Adding references to the API
[framework/uifw/elementary.git] / src / lib / elm_glview.h
1 /**
2  * @defgroup GLView GLView
3  * @ingroup Elementary
4  *
5  * A GLView widget allows for simple GL rendering in elementary environment.
6  * GLView hides all the complicated evas_gl details so that the user only
7  * has to deal with registering a few callback functions for rendering
8  * to a surface using OpenGL APIs.
9  *
10  * Below is an illustrative example of how to use GLView and and OpenGL
11  * to render in elementary environment.
12  * @ref glview_example_01_page
13  *
14  */
15
16 typedef void (*Elm_GLView_Func_Cb)(Evas_Object *obj);
17
18 typedef enum _Elm_GLView_Mode
19 {
20    ELM_GLVIEW_NONE    = 0,
21    ELM_GLVIEW_ALPHA   = (1<<1), /**< Alpha channel enabled rendering mode */
22    ELM_GLVIEW_DEPTH   = (1<<2), /**< Depth buffer enabled rendering mode */
23    ELM_GLVIEW_STENCIL = (1<<3), /**< Stencil buffer enabled rendering mode */
24    ELM_GLVIEW_DIRECT  = (1<<4)  /**< Direct rendering optimization hint */
25 } Elm_GLView_Mode;
26
27 /**
28  * Defines a policy for the glview resizing.
29  *
30  * The resizing policy tells glview what to do with the underlying
31  * surface when resize happens. ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_RECREATE
32  * will destroy the current surface and recreate the surface to the
33  * new size.  ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_SCALE will instead keep the
34  * current surface but only display the result at the desired size
35  * scaled.
36  *
37  * @note Default is ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_RECREATE
38  */
39 typedef enum
40 {
41    ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_RECREATE = 1, /**< Resize the internal surface along with the image */
42    ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_SCALE    = 2  /**< Only resize the internal image and not the surface */
43 } Elm_GLView_Resize_Policy;
44
45 /**
46  * Defines a policy for gl rendering.
47  *
48  * The rendering policy tells glview where to run the gl rendering code.
49  * ELM_GLVIEW_RENDER_POLICY_ON_DEMAND tells glview to call the rendering
50  * calls on demand, which means that the rendering code gets called
51  * only when it is visible.
52  *
53  * @note Default is ELM_GLVIEW_RENDER_POLICY_ON_DEMAND
54  */
55 typedef enum
56 {
57    ELM_GLVIEW_RENDER_POLICY_ON_DEMAND = 1, /**< Render only when there is a need for redrawing */
58    ELM_GLVIEW_RENDER_POLICY_ALWAYS    = 2  /**< Render always even when it is not visible */
59 } Elm_GLView_Render_Policy;
60
61 /**
62  * Add a new glview to the parent
63  *
64  * @param parent The parent object
65  * @return The new object or NULL if it cannot be created
66  *
67  * @ingroup GLView
68  */
69 EAPI Evas_Object *elm_glview_add(Evas_Object *parent);
70
71 /**
72  * Sets the size of the glview
73  *
74  * @param obj The glview object
75  * @param w width of the glview object
76  * @param h height of the glview object
77  *
78  * @ingroup GLView
79  */
80 EAPI void         elm_glview_size_set(Evas_Object *obj, Evas_Coord w, Evas_Coord h);
81
82 /**
83  * Gets the size of the glview.
84  *
85  * @param obj The glview object
86  * @param w width of the glview object
87  * @param h height of the glview object
88  *
89  * Note that this function returns the actual image size of the
90  * glview.  This means that when the scale policy is set to
91  * ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_SCALE, it'll return the non-scaled
92  * size.
93  *
94  * @ingroup GLView
95  */
96 EAPI void         elm_glview_size_get(const Evas_Object *obj, Evas_Coord *w, Evas_Coord *h);
97
98 /**
99  * Gets the gl api struct for gl rendering
100  *
101  * @param obj The glview object
102  * @return The api object or NULL if it cannot be created
103  *
104  * @ingroup GLView
105  */
106 EAPI Evas_GL_API *elm_glview_gl_api_get(const Evas_Object *obj);
107
108 /**
109  * Set the mode of the GLView. Supports alpha, depth, stencil.
110  *
111  * @param obj The glview object
112  * @param mode The mode Options OR'ed enabling Alpha, Depth, Stencil, Direct.
113  * @return True if set properly.
114  *
115  * Direct is a hint for the elm_glview to render directly to the window
116  * given that the right conditions are met. Otherwise it falls back
117  * to rendering to an offscreen buffer before it gets composited to the
118  * window.
119  *
120  * @ingroup GLView
121  */
122 EAPI Eina_Bool    elm_glview_mode_set(Evas_Object *obj, Elm_GLView_Mode mode);
123
124 /**
125  * Set the resize policy for the glview object.
126  *
127  * @param obj The glview object.
128  * @param policy The scaling policy.
129  *
130  * By default, the resize policy is set to ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_RECREATE.
131  * When resize is called it destroys the previous surface and recreates the
132  * newly specified size. If the policy is set to
133  * ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_SCALE, however, glview only scales the image
134  * object and not the underlying GL Surface.
135  *
136  * @ingroup GLView
137  */
138 EAPI Eina_Bool    elm_glview_resize_policy_set(Evas_Object *obj, Elm_GLView_Resize_Policy policy);
139
140 /**
141  * Set the render policy for the glview object.
142  *
143  * @param obj The glview object.
144  * @param policy The render policy.
145  *
146  * By default, the render policy is set to ELM_GLVIEW_RENDER_POLICY_ON_DEMAND.
147  * This policy is set such that during the render loop, glview is only
148  * redrawn if it needs to be redrawn. (i.e. when it is visible) If the policy
149  * is set to ELM_GLVIEWW_RENDER_POLICY_ALWAYS, it redraws regardless of
150  * whether it is visible or needs redrawing.
151  *
152  * @ingroup GLView
153  */
154 EAPI Eina_Bool    elm_glview_render_policy_set(Evas_Object *obj, Elm_GLView_Render_Policy policy);
155
156 /**
157  * Set the init function that runs once in the main loop.
158  *
159  * @param obj The glview object.
160  * @param func The init function to be registered.
161  *
162  * The registered init function gets called once during the render loop.
163  * This function allows glview to hide all the rendering context/surface
164  * details and have the user just call GL calls that they desire
165  * for initialization GL calls.
166  *
167  * @ingroup GLView
168  */
169 EAPI void         elm_glview_init_func_set(Evas_Object *obj, Elm_GLView_Func_Cb func);
170
171 /**
172  * Set the render function that runs in the main loop.
173  *
174  * @param obj The glview object.
175  * @param func The delete function to be registered.
176  *
177  * The registered del function gets called when GLView object is deleted.
178  * This function allows glview to hide all the rendering context/surface
179  * details and have the user just call GL calls that they desire
180  * when delete happens.
181  *
182  * @ingroup GLView
183  */
184 EAPI void         elm_glview_del_func_set(Evas_Object *obj, Elm_GLView_Func_Cb func);
185
186 /**
187  * Set the resize function that gets called when resize happens.
188  *
189  * @param obj The glview object.
190  * @param func The resize function to be registered.
191  *
192  * The resize function gets called during the render loop.
193  * This function allows glview to hide all the rendering context/surface
194  * details and have the user just call GL calls that they desire
195  * when resize happens.
196  *
197  * @ingroup GLView
198  */
199 EAPI void         elm_glview_resize_func_set(Evas_Object *obj, Elm_GLView_Func_Cb func);
200
201 /**
202  * Set the render function that runs in the main loop.
203  *
204  * The render function gets called in the main loop but whether it runs
205  * depends on the rendering policy and whether elm_glview_changed_set()
206  * gets called.
207  *
208  * @param obj The glview object.
209  * @param func The render function to be registered.
210  *
211  * @ingroup GLView
212  */
213 EAPI void         elm_glview_render_func_set(Evas_Object *obj, Elm_GLView_Func_Cb func);
214
215 /**
216  * Notifies that there has been changes in the GLView.
217  *
218  * @param obj The glview object.
219  *
220  * @ingroup GLView
221  */
222 EAPI void         elm_glview_changed_set(Evas_Object *obj);
223
224 /**
225  * @}
226  */