elm: Fixed formatting.
[framework/uifw/elementary.git] / src / lib / elm_check.h
1 /**
2  * @defgroup Check Check
3  *
4  * @image html img/widget/check/preview-00.png
5  * @image latex img/widget/check/preview-00.eps
6  * @image html img/widget/check/preview-01.png
7  * @image latex img/widget/check/preview-01.eps
8  * @image html img/widget/check/preview-02.png
9  * @image latex img/widget/check/preview-02.eps
10  *
11  * @brief The check widget allows for toggling a value between true and
12  * false.
13  *
14  * Check objects are a lot like radio objects in layout and functionality
15  * except they do not work as a group, but independently and only toggle the
16  * value of a boolean from false to true (0 or 1). elm_check_state_set() sets
17  * the boolean state (1 for true, 0 for false), and elm_check_state_get()
18  * returns the current state. For convenience, like the radio objects, you
19  * can set a pointer to a boolean directly with elm_check_state_pointer_set()
20  * for it to modify.
21  *
22  * Signals that you can add callbacks for are:
23  * "changed" - This is called whenever the user changes the state of the check
24  *             objects(event_info is NULL).
25  *
26  * Default content parts of the check widget that you can use for are:
27  * @li "icon" - An icon of the check
28  *
29  * Default text parts of the check widget that you can use for are:
30  * @li "default" - A label of the check
31  * @li "on" - On state label of the check
32  * @li "off" - Off state label of the check
33  *
34  * Supported elm_object common APIs.
35  * @li elm_object_disabled_set
36  * @li elm_object_disabled_get
37  * @li elm_object_part_text_set
38  * @li elm_object_part_text_get
39  * @li elm_object_part_content_set
40  * @li elm_object_part_content_get
41  * @li elm_object_part_content_unset
42  * @li elm_object_signal_emit
43  * @li elm_object_signal_callback_add
44  * @li elm_object_signal_callback_del
45  *
46  * @ref tutorial_check should give you a firm grasp of how to use this widget.
47  *
48  * @{
49  */
50
51 /**
52  * @brief Add a new Check object
53  *
54  * @param parent The parent object
55  * @return The new object or NULL if it cannot be created
56  */
57 EAPI Evas_Object *                elm_check_add(Evas_Object *parent);
58
59 /**
60  * @brief Set the on/off state of the check object
61  *
62  * @param obj The check object
63  * @param state The state to use (1 == on, 0 == off)
64  *
65  * This sets the state of the check. If set with elm_check_state_pointer_set()
66  * the state of that variable is also changed. Calling this @b doesn't cause
67  * the "changed" signal to be emitted.
68  */
69 EAPI void                         elm_check_state_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool state);
70
71 /**
72  * @brief Get the state of the check object
73  *
74  * @param obj The check object
75  * @return The boolean state
76  */
77 EAPI Eina_Bool                    elm_check_state_get(const Evas_Object *obj);
78
79 /**
80  * @brief Set a convenience pointer to a boolean to change
81  *
82  * @param obj The check object
83  * @param statep Pointer to the boolean to modify
84  *
85  * This sets a pointer to a boolean, that, in addition to the check objects
86  * state will also be modified directly. To stop setting the object pointed
87  * to simply use NULL as the @p statep parameter. If @p statep is not NULL,
88  * then when this is called, the check objects state will also be modified to
89  * reflect the value of the boolean @p statep points to, just like calling
90  * elm_check_state_set().
91  */
92 EAPI void                         elm_check_state_pointer_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool *statep);
93
94 /**
95  * @}
96  */