A first skeleton for introducing Harmony proxies.
[platform/upstream/v8.git] / src / ia32 / frames-ia32.h
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5 //
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7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
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10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
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15 //
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25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_IA32_FRAMES_IA32_H_
29 #define V8_IA32_FRAMES_IA32_H_
30
31 namespace v8 {
32 namespace internal {
33
34
35 // Register lists
36 // Note that the bit values must match those used in actual instruction encoding
37 static const int kNumRegs = 8;
38
39
40 // Caller-saved registers
41 static const RegList kJSCallerSaved =
42   1 << 0 |  // eax
43   1 << 1 |  // ecx
44   1 << 2 |  // edx
45   1 << 3 |  // ebx - used as a caller-saved register in JavaScript code
46   1 << 7;   // edi - callee function
47
48 static const int kNumJSCallerSaved = 5;
49
50 typedef Object* JSCallerSavedBuffer[kNumJSCallerSaved];
51
52
53 // Number of registers for which space is reserved in safepoints.
54 static const int kNumSafepointRegisters = 8;
55
56 // ----------------------------------------------------
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58
59 class StackHandlerConstants : public AllStatic {
60  public:
61   static const int kNextOffset  = 0 * kPointerSize;
62   static const int kFPOffset    = 1 * kPointerSize;
63   static const int kStateOffset = 2 * kPointerSize;
64   static const int kPCOffset    = 3 * kPointerSize;
65
66   static const int kSize = kPCOffset + kPointerSize;
67 };
68
69
70 class EntryFrameConstants : public AllStatic {
71  public:
72   static const int kCallerFPOffset      = -6 * kPointerSize;
73
74   static const int kFunctionArgOffset   = +3 * kPointerSize;
75   static const int kReceiverArgOffset   = +4 * kPointerSize;
76   static const int kArgcOffset          = +5 * kPointerSize;
77   static const int kArgvOffset          = +6 * kPointerSize;
78 };
79
80
81 class ExitFrameConstants : public AllStatic {
82  public:
83   static const int kCodeOffset     = -2 * kPointerSize;
84   static const int kSPOffset       = -1 * kPointerSize;
85
86   static const int kCallerFPOffset =  0 * kPointerSize;
87   static const int kCallerPCOffset = +1 * kPointerSize;
88
89   // FP-relative displacement of the caller's SP.  It points just
90   // below the saved PC.
91   static const int kCallerSPDisplacement = +2 * kPointerSize;
92 };
93
94
95 class StandardFrameConstants : public AllStatic {
96  public:
97   // StandardFrame::IterateExpressions assumes that kContextOffset is the last
98   // object pointer.
99   static const int kFixedFrameSize    =  4;  // Currently unused.
100   static const int kExpressionsOffset = -3 * kPointerSize;
101   static const int kMarkerOffset      = -2 * kPointerSize;
102   static const int kContextOffset     = -1 * kPointerSize;
103   static const int kCallerFPOffset    =  0 * kPointerSize;
104   static const int kCallerPCOffset    = +1 * kPointerSize;
105   static const int kCallerSPOffset    = +2 * kPointerSize;
106 };
107
108
109 class JavaScriptFrameConstants : public AllStatic {
110  public:
111   // FP-relative.
112   static const int kLocal0Offset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
113   static const int kLastParameterOffset = +2 * kPointerSize;
114   static const int kFunctionOffset = StandardFrameConstants::kMarkerOffset;
115
116   // Caller SP-relative.
117   static const int kParam0Offset   = -2 * kPointerSize;
118   static const int kReceiverOffset = -1 * kPointerSize;
119 };
120
121
122 class ArgumentsAdaptorFrameConstants : public AllStatic {
123  public:
124   static const int kLengthOffset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
125 };
126
127
128 class InternalFrameConstants : public AllStatic {
129  public:
130   static const int kCodeOffset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
131 };
132
133
134 inline Object* JavaScriptFrame::function_slot_object() const {
135   const int offset = JavaScriptFrameConstants::kFunctionOffset;
136   return Memory::Object_at(fp() + offset);
137 }
138
139
140 } }  // namespace v8::internal
141
142 #endif  // V8_IA32_FRAMES_IA32_H_