[access] call a callback function with information
[framework/uifw/elementary.git] / src / lib / elm_cursor.h
1 /**
2  * @defgroup Cursors Cursors
3  * @ingroup Elementary
4  *
5  * The Elementary cursor is an internal smart object used to
6  * customize the mouse cursor displayed over objects (or
7  * widgets). In the most common scenario, the cursor decoration
8  * comes from the graphical @b engine Elementary is running
9  * on. Those engines may provide different decorations for cursors,
10  * and Elementary provides functions to choose them (think of X11
11  * cursors, as an example).
12  *
13  * By default, Elementary searches cursors only from engine.
14  * There's also the possibility of, besides using engine provided
15  * cursors, also use the ones coming from Edje theme files. Both
16  * globally and per widget, Elementary makes it possible for one to
17  * make the cursors lookup to be held on engines only or on
18  * Elementary's theme file, too. To set cursor's hot spot,
19  * two data items should be added to cursor's theme: "hot_x" and
20  * "hot_y", that are the offset from upper-left corner of the cursor
21  * (coordinates 0,0).
22  *
23  * @{
24  */
25
26 /**
27  * Set the cursor to be shown when mouse is over the object
28  *
29  * Set the cursor that will be displayed when mouse is over the
30  * object. The object can have only one cursor set to it, so if
31  * this function is called twice for an object, the previous set
32  * will be unset.
33  * If using X cursors, a definition of all the valid cursor names
34  * is listed on Elementary_Cursors.h. If an invalid name is set
35  * the default cursor will be used.
36  *
37  * @param obj the object being set a cursor.
38  * @param cursor the cursor name to be used.
39  *
40  * @ingroup Cursors
41  */
42 EAPI void        elm_object_cursor_set(Evas_Object *obj, const char *cursor);
43
44 /**
45  * Get the cursor to be shown when mouse is over the object
46  *
47  * @param obj an object with cursor already set.
48  * @return the cursor name.
49  *
50  * @ingroup Cursors
51  */
52 EAPI const char *elm_object_cursor_get(const Evas_Object *obj);
53
54 /**
55  * Unset cursor for object
56  *
57  * Unset cursor for object, and set the cursor to default if the mouse
58  * was over this object.
59  *
60  * @param obj Target object
61  * @see elm_object_cursor_set()
62  *
63  * @ingroup Cursors
64  */
65 EAPI void        elm_object_cursor_unset(Evas_Object *obj);
66
67 /**
68  * Sets a different style for this object cursor.
69  *
70  * @note before you set a style you should define a cursor with
71  *       elm_object_cursor_set()
72  *
73  * @param obj an object with cursor already set.
74  * @param style the theme style to use (default, transparent, ...)
75  *
76  * @ingroup Cursors
77  */
78 EAPI void        elm_object_cursor_style_set(Evas_Object *obj, const char *style);
79
80 /**
81  * Get the style for this object cursor.
82  *
83  * @param obj an object with cursor already set.
84  * @return style the theme style in use, defaults to "default". If the
85  *         object does not have a cursor set, then NULL is returned.
86  *
87  * @ingroup Cursors
88  */
89 EAPI const char *elm_object_cursor_style_get(const Evas_Object *obj);
90
91 /**
92  * Set if the cursor set should be searched on the theme or should use
93  * the provided by the engine, only.
94  *
95  * @note before you set engine_only you should define a cursor with
96  * elm_object_cursor_set(). By default it will only look for cursors
97  * provided by the engine.
98  *
99  * @param obj an object with cursor already set.
100  * @param theme_search boolean to define if cursors should be looked only
101  * between the provided by the engine or searched on widget's theme as well.
102  *
103  * @ingroup Cursors
104  */
105 EAPI void elm_object_cursor_theme_search_enabled_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool theme_search);
106
107 /**
108  * Get the cursor engine only usage for this object cursor.
109  *
110  * @param obj an object with cursor already set.
111  * @return engine_only boolean to define it cursors should be
112  * looked only between the provided by the engine or searched on
113  * widget's theme as well. If the object does not have a cursor
114  * set, then EINA_FALSE is returned.
115  *
116  * @ingroup Cursors
117  */
118 EAPI Eina_Bool elm_object_cursor_theme_search_enabled_get(const Evas_Object *obj);
119
120 /**
121  * @}
122  */