Adding references to the API
[framework/uifw/elementary.git] / src / lib / elm_box.h
1 /**
2  * @defgroup Box Box
3  * @ingroup Elementary
4  *
5  * @image html img/widget/box/preview-00.png
6  * @image latex img/widget/box/preview-00.eps width=\textwidth
7  *
8  * @image html img/box.png
9  * @image latex img/box.eps width=\textwidth
10  *
11  * A box arranges objects in a linear fashion, governed by a layout function
12  * that defines the details of this arrangement.
13  *
14  * By default, the box will use an internal function to set the layout to
15  * a single row, either vertical or horizontal. This layout is affected
16  * by a number of parameters, such as the homogeneous flag set by
17  * elm_box_homogeneous_set(), the values given by elm_box_padding_set() and
18  * elm_box_align_set() and the hints set to each object in the box.
19  *
20  * For this default layout, it's possible to change the orientation with
21  * elm_box_horizontal_set(). The box will start in the vertical orientation,
22  * placing its elements ordered from top to bottom. When horizontal is set,
23  * the order will go from left to right. If the box is set to be
24  * homogeneous, every object in it will be assigned the same space, that
25  * of the largest object. Padding can be used to set some spacing between
26  * the cell given to each object. The alignment of the box, set with
27  * elm_box_align_set(), determines how the bounding box of all the elements
28  * will be placed within the space given to the box widget itself.
29  *
30  * The size hints of each object also affect how they are placed and sized
31  * within the box. evas_object_size_hint_min_set() will give the minimum
32  * size the object can have, and the box will use it as the basis for all
33  * latter calculations. Elementary widgets set their own minimum size as
34  * needed, so there's rarely any need to use it manually.
35  *
36  * evas_object_size_hint_weight_set(), when not in homogeneous mode, is
37  * used to tell whether the object will be allocated the minimum size it
38  * needs or if the space given to it should be expanded. It's important
39  * to realize that expanding the size given to the object is not the same
40  * thing as resizing the object. It could very well end being a small
41  * widget floating in a much larger empty space. If not set, the weight
42  * for objects will normally be 0.0 for both axis, meaning the widget will
43  * not be expanded. To take as much space possible, set the weight to
44  * EVAS_HINT_EXPAND (defined to 1.0) for the desired axis to expand.
45  *
46  * Besides how much space each object is allocated, it's possible to control
47  * how the widget will be placed within that space using
48  * evas_object_size_hint_align_set(). By default, this value will be 0.5
49  * for both axis, meaning the object will be centered, but any value from
50  * 0.0 (left or top, for the @c x and @c y axis, respectively) to 1.0
51  * (right or bottom) can be used. The special value EVAS_HINT_FILL, which
52  * is -1.0, means the object will be resized to fill the entire space it
53  * was allocated.
54  *
55  * In addition, customized functions to define the layout can be set, which
56  * allow the application developer to organize the objects within the box
57  * in any number of ways.
58  *
59  * The special elm_box_layout_transition() function can be used
60  * to switch from one layout to another, animating the motion of the
61  * children of the box.
62  *
63  * @note Objects should not be added to box objects using _add() calls.
64  *
65  * Some examples on how to use boxes follow:
66  * @li @ref box_example_01
67  * @li @ref box_example_02
68  *
69  * @{
70  */
71 /**
72  * @typedef Elm_Box_Transition
73  *
74  * Opaque handler containing the parameters to perform an animated
75  * transition of the layout the box uses.
76  *
77  * @see elm_box_transition_new()
78  * @see elm_box_layout_set()
79  * @see elm_box_layout_transition()
80  */
81 typedef struct _Elm_Box_Transition Elm_Box_Transition;
82
83 /**
84  * Add a new box to the parent
85  *
86  * By default, the box will be in vertical mode and non-homogeneous.
87  *
88  * @param parent The parent object
89  * @return The new object or NULL if it cannot be created
90  *
91  * @ingroup Box
92  */
93 EAPI Evas_Object        *elm_box_add(Evas_Object *parent);
94
95 /**
96  * Set the horizontal orientation
97  *
98  * By default, box object arranges their contents vertically from top to
99  * bottom.
100  * By calling this function with @p horizontal as EINA_TRUE, the box will
101  * become horizontal, arranging contents from left to right.
102  *
103  * @note This flag is ignored if a custom layout function is set.
104  *
105  * @param obj The box object
106  * @param horizontal The horizontal flag (EINA_TRUE = horizontal,
107  * EINA_FALSE = vertical)
108  *
109  * @ingroup Box
110  */
111 EAPI void                elm_box_horizontal_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool horizontal);
112
113 /**
114  * Get the horizontal orientation
115  *
116  * @param obj The box object
117  * @return EINA_TRUE if the box is set to horizontal mode, EINA_FALSE otherwise
118  */
119 EAPI Eina_Bool           elm_box_horizontal_get(const Evas_Object *obj);
120
121 /**
122  * Set the box to arrange its children homogeneously
123  *
124  * If enabled, homogeneous layout makes all items the same size, according
125  * to the size of the largest of its children.
126  *
127  * @note This flag is ignored if a custom layout function is set.
128  *
129  * @param obj The box object
130  * @param homogeneous The homogeneous flag
131  *
132  * @ingroup Box
133  */
134 EAPI void                elm_box_homogeneous_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool homogeneous);
135
136 /**
137  * Get whether the box is using homogeneous mode or not
138  *
139  * @param obj The box object
140  * @return EINA_TRUE if it's homogeneous, EINA_FALSE otherwise
141  *
142  * @ingroup Box
143  */
144 EAPI Eina_Bool           elm_box_homogeneous_get(const Evas_Object *obj);
145
146 /**
147  * Add an object to the beginning of the pack list
148  *
149  * Pack @p subobj into the box @p obj, placing it first in the list of
150  * children objects. The actual position the object will get on screen
151  * depends on the layout used. If no custom layout is set, it will be at
152  * the top or left, depending if the box is vertical or horizontal,
153  * respectively.
154  *
155  * @param obj The box object
156  * @param subobj The object to add to the box
157  *
158  * @see elm_box_pack_end()
159  * @see elm_box_pack_before()
160  * @see elm_box_pack_after()
161  * @see elm_box_unpack()
162  * @see elm_box_unpack_all()
163  * @see elm_box_clear()
164  *
165  * @ingroup Box
166  */
167 EAPI void                elm_box_pack_start(Evas_Object *obj, Evas_Object *subobj);
168
169 /**
170  * Add an object at the end of the pack list
171  *
172  * Pack @p subobj into the box @p obj, placing it last in the list of
173  * children objects. The actual position the object will get on screen
174  * depends on the layout used. If no custom layout is set, it will be at
175  * the bottom or right, depending if the box is vertical or horizontal,
176  * respectively.
177  *
178  * @param obj The box object
179  * @param subobj The object to add to the box
180  *
181  * @see elm_box_pack_start()
182  * @see elm_box_pack_before()
183  * @see elm_box_pack_after()
184  * @see elm_box_unpack()
185  * @see elm_box_unpack_all()
186  * @see elm_box_clear()
187  *
188  * @ingroup Box
189  */
190 EAPI void                elm_box_pack_end(Evas_Object *obj, Evas_Object *subobj);
191
192 /**
193  * Adds an object to the box before the indicated object
194  *
195  * This will add the @p subobj to the box indicated before the object
196  * indicated with @p before. If @p before is not already in the box, results
197  * are undefined. Before means either to the left of the indicated object or
198  * above it depending on orientation.
199  *
200  * @param obj The box object
201  * @param subobj The object to add to the box
202  * @param before The object before which to add it
203  *
204  * @see elm_box_pack_start()
205  * @see elm_box_pack_end()
206  * @see elm_box_pack_after()
207  * @see elm_box_unpack()
208  * @see elm_box_unpack_all()
209  * @see elm_box_clear()
210  *
211  * @ingroup Box
212  */
213 EAPI void                elm_box_pack_before(Evas_Object *obj, Evas_Object *subobj, Evas_Object *before);
214
215 /**
216  * Adds an object to the box after the indicated object
217  *
218  * This will add the @p subobj to the box indicated after the object
219  * indicated with @p after. If @p after is not already in the box, results
220  * are undefined. After means either to the right of the indicated object or
221  * below it depending on orientation.
222  *
223  * @param obj The box object
224  * @param subobj The object to add to the box
225  * @param after The object after which to add it
226  *
227  * @see elm_box_pack_start()
228  * @see elm_box_pack_end()
229  * @see elm_box_pack_before()
230  * @see elm_box_unpack()
231  * @see elm_box_unpack_all()
232  * @see elm_box_clear()
233  *
234  * @ingroup Box
235  */
236 EAPI void                elm_box_pack_after(Evas_Object *obj, Evas_Object *subobj, Evas_Object *after);
237
238 /**
239  * Clear the box of all children
240  *
241  * Remove all the elements contained by the box, deleting the respective
242  * objects.
243  *
244  * @param obj The box object
245  *
246  * @see elm_box_unpack()
247  * @see elm_box_unpack_all()
248  *
249  * @ingroup Box
250  */
251 EAPI void                elm_box_clear(Evas_Object *obj);
252
253 /**
254  * Unpack a box item
255  *
256  * Remove the object given by @p subobj from the box @p obj without
257  * deleting it.
258  *
259  * @param obj The box object
260  * @param subobj The object to unpack
261  *
262  * @see elm_box_unpack_all()
263  * @see elm_box_clear()
264  *
265  * @ingroup Box
266  */
267 EAPI void                elm_box_unpack(Evas_Object *obj, Evas_Object *subobj);
268
269 /**
270  * Remove all items from the box, without deleting them
271  *
272  * Clear the box from all children, but don't delete the respective objects.
273  * If no other references of the box children exist, the objects will never
274  * be deleted, and thus the application will leak the memory. Make sure
275  * when using this function that you hold a reference to all the objects
276  * in the box @p obj.
277  *
278  * @param obj The box object
279  *
280  * @see elm_box_clear()
281  * @see elm_box_unpack()
282  *
283  * @ingroup Box
284  */
285 EAPI void                elm_box_unpack_all(Evas_Object *obj);
286
287 /**
288  * Retrieve a list of the objects packed into the box
289  *
290  * Returns a new @c Eina_List with a pointer to @c Evas_Object in its nodes.
291  * The order of the list corresponds to the packing order the box uses.
292  *
293  * You must free this list with eina_list_free() once you are done with it.
294  *
295  * @param obj The box object
296  *
297  * @ingroup Box
298  */
299 EAPI Eina_List    *elm_box_children_get(const Evas_Object *obj);
300
301 /**
302  * Set the space (padding) between the box's elements.
303  *
304  * Extra space in pixels that will be added between a box child and its
305  * neighbors after its containing cell has been calculated. This padding
306  * is set for all elements in the box, besides any possible padding that
307  * individual elements may have through their size hints.
308  *
309  * @param obj The box object
310  * @param horizontal The horizontal space between elements
311  * @param vertical The vertical space between elements
312  *
313  * @ingroup Box
314  */
315 EAPI void                elm_box_padding_set(Evas_Object *obj, Evas_Coord horizontal, Evas_Coord vertical);
316
317 /**
318  * Get the space (padding) between the box's elements.
319  *
320  * @param obj The box object
321  * @param horizontal The horizontal space between elements
322  * @param vertical The vertical space between elements
323  *
324  * @see elm_box_padding_set()
325  *
326  * @ingroup Box
327  */
328 EAPI void                elm_box_padding_get(const Evas_Object *obj, Evas_Coord *horizontal, Evas_Coord *vertical);
329
330 /**
331  * Set the alignment of the whole bounding box of contents.
332  *
333  * Sets how the bounding box containing all the elements of the box, after
334  * their sizes and position has been calculated, will be aligned within
335  * the space given for the whole box widget.
336  *
337  * @param obj The box object
338  * @param horizontal The horizontal alignment of elements
339  * @param vertical The vertical alignment of elements
340  *
341  * @ingroup Box
342  */
343 EAPI void                elm_box_align_set(Evas_Object *obj, double horizontal, double vertical);
344
345 /**
346  * Get the alignment of the whole bounding box of contents.
347  *
348  * @param obj The box object
349  * @param horizontal The horizontal alignment of elements
350  * @param vertical The vertical alignment of elements
351  *
352  * @see elm_box_align_set()
353  *
354  * @ingroup Box
355  */
356 EAPI void                elm_box_align_get(const Evas_Object *obj, double *horizontal, double *vertical);
357
358 /**
359  * Force the box to recalculate its children packing.
360  *
361  * If any children was added or removed, box will not calculate the
362  * values immediately rather leaving it to the next main loop
363  * iteration. While this is great as it would save lots of
364  * recalculation, whenever you need to get the position of a just
365  * added item you must force recalculate before doing so.
366  *
367  * @param obj The box object.
368  *
369  * @ingroup Box
370  */
371 EAPI void                elm_box_recalculate(Evas_Object *obj);
372
373 /**
374  * Set the layout defining function to be used by the box
375  *
376  * Whenever anything changes that requires the box in @p obj to recalculate
377  * the size and position of its elements, the function @p cb will be called
378  * to determine what the layout of the children will be.
379  *
380  * Once a custom function is set, everything about the children layout
381  * is defined by it. The flags set by elm_box_horizontal_set() and
382  * elm_box_homogeneous_set() no longer have any meaning, and the values
383  * given by elm_box_padding_set() and elm_box_align_set() are up to this
384  * layout function to decide if they are used and how. These last two
385  * will be found in the @c priv parameter, of type @c Evas_Object_Box_Data,
386  * passed to @p cb. The @c Evas_Object the function receives is not the
387  * Elementary widget, but the internal Evas Box it uses, so none of the
388  * functions described here can be used on it.
389  *
390  * Any of the layout functions in @c Evas can be used here, as well as the
391  * special elm_box_layout_transition().
392  *
393  * The final @p data argument received by @p cb is the same @p data passed
394  * here, and the @p free_data function will be called to free it
395  * whenever the box is destroyed or another layout function is set.
396  *
397  * Setting @p cb to NULL will revert back to the default layout function.
398  *
399  * @param obj The box object
400  * @param cb The callback function used for layout
401  * @param data Data that will be passed to layout function
402  * @param free_data Function called to free @p data
403  *
404  * @see elm_box_layout_transition()
405  *
406  * @ingroup Box
407  */
408 EAPI void                elm_box_layout_set(Evas_Object *obj, Evas_Object_Box_Layout cb, const void *data, Ecore_Cb free_data);
409
410 /**
411  * Special layout function that animates the transition from one layout to another
412  *
413  * Normally, when switching the layout function for a box, this will be
414  * reflected immediately on screen on the next render, but it's also
415  * possible to do this through an animated transition.
416  *
417  * This is done by creating an ::Elm_Box_Transition and setting the box
418  * layout to this function.
419  *
420  * For example:
421  * @code
422  * Elm_Box_Transition *t = elm_box_transition_new(1.0,
423  *                            evas_object_box_layout_vertical, // start
424  *                            NULL, // data for initial layout
425  *                            NULL, // free function for initial data
426  *                            evas_object_box_layout_horizontal, // end
427  *                            NULL, // data for final layout
428  *                            NULL, // free function for final data
429  *                            anim_end, // will be called when animation ends
430  *                            NULL); // data for anim_end function\
431  * elm_box_layout_set(box, elm_box_layout_transition, t,
432  *                    elm_box_transition_free);
433  * @endcode
434  *
435  * @note This function can only be used with elm_box_layout_set(). Calling
436  * it directly will not have the expected results.
437  *
438  * @see elm_box_transition_new
439  * @see elm_box_transition_free
440  * @see elm_box_layout_set
441  *
442  * @ingroup Box
443  */
444 EAPI void                elm_box_layout_transition(Evas_Object *obj, Evas_Object_Box_Data *priv, void *data);
445
446 /**
447  * Create a new ::Elm_Box_Transition to animate the switch of layouts
448  *
449  * If you want to animate the change from one layout to another, you need
450  * to set the layout function of the box to elm_box_layout_transition(),
451  * passing as user data to it an instance of ::Elm_Box_Transition with the
452  * necessary information to perform this animation. The free function to
453  * set for the layout is elm_box_transition_free().
454  *
455  * The parameters to create an ::Elm_Box_Transition sum up to how long
456  * will it be, in seconds, a layout function to describe the initial point,
457  * another for the final position of the children and one function to be
458  * called when the whole animation ends. This last function is useful to
459  * set the definitive layout for the box, usually the same as the end
460  * layout for the animation, but could be used to start another transition.
461  *
462  * @param duration The duration of the transition in seconds
463  * @param start_layout The layout function that will be used to start the animation
464  * @param start_layout_data The data to be passed the @p start_layout function
465  * @param start_layout_free_data Function to free @p start_layout_data
466  * @param end_layout The layout function that will be used to end the animation
467  * @param end_layout_data Data param passed to @p end_layout
468  * @param end_layout_free_data The data to be passed the @p end_layout function
469  * @param end_layout_free_data Function to free @p end_layout_data
470  * @param transition_end_cb Callback function called when animation ends
471  * @param transition_end_data Data to be passed to @p transition_end_cb
472  * @return An instance of ::Elm_Box_Transition
473  *
474  * @see elm_box_transition_new
475  * @see elm_box_layout_transition
476  *
477  * @ingroup Box
478  */
479 EAPI Elm_Box_Transition *elm_box_transition_new(const double duration, Evas_Object_Box_Layout start_layout, void *start_layout_data, Ecore_Cb start_layout_free_data, Evas_Object_Box_Layout end_layout, void *end_layout_data, Ecore_Cb end_layout_free_data, Ecore_Cb transition_end_cb, void *transition_end_data);
480
481 /**
482  * Free a Elm_Box_Transition instance created with elm_box_transition_new().
483  *
484  * This function is mostly useful as the @c free_data parameter in
485  * elm_box_layout_set() when elm_box_layout_transition().
486  *
487  * @param data The Elm_Box_Transition instance to be freed.
488  *
489  * @see elm_box_transition_new
490  * @see elm_box_layout_transition
491  *
492  * @ingroup Box
493  */
494 EAPI void                elm_box_transition_free(void *data);
495
496 /**
497  * @}
498  */