elementary/elm_entry : Fix a bug in filter callback. There can be a
[framework/uifw/elementary.git] / src / lib / elm_transit.h
1 /**
2  *
3  * @defgroup Transit Transit
4  * @ingroup Elementary
5  *
6  * Transit is designed to apply various animated transition effects to @c
7  * Evas_Object, such like translation, rotation, etc. For using these
8  * effects, create an @ref Elm_Transit and add the desired transition effects.
9  *
10  * Once the effects are added into transit, they will be automatically
11  * managed (their callback will be called for the set duration and
12  * they will be deleted upon completion).
13  *
14  * Example:
15  * @code
16  * Elm_Transit *trans = elm_transit_add();
17  * elm_transit_object_add(trans, obj);
18  * elm_transit_effect_translation_add(trans, 0, 0, 280, 280
19  * elm_transit_duration_set(transit, 1);
20  * elm_transit_auto_reverse_set(transit, EINA_TRUE);
21  * elm_transit_tween_mode_set(transit, ELM_TRANSIT_TWEEN_MODE_DECELERATE);
22  * elm_transit_repeat_times_set(transit, 3);
23  * @endcode
24  *
25  * Some transition effects are used to change the properties of objects. They
26  * are:
27  * @li @ref elm_transit_effect_translation_add
28  * @li @ref elm_transit_effect_color_add
29  * @li @ref elm_transit_effect_rotation_add
30  * @li @ref elm_transit_effect_wipe_add
31  * @li @ref elm_transit_effect_zoom_add
32  * @li @ref elm_transit_effect_resizing_add
33  *
34  * Other transition effects are used to make one object disappear and another
35  * object appear on its place. These effects are:
36  *
37  * @li @ref elm_transit_effect_flip_add
38  * @li @ref elm_transit_effect_resizable_flip_add
39  * @li @ref elm_transit_effect_fade_add
40  * @li @ref elm_transit_effect_blend_add
41  *
42  * It's also possible to make a transition chain with @ref
43  * elm_transit_chain_transit_add.
44  *
45  * @warning We strongly recommend to use elm_transit just when edje can not do
46  * the trick. Edje is better at handling transitions than Elm_Transit.
47  * Edje has more flexibility and animations can be manipulated inside the theme.
48  *
49  * List of examples:
50  * @li @ref transit_example_01_explained
51  * @li @ref transit_example_02_explained
52  * @li @ref transit_example_03_c
53  * @li @ref transit_example_04_c
54  *
55  * @{
56  */
57
58 /**
59  * @enum Elm_Transit_Tween_Mode
60  *
61  * The type of acceleration used in the transition.
62  */
63 typedef enum
64 {
65    ELM_TRANSIT_TWEEN_MODE_LINEAR, /**< Constant speed */
66    ELM_TRANSIT_TWEEN_MODE_SINUSOIDAL, /**< Starts slow, increase speed
67                                          over time, then decrease again
68                                          and stop slowly */
69    ELM_TRANSIT_TWEEN_MODE_DECELERATE, /**< Starts fast and decrease
70                                          speed over time */
71    ELM_TRANSIT_TWEEN_MODE_ACCELERATE /**< Starts slow and increase speed
72                                         over time */
73 } Elm_Transit_Tween_Mode;
74
75 /**
76  * @enum Elm_Transit_Effect_Flip_Axis
77  *
78  * The axis along which flip effect should be applied.
79  */
80 typedef enum
81 {
82    ELM_TRANSIT_EFFECT_FLIP_AXIS_X, /**< Flip on X axis */
83    ELM_TRANSIT_EFFECT_FLIP_AXIS_Y /**< Flip on Y axis */
84 } Elm_Transit_Effect_Flip_Axis;
85
86 /**
87  * @enum Elm_Transit_Effect_Wipe_Dir
88  *
89  * The direction in which the wipe effect should occur.
90  */
91 typedef enum
92 {
93    ELM_TRANSIT_EFFECT_WIPE_DIR_LEFT, /**< Wipe to the left */
94    ELM_TRANSIT_EFFECT_WIPE_DIR_RIGHT, /**< Wipe to the right */
95    ELM_TRANSIT_EFFECT_WIPE_DIR_UP, /**< Wipe up */
96    ELM_TRANSIT_EFFECT_WIPE_DIR_DOWN /**< Wipe down */
97 } Elm_Transit_Effect_Wipe_Dir;
98
99 /** @enum Elm_Transit_Effect_Wipe_Type
100  *
101  * Whether the wipe effect should show or hide the object.
102  */
103 typedef enum
104 {
105    ELM_TRANSIT_EFFECT_WIPE_TYPE_HIDE, /**< Hide the object during the
106                                          animation */
107    ELM_TRANSIT_EFFECT_WIPE_TYPE_SHOW /**< Show the object during the
108                                         animation */
109 } Elm_Transit_Effect_Wipe_Type;
110
111 /**
112  * @typedef Elm_Transit
113  *
114  * The Transit created with elm_transit_add(). This type has the information
115  * about the objects which the transition will be applied, and the
116  * transition effects that will be used. It also contains info about
117  * duration, number of repetitions, auto-reverse, etc.
118  */
119 typedef struct _Elm_Transit Elm_Transit;
120 typedef void                Elm_Transit_Effect;
121
122 /**
123  * @typedef Elm_Transit_Effect_Transition_Cb
124  *
125  * Transition callback called for this effect on each transition iteration.
126  */
127 typedef void (*Elm_Transit_Effect_Transition_Cb)(Elm_Transit_Effect *effect, Elm_Transit *transit, double progress);
128
129 /**
130  * Elm_Transit_Effect_End_Cb
131  *
132  * Transition callback called for this effect when the transition is over.
133  */
134 typedef void (*Elm_Transit_Effect_End_Cb)(Elm_Transit_Effect *effect, Elm_Transit *transit);
135
136 /**
137  * Elm_Transit_Del_Cb
138  *
139  * A callback called when the transit is deleted.
140  */
141 typedef void (*Elm_Transit_Del_Cb)(void *data, Elm_Transit *transit);
142
143 /**
144  * Create new transit.
145  *
146  * @note It is not necessary to delete the transit object, it will be deleted at
147  * the end of its operation.
148  * @note The transit will start playing when the program enters the main loop.
149  *
150  * @return The transit object.
151  *
152  * @ingroup Transit
153  */
154 EAPI Elm_Transit           *elm_transit_add(void);
155
156 /**
157  * Stops the animation and delete the @p transit object.
158  *
159  * Call this function if you want to stop the animation before the
160  * transit time. Make sure the @p transit object is still alive with
161  * elm_transit_del_cb_set() function.
162  * All added effects will be deleted, calling its respective data_free_cb
163  * functions. The function set by elm_transit_del_cb_set() will be called.
164  *
165  * @see elm_transit_del_cb_set()
166  *
167  * @param transit The transit object to be deleted.
168  *
169  * @ingroup Transit
170  */
171 EAPI void                   elm_transit_del(Elm_Transit *transit);
172
173 /**
174  * Add a new effect to the transit.
175  *
176  * @note The cb function and the data are the key to the effect.
177  * If you try to add an existing effect, nothing is done.
178  * @note After the first addition of an effect to @p transit, if its
179  * effect list become empty again, the @p transit will be killed by
180  * elm_transit_del(transit) function.
181  *
182  * Example:
183  * @code
184  * Elm_Transit *transit = elm_transit_add();
185  * elm_transit_effect_add(transit,
186  *                        elm_transit_effect_blend_op,
187  *                        elm_transit_effect_blend_context_new(),
188  *                        elm_transit_effect_blend_context_free);
189  * @endcode
190  *
191  * @param transit The transit object.
192  * @param transition_cb The operation function. It is called when the
193  * animation begins, it is the function that actually performs the animation.
194  * It is called with the @p data, @p transit and the time progression of the
195  * animation (a double value between 0.0 and 1.0).
196  * @param effect The context data of the effect.
197  * @param end_cb The function to free the context data, it will be called
198  * at the end of the effect, it must finalize the animation and free the
199  * @p data.
200  *
201  * @ingroup Transit
202  * @warning The transit will free the context data at the and of the
203  * transition with the data_free_cb function.
204  * Do not share the context data in between different transit objects.
205  */
206 EAPI void                   elm_transit_effect_add(Elm_Transit *transit, Elm_Transit_Effect_Transition_Cb transition_cb, Elm_Transit_Effect *effect, Elm_Transit_Effect_End_Cb end_cb);
207
208 /**
209  * Delete an added effect.
210  *
211  * This function will remove the effect from the @p transit, calling the
212  * data_free_cb to free the @p data.
213  *
214  * @see elm_transit_effect_add()
215  *
216  * @note If the effect is not found, nothing is done.
217  * @note If the effect list become empty, this function will call
218  * elm_transit_del(transit), i.e., it will kill the @p transit.
219  *
220  * @param transit The transit object.
221  * @param transition_cb The operation function.
222  * @param effect The context data of the effect.
223  *
224  * @ingroup Transit
225  */
226 EAPI void                   elm_transit_effect_del(Elm_Transit *transit, Elm_Transit_Effect_Transition_Cb transition_cb, Elm_Transit_Effect *effect);
227
228 /**
229  * Add new object to apply the effects.
230  *
231  * @note After the first addition of an object to @p transit, if its
232  * object list become empty again, the @p transit will be killed by
233  * elm_transit_del(transit) function.
234  * @note If the @p obj belongs to another transit, the @p obj will be
235  * removed from it and it will only belong to the other @p transit.
236  * If the old transit stays without objects, it will die.
237  * @note When you add an object into the @p transit, its state from
238  * evas_object_pass_events_get(obj) is saved, and it is applied when the
239  * transit ends, if you change this state with evas_object_pass_events_set()
240  * after add the object, this state will change again when @p transit stops.
241  *
242  * @param transit The transit object.
243  * @param obj Object to be animated.
244  *
245  * @ingroup Transit
246  * @warning It is not allowed to add a new object after transit begins.
247  */
248 EAPI void                   elm_transit_object_add(Elm_Transit *transit, Evas_Object *obj);
249
250 /**
251  * Removes an added object from the transit.
252  *
253  * @note If the @p obj is not in the @p transit, nothing is done.
254  * @note If the list become empty, this function will call
255  * elm_transit_del(transit), i.e., it will kill the @p transit.
256  *
257  * @param transit The transit object.
258  * @param obj Object to be removed from @p transit.
259  *
260  * @ingroup Transit
261  * @warning It is not allowed to remove objects after transit begins.
262  */
263 EAPI void                   elm_transit_object_remove(Elm_Transit *transit, Evas_Object *obj);
264
265 /**
266  * Get the objects of the transit.
267  *
268  * @param transit The transit object.
269  * @return a Eina_List with the objects from the transit.
270  *
271  * @ingroup Transit
272  */
273 EAPI const Eina_List       *elm_transit_objects_get(const Elm_Transit *transit);
274
275 /**
276  * Enable/disable keeping up the objects states.
277  * If it is not kept, the objects states will be reset when transition ends.
278  *
279  * @note @p transit can not be NULL.
280  * @note One state includes geometry, color, map data.
281  *
282  * @param transit The transit object.
283  * @param state_keep retain the state or not.
284  *
285  * @ingroup Transit
286  */
287 EAPI void                   elm_transit_objects_final_state_keep_set(Elm_Transit *transit, Eina_Bool state_keep);
288
289 /**
290  * Get a value whether the objects states will be reset or not.
291  *
292  * @note @p transit can not be NULL
293  *
294  * @see elm_transit_objects_final_state_keep_set()
295  *
296  * @param transit The transit object.
297  * @return EINA_TRUE means the states of the objects will be reset.
298  * If @p transit is NULL, EINA_FALSE is returned
299  *
300  * @ingroup Transit
301  */
302 EAPI Eina_Bool              elm_transit_objects_final_state_keep_get(const Elm_Transit *transit);
303
304 /**
305  * Set the event enabled when transit is operating.
306  *
307  * If @p enabled is EINA_TRUE, the objects of the transit will receive
308  * events from mouse and keyboard during the animation.
309  * @note When you add an object with elm_transit_object_add(), its state from
310  * evas_object_freeze_events_get(obj) is saved, and it is applied when the
311  * transit ends. If you change this state with evas_object_freeze_events_set()
312  * after adding the object, this state will change again when @p transit stops
313  * to run.
314  *
315  * @param transit The transit object.
316  * @param enabled Events are received when enabled is @c EINA_TRUE, and
317  * ignored otherwise.
318  *
319  * @ingroup Transit
320  */
321 EAPI void                   elm_transit_event_enabled_set(Elm_Transit *transit, Eina_Bool enabled);
322
323 /**
324  * Get the value of event enabled status.
325  *
326  * @see elm_transit_event_enabled_set()
327  *
328  * @param transit The Transit object
329  * @return EINA_TRUE, when event is enabled. If @p transit is NULL
330  * EINA_FALSE is returned
331  *
332  * @ingroup Transit
333  */
334 EAPI Eina_Bool              elm_transit_event_enabled_get(const Elm_Transit *transit);
335
336 /**
337  * Set the user-callback function when the transit is deleted.
338  *
339  * @note Using this function twice will overwrite the first function set.
340  * @note the @p transit object will be deleted after call @p cb function.
341  *
342  * @param transit The transit object.
343  * @param cb Callback function pointer. This function will be called before
344  * the deletion of the transit.
345  * @param data Callback function user data. It is the @p op parameter.
346  *
347  * @ingroup Transit
348  */
349 EAPI void                   elm_transit_del_cb_set(Elm_Transit *transit, Elm_Transit_Del_Cb cb, void *data);
350
351 /**
352  * Set reverse effect automatically.
353  *
354  * If auto reverse is set, after running the effects with the progress
355  * parameter from 0 to 1, it will call the effects again with the progress
356  * from 1 to 0. The transit will last for a time equal to (2 * duration * repeat),
357  * where the duration was set with the function elm_transit_add and
358  * the repeat with the function elm_transit_repeat_times_set().
359  *
360  * @param transit The transit object.
361  * @param reverse EINA_TRUE means the auto_reverse is on.
362  *
363  * @ingroup Transit
364  */
365 EAPI void                   elm_transit_auto_reverse_set(Elm_Transit *transit, Eina_Bool reverse);
366
367 /**
368  * Get if the auto reverse is on.
369  *
370  * @see elm_transit_auto_reverse_set()
371  *
372  * @param transit The transit object.
373  * @return EINA_TRUE means auto reverse is on. If @p transit is NULL
374  * EINA_FALSE is returned
375  *
376  * @ingroup Transit
377  */
378 EAPI Eina_Bool              elm_transit_auto_reverse_get(const Elm_Transit *transit);
379
380 /**
381  * Set the transit repeat count. Effect will be repeated by repeat count.
382  *
383  * This function sets the number of repetition the transit will run after
384  * the first one, i.e., if @p repeat is 1, the transit will run 2 times.
385  * If the @p repeat is a negative number, it will repeat infinite times.
386  *
387  * @note If this function is called during the transit execution, the transit
388  * will run @p repeat times, ignoring the times it already performed.
389  *
390  * @param transit The transit object
391  * @param repeat Repeat count
392  *
393  * @ingroup Transit
394  */
395 EAPI void                   elm_transit_repeat_times_set(Elm_Transit *transit, int repeat);
396
397 /**
398  * Get the transit repeat count.
399  *
400  * @see elm_transit_repeat_times_set()
401  *
402  * @param transit The Transit object.
403  * @return The repeat count. If @p transit is NULL
404  * 0 is returned
405  *
406  * @ingroup Transit
407  */
408 EAPI int                    elm_transit_repeat_times_get(const Elm_Transit *transit);
409
410 /**
411  * Set the transit animation acceleration type.
412  *
413  * This function sets the tween mode of the transit that can be:
414  * ELM_TRANSIT_TWEEN_MODE_LINEAR - The default mode.
415  * ELM_TRANSIT_TWEEN_MODE_SINUSOIDAL - Starts in accelerate mode and ends decelerating.
416  * ELM_TRANSIT_TWEEN_MODE_DECELERATE - The animation will be slowed over time.
417  * ELM_TRANSIT_TWEEN_MODE_ACCELERATE - The animation will accelerate over time.
418  *
419  * @param transit The transit object.
420  * @param tween_mode The tween type.
421  *
422  * @ingroup Transit
423  */
424 EAPI void                   elm_transit_tween_mode_set(Elm_Transit *transit, Elm_Transit_Tween_Mode tween_mode);
425
426 /**
427  * Get the transit animation acceleration type.
428  *
429  * @note @p transit can not be NULL
430  *
431  * @param transit The transit object.
432  * @return The tween type. If @p transit is NULL
433  * ELM_TRANSIT_TWEEN_MODE_LINEAR is returned.
434  *
435  * @ingroup Transit
436  */
437 EAPI Elm_Transit_Tween_Mode elm_transit_tween_mode_get(const Elm_Transit *transit);
438
439 /**
440  * Set the transit animation time
441  *
442  * @note @p transit can not be NULL
443  *
444  * @param transit The transit object.
445  * @param duration The animation time.
446  *
447  * @ingroup Transit
448  */
449 EAPI void                   elm_transit_duration_set(Elm_Transit *transit, double duration);
450
451 /**
452  * Get the transit animation time
453  *
454  * @note @p transit can not be NULL
455  *
456  * @param transit The transit object.
457  *
458  * @return The transit animation time.
459  *
460  * @ingroup Transit
461  */
462 EAPI double                 elm_transit_duration_get(const Elm_Transit *transit);
463
464 /**
465  * Starts the transition.
466  * Once this API is called, the transit begins to measure the time.
467  *
468  * @note @p transit can not be NULL
469  *
470  * @param transit The transit object.
471  *
472  * @ingroup Transit
473  */
474 EAPI void                   elm_transit_go(Elm_Transit *transit);
475
476 /**
477  * Pause/Resume the transition.
478  *
479  * If you call elm_transit_go again, the transit will be started from the
480  * beginning, and will be played.
481  *
482  * @note @p transit can not be NULL
483  *
484  * @param transit The transit object.
485  * @param paused Whether the transition should be paused or not.
486  *
487  * @ingroup Transit
488  */
489 EAPI void                   elm_transit_paused_set(Elm_Transit *transit, Eina_Bool paused);
490
491 /**
492  * Get the value of paused status.
493  *
494  * @see elm_transit_paused_set()
495  *
496  * @note @p transit can not be NULL
497  *
498  * @param transit The transit object.
499  * @return EINA_TRUE means transition is paused. If @p transit is NULL
500  * EINA_FALSE is returned
501  *
502  * @ingroup Transit
503  */
504 EAPI Eina_Bool              elm_transit_paused_get(const Elm_Transit *transit);
505
506 /**
507  * Get the time progression of the animation (a double value between 0.0 and 1.0).
508  *
509  * The value returned is a fraction (current time / total time). It
510  * represents the progression position relative to the total.
511  *
512  * @note @p transit can not be NULL
513  *
514  * @param transit The transit object.
515  *
516  * @return The time progression value. If @p transit is NULL
517  * 0 is returned
518  *
519  * @ingroup Transit
520  */
521 EAPI double                 elm_transit_progress_value_get(const Elm_Transit *transit);
522
523 /**
524  * Makes the chain relationship between two transits.
525  *
526  * @note @p transit can not be NULL. Transit would have multiple chain transits.
527  * @note @p chain_transit can not be NULL. Chain transits could be chained to the only one transit.
528  *
529  * @param transit The transit object.
530  * @param chain_transit The chain transit object. This transit will be operated
531  *        after transit is done.
532  *
533  * This function adds @p chain_transit transition to a chain after the @p
534  * transit, and will be started as soon as @p transit ends. See @ref
535  * transit_example_02_explained for a full example.
536  *
537  * @ingroup Transit
538  */
539 EAPI void                   elm_transit_chain_transit_add(Elm_Transit *transit, Elm_Transit *chain_transit);
540
541 /**
542  * Cut off the chain relationship between two transits.
543  *
544  * @note @p transit can not be NULL. Transit would have the chain relationship with @p chain transit.
545  * @note @p chain_transit can not be NULL. Chain transits should be chained to the @p transit.
546  *
547  * @param transit The transit object.
548  * @param chain_transit The chain transit object.
549  *
550  * This function remove the @p chain_transit transition from the @p transit.
551  *
552  * @ingroup Transit
553  */
554 EAPI void                   elm_transit_chain_transit_del(Elm_Transit *transit, Elm_Transit *chain_transit);
555
556 /**
557  * Get the current chain transit list.
558  *
559  * @note @p transit can not be NULL.
560  *
561  * @param transit The transit object.
562  * @return chain transit list.
563  *
564  * @ingroup Transit
565  */
566 EAPI Eina_List             *elm_transit_chain_transits_get(const Elm_Transit *transit);
567
568 /**
569  * Add the Resizing Effect to Elm_Transit.
570  *
571  * @note This API is one of the facades. It creates resizing effect context
572  * and add it's required APIs to elm_transit_effect_add.
573  *
574  * @see elm_transit_effect_add()
575  *
576  * @param transit Transit object.
577  * @param from_w Object width size when effect begins.
578  * @param from_h Object height size when effect begins.
579  * @param to_w Object width size when effect ends.
580  * @param to_h Object height size when effect ends.
581  * @return Resizing effect context data.
582  *
583  * @ingroup Transit
584  */
585 EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_resizing_add(Elm_Transit *transit, Evas_Coord from_w, Evas_Coord from_h, Evas_Coord to_w, Evas_Coord to_h);
586
587 /**
588  * Add the Translation Effect to Elm_Transit.
589  *
590  * @note This API is one of the facades. It creates translation effect context
591  * and add it's required APIs to elm_transit_effect_add.
592  *
593  * @see elm_transit_effect_add()
594  *
595  * @param transit Transit object.
596  * @param from_dx X Position variation when effect begins.
597  * @param from_dy Y Position variation when effect begins.
598  * @param to_dx X Position variation when effect ends.
599  * @param to_dy Y Position variation when effect ends.
600  * @return Translation effect context data.
601  *
602  * @ingroup Transit
603  * @warning It is highly recommended just create a transit with this effect when
604  * the window that the objects of the transit belongs has already been created.
605  * This is because this effect needs the geometry information about the objects,
606  * and if the window was not created yet, it can get a wrong information.
607  */
608 EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_translation_add(Elm_Transit *transit, Evas_Coord from_dx, Evas_Coord from_dy, Evas_Coord to_dx, Evas_Coord to_dy);
609
610 /**
611  * Add the Zoom Effect to Elm_Transit.
612  *
613  * @note This API is one of the facades. It creates zoom effect context
614  * and add it's required APIs to elm_transit_effect_add.
615  *
616  * @see elm_transit_effect_add()
617  *
618  * @param transit Transit object.
619  * @param from_rate Scale rate when effect begins (1 is current rate).
620  * @param to_rate Scale rate when effect ends.
621  * @return Zoom effect context data.
622  *
623  * @ingroup Transit
624  * @warning It is highly recommended just create a transit with this effect when
625  * the window that the objects of the transit belongs has already been created.
626  * This is because this effect needs the geometry information about the objects,
627  * and if the window was not created yet, it can get a wrong information.
628  */
629 EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_zoom_add(Elm_Transit *transit, float from_rate, float to_rate);
630
631 /**
632  * Add the Flip Effect to Elm_Transit.
633  *
634  * @note This API is one of the facades. It creates flip effect context
635  * and add it's required APIs to elm_transit_effect_add.
636  * @note This effect is applied to each pair of objects in the order they are listed
637  * in the transit list of objects. The first object in the pair will be the
638  * "front" object and the second will be the "back" object.
639  *
640  * @see elm_transit_effect_add()
641  *
642  * @param transit Transit object.
643  * @param axis Flipping Axis(X or Y).
644  * @param cw Flipping Direction. EINA_TRUE is clock-wise.
645  * @return Flip effect context data.
646  *
647  * @ingroup Transit
648  * @warning It is highly recommended just create a transit with this effect when
649  * the window that the objects of the transit belongs has already been created.
650  * This is because this effect needs the geometry information about the objects,
651  * and if the window was not created yet, it can get a wrong information.
652  */
653 EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_flip_add(Elm_Transit *transit, Elm_Transit_Effect_Flip_Axis axis, Eina_Bool cw);
654
655 /**
656  * Add the Resizeable Flip Effect to Elm_Transit.
657  *
658  * @note This API is one of the facades. It creates resizable flip effect context
659  * and add it's required APIs to elm_transit_effect_add.
660  * @note This effect is applied to each pair of objects in the order they are listed
661  * in the transit list of objects. The first object in the pair will be the
662  * "front" object and the second will be the "back" object.
663  *
664  * @see elm_transit_effect_add()
665  *
666  * @param transit Transit object.
667  * @param axis Flipping Axis(X or Y).
668  * @param cw Flipping Direction. EINA_TRUE is clock-wise.
669  * @return Resizeable flip effect context data.
670  *
671  * @ingroup Transit
672  * @warning It is highly recommended just create a transit with this effect when
673  * the window that the objects of the transit belongs has already been created.
674  * This is because this effect needs the geometry information about the objects,
675  * and if the window was not created yet, it can get a wrong information.
676  */
677 EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_resizable_flip_add(Elm_Transit *transit, Elm_Transit_Effect_Flip_Axis axis, Eina_Bool cw);
678
679 /**
680  * Add the Wipe Effect to Elm_Transit.
681  *
682  * @note This API is one of the facades. It creates wipe effect context
683  * and add it's required APIs to elm_transit_effect_add.
684  *
685  * @see elm_transit_effect_add()
686  *
687  * @param transit Transit object.
688  * @param type Wipe type. Hide or show.
689  * @param dir Wipe Direction.
690  * @return Wipe effect context data.
691  *
692  * @ingroup Transit
693  * @warning It is highly recommended just create a transit with this effect when
694  * the window that the objects of the transit belongs has already been created.
695  * This is because this effect needs the geometry information about the objects,
696  * and if the window was not created yet, it can get a wrong information.
697  */
698 EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_wipe_add(Elm_Transit *transit, Elm_Transit_Effect_Wipe_Type type, Elm_Transit_Effect_Wipe_Dir dir);
699
700 /**
701  * Add the Color Effect to Elm_Transit.
702  *
703  * @note This API is one of the facades. It creates color effect context
704  * and add it's required APIs to elm_transit_effect_add.
705  *
706  * @see elm_transit_effect_add()
707  *
708  * @param transit        Transit object.
709  * @param  from_r        RGB R when effect begins.
710  * @param  from_g        RGB G when effect begins.
711  * @param  from_b        RGB B when effect begins.
712  * @param  from_a        RGB A when effect begins.
713  * @param  to_r          RGB R when effect ends.
714  * @param  to_g          RGB G when effect ends.
715  * @param  to_b          RGB B when effect ends.
716  * @param  to_a          RGB A when effect ends.
717  * @return               Color effect context data.
718  *
719  * @ingroup Transit
720  */
721 EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_color_add(Elm_Transit *transit, unsigned int from_r, unsigned int from_g, unsigned int from_b, unsigned int from_a, unsigned int to_r, unsigned int to_g, unsigned int to_b, unsigned int to_a);
722
723 /**
724  * Add the Fade Effect to Elm_Transit.
725  *
726  * @note This API is one of the facades. It creates fade effect context
727  * and add it's required APIs to elm_transit_effect_add.
728  * @note This effect is applied to each pair of objects in the order they are listed
729  * in the transit list of objects. The first object in the pair will be the
730  * "before" object and the second will be the "after" object.
731  *
732  * @see elm_transit_effect_add()
733  *
734  * @param transit Transit object.
735  * @return Fade effect context data.
736  *
737  * @ingroup Transit
738  * @warning It is highly recommended just create a transit with this effect when
739  * the window that the objects of the transit belongs has already been created.
740  * This is because this effect needs the color information about the objects,
741  * and if the window was not created yet, it can get a wrong information.
742  */
743 EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_fade_add(Elm_Transit *transit);
744
745 /**
746  * Add the Blend Effect to Elm_Transit.
747  *
748  * @note This API is one of the facades. It creates blend effect context
749  * and add it's required APIs to elm_transit_effect_add.
750  * @note This effect is applied to each pair of objects in the order they are listed
751  * in the transit list of objects. The first object in the pair will be the
752  * "before" object and the second will be the "after" object.
753  *
754  * @see elm_transit_effect_add()
755  *
756  * @param transit Transit object.
757  * @return Blend effect context data.
758  *
759  * @ingroup Transit
760  * @warning It is highly recommended just create a transit with this effect when
761  * the window that the objects of the transit belongs has already been created.
762  * This is because this effect needs the color information about the objects,
763  * and if the window was not created yet, it can get a wrong information.
764  */
765 EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_blend_add(Elm_Transit *transit);
766
767 /**
768  * Add the Rotation Effect to Elm_Transit.
769  *
770  * @note This API is one of the facades. It creates rotation effect context
771  * and add it's required APIs to elm_transit_effect_add.
772  *
773  * @see elm_transit_effect_add()
774  *
775  * @param transit Transit object.
776  * @param from_degree Degree when effect begins.
777  * @param to_degree Degree when effect is ends.
778  * @return Rotation effect context data.
779  *
780  * @ingroup Transit
781  * @warning It is highly recommended just create a transit with this effect when
782  * the window that the objects of the transit belongs has already been created.
783  * This is because this effect needs the geometry information about the objects,
784  * and if the window was not created yet, it can get a wrong information.
785  */
786 EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_rotation_add(Elm_Transit *transit, float from_degree, float to_degree);
787
788 /**
789  * Add the ImageAnimation Effect to Elm_Transit.
790  *
791  * @note This API is one of the facades. It creates image animation effect context
792  * and add it's required APIs to elm_transit_effect_add.
793  * The @p images parameter is a list images paths. This list and
794  * its contents will be deleted at the end of the effect by
795  * elm_transit_effect_image_animation_context_free() function.
796  *
797  * Example:
798  * @code
799  * char buf[PATH_MAX];
800  * Eina_List *images = NULL;
801  * Elm_Transit *transi = elm_transit_add();
802  *
803  * snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/images/icon_11.png", PACKAGE_DATA_DIR);
804  * images = eina_list_append(images, eina_stringshare_add(buf));
805  *
806  * snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/images/logo_small.png", PACKAGE_DATA_DIR);
807  * images = eina_list_append(images, eina_stringshare_add(buf));
808  * elm_transit_effect_image_animation_add(transi, images);
809  *
810  * @endcode
811  *
812  * @see elm_transit_effect_add()
813  *
814  * @param transit Transit object.
815  * @param images Eina_List of images file paths. This list and
816  * its contents will be deleted at the end of the effect by
817  * elm_transit_effect_image_animation_context_free() function.
818  * @return Image Animation effect context data.
819  *
820  * @ingroup Transit
821  */
822 EAPI Elm_Transit_Effect    *elm_transit_effect_image_animation_add(Elm_Transit *transit, Eina_List *images);
823 /**
824  * @}
825  */