633    unsigned char  bg;                /**< the index of the palette for the background color */
4634    unsigned short bold          : 1; /**< whether the character is bold */
4635    unsigned short italic        : 1; /**< whether the character is oblique */
4636    unsigned short underline     : 1; /**< whether the character is underlined */
4637    unsigned short strikethrough : 1; /**< whether the character is strikethrough'ed */
4638    unsigned short fg_extended   : 1; /**< whether the extended palette is used for the foreground color */
4639    unsigned short bg_extended   : 1; /**< whether the extended palette is used for the background color */
4640    unsigned short double_width  : 1; /**< if the codepoint is merged with the following cell to the right visually (cells must be in pairs with 2nd cell being a duplicate in all ways except codepoint is 0) */
4641 };
4642
4643 /**
4644  * @}
4645  */
4646
4647 /**
4648  * @defgroup Evas_Line_Group Line Object Functions
4649  *
4650  * Functions used to deal with evas line objects.
4651  *
4652  * @warning We don't guarantee any proper results if you create a Line object
4653  * without setting the evas engine.
4654  *
4655  * @ingroup Evas_Object_Specific
4656  *
4657  */
4658
4659 /**
4660  * @defgroup Evas_Object_Polygon Polygon Object Functions
4661  *
4662  * Functions that operate on evas polygon objects.
4663  *
4664  * Hint: as evas does not provide ellipse, smooth paths or circle, one
4665  * can calculate points and convert these to a polygon.
4666  *
4667  * @warning We don't guarantee any proper results if you create a Polygon
4668  * object without setting the evas engine.
4669  *
4670  * @ingroup Evas_Object_Specific
4671  *
4672  */
4673
4674 /**
4675  * @internal
4676  * @defgroup Evas_Smart_Group Smart Functions
4677  * @ingroup Evas
4678  *
4679  * Functions that deal with #Evas_Smart structs, creating definition
4680  * (classes) of objects that will have customized behavior for methods
4681  * like evas_object_move(), evas_object_resize(),
4682  * evas_object_clip_set() and others.
4683  *
4684  * These objects will accept the generic methods defined in @ref
4685  * Evas_Object_Group and the extensions defined in @ref
4686  * Evas_Smart_Object_Group. There are a couple of existent smart
4687  * objects in Evas itself (see @ref Evas_Object_Box, @ref
4688  * Evas_Object_Table and @ref Evas_Smart_Object_Clipped).
4689  *
4690  * See also some @ref Example_Evas_Smart_Objects examples of this
4691  * group of functions.
4692  *
4693  * @{
4694  */
4695
4696
4697 /**
4698  * @def EVAS_SMART_CLASS_VERSION
4699  *
4700  * The version you have to put into the version field in the
4701  * #Evas_Smart_Class struct. Used to safeguard from binaries with old
4702  * smart object intefaces running with newer ones.
4703  *
4704  * @ingroup Evas_Smart_Group
4705  */
4706 #define EVAS_SMART_CLASS_VERSION 4
4707 /**
4708  * @struct _Evas_Smart_Class
4709  *
4710  * A smart object's @b base class definition
4711  *
4712  * @ingroup Evas_Smart_Group
4713  */
4714 struct _Evas_Smart_Class
4715 {
4716    const char                      *name; /**< the name string of the class */
4717    int                              version;
4718    void                             (*add)(Evas_Object *o); /**< code to be run when adding object to a canvas */
4719    void                             (*del)(Evas_Object *o); /**< code to be run when removing object from a canvas */
4720    void                             (*move)(Evas_Object *o, Evas_Coord x, Evas_Coord y); /**< code to be run when moving object on a canvas. @a x and @a y will be new coordinates one applied to the object. use evas_object_geometry_get() if you need the old values, during this call. after that, the old values will be lost. */
4721    void                             (*resize)(Evas_Object *o, Evas_Coord w, Evas_Coord h); /**< code to be run when resizing object on a canvas. @a w and @a h will be new dimensions one applied to the object. use evas_object_geometry_get() if you need the old values, during this call. after that, the old values will be lost. */
4722    void                             (*show)(Evas_Object *o); /**< code to be run when showing object on a canvas */
4723    void                             (*hide)(Evas_Object *o); /**< code to be run when hiding object on a canvas */
4724    void                             (*color_set)(Evas_Object *o, int r, int g, int b, int a); /**< code to be run when setting color of object on a canvas. @a r, @a g, @a b and @a y will be new color components one applied to the object. use evas_object_color_get() if you need the old values, during this call. after that, the old values will be lost. */
4725    void                             (*clip_set)(Evas_Object *o, Evas_Object *clip); /**< code to be run when setting clipper of object on a canvas. @a clip will be new clipper one applied to the object. use evas_object_clip_get() if you need the old one, during this call. after that, the old (object pointer) value will be lost. */
4726    void                             (*clip_unset)(Evas_Object *o); /**< code to be run when unsetting clipper of object on a canvas. if you need the pointer to a previous set clipper, during this call, use evas_object_clip_get(). after that, the old (object pointer) value will be lost. */
4727    void                             (*calculate)(Evas_Object *o); /**< code to be run when object has rendering updates on a canvas */
4728    void                             (*member_add)(Evas_Object *o, Evas_Object *child); /**< code to be run when a child member is added to object */
4729    void                             (*member_del)(Evas_Object *o, Evas_Object *child); /**< code to be run when a child member is removed from object */
4730
4731    const Evas_Smart_Class          *parent; /**< this class inherits from this parent */
4732    const Evas_Smart_Cb_Description *callbacks; /**< callbacks at this level, @c NULL terminated */
4733    const Evas_Smart_Interface     **interfaces; /**< #Evas_Smart_Interface pointers array, @c NULL terminated. These will be the interfaces supported at this level for an object (parents may have others) @since 1.7 */
4734    const void                      *data;
4735 };
4736
4737 /**
4738  * @struct _Evas_Smart_Interface
4739  *
4740  * A smart object's @b base interface definition
4741  *
4742  * Every Evas interface must have a name field, pointing to a global,
4743  * constant string variable. This string pointer will be the only way
4744  * of retrieving back a given interface from a smart object. Two
4745  * function pointers must be defined, too, which will be called at
4746  * object creation and deletion times.
4747  *
4748  * See also some @ref Example_Evas_Smart_Interfaces examples on
4749  * smart interfaces.
4750  *
4751  * @since 1.7
4752  *
4753  * @ingroup Evas_Smart_Group
4754  */
4755 struct _Evas_Smart_Interface
4756 {
4757    const char *name; /**< Name of the given interface */
4758    unsigned    private_size; /**< Size, in bytes, of the interface's private dada blob. This will be allocated and freed automatically for you. */
4759    Eina_Bool   (*add)(Evas_Object *obj); /**< Function to be called at object creation time. This will take place @b before the object's smart @c add() function. */
4760    void        (*del)(Evas_Object *obj); /**< Function to be called at object deletion time. This will take place @b after the object's smart @c del() function. */
4761 };
4762
4763 /**
4764  * @struct _Evas_Smart_Cb_Description
4765  *
4766  * Describes a callback issued by a smart object
4767  * (evas_object_smart_callback_call()), as defined in its smart object
4768  * class. This is particularly useful to explain to end users and
4769  * their code (i.e., introspection) what the parameter @c event_info
4770  * will point to.
4771  *
4772  * @ingroup Evas_Smart_Group
4773  */
4774 struct _Evas_Smart_Cb_Description
4775 {
4776    const char *name; /**< callback name ("changed", for example) */
4777
4778    /**
4779     * @brief Hint on the type of @c event_info parameter's contents on
4780     * a #Evas_Smart_Cb callback.
4781     *
4782     * The type string uses the pattern similar to
4783     * http://dbus.freedesktop.org/doc/dbus-specification.html#message-protocol-signatures,
4784     * but extended to optionally include variable names within
4785     * brackets preceding types. Example:
4786     *
4787     * @li Structure with two integers:
4788     *     @c (ii)
4789     *
4790     * @li Structure called 'x' with two integers named 'a' and 'b':
4791     *     @c [x]([a]i[b]i)
4792     *
4793     * @li Array of integers:
4794     *     @c ai
4795     *
4796     * @li Array called 'x' of struct with two integers:
4797     *     @c [x]a(ii)
4798     *
4799     * @note This type string is used as a hint and is @b not validated
4800     *       or enforced in any way. Implementors should make the best
4801     *       use of it to help bindings, documentation and other users
4802     *       of introspection features.
4803     */
4804    const char *type;
4805 };
4806
4807 /**
4808  * @def EVAS_SMART_CLASS_INIT_NULL
4809  * Initializer to zero a whole Evas_Smart_Class structure.
4810  *
4811  * @see EVAS_SMART_CLASS_INIT_VERSION
4812  * @see EVAS_SMART_CLASS_INIT_NAME_VERSION
4813  * @see EVAS_SMART_CLASS_INIT_NAME_VERSION_PARENT
4814  * @see EVAS_SMART_CLASS_INIT_NAME_VERSION_PARENT_CALLBACKS
4815  * @ingroup Evas_Smart_Group
4816  */
4817 #define EVAS_SMART_CLASS_INIT_NULL    {NULL, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL}
4818
4819 /**
4820  * @def EVAS_SMART_CLASS_INIT_VERSION
4821  * Initializer to zero a whole Evas_Smart_Class structure and set version.
4822  *
4823  * Similar to EVAS_SMART_CLASS_INIT_NULL, but will set version field to
4824  * latest EVAS_SMART_CLASS_VERSION.
4825  *
4826  * @see EVAS_SMART_CLASS_INIT_NULL
4827  * @see EVAS_SMART_CLASS_INIT_NAME_VERSION
4828  * @see EVAS_SMART_CLASS_INIT_NAME_VERSION_PARENT
4829  * @see EVAS_SMART_CLASS_INIT_NAME_VERSION_PARENT_CALLBACKS
4830  * @ingroup Evas_Smart_Group
4831  */
4832 #define EVAS_SMART_CLASS_INIT_VERSION {NULL, EVAS_SMART_CLASS_VERSION, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL}
4833
4834 /**
4835  * @def EVAS_SMART_CLASS_INIT_NAME_VERSION
4836  * Initializer to zero a whole Evas_Smart_Class structure and set name
4837  * and version.
4838  *
4839  * Similar to EVAS_SMART_CLASS_INIT_NULL, but will set version field to
4840  * latest EVAS_SMART_CLASS_VERSION and name to the specified value.
4841  *
4842  * It will keep a reference to name field as a const char *, that is,
4843  * name must be available while the structure is used (hint: static or global!)
4844  * and will not be modified.
4845  *
4846  * @see EVAS_SMART_CLASS_INIT_NULL
4847  * @see EVAS_SMART_CLASS_INIT_VERSION
4848  * @see EVAS_SMART_CLASS_INIT_NAME_VERSION_PARENT
4849  * @see EVAS_SMART_CLASS_INIT_NAME_VERSION_PARENT_CALLBACKS
4850  * @ingroup Evas_Smart_Group
4851  */
4852 #define EVAS_SMART_CLASS_INIT_NAME_VERSION(name)                                     {name, EVAS_SMART_CLASS_VERSION, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL}
4853
4854 /**
4855  * @def EVAS_SMART_CLASS_INIT_NAME_VERSION_PARENT
4856  * Initializer to zero a whole Evas_Smart_Class structure and set name,
4857  * version and parent class.
4858  *
4859  * Similar to EVAS_SMART_CLASS_INIT_NULL, but will set version field to
4860  * latest EVAS_SMART_CLASS_VERSION, name to the specified value and
4861  * parent class.
4862  *
4863  * It will keep a reference to name field as a const char *, that is,
4864  * name must be available while the structure is used (hint: static or global!)
4865  * and will not be modified. Similarly, parent reference will be kept.
4866  *
4867  * @see EVAS_SMART_CLASS_INIT_NULL
4868  * @see EVAS_SMART_CLASS_INIT_VERSION
4869  * @see EVAS_SMART_CLASS_INIT_NAME_VERSION
4870  * @see EVAS_SMART_CLASS_INIT_NAME_VERSION_PARENT_CALLBACKS
4871  * @ingroup Evas_Smart_Group
4872  */
4873 #define EVAS_SMART_CLASS_INIT_NAME_VERSION_PARENT(name, parent)                      {name, EVAS_SMART_CLASS_VERSION, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, parent, NULL, NULL}
4874
4875 /**
4876  * @def EVAS_SMART_CLASS_INIT_NAME_VERSION_PARENT_CALLBACKS
4877  * Initializer to zero a whole Evas_Smart_Class structure and set name,
4878  * version, parent class and callbacks definition.
4879  *
4880  * Similar to EVAS_SMART_CLASS_INIT_NULL, but will set version field to
4881  * latest EVAS_SMART_CLASS_VERSION, name to the specified value, parent
4882  * class and callbacks at this level.
4883  *
4884  * It will keep a reference to name field as a const char *, that is,
4885  * name must be available while the structure is used (hint: static or global!)
4886  * and will not be modified. Similarly, parent and callbacks reference
4887  * will be kept.
4888  *
4889  * @see EVAS_SMART_CLASS_INIT_NULL
4890  * @see EVAS_SMART_CLASS_INIT_VERSION
4891  * @see EVAS_SMART_CLASS_INIT_NAME_VERSION
4892  * @see EVAS_SMART_CLASS_INIT_NAME_VERSION_PARENT
4893  * @ingroup Evas_Smart_Group
4894  */
4895 #define EVAS_SMART_CLASS_INIT_NAME_VERSION_PARENT_CALLBACKS(name, parent, callbacks) {name, EVAS_SMART_CLASS_VERSION, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, parent, callbacks, NULL}
4896
4897 /**
4898  * @def EVAS_SMART_SUBCLASS_NEW
4899  *
4900  * Convenience macro to subclass a given Evas smart class.
4901  *
4902  * @param smart_name The name used for the smart class. e.g:
4903  * @c Evas_Object_Box.
4904  * @param prefix Prefix used for all variables and functions defined
4905  * and referenced by this macro.
4906  * @param api_type Type of the structure used as API for the smart
4907  * class. Either #Evas_Smart_Class or something derived from it.
4908  * @param parent_type Type of the parent class API.
4909  * @param parent_func Function that gets the parent class. e.g:
4910  * evas_object_box_smart_class_get().
4911  * @param cb_desc Array of callback descriptions for this smart class.
4912  *
4913  * This macro saves some typing when writing a smart class derived
4914  * from another one. In order to work, the user @b must provide some
4915  * functions adhering to the following guidelines:
4916  *  - @<prefix@>_smart_set_user(): the @b internal @c _smart_set
4917  *    function (defined by this macro) will call this one, provided by
4918  *    the user, after inheriting everything from the parent, which
4919  *    should <b>take care of setting the right member functions for
4920  *    the class</b>, both overrides and extensions, if any.
4921  *  - If this new class should be subclassable as well, a @b public
4922  *    @c _smart_set() function is desirable to fill in the class used as
4923  *    parent by the children. It's up to the user to provide this
4924  *    interface, which will most likely call @<prefix@>_smart_set() to
4925  *    get the job done.
4926  *
4927  * After the macro's usage, the following will be defined for use:
4928  *  - @<prefix@>_parent_sc: A pointer to the @b parent smart
4929  *    class. When calling parent functions from overloaded ones, use
4930  *    this global variable.
4931  *  - @<prefix@>_smart_class_new(): this function returns the
4932  *    #Evas_Smart needed to create smart objects with this class,
4933  *    which should be passed to evas_object_smart_add().
4934  *
4935  * @warning @p smart_name has to be a pointer to a globally available
4936  * string! The smart class created here will just have a pointer set
4937  * to that, and all object instances will depend on it for smart class
4938  * name lookup.
4939  *
4940  * @ingroup Evas_Smart_Group
4941  */
4942 #define EVAS_SMART_SUBCLASS_NEW(smart_name, prefix, api_type, parent_type, parent_func, cb_desc) \
4943   static const parent_type * prefix##_parent_sc = NULL;                                          \
4944   static void prefix##_smart_set_user(api_type * api);                                           \
4945   static void prefix##_smart_set(api_type * api)                                                 \
4946   {                                                                                              \
4947      Evas_Smart_Class *sc;                                                                       \
4948      if (!(sc = (Evas_Smart_Class *)api))                                                        \
4949        return;                                                                                   \
4950      if (!prefix##_parent_sc)                                                                    \
4951        prefix##_parent_sc = parent_func();                                                       \
4952      evas_smart_class_inherit(sc, prefix##_parent_sc);                                           \
4953      prefix##_smart_set_user(api);                                                               \
4954   }                                                                                              \
4955   static Evas_Smart *prefix##_smart_class_new(void)                                              \
4956   {                                                                                              \
4957      static Evas_Smart *smart = NULL;                                                            \
4958      static api_type api;                                                                        \
4959      if (!smart)                                                                                 \
4960        {                                                                                         \
4961           Evas_Smart_Class *sc = (Evas_Smart_Class *)&api;                                       \
4962           memset(&api, 0, sizeof(api_type));                                                     \
4963           sc->version = EVAS_SMART_CLASS_VERSION;                                                \
4964           sc->name = smart_name;                                                                 \
4965           sc->callbacks = cb_desc;                                                               \
4966           prefix##_smart_set(&api);                                                              \
4967           smart = evas_smart_class_new(sc);                                                      \
4968        }                                                                                         \
4969      return smart;                                                                               \
4970   }
4971
4972 /**
4973  * @def EVAS_SMART_SUBCLASS_IFACE_NEW
4974  *
4975  * @since 1.7
4976  *
4977  * Convenience macro to subclass a given Evas smart class. This is the
4978  * same as #EVAS_SMART_SUBCLASS_NEW, but now <b>declaring smart
4979  * interfaces</b> besides the smart callbacks.
4980  *
4981  * @param smart_name The name used for the smart class. e.g:
4982  *                   @c Evas_Object_Box.
4983  * @param prefix Prefix used for all variables and functions defined
4984  *               and referenced by this macro.
4985  * @param api_type Type of the structure used as API for the smart
4986  *                 class. Either #Evas_Smart_Class or something
4987  *                 derived from it.
4988  * @param parent_type Type of the parent class API.
4989  * @param parent_func Function that gets the parent class. e.g:
4990  *                    evas_object_box_smart_class_get().
4991  * @param cb_desc Array of smart callback descriptions for this smart
4992  *                class.
4993  * @param ifaces Array of Evas smart interafaces for this smart
4994  *               class.
4995  *
4996  * This macro saves some typing when writing a smart class derived
4997  * from another one. In order to work, the user @b must provide some
4998  * functions adhering to the following guidelines:
4999  *  - @<prefix@>_smart_set_user(): the @b internal @c _smart_set
5000  *    function (defined by this macro) will call this one, provided by
5001  *    the user, after inheriting everything from the parent, which
5002  *    should <b>take care of setting the right member functions for
5003  *    the class</b>, both overrides and extensions, if any.
5004  *  - If this new class should be subclassable as well, a @b public
5005  *    @c _smart_set() function is desirable to fill in the class used as
5006  *    parent by the children. It's up to the user to provide this
5007  *    interface, which will most likely call @<prefix@>_smart_set() to
5008  *    get the job done.
5009  *
5010  * After the macro's usage, the following will be defined for use:
5011  *  - @<prefix@>_parent_sc: A pointer to the @b parent smart
5012  *    class. When calling parent functions from overloaded ones, use
5013  *    this global variable.
5014  *  - @<prefix@>_smart_class_new(): this function returns the
5015  *    #Evas_Smart needed to create smart objects with this class,
5016  *    which should be passed to evas_object_smart_add().
5017  *
5018  * @warning @p smart_name has to be a pointer to a globally available
5019  * string! The smart class created here will just have a pointer set
5020  * to that, and all object instances will depend on it for smart class
5021  * name lookup.
5022  *
5023  * @ingroup Evas_Smart_Group
5024  */
5025 #define EVAS_SMART_SUBCLASS_IFACE_NEW(smart_name,          \
5026                                       prefix,              \
5027                                       api_type,            \
5028                                       parent_type,         \
5029                                       parent_func,         \
5030                                       cb_desc,             \
5031                                       ifaces)              \
5032   static const parent_type * prefix##_parent_sc = NULL;    \
5033   static void prefix##_smart_set_user(api_type * api);     \
5034   static void prefix##_smart_set(api_type * api)           \
5035   {                                                        \
5036      Evas_Smart_Class *sc;                                 \
5037      if (!(sc = (Evas_Smart_Class *)api))                  \
5038        return;                                             \
5039      if (!prefix##_parent_sc)                              \
5040        prefix##_parent_sc = parent_func();                 \
5041      evas_smart_class_inherit(sc, prefix##_parent_sc);     \
5042      prefix##_smart_set_user(api);                         \
5043   }                                                        \
5044   static Evas_Smart *prefix##_smart_class_new(void)        \
5045   {                                                        \
5046      static Evas_Smart *smart = NULL;                      \
5047      static api_type api;                                  \
5048      if (!smart)                                           \
5049        {                                                   \
5050           Evas_Smart_Class *sc = (Evas_Smart_Class *)&api; \
5051           memset(&api, 0, sizeof(api_type));               \
5052           sc->version = EVAS_SMART_CLASS_VERSION;          \
5053           sc->name = smart_name;                           \
5054           sc->callbacks = cb_desc;                         \
5055           sc->interfaces = ifaces;                         \
5056           prefix##_smart_set(&api);                        \
5057           smart = evas_smart_class_new(sc);                \
5058        }                                                   \
5059      return smart;                                         \
5060   }
5061
5062 /**
5063  * @def EVAS_SMART_DATA_ALLOC
5064  *
5065  * Convenience macro to allocate smart data only if needed.
5066  *
5067  * When writing a subclassable smart object, the @c .add() function
5068  * will need to check if the smart private data was already allocated
5069  * by some child object or not. This macro makes it easier to do it.
5070  *
5071  * @note This is an idiom used when one calls the parent's @c .add()
5072  * after the specialized code. Naturally, the parent's base smart data
5073  * has to be contemplated as the specialized one's first member, for
5074  * things to work.
5075  *
5076  * @param o Evas object passed to the @c .add() function
5077  * @param priv_type The type of the data to allocate
5078  *
5079  * @ingroup Evas_Smart_Group
5080  */
5081 #define EVAS_SMART_DATA_ALLOC(o, priv_type)              \
5082   priv_type * priv;                                      \
5083   priv = evas_object_smart_data_get(o);                  \
5084   if (!priv) {                                           \
5085        priv = (priv_type *)calloc(1, sizeof(priv_type)); \
5086        if (!priv) return;                                \
5087        evas_object_smart_data_set(o, priv);              \
5088     }
5089
5090 /**
5091  * Free an #Evas_Smart struct
5092  *
5093  * @param s the #Evas_Smart struct to free
5094  *
5095  * @warning If this smart handle was created using
5096  * evas_smart_class_new(), the associated #Evas_Smart_Class will not
5097  * be freed.
5098  *
5099  * @note If you're using the #EVAS_SMART_SUBCLASS_NEW schema to create your
5100  * smart object, note that an #Evas_Smart handle will be shared amongst all
5101  * instances of the given smart class, through a static variable.
5102  * Evas will internally count references on #Evas_Smart handles and free them
5103  * when they are not referenced anymore. Thus, this function is of no use
5104  * for Evas users, most probably.
5105  */
5106 EAPI void                              evas_smart_free(Evas_Smart *s) EINA_ARG_NONNULL(1);
5107
5108 /**
5109  * Creates a new #Evas_Smart from a given #Evas_Smart_Class struct
5110  *
5111  * @param sc the smart class definition
5112  * @return a new #Evas_Smart pointer
5113  *
5114  * #Evas_Smart handles are necessary to create new @b instances of
5115  * smart objects belonging to the class described by @p sc. That
5116  * handle will contain, besides the smart class interface definition,
5117  * all its smart callbacks infrastructure set, too.
5118  *
5119  * @note If you are willing to subclass a given smart class to
5120  * construct yours, consider using the #EVAS_SMART_SUBCLASS_NEW macro,
5121  * which will make use of this function automatically for you.
5122  */
5123 EAPI Evas_Smart                       *evas_smart_class_new(const Evas_Smart_Class *sc) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_ARG_NONNULL(1) EINA_MALLOC;
5124
5125 /**
5126  * Get the #Evas_Smart_Class handle of an #Evas_Smart struct
5127  *
5128  * @param s a valid #Evas_Smart pointer
5129  * @return the #Evas_Smart_Class in it
5130  */
5131 EAPI const Evas_Smart_Class           *evas_smart_class_get(const Evas_Smart *s) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_ARG_NONNULL(1);
5132
5133 /**
5134  * @brief Get the data pointer set on an #Evas_Smart struct
5135  *
5136  * @param s a valid #Evas_Smart handle
5137  *
5138  * This data pointer is set as the data field in the #Evas_Smart_Class
5139  * passed in to evas_smart_class_new().
5140  */
5141 EAPI void                             *evas_smart_data_get(const Evas_Smart *s) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_ARG_NONNULL(1);
5142
5143 /**
5144  * Get the smart callbacks known by this #Evas_Smart handle's smart
5145  * class hierarchy.
5146  *
5147  * @param s A valid #Evas_Smart handle.
5148  * @param[out] count Returns the number of elements in the returned
5149  * array.
5150  * @return The array with callback descriptions known by this smart
5151  *         class, with its size returned in @a count parameter. It
5152  *         should not be modified in any way. If no callbacks are
5153  *         known, @c NULL is returned. The array is sorted by event
5154  *         names and elements refer to the original values given to
5155  *         evas_smart_class_new()'s Evas_Smart_Class::callbacks
5156  *         (pointer to them).
5157  *
5158  * This is likely different from
5159  * evas_object_smart_callbacks_descriptions_get() as it will contain
5160  * the callbacks of @b all this class hierarchy sorted, while the
5161  * direct smart class member refers only to that specific class and
5162  * should not include parent's.
5163  *
5164  * If no callbacks are known, this function returns @c NULL.
5165  *
5166  * The array elements and thus their contents will be @b references to
5167  * original values given to evas_smart_class_new() as
5168  * Evas_Smart_Class::callbacks.
5169  *
5170  * The array is sorted by Evas_Smart_Cb_Description::name. The last
5171  * array element is a @c NULL pointer and is not accounted for in @a
5172  * count. Loop iterations can check any of these size indicators.
5173  *
5174  * @note objects may provide per-instance callbacks, use
5175  *       evas_object_smart_callbacks_descriptions_get() to get those
5176  *       as well.
5177  * @see evas_object_smart_callbacks_descriptions_get()
5178  */
5179 EAPI const Evas_Smart_Cb_Description **evas_smart_callbacks_descriptions_get(const Evas_Smart *s, unsigned int *count) EINA_ARG_NONNULL(1, 1);
5180
5181 /**
5182  * Find a callback description for the callback named @a name.
5183  *
5184  * @param s The #Evas_Smart where to search for class registered smart
5185  * event callbacks.
5186  * @param name Name of the desired callback, which must @b not be @c
5187  *        NULL. The search has a special case for @a name being the
5188  *        same pointer as registered with #Evas_Smart_Cb_Description.
5189  *        One can use it to avoid excessive use of strcmp().
5190  * @return A reference to the description if found, or @c NULL, otherwise
5191  *
5192  * @see evas_smart_callbacks_descriptions_get()
5193  */
5194 EAPI const Evas_Smart_Cb_Description  *evas_smart_callback_description_find(const Evas_Smart *s, const char *name) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
5195
5196 /**
5197  * Sets one class to inherit from the other.
5198  *
5199  * Copy all function pointers, set @c parent to @a parent_sc and copy
5200  * everything after sizeof(Evas_Smart_Class) present in @a parent_sc,
5201  * using @a parent_sc_size as reference.
5202  *
5203  * This is recommended instead of a single memcpy() since it will take
5204  * care to not modify @a sc name, version, callbacks and possible
5205  * other members.
5206  *
5207  * @param sc child class.
5208  * @param parent_sc parent class, will provide attributes.
5209  * @param parent_sc_size size of parent_sc structure, child should be at least
5210  *        this size. Everything after @c Evas_Smart_Class size is copied
5211  *        using regular memcpy().
5212  */
5213 EAPI Eina_Bool                         evas_smart_class_inherit_full(Evas_Smart_Class *sc, const Evas_Smart_Class *parent_sc, unsigned int parent_sc_size) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
5214
5215 /**
5216  * Get the number of users of the smart instance
5217  *
5218  * @param s The Evas_Smart to get the usage count of
5219  * @return The number of uses of the smart instance
5220  *
5221  * This function tells you how many more uses of the smart instance are in
5222  * existence. This should be used before freeing/clearing any of the
5223  * Evas_Smart_Class that was used to create the smart instance. The smart
5224  * instance will refer to data in the Evas_Smart_Class used to create it and
5225  * thus you cannot remove the original data until all users of it are gone.
5226  * When the usage count goes to 0, you can evas_smart_free() the smart
5227  * instance @p s and remove from memory any of the Evas_Smart_Class that
5228  * was used to create the smart instance, if you desire. Removing it from
5229  * memory without doing this will cause problems (crashes, undefined
5230  * behavior etc. etc.), so either never remove the original
5231  * Evas_Smart_Class data from memory (have it be a constant structure and
5232  * data), or use this API call and be very careful.
5233  */
5234 EAPI int                               evas_smart_usage_get(const Evas_Smart *s);
5235
5236 /**
5237  * @def evas_smart_class_inherit
5238  * Easy to use version of evas_smart_class_inherit_full().
5239  *
5240  * This version will use sizeof(parent_sc), copying everything.
5241  *
5242  * @param sc child class, will have methods copied from @a parent_sc
5243  * @param parent_sc parent class, will provide contents to be copied.
5244  * @return 1 on success, 0 on failure.
5245  * @ingroup Evas_Smart_Group
5246  */
5247 #define evas_smart_class_inherit(sc, parent_sc) evas_smart_class_inherit_full(sc, (Evas_Smart_Class *)parent_sc, sizeof(*parent_sc))
5248 /**
5249  * @}
5250  */
5251
5252 /**
5253  * @defgroup Evas_Smart_Object_Group Smart Object Functions
5254  * @ingroup Evas
5255  *
5256  * Functions dealing with Evas smart objects (instances).
5257  *
5258  * Smart objects are groupings of primitive Evas objects that behave
5259  * as a cohesive group. For instance, a file manager icon may be a
5260  * smart object composed of an image object, a text label and two
5261  * rectangles that appear behind the image and text when the icon is
5262  * selected. As a smart object, the normal Evas object API could be
5263  * used on the icon object.
5264  *
5265  * Besides that, generally smart objects implement a <b>specific
5266  * API</b>, so that users interact with its own custom features. The
5267  * API takes form of explicit exported functions one may call and
5268  * <b>smart callbacks</b>.
5269  *
5270  * @section Evas_Smart_Object_Group_Callbacks Smart events and callbacks
5271  *
5272  * Smart objects can elect events (smart events, from now on) occurring
5273  * inside of them to be reported back to their users via callback
5274  * functions (smart callbacks). This way, you can extend Evas' own
5275  * object events. They are defined by an <b>event string</b>, which
5276  * identifies them uniquely. There's also a function prototype
5277  * definition for the callback functions: #Evas_Smart_Cb.
5278  *
5279  * When defining an #Evas_Smart_Class, smart object implementors are
5280  * strongly encouraged to properly set the Evas_Smart_Class::callbacks
5281  * callbacks description array, so that the users of the smart object
5282  * can have introspection on its events API <b>at run time</b>.
5283  *
5284  * See some @ref Example_Evas_Smart_Objects examples of this group
5285  * of functions.
5286  *
5287  * @see @ref Evas_Smart_Group for class definitions.
5288  */
5289
5290 /**
5291  * @addtogroup Evas_Smart_Object_Group
5292  * @{
5293  */
5294 /**
5295  * @internal
5296  *
5297  * Registers an object type and its associated class. LEGACY MECHANISM SUPPORT.
5298  *
5299  * This function is invoked in the class constructor of smart classes. It will
5300  * add the type and the class into a hash table that will then be used to check
5301  * the type of an object.
5302  * This function has been implemented to support legacy mechanism that checks
5303  * objects types by name.
5304  * USE IT ONLY FOR LEGACY SUPPORT.
5305  * Otherwise, it is HIGHLY recommended to use eo_isa.
5306  *
5307  * @param type The type (name string) to add.
5308  * @param klass The class to associate to the type.
5309  *
5310  * @see eo_isa
5311  *
5312  * @ingroup Evas_Smart_Object_Group
5313  */
5314 EAPI void evas_smart_legacy_type_register(const char *type, const Eo_Class *klass) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
5315
5316 /**
5317  * @}
5318  */
5319
5320 /**
5321  * @internal
5322  * @defgroup Evas_Smart_Object_Clipped Clipped Smart Object
5323  *
5324  * Clipped smart object is a base to construct other smart objects
5325  * based on the concept of having an internal clipper that is applied
5326  * to all children objects. This clipper will control the visibility,
5327  * clipping and color of sibling objects (remember that the clipping
5328  * is recursive, and clipper color modulates the color of its
5329  * clippees). By default, this base will also move children relatively
5330  * to the parent, and delete them when parent is deleted. In other
5331  * words, it is the base for simple object grouping.
5332  *
5333  * See some @ref Example_Evas_Smart_Objects examples of this group
5334  * of functions.
5335  *
5336  * @see evas_object_smart_clipped_smart_set()
5337  *
5338  * @ingroup Evas_Smart_Object_Group
5339  *
5340  * @{
5341  */
5342
5343 /**
5344  * Every subclass should provide this at the beginning of their own
5345  * data set with evas_object_smart_data_set().
5346  */
5347 typedef struct _Evas_Object_Smart_Clipped_Data Evas_Object_Smart_Clipped_Data;
5348 struct _Evas_Object_Smart_Clipped_Data
5349 {
5350    Evas_Object *clipper;
5351    Evas        *evas;
5352 };
5353
5354 /**
5355  * Set a given smart class' callbacks so it implements the <b>clipped smart
5356  * object </b>'s interface.
5357  *
5358  * @param sc The smart class handle to operate on
5359  *
5360  * This call will assign all the required methods of the @p sc
5361  * #Evas_Smart_Class instance to the implementations set for clipped
5362  * smart objects. If one wants to subclass it, call this function
5363  * and then override desired values. If one wants to call any original
5364  * method, save it somewhere. Example:
5365  *
5366  * @code
5367  * static Evas_Smart_Class parent_sc = EVAS_SMART_CLASS_INIT_NULL;
5368  *
5369  * static void my_class_smart_add(Evas_Object *o)
5370  * {
5371  *    parent_sc.add(o);
5372  *    evas_object_color_set(evas_object_smart_clipped_clipper_get(o),
5373  *                          255, 0, 0, 255);
5374  * }
5375  *
5376  * Evas_Smart_Class *my_class_new(void)
5377  * {
5378  *    static Evas_Smart_Class sc = EVAS_SMART_CLASS_INIT_NAME_VERSION("MyClass");
5379  *    if (!parent_sc.name)
5380  *      {
5381  *         evas_object_smart_clipped_smart_set(&sc);
5382  *         parent_sc = sc;
5383  *         sc.add = my_class_smart_add;
5384  *      }
5385  *    return &sc;
5386  * }
5387  * @endcode
5388  *
5389  * Default behavior for each of #Evas_Smart_Class functions on a
5390  * clipped smart object are:
5391  * - @c add: creates a hidden clipper with infinite size, to clip
5392  *    any incoming members;
5393  * - @c del: delete all children objects;
5394  * - @c move: move all objects relative relatively;
5395  * - @c resize: <b>not defined</b>;
5396  * - @c show: if there are children objects, show clipper;
5397  * - @c hide: hides clipper;
5398  * - @c color_set: set the color of clipper;
5399  * - @c clip_set: set clipper of clipper;
5400  * - @c clip_unset: unset the clipper of clipper;
5401  *
5402  * @note There are other means of assigning parent smart classes to
5403  * child ones, like the #EVAS_SMART_SUBCLASS_NEW macro or the
5404  * evas_smart_class_inherit_full() function.
5405  */
5406 EAPI void                    evas_object_smart_clipped_smart_set(Evas_Smart_Class *sc) EINA_ARG_NONNULL(1);
5407
5408 /**
5409  * Get a pointer to the <b>clipped smart object's</b> class, to use
5410  * for proper inheritance
5411  *
5412  * @see #Evas_Smart_Object_Clipped for more information on this smart
5413  * class
5414  */
5415 EAPI const Evas_Smart_Class *evas_object_smart_clipped_class_get(void) EINA_CONST;
5416 /**
5417  * @}
5418  */
5419
5420 /**
5421  * @defgroup Evas_Object_Box Box Smart Object
5422  *
5423  * A box is a convenience smart object that packs children inside it
5424  * in @b sequence, using a layouting function specified by the
5425  * user. There are a couple of pre-made layouting functions <b>built-in
5426  * in Evas</b>, all of them using children size hints to define their
5427  * size and alignment inside their cell space.
5428  *
5429  * Examples on this smart object's usage:
5430  * - @ref Example_Evas_Box
5431  * - @ref Example_Evas_Size_Hints
5432  *
5433  * @see @ref Evas_Object_Group_Size_Hints
5434  *
5435  * @ingroup Evas_Smart_Object_Group
5436  *
5437  * @{
5438  */
5439
5440 /**
5441  * @typedef Evas_Object_Box_Api
5442  *
5443  * Smart class extension, providing extra box object requirements.
5444  *
5445  * @ingroup Evas_Object_Box
5446  */
5447 typedef struct _Evas_Object_Box_Api Evas_Object_Box_Api;
5448
5449 /**
5450  * @typedef Evas_Object_Box_Data
5451  *
5452  * Smart object instance data, providing box object requirements.
5453  *
5454  * @ingroup Evas_Object_Box
5455  */
5456 typedef struct _Evas_Object_Box_Data Evas_Object_Box_Data;
5457
5458 /**
5459  * @typedef Evas_Object_Box_Option
5460  *
5461  * The base structure for a box option. Box options are a way of
5462  * extending box items properties, which will be taken into account
5463  * for layouting decisions. The box layouting functions provided by
5464  * Evas will only rely on objects' canonical size hints to layout
5465  * them, so the basic box option has @b no (custom) property set.
5466  *
5467  * Users creating their own layouts, but not depending on extra child
5468  * items' properties, would be fine just using
5469  * evas_object_box_layout_set(). But if one desires a layout depending
5470  * on extra child properties, he/she has to @b subclass the box smart
5471  * object. Thus, by using evas_object_box_smart_class_get() and
5472  * evas_object_box_smart_set(), the @c option_new() and @c
5473  * option_free() smart class functions should be properly
5474  * redefined/extended.
5475  *
5476  * Object properties are bound to an integer identifier and must have
5477  * a name string. Their values are open to any data. See the API on
5478  * option properties for more details.
5479  *
5480  * @ingroup Evas_Object_Box
5481  */
5482 typedef struct _Evas_Object_Box_Option Evas_Object_Box_Option;
5483
5484 /**
5485  * @typedef Evas_Object_Box_Layout
5486  *
5487  * Function signature for an Evas box object layouting routine. By
5488  * @a o it will be passed the box object in question, by @a priv it will
5489  * be passed the box's internal data and, by @a user_data, it will be
5490  * passed any custom data one could have set to a given box layouting
5491  * function, with evas_object_box_layout_set().
5492  *
5493  * @ingroup Evas_Object_Box
5494  */
5495 typedef void (*Evas_Object_Box_Layout)(Evas_Object *o, Evas_Object_Box_Data *priv, void *user_data);
5496
5497 /**
5498  * @def EVAS_OBJECT_BOX_API_VERSION
5499  *
5500  * Current version for Evas box object smart class, a value which goes
5501  * to _Evas_Object_Box_Api::version.
5502  *
5503  * @ingroup Evas_Object_Box
5504  */
5505 #define EVAS_OBJECT_BOX_API_VERSION 1
5506
5507 /**
5508  * @struct _Evas_Object_Box_Api
5509  *
5510  * This structure should be used by any smart class inheriting from
5511  * the box's one, to provide custom box behavior which could not be
5512  * achieved only by providing a layout function, with
5513  * evas_object_box_layout_set().
5514  *
5515  * @extends Evas_Smart_Class
5516  * @ingroup Evas_Object_Box
5517  */
5518 struct _Evas_Object_Box_Api
5519 {
5520    Evas_Smart_Class        base;      /**< Base smart class struct, need for all smart objects */
5521    int                     version;      /**< Version of this smart class definition */
5522    Evas_Object_Box_Option *(*append)(Evas_Object * o, Evas_Object_Box_Data * priv, Evas_Object * child);            /**< Smart function to append child elements in boxes */
5523    Evas_Object_Box_Option *(*prepend)(Evas_Object * o, Evas_Object_Box_Data * priv, Evas_Object * child);           /**< Smart function to prepend child elements in boxes */
5524    Evas_Object_Box_Option *(*insert_before)(Evas_Object * o, Evas_Object_Box_Data * priv, Evas_Object * child, const Evas_Object * reference);    /**< Smart function to insert a child element before another in boxes */
5525    Evas_Object_Box_Option *(*insert_after)(Evas_Object * o, Evas_Object_Box_Data * priv, Evas_Object * child, const Evas_Object * reference);     /**< Smart function to insert a child element after another in boxes */
5526    Evas_Object_Box_Option *(*insert_at)(Evas_Object * o, Evas_Object_Box_Data * priv, Evas_Object * child, unsigned int pos);         /**< Smart function to insert a child element at a given position on boxes */
5527    Evas_Object            *(*remove)(Evas_Object * o, Evas_Object_Box_Data * priv, Evas_Object * child);            /**< Smart function to remove a child element from boxes */
5528    Evas_Object            *(*remove_at)(Evas_Object * o, Evas_Object_Box_Data * priv, unsigned int pos);          /**< Smart function to remove a child element from boxes, by its position */
5529    Eina_Bool               (*property_set)(Evas_Object *o, Evas_Object_Box_Option *opt, int property, va_list args);         /**< Smart function to set a custom property on a box child */
5530    Eina_Bool               (*property_get)(const Evas_Object *o, Evas_Object_Box_Option *opt, int property, va_list args);         /**< Smart function to retrieve a custom property from a box child */
5531    const char             *(*property_name_get)(const Evas_Object * o, int property);   /**< Smart function to get the name of a custom property of box children */
5532    int                     (*property_id_get)(const Evas_Object *o, const char *name);      /**< Smart function to get the numerical ID of a custom property of box children */
5533    Evas_Object_Box_Option *(*option_new)(Evas_Object * o, Evas_Object_Box_Data * priv, Evas_Object * child);        /**< Smart function to create a new box option struct */
5534    void                    (*option_free)(Evas_Object *o, Evas_Object_Box_Data *priv, Evas_Object_Box_Option *opt);          /**< Smart function to delete a box option struct */
5535 };
5536
5537 /**
5538  * @def EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT
5539  *
5540  * Initializer for a whole #Evas_Object_Box_Api structure, with
5541  * @c NULL values on its specific fields.
5542  *
5543  * @param smart_class_init initializer to use for the base field
5544  * (#Evas_Smart_Class).
5545  *
5546  * @see EVAS_SMART_CLASS_INIT_NULL
5547  * @see EVAS_SMART_CLASS_INIT_VERSION
5548  * @see EVAS_SMART_CLASS_INIT_NAME_VERSION
5549  * @see EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT_NULL
5550  * @see EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT_VERSION
5551  * @see EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT_NAME_VERSION
5552  * @ingroup Evas_Object_Box
5553  */
5554 #define EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT(smart_class_init) {smart_class_init, EVAS_OBJECT_BOX_API_VERSION, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL}
5555
5556 /**
5557  * @def EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT_NULL
5558  *
5559  * Initializer to zero out a whole #Evas_Object_Box_Api structure.
5560  *
5561  * @see EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT_VERSION
5562  * @see EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT_NAME_VERSION
5563  * @see EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT
5564  * @ingroup Evas_Object_Box
5565  */
5566 #define EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT_NULL    EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT(EVAS_SMART_CLASS_INIT_NULL)
5567
5568 /**
5569  * @def EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT_VERSION
5570  *
5571  * Initializer to zero out a whole #Evas_Object_Box_Api structure and
5572  * set a specific version on it.
5573  *
5574  * This is similar to #EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT_NULL, but it will set
5575  * the version field of #Evas_Smart_Class (base field) to the latest
5576  * #EVAS_SMART_CLASS_VERSION.
5577  *
5578  * @see EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT_NULL
5579  * @see EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT_NAME_VERSION
5580  * @see EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT
5581  * @ingroup Evas_Object_Box
5582  */
5583 #define EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT_VERSION EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT(EVAS_SMART_CLASS_INIT_VERSION)
5584
5585 /**
5586  * @def EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT_NAME_VERSION
5587  *
5588  * Initializer to zero out a whole #Evas_Object_Box_Api structure and
5589  * set its name and version.
5590  *
5591  * This is similar to #EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT_NULL, but it will also
5592  * set the version field of #Evas_Smart_Class (base field) to the
5593  * latest #EVAS_SMART_CLASS_VERSION and name it to the specific value.
5594  *
5595  * It will keep a reference to the name field as a <c>const char *</c>,
5596  * i.e., the name must be available while the structure is
5597  * used (hint: static or global variable!) and must not be modified.
5598  *
5599  * @see EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT_NULL
5600  * @see EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT_VERSION
5601  * @see EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT
5602  * @ingroup Evas_Object_Box
5603  */
5604 #define EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT_NAME_VERSION(name) EVAS_OBJECT_BOX_API_INIT(EVAS_SMART_CLASS_INIT_NAME_VERSION(name))
5605
5606 /**
5607  * @struct _Evas_Object_Box_Data
5608  *
5609  * This structure augments clipped smart object's instance data,
5610  * providing extra members required by generic box implementation. If
5611  * a subclass inherits from #Evas_Object_Box_Api, then it may augment
5612  * #Evas_Object_Box_Data to fit its own needs.
5613  *
5614  * @extends Evas_Object_Smart_Clipped_Data
5615  * @ingroup Evas_Object_Box
5616  */
5617 struct _Evas_Object_Box_Data
5618 {
5619    Evas_Object_Smart_Clipped_Data base;
5620    const Evas_Object_Box_Api     *api;
5621    struct
5622    {
5623       double h, v;
5624    } align;
5625    struct
5626    {
5627       Evas_Coord h, v;
5628    } pad;
5629    Eina_List                     *children;
5630    struct
5631    {
5632       Evas_Object_Box_Layout cb;
5633       void                  *data;
5634       void                   (*free_data)(void *data);
5635    } layout;
5636    Eina_Bool                      layouting : 1;
5637    Eina_Bool                      children_changed : 1;
5638 };
5639
5640 struct _Evas_Object_Box_Option
5641 {
5642    Evas_Object *obj;    /**< Pointer to the box child object, itself */
5643    Eina_Bool    max_reached : 1;
5644    Eina_Bool    min_reached : 1;
5645    Evas_Coord   alloc_size;
5646 };    /**< #Evas_Object_Box_Option struct fields */
5647
5648 /**
5649  * @brief Set the default box @a api struct (Evas_Object_Box_Api)
5650  * with the default values. May be used to extend that API.
5651  *
5652  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
5653  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
5654  * @endif
5655  *
5656  * @param[in] api The box API struct to set back, most probably with
5657  * overridden fields (on class extensions scenarios)
5658  */
5659 EAPI void                       evas_object_box_smart_set(Evas_Object_Box_Api *api) EINA_ARG_NONNULL(1);
5660
5661 /**
5662  * @brief Get the Evas box smart class, for inheritance purposes.
5663  *
5664  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
5665  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
5666  * @endif
5667  *
5668  * @return the (canonical) Evas box smart class.
5669  *
5670  * @remark The returned value is @b not to be modified, just use it as your
5671  * parent class.
5672  */
5673 EAPI const Evas_Object_Box_Api *evas_object_box_smart_class_get(void) EINA_CONST;
5674
5675 /**
5676  * @}
5677  */
5678
5679 /**
5680  * @defgroup Evas_Object_Table Table Smart Object.
5681  *
5682  * Convenience smart object that packs children using a tabular
5683  * layout using children size hints to define their size and
5684  * alignment inside their cell space.
5685  *
5686  * @ref tutorial_table shows how to use this Evas_Object.
5687  *
5688  * @see @ref Evas_Object_Group_Size_Hints
5689  *
5690  * @ingroup Evas_Smart_Object_Group
5691  *
5692  */
5693
5694 /**
5695  * @defgroup Evas_Object_Grid Grid Smart Object.
5696  *
5697  * Convenience smart object that packs children under a regular grid
5698  * layout, using their virtual grid location and size to determine
5699  * children's positions inside the grid object's area.
5700  *
5701  * @ingroup Evas_Smart_Object_Group
5702  * @since 1.1
5703  */
5704
5705 /**
5706  * @internal
5707  * @defgroup Evas_Cserve Shared Image Cache Server
5708  * @ingroup Evas
5709  *
5710  * Evas has an (optional) module which provides client-server
5711  * infrastructure to <b>share bitmaps across multiple processes</b>,
5712  * saving data and processing power.
5713  *
5714  * Be warned that it @b doesn't work when <b>threaded image
5715  * preloading</b> is enabled for Evas, though.
5716 I*
5717  * @{
5718  */
5719 typedef struct _Evas_Cserve_Stats       Evas_Cserve_Stats;
5720 typedef struct _Evas_Cserve_Image_Cache Evas_Cserve_Image_Cache;
5721 typedef struct _Evas_Cserve_Image       Evas_Cserve_Image;
5722 typedef struct _Evas_Cserve_Config      Evas_Cserve_Config;
5723
5724 /**
5725  * Statistics about the server that shares cached bitmaps.
5726  * @ingroup Evas_Cserve
5727  */
5728 struct _Evas_Cserve_Stats
5729 {
5730    int    saved_memory;      /**< current amount of saved memory, in bytes */
5731    int    wasted_memory;      /**< current amount of wasted memory, in bytes */
5732    int    saved_memory_peak;      /**< peak amount of saved memory, in bytes */
5733    int    wasted_memory_peak;      /**< peak amount of wasted memory, in bytes */
5734    double saved_time_image_header_load;      /**< time, in seconds, saved in header loads by sharing cached loads instead */
5735    double saved_time_image_data_load;      /**< time, in seconds, saved in data loads by sharing cached loads instead */
5736 };
5737
5738 /**
5739  * A handle of a cache of images shared by a server.
5740  * @ingroup Evas_Cserve
5741  */
5742 struct _Evas_Cserve_Image_Cache
5743 {
5744    struct
5745    {
5746       int mem_total;
5747       int count;
5748    } active, cached;
5749    Eina_List *images;
5750 };
5751
5752 /**
5753  * A handle to an image shared by a server.
5754  * @ingroup Evas_Cserve
5755  */
5756 struct _Evas_Cserve_Image
5757 {
5758    const char *file, *key;
5759    int         w, h;
5760    time_t      file_mod_time;
5761    time_t      file_checked_time;
5762    time_t      cached_time;
5763    int         refcount;
5764    int         data_refcount;
5765    int         memory_footprint;
5766    double      head_load_time;
5767    double      data_load_time;
5768    Eina_Bool   alpha : 1;
5769    Eina_Bool   data_loaded : 1;
5770    Eina_Bool   active : 1;
5771    Eina_Bool   dead : 1;
5772    Eina_Bool   useless : 1;
5773 };
5774
5775 /**
5776  * Configuration that controls the server that shares cached bitmaps.
5777  * @ingroup Evas_Cserve
5778  */
5779 struct _Evas_Cserve_Config
5780 {
5781    int cache_max_usage;
5782    int cache_item_timeout;
5783    int cache_item_timeout_check;
5784 };
5785
5786 /**
5787  * Retrieves if the system wants to share bitmaps using the server.
5788  * @return @c EINA_TRUE if it wants, @c EINA_FALSE otherwise.
5789  * @ingroup Evas_Cserve
5790  */
5791 EAPI Eina_Bool   evas_cserve_want_get(void) EINA_WARN_UNUSED_RESULT;
5792
5793 /**
5794  * Retrieves if the system is connected to the server used to share
5795  * bitmaps.
5796  *
5797  * @return @c EINA_TRUE if it's connected, @c EINA_FALSE otherwise.
5798  * @ingroup Evas_Cserve
5799  */
5800 EAPI Eina_Bool   evas_cserve_connected_get(void) EINA_WARN_UNUSED_RESULT;
5801
5802 /**
5803  * Retrieves statistics from a running bitmap sharing server.
5804  * @param stats pointer to structure to fill with statistics about the
5805  *        bitmap cache server.
5806  *
5807  * @return @c EINA_TRUE if @p stats were filled with data,
5808  *         @c EINA_FALSE otherwise (when @p stats is untouched)
5809  * @ingroup Evas_Cserve
5810  */
5811 EAPI Eina_Bool   evas_cserve_stats_get(Evas_Cserve_Stats *stats) EINA_WARN_UNUSED_RESULT;
5812
5813 /**
5814  * Completely discard/clean a given images cache, thus re-setting it.
5815  *
5816  * @param cache A handle to the given images cache.
5817  */
5818 EAPI void        evas_cserve_image_cache_contents_clean(Evas_Cserve_Image_Cache *cache);
5819
5820 /**
5821  * Retrieves the current configuration of the Evas image caching
5822  * server.
5823  *
5824  * @param config where to store current image caching server's
5825  * configuration.
5826  *
5827  * @return @c EINA_TRUE if @p config was filled with data,
5828  *         @c EINA_FALSE otherwise (when @p config is untouched)
5829  *
5830  * The fields of @p config will be altered to reflect the current
5831  * configuration's values.
5832  *
5833  * @see evas_cserve_config_set()
5834  *
5835  * @ingroup Evas_Cserve
5836  */
5837 EAPI Eina_Bool   evas_cserve_config_get(Evas_Cserve_Config *config) EINA_WARN_UNUSED_RESULT;
5838
5839 /**
5840  * Changes the configurations of the Evas image caching server.
5841  *
5842  * @param config A bitmap cache configuration handle with fields set
5843  * to desired configuration values.
5844  * @return @c EINA_TRUE if @p config was successfully applied,
5845  *         @c EINA_FALSE otherwise.
5846  *
5847  * @see evas_cserve_config_get()
5848  *
5849  * @ingroup Evas_Cserve
5850  */
5851 EAPI Eina_Bool   evas_cserve_config_set(const Evas_Cserve_Config *config) EINA_WARN_UNUSED_RESULT;
5852
5853 /**
5854  * Force the system to disconnect from the bitmap caching server.
5855  *
5856  * @ingroup Evas_Cserve
5857  */
5858 EAPI void        evas_cserve_disconnect(void);
5859
5860 /**
5861  * @}
5862  */
5863
5864 /**
5865  * @defgroup Evas_Utils General Utilities
5866  * @ingroup Evas
5867  *
5868  * Some functions that are handy but are not specific of canvas or
5869  * objects.
5870  *
5871  * @{
5872  */
5873
5874 /**
5875  * @brief Converts the given Evas image load error code into a string
5876  * describing it in english.
5877  *
5878  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
5879  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
5880  * @endif
5881  *
5882  * @param[in] error the error code, a value in ::Evas_Load_Error.
5883  * @return Always returns a valid string. If the given @p error is not
5884  *         supported, <code>Unknown error</code> is returned.
5885  *
5886  * @remark Mostly evas_object_image_file_set() would be the function setting
5887  * that error value afterwards, but also evas_object_image_load(),
5888  * evas_object_image_save(), evas_object_image_data_get(),
5889  * evas_object_image_data_convert(), evas_object_image_pixels_import()
5890  * and evas_object_image_is_inside(). This function is meant to be
5891  * used in conjunction with evas_object_image_load_error_get(), as in:
5892  *
5893  * @remark Example code:
5894  * @dontinclude evas-images.c
5895  * @skip img1 =
5896  * @until ecore_main_loop_begin(
5897  *
5898  * @remark Here, being @c valid_path the path to a valid image and @c
5899  * bogus_path a path to a file which does not exist, the two outputs
5900  * of evas_load_error_str() would be (if no other errors occur):
5901  * <code>No error on load</code> and <code>File (or file path) does
5902  * not exist</code>, respectively. See the full @ref
5903  * Example_Evas_Images example.
5904  *
5905  * @ingroup Evas_Utils
5906  */
5907 EAPI const char *evas_load_error_str(Evas_Load_Error error);
5908
5909 /* Evas utility routines for color space conversions */
5910 /* hsv color space has h in the range 0.0 to 360.0, and s,v in the range 0.0 to 1.0 */
5911 /* rgb color space has r,g,b in the range 0 to 255 */
5912
5913 /**
5914  * @brief Convert a given color from HSV to RGB format.
5915  *
5916  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
5917  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
5918  * @endif
5919  *
5920  * @param[in] h The Hue component of the color.
5921  * @param[in] s The Saturation component of the color.
5922  * @param[in] v The Value component of the color.
5923  * @param[out] r The Red component of the color.
5924  * @param[out] g The Green component of the color.
5925  * @param[out] b The Blue component of the color.
5926  *
5927  * @remark This function converts a given color in HSV color format to RGB
5928  * color format.
5929  *
5930  * @ingroup Evas_Utils
5931  **/
5932 EAPI void evas_color_hsv_to_rgb(float h, float s, float v, int *r, int *g, int *b);
5933
5934 /**
5935  * @brief Convert a given color from RGB to HSV format.
5936  *
5937  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
5938  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
5939  * @endif
5940  *
5941  * @param[in] r The Red component of the color.
5942  * @param[in] g The Green component of the color.
5943  * @param[in] b The Blue component of the color.
5944  * @param[out] h The Hue component of the color.
5945  * @param[out] s The Saturation component of the color.
5946  * @param[out] v The Value component of the color.
5947  *
5948  * @remark This function converts a given color in RGB color format to HSV
5949  * color format.
5950  *
5951  * @ingroup Evas_Utils
5952  **/
5953 EAPI void evas_color_rgb_to_hsv(int r, int g, int b, float *h, float *s, float *v);
5954
5955 /* argb color space has a,r,g,b in the range 0 to 255 */
5956
5957 /**
5958  * @brief Pre-multiplies a rgb triplet by an alpha factor.
5959  *
5960  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
5961  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
5962  * @endif
5963  *
5964  * @param[in] a The alpha factor.
5965  * @param[out] r The Red component of the color.
5966  * @param[out] g The Green component of the color.
5967  * @param[out] b The Blue component of the color.
5968  *
5969  * @remark This function pre-multiplies a given rgb triplet by an alpha
5970  * factor. Alpha factor is used to define transparency.
5971  *
5972  * @ingroup Evas_Utils
5973  **/
5974 EAPI void evas_color_argb_premul(int a, int *r, int *g, int *b);
5975
5976 /**
5977  * @brief Undo pre-multiplication of a rgb triplet by an alpha factor.
5978  *
5979  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
5980  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
5981  * @endif
5982  *
5983  * @param[in] a The alpha factor.
5984  * @param[out] r The Red component of the color.
5985  * @param[out] g The Green component of the color.
5986  * @param[out] b The Blue component of the color.
5987  *
5988  * @remark This function undoes pre-multiplication a given rbg triplet by an
5989  * alpha factor. Alpha factor is used to define transparency.
5990  *
5991  * @see evas_color_argb_premul().
5992  *
5993  * @ingroup Evas_Utils
5994  **/
5995 EAPI void evas_color_argb_unpremul(int a, int *r, int *g, int *b);
5996
5997 /**
5998  * @brief Pre-multiplies data by an alpha factor.
5999  *
6000  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
6001  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
6002  * @endif
6003  *
6004  * @param[in] data The data value.
6005  * @param[in] len  The length value.
6006  *
6007  * @remark This function pre-multiplies a given data by an alpha
6008  * factor. Alpha factor is used to define transparency.
6009  *
6010  * @ingroup Evas_Utils
6011  **/
6012 EAPI void evas_data_argb_premul(unsigned int *data, unsigned int len);
6013
6014 /**
6015  * @brief Undo pre-multiplication data by an alpha factor.
6016  *
6017  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
6018  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
6019  * @endif
6020  *
6021  * @param[in] data The data value.
6022  * @param[in] len  The length value.
6023  *
6024  * @remark This function undoes pre-multiplication of a given data by an alpha
6025  * factor. Alpha factor is used to define transparency.
6026  *
6027  * @ingroup Evas_Utils
6028  **/
6029 EAPI void evas_data_argb_unpremul(unsigned int *data, unsigned int len);
6030
6031 /* string and font handling */
6032
6033 /**
6034  * @brief Gets the next character in the string
6035  *
6036  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
6037  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
6038  * @endif
6039  *
6040  * @remark Given the UTF-8 string in @p str, and starting byte position in @p pos,
6041  * this function will place in @p decoded the decoded code point at @p pos
6042  * and return the byte index for the next character in the string.
6043  *
6044  * @remark The only boundary check done is that @p pos must be >= 0. Other than that,
6045  * no checks are performed, so passing an index value that's not within the
6046  * length of the string will result in undefined behavior.
6047  *
6048  * @param[in] str The UTF-8 string
6049  * @param[in] pos The byte index where to start
6050  * @param[out] decoded Address where to store the decoded code point. Optional.
6051  *
6052  * @return The byte index of the next character
6053  *
6054  * @ingroup Evas_Utils
6055  */
6056 EAPI int  evas_string_char_next_get(const char *str, int pos, int *decoded) EINA_ARG_NONNULL(1);
6057
6058 /**
6059  * @brief Gets the previous character in the string
6060  *
6061  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
6062  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
6063  * @endif
6064  *
6065  * @remark Given the UTF-8 string in @p str, and starting byte position in @p pos,
6066  * this function will place in @p decoded the decoded code point at @p pos
6067  * and return the byte index for the previous character in the string.
6068  *
6069  * @remark The only boundary check done is that @p pos must be >= 1. Other than that,
6070  * no checks are performed, so passing an index value that's not within the
6071  * length of the string will result in undefined behavior.
6072  *
6073  * @param[in] str The UTF-8 string
6074  * @param[in] pos The byte index where to start
6075  * @param[out] decoded Address where to store the decoded code point. Optional.
6076  *
6077  * @return The byte index of the previous character
6078  *
6079  * @ingroup Evas_Utils
6080  */
6081 EAPI int  evas_string_char_prev_get(const char *str, int pos, int *decoded) EINA_ARG_NONNULL(1);
6082
6083 /**
6084  * @brief Get the length in characters of the string.
6085  * @param[in]  str The string to get the length of.
6086  *
6087  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
6088  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
6089  * @endif
6090  *
6091  * @return The length in characters (not bytes)
6092  * @ingroup Evas_Utils
6093  */
6094 EAPI int  evas_string_char_len_get(const char *str) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_ARG_NONNULL(1);
6095
6096 /**
6097  * @}
6098  */
6099
6100 /**
6101  * @defgroup Evas_Keys Key Input Functions
6102  *
6103  * Functions which feed key events to the canvas.
6104  *
6105  * As explained in @ref intro_not_evas, Evas is @b not aware of input
6106  * systems at all. Then, the user, if using it crudely (evas_new()),
6107  * will have to feed it with input events, so that it can react
6108  * somehow. If, however, the user creates a canvas by means of the
6109  * Ecore_Evas wrapper, it will automatically bind the chosen display
6110  * engine's input events to the canvas, for you.
6111  *
6112  * This group presents the functions dealing with the feeding of key
6113  * events to the canvas. On most of them, one has to reference a given
6114  * key by a name (<code>keyname</code> argument). Those are
6115  * <b>platform dependent</b> symbolic names for the keys. Sometimes
6116  * you'll get the right <code>keyname</code> by simply using an ASCII
6117  * value of the key name, but it won't be like that always.
6118  *
6119  * Typical platforms are Linux frame buffer (Ecore_FB) and X server
6120  * (Ecore_X) when using Evas with Ecore and Ecore_Evas. Please refer
6121  * to your display engine's documentation when using evas through an
6122  * Ecore helper wrapper when you need the <code>keyname</code>s.
6123  *
6124  * Example:
6125  * @dontinclude evas-events.c
6126  * @skip mods = evas_key_modifier_get(evas);
6127  * @until {
6128  *
6129  * All the other @c evas_key functions behave on the same manner. See
6130  * the full @ref Example_Evas_Events example.
6131  *
6132  * @ingroup Evas_Canvas
6133  */
6134
6135 /**
6136  * @addtogroup Evas_Keys
6137  * @{
6138  */
6139 /**
6140  * @brief Checks the state of a given modifier key, at the time of the
6141  * call. If the modifier is set, such as shift being pressed, this
6142  * function returns @c Eina_True.
6143  *
6144  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
6145  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
6146  * @endif
6147  *
6148  * @param[in] m The current modifiers set, as returned by
6149  *        evas_key_modifier_get().
6150  * @param[in] keyname The name of the modifier key to check status for.
6151  *
6152  * @return @c Eina_True if the modifier key named @p keyname is on, @c
6153  *         Eina_False otherwise.
6154  *
6155  * @see evas_key_modifier_add
6156  * @see evas_key_modifier_del
6157  * @see evas_key_modifier_get
6158  * @see evas_key_modifier_on
6159  * @see evas_key_modifier_off
6160  */
6161 EAPI Eina_Bool            evas_key_modifier_is_set(const Evas_Modifier *m, const char *keyname) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
6162
6163 /**
6164  * @brief Checks the state of a given lock key, at the time of the call. If
6165  * the lock is set, such as caps lock, this function returns @c
6166  * Eina_True.
6167  *
6168  * @if MOBILE @since_tizen 2.3
6169  * @elseif WEARABLE @since_tizen 2.3.1
6170  * @endif
6171  *
6172  * @param[in] l The current locks set, as returned by evas_key_lock_get().
6173  * @param[in] keyname The name of the lock key to check status for.
6174  *
6175  * @return @c Eina_True if the @p keyname lock key is set, @c
6176  *        Eina_False otherwise.
6177  *
6178  * @see evas_key_lock_get
6179  * @see evas_key_lock_add
6180  * @see evas_key_lock_del
6181  * @see evas_key_lock_on
6182  * @see evas_key_lock_off
6183  */
6184 EAPI Eina_Bool            evas_key_lock_is_set(const Evas_Lock *l, const char *keyname) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
6185
6186 /**
6187  * @}
6188  */
6189
6190 /**
6191  * @internal
6192  * @defgroup Evas_Touch_Point_List Touch Point List Functions
6193  *
6194  * Functions to get information of touched points in the Evas.
6195  *
6196  * Evas maintains list of touched points on the canvas. Each point has
6197  * its co-ordinates, id and state. You can get the number of touched
6198  * points and information of each point using evas_touch_point_list
6199  * functions.
6200  *
6201  * @ingroup Evas_Canvas
6202  */
6203
6204 /**
6205  * @defgroup Evas_Pointer_Group Pointer (Mouse) Functions
6206  * @ingroup Evas_Canvas
6207  *
6208  * @brief   This group provides functions that deal with the status of the pointer (mouse cursor).
6209  *
6210  */
6211
6212
6213 typedef Eo Evas_Out;
6214
6215 #define _EVAS_OUT_EO_CLASS_TYPE
6216
6217 /**
6218  * @ingroup Evas_Font_Group
6219  *
6220  * @{
6221  */
6222
6223 /**
6224  * @internal
6225  * @defgroup Evas_Font_Path_Group Font Path Functions
6226  *
6227  * Functions that edit the paths being used to load fonts.
6228  *
6229  * @ingroup Evas_Font_Group
6230  */
6231
6232 /**
6233  * Removes all font paths loaded into memory by evas_font_path_app_* APIs
6234  * for the application.
6235  * @ingroup Evas_Font_Path_Group
6236  * @since 1.9
6237  */
6238 EAPI void                    evas_font_path_global_clear(void);
6239
6240 /**
6241  * Appends a font path to the list of font paths used by the application.
6242  * @param   path The new font path.
6243  * @ingroup Evas_Font_Path_Group
6244  * @since 1.9
6245  */
6246 EAPI void                    evas_font_path_global_append(const char *path) EINA_ARG_NONNULL(1);
6247
6248 /**
6249  * Prepends a font path to the list of font paths used by the application.
6250  * @param   path The new font path.
6251  * @ingroup Evas_Font_Path_Group
6252  * @since 1.9
6253  */
6254 EAPI void                    evas_font_path_global_prepend(const char *path) EINA_ARG_NONNULL(1);
6255
6256 /**
6257  * Retrieves the list of font paths used by the application.
6258  * @return  The list of font paths used.
6259  * @ingroup Evas_Font_Path_Group
6260  * @since 1.9
6261  */
6262 EAPI const Eina_List        *evas_font_path_global_list(void) EINA_WARN_UNUSED_RESULT;
6263
6264 /**
6265  * @}
6266  */
6267