Adding references to the API
[framework/uifw/elementary.git] / src / lib / elm_mapbuf.h
1 /**
2  * @defgroup Mapbuf Mapbuf
3  * @ingroup Elementary
4  *
5  * @image html img/widget/mapbuf/preview-00.png
6  * @image latex img/widget/mapbuf/preview-00.eps width=\textwidth
7  *
8  * This holds one content object and uses an Evas Map of transformation
9  * points to be later used with this content. So the content will be
10  * moved, resized, etc as a single image. So it will improve performance
11  * when you have a complex interface, with a lot of elements, and will
12  * need to resize or move it frequently (the content object and its
13  * children).
14  *
15  * Default content parts of the mapbuf widget that you can use for are:
16  * @li "default" - A content of the mapbuf
17  *
18  * Supported elm_object common APIs.
19  * @li @ref elm_object_part_content_set
20  * @li @ref elm_object_part_content_get
21  * @li @ref elm_object_part_content_unset
22  *
23  * To enable map, elm_mapbuf_enabled_set() should be used.
24  *
25  * See how to use this widget in this example:
26  * @ref mapbuf_example
27  */
28
29 /**
30  * @addtogroup Mapbuf
31  * @{
32  */
33
34 /**
35  * Add a new mapbuf widget to the given parent Elementary
36  * (container) object.
37  *
38  * @param parent The parent object.
39  * @return A new mapbuf widget handle or @c NULL, on errors.
40  *
41  * This function inserts a new mapbuf widget on the canvas.
42  *
43  * @ingroup Mapbuf
44  */
45 EAPI Evas_Object                 *elm_mapbuf_add(Evas_Object *parent);
46
47 /**
48  * Enable or disable the map.
49  *
50  * @param obj The mapbuf object.
51  * @param enabled @c EINA_TRUE to enable map or @c EINA_FALSE to disable it.
52  *
53  * This enables the map that is set or disables it. On enable, the object
54  * geometry will be saved, and the new geometry will change (position and
55  * size) to reflect the map geometry set.
56  *
57  * Also, when enabled, alpha and smooth states will be used, so if the
58  * content isn't solid, alpha should be enabled, for example, otherwise
59  * a black rectangle will fill the content.
60  *
61  * When disabled, the stored map will be freed and geometry prior to
62  * enabling the map will be restored.
63  *
64  * It's disabled by default.
65  *
66  * @see elm_mapbuf_alpha_set()
67  * @see elm_mapbuf_smooth_set()
68  *
69  * @ingroup Mapbuf
70  */
71 EAPI void                         elm_mapbuf_enabled_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool enabled);
72
73 /**
74  * Get a value whether map is enabled or not.
75  *
76  * @param obj The mapbuf object.
77  * @return @c EINA_TRUE means map is enabled. @c EINA_FALSE indicates
78  * it's disabled. If @p obj is @c NULL, @c EINA_FALSE is returned.
79  *
80  * @see elm_mapbuf_enabled_set() for details.
81  *
82  * @ingroup Mapbuf
83  */
84 EAPI Eina_Bool                    elm_mapbuf_enabled_get(const Evas_Object *obj);
85
86 /**
87  * Enable or disable smooth map rendering.
88  *
89  * @param obj The mapbuf object.
90  * @param smooth @c EINA_TRUE to enable smooth map rendering or @c EINA_FALSE
91  * to disable it.
92  *
93  * This sets smoothing for map rendering. If the object is a type that has
94  * its own smoothing settings, then both the smooth settings for this object
95  * and the map must be turned off.
96  *
97  * By default smooth maps are enabled.
98  *
99  * @ingroup Mapbuf
100  */
101 EAPI void                         elm_mapbuf_smooth_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool smooth);
102
103 /**
104  * Get a value whether smooth map rendering is enabled or not.
105  *
106  * @param obj The mapbuf object.
107  * @return @c EINA_TRUE means smooth map rendering is enabled. @c EINA_FALSE
108  * indicates it's disabled. If @p obj is @c NULL, @c EINA_FALSE is returned.
109  *
110  * @see elm_mapbuf_smooth_set() for details.
111  *
112  * @ingroup Mapbuf
113  */
114 EAPI Eina_Bool                    elm_mapbuf_smooth_get(const Evas_Object *obj);
115
116 /**
117  * Set or unset alpha flag for map rendering.
118  *
119  * @param obj The mapbuf object.
120  * @param alpha @c EINA_TRUE to enable alpha blending or @c EINA_FALSE
121  * to disable it.
122  *
123  * This sets alpha flag for map rendering. If the object is a type that has
124  * its own alpha settings, then this will take precedence. Only image objects
125  * have this currently. It stops alpha blending of the map area, and is
126  * useful if you know the object and/or all sub-objects is 100% solid.
127  *
128  * Alpha is enabled by default.
129  *
130  * @ingroup Mapbuf
131  */
132 EAPI void                         elm_mapbuf_alpha_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool alpha);
133
134 /**
135  * Get a value whether alpha blending is enabled or not.
136  *
137  * @param obj The mapbuf object.
138  * @return @c EINA_TRUE means alpha blending is enabled. @c EINA_FALSE
139  * indicates it's disabled. If @p obj is @c NULL, @c EINA_FALSE is returned.
140  *
141  * @see elm_mapbuf_alpha_set() for details.
142  *
143  * @ingroup Mapbuf
144  */
145 EAPI Eina_Bool                    elm_mapbuf_alpha_get(const Evas_Object *obj);
146
147 /**
148  * @}
149  */