Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ipc / ipc_sync_channel.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef IPC_IPC_SYNC_CHANNEL_H_
6 #define IPC_IPC_SYNC_CHANNEL_H_
7
8 #include <string>
9 #include <deque>
10
11 #include "base/basictypes.h"
12 #include "base/memory/ref_counted.h"
13 #include "base/synchronization/lock.h"
14 #include "base/synchronization/waitable_event_watcher.h"
15 #include "ipc/ipc_channel_handle.h"
16 #include "ipc/ipc_channel_proxy.h"
17 #include "ipc/ipc_sync_message.h"
18
19 namespace base {
20 class WaitableEvent;
21 };
22
23 namespace IPC {
24
25 class SyncMessage;
26 class ChannelFactory;
27
28 // This is similar to ChannelProxy, with the added feature of supporting sending
29 // synchronous messages.
30 //
31 // Overview of how the sync channel works
32 // --------------------------------------
33 // When the sending thread sends a synchronous message, we create a bunch
34 // of tracking info (created in Send, stored in the PendingSyncMsg
35 // structure) associated with the message that we identify by the unique
36 // "MessageId" on the SyncMessage. Among the things we save is the
37 // "Deserializer" which is provided by the sync message. This object is in
38 // charge of reading the parameters from the reply message and putting them in
39 // the output variables provided by its caller.
40 //
41 // The info gets stashed in a queue since we could have a nested stack of sync
42 // messages (each side could send sync messages in response to sync messages,
43 // so it works like calling a function). The message is sent to the I/O thread
44 // for dispatch and the original thread blocks waiting for the reply.
45 //
46 // SyncContext maintains the queue in a threadsafe way and listens for replies
47 // on the I/O thread. When a reply comes in that matches one of the messages
48 // it's looking for (using the unique message ID), it will execute the
49 // deserializer stashed from before, and unblock the original thread.
50 //
51 //
52 // Significant complexity results from the fact that messages are still coming
53 // in while the original thread is blocked. Normal async messages are queued
54 // and dispatched after the blocking call is complete. Sync messages must
55 // be dispatched in a reentrant manner to avoid deadlock.
56 //
57 //
58 // Note that care must be taken that the lifetime of the ipc_thread argument
59 // is more than this object.  If the message loop goes away while this object
60 // is running and it's used to send a message, then it will use the invalid
61 // message loop pointer to proxy it to the ipc thread.
62 class IPC_EXPORT SyncChannel : public ChannelProxy {
63  public:
64   enum RestrictDispatchGroup {
65     kRestrictDispatchGroup_None = 0,
66   };
67
68   // Creates and initializes a sync channel. If create_pipe_now is specified,
69   // the channel will be initialized synchronously.
70   // The naming pattern follows IPC::Channel.
71   static scoped_ptr<SyncChannel> Create(
72       const IPC::ChannelHandle& channel_handle,
73       IPC::Channel::Mode mode,
74       Listener* listener,
75       base::SingleThreadTaskRunner* ipc_task_runner,
76       bool create_pipe_now,
77       base::WaitableEvent* shutdown_event);
78
79   static scoped_ptr<SyncChannel> Create(
80       scoped_ptr<ChannelFactory> factory,
81       Listener* listener,
82       base::SingleThreadTaskRunner* ipc_task_runner,
83       bool create_pipe_now,
84       base::WaitableEvent* shutdown_event);
85
86   // Creates an uninitialized sync channel. Call ChannelProxy::Init to
87   // initialize the channel. This two-step setup allows message filters to be
88   // added before any messages are sent or received.
89   static scoped_ptr<SyncChannel> Create(
90       Listener* listener,
91       base::SingleThreadTaskRunner* ipc_task_runner,
92       base::WaitableEvent* shutdown_event);
93
94   virtual ~SyncChannel();
95
96   virtual bool Send(Message* message) OVERRIDE;
97
98   // Sets the dispatch group for this channel, to only allow re-entrant dispatch
99   // of messages to other channels in the same group.
100   //
101   // Normally, any unblocking message coming from any channel can be dispatched
102   // when any (possibly other) channel is blocked on sending a message. This is
103   // needed in some cases to unblock certain loops (e.g. necessary when some
104   // processes share a window hierarchy), but may cause re-entrancy issues in
105   // some cases where such loops are not possible. This flags allows the tagging
106   // of some particular channels to only re-enter in known correct cases.
107   //
108   // Incoming messages on channels belonging to a group that is not
109   // kRestrictDispatchGroup_None will only be dispatched while a sync message is
110   // being sent on a channel of the *same* group.
111   // Incoming messages belonging to the kRestrictDispatchGroup_None group (the
112   // default) will be dispatched in any case.
113   void SetRestrictDispatchChannelGroup(int group);
114
115  protected:
116   class ReceivedSyncMsgQueue;
117   friend class ReceivedSyncMsgQueue;
118
119   // SyncContext holds the per object data for SyncChannel, so that SyncChannel
120   // can be deleted while it's being used in a different thread.  See
121   // ChannelProxy::Context for more information.
122   class SyncContext : public Context {
123    public:
124     SyncContext(Listener* listener,
125                 base::SingleThreadTaskRunner* ipc_task_runner,
126                 base::WaitableEvent* shutdown_event);
127
128     // Adds information about an outgoing sync message to the context so that
129     // we know how to deserialize the reply.
130     void Push(SyncMessage* sync_msg);
131
132     // Cleanly remove the top deserializer (and throw it away).  Returns the
133     // result of the Send call for that message.
134     bool Pop();
135
136     // Returns an event that's set when the send is complete, timed out or the
137     // process shut down.
138     base::WaitableEvent* GetSendDoneEvent();
139
140     // Returns an event that's set when an incoming message that's not the reply
141     // needs to get dispatched (by calling SyncContext::DispatchMessages).
142     base::WaitableEvent* GetDispatchEvent();
143
144     void DispatchMessages();
145
146     // Checks if the given message is blocking the listener thread because of a
147     // synchronous send.  If it is, the thread is unblocked and true is
148     // returned. Otherwise the function returns false.
149     bool TryToUnblockListener(const Message* msg);
150
151     // Called on the IPC thread when a sync send that runs a nested message loop
152     // times out.
153     void OnSendTimeout(int message_id);
154
155     base::WaitableEvent* shutdown_event() { return shutdown_event_; }
156
157     ReceivedSyncMsgQueue* received_sync_msgs() {
158       return received_sync_msgs_.get();
159     }
160
161     void set_restrict_dispatch_group(int group) {
162       restrict_dispatch_group_ = group;
163     }
164
165     int restrict_dispatch_group() const {
166       return restrict_dispatch_group_;
167     }
168
169     base::WaitableEventWatcher::EventCallback MakeWaitableEventCallback();
170
171    private:
172     virtual ~SyncContext();
173     // ChannelProxy methods that we override.
174
175     // Called on the listener thread.
176     virtual void Clear() OVERRIDE;
177
178     // Called on the IPC thread.
179     virtual bool OnMessageReceived(const Message& msg) OVERRIDE;
180     virtual void OnChannelError() OVERRIDE;
181     virtual void OnChannelOpened() OVERRIDE;
182     virtual void OnChannelClosed() OVERRIDE;
183
184     // Cancels all pending Send calls.
185     void CancelPendingSends();
186
187     void OnWaitableEventSignaled(base::WaitableEvent* event);
188
189     typedef std::deque<PendingSyncMsg> PendingSyncMessageQueue;
190     PendingSyncMessageQueue deserializers_;
191     base::Lock deserializers_lock_;
192
193     scoped_refptr<ReceivedSyncMsgQueue> received_sync_msgs_;
194
195     base::WaitableEvent* shutdown_event_;
196     base::WaitableEventWatcher shutdown_watcher_;
197     base::WaitableEventWatcher::EventCallback shutdown_watcher_callback_;
198     int restrict_dispatch_group_;
199   };
200
201  private:
202   SyncChannel(Listener* listener,
203               base::SingleThreadTaskRunner* ipc_task_runner,
204               base::WaitableEvent* shutdown_event);
205
206   void OnWaitableEventSignaled(base::WaitableEvent* arg);
207
208   SyncContext* sync_context() {
209     return reinterpret_cast<SyncContext*>(context());
210   }
211
212   // Both these functions wait for a reply, timeout or process shutdown.  The
213   // latter one also runs a nested message loop in the meantime.
214   static void WaitForReply(
215       SyncContext* context, base::WaitableEvent* pump_messages_event);
216
217   // Runs a nested message loop until a reply arrives, times out, or the process
218   // shuts down.
219   static void WaitForReplyWithNestedMessageLoop(SyncContext* context);
220
221   // Starts the dispatch watcher.
222   void StartWatching();
223
224   // Used to signal events between the IPC and listener threads.
225   base::WaitableEventWatcher dispatch_watcher_;
226   base::WaitableEventWatcher::EventCallback dispatch_watcher_callback_;
227
228   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(SyncChannel);
229 };
230
231 }  // namespace IPC
232
233 #endif  // IPC_IPC_SYNC_CHANNEL_H_