EFL 1.7 svn doobies
[profile/ivi/eina.git] / src / include / eina_array.h
1 /* EINA - EFL data type library
2  * Copyright (C) 2008 Cedric Bail
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Lesser General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15  * License along with this library;
16  * if not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17  */
18
19 #ifndef EINA_ARRAY_H_
20 #define EINA_ARRAY_H_
21
22 #include <stdlib.h>
23
24 #include "eina_config.h"
25
26 #include "eina_types.h"
27 #include "eina_error.h"
28 #include "eina_iterator.h"
29 #include "eina_accessor.h"
30 #include "eina_magic.h"
31
32
33 /**
34  * @page eina_array_01_example_page Basic array usage
35  * @dontinclude eina_array_01.c
36  *
37  * For this example we add stdlib.h, stdio.h and string.h for some
38  * convenience functions. The first thing to do to be able to use an
39  * @ref Eina_Array is to include Eina.h:
40  * @skip #include
41  * @until Eina.h
42  *
43  * Here we have a callback that prints the element given to it:
44  * @until }
45  *
46  * Now we create our entry point and declare some variables, nothing especial:
47  * @until unsigned
48  *
49  * Before we can start using any array function we need to initialize eina:
50  * @until eina_init
51  *
52  * So now to actually creating our array. The only interesting thing here is the
53  * argument given to the eina_array_new() function, this argument sets how fast
54  * the array grows.
55  * @until array_new
56  *
57  * If you know before hand how big the array will need to be you should set the
58  * step to that. In our case we can set it to the number of string we have and
59  * since we didn't do that in the eina_array_new() we can do it now:
60  * @until array_step_set
61  *
62  * Now let us populate our array with some strings:
63  * @until push
64  * @note Notice we use strdup, so we will have to free that memory later on.
65  *
66  * Now lets check the size of the array:
67  * @until printf
68  *
69  * And now we call a function on every member of our array to print it:
70  * @until foreach
71  *
72  * One of the strengths of @ref Eina_Array over @ref Eina_List is that it has
73  * very fast random access to elements, so this is very efficient:
74  * @until printf
75  *
76  * And now we free up the memory allocated with the strdup()s:
77  * @until free
78  *
79  * And the array memory itself:
80  * @until array_free
81  *
82  * And finally shutdown eina and exit:
83  * @until }
84  *
85  * The full source code can be found on the examples folder
86  * on the @ref eina_array_01_c "eina_array_01.c" file.
87  */
88
89 /**
90  * @page eina_array_01_c Basic array usage example
91  *
92  * @include eina_array_01.c
93  * @example eina_array_01.c
94  */
95
96 /**
97  * @page eina_array_02_example_page Removing array elements
98  * @dontinclude eina_array_02.c
99  *
100  * Just the usual includes:
101  * @skip #include
102  * @until Eina.h
103  *
104  * This the callback we are going to use to decide which strings stay on the
105  * array and which will be removed, we use something simple, but this can be as
106  * complex as you like:
107  * @until }
108  *
109  * This is the same code we used before to populate the list with the slight
110  * difference of not using strdup:
111  * @until array_push
112  *
113  * So we have added all our elements to the array, but it turns out that is not
114  * the elements we wanted, so let's empty the array and add the correct strings:
115  * @until array_push
116  *
117  * It seems we made a little mistake in one of our strings so we need to replace
118  * it, here is how:
119  * @until data_set
120  *
121  * Now that there is a populated array we can remove elements from it easily:
122  * @until array_remove
123  *
124  * And check that the elements were actually removed:
125  * @until printf
126  *
127  * Since this time we didn't use strdup we don't need to free each string:
128  * @until }
129  *
130  * The full source code can be found on the examples folder
131  * on the @ref eina_array_02_c "eina_array_02.c" file.
132  */
133
134 /**
135  * @page eina_array_02_c Basic array usage example
136  *
137  * @include eina_array_02.c
138  * @example eina_array_02.c
139  */
140
141 /**
142  * @addtogroup Eina_Array_Group Array
143  *
144  * @brief These functions provide array management.
145  *
146  * The Array data type in Eina is designed to have very fast access to
147  * its data (compared to the Eina @ref Eina_List_Group). On the other hand,
148  * data can be added or removed only at the end of the array. To insert
149  * data at any place, the Eina @ref Eina_List_Group is the correct container
150  * to use.
151  *
152  * To use the array data type, eina_init() must be called before any
153  * other array functions. When no more eina array functions are used,
154  * eina_shutdown() must be called to free all the resources.
155  *
156  * An array must be created with eina_array_new(). It allocates all
157  * the necessary data for an array. When not needed anymore, an array
158  * is freed with eina_array_free(). This function does not free any
159  * allocated memory used to store the data of each element. For that,
160  * just iterate over the array to free them. A convenient way to do
161  * that is by using #EINA_ARRAY_ITER_NEXT. An example of code is given
162  * in the description of this macro.
163  *
164  * @warning Functions do not check if the used array is valid or not. It's up to
165  * the user to be sure of that. It is designed like that for performance
166  * reasons.
167  *
168  * The usual features of an array are classic ones: to append an
169  * element, use eina_array_push() and to remove the last element, use
170  * eina_array_pop(). To retrieve the element at a given position, use
171  * eina_array_data_get(). The number of elements can be retrieved with
172  * eina_array_count().
173  *
174  * Eina_Array is different from a conventional C array in a number of ways, most
175  * importantly they grow and shrink dynamically, this means that if you add an
176  * element to a full array it grows and that when you remove an element from an
177  * array it @b may shrink.
178  *
179  * When the array needs to grow it allocates memory not just for the element
180  * currently being added since that would mean allocating memory(which is
181  * computationally expensive) often, instead it grows to be able to hold @p step
182  * more elements. Similarly if you remove elements in such a way that that the
183  * array is left holding its capacity - @p step elements it will shrink.
184  *
185  * The following image illustrates how an Eina_Array grows:
186  *
187  * @image html eina_array-growth.png
188  * @image latex eina_array-growth.eps width=\textwidth
189  *
190  * Eina_Array only stores pointers but it can store data of any type in the form
191  * of void pointers.
192  *
193  * See here some examples:
194  * @li @ref eina_array_01_example_page
195  * @li @ref eina_array_02_example_page
196  */
197
198 /**
199  * @addtogroup Eina_Data_Types_Group Data Types
200  *
201  * @{
202  */
203
204 /**
205  * @addtogroup Eina_Containers_Group Containers
206  *
207  * @{
208  */
209
210 /**
211  * @defgroup Eina_Array_Group Array
212  *
213  * @{
214  */
215
216 /**
217  * @typedef Eina_Array
218  * Type for a generic vector.
219  */
220 typedef struct _Eina_Array Eina_Array;
221
222 /**
223  * @typedef Eina_Array_Iterator
224  * Type for an iterator on arrays, used with #EINA_ARRAY_ITER_NEXT.
225  */
226 typedef void **Eina_Array_Iterator;
227
228 /**
229  * @struct _Eina_Array
230  * Type for an array of data.
231  */
232 struct _Eina_Array
233 {
234 #define EINA_ARRAY_VERSION 1
235    int          version; /**< Should match EINA_ARRAY_VERSION used when compiled your apps, provided for ABI compatibility */
236
237    void       **data; /**< Pointer to a vector of pointer to payload */
238    unsigned int total; /**< Total number of slots in the vector */
239    unsigned int count; /**< Number of active slots in the vector */
240    unsigned int step; /**< How much must we grow the vector when it is full */
241    EINA_MAGIC
242 };
243
244
245 /**
246  * @brief Create a new array.
247  *
248  * @param step The count of pointers to add when increasing the array size.
249  * @return @c NULL on failure, non @c NULL otherwise.
250  *
251  * This function creates a new array. When adding an element, the array
252  * allocates @p step elements. When that buffer is full, then adding
253  * another element will increase the buffer by @p step elements again.
254  *
255  * This function return a valid array on success, or @c NULL if memory
256  * allocation fails. In that case, the error is set
257  * to #EINA_ERROR_OUT_OF_MEMORY.
258  */
259 EAPI Eina_Array *eina_array_new(unsigned int step) EINA_WARN_UNUSED_RESULT EINA_MALLOC EINA_WARN_UNUSED_RESULT;
260
261 /**
262  * @brief Free an array.
263  *
264  * @param array The array to free.
265  *
266  * This function frees @p array. It calls first eina_array_flush() then
267  * free the memory of the pointer. It does not free the memory
268  * allocated for the elements of @p array. To free them,
269  * use #EINA_ARRAY_ITER_NEXT. For performance reasons, there is no check
270  * of @p array.
271  */
272 EAPI void        eina_array_free(Eina_Array *array) EINA_ARG_NONNULL(1);
273
274 /**
275  * @brief Set the step of an array.
276  *
277  * @param array The array.
278  * @param sizeof_eina_array Should be the value returned by sizeof(Eina_Array).
279  * @param step The count of pointers to add when increasing the array size.
280  *
281  * This function sets the step of @p array to @p step. For performance
282  * reasons, there is no check of @p array. If it is @c NULL or
283  * invalid, the program may crash.
284  *
285  * @warning This function can @b only be called on uninitialized arrays.
286  */
287 EAPI void        eina_array_step_set(Eina_Array  *array,
288                                      unsigned int sizeof_eina_array,
289                                      unsigned int step) EINA_ARG_NONNULL(1);
290 /**
291  * @brief Clean an array.
292  *
293  * @param array The array to clean.
294  *
295  * This function sets the count member of @p array to 0, however it doesn't free
296  * any space. This is particularly useful if you need to empty the array and
297  * add lots of elements quickly. For performance reasons, there is no check of
298  * @p array. If it is @c NULL or invalid, the program may crash.
299  */
300 static inline void eina_array_clean(Eina_Array *array) EINA_ARG_NONNULL(1);
301
302 /**
303  * @brief Flush an array.
304  *
305  * @param array The array to flush.
306  *
307  * This function sets the count and total members of @p array to 0,
308  * frees and set to NULL its data member. For performance reasons,
309  * there is no check of @p array. If it is @c NULL or invalid, the
310  * program may crash.
311  */
312 EAPI void eina_array_flush(Eina_Array *array) EINA_ARG_NONNULL(1);
313
314 /**
315  * @brief Rebuild an array by specifying the data to keep.
316  *
317  * @param array The array.
318  * @param keep The functions which selects the data to keep.
319  * @param gdata The data to pass to the function keep.
320  * @return #EINA_TRUE on success, #EINA_FALSE otherwise.
321  *
322  * This function rebuilds @p array be specifying the elements to keep with the
323  * function @p keep. No empty/invalid fields are left in the array. @p gdata is
324  * an additional data to pass to @p keep. For performance reasons, there is no
325  * check of @p array. If it is @c NULL or invalid, the program may crash.
326  *
327  * If it wasn't able to remove items due to an allocation failure, it will
328  * return #EINA_FALSE and the error is set to #EINA_ERROR_OUT_OF_MEMORY.
329  */
330 EAPI Eina_Bool eina_array_remove(Eina_Array * array,
331                                  Eina_Bool (*keep)(void *data, void *gdata),
332                                  void *gdata) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
333 static inline Eina_Bool eina_array_push(Eina_Array *array,
334                                         const void *data) EINA_ARG_NONNULL(1, 2);
335 static inline void     *eina_array_pop(Eina_Array *array) EINA_ARG_NONNULL(1);
336 static inline void     *eina_array_data_get(const Eina_Array *array,
337                                             unsigned int      idx) EINA_ARG_NONNULL(1);
338 /**
339  * @brief Set the data at a given position in an array.
340  *
341  * @param array The array.
342  * @param idx The position of the data to set.
343  * @param data The data to set.
344  *
345  * This function sets the data at the position @p idx in @p
346  * array to @p data, this effectively replaces the previously held data, you
347  * must therefore get a pointer to it first if you need to free it. For
348  * performance reasons, there is no check of @p array or @p idx. If it is @c
349  * NULL or invalid, the program may crash.
350 */
351 static inline void      eina_array_data_set(const Eina_Array *array,
352                                             unsigned int      idx,
353                                             const void       *data) EINA_ARG_NONNULL(1);
354 static inline unsigned int eina_array_count_get(const Eina_Array *array) EINA_ARG_NONNULL(1) EINA_WARN_UNUSED_RESULT;
355 static inline unsigned int eina_array_count(const Eina_Array *array) EINA_ARG_NONNULL(1) EINA_WARN_UNUSED_RESULT;
356
357 /**
358  * @brief Returned a new iterator associated to an array.
359  *
360  * @param array The array.
361  * @return A new iterator.
362  *
363  * This function returns a newly allocated iterator associated to
364  * @p array. If @p array is @c NULL or the count member of @p array is
365  * less or equal than 0, this function returns @c NULL. If the memory can
366  * not be allocated, NULL is returned and #EINA_ERROR_OUT_OF_MEMORY is
367  * set. Otherwise, a valid iterator is returned.
368  */
369 EAPI Eina_Iterator        *eina_array_iterator_new(const Eina_Array *array) EINA_MALLOC EINA_ARG_NONNULL(1) EINA_WARN_UNUSED_RESULT;
370
371 /**
372  * @brief Returned a new accessor associated to an array.
373  *
374  * @param array The array.
375  * @return A new accessor.
376  *
377  * This function returns a newly allocated accessor associated to
378  * @p array. If @p array is @c NULL or the count member of @p array is
379  * less or equal than 0, this function returns @c NULL. If the memory can
380  * not be allocated, @c NULL is returned and #EINA_ERROR_OUT_OF_MEMORY is
381  * set. Otherwise, a valid accessor is returned.
382  */
383 EAPI Eina_Accessor        *eina_array_accessor_new(const Eina_Array *array) EINA_MALLOC EINA_ARG_NONNULL(1) EINA_WARN_UNUSED_RESULT;
384 /**
385  * @brief Provide a safe way to iterate over an array
386  *
387  * @param array The array to iterate over.
388  * @param cb The callback to call for each item.
389  * @param fdata The user data to pass to the callback.
390  * @return #EINA_TRUE if it successfully iterate all items of the array.
391  *
392  * This function provide a safe way to iterate over an array. @p cb should
393  * return #EINA_TRUE as long as you want the function to continue iterating,
394  * by returning #EINA_FALSE it will stop and return #EINA_FALSE as a result.
395  */
396 static inline Eina_Bool    eina_array_foreach(Eina_Array  *array,
397                                               Eina_Each_Cb cb,
398                                               void        *fdata);
399 /**
400  * @def EINA_ARRAY_ITER_NEXT
401  * @brief Macro to iterate over an array easily.
402  *
403  * @param array The array to iterate over.
404  * @param index The integer number that is increased while iterating.
405  * @param item The data
406  * @param iterator The iterator
407  *
408  * This macro allows the iteration over @p array in an easy way. It
409  * iterates from the first element to the last one. @p index is an
410  * integer that increases from 0 to the number of elements. @p item is
411  * the data of each element of @p array, so it is a pointer to a type
412  * chosen by the user. @p iterator is of type #Eina_Array_Iterator.
413  *
414  * This macro can be used for freeing the data of an array, like in
415  * the following example:
416  *
417  * @code
418  * Eina_Array         *array;
419  * char               *item;
420  * Eina_Array_Iterator iterator;
421  * unsigned int        i;
422  *
423  * // array is already filled,
424  * // its elements are just duplicated strings,
425  * // EINA_ARRAY_ITER_NEXT will be used to free those strings
426  *
427  * EINA_ARRAY_ITER_NEXT(array, i, item, iterator)
428  *   free(item);
429  * @endcode
430  */
431 #define EINA_ARRAY_ITER_NEXT(array, index, item, iterator)                  \
432   for (index = 0, iterator = (array)->data;                                 \
433        (index < eina_array_count(array)) && ((item = *((iterator)++)));     \
434                                                   ++(index))
435
436 #include "eina_inline_array.x"
437
438 /**
439  * @}
440  */
441
442 /**
443  * @}
444  */
445
446 /**
447  * @}
448  */
449
450 #endif