Support pass-through of stub caller arguments
[platform/upstream/v8.git] / src / ia32 / frames-ia32.h
1 // Copyright 2012 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_IA32_FRAMES_IA32_H_
29 #define V8_IA32_FRAMES_IA32_H_
30
31 namespace v8 {
32 namespace internal {
33
34
35 // Register lists
36 // Note that the bit values must match those used in actual instruction encoding
37 const int kNumRegs = 8;
38
39
40 // Caller-saved registers
41 const RegList kJSCallerSaved =
42   1 << 0 |  // eax
43   1 << 1 |  // ecx
44   1 << 2 |  // edx
45   1 << 3 |  // ebx - used as a caller-saved register in JavaScript code
46   1 << 7;   // edi - callee function
47
48 const int kNumJSCallerSaved = 5;
49
50 typedef Object* JSCallerSavedBuffer[kNumJSCallerSaved];
51
52
53 // Number of registers for which space is reserved in safepoints.
54 const int kNumSafepointRegisters = 8;
55
56 const int kNoAlignmentPadding = 0;
57 const int kAlignmentPaddingPushed = 2;
58 const int kAlignmentZapValue = 0x12345678;  // Not heap object tagged.
59
60 // ----------------------------------------------------
61
62
63 class StackHandlerConstants : public AllStatic {
64  public:
65   static const int kNextOffset     = 0 * kPointerSize;
66   static const int kCodeOffset     = 1 * kPointerSize;
67   static const int kStateOffset    = 2 * kPointerSize;
68   static const int kContextOffset  = 3 * kPointerSize;
69   static const int kFPOffset       = 4 * kPointerSize;
70
71   static const int kSize = kFPOffset + kPointerSize;
72 };
73
74
75 class EntryFrameConstants : public AllStatic {
76  public:
77   static const int kCallerFPOffset      = -6 * kPointerSize;
78
79   static const int kFunctionArgOffset   = +3 * kPointerSize;
80   static const int kReceiverArgOffset   = +4 * kPointerSize;
81   static const int kArgcOffset          = +5 * kPointerSize;
82   static const int kArgvOffset          = +6 * kPointerSize;
83 };
84
85
86 class ExitFrameConstants : public AllStatic {
87  public:
88   static const int kCodeOffset     = -2 * kPointerSize;
89   static const int kSPOffset       = -1 * kPointerSize;
90
91   static const int kCallerFPOffset =  0 * kPointerSize;
92   static const int kCallerPCOffset = +1 * kPointerSize;
93
94   // FP-relative displacement of the caller's SP.  It points just
95   // below the saved PC.
96   static const int kCallerSPDisplacement = +2 * kPointerSize;
97 };
98
99
100 class JavaScriptFrameConstants : public AllStatic {
101  public:
102   // FP-relative.
103   static const int kLocal0Offset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
104   static const int kLastParameterOffset = +2 * kPointerSize;
105   static const int kFunctionOffset = StandardFrameConstants::kMarkerOffset;
106
107   // Caller SP-relative.
108   static const int kParam0Offset   = -2 * kPointerSize;
109   static const int kReceiverOffset = -1 * kPointerSize;
110
111   static const int kDynamicAlignmentStateOffset = kLocal0Offset;
112 };
113
114
115 class ArgumentsAdaptorFrameConstants : public AllStatic {
116  public:
117   static const int kLengthOffset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
118   static const int kFrameSize =
119       StandardFrameConstants::kFixedFrameSize + kPointerSize;
120 };
121
122
123 class InternalFrameConstants : public AllStatic {
124  public:
125   static const int kCodeOffset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
126 };
127
128
129 inline Object* JavaScriptFrame::function_slot_object() const {
130   const int offset = JavaScriptFrameConstants::kFunctionOffset;
131   return Memory::Object_at(fp() + offset);
132 }
133
134
135 } }  // namespace v8::internal
136
137 #endif  // V8_IA32_FRAMES_IA32_H_