move lots of deprecated stuff into deprecated files. need 2 right now.
[framework/uifw/elementary.git] / src / lib / elm_check.h
1 /**
2  * @defgroup Check Check
3  *
4  * @image html img/widget/check/preview-00.png
5  * @image latex img/widget/check/preview-00.eps
6  * @image html img/widget/check/preview-01.png
7  * @image latex img/widget/check/preview-01.eps
8  * @image html img/widget/check/preview-02.png
9  * @image latex img/widget/check/preview-02.eps
10  *
11  * @brief The check widget allows for toggling a value between true and
12  * false.
13  *
14  * Check objects are a lot like radio objects in layout and functionality
15  * except they do not work as a group, but independently and only toggle the
16  * value of a boolean from false to true (0 or 1). elm_check_state_set() sets
17  * the boolean state (1 for true, 0 for false), and elm_check_state_get()
18  * returns the current state. For convenience, like the radio objects, you
19  * can set a pointer to a boolean directly with elm_check_state_pointer_set()
20  * for it to modify.
21  *
22  * Signals that you can add callbacks for are:
23  * "changed" - This is called whenever the user changes the state of one of
24  *             the check object(event_info is NULL).
25  *
26  * Default contents parts of the check widget that you can use for are:
27  * @li "icon" - An icon of the check
28  *
29  * Default text parts of the check widget that you can use for are:
30  * @li "elm.text" - Label of the check
31  *
32  * @ref tutorial_check should give you a firm grasp of how to use this widget.
33  * 
34  * @{
35  */
36
37 /**
38  * @brief Add a new Check object
39  *
40  * @param parent The parent object
41  * @return The new object or NULL if it cannot be created
42  */
43 EAPI Evas_Object *                elm_check_add(Evas_Object *parent) EINA_ARG_NONNULL(1);
44
45 /**
46  * @brief Set the on/off state of the check object
47  *
48  * @param obj The check object
49  * @param state The state to use (1 == on, 0 == off)
50  *
51  * This sets the state of the check. If set
52  * with elm_check_state_pointer_set() the state of that variable is also
53  * changed. Calling this @b doesn't cause the "changed" signal to be emited.
54  */
55 EAPI void                         elm_check_state_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool state) EINA_ARG_NONNULL(1);
56
57 /**
58  * @brief Get the state of the check object
59  *
60  * @param obj The check object
61  * @return The boolean state
62  */
63 EAPI Eina_Bool                    elm_check_state_get(const Evas_Object *obj) EINA_ARG_NONNULL(1);
64
65 /**
66  * @brief Set a convenience pointer to a boolean to change
67  *
68  * @param obj The check object
69  * @param statep Pointer to the boolean to modify
70  *
71  * This sets a pointer to a boolean, that, in addition to the check objects
72  * state will also be modified directly. To stop setting the object pointed
73  * to simply use NULL as the @p statep parameter. If @p statep is not NULL,
74  * then when this is called, the check objects state will also be modified to
75  * reflect the value of the boolean @p statep points to, just like calling
76  * elm_check_state_set().
77  */
78 EAPI void                         elm_check_state_pointer_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool *statep) EINA_ARG_NONNULL(1);
79
80 /**
81  * @}
82  */