fomatting of headers -> fixup. and documentation fixing.
[framework/uifw/elementary.git] / src / lib / elm_layout.h
1 /**
2  * @defgroup Layout Layout
3  *
4  * @image html img/widget/layout/preview-00.png
5  * @image latex img/widget/layout/preview-00.eps width=\textwidth
6  *
7  * @image html img/layout-predefined.png
8  * @image latex img/layout-predefined.eps width=\textwidth
9  *
10  * This is a container widget that takes a standard Edje design file and
11  * wraps it very thinly in a widget.
12  *
13  * An Edje design (theme) file has a very wide range of possibilities to
14  * describe the behavior of elements added to the Layout. Check out the Edje
15  * documentation and the EDC reference to get more information about what can
16  * be done with Edje.
17  *
18  * Just like @ref List, @ref Box, and other container widgets, any
19  * object added to the Layout will become its child, meaning that it will be
20  * deleted if the Layout is deleted, move if the Layout is moved, and so on.
21  *
22  * The Layout widget can contain as many Contents, Boxes or Tables as
23  * described in its theme file. For instance, objects can be added to
24  * different Tables by specifying the respective Table part names. The same
25  * is valid for Content and Box.
26  *
27  * The objects added as child of the Layout will behave as described in the
28  * part description where they were added. There are 3 possible types of
29  * parts where a child can be added:
30  *
31  * @section secContent Content (SWALLOW part)
32  *
33  * Only one object can be added to the @c SWALLOW part (but you still can
34  * have many @c SWALLOW parts and one object on each of them). Use the @c
35  * elm_object_content_set/get/unset functions to set, retrieve and unset
36  * objects as content of the @c SWALLOW. After being set to this part, the
37  * object size, position, visibility, clipping and other description
38  * properties will be totally controlled by the description of the given part
39  * (inside the Edje theme file).
40  *
41  * One can use @c evas_object_size_hint_* functions on the child to have some
42  * kind of control over its behavior, but the resulting behavior will still
43  * depend heavily on the @c SWALLOW part description.
44  *
45  * The Edje theme also can change the part description, based on signals or
46  * scripts running inside the theme. This change can also be animated. All of
47  * this will affect the child object set as content accordingly. The object
48  * size will be changed if the part size is changed, it will animate move if
49  * the part is moving, and so on.
50  *
51  * The following picture demonstrates a Layout widget with a child object
52  * added to its @c SWALLOW:
53  *
54  * @image html layout_swallow.png
55  * @image latex layout_swallow.eps width=\textwidth
56  *
57  * @section secBox Box (BOX part)
58  *
59  * An Edje @c BOX part is very similar to the Elementary @ref Box widget. It
60  * allows one to add objects to the box and have them distributed along its
61  * area, accordingly to the specified @a layout property (now by @a layout we
62  * mean the chosen layouting design of the Box, not the Layout widget
63  * itself).
64  *
65  * A similar effect for having a box with its position, size and other things
66  * controlled by the Layout theme would be to create an Elementary @ref Box
67  * widget and add it as a Content in the @c SWALLOW part.
68  *
69  * The main difference of using the Layout Box is that its behavior, the box
70  * properties like layouting format, padding, align, etc. will be all
71  * controlled by the theme. This means, for example, that a signal could be
72  * sent to the Layout theme (with elm_object_signal_emit()) and the theme
73  * handled the signal by changing the box padding, or align, or both. Using
74  * the Elementary @ref Box widget is not necessarily harder or easier, it
75  * just depends on the circunstances and requirements.
76  *
77  * The Layout Box can be used through the @c elm_layout_box_* set of
78  * functions.
79  *
80  * The following picture demonstrates a Layout widget with many child objects
81  * added to its @c BOX part:
82  *
83  * @image html layout_box.png
84  * @image latex layout_box.eps width=\textwidth
85  *
86  * @section secTable Table (TABLE part)
87  *
88  * Just like the @ref secBox, the Layout Table is very similar to the
89  * Elementary @ref Table widget. It allows one to add objects to the Table
90  * specifying the row and column where the object should be added, and any
91  * column or row span if necessary.
92  *
93  * Again, we could have this design by adding a @ref Table widget to the @c
94  * SWALLOW part using elm_object_part_content_set(). The same difference happens
95  * here when choosing to use the Layout Table (a @c TABLE part) instead of
96  * the @ref Table plus @c SWALLOW part. It's just a matter of convenience.
97  *
98  * The Layout Table can be used through the @c elm_layout_table_* set of
99  * functions.
100  *
101  * The following picture demonstrates a Layout widget with many child objects
102  * added to its @c TABLE part:
103  *
104  * @image html layout_table.png
105  * @image latex layout_table.eps width=\textwidth
106  *
107  * @section secPredef Predefined Layouts
108  *
109  * Another interesting thing about the Layout widget is that it offers some
110  * predefined themes that come with the default Elementary theme. These
111  * themes can be set by the call elm_layout_theme_set(), and provide some
112  * basic functionality depending on the theme used.
113  *
114  * Most of them already send some signals, some already provide a toolbar or
115  * back and next buttons.
116  *
117  * These are available predefined theme layouts. All of them have class = @c
118  * layout, group = @c application, and style = one of the following options:
119  *
120  * @li @c toolbar-content - application with toolbar and main content area
121  * @li @c toolbar-content-back - application with toolbar and main content
122  * area with a back button and title area
123  * @li @c toolbar-content-back-next - application with toolbar and main
124  * content area with a back and next buttons and title area
125  * @li @c content-back - application with a main content area with a back
126  * button and title area
127  * @li @c content-back-next - application with a main content area with a
128  * back and next buttons and title area
129  * @li @c toolbar-vbox - application with toolbar and main content area as a
130  * vertical box
131  * @li @c toolbar-table - application with toolbar and main content area as a
132  * table
133  *
134  * @section secExamples Examples
135  *
136  * Some examples of the Layout widget can be found here:
137  * @li @ref layout_example_01
138  * @li @ref layout_example_02
139  * @li @ref layout_example_03
140  * @li @ref layout_example_edc
141  *
142  */
143
144 /**
145  * Add a new layout to the parent
146  *
147  * @param parent The parent object
148  * @return The new object or NULL if it cannot be created
149  *
150  * @see elm_layout_file_set()
151  * @see elm_layout_theme_set()
152  *
153  * @ingroup Layout
154  */
155 EAPI Evas_Object *
156                                   elm_layout_add(Evas_Object *parent)
157 EINA_ARG_NONNULL(1);
158
159 /**
160  * Set the file that will be used as layout
161  *
162  * @param obj The layout object
163  * @param file The path to file (edj) that will be used as layout
164  * @param group The group that the layout belongs in edje file
165  *
166  * @return (1 = success, 0 = error)
167  *
168  * @ingroup Layout
169  */
170 EAPI Eina_Bool                    elm_layout_file_set(Evas_Object *obj, const char *file, const char *group) EINA_ARG_NONNULL(1);
171
172 /**
173  * Set the edje group from the elementary theme that will be used as layout
174  *
175  * @param obj The layout object
176  * @param clas the clas of the group
177  * @param group the group
178  * @param style the style to used
179  *
180  * @return (1 = success, 0 = error)
181  *
182  * @ingroup Layout
183  */
184 EAPI Eina_Bool                    elm_layout_theme_set(Evas_Object *obj, const char *clas, const char *group, const char *style) EINA_ARG_NONNULL(1);
185
186 /**
187  * Set the layout content.
188  *
189  * @param obj The layout object
190  * @param swallow The swallow part name in the edje file
191  * @param content The child that will be added in this layout object
192  *
193  * Once the content object is set, a previously set one will be deleted.
194  * If you want to keep that old content object, use the
195  * elm_object_part_content_unset() function.
196  *
197  * @note In an Edje theme, the part used as a content container is called @c
198  * SWALLOW. This is why the parameter name is called @p swallow, but it is
199  * expected to be a part name just like the second parameter of
200  * elm_layout_box_append().
201  *
202  * @see elm_layout_box_append()
203  * @see elm_object_part_content_get()
204  * @see elm_object_part_content_unset()
205  * @see @ref secBox
206  * @deprecated use elm_object_part_content_set() instead
207  *
208  * @ingroup Layout
209  */
210 EINA_DEPRECATED EAPI void         elm_layout_content_set(Evas_Object *obj, const char *swallow, Evas_Object *content) EINA_ARG_NONNULL(1);
211
212 /**
213  * Get the child object in the given content part.
214  *
215  * @param obj The layout object
216  * @param swallow The SWALLOW part to get its content
217  *
218  * @return The swallowed object or NULL if none or an error occurred
219  *
220  * @deprecated use elm_object_part_content_get() instead
221  *
222  * @ingroup Layout
223  */
224 EINA_DEPRECATED EAPI Evas_Object *elm_layout_content_get(const Evas_Object *obj, const char *swallow) EINA_ARG_NONNULL(1);
225
226 /**
227  * Unset the layout content.
228  *
229  * @param obj The layout object
230  * @param swallow The swallow part name in the edje file
231  * @return The content that was being used
232  *
233  * Unparent and return the content object which was set for this part.
234  *
235  * @deprecated use elm_object_part_content_unset() instead
236  *
237  * @ingroup Layout
238  */
239 EINA_DEPRECATED EAPI Evas_Object *elm_layout_content_unset(Evas_Object *obj, const char *swallow) EINA_ARG_NONNULL(1);
240
241 /**
242  * Set the text of the given part
243  *
244  * @param obj The layout object
245  * @param part The TEXT part where to set the text
246  * @param text The text to set
247  *
248  * @ingroup Layout
249  * @deprecated use elm_object_part_text_set() instead.
250  */
251 EINA_DEPRECATED EAPI void         elm_layout_text_set(Evas_Object *obj, const char *part, const char *text) EINA_ARG_NONNULL(1);
252
253 /**
254  * Get the text set in the given part
255  *
256  * @param obj The layout object
257  * @param part The TEXT part to retrieve the text off
258  *
259  * @return The text set in @p part
260  *
261  * @ingroup Layout
262  * @deprecated use elm_object_part_text_get() instead.
263  */
264 EINA_DEPRECATED EAPI const char  *elm_layout_text_get(const Evas_Object *obj, const char *part) EINA_ARG_NONNULL(1);
265
266 /**
267  * Append child to layout box part.
268  *
269  * @param obj the layout object
270  * @param part the box part to which the object will be appended.
271  * @param child the child object to append to box.
272  *
273  * Once the object is appended, it will become child of the layout. Its
274  * lifetime will be bound to the layout, whenever the layout dies the child
275  * will be deleted automatically. One should use elm_layout_box_remove() to
276  * make this layout forget about the object.
277  *
278  * @see elm_layout_box_prepend()
279  * @see elm_layout_box_insert_before()
280  * @see elm_layout_box_insert_at()
281  * @see elm_layout_box_remove()
282  *
283  * @ingroup Layout
284  */
285 EAPI void                         elm_layout_box_append(Evas_Object *obj, const char *part, Evas_Object *child) EINA_ARG_NONNULL(1);
286
287 /**
288  * Prepend child to layout box part.
289  *
290  * @param obj the layout object
291  * @param part the box part to prepend.
292  * @param child the child object to prepend to box.
293  *
294  * Once the object is prepended, it will become child of the layout. Its
295  * lifetime will be bound to the layout, whenever the layout dies the child
296  * will be deleted automatically. One should use elm_layout_box_remove() to
297  * make this layout forget about the object.
298  *
299  * @see elm_layout_box_append()
300  * @see elm_layout_box_insert_before()
301  * @see elm_layout_box_insert_at()
302  * @see elm_layout_box_remove()
303  *
304  * @ingroup Layout
305  */
306 EAPI void                         elm_layout_box_prepend(Evas_Object *obj, const char *part, Evas_Object *child) EINA_ARG_NONNULL(1);
307
308 /**
309  * Insert child to layout box part before a reference object.
310  *
311  * @param obj the layout object
312  * @param part the box part to insert.
313  * @param child the child object to insert into box.
314  * @param reference another reference object to insert before in box.
315  *
316  * Once the object is inserted, it will become child of the layout. Its
317  * lifetime will be bound to the layout, whenever the layout dies the child
318  * will be deleted automatically. One should use elm_layout_box_remove() to
319  * make this layout forget about the object.
320  *
321  * @see elm_layout_box_append()
322  * @see elm_layout_box_prepend()
323  * @see elm_layout_box_insert_before()
324  * @see elm_layout_box_remove()
325  *
326  * @ingroup Layout
327  */
328 EAPI void                         elm_layout_box_insert_before(Evas_Object *obj, const char *part, Evas_Object *child, const Evas_Object *reference) EINA_ARG_NONNULL(1);
329
330 /**
331  * Insert child to layout box part at a given position.
332  *
333  * @param obj the layout object
334  * @param part the box part to insert.
335  * @param child the child object to insert into box.
336  * @param pos the numeric position >=0 to insert the child.
337  *
338  * Once the object is inserted, it will become child of the layout. Its
339  * lifetime will be bound to the layout, whenever the layout dies the child
340  * will be deleted automatically. One should use elm_layout_box_remove() to
341  * make this layout forget about the object.
342  *
343  * @see elm_layout_box_append()
344  * @see elm_layout_box_prepend()
345  * @see elm_layout_box_insert_before()
346  * @see elm_layout_box_remove()
347  *
348  * @ingroup Layout
349  */
350 EAPI void                         elm_layout_box_insert_at(Evas_Object *obj, const char *part, Evas_Object *child, unsigned int pos) EINA_ARG_NONNULL(1);
351
352 /**
353  * Remove a child of the given part box.
354  *
355  * @param obj The layout object
356  * @param part The box part name to remove child.
357  * @param child The object to remove from box.
358  * @return The object that was being used, or NULL if not found.
359  *
360  * The object will be removed from the box part and its lifetime will
361  * not be handled by the layout anymore. This is equivalent to
362  * elm_object_part_content_unset() for box.
363  *
364  * @see elm_layout_box_append()
365  * @see elm_layout_box_remove_all()
366  *
367  * @ingroup Layout
368  */
369 EAPI Evas_Object                 *elm_layout_box_remove(Evas_Object *obj, const char *part, Evas_Object *child) EINA_ARG_NONNULL(1, 2, 3);
370
371 /**
372  * Remove all children of the given part box.
373  *
374  * @param obj The layout object
375  * @param part The box part name to remove child.
376  * @param clear If EINA_TRUE, then all objects will be deleted as
377  *        well, otherwise they will just be removed and will be
378  *        dangling on the canvas.
379  *
380  * The objects will be removed from the box part and their lifetime will
381  * not be handled by the layout anymore. This is equivalent to
382  * elm_layout_box_remove() for all box children.
383  *
384  * @see elm_layout_box_append()
385  * @see elm_layout_box_remove()
386  *
387  * @ingroup Layout
388  */
389 EAPI void                         elm_layout_box_remove_all(Evas_Object *obj, const char *part, Eina_Bool clear) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
390
391 /**
392  * Insert child to layout table part.
393  *
394  * @param obj the layout object
395  * @param part the box part to pack child.
396  * @param child_obj the child object to pack into table.
397  * @param col the column to which the child should be added. (>= 0)
398  * @param row the row to which the child should be added. (>= 0)
399  * @param colspan how many columns should be used to store this object. (>=
400  *        1)
401  * @param rowspan how many rows should be used to store this object. (>= 1)
402  *
403  * Once the object is inserted, it will become child of the table. Its
404  * lifetime will be bound to the layout, and whenever the layout dies the
405  * child will be deleted automatically. One should use
406  * elm_layout_table_remove() to make this layout forget about the object.
407  *
408  * If @p colspan or @p rowspan are bigger than 1, that object will occupy
409  * more space than a single cell. For instance, the following code:
410  * @code
411  * elm_layout_table_pack(layout, "table_part", child, 0, 1, 3, 1);
412  * @endcode
413  *
414  * Would result in an object being added like the following picture:
415  *
416  * @image html layout_colspan.png
417  * @image latex layout_colspan.eps width=\textwidth
418  *
419  * @see elm_layout_table_unpack()
420  * @see elm_layout_table_clear()
421  *
422  * @ingroup Layout
423  */
424 EAPI void                         elm_layout_table_pack(Evas_Object *obj, const char *part, Evas_Object *child_obj, unsigned short col, unsigned short row, unsigned short colspan, unsigned short rowspan) EINA_ARG_NONNULL(1);
425
426 /**
427  * Unpack (remove) a child of the given part table.
428  *
429  * @param obj The layout object
430  * @param part The table part name to remove child.
431  * @param child_obj The object to remove from table.
432  * @return The object that was being used, or NULL if not found.
433  *
434  * The object will be unpacked from the table part and its lifetime
435  * will not be handled by the layout anymore. This is equivalent to
436  * elm_object_part_content_unset() for table.
437  *
438  * @see elm_layout_table_pack()
439  * @see elm_layout_table_clear()
440  *
441  * @ingroup Layout
442  */
443 EAPI Evas_Object                 *elm_layout_table_unpack(Evas_Object *obj, const char *part, Evas_Object *child_obj) EINA_ARG_NONNULL(1, 2, 3);
444
445 /**
446  * Remove all the child objects of the given part table.
447  *
448  * @param obj The layout object
449  * @param part The table part name to remove child.
450  * @param clear If EINA_TRUE, then all objects will be deleted as
451  *        well, otherwise they will just be removed and will be
452  *        dangling on the canvas.
453  *
454  * The objects will be removed from the table part and their lifetime will
455  * not be handled by the layout anymore. This is equivalent to
456  * elm_layout_table_unpack() for all table children.
457  *
458  * @see elm_layout_table_pack()
459  * @see elm_layout_table_unpack()
460  *
461  * @ingroup Layout
462  */
463 EAPI void                         elm_layout_table_clear(Evas_Object *obj, const char *part, Eina_Bool clear) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
464
465 /**
466  * Get the edje layout
467  *
468  * @param obj The layout object
469  *
470  * @return A Evas_Object with the edje layout settings loaded
471  * with function elm_layout_file_set
472  *
473  * This returns the edje object. It is not expected to be used to then
474  * swallow objects via edje_object_part_swallow() for example. Use
475  * elm_object_part_content_set() instead so child object handling and sizing is
476  * done properly.
477  *
478  * @note This function should only be used if you really need to call some
479  * low level Edje function on this edje object. All the common stuff (setting
480  * text, emitting signals, hooking callbacks to signals, etc.) can be done
481  * with proper elementary functions.
482  *
483  * @see elm_object_signal_callback_add()
484  * @see elm_object_signal_emit()
485  * @see elm_object_part_text_set()
486  * @see elm_object_part_content_set()
487  * @see elm_layout_box_append()
488  * @see elm_layout_table_pack()
489  * @see elm_layout_data_get()
490  *
491  * @ingroup Layout
492  */
493 EAPI Evas_Object                 *elm_layout_edje_get(const Evas_Object *obj) EINA_ARG_NONNULL(1);
494
495 /**
496  * Get the edje data from the given layout
497  *
498  * @param obj The layout object
499  * @param key The data key
500  *
501  * @return The edje data string
502  *
503  * This function fetches data specified inside the edje theme of this layout.
504  * This function return NULL if data is not found.
505  *
506  * In EDC this comes from a data block within the group block that @p
507  * obj was loaded from. E.g.
508  *
509  * @code
510  * collections {
511  *   group {
512  *     name: "a_group";
513  *     data {
514  *       item: "key1" "value1";
515  *       item: "key2" "value2";
516  *     }
517  *   }
518  * }
519  * @endcode
520  *
521  * @ingroup Layout
522  */
523 EAPI const char                  *elm_layout_data_get(const Evas_Object *obj, const char *key) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
524
525 /**
526  * Eval sizing
527  *
528  * @param obj The layout object
529  *
530  * Manually forces a sizing re-evaluation. This is useful when the minimum
531  * size required by the edje theme of this layout has changed. The change on
532  * the minimum size required by the edje theme is not immediately reported to
533  * the elementary layout, so one needs to call this function in order to tell
534  * the widget (layout) that it needs to reevaluate its own size.
535  *
536  * The minimum size of the theme is calculated based on minimum size of
537  * parts, the size of elements inside containers like box and table, etc. All
538  * of this can change due to state changes, and that's when this function
539  * should be called.
540  *
541  * Also note that a standard signal of "size,eval" "elm" emitted from the
542  * edje object will cause this to happen too.
543  *
544  * @ingroup Layout
545  */
546 EAPI void                         elm_layout_sizing_eval(Evas_Object *obj) EINA_ARG_NONNULL(1);
547
548 /**
549  * Sets a specific cursor for an edje part.
550  *
551  * @param obj The layout object.
552  * @param part_name a part from loaded edje group.
553  * @param cursor cursor name to use, see Elementary_Cursor.h
554  *
555  * @return EINA_TRUE on success or EINA_FALSE on failure, that may be
556  *         part not exists or it has "mouse_events: 0".
557  *
558  * @ingroup Layout
559  */
560 EAPI Eina_Bool                    elm_layout_part_cursor_set(Evas_Object *obj, const char *part_name, const char *cursor) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
561
562 /**
563  * Get the cursor to be shown when mouse is over an edje part
564  *
565  * @param obj The layout object.
566  * @param part_name a part from loaded edje group.
567  * @return the cursor name.
568  *
569  * @ingroup Layout
570  */
571 EAPI const char                  *elm_layout_part_cursor_get(const Evas_Object *obj, const char *part_name) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
572
573 /**
574  * Unsets a cursor previously set with elm_layout_part_cursor_set().
575  *
576  * @param obj The layout object.
577  * @param part_name a part from loaded edje group, that had a cursor set
578  *        with elm_layout_part_cursor_set().
579  *
580  * @ingroup Layout
581  */
582 EAPI void                         elm_layout_part_cursor_unset(Evas_Object *obj, const char *part_name) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
583
584 /**
585  * Sets a specific cursor style for an edje part.
586  *
587  * @param obj The layout object.
588  * @param part_name a part from loaded edje group.
589  * @param style the theme style to use (default, transparent, ...)
590  *
591  * @return EINA_TRUE on success or EINA_FALSE on failure, that may be
592  *         part not exists or it did not had a cursor set.
593  *
594  * @ingroup Layout
595  */
596 EAPI Eina_Bool                    elm_layout_part_cursor_style_set(Evas_Object *obj, const char *part_name, const char *style) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
597
598 /**
599  * Gets a specific cursor style for an edje part.
600  *
601  * @param obj The layout object.
602  * @param part_name a part from loaded edje group.
603  *
604  * @return the theme style in use, defaults to "default". If the
605  *         object does not have a cursor set, then NULL is returned.
606  *
607  * @ingroup Layout
608  */
609 EAPI const char                  *elm_layout_part_cursor_style_get(const Evas_Object *obj, const char *part_name) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
610
611 /**
612  * Sets if the cursor set should be searched on the theme or should use
613  * the provided by the engine, only.
614  *
615  * @note before you set if should look on theme you should define a
616  * cursor with elm_layout_part_cursor_set(). By default it will only
617  * look for cursors provided by the engine.
618  *
619  * @param obj The layout object.
620  * @param part_name a part from loaded edje group.
621  * @param engine_only if cursors should be just provided by the engine (EINA_TRUE)
622  *        or should also search on widget's theme as well (EINA_FALSE)
623  *
624  * @return EINA_TRUE on success or EINA_FALSE on failure, that may be
625  *         part not exists or it did not had a cursor set.
626  *
627  * @ingroup Layout
628  */
629 EAPI Eina_Bool                    elm_layout_part_cursor_engine_only_set(Evas_Object *obj, const char *part_name, Eina_Bool engine_only) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
630
631 /**
632  * Gets a specific cursor engine_only for an edje part.
633  *
634  * @param obj The layout object.
635  * @param part_name a part from loaded edje group.
636  *
637  * @return whenever the cursor is just provided by engine or also from theme.
638  *
639  * @ingroup Layout
640  */
641 EAPI Eina_Bool                    elm_layout_part_cursor_engine_only_get(const Evas_Object *obj, const char *part_name) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
642
643 /**
644  * @def elm_layout_icon_set
645  * Convenience macro to set the icon object in a layout that follows the
646  * Elementary naming convention for its parts.
647  *
648  * @ingroup Layout
649  */
650 #define elm_layout_icon_set(_ly, _obj)                                 \
651   do {                                                                 \
652        const char *sig;                                                \
653        elm_object_part_content_set((_ly), "elm.swallow.icon", (_obj)); \
654        if ((_obj)) sig = "elm,state,icon,visible";                     \
655        else sig = "elm,state,icon,hidden";                             \
656        elm_object_signal_emit((_ly), sig, "elm");                      \
657     } while (0)
658
659 /**
660  * @def elm_layout_icon_get
661  * Convienience macro to get the icon object from a layout that follows the
662  * Elementary naming convention for its parts.
663  *
664  * @ingroup Layout
665  */
666 #define elm_layout_icon_get(_ly) \
667   elm_object_part_content_get((_ly), "elm.swallow.icon")
668
669 /**
670  * @def elm_layout_end_set
671  * Convienience macro to set the end object in a layout that follows the
672  * Elementary naming convention for its parts.
673  *
674  * @ingroup Layout
675  */
676 #define elm_layout_end_set(_ly, _obj)                                 \
677   do {                                                                \
678        const char *sig;                                               \
679        elm_object_part_content_set((_ly), "elm.swallow.end", (_obj)); \
680        if ((_obj)) sig = "elm,state,end,visible";                     \
681        else sig = "elm,state,end,hidden";                             \
682        elm_object_signal_emit((_ly), sig, "elm");                     \
683     } while (0)
684
685 /**
686  * @def elm_layout_end_get
687  * Convienience macro to get the end object in a layout that follows the
688  * Elementary naming convention for its parts.
689  *
690  * @ingroup Layout
691  */
692 #define elm_layout_end_get(_ly) \
693   elm_object_part_content_get((_ly), "elm.swallow.end")
694
695 /**
696  * @def elm_layout_label_set
697  * Convienience macro to set the label in a layout that follows the
698  * Elementary naming convention for its parts.
699  *
700  * @ingroup Layout
701  * @deprecated use elm_object_text_set() instead.
702  */
703 #define elm_layout_label_set(_ly, _txt) \
704   elm_layout_text_set((_ly), "elm.text", (_txt))
705
706 /**
707  * @def elm_layout_label_get
708  * Convenience macro to get the label in a layout that follows the
709  * Elementary naming convention for its parts.
710  *
711  * @ingroup Layout
712  * @deprecated use elm_object_text_set() instead.
713  */
714 #define elm_layout_label_get(_ly) \
715   elm_layout_text_get((_ly), "elm.text")
716
717 /* smart callbacks called:
718  * "theme,changed" - when elm theme is changed.
719  */
720
721 /**
722  * @}
723  */