EFL migration revision 67547
[framework/uifw/elementary.git] / src / lib / elm_transit.h
1 /**
2  *
3  * @defgroup Transit Transit
4  * @ingroup Elementary
5  *
6  * Transit is designed to apply various animated transition effects to @c
7  * Evas_Object, such like translation, rotation, etc. For using these
8  * effects, create an @ref Elm_Transit and add the desired transition effects.
9  *
10  * Once the effects are added into transit, they will be automatically
11  * managed (their callback will be called until the duration is ended, and
12  * they will be deleted on completion).
13  *
14  * Example:
15  * @code
16  * Elm_Transit *trans = elm_transit_add();
17  * elm_transit_object_add(trans, obj);
18  * elm_transit_effect_translation_add(trans, 0, 0, 280, 280
19  * elm_transit_duration_set(transit, 1);
20  * elm_transit_auto_reverse_set(transit, EINA_TRUE);
21  * elm_transit_tween_mode_set(transit, ELM_TRANSIT_TWEEN_MODE_DECELERATE);
22  * elm_transit_repeat_times_set(transit, 3);
23  * @endcode
24  *
25  * Some transition effects are used to change the properties of objects. They
26  * are:
27  * @li @ref elm_transit_effect_translation_add
28  * @li @ref elm_transit_effect_color_add
29  * @li @ref elm_transit_effect_rotation_add
30  * @li @ref elm_transit_effect_wipe_add
31  * @li @ref elm_transit_effect_zoom_add
32  * @li @ref elm_transit_effect_resizing_add
33  *
34  * Other transition effects are used to make one object disappear and another
35  * object appear on its old place. These effects are:
36  *
37  * @li @ref elm_transit_effect_flip_add
38  * @li @ref elm_transit_effect_resizable_flip_add
39  * @li @ref elm_transit_effect_fade_add
40  * @li @ref elm_transit_effect_blend_add
41  *
42  * It's also possible to make a transition chain with @ref
43  * elm_transit_chain_transit_add.
44  *
45  * @warning We strongly recommend to use elm_transit just when edje can not do
46  * the trick. Edje has more advantage than Elm_Transit, it has more flexibility and
47  * animations can be manipulated inside the theme.
48  *
49  * List of examples:
50  * @li @ref transit_example_01_explained
51  * @li @ref transit_example_02_explained
52  * @li @ref transit_example_03_c
53  * @li @ref transit_example_04_c
54  *
55  * @{
56  */
57
58 /**
59  * @enum Elm_Transit_Tween_Mode
60  *
61  * The type of acceleration used in the transition.
62  */
63 typedef enum
64 {
65    ELM_TRANSIT_TWEEN_MODE_LINEAR, /**< Constant speed */
66    ELM_TRANSIT_TWEEN_MODE_SINUSOIDAL, /**< Starts slow, increase speed
67                                          over time, then decrease again
68                                          and stop slowly */
69    ELM_TRANSIT_TWEEN_MODE_DECELERATE, /**< Starts fast and decrease
70                                          speed over time */
71    ELM_TRANSIT_TWEEN_MODE_ACCELERATE /**< Starts slow and increase speed
72                                         over time */
73 } Elm_Transit_Tween_Mode;
74
75 /**
76  * @enum Elm_Transit_Effect_Flip_Axis
77  *
78  * The axis where flip effect should be applied.
79  */
80 typedef enum
81 {
82    ELM_TRANSIT_EFFECT_FLIP_AXIS_X, /**< Flip on X axis */
83    ELM_TRANSIT_EFFECT_FLIP_AXIS_Y /**< Flip on Y axis */
84 } Elm_Transit_Effect_Flip_Axis;
85
86 /**
87  * @enum Elm_Transit_Effect_Wipe_Dir
88  *
89  * The direction where the wipe effect should occur.
90  */
91 typedef enum
92 {
93    ELM_TRANSIT_EFFECT_WIPE_DIR_LEFT, /**< Wipe to the left */
94    ELM_TRANSIT_EFFECT_WIPE_DIR_RIGHT, /**< Wipe to the right */
95    ELM_TRANSIT_EFFECT_WIPE_DIR_UP, /**< Wipe up */
96    ELM_TRANSIT_EFFECT_WIPE_DIR_DOWN /**< Wipe down */
97 } Elm_Transit_Effect_Wipe_Dir;
98
99 /** @enum Elm_Transit_Effect_Wipe_Type
100  *
101  * Whether the wipe effect should show or hide the object.
102  */
103 typedef enum
104 {
105    ELM_TRANSIT_EFFECT_WIPE_TYPE_HIDE, /**< Hide the object during the
106                                          animation */
107    ELM_TRANSIT_EFFECT_WIPE_TYPE_SHOW /**< Show the object during the
108                                         animation */
109 } Elm_Transit_Effect_Wipe_Type;
110
111 /**
112  * @typedef Elm_Transit
113  *
114  * The Transit created with elm_transit_add(). This type has the information
115  * about the objects which the transition will be applied, and the
116  * transition effects that will be used. It also contains info about
117  * duration, number of repetitions, auto-reverse, etc.
118  */
119 typedef struct _Elm_Transit Elm_Transit;
120 typedef void                Elm_Transit_Effect;
121
122 /**
123  * @typedef Elm_Transit_Effect_Transition_Cb
124  *
125  * Transition callback called for this effect on each transition iteration.
126  */
127 typedef void (*Elm_Transit_Effect_Transition_Cb)(Elm_Transit_Effect *effect, Elm_Transit *transit, double progress);
128
129 /**
130  * Elm_Transit_Effect_End_Cb
131  *
132  * Transition callback called for this effect when the transition is over.
133  */
134 typedef void (*Elm_Transit_Effect_End_Cb)(Elm_Transit_Effect *effect, Elm_Transit *transit);
135
136 /**
137  * Elm_Transit_Del_Cb
138  *
139  * A callback called when the transit is deleted.
140  */
141 typedef void (*Elm_Transit_Del_Cb)(void *data, Elm_Transit *transit);
142
143 /**
144  * Add new transit.
145  *
146  * @note Is not necessary to delete the transit object, it will be deleted at
147  * the end of its operation.
148  * @note The transit will start playing when the program enter in the main loop, is not
149  * necessary to give a start to the transit.
150  *
151  * @return The transit object.
152  *
153  * @ingroup Transit
154  */
155 EAPI Elm_Transit           *elm_transit_add(void);
156
157 /**
158  * Stops the animation and delete the @p transit object.
159  *
160  * Call this function if you wants to stop the animation before the duration
161  * time. Make sure the @p transit object is still alive with
162  * elm_transit_del_cb_set() function.
163  * All added effects will be deleted, calling its repective data_free_cb
164  * functions. The function setted by elm_transit_del_cb_set() will be called.
165  *
166  * @see elm_transit_del_cb_set()
167  *
168  * @param transit The transit object to be deleted.
169  *
170  * @ingroup Transit
171  * @warning Just call this function if you are sure the transit is alive.
172  */
173 EAPI void                   elm_transit_del(Elm_Transit *transit);
174
175 /**
176  * Add a new effect to the transit.
177  *
178  * @note The cb function and the data are the key to the effect. If you try to
179  * add an already added effect, nothing is done.
180  * @note After the first addition of an effect in @p transit, if its
181  * effect list become empty again, the @p transit will be killed by
182  * elm_transit_del(transit) function.
183  *
184  * Exemple:
185  * @code
186  * Elm_Transit *transit = elm_transit_add();
187  * elm_transit_effect_add(transit,
188  *                        elm_transit_effect_blend_op,
189  *                        elm_transit_effect_blend_context_new(),
190  *                        elm_transit_effect_blend_context_free);
191  * @endcode
192  *
193  * @param transit The transit object.
194  * @param transition_cb The operation function. It is called when the
195  * animation begins, it is the function that actually performs the animation.
196  * It is called with the @p data, @p transit and the time progression of the
197  * animation (a double value between 0.0 and 1.0).
198  * @param effect The context data of the effect.
199  * @param end_cb The function to free the context data, it will be called
200  * at the end of the effect, it must finalize the animation and free the
201  * @p data.
202  *
203  * @ingroup Transit
204  * @warning The transit free the context data at the and of the transition with
205  * the data_free_cb function, do not use the context data in another transit.
206  */
207 EAPI void                   elm_transit_effect_add(Elm_Transit *transit, Elm_Transit_Effect_Transition_Cb transition_cb, Elm_Transit_Effect *effect, Elm_Transit_Effect_End_Cb end_cb);
208
209 /**
210  * Delete an added effect.
211  *
212  * This function will remove the effect from the @p transit, calling the
213  * data_free_cb to free the @p data.
214  *
215  * @see elm_transit_effect_add()
216  *
217  * @note If the effect is not found, nothing is done.
218  * @note If the effect list become empty, this function will call
219  * elm_transit_del(transit), that is, it will kill the @p transit.
220  *
221  * @param transit The transit object.
222  * @param transition_cb The operation function.
223  * @param effect The context data of the effect.
224  *
225  * @ingroup Transit
226  */
227 EAPI void                   elm_transit_effect_del(Elm_Transit *transit, Elm_Transit_Effect_Transition_Cb transition_cb, Elm_Transit_Effect *effect);
228
229 /**
230  * Add new object to apply the effects.
231  *
232  * @note After the first addition of an object in @p transit, if its
233  * object list become empty again, the @p transit will be killed by
234  * elm_transit_del(transit) function.
235  * @note If the @p obj belongs to another transit, the @p obj will be
236  * removed from it and it will only belong to the @p transit. If the old
237  * transit stays without objects, it will die.
238  * @note When you add an object into the @p transit, its state from
239  * evas_object_pass_events_get(obj) is saved, and it is applied when the
240  * transit ends, if you change this state whith evas_object_pass_events_set()
241  * after add the object, this state will change again when @p transit stops to
242  * run.
243  *
244  * @param transit The transit object.
245  * @param obj Object to be animated.
246  *
247  * @ingroup Transit
248  * @warning It is not allowed to add a new object after transit begins to go.
249  */
250 EAPI void                   elm_transit_object_add(Elm_Transit *transit, Evas_Object *obj);
251
252 /**
253  * Removes an added object from the transit.
254  *
255  * @note If the @p obj is not in the @p transit, nothing is done.
256  * @note If the list become empty, this function will call
257  * elm_transit_del(transit), that is, it will kill the @p transit.
258  *
259  * @param transit The transit object.
260  * @param obj Object to be removed from @p transit.
261  *
262  * @ingroup Transit
263  * @warning It is not allowed to remove objects after transit begins to go.
264  */
265 EAPI void                   elm_transit_object_remove(Elm_Transit *transit, Evas_Object *obj);
266
267 /**
268  * Get the objects of the transit.
269  *
270  * @param transit The transit object.
271  * @return a Eina_List with the objects from the transit.
272  *
273  * @ingroup Transit
274  */
275 EAPI const Eina_List       *elm_transit_objects_get(const Elm_Transit *transit);
276
277 /**
278  * Enable/disable keeping up the objects states.
279  * If it is not kept, the objects states will be reset when transition ends.
280  *
281  * @note @p transit can not be NULL.
282  * @note One state includes geometry, color, map data.
283  *
284  * @param transit The transit object.
285  * @param state_keep Keeping or Non Keeping.
286  *
287  * @ingroup Transit
288  */
289 EAPI void                   elm_transit_objects_final_state_keep_set(Elm_Transit *transit, Eina_Bool state_keep);
290
291 /**
292  * Get a value whether the objects states will be reset or not.
293  *
294  * @note @p transit can not be NULL
295  *
296  * @see elm_transit_objects_final_state_keep_set()
297  *
298  * @param transit The transit object.
299  * @return EINA_TRUE means the states of the objects will be reset.
300  * If @p transit is NULL, EINA_FALSE is returned
301  *
302  * @ingroup Transit
303  */
304 EAPI Eina_Bool              elm_transit_objects_final_state_keep_get(const Elm_Transit *transit);
305
306 /**
307  * Set the event enabled when transit is operating.
308  *
309  * If @p enabled is EINA_TRUE, the objects of the transit will receives
310  * events from mouse and keyboard during the animation.
311  * @note When you add an object with elm_transit_object_add(), its state from
312  * evas_object_pass_events_get(obj) is saved, and it is applied when the
313  * transit ends, if you change this state with evas_object_pass_events_set()
314  * after adding the object, this state will change again when @p transit stops
315  * to run.
316  *
317  * @param transit The transit object.
318  * @param enabled Events are received when enabled is @c EINA_TRUE, and
319  * ignored otherwise.
320  *
321  * @ingroup Transit
322  */
323 EAPI void                   elm_transit_event_enabled_set(Elm_Transit *transit, Eina_Bool enabled);
324
325 /**
326  * Get the value of event enabled status.
327  *
328  * @see elm_transit_event_enabled_set()
329  *
330  * @param transit The Transit object
331  * @return EINA_TRUE, when event is enabled. If @p transit is NULL
332  * EINA_FALSE is returned
333  *
334  * @ingroup Transit
335  */
336 EAPI Eina_Bool              elm_transit_event_enabled_get(const Elm_Transit *transit);
337
338 /**
339  * Set the user-callback function when the transit is deleted.
340  *
341  * @note Using this function twice will overwrite the first function setted.
342  * @note the @p transit object will be deleted after call @p cb function.
343  *
344  * @param transit The transit object.
345  * @param cb Callback function pointer. This function will be called before
346  * the deletion of the transit.
347  * @param data Callback funtion user data. It is the @p op parameter.
348  *
349  * @ingroup Transit
350  */
351 EAPI void                   elm_transit_del_cb_set(Elm_Transit *transit, Elm_Transit_Del_Cb cb, void *data);
352
353 /**
354  * Set reverse effect automatically.
355  *
356  * If auto reverse is setted, after running the effects with the progress
357  * parameter from 0 to 1, it will call the effecs again with the progress
358  * from 1 to 0. The transit will last for a time iqual to (2 * duration * repeat),
359  * where the duration was setted with the function elm_transit_add and
360  * the repeat with the function elm_transit_repeat_times_set().
361  *
362  * @param transit The transit object.
363  * @param reverse EINA_TRUE means the auto_reverse is on.
364  *
365  * @ingroup Transit
366  */
367 EAPI void                   elm_transit_auto_reverse_set(Elm_Transit *transit, Eina_Bool reverse);
368
369 /**
370  * Get if the auto reverse is on.
371  *
372  * @see elm_transit_auto_reverse_set()
373  *
374  * @param transit The transit object.
375  * @return EINA_TRUE means auto reverse is on. If @p transit is NULL
376  * EINA_FALSE is returned
377  *
378  * @ingroup Transit
379  */
380 EAPI Eina_Bool              elm_transit_auto_reverse_get(const Elm_Transit *transit);
381
382 /**
383  * Set the transit repeat count. Effect will be repeated by repeat count.
384  *
385  * This function sets the number of repetition the transit will run after
386  * the first one, that is, if @p repeat is 1, the transit will run 2 times.
387  * If the @p repeat is a negative number, it will repeat infinite times.
388  *
389  * @note If this function is called during the transit execution, the transit
390  * will run @p repeat times, ignoring the times it already performed.
391  *
392  * @param transit The transit object
393  * @param repeat Repeat count
394  *
395  * @ingroup Transit
396  */
397 EAPI void                   elm_transit_repeat_times_set(Elm_Transit *transit, int repeat);
398
399 /**
400  * Get the transit repeat count.
401  *
402  * @see elm_transit_repeat_times_set()
403  *
404  * @param transit The Transit object.
405  * @return The repeat count. If @p transit is NULL
406  * 0 is returned
407  *
408  * @ingroup Transit
409  */
410 EAPI int                    elm_transit_repeat_times_get(const Elm_Transit *transit);
411
412 /**
413  * Set the transit animation acceleration type.
414  *
415  * This function sets the tween mode of the transit that can be:
416  * ELM_TRANSIT_TWEEN_MODE_LINEAR - The default mode.
417  * ELM_TRANSIT_TWEEN_MODE_SINUSOIDAL - Starts in accelerate mode and ends decelerating.
418  * ELM_TRANSIT_TWEEN_MODE_DECELERATE - The animation will be slowed over time.
419  * ELM_TRANSIT_TWEEN_MODE_ACCELERATE - The animation will accelerate over time.
420  *
421  * @param transit The transit object.
422  * @param tween_mode The tween type.
423  *
424  * @ingroup Transit
425  */
426 EAPI void                   elm_transit_tween_mode_set(Elm_Transit *transit, Elm_Transit_Tween_Mode tween_mode);
427
428 /**
429  * Get the transit animation acceleration type.
430  *
431  * @note @p transit can not be NULL
432  *
433  * @param transit The transit object.
434  * @return The tween type. If @p transit is NULL
435  * ELM_TRANSIT_TWEEN_MODE_LINEAR is returned.
436  *
437  * @ingroup Transit
438  */
439 EAPI Elm_Transit_Tween_Mode elm_transit_tween_mode_get(const Elm_Transit *transit);
440
441 /**
442  * Set the transit animation time
443  *
444  * @note @p transit can not be NULL
445  *
446  * @param transit The transit object.
447  * @param duration The animation time.
448  *
449  * @ingroup Transit
450  */
451 EAPI void                   elm_transit_duration_set(Elm_Transit *transit, double duration);
452
453 /**
454  * Get the transit animation time
455  *
456  * @note @p transit can not be NULL
457  *
458  * @param transit The transit object.
459  *
460  * @return The transit animation time.
461  *
462  * @ingroup Transit
463  */
464 EAPI double                 elm_transit_duration_get(const Elm_Transit *transit);
465
466 /**
467  * Starts the transition.
468  * Once this API is called, the transit begins to measure the time.
469  *
470  * @note @p transit can not be NULL
471  *
472  * @param transit The transit object.
473  *
474  * @ingroup Transit
475  */
476 EAPI void                   elm_transit_go(Elm_Transit *transit);
477
478 /**
479  * Pause/Resume the transition.
480  *
481  * If you call elm_transit_go again, the transit will be started from the
482  * beginning, and will be unpaused.
483  *
484  * @note @p transit can not be NULL
485  *
486  * @param transit The transit object.
487  * @param paused Whether the transition should be paused or not.
488  *
489  * @ingroup Transit
490  */
491 EAPI void                   elm_transit_paused_set(Elm_Transit *transit, Eina_Bool paused);
492
493 /**
494  * Get the value of paused status.
495  *
496  * @see elm_transit_paused_set()
497  *
498  * @note @p transit can not be NULL
499  *
500  * @param transit The transit object.
501  * @return EINA_TRUE means transition is paused. If @p transit is NULL
502  * EINA_FALSE is returned
503  *
504  * @ingroup Transit
505  */
506 EAPI Eina_Bool              elm_transit_paused_get(const Elm_Transit *transit);
507
508 /**
509  * Get the time progression of the animation (a double value between 0.0 and 1.0).
510  *
511  * The value returned is a fraction (current time / total time). It
512  * represents the progression position relative to the total.
513  *
514  * @note @p transit can not be NULL
515  *
516  * @param transit The transit object.
517  *
518  * @return The time progression value. If @p transit is NULL
519  * 0 is returned
520  *
521  * @ingroup Transit
522  */
523 EAPI double                 elm_transit_progress_value_get(const Elm_Transit *transit);
524
525 /**
526  * Makes the chain relationship between two transits.
527  *
528  * @note @p transit can not be NULL. Transit would have multiple chain transits.
529  * @note @p chain_transit can not be NULL. Chain transits could be chained to the only one transit.
530  *
531  * @param transit The transit object.
532  * @param chain_transit The chain transit object. This transit will be operated
533  *        after transit is done.
534  *
535  * This function adds @p chain_transit transition to a chain after the @p
536  * transit, and will be started as soon as @p transit ends. See @ref
537  * transit_example_02_explained for a full example.
538  *
539  * @ingroup Transit
540  */
541 EAPI void                   elm_transit_chain_transit_add(Elm_Transit *transit, Elm_Transit *chain_transit);
542
543 /**
544  * Cut off the chain relationship between two transits.
545  *
546  * @note @p transit can not be NULL. Transit would have the chain relationship with @p chain transit.
547  * @note @p chain_transit can not be NULL. Chain transits should be chained to the @p transit.
548  *
549  * @param transit The transit object.
550  * @param chain_transit The chain transit object.
551  *
552  * This function remove the @p chain_transit transition from the @p transit.
553  *
554  * @ingroup Transit
555  */
556 EAPI void                   elm_transit_chain_transit_del(Elm_Transit *transit, Elm_Transit *chain_transit);
557
558 /**
559  * Get the current chain transit list.
560  *
561  * @note @p transit can not be NULL.
562  *
563  * @param transit The transit object.
564  * @return chain transit list.
565  *
566  * @ingroup Transit
567  */
568 EAPI Eina_List             *elm_transit_chain_transits_get(const Elm_Transit *transit);
569
570 /**
571  * Add the Resizing Effect to Elm_Transit.
572  *
573  * @note This API is one of the facades. It creates resizing effect context
574  * and add it's required APIs to elm_transit_effect_add.
575  *
576  * @see elm_transit_effect_add()
577  *
578  * @param transit Transit object.
579  * @param from_w Object width size when effect begins.
580  * @param from_h Object height size when effect begins.
581  * @param to_w Object width size when effect ends.
582  * @param to_h Object height size when effect ends.
583  * @return Resizing effect context data.
584  *
585  * @ingroup Transit
586  */
587 EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_resizing_add(Elm_Transit *transit, Evas_Coord from_w, Evas_Coord from_h, Evas_Coord to_w, Evas_Coord to_h);
588
589 /**
590  * Add the Translation Effect to Elm_Transit.
591  *
592  * @note This API is one of the facades. It creates translation effect context
593  * and add it's required APIs to elm_transit_effect_add.
594  *
595  * @see elm_transit_effect_add()
596  *
597  * @param transit Transit object.
598  * @param from_dx X Position variation when effect begins.
599  * @param from_dy Y Position variation when effect begins.
600  * @param to_dx X Position variation when effect ends.
601  * @param to_dy Y Position variation when effect ends.
602  * @return Translation effect context data.
603  *
604  * @ingroup Transit
605  * @warning It is highly recommended just create a transit with this effect when
606  * the window that the objects of the transit belongs has already been created.
607  * This is because this effect needs the geometry information about the objects,
608  * and if the window was not created yet, it can get a wrong information.
609  */
610 EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_translation_add(Elm_Transit *transit, Evas_Coord from_dx, Evas_Coord from_dy, Evas_Coord to_dx, Evas_Coord to_dy);
611
612 /**
613  * Add the Zoom Effect to Elm_Transit.
614  *
615  * @note This API is one of the facades. It creates zoom effect context
616  * and add it's required APIs to elm_transit_effect_add.
617  *
618  * @see elm_transit_effect_add()
619  *
620  * @param transit Transit object.
621  * @param from_rate Scale rate when effect begins (1 is current rate).
622  * @param to_rate Scale rate when effect ends.
623  * @return Zoom effect context data.
624  *
625  * @ingroup Transit
626  * @warning It is highly recommended just create a transit with this effect when
627  * the window that the objects of the transit belongs has already been created.
628  * This is because this effect needs the geometry information about the objects,
629  * and if the window was not created yet, it can get a wrong information.
630  */
631 EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_zoom_add(Elm_Transit *transit, float from_rate, float to_rate);
632
633 /**
634  * Add the Flip Effect to Elm_Transit.
635  *
636  * @note This API is one of the facades. It creates flip effect context
637  * and add it's required APIs to elm_transit_effect_add.
638  * @note This effect is applied to each pair of objects in the order they are listed
639  * in the transit list of objects. The first object in the pair will be the
640  * "front" object and the second will be the "back" object.
641  *
642  * @see elm_transit_effect_add()
643  *
644  * @param transit Transit object.
645  * @param axis Flipping Axis(X or Y).
646  * @param cw Flipping Direction. EINA_TRUE is clock-wise.
647  * @return Flip effect context data.
648  *
649  * @ingroup Transit
650  * @warning It is highly recommended just create a transit with this effect when
651  * the window that the objects of the transit belongs has already been created.
652  * This is because this effect needs the geometry information about the objects,
653  * and if the window was not created yet, it can get a wrong information.
654  */
655 EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_flip_add(Elm_Transit *transit, Elm_Transit_Effect_Flip_Axis axis, Eina_Bool cw);
656
657 /**
658  * Add the Resizable Flip Effect to Elm_Transit.
659  *
660  * @note This API is one of the facades. It creates resizable flip effect context
661  * and add it's required APIs to elm_transit_effect_add.
662  * @note This effect is applied to each pair of objects in the order they are listed
663  * in the transit list of objects. The first object in the pair will be the
664  * "front" object and the second will be the "back" object.
665  *
666  * @see elm_transit_effect_add()
667  *
668  * @param transit Transit object.
669  * @param axis Flipping Axis(X or Y).
670  * @param cw Flipping Direction. EINA_TRUE is clock-wise.
671  * @return Resizable flip effect context data.
672  *
673  * @ingroup Transit
674  * @warning It is highly recommended just create a transit with this effect when
675  * the window that the objects of the transit belongs has already been created.
676  * This is because this effect needs the geometry information about the objects,
677  * and if the window was not created yet, it can get a wrong information.
678  */
679 EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_resizable_flip_add(Elm_Transit *transit, Elm_Transit_Effect_Flip_Axis axis, Eina_Bool cw);
680
681 /**
682  * Add the Wipe Effect to Elm_Transit.
683  *
684  * @note This API is one of the facades. It creates wipe effect context
685  * and add it's required APIs to elm_transit_effect_add.
686  *
687  * @see elm_transit_effect_add()
688  *
689  * @param transit Transit object.
690  * @param type Wipe type. Hide or show.
691  * @param dir Wipe Direction.
692  * @return Wipe effect context data.
693  *
694  * @ingroup Transit
695  * @warning It is highly recommended just create a transit with this effect when
696  * the window that the objects of the transit belongs has already been created.
697  * This is because this effect needs the geometry information about the objects,
698  * and if the window was not created yet, it can get a wrong information.
699  */
700 EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_wipe_add(Elm_Transit *transit, Elm_Transit_Effect_Wipe_Type type, Elm_Transit_Effect_Wipe_Dir dir);
701
702 /**
703  * Add the Color Effect to Elm_Transit.
704  *
705  * @note This API is one of the facades. It creates color effect context
706  * and add it's required APIs to elm_transit_effect_add.
707  *
708  * @see elm_transit_effect_add()
709  *
710  * @param transit        Transit object.
711  * @param  from_r        RGB R when effect begins.
712  * @param  from_g        RGB G when effect begins.
713  * @param  from_b        RGB B when effect begins.
714  * @param  from_a        RGB A when effect begins.
715  * @param  to_r          RGB R when effect ends.
716  * @param  to_g          RGB G when effect ends.
717  * @param  to_b          RGB B when effect ends.
718  * @param  to_a          RGB A when effect ends.
719  * @return               Color effect context data.
720  *
721  * @ingroup Transit
722  */
723 EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_color_add(Elm_Transit *transit, unsigned int from_r, unsigned int from_g, unsigned int from_b, unsigned int from_a, unsigned int to_r, unsigned int to_g, unsigned int to_b, unsigned int to_a);
724
725 /**
726  * Add the Fade Effect to Elm_Transit.
727  *
728  * @note This API is one of the facades. It creates fade effect context
729  * and add it's required APIs to elm_transit_effect_add.
730  * @note This effect is applied to each pair of objects in the order they are listed
731  * in the transit list of objects. The first object in the pair will be the
732  * "before" object and the second will be the "after" object.
733  *
734  * @see elm_transit_effect_add()
735  *
736  * @param transit Transit object.
737  * @return Fade effect context data.
738  *
739  * @ingroup Transit
740  * @warning It is highly recommended just create a transit with this effect when
741  * the window that the objects of the transit belongs has already been created.
742  * This is because this effect needs the color information about the objects,
743  * and if the window was not created yet, it can get a wrong information.
744  */
745 EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_fade_add(Elm_Transit *transit);
746
747 /**
748  * Add the Blend Effect to Elm_Transit.
749  *
750  * @note This API is one of the facades. It creates blend effect context
751  * and add it's required APIs to elm_transit_effect_add.
752  * @note This effect is applied to each pair of objects in the order they are listed
753  * in the transit list of objects. The first object in the pair will be the
754  * "before" object and the second will be the "after" object.
755  *
756  * @see elm_transit_effect_add()
757  *
758  * @param transit Transit object.
759  * @return Blend effect context data.
760  *
761  * @ingroup Transit
762  * @warning It is highly recommended just create a transit with this effect when
763  * the window that the objects of the transit belongs has already been created.
764  * This is because this effect needs the color information about the objects,
765  * and if the window was not created yet, it can get a wrong information.
766  */
767 EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_blend_add(Elm_Transit *transit);
768
769 /**
770  * Add the Rotation Effect to Elm_Transit.
771  *
772  * @note This API is one of the facades. It creates rotation effect context
773  * and add it's required APIs to elm_transit_effect_add.
774  *
775  * @see elm_transit_effect_add()
776  *
777  * @param transit Transit object.
778  * @param from_degree Degree when effect begins.
779  * @param to_degree Degree when effect is ends.
780  * @return Rotation effect context data.
781  *
782  * @ingroup Transit
783  * @warning It is highly recommended just create a transit with this effect when
784  * the window that the objects of the transit belongs has already been created.
785  * This is because this effect needs the geometry information about the objects,
786  * and if the window was not created yet, it can get a wrong information.
787  */
788 EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_rotation_add(Elm_Transit *transit, float from_degree, float to_degree);
789
790 /**
791  * Add the ImageAnimation Effect to Elm_Transit.
792  *
793  * @note This API is one of the facades. It creates image animation effect context
794  * and add it's required APIs to elm_transit_effect_add.
795  * The @p images parameter is a list images paths. This list and
796  * its contents will be deleted at the end of the effect by
797  * elm_transit_effect_image_animation_context_free() function.
798  *
799  * Example:
800  * @code
801  * char buf[PATH_MAX];
802  * Eina_List *images = NULL;
803  * Elm_Transit *transi = elm_transit_add();
804  *
805  * snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/images/icon_11.png", PACKAGE_DATA_DIR);
806  * images = eina_list_append(images, eina_stringshare_add(buf));
807  *
808  * snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/images/logo_small.png", PACKAGE_DATA_DIR);
809  * images = eina_list_append(images, eina_stringshare_add(buf));
810  * elm_transit_effect_image_animation_add(transi, images);
811  *
812  * @endcode
813  *
814  * @see elm_transit_effect_add()
815  *
816  * @param transit Transit object.
817  * @param images Eina_List of images file paths. This list and
818  * its contents will be deleted at the end of the effect by
819  * elm_transit_effect_image_animation_context_free() function.
820  * @return Image Animation effect context data.
821  *
822  * @ingroup Transit
823  */
824 EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_image_animation_add(Elm_Transit *transit, Eina_List *images);
825 /**
826  * @}
827  */