Upstream version 11.40.277.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ipc / ipc_channel_posix.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef IPC_IPC_CHANNEL_POSIX_H_
6 #define IPC_IPC_CHANNEL_POSIX_H_
7
8 #include "ipc/ipc_channel.h"
9
10 #include <sys/socket.h>  // for CMSG macros
11
12 #include <queue>
13 #include <set>
14 #include <string>
15 #include <vector>
16
17 #include "base/files/scoped_file.h"
18 #include "base/message_loop/message_loop.h"
19 #include "base/process/process.h"
20 #include "ipc/file_descriptor_set_posix.h"
21 #include "ipc/ipc_channel_reader.h"
22
23 #if !defined(OS_MACOSX)
24 // On Linux, the seccomp sandbox makes it very expensive to call
25 // recvmsg() and sendmsg(). The restriction on calling read() and write(), which
26 // are cheap, is that we can't pass file descriptors over them.
27 //
28 // As we cannot anticipate when the sender will provide us with file
29 // descriptors, we have to make the decision about whether we call read() or
30 // recvmsg() before we actually make the call. The easiest option is to
31 // create a dedicated socketpair() for exchanging file descriptors. Any file
32 // descriptors are split out of a message, with the non-file-descriptor payload
33 // going over the normal connection, and the file descriptors being sent
34 // separately over the other channel. When read()ing from a channel, we'll
35 // notice if the message was supposed to have come with file descriptors and
36 // use recvmsg on the other socketpair to retrieve them and combine them
37 // back with the rest of the message.
38 //
39 // Mac can also run in IPC_USES_READWRITE mode if necessary, but at this time
40 // doesn't take a performance hit from recvmsg and sendmsg, so it doesn't
41 // make sense to waste resources on having the separate dedicated socketpair.
42 // It is however useful for debugging between Linux and Mac to be able to turn
43 // this switch 'on' on the Mac as well.
44 //
45 // The HELLO message from the client to the server is always sent using
46 // sendmsg because it will contain the file descriptor that the server
47 // needs to send file descriptors in later messages.
48 #define IPC_USES_READWRITE 1
49 #endif
50
51 namespace IPC {
52
53 class IPC_EXPORT ChannelPosix : public Channel,
54                                 public internal::ChannelReader,
55                                 public base::MessageLoopForIO::Watcher {
56  public:
57   ChannelPosix(const IPC::ChannelHandle& channel_handle, Mode mode,
58                Listener* listener);
59   ~ChannelPosix() override;
60
61   // Channel implementation
62   bool Connect() override;
63   void Close() override;
64   bool Send(Message* message) override;
65   base::ProcessId GetPeerPID() const override;
66   base::ProcessId GetSelfPID() const override;
67   int GetClientFileDescriptor() const override;
68   base::ScopedFD TakeClientFileDescriptor() override;
69
70   // Returns true if the channel supports listening for connections.
71   bool AcceptsConnections() const;
72
73   // Returns true if the channel supports listening for connections and is
74   // currently connected.
75   bool HasAcceptedConnection() const;
76
77   // Closes any currently connected socket, and returns to a listening state
78   // for more connections.
79   void ResetToAcceptingConnectionState();
80
81   // Returns true if the peer process' effective user id can be determined, in
82   // which case the supplied peer_euid is updated with it.
83   bool GetPeerEuid(uid_t* peer_euid) const;
84
85   void CloseClientFileDescriptor();
86
87   static bool IsNamedServerInitialized(const std::string& channel_id);
88 #if defined(OS_LINUX)
89   static void SetGlobalPid(int pid);
90 #endif  // OS_LINUX
91
92  private:
93   bool CreatePipe(const IPC::ChannelHandle& channel_handle);
94
95   bool ProcessOutgoingMessages();
96
97   bool AcceptConnection();
98   void ClosePipeOnError();
99   int GetHelloMessageProcId() const;
100   void QueueHelloMessage();
101   void CloseFileDescriptors(Message* msg);
102   void QueueCloseFDMessage(int fd, int hops);
103
104   // ChannelReader implementation.
105   ReadState ReadData(char* buffer, int buffer_len, int* bytes_read) override;
106   bool WillDispatchInputMessage(Message* msg) override;
107   bool DidEmptyInputBuffers() override;
108   void HandleInternalMessage(const Message& msg) override;
109
110 #if defined(IPC_USES_READWRITE)
111   // Reads the next message from the fd_pipe_ and appends them to the
112   // input_fds_ queue. Returns false if there was a message receiving error.
113   // True means there was a message and it was processed properly, or there was
114   // no messages.
115   bool ReadFileDescriptorsFromFDPipe();
116 #endif
117
118   // Finds the set of file descriptors in the given message.  On success,
119   // appends the descriptors to the input_fds_ member and returns true
120   //
121   // Returns false if the message was truncated. In this case, any handles that
122   // were sent will be closed.
123   bool ExtractFileDescriptorsFromMsghdr(msghdr* msg);
124
125   // Closes all handles in the input_fds_ list and clears the list. This is
126   // used to clean up handles in error conditions to avoid leaking the handles.
127   void ClearInputFDs();
128
129   // MessageLoopForIO::Watcher implementation.
130   void OnFileCanReadWithoutBlocking(int fd) override;
131   void OnFileCanWriteWithoutBlocking(int fd) override;
132
133   Mode mode_;
134
135   base::ProcessId peer_pid_;
136
137   // After accepting one client connection on our server socket we want to
138   // stop listening.
139   base::MessageLoopForIO::FileDescriptorWatcher
140   server_listen_connection_watcher_;
141   base::MessageLoopForIO::FileDescriptorWatcher read_watcher_;
142   base::MessageLoopForIO::FileDescriptorWatcher write_watcher_;
143
144   // Indicates whether we're currently blocked waiting for a write to complete.
145   bool is_blocked_on_write_;
146   bool waiting_connect_;
147
148   // If sending a message blocks then we use this variable
149   // to keep track of where we are.
150   size_t message_send_bytes_written_;
151
152   // File descriptor we're listening on for new connections if we listen
153   // for connections.
154   base::ScopedFD server_listen_pipe_;
155
156   // The pipe used for communication.
157   base::ScopedFD pipe_;
158
159   // For a server, the client end of our socketpair() -- the other end of our
160   // pipe_ that is passed to the client.
161   base::ScopedFD client_pipe_;
162   mutable base::Lock client_pipe_lock_;  // Lock that protects |client_pipe_|.
163
164 #if defined(IPC_USES_READWRITE)
165   // Linux/BSD use a dedicated socketpair() for passing file descriptors.
166   base::ScopedFD fd_pipe_;
167   base::ScopedFD remote_fd_pipe_;
168 #endif
169
170   // The "name" of our pipe.  On Windows this is the global identifier for
171   // the pipe.  On POSIX it's used as a key in a local map of file descriptors.
172   std::string pipe_name_;
173
174   // Messages to be sent are queued here.
175   std::queue<Message*> output_queue_;
176
177   // We assume a worst case: kReadBufferSize bytes of messages, where each
178   // message has no payload and a full complement of descriptors.
179   static const size_t kMaxReadFDs =
180       (Channel::kReadBufferSize / sizeof(IPC::Message::Header)) *
181       FileDescriptorSet::kMaxDescriptorsPerMessage;
182
183   // Buffer size for file descriptors used for recvmsg. On Mac the CMSG macros
184   // don't seem to be constant so we have to pick a "large enough" value.
185 #if defined(OS_MACOSX)
186   static const size_t kMaxReadFDBuffer = 1024;
187 #else
188   static const size_t kMaxReadFDBuffer = CMSG_SPACE(sizeof(int) * kMaxReadFDs);
189 #endif
190
191   // Temporary buffer used to receive the file descriptors from recvmsg.
192   // Code that writes into this should immediately read them out and save
193   // them to input_fds_, since this buffer will be re-used anytime we call
194   // recvmsg.
195   char input_cmsg_buf_[kMaxReadFDBuffer];
196
197   // File descriptors extracted from messages coming off of the channel. The
198   // handles may span messages and come off different channels from the message
199   // data (in the case of READWRITE), and are processed in FIFO here.
200   // NOTE: The implementation assumes underlying storage here is contiguous, so
201   // don't change to something like std::deque<> without changing the
202   // implementation!
203   std::vector<int> input_fds_;
204
205 #if defined(OS_MACOSX)
206   // On OSX, sent FDs must not be closed until we get an ack.
207   // Keep track of sent FDs here to make sure the remote is not
208   // trying to bamboozle us.
209   std::set<int> fds_to_close_;
210 #endif
211
212   // True if we are responsible for unlinking the unix domain socket file.
213   bool must_unlink_;
214
215 #if defined(OS_LINUX)
216   // If non-zero, overrides the process ID sent in the hello message.
217   static int global_pid_;
218 #endif  // OS_LINUX
219
220   DISALLOW_IMPLICIT_CONSTRUCTORS(ChannelPosix);
221 };
222
223 }  // namespace IPC
224
225 #endif  // IPC_IPC_CHANNEL_POSIX_H_